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Name |
Lore |
French |
Histoire Aqua - Urashima |
Si vous avez un monstre "Aquactrice" dans votre Cimetière : ciblez 1 monstre sur le Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour, ses effets sont annulés, son ATK/DEF deviennent 100, et aussi, il n'est pas affecté par les effets de carte de votre adversaire. |
German |
Aquageschichte - Urashima |
Falls du ein „Aquaschauspielerin“-Monster in deinem Friedhof hast: Wähle 1 Monster auf dem Spielfeld; bis zum Ende dieses Spielzugs werden seine Effekte annulliert, seine ATK und DEF werden zu 100, zusätzlich bleibt es von den Karteneffekten deines Gegners unberührt. |
Italian |
Acqua Storia - Urashima |
Se hai un mostro "Acquattrice" nel tuo Cimitero: scegli come bersaglio 1 mostro sul Terreno; fino alla fine di questo turno, i suoi effetti sono annullati, i suoi ATK e DEF diventano 100, inoltre esso è immune agli effetti delle carte del tuo avversario. |
Portuguese |
História Aqua - Urashima |
Se você tiver um monstro "Aquatriz" no seu Cemitério: escolha 1 monstro no campo; até o final deste turno, os efeitos dele são negados, o ATK e DEF dele se tornam 100 e, além disso, ele não é afetado pelos efeitos de card do seu oponente. |
Spanish |
Historiacua - Urashima |
Si tienes un monstruo "Acuatriz" en tu Cementerio: selecciona 1 monstruo en el Campo; hasta el final de este turno, sus efectos son negados, su ATK y DEF se convierten en 100, y además no es afectado por los efectos de cartas de tu adversario. |
Japanese |
水物語-ウラシマ |
①:自分の墓地に「アクアアクトレス」モンスターが存在する場合、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、そのモンスターの効果は無効化され、攻撃力・守備力は100になり、相手の効果を受けない。 |
Akua Sutōrī - Urashima |
Korean |
아쿠아 스토리-우라시마 |
① : 자신의 묘지에 "아쿠아 액트리스" 몬스터가 존재할 경우, 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 턴 종료시까지, 그 몬스터의 효과는 무효화되고, 공격력 / 수비력은 100 이 되며, 상대의 효과를 받지 않는다. |