Difference between revisions of "Iron Cage"
Dinobot1000 (talk | contribs) (passcode → password) |
|||
Line 6: | Line 6: | ||
| es_name = Jaula de Acero | | es_name = Jaula de Acero | ||
| ja_name = {{Ruby|鉄|てつ}}の{{Ruby|檻|おり}} | | ja_name = {{Ruby|鉄|てつ}}の{{Ruby|檻|おり}} | ||
+ | | romaji_name = Tetsu no Ori | ||
| ko_name = 철의 감옥 | | ko_name = 철의 감옥 | ||
− | | | + | | ko_rr_name = Cheol-ui Gam-ok |
| image = IronCage-BLRR-EN-UR-1E.png | | image = IronCage-BLRR-EN-UR-1E.png | ||
| card_type = Spell | | card_type = Spell | ||
Line 20: | Line 21: | ||
| es_lore = Cuando esta carta es activada: manda al Cementerio 1 monstruo que controles, o si "Castillo Dorado de Stromberg" está en una Zona del Campo, puedes mandar al Cementerio 1 monstruo que controle tu adversario, en su lugar. Una vez por turno, durante tu Standby Phase: puedes seleccionar al monstruo que fue mandado al Cementerio por efecto de esta carta; destruye esta carta y, si lo haces, Invoca ese monstruo de Modo Especial a tu Campo. Sólo puedes activar 1 "Jaula de Acero" por turno. | | es_lore = Cuando esta carta es activada: manda al Cementerio 1 monstruo que controles, o si "Castillo Dorado de Stromberg" está en una Zona del Campo, puedes mandar al Cementerio 1 monstruo que controle tu adversario, en su lugar. Una vez por turno, durante tu Standby Phase: puedes seleccionar al monstruo que fue mandado al Cementerio por efecto de esta carta; destruye esta carta y, si lo haces, Invoca ese monstruo de Modo Especial a tu Campo. Sólo puedes activar 1 "Jaula de Acero" por turno. | ||
| ja_lore = このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードの発動時の効果処理として、自分フィールドのモンスター1体を墓地へ送る。フィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在する場合、代わりに相手フィールドのモンスターを墓地へ送る事もできる。②:自分スタンバイフェイズに、このカードの①の効果で自分または相手の墓地へ送られたモンスター1体を対象として発動できる。このカードを破壊し、そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。 | | ja_lore = このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードの発動時の効果処理として、自分フィールドのモンスター1体を墓地へ送る。フィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在する場合、代わりに相手フィールドのモンスターを墓地へ送る事もできる。②:自分スタンバイフェイズに、このカードの①の効果で自分または相手の墓地へ送られたモンスター1体を対象として発動できる。このカードを破壊し、そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。 | ||
− | | ko_lore = 이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ① : 이 카드의 발동시의 효과 처리로서, 자신 필드의 몬스터 1장을 묘지로 보낸다. 필드 존에 "슈트롬베르크의 황금성"이 존재할 경우, 대신에 상대 필드의 몬스터를 묘지로 보낼 수도 있다. ② : 자신 스탠바이 페이즈에, 이 카드의 ①의 효과로 자신 또는 상대 묘지로 보내진 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 카드를 파괴하고, 그 몬스터를 자신 필드에 특수 소환한다. | + | | ko_lore = 이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 이 카드의 발동시의 효과 처리로서, 자신 필드의 몬스터 1장을 묘지로 보낸다. 필드 존에 "슈트롬베르크의 황금성"이 존재할 경우, 대신에 상대 필드의 몬스터를 묘지로 보낼 수도 있다. ②: 자신 스탠바이 페이즈에, 이 카드의 ①의 효과로 자신 또는 상대 묘지로 보내진 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 카드를 파괴하고, 그 몬스터를 자신 필드에 특수 소환한다. |
| en_sets = | | en_sets = | ||
{{Card table set/header|en}} | {{Card table set/header|en}} |
Revision as of 01:03, 11 November 2019
Iron Cage
- Japanese
鉄 の檻 - Base
- 鉄の檻
- Kana
- てつのおり
- Rōmaji
- Tetsu no Ori
Card type | Spell |
---|---|
Property | Continuous |
Password | 45072394 |
Effect types |
|
Status | |
When this card is activated: Send 1 monster you control to the GY, or if "Golden Castle of Stromberg" is in a Field Zone, you can send 1 monster your opponent controls to the GY, instead. Once per turn, during your Standby Phase: You can target the monster that was sent to the GY by this card's effect; destroy this card, and if you do, Special Summon that monster to your field. You can only activate 1 "Iron Cage" per turn.
