Editing Desperate Tag

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{{Unofficial name|Croatian, Greek}}
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{{Lore in need of transcription|https://img.konami.com/yugioh/duel_links/zh-tw/box/cards/zh-tw/8994.jpg|lang=Chinese}}
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{{CardTable2
 
{{CardTable2
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| ar_name              = تبديل النهاية اليائسة
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| zh_name              = 死力的組隊換手
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| hr_name              = Očajna Zamjena
 
| fr_name              = Changement Désespéré
 
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| de_name              = Verzweifelte Auswechslung
 
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| el_name              = Απελπισμένη Συνεργασία
 
| it_name              = Placcaggio Disperato
 
| it_name              = Placcaggio Disperato
 
| ko_name              = 사력의 태그 체인지
 
| ko_name              = 사력의 태그 체인지
 
| es_name              = Cambio Desesperado
 
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| ja_name              = {{Ruby|死|し}}{{Ruby|力|りょく}}のタッグ・チェンジ
 
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| th_name              = เข้าตาจน
 
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| romaji_name          = Shiryoku no Taggu Chenji
 
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| effect_types          = Trigger-like
 
| effect_types          = Trigger-like
| lore                  = If a [[face-up]] [[Attack Position]] [[monster]] you [[control]] is [[destroyed by battle]], during [[damage calculation]], you can reduce the [[Battle Damage]] from this [[battle]] to 0 and [[Special Summon]] 1 [[Level]] 4 or lower [[Warrior]]-[[Type]] monster from your [[hand]] at the end of the [[Damage Step]].
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| lore                  = If a [[face-up]] [[Attack Position]] [[Monster Card|monster]] you [[control]] is [[destroyed by battle]], during [[damage calculation]], you can reduce the [[Battle Damage]] from this [[battle]] to 0 and [[Special Summon]] 1 [[Level]] 4 or lower [[Warrior]]-[[Type]] monster from your [[hand]] at the end of the [[Damage Step]].
 
| fr_lore              = Si un monstre en Position d'Attaque face recto que vous contrôlez est détruit au combat, durant le calcul des dommages, vous pouvez réduire les dommages de combat de ce combat à 0 et Invoquer Spécialement 1 monstre de Type Guerrier de Niveau 4 ou moins depuis votre main à la fin de la Damage Step.
 
| fr_lore              = Si un monstre en Position d'Attaque face recto que vous contrôlez est détruit au combat, durant le calcul des dommages, vous pouvez réduire les dommages de combat de ce combat à 0 et Invoquer Spécialement 1 monstre de Type Guerrier de Niveau 4 ou moins depuis votre main à la fin de la Damage Step.
 
| de_lore              = Falls ein Monster in offener Angriffsposition, das du kontrollierst, durch Kampf zerstört wird, kannst du während der Schadensberechnung den Kampfschaden aus diesem Kampf auf 0 reduzieren und am Ende des Damage Steps 1 Monster vom Typ Krieger der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
 
| de_lore              = Falls ein Monster in offener Angriffsposition, das du kontrollierst, durch Kampf zerstört wird, kannst du während der Schadensberechnung den Kampfschaden aus diesem Kampf auf 0 reduzieren und am Ende des Damage Steps 1 Monster vom Typ Krieger der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
| it_lore              = Se un mostro scoperto in Posizione di Attacco che controlli viene distrutto in battaglia, durante il calcolo dei danni puoi ridurre il danno da combattimento di questa battaglia a 0 ed Evocare Specialmente dalla tua mano 1 mostro di Tipo Guerriero di Livello 4 o inferiore alla fine del Damage Step.
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| it_lore              = Se un mostro scoperto in Posizione di Attacco che controlli viene distrutto in battaglia, durante il calcolo dei danni puoi ridurre il danno da combattimento di questa battaglia a 0 ed Evocare Specialmente dalla tua mano 1 mostro di Tipo [[Warrior|Guerriero]] di Livello 4 o inferiore alla fine del Damage Step.
| es_lore              = Si un monstruo en Posición de Ataque boca arriba que controlas es destruido en batalla, durante el cálculo de daño puedes reducir a 0 el daño de batalla de esta batalla e Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo de Tipo Guerrero de Nivel 4 o menor al final del Damage Step.
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| es_lore              = Si un monstruo en [[Attack Position|Posición de Ataque]] [[Face-up|boca arriba]] que controlas es [[Destroyed by battle|destruido en batalla]], durante el [[Damage calculation|cálculo de daño]] puedes reducir a 0 el [[Battle Damage|daño de batalla]] de esta batalla e [[Special Summon|Invocar de Modo Especial]], desde tu mano, 1 monstruo de [[Type|Tipo]] [[Warrior|Guerrero]] de [[Level|Nivel]] 4 o menor al final del [[Damage Step]].
| ja_lore              = 自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターが戦闘によって破壊されるダメージ計算時、その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージを0にし、そのダメージステップ終了時に手札からレベル4以下の戦士族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。
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| ja_lore              = 自分フィールド上に[[Face-up|表側]][[Attack Position|攻撃表示]]で存在するモンスターが戦闘によって破壊される[[Damage calculation|ダメージ計算]]時、その戦闘によって発生する自分への[[Battle Damage|戦闘ダメージ]]を0にし、その[[Damage Step|ダメージステップ]]終了時に[[Hand|手札]]から[[Level|レベル]]4以下の[[Warrior|戦士族]]モンスター1体を[[Special Summon|特殊召喚]]する事ができる。
 
| ko_lore              = 자신 필드 위에 앞면 공격 표시로 존재하는 몬스터가 전투에 의해서 파괴되는 데미지 계산시, 그 전투에 의해서 발생하는 자신에게로의 전투 데미지를 0으로 하고, 그 데미지 스텝 종료시에 패에서 레벨 4 이하의 전사족 몬스터 1장을 특수 소환할 수 있다.
 
| ko_lore              = 자신 필드 위에 앞면 공격 표시로 존재하는 몬스터가 전투에 의해서 파괴되는 데미지 계산시, 그 전투에 의해서 발생하는 자신에게로의 전투 데미지를 0으로 하고, 그 데미지 스텝 종료시에 패에서 레벨 4 이하의 전사족 몬스터 1장을 특수 소환할 수 있다.
 
| en_sets              =  
 
| en_sets              =  

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