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A list of all pages that have property "French lore" with value "Énorme tortue qui vit depuis 30000 ans.". Since there have been only a few results, also nearby values are displayed.

Showing below up to 26 results starting with #1.

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List of results

  • Gonogo  + (À la fin de la Damage Step, si cette carte a combattu un monstre de votre adversaire : changez le monstre en Position de Défense face verso.)
  • Gonogo (Master Duel)  + (À la fin de la Damage Step, si cette carte a combattu un monstre de votre adversaire : changez le monstre en Position de Défense face verso.)
  • Hyper Hammerhead (Master Duel)  + (À la fin de la Damage Step, si un monstre de l'adversaire qui a combattu cette carte n'est pas détruit : renvoyez le monstre de l'adversaire à la main.)
  • Hyper Hammerhead  + (À la fin de la Damage Step, si un monstre de l'adversaire qui a combattu cette carte n'est pas détruit : renvoyez le monstre de l'adversaire à la main.)
  • Thunder Ball  + (À la fin de la Damage Step, si un monstre À la fin de la Damage Step, si un monstre a combattu : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous pouvez envoyer 1 Piège depuis votre main ou qui est Posé sur votre Terrain au Cimetière ; détruisez tous les autres monstres dans la colonne de cette carte. Si cette carte dans la Zone Monstre est détruite au combat ou par un effet de carte, et envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 carte dans votre Cimetière ; lancez un dé à six faces, et si le résultat est 6, ajoutez la cible à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Boule de Tonnerre" qu'une fois par tour. "Boule de Tonnerre" qu'une fois par tour.)
  • Thunder Ball (Master Duel)  + (À la fin de la Damage Step, si un monstre À la fin de la Damage Step, si un monstre a combattu : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous pouvez envoyer 1 Piège depuis votre main ou qui est Posé sur votre Terrain au Cimetière ; détruisez tous les autres monstres dans la colonne de cette carte. Si cette carte dans la Zone Monstre est détruite au combat ou par un effet de carte, et envoyée au Cimetière : vous pouvez cibler 1 carte dans votre Cimetière ; lancez un dé à six faces, et si le résultat est 6, ajoutez la cible à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Boule de Tonnerre" qu'une fois par tour. "Boule de Tonnerre" qu'une fois par tour.)
  • Stealthroid  + (À la fin de votre Battle Phase, si cette carte a combattu : ciblez 1 Magie/Piège sur le Terrain ; détruisez la cible. Vous devez contrôler un autre monstre "roid" pour activer et résoudre cet effet.)
  • Stealthroid (Master Duel)  + (À la fin de votre Battle Phase, si cette carte a combattu : ciblez 1 Magie/Piège sur le Terrain ; détruisez la cible. Vous devez contrôler un autre monstre "roid" pour activer et résoudre cet effet.)
  • Bottomless Shifting Sand (Master Duel)  + (À la fin du tour de votre adversaire, détruisez-le(s) monstre(s) face recto avec l'ATK la plus élevée sur le Terrain. Durant votre Standby Phase, si vous avez 4 cartes ou moins dans votre main, cette carte est détruite.)
  • Bottomless Shifting Sand (Tag Force 1)  + (À la fin du tour de votre adversaire, détruisez-le(s) monstre(s) face recto avec l'ATK la plus élevée sur le Terrain. Durant votre Standby Phase, si vous avez 4 cartes ou moins dans votre main, cette carte est détruite.)
  • Bottomless Shifting Sand  + (À la fin du tour de votre adversaire, détruisez-le(s) monstre(s) face recto avec l'ATK la plus élevée sur le Terrain. Durant votre Standby Phase, si vous avez 4 cartes ou moins dans votre main, cette carte est détruite.)
  • Inverse Universe (Master Duel)  + (Échangez l'ATK et la DEF de tous les Monstres à Effet face recto sur le Terrain.)
  • Inverse Universe  + (Échangez l'ATK et la DEF de tous les Monstres à Effet face recto sur le Terrain.)
