Lancer Archfiend (Master Duel)
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Lancer Archfiend
- Japanese
- ランサー・デーモン
- Rōmaji
- Ransā Dēmon
- Translated
- Lancer Daemon
Rarity | R |
---|---|
Attribute | DARK |
Types | Fiend / Effect |
Level | 4 |
ATK / DEF | 1600 / 1400 |
Craftable | Yes |
Release date | January 19, 2022 |
Status | |
Once per turn, when your monster declares an attack on your opponent's Defense Position monster: You can activate this effect; during that battle, if that monster attacks a Defense Position monster, inflict piercing battle damage to your opponent. |
Yu-Gi-Oh! Master Duel cards (list)
Releases
This card can only be acquired by using R Craft Points.
Other languages
Language | Name | Card text |
---|---|---|
French | Archdémon Lancier | Une fois par tour, lorsque votre monstre déclare une attaque sur un monstre en Position de Défense de votre adversaire : vous pouvez activer cet effet ; durant ce combat, si le monstre attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire. |
German | Lanzen-Erzunterweltler | Einmal pro Spielzug, wenn dein Monster einen Angriff auf ein Monster deines Gegners in Verteidigungsposition deklariert: Du kannst diesen Effekt aktivieren; falls das Monster während des Kampfes ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu. |
Italian | Arcidemone Lanciere | Una volta per turno, quando un tuo mostro dichiara un attacco su un mostro in Posizione di Difesa del tuo avversario: puoi attivare questo effetto; durante quella battaglia, se quel mostro attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario. |
Portuguese | Arquidemônio Lanceiro | Uma vez por turno, quando um monstro seu declarar um ataque contra um monstro em Posição de Defesa do seu oponente: você pode ativar este efeito; durante essa batalha, se esse monstro atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante ao seu oponente. |
Spanish | Lancero Archidemonio | Una vez por turno, cuando tu monstruo declara un ataque a un monstruo en Posición de Defensa de tu adversario: puedes activar este efecto; durante esa batalla, si ese monstruo ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario. |
Japanese | ランサー・デーモン | 1ターンに1度、相手の守備表示モンスターを攻撃対象とした自分のモンスターの攻撃宣言時に発動できる。その戦闘でそのモンスターが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 |
Ransā Dēmon | ||
Lancer Daemon | ||
Korean | 랜서 데몬 | 상대 필드 위에 수비 표시로 존재하는 몬스터를 공격 대상으로 한 자신 몬스터의 공격 선언시에 발동할 수 있다. 그 몬스터가 수비 표시 몬스터를 공격했을 경우, 그 수비력을 공격력이 넘었으면, 그 수치만큼 상대 라이프에 전투 데미지를 준다. 이 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. |