|
English sets
Worldwide
- No set name provided at non-empty input line 1.
- No set name provided at non-empty input line 2.
- No set name provided at non-empty input line 3.
Release | Number | Set | Rarity |
---|---|---|---|
[[Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).|Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).]] | |||
[[Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).|Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).]] | |||
[[Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).|Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).]] |
Search categories
- Monster/Spell/Trap categories
- Destroys itself
- Miscellaneous
- Limited activations
- Only once per turn
Other languages
Language | Name | Card text |
---|---|---|
French | Cage de Fer | Lorsque cette carte est activée : envoyez 1 monstre que vous contrôlez au Cimetière, ou si "Château Doré de Stromberg" est dans une Zone Terrain, vous pouvez envoyer 1 monstre contrôlé par votre adversaire au Cimetière, à la place. Une fois par tour, durant votre Standby Phase : vous pouvez cibler le monstre qui a été envoyé au Cimetière par l'effet de cette carte ; détruisez cette carte, et si vous le faites, Invoquez Spécialement le monstre sur votre Terrain. Vous ne pouvez activer qu'1 "Cage de Fer" par tour. |
German | Eiserner Käfig | Wenn diese Karte aktiviert wird: Lege 1 Monster, das du kontrollierst, auf den Friedhof oder, falls „Goldenes Schloss von Stromberg“ in einer Spielfeldzone liegt, kannst du stattdessen 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert, auf den Friedhof legen. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Du kannst das Monster wählen, das durch den Effekt dieser Karte auf den Friedhof gelegt wurde; zerstöre diese Karte, und falls du dies tust, beschwöre das Monster als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite. Du kannst nur 1 „Eiserner Käfig“ pro Spielzug aktivieren. |
Italian | Gabbia di Ferro | Quando questa carta viene attivata: manda al Cimitero 1 mostro che controlli o, se "Castello Dorato di Stromberg" è in una Zona Terreno, puoi invece mandare al Cimitero 1 mostro controllato dal tuo avversario. Una volta per turno, durante la tua Standby Phase: puoi scegliere come bersaglio il mostro che è stato mandato al Cimitero dall'effetto di questa carta; distruggi questa carta e, se lo fai, Evoca Specialmente quel mostro sul tuo Terreno. Puoi attivare solo 1 "Gabbia di Ferro" per turno. |
Portuguese | Jaula de Ferro | Quando este card for ativado: envie 1 monstro que você controla para o Cemitério, ou se "Castelo Dourado de Stromberg" estiver em uma Zona do Campo, em vez disso, você pode enviar 1 monstro que seu oponente controla para o Cemitério. Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio: você pode escolher o monstro que foi enviado para o Cemitério pelo efeito deste card; destrua este card e, se isso acontecer, Invoque esse monstro por Invocação-Especial no seu campo. Você só pode ativar 1 "Jaula de Ferro" por turno. |
Spanish | Jaula de Acero | Cuando esta carta es activada: manda al Cementerio 1 monstruo que controles, o si "Castillo Dorado de Stromberg" está en una Zona del Campo, puedes mandar al Cementerio 1 monstruo que controle tu adversario, en su lugar. Una vez por turno, durante tu Standby Phase: puedes seleccionar al monstruo que fue mandado al Cementerio por efecto de esta carta; destruye esta carta y, si lo haces, Invoca ese monstruo de Modo Especial a tu Campo. Sólo puedes activar 1 "Jaula de Acero" por turno. |
Japanese | このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードの発動時の効果処理として、自分フィールドのモンスター1体を墓地へ送る。フィールドゾーンに「シュトロームベルクの金の城」が存在する場合、代わりに相手フィールドのモンスターを墓地へ送る事もできる。②:自分スタンバイフェイズに、このカードの①の効果で自分または相手の墓地へ送られたモンスター1体を対象として発動できる。このカードを破壊し、そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。 | |
Tetsu no Ori | ||
Korean | 철의 감옥 | 이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 이 카드의 발동시의 효과 처리로서, 자신 필드의 몬스터 1장을 묘지로 보낸다. 필드 존에 "슈트롬베르크의 황금성"이 존재할 경우, 대신에 상대 필드의 몬스터를 묘지로 보낼 수도 있다. ②: 자신 스탠바이 페이즈에, 이 카드의 ①의 효과로 자신 또는 상대 묘지로 보내진 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 카드를 파괴하고, 그 몬스터를 자신 필드에 특수 소환한다. |
Cheol-ui Gam-ok |
Sets in other languages
French
- No set name provided at non-empty input line 1.
