Endymion's Lab (Master Duel)

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Endymion's Lab
Japanese
魔法都市の実験施設エンディミオン・ラボ
Base
魔法都市の実験施設
Kana
エンディミオン・ラボ
Rōmaji
Endimion Rabo
Translated
Endymion Lab
EndymionsLab-MADU-EN-VG-artwork.png
Rarity SR
Card type Spell
Property Continuous
Craftable Yes
Release date January 19, 2022
Status

This card's name becomes "Magical Citadel of Endymion" while in the Spell & Trap Zone. Each time a Spell Card is activated, place 1 Spell Counter on this card when that Spell resolves. Once per turn, after damage calculation, if your Spellcaster monster is destroyed by battle: You can remove 6 Spell Counters from your field; Special Summon 1 Level 7 or higher Spellcaster monster from your hand or Deck. You can only activate 1 "Endymion's Lab" per turn.

Releases

Release Set
2022-01-19 Master Pack
2022-01-19 Knowledge of the Mythlords

Other languages

Language NameCard text
French Laboratoire d'EndymionLe nom de cette carte devient "Citadelle Magique d'Endymion" tant qu'elle est dans la Zone Magie & Piège. Chaque fois qu'une Carte Magie est activée, placez 1 Compteur Magie sur cette carte lorsque la Magie est résolue. Une fois par tour, après le calcul des dommages, si votre monstre Magicien est détruit au combat : vous pouvez retirer 6 Compteurs Magie depuis votre Terrain ; Invoquez Spécialement 1 monstre Magicien de min. Niveau 7 depuis votre main ou Deck. Vous ne pouvez activer qu'1 "Laboratoire d'Endymion" par tour.
German Labor von EndymionDer Name dieser Karte wird zu „Magische Zitadelle von Endymion“, solange sie in der Zauber- & Fallenzone liegt. Jedes Mal, wenn eine Zauberkarte aktiviert wird, lege 1 Zauberzählmarke auf diese Karte, wenn der Zauber aufgelöst wird. Einmal pro Spielzug, nach der Schadensberechnung, falls dein Hexer-Monster durch Kampf zerstört wird: Du kannst 6 Zauberzählmarken von deiner Spielfeldseite entfernen; beschwöre 1 Hexer-Monster der Stufe 7 oder höher als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck. Du kannst nur 1 „Labor von Endymion“ pro Spielzug aktivieren.
Italian Laboratorio di EndymionIl nome di questa carta diventa "Cittadella Magica di Endymion" mentre è nella Zona Magie & Trappole. Ogni volta che viene attivata una Carta Magia, metti 1 Segnalino Magia su questa carta quando quella Magia si risolve. Una volta per turno, dopo il calcolo dei danni, se un tuo mostro Incantatore viene distrutto in battaglia: puoi rimuovere 6 Segnalini Magia dal tuo Terreno; Evoca Specialmente 1 mostro Incantatore di Livello 7 o superiore dalla tua mano o Deck. Puoi attivare solo 1 "Laboratorio di Endymion" per turno.
Portuguese Laboratório de EndymionO nome deste card se torna "Cidadela Mágica de Endymion" enquanto estiver na Zona de Magias & Armadilhas. Sempre que um Card de Magia for ativado, coloque 1 Marcador de Magia neste card quando essa Magia resolver. Uma vez por turno, depois do cálculo de dano, se um monstro Mago seu for destruído em batalha: você pode remover 6 Marcadores de Magia do seu campo; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro Mago de Nível 7 ou mais da sua mão ou do Deck. Você só pode ativar 1 "Laboratório de Endymion" por turno.
Spanish Laboratorio de EndimiónEl nombre de esta carta se convierte en "Ciudadela Mágica de Endimión" mientras esté en la Zona de Magia y Trampas. Cada vez que es activada una Carta Mágica, pon 1 Contador Mágico en esta carta cuando se resuelva esa Mágica. Una vez por turno, después del cálculo de daño, si tu monstruo Lanzador de Conjuros es destruido en batalla: puedes retirar 6 Contadores Mágicos de tu Campo; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo Lanzador de Conjuros de Nivel 7 o mayor. Sólo puedes activar 1 "Laboratorio de Endimión" por turno.
Japanese 魔法都市の実験施設エンディミオン・ラボこのカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードは魔法&罠ゾーンに存在する限り、カード名を「魔法都市エンディミオン」として扱う。②:自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く。③:1ターンに1度、自分の魔法使い族モンスターが戦闘で破壊されたダメージ計算後に、自分フィールドの魔力カウンターを6つ取り除いて発動できる。手札・デッキからレベル7以上の魔法使い族モンスター1体を特殊召喚する。
Endimion Rabo
Endymion Lab
Korean 엔디미온 라보이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 이 카드는 마법 & 함정 존에 존재하는 한, 카드명을 "마법 도시 엔디미온"으로 취급한다. ②: 자신 또는 상대가 마법 카드를 발동할 때마다, 이 카드에 마력 카운터를 1개 놓는다. ③: 1턴에 1번, 자신의 마법사족 몬스터가 전투로 파괴된 데미지 계산 후에, 자신 필드의 마력 카운터를 6개 제거하고 발동할 수 있다. 패 / 덱에서 레벨 7 이상의 마법사족 몬스터 1장을 특수 소환한다.
Simplified Chinese 恩底弥翁的实验设施此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:只要此卡存在于魔法与陷阱区域,卡名视为“魔法都市 恩底弥翁”。②:自己或对手每次发动魔法卡,在此卡上放1个魔力计数物。③:1回合1次,自己的魔法师族怪兽因战斗被破坏的伤害计算后,去除自己场上的6个魔力计数物可以发动。从手牌・牌组将1只等级7以上的魔法师族怪兽特殊召唤。
Traditional Chinese 恩底彌翁的實驗設施此卡名的卡1回合僅限發動1張。①:只要此卡存在於魔法&陷阱區,卡名就視為「魔法都市 恩底彌翁」。②:每當我方或對方發動魔法卡時,在此卡放置1個魔力計數物。③:1回合1次,在我方魔法使族怪獸因戰鬥被破壞的傷害計算後,可去除我方場上的6個魔力計數物發動。從手牌・牌組特殊召喚1隻等級7以上的魔法使族怪獸。