Editing Performage Mirror Conductor
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| romaji_name = Entameiji Mirā Kondakutā | | romaji_name = Entameiji Mirā Kondakutā | ||
| trans_name = Entermage Mirror Conductor | | trans_name = Entermage Mirror Conductor | ||
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| image = PerformageMirrorConductor-MP16-EN-C-1E.png | | image = PerformageMirrorConductor-MP16-EN-C-1E.png | ||
| attribute = LIGHT | | attribute = LIGHT | ||
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| ko_pendulum_effect = ①: 1턴에 1번, 필드의 특수 소환된 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력 / 수비력은 턴 종료 시까지, 그 공격력과 수비력 중, 낮은 쪽의 수치와 같아진다. | | ko_pendulum_effect = ①: 1턴에 1번, 필드의 특수 소환된 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력 / 수비력은 턴 종료 시까지, 그 공격력과 수비력 중, 낮은 쪽의 수치와 같아진다. | ||
| ko_lore = ①: 1턴에 1번, 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력 / 수비력을 턴 종료시까지 맞바꾼다. 그 후, 자신은 500 데미지를 받는다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다. | | ko_lore = ①: 1턴에 1번, 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력 / 수비력을 턴 종료시까지 맞바꾼다. 그 후, 자신은 500 데미지를 받는다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다. | ||
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DOCS-EN015; Dimension of Chaos; Common | DOCS-EN015; Dimension of Chaos; Common |