User:TheycallmeBrick/Russian DULI/A-D

From Yugipedia
Jump to: navigation, search
Index
A-DE-LM-RS-Z

This is a repository of all the cards present in the Russian-language translation of Yu-Gi-Oh! Duel Links, alphabetized by English name.

List[edit]

English name Russian name Russian text
"A" Cell Breeding Device Устройство Выращивания А-клеток Во время каждой вашей фазы подготовки положите 1 А-жетон на 1 лежащего лицом вверх Монстра под контролем вашего оппонента.
"A" Cell Incubator Инкубатор А-клеток Каждый раз, когда A-жетоны убираются из игры с помощью эффекта карты, положите 1 A-жетон на эту карту. Когда эта карта уничтожается, разложите A-жетоны с этой карты по Монстрам, лежащим лицом вверх.
"A" Cell Recombination Device Устройство Рекомбинации А-клеток Выберите целью 1 лежащего лицом вверх Монстра на поле; отправьте 1 Монстра «Инопланетянин» из вашей колоды на кладбище, и если вы это сделали, положите А-жетоны на целевого Монстра. Их количество должно равняться уровню Монстра, отправленного на кладбище. Во время вашей главной фазы, кроме хода, когда эта карта была отправлена на кладбище: вы можете изгнать эту карту со своего кладбища; добавьте 1 Монстра «Инопланетянин» из вашей колоды в свою руку.
"A" Cell Scatter Burst Рассеивание А-клеток Выберите 1 Монстра «Инопланетянин» лицом вверх под вашим контролем. Уничтожьте его и разложите новые A-жетоны по лежащим лицом вверх Монстрам вашего оппонента. Количество жетонов должно равняться уровню уничтоженного Монстра.
3-Hump Lacooda Лакуда 3-Горба Если на вашей стороне поля находятся 3 «Лакуды 3-Горба» лицом вверх, пожертвуйте 2 из них, чтобы вытянуть 3 карты.
4-Starred Ladybug of Doom Звездная Божья Коровка Смерти Переворот: Уничтожьте всех Монстров 4-го уровня под контролем вашего оппонента.
7 7 Когда на вашей стороне поля есть 3 карты «7» лицом вверх, вытяните 3 карты из своей колоды. Затем уничтожьте все карты «7». Когда эта карта отправляется с поля на ваше кладбище напрямую, увеличьте свои очки здоровья на 700.
7 Colored Fish Семицветная Рыба Редкая рыба цвета радуги, которая не вылавливал ни один смертный.
7 Completed Семь Карт Активируйте эту карту, выбрав АТК или ЗАЩ; только Монстры Машины могут быть снаряжены этой картой. Монстр получает 700 очков к АТК или ЗАЩ, в зависимости от вашего выбора.
8-Claws Scorpion Восьмилапый Скорпион Один раз за ход вы можете перевернуть эту карту в защитную позицию лицом вниз. Когда эта карта атакует лежащего лицом вниз в защитной позиции Монстра оппонента, ATK этой карты становится 2400, но только на время подсчета урона.
A Cat of Ill Omen Черный Кот - Предвестник Беды Переворот: выберите 1 карту Ловушки из вашей колоды и положите ее на верх вашей колоды. Если «Долина Нежити» находится на поле, то вы можете добавить выбранную карту Ловушки в вашу руку.
A Deal with Dark Ruler Сделка с Повелителем Тьмы (Эта карта также считается «Архидемоном».)
Если Монстр уровня 8 или выше под вашим контролем был отправлен на кладбище на этом ходу: Совершите особый призыв 1 «Неистового Дракона» из своей руки или колоды.
A Feather of the Phoenix Перо Феникса Сбросьте 1 карту, выберите 1 карту на вашем кладбище; верните ту цель на верх вашей колоды.
A Feint Plan План Обмана Игрок не может атаковать Монстров лицом вниз во время этого хода.
A Hero Emerges Выход Героя Когда Монстр оппонента объявляет атаку: ваш оппонент выбирает 1 случайную карту в вашей руке, если это Монстр, который может быть призван особым призывом, выполните особый призыв этого Монстра. В противном случае отправьте эту карту на кладбище.
