Last Counter

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Last Counter
Japanese
ラスト・カウンター
Rōmaji
Rasuto Kauntā
LastCounter-PRIO-EN-C-1E.png
Card type Trap
Property Counter
Password 86049351
Effect types

Status
When an attack is declared involving a "Battlin' Boxer" monster you control and an opponent's monster: Negate the attack, and if you do, send that monster you control to the Graveyard, then 1 "Battlin' Boxer" monster you control (in Attack Position, if you declared the attack) gains ATK equal to the original ATK of that opponent's monster, also proceed to damage calculation using those monsters. Then, you take damage equal to the amount of ATK gained from this effect.

English sets

Worldwide

ReleaseNumberSetRarity
2014-05-16PRIO-EN071Primal OriginCommon

Search categories

Related to archetypes and series
Number
Stat changes
Your monsters gain ATK

Other languages

Language NameCard text
French Dernier ContreLorsqu'une attaque impliquant un monstre "Boxeur Indomptable" que vous contrôlez et un monstre de votre adversaire est déclarée : annulez l'attaque, et si vous le faites, envoyez le monstre que vous contrôlez au Cimetière, puis 1 monstre "Boxeur Indomptable" que vous contrôlez (en Position de Combat, si vous avez déclaré l'attaque) gagne une ATK égale à l'ATK d'origine du monstre de votre adversaire, et aussi, passez au calcul des dommages en utilisant ces monstres. Puis, vous recevez des dommages égaux au montant d'ATK gagné par cet effet.
German Letzter KonterWenn ein Angriff deklariert wird, an dem ein „Unermüdlicher Boxer“-Monster, das du kontrollierst, und ein Monster deines Gegners beteiligt sind: Annulliere den Angriff und falls du dies tust, lege das Monster, das du kontrollierst, auf den Friedhof, dann erhält 1 „Unermüdlicher Boxer“-Monster (in Angriffsposition, falls du den Angriff deklariert hast), das du kontrollierst, ATK in Höhe der Grund-ATK des Monsters deines Gegners, zusätzlich springe zur Schadensberechnung und verwende dazu die Monster. Dann erhältst du Schaden in Höhe der durch diesen Effekt erhaltenen ATK.
Italian Ultimo ContrattaccoQuando viene dichiarato un attacco che coinvolge un mostro "Pugile Indomito" che controlli e un mostro dell'avversario: annulla l'attacco e, se lo fai, manda quel mostro che controlli al Cimitero, poi 1 mostro "Pugile Indomito" che controlli (in Posizione di Attacco, se hai dichiarato tu l'attacco) guadagna ATK pari all'ATK originale di quel mostro dell'avversario, inoltre procedi al calcolo dei danni utilizzando quei mostri. Poi, subisci danno pari all'ammontare di ATK guadagnato da questo effetto.
Portuguese Último ContragolpeQuando um ataque for declarado envolvendo um monstro "Boxeador Obstinado" que você controla e um monstro do oponente: negue o ataque e, se isso acontecer, envie esse monstro que você controla para o Cemitério e, depois, 1 monstro "Boxeador Obstinado" que você controla (em Posição de Ataque, se você declarou o ataque) ganha ATK igual ao ATK original desse monstro do oponente e, além disso, prossiga para o cálculo de dano usando esses monstros. Depois, você sofre dano igual ao valor de ATK ganho por este efeito.
Spanish Último ContragolpeCuando es declarado un ataque que involucra a un monstruo "Boxeador Indómito" que controlas y un monstruo de tu adversario: niega el ataque y, si lo haces, manda al Cementerio a ese monstruo que controlas, y después 1 monstruo "Boxeador Indómito" que controlas (en Posición de Ataque, si tú declaraste el ataque) gana ATK igual al ATK original de ese monstruo de tu adversario, y además procede al cálculo de daño usando esos monstruos. Después, tú recibes daño igual a la cantidad de ATK ganado por este efecto.
Japanese ラスト・カウンター自分フィールド上の「BK」と名のついたモンスターが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。その攻撃を無効にし、その自分のモンスターを墓地へ送る。その相手モンスターの元々の攻撃力分、自分フィールド上の「BK」と名のついたモンスター1体の攻撃力をアップし、その相手モンスターとダメージ計算を行う。その後、自分はこのカードの効果でアップした攻撃力の数値分のダメージを受ける。
Rasuto Kauntā
Korean 라스트 카운터자신 필드 위의 "BK(버닝나쿠라)" 라는 이름이 붙은 몬스터가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 공격 선언시에 발동할 수 있다. 그 공격을 무효로 하고, 그 자신의 몬스터를 묘지로 보낸다. 그 상대 몬스터의 원래 공격력만큼, 자신 필드 위의 "BK(버닝나쿠라)" 라는 이름이 붙은 몬스터 1장의 공격력을 올리고, 그 상대 몬스터와 데미지 계산을 실행한다. 그 후, 자신은 이 카드의 효과로 올린 공격력의 수치만큼 데미지를 받는다.

Sets in other languages

French

ReleaseNumberSetFrench nameRarity
2014-05-15PRIO-FR071Primal OriginOrigine PrimitiveCommon

German

ReleaseNumberSetGerman nameRarity
2014-05-15PRIO-DE071Primal OriginPrimal OriginCommon

Italian

ReleaseNumberSetItalian nameRarity
2014-05-15PRIO-IT071Primal OriginOrigine PrimordialeCommon

Portuguese

ReleaseNumberSetPortuguese nameRarity
2014-05-16PRIO-PT071Primal OriginOrigem PrimordialCommon

Spanish

ReleaseNumberSetSpanish nameRarity
2014-05-15PRIO-SP071Primal OriginOrigen PrimigenioCommon

Japanese

ReleaseNumberSetJapanese nameRarity
2014-02-15PRIO-JP071Primal Originプライマル・オリジンCommon

Korean

ReleaseNumberSetKorean nameRarity
2014-05-12PRIO-KR071Primal Origin프라이멀 오리진Common

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