  • Shield & Sword (Rush Duel)  + (Échangez l'ATK/DEF d'origine de tous les monstres face recto sur le Terrain jusqu'à la fin de ce tour.)
  • Sword & Shield  + (Échangez l'ATK/DEF d'origine du monstre attaquant jusqu'à la fin de ce tour. Échangez l'ATK et la DEF d'origine de la cible de l'attaque jusqu'à la fin de ce tour. Ensuite, vous pouvez ajouter 1 "Bouclier et Épée" depuis votre Cimetière dans votre main.)
  • Fiend's Hand Mirror  + (Échangez l'effet de la Carte Magie de l'adversaire qui désigne 1 Carte Magie ou Piège comme cible sur une autre cible valide.)
  • Fiend's Hand Mirror (Master Duel)  + (Échangez l'effet de la Carte Magie de l'adversaire qui désigne 1 Carte Magie ou Piège comme cible sur une autre cible valide.)
  • Zarigun (Master Duel)  + (Écrevisse redoutable possédant des pinces extrêmement dangereuses.)
  • Zarigun (Tag Force 1)  + (Écrevisse redoutable possédant des pinces extrêmement dangereuses.)
  • The Bewitching Phantom Thief (Master Duel)  + (Élégant voleur vêtu d'une cape noire qui charme ses ennemis.)
  • Killer Needle (Master Duel)  + (Énorme abeille d'une force exceptionnelle et particulièrement dangereuse en essaim.)
  • Kumootoko (Master Duel)  + (Énorme araignée intelligente qui piège ses ennemis dans sa toile.)
  • Giganto (Master Duel)  + (Énorme boule d'acier qui balaie tout ce qu'elle trouve sur son passage.)
  • Hercules Beetle (Master Duel)  + (Énorme scarabée avec une carapace épaisse et une corne redoutable.)
  • Hercules Beetle (Tag Force 1)  + (Énorme scarabée avec une carapace épaisse et une corne redoutable.)
  • Island Turtle (Master Duel)  + (Énorme tortue que l'on confond souvent avec une île.)
  • Gladiator Beast's Battle Manica (Master Duel)  + (Équipable uniquement sur un monstre "Bête Équipable uniquement sur un monstre "Bête Gladiateur". Il ne peut pas être détruit au combat (le calcul des dommages s'applique normalement). Lorsque le monstre équipé est renvoyé depuis votre Terrain au Deck et que cette carte est envoyée au Cimetière, renvoyez cette carte dans votre main.ère, renvoyez cette carte dans votre main.)
  • Gladiator Beast's Battle Manica  + (Équipable uniquement sur un monstre "Bête Équipable uniquement sur un monstre "Bête Gladiateur". Il ne peut pas être détruit au combat (le calcul des dommages s'applique normalement). Lorsque le monstre équipé est renvoyé depuis votre Terrain au Deck et que cette carte est envoyée au Cimetière, renvoyez cette carte dans votre main.ère, renvoyez cette carte dans votre main.)
  • Gladiator Beast's Battle Gladius (Master Duel)  + (Équipable uniquement sur un monstre "Bête Gladiateur". Il gagne 300 points d'ATK. Lorsque le monstre équipé est renvoyé depuis votre Terrain au Deck et que cette carte est envoyée au Cimetière, renvoyez cette carte dans votre main.)
  • Gladiator Beast's Battle Gladius  + (Équipable uniquement sur un monstre "Bête Gladiateur". Il gagne 300 points d'ATK. Lorsque le monstre équipé est renvoyé depuis votre Terrain au Deck et que cette carte est envoyée au Cimetière, renvoyez cette carte dans votre main.)
  • Gladiator Beast's Battle Halberd (Master Duel)  + (Équipable uniquement sur un monstre "Bête Équipable uniquement sur un monstre "Bête Gladiateur". Lorsqu'il attaque, détruisez 1 Carte Magie ou Piège à la fin du Damage Step. Lorsque le monstre équipé est renvoyé depuis votre Terrain au Deck et que cette carte est envoyée au Cimetière, renvoyez cette carte dans votre main.ère, renvoyez cette carte dans votre main.)
