Difference between revisions of "Super Crashbug"

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| hr_name              = Super Bubomlat
 
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| it_name              = Super Crashbug
 
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| ko_name              = 슈퍼 버그맨
 
| ja_name              = スーパーバグマン
 
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| romaji_name          = Sūpā Baguman
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| it_lore              = Non può essere Evocato Normalmente o Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) scoperto in Posizione di Difesa, bandendo "[[Crashbug X]]", [[Crashbug Y]]" e "[[Crashbug Z]]" dal tuo Cimitero. Scambia l'[[ATK]] e il [[DEF]] di tutti i mostri scoperti in Posizione di Attacco sul Terreno. Ci può essere solo 1 "Super Crashbug" scoperto sul Terreno.
 
| it_lore              = Non può essere Evocato Normalmente o Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) scoperto in Posizione di Difesa, bandendo "[[Crashbug X]]", [[Crashbug Y]]" e "[[Crashbug Z]]" dal tuo Cimitero. Scambia l'[[ATK]] e il [[DEF]] di tutti i mostri scoperti in Posizione di Attacco sul Terreno. Ci può essere solo 1 "Super Crashbug" scoperto sul Terreno.
 
| ja_lore              = このカードは通常召喚できない。自分の墓地に存在する「バグマンX」「バグマンY」「バグマンZ」をゲームから除外した場合に表側守備表示で特殊召喚する事ができる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上に表側攻撃表示で存在する全てのモンスターの攻撃力・守備力を入れ替える。「スーパーバグマン」はフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
 
| ja_lore              = このカードは通常召喚できない。自分の墓地に存在する「バグマンX」「バグマンY」「バグマンZ」をゲームから除外した場合に表側守備表示で特殊召喚する事ができる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上に表側攻撃表示で存在する全てのモンスターの攻撃力・守備力を入れ替える。「スーパーバグマン」はフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
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| ko_lore              = 이 카드는 일반 소환 / 세트 할 수 없다. 자신의 묘지에 존재하는 "버그맨 X" "버그맨 Y" "버그맨 Z"를 게임에서 제외한 경우에 앞면 수비 표시로 특수 소환할 수 있다. 이 카드가 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 한, 필드 위에 앞면 공격 표시로 존재하는 모든 몬스터의 공격력 / 수비력을 맞바꾼다. "슈퍼 버그맨"은 필드 위에 1장밖에 앞면 표시로 존재할 수 없다.
 
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Revision as of 14:29, 3 September 2017

Super Crashbug
Japanese
スーパーバグマン
Rōmaji
Sūpā Baguman
Translated
Super Bugman
SuperCrashbug-GENF-EN-SR-1E.jpg
Card type Monster
Attribute DARK
Level 4 CG Star.svgCG Star.svgCG Star.svgCG Star.svg
ATK / DEF 0 / 3000
Effect types

Status
Cannot be Normal Summoned or Set. Must first be Special Summoned (from your hand) in face-up Defense Position, by banishing "Crashbug X", "Crashbug Y", and "Crashbug Z" from your Graveyard. Switch the ATK and DEF of all face-up Attack Position monsters on the field. There can only be 1 face-up "Super Crashbug" on the field.

English sets

Worldwide

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  • No set name provided at non-empty input line 2.
  • No set name provided at non-empty input line 3.
ReleaseNumberSetRarity
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Search categories

Stat changes
Switches ATK and DEF

Other languages

Language NameCard text
French Super Bogue
German Super-Computerbug
Italian Super CrashbugNon può essere Evocato Normalmente o Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) scoperto in Posizione di Difesa, bandendo "Crashbug X", Crashbug Y" e "Crashbug Z" dal tuo Cimitero. Scambia l'ATK e il DEF di tutti i mostri scoperti in Posizione di Attacco sul Terreno. Ci può essere solo 1 "Super Crashbug" scoperto sul Terreno.
Japanese スーパーバグマンこのカードは通常召喚できない。自分の墓地に存在する「バグマンX」「バグマンY」「バグマンZ」をゲームから除外した場合に表側守備表示で特殊召喚する事ができる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上に表側攻撃表示で存在する全てのモンスターの攻撃力・守備力を入れ替える。「スーパーバグマン」はフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。
Sūpā Baguman
Super Bugman
Korean 슈퍼 버그맨이 카드는 일반 소환 / 세트 할 수 없다. 자신의 묘지에 존재하는 "버그맨 X" "버그맨 Y" "버그맨 Z"를 게임에서 제외한 경우에 앞면 수비 표시로 특수 소환할 수 있다. 이 카드가 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 한, 필드 위에 앞면 공격 표시로 존재하는 모든 몬스터의 공격력 / 수비력을 맞바꾼다. "슈퍼 버그맨"은 필드 위에 1장밖에 앞면 표시로 존재할 수 없다.

Sets in other languages

French

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  • No set name provided at non-empty input line 3.
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German

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ReleaseNumberSetGerman nameRarity
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Italian

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Spanish

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Japanese

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Korean

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  • No set name provided at non-empty input line 3.
ReleaseNumberSetKorean nameRarity
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In other media

Page Medium Debut date
Super Crashbug (anime) Anime 2011-05-02
Super Crashbug (Master Duel) Yu-Gi-Oh! Master Duel 2022-01-19