Editing Performapal Drummerilla (anime)
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| ja_pendulum_effect = ①:1ターンに1度、自分フィールドのモンスターがモンスターと戦闘を行う場合、その自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで?00アップする。 | | ja_pendulum_effect = ①:1ターンに1度、自分フィールドのモンスターがモンスターと戦闘を行う場合、その自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで?00アップする。 | ||
| ja_lore = ①:自分及び相手フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードはレベルを1つ下げて手札から特殊召喚できる。②:1ターンに1度、自分フィールドのモンスターがモンスターと戦闘を行う場合、その自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで600アップする。 | | ja_lore = ①:自分及び相手フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードはレベルを1つ下げて手札から特殊召喚できる。②:1ターンに1度、自分フィールドのモンスターがモンスターと戦闘を行う場合、その自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで600アップする。 | ||
− | | appears_in_av = 031, 032, 056, 076, 102, 113 | + | | appears_in_av = 031, 032, 056, 076, 102, 113 |
| decks = Yuya Sakaki | | decks = Yuya Sakaki | ||
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