A Legendary Ocean Легендарный Океан Именем этой карты считается «Уми». На 1 понизьте уровень всех Монстров ВОДЫ, находящихся в руках обоих игроков и на поле. Все Монстры ВОДЫ получают 200 очков к АТК и ЗАЩ.
A Major Upset Большое Расстройство Пожертвуйте 1 Монстра уровня 2 или ниже в атакующей позиции лицом вверх под вашим контролем. Верните всех призванных особым призывом Монстров уровней 7 или выше лицом вверх в руки их владельцев.
A Man with Wdjat Обладатель Глаза Вджат Когда вы призываете эту карту обычным призывом, а также во время каждой вашей фазы подготовки, выберите 1 установленную карту на стороне поля оппонента. Возьмите ее и изучите, а затем верните в исходное положение.
A Rival Appears! Появление соперника! Выберите 1 Монстра лицом вверх под контролем вашего оппонента. Совершите особый призыв 1 Монстра из вашей руки, уровень которого такой же, как у выбранного Монстра.
A Wingbeat of Giant Dragon Взмах Крыльев Гигантского Дракона Верните 1 Монстра Дракона 5-го уровня или выше, находящегося под вашим контролем, к себе в руку и уничтожьте все карты Ловушек и карты Заклинаний на поле.
A-Team: Trap Disposal Unit Команда А: Отряд Утилизации Ловушек Этот эффект может быть использован во время хода любого игрока. Когда ваш оппонент активирует карту Ловушки, пожертвуйте эту карту лицом вверх, чтобы блокировать активацию Ловушки и уничтожить ее.
A/D Changer Переключатель A/D Вы можете изгнать эту карту со своего кладбища, затем указать в качестве цели 1 Монстра на поле; смените боевую позицию цели.
Abare Ushioni Абаре Ушиони Один раз за ход вы можете бросить монетку и назвать орел или решку. Если вы угадали, нанесите 1000 очков урона оппоненту. Если вы не угадали, вы получаете 1000 очков урона.
Absolute Crusader Величайший Крестоносец Если Монстры уровня 5 или выше вызываются особым призывом: пожертвуйте эту лежащую лицом вверх карту; уничтожьте Монстров уровня 5 или выше.
Absolute End Абсолютный Исход Активируйте только во время хода вашего оппонента. На этом ходу атаки Монстров оппонента становятся прямыми атаками.
Absorbing Kid from the Sky Небесный Лакомка Когда эта карта уничтожает Монстра и отправляет его на кладбище в результате битвы, увеличьте свои очки здоровья на уровень уничтоженного Монстра, умноженный на 300.
Abyss Flower Цветок Бездны Редкий цветок, растущий на границе тьмы.
Abyss Soldier Солдат из Бездны Один раз в ход: вы можете сбросить 1 Монстра ВОДЫ на кладбище, чтобы выбрать целью 1 карту на поле; верните ее в руку.
Abyss Warrior Воин Бездны Один раз в ход: Вы можете сбросить 1 Монстра ВОДЫ на кладбище, а затем выбрать целью 1 Монстра на кладбище любого игрока; положите ту цель на верх или в низ колоды.
Abyss-scale of Cetus Чешуя Бездны Цетуса Этой картой можно снарядить только Монстра «Русалка в Доспехах». Монстр получает 800 АТК. Когда эффект Ловушки, который был активирован на стороне поля оппонента, разрешается, блокируйте его, а затем отправьте эту карту на кладбище.
Abyss-scale of the Mizuchi Чешуя Бездны Мидзути Этой картой можно снарядить только Монстра «Русалка в Доспехах». Монстр получает 800 АТК. Когда эффект Заклинания, который был активирован на стороне поля оппонента, разрешается, блокируйте его, а затем отправьте эту карту на кладбище.
Abyss-squall Вопль Бездны Выберите целью 3 Монстров «Русалка в Доспехах» на вашем кладбище; вызовите их особым призывом на защитной позиции лицом вверх. Их эффекты блокируются, и они не могут объявить атаку. Уничтожьте их во время конечной фазы.
