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− | {{Unofficial lore|English}} | + | {{OCG-TCG card image| name = Rising Air Current (Duel Links) }} |
− | {{CardTable2
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− | | fr_name =
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− | | de_name =
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− | | it_name =
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− | | pt_name =
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− | | es_name =
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− | | ja_name = {{Ruby|D|ディー}}{{Ruby|D|ディー}}{{Ruby|D|ディー}}{{Ruby|超|ちょう}}{{Ruby|視|し}}{{Ruby|王|おう}}ゼロ・マクスウェル
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− | | romaji_name = Dīdīdī Chōshiō Zero Makusuweru
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− | | ko_name = {{Ruby|D|디|lang=ko}}{{Ruby|D|디|lang=ko}}{{Ruby|D|디|lang=ko}} 초시왕 제로 맥스웰
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− | | ko_rr_name = Di-Di-Di Chosiwang Jero Maekseuwel
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− | | image = DDDSupersightKingZeroMaxwell-VJMP-JP-UR.png
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− | | attribute = DARK
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− | | type = Fiend
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− | | type2 = Pendulum
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− | | type3 = Effect
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− | | level = 7
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− | | pendulum_scale = 4
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− | | atk = 2800
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− | | def = 2500
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− | | password = 76029419 | |
− | | pendulum_effect_types = Ignition-like, Condition
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− | | effect_types = Trigger, Continuous, Continuous
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− | | pendulum_effect = You can [[target]] 1 [[face-up]] [[Monster Card|monster]] on the [[field]]; change its [[DEF]] to 0 until the end of this [[turn]] (even if this card [[leaves the field]]). You can only use this [[effect]] of "D/D/D Supersight King Zero Maxwell" [[once per turn]].
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− | | lore = Before [[damage calculation]], if this card [[attack]]ed an opponent's [[Defense Position]] [[Monster Card|monster]]: You can change the [[DEF]] of the opponent's monster to 0 until the end of the [[Damage Step]]. If this card attacks a Defense Position monster, inflict [[piercing]] [[battle damage]]. You take no battle damage from attacks involving this card.
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− | | fr_pendulum_effect =
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− | | fr_lore =
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− | | de_pendulum_effect =
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− | | it_pendulum_effect =
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− | | pt_pendulum_effect =
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− | | pt_lore =
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− | | es_pendulum_effect =
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− | | es_lore =
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− | | ja_pendulum_effect = このカード名のP効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの守備力をターン終了時まで0にする。
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− | | ja_lore = ①:このカードが相手の守備表示モンスターに攻撃するダメージ計算前に発動できる。その相手モンスターの守備力はダメージステップ終了時まで0になる。②:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。③:このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。
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− | | ko_pendulum_effect = 이 카드명의 펜듈럼 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 수비력을 턴 종료시까지 0 으로 한다.
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− | | ko_lore = ①: 이 카드가 상대의 수비 표시 몬스터에 공격하는 데미지 계산 전에 발동할 수 있다. 그 상대 몬스터의 수비력은 데미지 스텝 종료시까지 0 이 된다. ②: 이 카드가 수비 표시 몬스터를 공격했을 경우, 그 수비력을 공격력이 넘은 만큼만 전투 데미지를 준다. ③: 이 카드의 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 0 이 된다.
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− | | jp_sets =
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− | VJMP-JP135; V Jump Fall 2017 subscription bonus; Ultra Rare
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− | | kr_sets =
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− | PP14-KRA27; Premium Pack Vol.14 1st Wave; Super Rare, Normal Parallel Rare
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− | | archseries =
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− | * D/D
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− | * D/D/D
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− | | stat_change = Reduces DEF to 0
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− | | attack = Piercing
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− | | life_points = Prevents battle damage
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− | | misc = Only once per turn
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− | | database_id = 13304
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− | | tcg_status = Not yet released
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− | }} | |