  • Gladiator Beast's Battle Halberd  + (Équipable uniquement sur un monstre "Bête Équipable uniquement sur un monstre "Bête Gladiateur". Lorsqu'il attaque, détruisez 1 Carte Magie ou Piège à la fin du Damage Step. Lorsque le monstre équipé est renvoyé depuis votre Terrain au Deck et que cette carte est envoyée au Cimetière, renvoyez cette carte dans votre main.ère, renvoyez cette carte dans votre main.)
  • Cyclone Boomerang  + (Équipable uniquement à "Cœur Farouche, HÉRÉquipable uniquement à "Cœur Farouche, HÉROS Élémentaire"; celui-ci gagne 500 points d'ATK. Lorsque le monstre équipé est détruit par l'effet d'une carte et envoyé au Cimetière, détruisez toutes les Cartes Magie et Piège sur le Terrain. Infligez 100 points de dommages à votre adversaire pour chaque Carte Magie ou Piège détruite par cet effet.rte Magie ou Piège détruite par cet effet.)
  • Cyclone Boomerang (Master Duel)  + (Équipable uniquement à "Cœur Farouche, HÉRÉquipable uniquement à "Cœur Farouche, HÉROS Élémentaire"; celui-ci gagne 500 points d'ATK. Lorsque le monstre équipé est détruit par l'effet d'une carte et envoyé au Cimetière, détruisez toutes les Cartes Magie et Piège sur le Terrain. Infligez 100 points de dommages à votre adversaire pour chaque Carte Magie ou Piège détruite par cet effet.rte Magie ou Piège détruite par cet effet.)
  • Cyber Shield  + (Équipable uniquement à "Dame Harpie" ou "Sœurs de Harpie". Il gagne 500 ATK.)
  • Cyber Shield (Master Duel)  + (Équipable uniquement à "Dame Harpie" ou "Sœurs de Harpie". Il gagne 500 ATK.)
  • Thorn of Malice  + (Équipable uniquement à "Dragon Rose Noire"Équipable uniquement à "Dragon Rose Noire" ou un monstre Plante. Il gagne 600 ATK. Si le monstre équipé attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire. Si le monstre équipé attaque un monstre, après le calcul des dommages : le monstre attaqué perd 600 ATK/DEF. Un monstre de l'adversaire qui combat avec le monstre équipé ne peut pas être détruit par ce combat.pé ne peut pas être détruit par ce combat.)
  • Thorn of Malice (Master Duel)  + (Équipable uniquement à "Dragon Rose Noire"Équipable uniquement à "Dragon Rose Noire" ou un monstre Plante. Il gagne 600 ATK. Si le monstre équipé attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire. Si le monstre équipé attaque un monstre, après le calcul des dommages : le monstre attaqué perd 600 ATK/DEF. Un monstre de l'adversaire qui combat avec le monstre équipé ne peut pas être détruit par ce combat.pé ne peut pas être détruit par ce combat.)
  • Double Tool C&D  + (Équipable uniquement à "Dragon ÉlectromécaÉquipable uniquement à "Dragon Électromécanique" ou à un monstre "Morphtronique" de Type Machine de Niveau 4 ou plus que vous contrôlez. Lorsque le monstre est équipé : ● Durant votre tour : Il gagne 1000 points d'ATK. S'il attaque, les effets de la cible de l'attaque qui sont activés ou appliqués sur le Terrain sont annulés durant la Battle Phase. ● Durant le tour de votre adversaire : Votre adversaire ne peut pas sélectionner un autre monstre que le monstre équipé comme cible d'une attaque. Un monstre de l'adversaire qui combat le monstre équipé est détruit à la fin de la Damage Step.pé est détruit à la fin de la Damage Step.)
