Difference between revisions of "Bug Switch"
(since super crashbug can only be summoned using this card, its not technically ignoring the summoning conditions) |
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|attribute = Trap | |attribute = Trap | ||
|typest = Normal | |typest = Normal | ||
− | |animelore = | + | |animelore = If "[[Crashbug X]]", "[[Crashbug Y]]", and "[[Crashbug Z]]" are in your [[Graveyard]]: [[Target]] 1 [[face-up]] [[Defense Position]] [[Monster Card|monster]] you [[control]]; change it to [[Attack Position]], and if you do, [[Special Summon]] 1 "[[Super Crashbug]]" from your [[hand]], [[Deck]], or Graveyard in face-up Defense Position, |
|jpanimelore = 自分の墓地に「バグマンX」「バグマンY」「バグマンZ」が存在する場合自分フィールド上に存在する守備モンスター1体を攻撃表示にする事でデッキ・手札・墓地から「スーパーバグマン」1体を守備表示で特殊召喚する事ができる。 | |jpanimelore = 自分の墓地に「バグマンX」「バグマンY」「バグマンZ」が存在する場合自分フィールド上に存在する守備モンスター1体を攻撃表示にする事でデッキ・手札・墓地から「スーパーバグマン」1体を守備表示で特殊召喚する事ができる。 | ||
|anime_zx = 004 | |anime_zx = 004 |
Revision as of 22:49, 23 June 2013
Bug Switch
- Japanese
- バグ・スイッチ
Card type | Monster |
---|---|
Attribute | TRAP"TRAP" is not in the list (DARK, DIVINE, EARTH, FIRE, LIGHT, WATER, WIND, ?, ???, THUNDER, ...) of allowed values for the "Attribute" property. |
Other languages
Language | Name | Card text |
---|---|---|
Japanese | バグ・スイッチ |