Abyssal Designator Вершитель из Бездны Заплатите 1000 очков здоровья. Объявите тип и характеристики Монстра. Ваш оппонент должен отправить 1 Монстра, вид и характеристики которого совпадают с объявленными вами, из своей руки или колоды на кладбище.
Abyssal Kingshark Королевская Акула из Бездны Один раз за ход, если эта карта должна быть уничтожена эффектом, не выбирающим ее своей целью, она не уничтожается.
Accumulated Fortune Накопленное Богатство Активируйте только как звено цепочки 4 или выше. Вытяните 2 карты. Вы не можете активировать эту карту, если в цепочке находится несколько карт/эффектов с одинаковым именем.
Acid Rain Кислотный Дождь Уничтожьте все лежащие лицом вверх карты Монстров Машин на поле.
Acidic Downpour Кислотный Ливень Все Монстры ЗЕМЛИ теряют 500 АТК и получают 400 ЗАЩ.
Acorno Фея-Желудь Во время вашей главной фазы: вы можете отправить 1 карту «Фея-Сосновая Шишка» из вашей руки на кладбище и совершить особый призыв этой карты из руки.
Acrobat Monkey Мартышка-Акробат Автономный обезьяноподобный робот, разработанный с использованием передовых технологий. Он быстр и ловок, как акробат.
Adhesion Trap Hole Липкая Ловушка Когда ваш оппонент призывает Монстра/Монстров: начальная АТК того Монстра/Монстров уменьшается в два раза.
Adhesive Explosive Липкая Взрывчатка До подсчета урона, если эта карта была атакована Монстром оппонента и находилась в защитной позиции лицом вниз в начале шага нанесения урона: снарядите эту карту к атакующему Монстру. После этого, во время следующей фазы подготовки вашего оппонента, уничтожьте Монстра, снаряженного этой картой.
Advance Draw Прикуп Авансом Пожертвуйте 1 Монстра 8-го уровня (или выше), находящегося под вашим контролем лицом вверх, чтобы вытянуть 2 карты.
Advance Force Сила Наступления Вы можете пожертвовать 1 Монстра 5-го уровня (или выше), чтобы призвать Монстра 7-го (или выше) уровня, используя призыв с пожертвованием.
Advance Zone Зона Наступления Один раз за ход, во время конечной фазы хода, в котором призывают Монстра (Монстров), с использованием призыва с пожертвованием: вы можете применить эффект в зависимости от количества использованных для призыва с пожертвованием Монстров в этом ходу:
● 1 или больше: уничтожьте 1 установленную карту под контролем вашего оппонента.
● 2 или больше: вытяните 1 карту.
● 3 или больше: добавьте 1 Монстра из вашего кладбища в вашу руку.
Advanced Dark Наступление Тьмы Все Монстры «Кристальный Зверь» на поле и на кладбище становятся Монстрами ТЬМЫ. Если атакует Монстр «Идеальный Кристалл», блокируйте эффекты цели атаки во время этой боевой фазы. При подсчете урона, если сражается Монстр «Кристальный Зверь» под вашим контролем и вам грозит урон: вы можете отправить 1 Монстра «Кристальный Зверь» из вашей колоды на кладбище; в этой битве вы не получаете боевой урон.
Advanced Ritual Art Продвинутое Ритуальное Искусство Эта карта может быть использована для ритуального призыва 1 любого Ритуального монстра. Вы также должны отправить обычных Монстров из вашей колоды на кладбище, чей общий уровень равен уровню призываемого Ритуального монстра.
Aegis of Gaia Защита Гайи Получите 3000 очков здоровья. Если эта карта, лежащая лицом вверх, удаляется с поля, получите 3000 очков урона.
Aegis of the Ocean Dragon Lord Защита Океанского Лорда Дракона До конечной фазы Монстров ВОДЫ уровня 3 или ниже, лежащих лицом вверх под вашим контролем, нельзя уничтожить в битве или эффектами карт.