  • Double Tool C&D (Master Duel)  + (Équipable uniquement à "Dragon ÉlectromécaÉquipable uniquement à "Dragon Électromécanique" ou à un monstre "Morphtronique" de Type Machine de Niveau 4 ou plus que vous contrôlez. Lorsque le monstre est équipé :<br />● Durant votre tour : Il gagne 1000 points d'ATK. S'il attaque, les effets de la cible de l'attaque qui sont activés ou appliqués sur le Terrain sont annulés durant la Battle Phase.<br />● Durant le tour de votre adversaire : Votre adversaire ne peut pas sélectionner un autre monstre que le monstre équipé comme cible d'une attaque. Un monstre de l'adversaire qui combat le monstre équipé est détruit à la fin de la Damage Step.monstre équipé est détruit à la fin de la Damage Step.)
  • Reaper Scythe - Dreadscythe  + (Équipable uniquement à "Gardien Assassin à la Faux". Il gagne 500 ATK pour chaque monstre dans les Cimetières.)
  • Reaper Scythe - Dreadscythe (Master Duel)  + (Équipable uniquement à "Gardien Assassin à la Faux". Il gagne 500 ATK pour chaque monstre dans les Cimetières.)
  • Amplifier  + (Équipable uniquement à "Jinzo". L'activatiÉquipable uniquement à "Jinzo". L'activation et l'effet de cette carte ne peuvent pas être annulés. L'effet du monstre équipé "Les Cartes Piège, et leurs effets sur le Terrain, ne peuvent pas être activés. Annulez tous les effets de Piège sur le Terrain." devient "Votre adversaire ne peut activer ni de Cartes Piège ni leurs effets sur le Terrain. Annulez tous les effets de Piège contrôlé par votre adversaire." Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez le monstre équipé.e le Terrain, détruisez le monstre équipé.)
  • Amplifier (Master Duel)  + (Équipable uniquement à "Jinzo". L'activatiÉquipable uniquement à "Jinzo". L'activation et l'effet de cette carte ne peuvent pas être annulés. L'effet du monstre équipé "Les Cartes Piège, et leurs effets sur le Terrain, ne peuvent pas être activés. Annulez tous les effets de Piège sur le Terrain." devient "Votre adversaire ne peut activer ni de Cartes Piège ni leurs effets sur le Terrain. Annulez tous les effets de Piège contrôlé par votre adversaire." Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez le monstre équipé.e le Terrain, détruisez le monstre équipé.)
  • Magic Formula (Master Duel)  + (Équipable uniquement à "Magicien Sombre" ou "Magicienne des Ténèbres". Il gagne 700 ATK. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : gagnez 1000 LP.)
  • Magic Formula  + (Équipable uniquement à "Magicien Sombre" ou "Magicienne des Ténèbres". Il gagne 700 ATK. Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : gagnez 1000 LP.)
  • Magical Labyrinth  + (Équipable uniquement à "Mur du Labyrinthe". Vous pouvez Sacrifier le monstre équipé ; Invoquez Spécialement "Ombre du Mur" depuis votre Deck.)
  • Magical Labyrinth (Master Duel)  + (Équipable uniquement à "Mur du Labyrinthe". Vous pouvez Sacrifier le monstre équipé ; Invoquez Spécialement "Ombre du Mur" depuis votre Deck.)
  • Neos Force (Master Duel)  + (Équipable uniquement à "Néos, HÉROS ÉlémenÉquipable uniquement à "Néos, HÉROS Élémentaire". Celui-ci gagne 800 points d'ATK. Lorsqu'il détruit un monstre au combat et l'envoie au Cimetière, infligez à votre adversaire des dommages égaux à l'ATK d'origine du monstre détruit. Durant la End Phase, mélangez cette carte dans le Deck. Phase, mélangez cette carte dans le Deck.)
  • Neos Force  + (Équipable uniquement à "Néos, HÉROS ÉlémenÉquipable uniquement à "Néos, HÉROS Élémentaire". Celui-ci gagne 800 points d'ATK. Lorsqu'il détruit un monstre au combat et l'envoie au Cimetière, infligez à votre adversaire des dommages égaux à l'ATK d'origine du monstre détruit. Durant la End Phase, mélangez cette carte dans le Deck. Phase, mélangez cette carte dans le Deck.)