Lancer Archfiend (Master Duel)

From Yugipedia
Revision as of 12:13, 28 March 2023 by MonsterRebornBot (talk | contribs) (Imported revision from yaml-yugipedia. (2023-02-12 14:06:43+00:00))
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Lancer Archfiend
Japanese
ランサー・デーモン
Rōmaji
Ransā Dēmon
Translated
Lancer Daemon
LancerArchfiend-MADU-EN-VG-artwork.png
Rarity R
Attribute DARK
Types Fiend / Effect
Level 4 CG Star.svgCG Star.svgCG Star.svgCG Star.svg
ATK / DEF 1600 / 1400
Craftable Yes
Release date January 19, 2022
Status

Once per turn, when your monster declares an attack on your opponent's Defense Position monster: You can activate this effect; during that battle, if that monster attacks a Defense Position monster, inflict piercing battle damage to your opponent.

Releases

This card can only be acquired by using R Craft Points.

Other languages

Language NameCard text
French Archdémon LancierUne fois par tour, lorsque votre monstre déclare une attaque sur un monstre en Position de Défense de votre adversaire : vous pouvez activer cet effet ; durant ce combat, si le monstre attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire.
German Lanzen-ErzunterweltlerEinmal pro Spielzug, wenn dein Monster einen Angriff auf ein Monster deines Gegners in Verteidigungsposition deklariert: Du kannst diesen Effekt aktivieren; falls das Monster während des Kampfes ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu.
Italian Arcidemone LanciereUna volta per turno, quando un tuo mostro dichiara un attacco su un mostro in Posizione di Difesa del tuo avversario: puoi attivare questo effetto; durante quella battaglia, se quel mostro attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario.
Portuguese Arquidemônio LanceiroUma vez por turno, quando um monstro seu declarar um ataque contra um monstro em Posição de Defesa do seu oponente: você pode ativar este efeito; durante essa batalha, se esse monstro atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante ao seu oponente.
Spanish Lancero ArchidemonioUna vez por turno, cuando tu monstruo declara un ataque a un monstruo en Posición de Defensa de tu adversario: puedes activar este efecto; durante esa batalla, si ese monstruo ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario.
Japanese ランサー・デーモン1ターンに1度、相手の守備表示モンスターを攻撃対象とした自分のモンスターの攻撃宣言時に発動できる。その戦闘でそのモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
Ransā Dēmon
Lancer Daemon
Korean 랜서 데몬상대 필드 위에 수비 표시로 존재하는 몬스터를 공격 대상으로 한 자신 몬스터의 공격 선언시에 발동할 수 있다. 그 몬스터가 수비 표시 몬스터를 공격했을 경우, 그 수비력을 공격력이 넘었으면, 그 수치만큼 상대 라이프에 전투 데미지를 준다. 이 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.