Difference between pages "Sleipnir the Runick Mane" and "Damage Eater"

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{{CardTable2
 
{{CardTable2
| fr_name              = Sleipnir de la Crinière Runick
+
| fr_name              = Dévoreur de Dommages
| de_name              = Sleipnir die runische Mähne
+
| de_name              = Schadensfresser
| it_name              = Sleipnir la Criniera Runick
+
| it_name              = Mangia Danno
| pt_name              = Sleipnir, a Juba Rúnika
+
| ko_name              = 데미지 이터
| es_name              = Sleipnir la Crin Rúnica
+
| pt_name              =  
| ja_name              = {{Ruby|神碑|ルーン}}の{{Ruby|鬣|たてがみ}}スレイプニル
+
| es_name              = Comedor de Daño
| romaji_name          = Rūn no Tategami Sureipuniru
+
| ja_name              = ダメージ・イーター
| trans_name            = Sleipnir the Rune Mane
+
| romaji_name          = Damēji Ītā
| ko_name              = 루닉의 갈기 슬레이프닐
+
| image                = DamageEater-DP10-EN-C-1E.png
| ko_rr_name            = Runik-ui Galgi Seulleipeunil
+
| attribute            = DARK
| image                = SleipnirtheRunickMane-DUNE-EN-ScR-1E.png
+
| level                 = 2
| attribute            = LIGHT
+
| types                 = Fiend / Effect
| types                 = Beast / Fusion / Effect
+
| atk                  = 100
| level                 = 9
+
| def                  = 800
| atk                  = 1500
+
| password              = 60741115
| def                  = 1500
+
| effect_types          = Quick
| password              = 74659582
+
| lore                  = During your opponent's [[turn]], when your opponent [[activate]]s a card or [[effect]] that would inflict [[Effect damage|damage]], you can [[Banish|remove from play]] this card in your [[Graveyard]] to change that effect so it increases [[Life Points]] by the same amount instead.
| effect_types          = Quick, Trigger, Condition
+
| fr_lore              = Durant le tour de votre adversaire, lorsque votre adversaire active une carte ou un effet qui doit infliger des dommages, vous pouvez retirer du jeu cette carte dans votre Cimetière pour changer cet effet et augmenter ainsi vos Life Points du même montant à la place.
| materials            = 2 "Runick" monsters
+
| de_lore              = Während des Spielzugs deines Gegners, wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert, die oder der Schaden zufügen würde, kannst du diese Karte in deinem Friedhof aus dem Spiel entfernen, um den Effekt zu ändern, sodass er stattdessen die Life Points um dieselbe Menge erhöht.
| lore                  = 2 "[[Runick]]" [[monsters]]<br />During your [[Main Phase]] or your opponent's [[Battle Phase]] ([[Quick Effect]]): You can [[target]] 1 [[face-up]] monster your opponent [[control]]s; [[banish]] both that monster and this card until the [[End Phase]]. If a card(s) is [[Add a card|added]] from the [[Main Deck]] to your opponent's [[hand]] (except during the [[Damage Step]]): You can [[Special Summon]] 1 "[[Runick Token]]" ([[Fairy]]/[[LIGHT]]/[[Level]] 4/[[ATK]] 1500/[[DEF]] 1500) in [[Attack Position]]. You can only use each effect of "Sleipnir the Runick Mane" once per turn.
+
| it_lore              = Durante il turno del tuo avversario, quando il tuo avversario attiva una carta o effetto che sta per infliggerti dei danni, puoi rimuovere dal gioco questa carta nel tuo Cimitero per cambiare l'effetto in modo che invece aumenti i tuoi Life Points della stessa quantità.
| fr_lore              = 2 monstres "Runick"<br />Durant votre Main Phase ou la Battle Phase de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la End Phase, bannissez le monstre ainsi que cette carte. Si une ou plusieurs cartes sont ajoutées depuis le Main Deck à la main de votre adversaire (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Jeton Runick" (Elfe/LUMIÈRE/Niveau 4/ATK 1500/DEF 1500) en Position d'Attaque. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Sleipnir de la Crinière Runick" qu'une fois par tour.
+
| pt_lore              =  
| de_lore              = 2 „Runisch“-Monster<br />Während deiner Main Phase oder der Battle Phase deines Gegners (Schnelleffekt): Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; verbanne bis zur End Phase sowohl jenes Monster als auch diese Karte. Falls der Hand deines Gegners eine oder mehr Karten vom Main Deck hinzugefügt werden (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 „Runisch-Spielmarke“ (Fee/LICHT/Stufe 4/ATK 1500/DEF 1500) als Spezialbeschwörung in die Angriffsposition beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Sleipnir die runische Mähne“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
+
| es_lore              = Durante el turno de tu adversario, cuando tu adversario activa una carta o efecto que infligiría daño, puedes retirar del juego a esta carta en tu Cementerio para cambiar ese efecto y que éste, en cambio, incremente Life Points en la misma cantidad.
| it_lore              = 2 mostri "Runick"<br />Durante la tua Main Phase o la Battle Phase del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; bandisci sia quel mostro che questa carta fino alla End Phase. Se una o più carte vengono aggiunte dal Main Deck alla mano del tuo avversario (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente 1 "Segna-Runick" (Fata/LUCE/Livello 4/ATK 1500/DEF 1500) in Posizione di Attacco. Puoi utilizzare ogni effetto di "Sleipnir la Criniera Runick" una sola volta per turno.
+
| ja_lore              = 相手がダメージを与える魔法・罠・効果モンスターの効果を発動した時、墓地に存在するこのカードをゲームから除外して発動する事ができる。その効果は、ライフポイントを回復する効果になる。この効果は相手ターンにのみ発動する事ができる。
| pt_lore              = 2 monstros "Rúnika(o)"<br />Durante sua Fase Principal ou a Fase de Batalha do seu oponente (Efeito Rápido): você pode escolher 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; bana tanto esse monstro quanto este card até a Fase Final. Se um ou mais cards forem adicionados do Deck Principal à mão do seu oponente (exceto durante a Etapa de Dano): você pode Invocar por Invocação-Especial 1 "Ficha Rúnika" (Fada/LUZ/Nível 4/ATK 1500/DEF 1500) em Posição de Ataque. Você só pode usar cada efeito de "Sleipnir, a Juba Rúnika" uma vez por turno.
+
| ko_lore              = 상대가 데미지를 주는 마법 / 함정 / 효과 몬스터의 효과를 발동했을 때, 묘지에 존재하는 카드를 게임에서 제외하고 발동할 수 있다. 그 효과는 라이프 포인트를 회복하는 효과가 된다. 효과는 상대 턴에만 발동할 수 있다.
| es_lore              = 2 monstruos "Rúnico/a"<br />Durante tu Main Phase o la Battle Phase de tu adversario (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; destierra ese monstruo y esta carta hasta la End Phase. Si una o más cartas son añadidas del Deck Principal a la mano de tu adversario (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar de Modo Especial 1 "Ficha Rúnica" (Hada/LUZ/Nivel 4/ATK 1500/DEF 1500) en Posición de Ataque. Sólo puedes usar cada efecto de "Sleipnir la Crin Rúnica" una vez por turno.
 
