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{{CardTable2
| hr_name tc_name = Zaboravnost喪失記憶
| fr_name = Perte de Mémoire
| de_name = Gedächtnisverlust
| ja_name = もの{{Ruby|忘|わす}}れ
| romaji_name = Monowasure
| image = MemoryLoss-MP14SGX1-EN-C-1E.png| attribute card_type = Trap| typest property = Normal| number password = 71098407| effect effect_types = ActActivation requirement, Effect| lore = When a an [[face-upeffect]] of an [[Attack Position]] [[Monster Card|monster]] your opponent [[control]]s just is [[activate]]d an [[Card effect|effect]] (except during the [[Damage Step]]): [[Negate]] that effect, and if you do, change that monster to [[face-up ]] [[Defense Position]].| fr_lore = Lorsqu'un effet de monstre en Position d'Attaque contrôlé par votre adversaire est activé : annulez l'effet, et si vous le faites, changez le monstre en Position de Défense face recto.| de_lore = Wenn der Effekt eines Monsters in Angriffsposition, das dein Gegner kontrolliert, aktiviert wird: Annulliere den Effekt und falls du dies tust, ändere das Monster in die offene Verteidigungsposition.| it_lore = Quando viene attivato l'effetto di un mostro scoperto in Posizione di Attacco controllato dal tuo avversario ha appena attivato un effetto (eccetto durante il Damage Step): annulla quell'effetto e, se lo fai, metti quel mostro scoperto in Posizione di Difesa.| pt_lore = Quando um efeito de um monstro com face para cima em Posição de Ataque que seu oponente controla ativar um efeito (exceto durante a Etapa de Dano)for ativado: negue esse efeito e, se isso acontecer, coloque esse monstro com a face para cima em Posição de Defesa.| es_lore = Cuando un efecto de un monstruo en Posición de Ataque que controle tu adversario es activado: niega ese efecto y, si lo haces, cambia ese monstruo a Posición de Defensa boca arriba.
| ja_lore = 相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターの効果が発動した時に発動できる。その発動した効果を無効にし、そのモンスターを表側守備表示にする。
| ko_lore = 상대 필드 위에 앞면 공격 표시로 존재하는 몬스터의 효과가 발동했을 때에 발동할 수 있다. 그 발동한 효과를 무효로 하고, 그 몬스터를 앞면 수비 표시로 한다.
| tc_lore = 对手场上以表侧攻击表示存的怪兽的效果发动时可发动。使该发动效果无效,该怪兽变为表侧守备表示。
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