That Six (Master Duel)

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That Six
Japanese
たら
Base
出たら目
Kana
でたらめ
Rōmaji
Detarame
Translated
Ridiceulous
ThatSix-MADU-EN-VG-artwork.png
Rarity SR
Card type Trap
Property Continuous
Craftable Yes
Release date January 19, 2022
Status

Each time a player rolls a die (or dice), you can choose 1 die result, and apply the appropriate effect, based on the result.
●1, 3, or 5: The die result is treated as 6.
●2, 4, or 6: The die result is treated as 1.

Releases

Release Set
2022-01-19 Legacy Pack

Other languages

Language NameCard text
French Le SixChaque fois qu'un joueur lance un ou plusieurs dés, vous pouvez choisir 1 résultat de dé, et appliquez l'effet approprié, selon le résultat.
●1, 3 ou 5 : Le résultat du dé est traité comme 6.
●2, 4 ou 6 : Le résultat du dé est traité comme 1.
German Diese SechsJedes Mal, wenn ein Spieler einen oder mehr Würfel wirft, kannst du 1 Würfelergebnis bestimmen und den entsprechenden Effekt anwenden, basierend auf dem Ergebnis.
●1, 3 oder 5: Das Würfelergebnis wird als 6 behandelt.
●2, 4 oder 6: Das Würfelergebnis wird als 1 behandelt.
Italian Quel SeiOgni volta che un giocatore tira uno o più dadi, puoi selezionare il risultato di 1 dado e applicare l'effetto appropriato a seconda del risultato.
●1, 3 o 5: Il risultato del dado viene considerato 6.
●2, 4 o 6: Il risultato del dado viene considerato 1.
Portuguese Que Droga!Sempre que um duelista rolar um dado (ou dados), você pode escolher o resultado de 1 dos dados e aplicar o efeito apropriado, de acordo com o resultado.
●1, 3 ou 5: O resultado do dado é considerado 6.
●2, 4 ou 6: O resultado do dado é considerado 1.
Spanish Esos SeisCada vez que un jugador lanza uno o más dados, puedes elegir el resultado de 1 dado, y aplicar el efecto apropiado, basándote en el resultado.
●1, 3 ó 5: El resultado del dado se trata como 6.
●2, 4 ó 6: El resultado del dado se trata como 1.
Japanese たら①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分または相手がサイコロを振った場合、その内1つの目を以下の目として適用できる。
●1・3・5が出た場合:6として扱う。
●2・4・6が出た場合:1として扱う。
Detarame
Ridiceulous
Korean 엉터리①: 이 카드가 마법 & 함정 존에 존재하는 한, 자신 또는 상대가 주사위를 던졌을 경우, 그 중에 1개의 눈을 이하의 눈으로서 적용할 수 있다.
●1, 3, 5가 나온 경우 : 6으로 취급한다.
●2, 4, 6이 나온 경우 : 1로 취급한다.
Simplified Chinese 荒谬①:只要此卡存在于魔法&陷阱卡区,我方或对手摇骰子的场合,可将其中1个数字当作以下数字适用。
●出现1、3、5的场合:视作6。
●出现2、4、6的场合:视作1。
Traditional Chinese 胡出亂數①:只要此卡存在於魔法&陷阱區,在我方或對方投擲骰子的狀況下,就可將其中1個數字做為以下數字適用。
●擲出1・3・5的狀況下:視為6。
●擲出2・4・6的狀況下:視為1。