Aerial Recharge Воздушная Перезарядка Один раз в ход: вы можете совершить особый призыв 1 «Токена Механический Фантомный Зверь» (Машина/ВЕТЕР/Уровень 3/АТК 0/ ЗАЩ 0). Во время конечной фазы каждого игрока пожертвуйте 1 токен или Монстра «Механический Фантомный Зверь» или отправьте эту карту на кладбище.
After the Storm Последствия Шторма Если на поле нет никаких других карт: выберите 1 Монстра ВОДЫ или ВЕТРА на вашем кладбище; добавьте ту цель в вашу руку.
After the Struggle После Кровопролития Эту карту можно активировать только во время 1-й главной фазы. Все Монстры на поле, принимающие участие в подсчете урона, будут уничтожены во время конечного шага этого хода.
Against the Wind Против Ветра Выберите 1 Монстра «Чернокрыл» на вашем кладбище. Получите урон, равный АТК выбранного Монстра, и добавьте его в свою руку.
Agido Агидо Когда эту карту уничтожают в бою и отправляют на кладбище, бросьте шестигранный кубик. Вы можете призвать 1 Монстра Фею с кладбища особым призывом, уровень которого равен выпавшему числу (если выпало число 6, то вы можете призвать Монстра 6-го уровня или выше, используя особый призыв).
Air Armor Ninja Ниндзя Воздушной Брони Когда эта карта призывается: вы можете выбрать 1 Монстра «Ниндзя» под вашим контролем; понизьте его уровень на 1.
Air Cracking Storm Взрывоопасная Буря Эта карта может быть прикреплена только к Монстру Машине. Когда этот атакующий Монстр уничтожает в битве Монстра вашего оппонента: вы можете активировать этот эффект; эта карта может атаковать второй раз, во время этой боевой фазы. Другие ваши Монстры не могут атаковать во время хода, когда вы активировали этот эффект.
Airknight Parshath Небесный Рыцарь Паршат Если эта карта атакует монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон вашему оппоненту. Когда эта карта наносит боевой урон вашему оппоненту: вытяните одну карту.
Aitsu Аитсу Он выглядит очень ненадежно, но может обладать удивительным потенциалом.
Akakieisu Акакиеису Волшебник, лишающий монстров сознания своими заклинаниями.
Akz, the Pumer Акз, Кугуар Эту карту нельзя установить или призвать обычным призывом. Эта карта может быть только призвана особым призывом путем удаления из игры 2 Монстров Зверь-Воин на вашем кладбище. Один раз за ход вы можете сбросить 1 Монстра Зверь-Воин для активации 1 из следующих эффектов:
● Удвойте АТК этой карты до конечной фазы.
● Эта карта на этом ходу может напрямую атаковать вашего оппонента.
Alchemist of Black Spells Алхимик Черных Заклинаний Раз в ход вы можете изменить позицию этой карты в атакующей позиции лицом вверх, находящейся под ваши контролем, на защитную позицию лицом вверх и поместить 1 жетон Заклинаний на подходящую карту, находящуюся под вашим контролем лицом вверх.
Alchemy Cycle Цикл Алхимии Начальный показатель ATK всех лежащих лицом вверх Монстров под вашим контролем становится 0 до конечной фазы. Каждый раз, когда Монстр, у которого начальный показатель ATK был уменьшен до 0, уничтожается в битве и отправляется на кладбище, вытяните 1 карту.
Alector, Sovereign of Birds Алектор, Повелитель Птиц Если под контролем вашего оппонента находятся 2 или более лежащих лицом вверх Монстров с одинаковыми элементами, вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки). Один раз в ход: вы можете выбрать целью 1 карту, лежащую на поле лицом вверх; во время этого хода эффекты цели блокируются. На поле может находиться только 1 лежащая лицом вверх карта «Алектор, Повелитель Птиц».
Alexandrite Dragon Александритовый Дракон Многие утерянные царские сокровища могут быть найдены среди чешуек этого бесценного дракона. Имя его создателя покрыто тайной, равно как и то, где он раздобыл сокровища империи. Но тот, кто найдет этого дракона, разбогатеет... другое дело, надолго ли.
