Original |
First erratum |
Second erratum |
Abbbandono |
Abbandono |
Abbandono |
Scegli 1 mostro sul Terreno del tuo avversario. Trarta il mostro selezionato come una Carta Magia Equipaggiamento ed equipaggia l' "Abbandono"con essa . L' "Abbandono" assume ATK e DEF del mostro scelto (a un mostro coperto sono attributi ATK e DEF pari a o). Puoi usare quest'effetto solamente una volta per turno e puoi equipaggiare l' "Abbandono" con 1 solo mostro per volta. Quando l' "Abbandono" viene distrutto in battaglia, il mostro scelto viene distrutto al posto dell'"Abbandono". Quando l' "Abbandono" e' equipaggiato con un mostro, se ricevi danni da combattimento, la stessa quantita di danni viene inflitta anche al tuo avversario. |
Scegli 1 mostro sul Terreno del tuo avversario. Trarta il mostro selezionato come una Carta Magia Equipaggiamento ed equipaggia l' "Abbandono"con essa . L' "Abbandono" assume ATK e DEF del mostro scelto (a un mostro coperto sono attributi ATK e DEF pari a o). Puoi usare quest'effetto solamente una volta per turno e puoi equipaggiare l' "Abbandono" con 1 solo mostro per volta. Se l'"Abbandono" viene distrutto in seguito ad una battaglia, il mostro usato come equipaggiamento viene distrutto invece dell'"Abbandono" e il danni da combattimento inflitta ai tuoi Life Points viene inflitta anche al Life Points del tuo avversario. |
Una volta per turno, scegli 1 mostro controllato dal tuo avversario ed equipaggialo a questa carta (solo 1 mostro può essere equipaggiato contemporaneamente). L'ATK e il DEF di questa carta diventano uguali all'ATK e DEF del mostro equipaggiato a questa carta. Se questa carta viene distrutta in battaglia, distruggi invece il mostro equipaggiato, e se hai subito danno de battaglia, infliggi al tuo avversario la stesso danno. |
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Third erratum |
Fourth erratum | Fifth erratum |
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Rito Illusione Nera". Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; equipaggia quel bersaglio a questa carta (puoi equipaggiare solo 1 mostro alla volta a questa carta con questo effetto). L'ATK e il DEF di questa carta diventano uguali a quelli di quel mostro equipaggiato. Se questa carta sta per essere distrutta in battaglia, distruggi invece quel mostro equipaggiato. Mentre è equipaggiato con quel mostro, qualsiasi danno da combattimento che subisci da battaglie che coinvolgono questa carta infligge pari danno da effetto al tuo avversario. |
Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Rito Illusione Nera". Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; equipaggia quel bersaglio a questa carta. (Puoi equipaggiare solo 1 mostro alla volta a questa carta con questo effetto.) L'ATK e il DEF di questa carta diventano pari a quelli di quel mostro equipaggiato. Se questa carta sta per essere distrutta in battaglia, distruggi invece quel mostro equipaggiato. Mentre è equipaggiato con quel mostro, qualsiasi danno da combattimento che subisci da battaglie che coinvolgono questa carta infligge pari danno da effetto al tuo avversario. | Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Rito Illusione Nera". Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; equipaggia quel bersaglio a questa carta (massimo 1). L'ATK/DEF di questa carta diventano pari a quelli di quel mostro equipaggiato. Se questa carta sta per essere distrutta in battaglia, distruggi invece quel mostro equipaggiato. Mentre è equipaggiato con quel mostro, qualsiasi danno da combattimento che subisci da battaglie che coinvolgono questa carta infligge pari danno da effetto al tuo avversario. |
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