Difference between pages "D/D/D Supersight King Zero Maxwell" and "File:RisingAirCurrent-DULI-EN-VG.png"

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{{Unofficial lore|English}}
+
{{OCG-TCG card image| name = Rising Air Current (Duel Links) }}
{{CardTable2
 
| fr_name              =
 
| de_name              =
 
| it_name              =
 
| pt_name              =
 
| es_name              =
 
| ja_name              = {{Ruby|D|ディー}}{{Ruby|D|ディー}}{{Ruby|D|ディー}}{{Ruby|超|ちょう}}{{Ruby|視|し}}{{Ruby|王|おう}}ゼロ・マクスウェル
 
| romaji_name          = Dīdīdī Chōshiō Zero Makusuweru
 
| ko_name              = {{Ruby|D|디|lang=ko}}{{Ruby|D|디|lang=ko}}{{Ruby|D|디|lang=ko}} 초시왕 제로 맥스웰
 
| ko_rr_name            = Di-Di-Di Chosiwang Jero Maekseuwel
 
| image                 = DDDSupersightKingZeroMaxwell-VJMP-JP-UR.png
 
| attribute            = DARK
 
| type                  = Fiend
 
| type2                = Pendulum
 
| type3                = Effect
 
| level                = 7
 
| pendulum_scale        = 4
 
| atk                  = 2800
 
| def                  = 2500
 
| password              = 76029419
 
| pendulum_effect_types = Ignition-like, Condition
 
| effect_types          = Trigger, Continuous, Continuous
 
| pendulum_effect      = You can [[target]] 1 [[face-up]] [[Monster Card|monster]] on the [[field]]; change its [[DEF]] to 0 until the end of this [[turn]] (even if this card [[leaves the field]]). You can only use this [[effect]] of "D/D/D Supersight King Zero Maxwell" [[once per turn]].
 
| lore                  = Before [[damage calculation]], if this card [[attack]]ed an opponent's [[Defense Position]] [[Monster Card|monster]]: You can change the [[DEF]] of the opponent's monster to 0 until the end of the [[Damage Step]]. If this card attacks a Defense Position monster, inflict [[piercing]] [[battle damage]]. You take no battle damage from attacks involving this card.
 
| fr_pendulum_effect    =
 
| fr_lore              =
 
| de_pendulum_effect    =
 
| de_lore              =
 
| it_pendulum_effect    =
 
| it_lore              =
 
| pt_pendulum_effect    =
 
| pt_lore              =
 
| es_pendulum_effect    =
 
| es_lore              =
 
| ja_pendulum_effect    = このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの守備力をターン終了時まで0にする。
 
| ja_lore              = ①:このカードが相手の守備表示モンスターに攻撃するダメージ計算前に発動できる。その相手モンスターの守備力はダメージステップ終了時まで0になる。②:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。③:このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
 
| ko_pendulum_effect    = 이 카드명의 펜듈럼 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 수비력을 턴 종료시까지 0 으로 한다.
 
| ko_lore              = ①: 이 카드가 상대의 수비 표시 몬스터에 공격하는 데미지 계산 전에 발동할 수 있다. 그 상대 몬스터의 수비력은 데미지 스텝 종료시까지 0 이 된다. ②: 이 카드가 수비 표시 몬스터를 공격했을 경우, 그 수비력을 공격력이 넘은 만큼만 전투 데미지를 준다. ③: 이 카드의 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 0 이 된다.
 
| jp_sets              =
 
VJMP-JP135; V Jump Fall 2017 subscription bonus; Ultra Rare
 
| kr_sets              =
 
PP14-KRA27; Premium Pack Vol.14 1st Wave; Super Rare, Normal Parallel Rare
 
| archseries            =
 
* D/D
 
* D/D/D
 
| stat_change          = Reduces DEF to 0
 
| attack                = Piercing
 
| life_points          = Prevents battle damage
 
| misc                  = Only once per turn
 
| database_id          = 13304
 
| tcg_status            = Not yet released
 
}}
 

Latest revision as of 22:45, 11 May 2023

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