Alien Ammonite Инопланетянин Аммонит Когда эта карта вызывается обычным призывом, вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Инопланетянин» уровня 4 или ниже с вашего кладбища. Уничтожьте его во время конечной фазы.
Alien Dog Инопланетянин Пес Когда вы вызываете обычным призывом Монстра «Инопланетянин», вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки. Когда вы это делаете, положите 2 А-жетона на лежащих лицом вверх Монстров под контролем вашего оппонента.
Alien Grey Инопланетянин Серый ПЕРЕВОРОТ: положите 1 А-жетон на 1 Монстра, лежащего лицом вверх на стороне поля оппонента. (Если Монстр с А-жетоном сражается с Монстром «Инопланетянин», он теряет 300 АТК и ЗАЩ за каждый А-жетон, но только на время подсчета урона). После того, как эта карта переворачивается лицом вверх, когда уничтожается в битве и отправляется на кладбище, вытяните 1 карту.
Alien Hunter Инопланетянин Охотник Если эта карта уничтожает в бою Монстра с А-жетоном, она может сразу же повторно атаковать.
Alien Hypno Инопланетянин Гипнотизер Эта карта считается обычным Монстром, пока она находится лицом вверх на поле или на кладбище. Пока эта карта находится лицом вверх на поле, вы можете вызвать ее обычным призывом, чтобы она считалась Монстром со следующим эффектом:
● Во время вашей главной фазы вы можете выбрать 1 Монстра с А-жетонами, находящегося под контролем вашего оппонента, и взять его под свой контроль, пока эта карта находится на поле. Во время каждой вашей конечной фазы уберите 1 А-жетон с каждого контролируемого Монстра. Если с одного из этих Монстров убраны все A-жетоны, уничтожьте его.
Alien Kid Инопланетянин Малыш Положите по 1 А-жетону на всех Монстров, вызванных особым призывом на сторону поля вашего оппонента. (Если Монстр с А-жетоном сражается с Монстром «Инопланетянин», он теряет 300 АТК и ЗАЩ за каждый А-жетон, но только на время подсчета урона).
Alien Mars Инопланетянин Марс Эффекты Монстров с эффектами, на которых лежат А-жетоны, блокируются, за исключением карты «Инопланетянин Марс».
Alien Mother Инопланетянин Мать Если эта карта уничтожает в битве Монстра с А-жетоном и отправляет его на кладбище, совершите особый призыв уничтоженного Монстра на вашу сторону поля в конце боевой фазы. Когда эту карту убирают с поля, все Монстры, которые были вызваны особым призывом с помощью эффекта этой карты, уничтожаются.
Alien Overlord Инопланетянин Владыка Вы можете убрать 2 А-жетона с любого места на поле, чтобы совершить особый призыв этой карты. Один раз за ход вы можете положить 1 А-жетон на каждого лежащего лицом вверх Монстра под контролем вашего оппонента. (Если Монстр с А-жетоном сражается с Монстром «Инопланетянин», он теряет 300 АТК и ЗАЩ за каждый А-жетон, но только на время подсчета урона). Под вашим контролем может находиться только 1 карта «Инопланетянин Владыка».
Alien Shocktrooper Инопланетянин Штурмовик Инопланетяне использовали загадочную биологическую субстанцию ​​для создания высшей расы солдат. Они не обладают естественными навыками других Инопланетян, однако способны совершать мощные физические атаки.
Alien Skull Инопланетянин Череп Вы можете пожертвовать 1 Монстра уровня 3 или ниже, лежащего лицом вверх на стороне поля вашего оппонента, чтобы совершить особый призыв этой карты на сторону поля оппонента. Если вы совершаете особый призыв этого Монстра таким образом, положите 1 A-жетон на эту карту. Кроме того, вы не можете совершить обычный призыв или установить карту на том же ходу. (Если Монстр с А-жетоном сражается с Монстром «Инопланетянин», он теряет 300 АТК и ЗАЩ за каждый А-жетон, но только на время подсчета урона).
