Editing The Forceful Checkpoint

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| it_lore              = Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: guarda la mano del tuo avversario e, se c'è una Carta Mostro, annulla l'attacco, poi scarta 1 mostro dalla sua mano (a tua scelta).
 
| it_lore              = Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: guarda la mano del tuo avversario e, se c'è una Carta Mostro, annulla l'attacco, poi scarta 1 mostro dalla sua mano (a tua scelta).
 
| pt_lore              = Quando um monstro do oponente declarar um ataque: olhe a mão do seu oponente e, se houver um Card de Monstro, negue o ataque e, depois, descarte 1 monstro da mão dele (você seleciona).
 
| pt_lore              = Quando um monstro do oponente declarar um ataque: olhe a mão do seu oponente e, se houver um Card de Monstro, negue o ataque e, depois, descarte 1 monstro da mão dele (você seleciona).
| es_lore              = Cuando un monstruo del adversario declara un ataque: mira la mano de tu adversario y, si tiene una Carta de Monstruo, niega el ataque, y después descarta 1 monstruo en su mano (tu elección).
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| es_lore              = Cuando un monstruo del adversario declara un ataque: mira la mano de tu adversario y, si tiene una Carta de Monstruo, niega el ataque, y después descarta 1 monstruo en su mano (de tu elección).
 
| ja_lore              = ①:相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。相手の手札を全て確認し、その中にモンスターカードがあった場合、その攻撃を無効にする。その後、自分は相手の手札からモンスター1体を選んで捨てる。
 
| ja_lore              = ①:相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。相手の手札を全て確認し、その中にモンスターカードがあった場合、その攻撃を無効にする。その後、自分は相手の手札からモンスター1体を選んで捨てる。
 
| ko_lore              = ①: 상대 몬스터의 공격 선언시에 발동할 수 있다. 상대의 패를 전부 확인하고, 그 중에 몬스터 카드가 있을 경우, 그 공격을 무효로 한다. 그 후, 자신은 상대의 패에서 몬스터 1장을 고르고 버린다.
 
| ko_lore              = ①: 상대 몬스터의 공격 선언시에 발동할 수 있다. 상대의 패를 전부 확인하고, 그 중에 몬스터 카드가 있을 경우, 그 공격을 무효로 한다. 그 후, 자신은 상대의 패에서 몬스터 1장을 고르고 버린다.

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