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A list of all pages that have property "French lore" with value "Un zombie qui surgit de l'emplacement n°13, une tombe vide.". Since there have been only a few results, also nearby values are displayed.

Showing below up to 26 results starting with #1.

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List of results

  • Gatekeeper (Master Duel)  + (Un méchanoïde indestructible créé dans le seul but de protéger les passages.)
  • Elemental HERO Neos (Master Duel)  + (Un nouveau HÉROS Élémentaire a émergé du Néo-Space ! Lorsqu'il a engagé un Contact Fusion avec un Néo-Spacien, ses pouvoirs cachés se sont révélés.)
  • Woodborg Inpachi (Master Duel)  + (Un nouvel avatar de l'énigmatique Inpachi, redessiné par une des plus récentes technologies du Monde des Ténèbres. La manœuvrabilité a été sacrifiée au profit d'une armure plus résistante, considérée comme vitale.)
  • Gem-Knight Crystal (Master Duel)  + (Un officier Chevalier-Gemmes de rang élevé qui a développé une utilisation optimisée des pouvoirs cristallins. Malgré cette faculté à submerger la plupart de ses adversaires, il essaie de ne pas y avoir recours et tend à se tourner vers ses camarades.)
  • Skull Dog Marron  + (Un pauvre chien égaré depuis plus de 1000 ans. Il attend toujours le retour de son maître.)
  • Skull Dog Marron (Master Duel)  + (Un pauvre chien égaré depuis plus de 1000 ans. Il attend toujours le retour de son maître.)
  • Mad Lobster (Master Duel)  + (Un plat raffiné renommé dans toutes les strates supérieures du Monde des Ténèbres. Il a un goût sensationnel.)
  • Space Mambo (Master Duel)  + (Un poisson-lune spatial flottant dans l'univers infini. On dit que ce fossile vivant est la résurgence d'une ancienne civilisation d'Alphard4.)
  • Space Mambo (Tag Force 1)  + (Un poisson-lune spatial flottant dans l'univers infini. On dit que ce fossile vivant est la résurgence d'une ancienne civilisation d'Alphard4.)
  • Baby Dragon (Master Duel)  + (Un pouvoir immense sommeille dans ce bébé dragon.)
  • Baby Dragon (Tag Force 1)  + (Un pouvoir immense sommeille dans ce bébé dragon.)
  • Burglar (Master Duel)  + (Un rat furtif. Il viendra vers vous avec son énorme griffe gauche.)
  • Burglar (Tag Force 1)  + (Un rat furtif. Il viendra vers vous avec son énorme griffe gauche.)
  • Cyber-Tech Alligator (Master Duel)  + (Un redoutable dragon a férocement attaqué Un redoutable dragon a férocement attaqué ce ptérodactyle. Mais à l'aide d'une technologie avancée, son maître l'a sauvé de ses blessures mortelles et l'a ramené à la vie sous la forme d'un puissant cyborg.<br /><br />(Cette carte n'est pas traitée comme une carte "Cyber".)ette carte n'est pas traitée comme une carte "Cyber".))
  • Terrorking Salmon (Master Duel)  + (Un saumon redouté, maître de la Mer des Ténèbres. Sa laitance est le mets le plus délicat du Monde des Ténèbres.)
  • Sengenjin (Master Duel)  + (Un sauvage incontrôlable qui transporte des objets millénaires.<br /><br />(Cette carte est toujours traitée comme carte "Millénaire".))
  • Phantasm Spiral Dragon (Master Duel)  + (Un serpent féroce qui était chassé par lesUn serpent féroce qui était chassé par les Atlantes. Épuisé par les combats, il se retrouve par hasard sous une lumière antique qui lui conféra de nouvelles forces pour combattre. Muni d'une puissance accrue, il lança une invasion sur le territoire ennemi avec une nouvelle attaque.rritoire ennemi avec une nouvelle attaque.)
  • PSY-Frame Driver (Master Duel)  + (Un soldat Psychique qui combat les Forces de Sécurité en surfant sur des courants de foudre à l'aide d'un amplificateur autonome "Structure-PSY".)
  • Dark Sorcerer  + (Un sorcier dont les mains portent les stigmates d'une magie interdite. Il ignore encore le lourd tribut du pouvoir qu'il convoitait.)
  • Inpachi (Master Duel)  + (Un tronc qui s'attaque aux voyageurs égarés dans la forêt. Après avoir été un bel arbre, il a été coupé et possédé par un esprit maléfique.)
  • Luster Dragon (Master Duel)  + (Un très beau dragon couvert de saphirs. Il n'aime pas combattre, mais possède une puissance d'attaque incroyablement élevée.)
  • Little D (Master Duel)  + (Un tyrannosaure au caractère particulièrement difficile.)
  • Curtain of the Dark Ones (Master Duel)  + (Un voile créé par un enchanteur, dont on dit qu'il invoque un sombre pouvoir.)
  • Bokoichi the Freightening Car (Master Duel)  + (Un wagon terrifiant à l'usage exclusif de Dekoichi, capable de tout transporter, mais dont peu de marchandises arrivent indemnes.)