Alien Telepath Инопланетянин Телепат Один раз за ход вы можете убрать 1 А-жетон с Монстра оппонента, чтобы уничтожить 1 карту Заклинания или Ловушки. (Если Монстр с А-жетоном сражается с Монстром «Инопланетянин», он теряет 300 АТК и ЗАЩ за каждый А-жетон, но только на время подсчета урона).
Alien Warrior Инопланетянин Воин Когда эта карта уничтожается в битве и отправляется на кладбище, положите 2 А-жетона на Монстра, уничтожившего эту карту. (Если Монстр с А-жетоном сражается с Монстром «Инопланетянин», он теряет 300 АТК и ЗАЩ за каждый А-жетон, но только на время подсчета урона).
Alinsection Алинсектоид Рогатый жук с зазубренной головой и передними лапами.
All-Out Attacks Массированное Наступление Все призванные особым призывом Монстры меняют свою позицию на Атакующую позицию лицом вверх и должны атаковать во время хода, когда они были призваны особым призывом, если это возможно.
Alligator's Sword Меч Аллигатора Этот могучий змей может размахивать своим мечом со скоростью света!
Alligator's Sword Dragon Дракон с Мечом Аллигатора «Детеныш Дракона» + «Меч Аллигатора»
Эта карта может атаковать вашего оппонента напрямую, если все Монстры лицом вверх под его контролем имеют элементы ЗЕМЛЯ, ВОДА или ОГОНЬ.
Allure of Darkness Очарование Мрака Вытяните 2 карты, после чего изгоните 1 Монстра ТЬМЫ из вашей руки или, если у вас нет ни одного Монстра ТЬМЫ в руке, отправьте все карты из вашей руки на кладбище.
Allure Queen LV3 Королева Соблазна LV3 Один раз за ход, во время вашей главной фазы, вы можете выбрать 1 Монстра уровня 3 или ниже на стороне поля оппонента и присоединить к нему эту карту. (Из-за этого эффекта можно присоединить только 1 карту за раз). Если этой карте грозит уничтожение в битве, вместо нее уничтожается снаряженный Монстр. Во время вашей фазы подготовки, отправляя эту карту на кладбище, пока она присоединена своим эффектом, совершите особый призыв 1 карты «Королева Соблазна LV5» из вашей руки или колоды.
Allure Queen LV5 Королева Соблазна LV5 Один раз за ход, во время вашей главной фазы, если эта карта была вызвана особым призывом эффектом карты «Королева Соблазна LV3», вы можете выбрать 1 Монстра уровня 5 или ниже на стороне поля оппонента и присоединить к нему эту карту. (Из-за этого эффекта можно присоединить только 1 карту за раз). Если этой карте грозит уничтожение в битве, вместо нее уничтожается снаряженный Монстр. Во время вашей фазы подготовки, отправляя эту карту на кладбище, пока она присоединена своим эффектом, совершите особый призыв 1 карты «Королева Соблазна LV7» из вашей руки или колоды.
Allure Queen LV7 Королева Соблазна LV7 Один раз за ход, во время вашей главной фазы, если эта карта была вызвана особым призывом эффектом карты «Королева Соблазна LV5», вы можете выбрать 1 Монстра на стороне поля оппонента и присоединить к нему эту карту. (Из-за этого эффекта можно присоединить только 1 карту за раз). Если этой карте грозит уничтожение в битве, вместо нее уничтожается снаряженный Монстр.
Ally Mind Разум Союзника Высокопроизводительный блок, разработанный для совершенствования программы искусственного интеллекта в Союзнике Правосудия. Элементы, найденные в метеорите из Туманности Червя, обеспечивают невероятную точность настройки, однако истинные возможности аппарата пока что не открыты.
Ally of Justice Clausolas Союзник Правосудия Клаусолас Могучий Монстр Долины Туманов и безупречное оружие, созданное из Клайом Соласа. Его внезапные атаки сверху повергают врагов в трепет.