| ja_lore              = 「神碑」モンスター×2<br />このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズ及び相手バトルフェイズに、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとこのカードをエンドフェイズまで除外する。②:相手がデッキからカードを手札に加えた場合に発動できる。自分フィールドに「神碑トークン」(天使族・光・星4・攻/守1500)1体を攻撃表示で特殊召喚する。
 
| ko_lore              = "루닉" 몬스터 × 2<br />카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 메인 페이즈 및 상대 배틀 페이즈에, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터와 카드를 엔드 페이즈까지 제외한다. ②: 상대가 덱에서 카드를 패에 넣었을 경우에 발동할 수 있다. 자신 필드에 "루닉 토큰"(천사족 / 빛 / 레벨 4 / 공 1500 / 수 1500) 1장을 공격 표시로 특수 소환한다.
 
 
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| mentions              = Runick Token
+
| action                = Activates from your Graveyard
| archseries            = Runick
+
| banished              = Banishes itself from Graveyard for cost
| supports_archetypes  = Runick
+
| life_points          =  
| action                =  
+
* Converts damage to LP gain
* Returns banished cards to the field
+
* You gain Life Points
* Activates if your opponent draws a card
+
* Your opponent gains Life Points
* Activates if your opponent adds a card to the hand
+
* Prevents effect damage
| summoning            =
+
| database_id          = 8935
* 2 Fusion Materials
 
* Requires archetype specific Fusion Materials
 
* Special Summons Tokens
 
| banished              =
 
* Banishes itself from field
 
* Banishes from your opponent's field
 
| misc                  = Only once per turn
 
| database_id          = 18822
 
 
}}
 
}}

Latest revision as of 08:15, 28 July 2023

Damage Eater
Japanese
ダメージ・イーター
Rōmaji
Damēji Ītā
DamageEater-DP10-EN-C-1E.png
Card type Monster
Attribute DARK
Types Fiend / Effect
Level 2 CG Star.svgCG Star.svg
ATK / DEF 100 / 800
Password 60741115
Effect types

Status
During your opponent's turn, when your opponent activates a card or effect that would inflict damage, you can remove from play this card in your Graveyard to change that effect so it increases Life Points by the same amount instead.