  • Bokoichi the Freightening Car (Tag Force 1)  + (Un wagon terrifiant à l'usage exclusif de Dekoichi, capable de tout transporter, mais dont peu de marchandises arrivent indemnes.)
  • Meotoko (Master Duel)  + (Un énorme monstre à un œil qui lance un rayon redoutable !)
  • Fiend Scorpion (Master Duel)  + (Un énorme scorpion habité par l'âme d'un démon. En général, il se maîtrise, mais il dispose d'un large potentiel inexploité.)
  • Morinphen (Master Duel)  + (Un étrange démon aux longs bras et aux griffes acérées.)
  • Pharaoh's Servant (Master Duel)  + (Une apparition d'un de ceux qui, dit-on, servait autrefois le Pharaon. Il est doté d'une loyauté inébranlable qui ne faiblit pas.)
  • Launcher Spider (Master Duel)  + (Une araignée mécanique équipée de lance-roquettes à tir variable.)
  • Magicalibra (Master Duel)  + (Une balance consciente qui maintient l'équilibre de l'univers, mais place souvent les étoiles du mauvais côté.)
  • Great Angus (Master Duel)  + (Une créature d'une violence inouïe, enragée en permanence. Personne n'a le souvenir de l'avoir vu silencieuse.)
  • Nekogal 2 (Master Duel)  + (Une créature rapide et mortelle avec des griffes acérées.)
  • Beautiful Headhuntress (Master Duel)  + (Une créature vicieuse qui a décapitée plus d'un ennemi.)
  • Beautiful Headhuntress (Tag Force 1)  + (Une créature vicieuse qui a décapitée plus d'un ennemi.)
  • Sealmaster Meisei (Master Duel)  + (Une des rares personnes à savoir maîtriser convenablement un Talisman. Son passé est un mystère.)
  • Mystical Elf (Master Duel)  + (Une délicate elfe qui manque d'offensive, mais dont la fantastique défense est renforcée par un pouvoir mystique.)
  • Protron (Master Duel)  + (Une espèce ancestrale découverte dans l'espace électronique. Personne ne sait combien d'informations elle contient.)
  • Big Koala (Master Duel)  + (Une espèce d'énorme Koala Des. Il est docile, mais il fait peur aux gens car il est très puissant.)
  • Big Koala (Tag Force 1)  + (Une espèce d'énorme Koala Des. Il est docile, mais il fait peur aux gens car il est très puissant.)
  • Kanan the Swordmistress (Master Duel)  + (Une femme guerrier armée d'une épée et d'un bouclier.)
  • Haniwa (Master Duel)  + (Une figure de terre qui protège la tombe d'un ancien roi.)
  • The Monarchs Stormforth (Master Duel)  + (Une fois durant ce tour, si vous allez SacUne fois durant ce tour, si vous allez Sacrifier un monstre pour une Invocation Sacrifice, vous pouvez Sacrifier 1 monstre contrôlé par votre adversaire même si vous ne le contrôlez pas. Vous ne pouvez activer qu'1 "La Tempête des Monarques" par tour. Durant le tour où vous activez cette carte, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres depuis l'Extra Deck.cialement de monstres depuis l'Extra Deck.)
  • The Monarchs Stormforth  + (Une fois durant ce tour, si vous allez SacUne fois durant ce tour, si vous allez Sacrifier un monstre pour une Invocation Sacrifice, vous pouvez Sacrifier 1 monstre contrôlé par votre adversaire même si vous ne le contrôlez pas. Vous ne pouvez activer qu'1 "La Tempête des Monarques" par tour. Durant le tour où vous activez cette carte, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres depuis l'Extra Deck.cialement de monstres depuis l'Extra Deck.)
  • Tribute Burial (Master Duel)  + (Une fois durant ce tour, vous pouvez Invoquer par Sacrifice un monstre qui nécessite 2 Sacrifices en bannissant 1 monstre depuis chaque Cimetière à la place, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres le reste de ce tour.)
  • Weapon Change (Master Duel)  + (Une fois durant chacune de vos Standby Phases : vous pouvez payer 700 LP, puis ciblez 1 monstre Guerrier ou Machine que vous contrôlez ; jusqu'à la fin du prochain tour de votre adversaire, échangez l'ATK/DEF actuelles de la cible.)
  • Jurrac Dino (Master Duel)  + (Une fois durant la End Phase de chaque joueur, si cette carte a détruit un monstre de l'adversaire au combat ce tour, vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Préhistorique" pour piocher 2 cartes.)
  • Jurrac Dino  + (Une fois durant la End Phase de chaque joueur, si cette carte a détruit un monstre de l'adversaire au combat ce tour, vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Préhistorique" pour piocher 2 cartes.)
  • Twin-Sword Marauder  + (Une fois par Battle Phase, si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, elle peut attaquer une seconde fois à la suite. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire.)
  • Twin-Sword Marauder (Master Duel)  + (Une fois par Battle Phase, si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, elle peut attaquer une seconde fois à la suite. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire.)