Ally of Justice Cosmic Gateway Союзник Правосудия Космические Врата Если под контролем вашего оппонента есть 2 или более Монстров, включая Монстра СВЕТА, вы можете призвать эту карту из вашей руки особым призывом.
Ally of Justice Cycle Reader Союзник Правосудия Регистратор Цикла Во время хода любого игрока: вы можете сбросить эту карту на кладбище, а затем выбрать целью 2 Монстров СВЕТА на кладбище вашего оппонента и изгнать их.
Ally of Justice Cyclone Creator Союзник Правосудия Генератор Циклона Один раз за ход вы можете сбросить 1 карту из вашей руки, чтобы вернуть с поля в руку столько карт Заклинаний/Ловушек, сколько Монстров Тюнеров лежит лицом вверх на поле.
Ally of Justice Decisive Armor Союзник Правосудия Решающая Бронетехника 1 Монстр Тюнер + 2 или более Монстров не-Тюнеров
Один раз за ход, если под контролем вашего оппонента находятся Монстры СВЕТА лицом вверх, вы можете активировать 1 из следующих эффектов:
● Выберите 1 установленную карту под контролем вашего оппонента и уничтожьте ее.
● Отправьте 1 карту из вашей руки на кладбище, чтобы уничтожить все карты Заклинаний/Ловушек под контролем вашего оппонента.
● Отправьте все карты в вашей руке на кладбище, чтобы посмотреть руку оппонента, и отправьте всех Монстров СВЕТА из его руки на кладбище. Затем нанесите вашему оппоненту урон, равный сумме АТК Монстров оппонента, отправленных на кладбище.
Ally of Justice Enemy Catcher Союзник Правосудия Ловец Врагов Когда эта карта призывается обычным призывом, вы получаете под свой контроль 1 Монстра в защитной позиции лицом вниз под контролем вашего оппонента до конечной фазы этого хода.
Ally of Justice Field Marshal Союзник Правосудия Фельдмаршал 1 Монстр Тюнер + 2 или более Монстров не-Тюнеров
Эту карту нельзя вызвать особым призывом - только синхро-призывом. Когда эта карта уничтожает в битве Монстра, лежащего в защитной позиции лицом вниз, и отправляет его на кладбище, игрок, контролирующий эту карту, вытягивает 1 карту.
Ally of Justice Garadholg Союзник Правосудия Гарадхольг Если эта карта сражается с Монстром СВЕТА, эта карта получает 200 АТК только во время шага нанесения урона.
Ally of Justice Light Gazer Союзник Правосудия Взор Света 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Эта карта получает 200 АТК за каждого Монстра СВЕТА на кладбище вашего оппонента.
Ally of Justice Nullfier Союзник Правосудия Нульфер Эффекты Монстров СВЕТА, сражавшихся с этой картой, блокируются.
Ally of Justice Omni-Weapon Союзник Правосудия Всесильное Орудие Когда эта карта уничтожает Монстра СВЕТА в битве и отправляет его на кладбище, вытяните 1 карту. Если эта карта - Монстра ТЬМЫ уровня 4 или ниже, вы можете показать ее, чтобы вызвать особым призывом.
Ally of Justice Reverse Break Союзник Правосудия Обратный Обрыв Если на поле есть Монстр СВЕТА лицом вверх, уничтожьте эту карту. Если эта карта атакует Монстра в защитной позиции лицом вниз, немедленно уничтожьте того Монстра эффектом этой карты, не переворачивая его лицом вверх и не применяя подсчет урона.
Ally of Justice Rudra Союзник Правосудия Рудра Если эта карта сражается с Монстром СВЕТА, она получает 700 АТК только во время шага нанесения урона.
Ally of Justice Searcher Союзник Правосудия Искатель Один раз за ход сбросьте 1 карту, чтобы выбрать 1 Монстра в защитной позиции лицом вниз под контролем вашего оппонента и переверните его в атакующую позицию лицом вверх. Эффекты переворота в этот раз не активируются.