- No set name provided at non-empty input line 2.
- No set name provided at non-empty input line 3.
Release | Number | Set | French name | Rarity |
---|---|---|---|---|
[[Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).|Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).]] | ||||
[[Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).|Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).]] | ||||
[[Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).|Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).]] |
German
- No set name provided at non-empty input line 1.
- No set name provided at non-empty input line 2.
- No set name provided at non-empty input line 3.
Release | Number | Set | German name | Rarity |
---|---|---|---|---|
[[Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).|Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).]] | ||||
[[Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).|Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).]] | ||||
[[Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).|Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).]] |
Italian
- No set name provided at non-empty input line 1.
- No set name provided at non-empty input line 2.
- No set name provided at non-empty input line 3.
Release | Number | Set | Italian name | Rarity |
---|---|---|---|---|
[[Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).|Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).]] | ||||
[[Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).|Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).]] | ||||
[[Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).|Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).]] |
Portuguese
- No set name provided at non-empty input line 1.
- No set name provided at non-empty input line 2.
- No set name provided at non-empty input line 3.
Release | Number | Set | Portuguese name | Rarity |
---|---|---|---|---|
[[Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).|Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).]] | ||||
[[Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).|Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).]] | ||||
[[Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).|Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).]] |
Spanish
- No set name provided at non-empty input line 1.
- No set name provided at non-empty input line 2.
- No set name provided at non-empty input line 3.
Release | Number | Set | Spanish name | Rarity |
---|---|---|---|---|
[[Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).|Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).]] | ||||
[[Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).|Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).]] | ||||
[[Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).|Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).]] |
Japanese
- No set name provided at non-empty input line 1.
- No set name provided at non-empty input line 2.
- No set name provided at non-empty input line 3.
Release | Number | Set | Japanese name | Rarity |
---|---|---|---|---|
[[Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).|Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).]] | ||||
[[Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).|Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).]] | ||||
[[Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).|Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).]] |
Korean
- No set name provided at non-empty input line 1.
- No set name provided at non-empty input line 2.
- No set name provided at non-empty input line 3.
Release | Number | Set | Korean name | Rarity |
---|---|---|---|---|
[[Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).|Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).]] | ||||
[[Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).|Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).]] | ||||
[[Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).|Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).]] |
In other media
Page | Medium | Debut date |
---|---|---|
Iron Cage (anime) | Anime | 2004-03-24 |
Iron Cage (Duel Links) | Yu-Gi-Oh! Duel Links | 2019-03-11 |
Iron Cage (Master Duel) | Yu-Gi-Oh! Master Duel | 2022-01-19 |