English sets

Worldwide

ReleaseNumberSetRarity
2010-08-17DREV-EN004Duelist RevolutionCommon
2011-01-21DP10-EN009Duelist Pack: Yusei 3Common

Search categories

Other languages

Language NameCard text
French Dévoreur de DommagesDurant le tour de votre adversaire, lorsque votre adversaire active une carte ou un effet qui doit infliger des dommages, vous pouvez retirer du jeu cette carte dans votre Cimetière pour changer cet effet et augmenter ainsi vos Life Points du même montant à la place.
German SchadensfresserWährend des Spielzugs deines Gegners, wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert, die oder der Schaden zufügen würde, kannst du diese Karte in deinem Friedhof aus dem Spiel entfernen, um den Effekt zu ändern, sodass er stattdessen die Life Points um dieselbe Menge erhöht.
Italian Mangia DannoDurante il turno del tuo avversario, quando il tuo avversario attiva una carta o effetto che sta per infliggerti dei danni, puoi rimuovere dal gioco questa carta nel tuo Cimitero per cambiare l'effetto in modo che invece aumenti i tuoi Life Points della stessa quantità.
Spanish Comedor de DañoDurante el turno de tu adversario, cuando tu adversario activa una carta o efecto que infligiría daño, puedes retirar del juego a esta carta en tu Cementerio para cambiar ese efecto y que éste, en cambio, incremente Life Points en la misma cantidad.
Japanese ダメージ・イーター相手がダメージを与える魔法・罠・効果モンスターの効果を発動した時、墓地に存在するこのカードをゲームから除外して発動する事ができる。その効果は、ライフポイントを回復する効果になる。この効果は相手ターンにのみ発動する事ができる。
Damēji Ītā
Korean 데미지 이터상대가 데미지를 주는 마법 / 함정 / 효과 몬스터의 효과를 발동했을 때, 묘지에 존재하는 이 카드를 게임에서 제외하고 발동할 수 있다. 그 효과는 라이프 포인트를 회복하는 효과가 된다. 이 효과는 상대 턴에만 발동할 수 있다.

Sets in other languages

French

ReleaseNumberSetFrench nameRarity
2010-08-12DREV-FR004Duelist RevolutionRévolution des DuellistesCommon
2011-01-20DP10-FR009Duelist Pack: Yusei 3Pack du Duelliste: Yusei 3Common

German

ReleaseNumberSetGerman nameRarity
2010-08-12DREV-DE004Duelist RevolutionDuelist RevolutionCommon
2011-01-20DP10-DE009Duelist Pack: Yusei 3Duelist Pack: Yusei 3Common

Italian

ReleaseNumberSetItalian nameRarity
2010-08-12DREV-IT004Duelist RevolutionLa Rivoluzione del DuellanteCommon
2011-01-20DP10-IT009Duelist Pack: Yusei 3Duelist Pack: Yusei 3Common

Spanish

ReleaseNumberSetSpanish nameRarity
2010-08-12DREV-SP004Duelist RevolutionLa Revolución de los DuelistasCommon
2011-01-20DP10-SP009Duelist Pack: Yusei 3Sobre de Duelista: Yusei 3Common

Japanese

ReleaseNumberSetJapanese nameRarity
2010-04-17DREV-JP004Duelist Revolutionデュエリスト・レボリューションCommon
2010-10-16DP10-JP009Duelist Pack: Yusei 3デュエリストパック -ゆうせいへん3-Common

Korean

ReleaseNumberSetKorean nameRarity
2010-07-17DREV-KR004Duelist Revolution듀얼리스트의 혁명Common
2011-03-08DP10-KR009Duelist Pack: Yusei 3DUELIST PACK듀얼리스트 팩 —유성 편 3—Common

In other media

Page Medium Debut date
Damage Eater (anime) Anime 2010-03-17
Damage Eater (Duel Links) Yu-Gi-Oh! Duel Links 2018-05-22
Damage Eater (Master Duel) Yu-Gi-Oh! Master Duel 2022-01-19