Ally of Justice Thousand Arms Тысяча Рук, Союзник Правосудия Эта карта может атаковать всех Монстров СВЕТА лицом вверх под контролем оппонента, каждого по одному разу. Если эта карта встречается в битве с Монстром не СВЕТА, уничтожьте эту карту до подсчета урона.
Ally of Justice Thunder Armor Союзник Правосудия Громовая Броня Эту карту нельзя призвать особым призывом. Пока под вашим контролем находится карта лицом вверх, во время битвы между атакующим Монстром «Союзник Правосудия Громовая Броня» под вашим контролем и Монстром в защитной позиции, чья ЗАЩ ниже АТК атакующего Монстра, нанесите разницу в качестве боевого урона вашему оппоненту.
Ally of Justice Unknown Crusher Союзник Правосудия Неизвестный Костолом Когда эта карта сражается с Монстром СВЕТА, удалите того Монстра из игры после подсчета урона.
Ally of Justice Unlimiter Союзник Правосудия Беспредел Вы можете пожертвовать эту карту, чтобы выбрать 1 Монстра «Союзника Правосудия» лицом вверх под вашим контролем и удвоить его начальную АТК до конечной фазы этого хода.
Ally Salvo Залп Союзника Когда эта карта уничтожается в битве с Монстром СВЕТА и отправляется на кладбище, выберите 2 карты на поле и уничтожьте их.
Alpacaribou, Mystical Beast of the Forest Альпакарибу, Мистический Лесной Зверь ●В атакующей позиции: Монстры Крылатые твари, Насекомые и Растения в атакующей позиции под вашим контролем не могут быть уничтожены в битве.
●В защитной позиции: Монстры Крылатые твари, Насекомые и Растения под вашим контролем в защитной позиции не могут становиться целью или быть уничтожены эффектами карт.
Alpha The Magnet Warrior Альфа, Магнитный Воин Альфа, Бета и Гамма сливаются в 1 могучего Монстра.
Altar for Tribute Алтарь для Приношения Выберите 1 Монстра на своей стороне поля и отправьте его на кладбище. Увеличьте свои очки здоровья на количество, равное начальной АТК этого Монстра.
Altitude Knight Рыцарь Высоты Один раз за ход, если другой Монстр возвращается с поля в руку или основную колоду: Отправьте 1 Монстра ВЕТРА из вашей колоды на кладбище.
Amarylease Дань Амарилисе Во время вашей главной фазы: вы сможете изгнать эту карту с вашего кладбища; в этом ходу вы сможете призвать обычным призывом 1 Монстра, использовав на 1 пожертвование меньше. Вы можете активировать «Дань Амарилисе» только один раз за ход.
Amazoness Archer Амазонка-Лучница Вы можете пожертвовать 2 Монстров, чтобы нанести 1200 очков урона вашему оппоненту.
Amazoness Archers Амазонки-Лучницы Активируйте, только когда ваш оппонент объявляет атаку, а у вас под контролем находится Монстр «Амазонка». Позиции всех Монстров под контролем вашего оппонента изменяются на атакующую позицию лицом вверх (эффекты переворота не активируются), и они теряют 500 очков АТК пока остаются лицом вверх на поле. Ваш оппонент должен атаковать всеми своими Монстрами.
Amazoness Baby Tiger Тигренок Амазонка Имя этой карты становится «Тигренок Амазонка», когда она находится на поле или на кладбище. Если Монстр «Амазонка» вызывается обычным или особым призывом на ваше поле, пока эта карта находится в вашей руке или на кладбище: вы можете совершить особый призыв этой карты. Этот эффект карты «Тигренок Амазонка» можно использовать только один раз за ход. Эта карта получает 100 АТК за каждую карту «Амазонка» на вашем кладбище.
Amazoness Blowpiper Амазонка с Отравленными Дротиками Выберите 1 Монстра лицом вверх под контролем вашего оппонента во время каждой вашей фазы подготовки. Этот Монстр теряет 500 очков АТК до конца этого хода.
Amazoness Chain Master Амазонка - Повелительница Цепей Когда эта карта уничтожается в результате боя и отправляется на кладбище: вы можете заплатить 1500 очков здоровья, чтобы заглянуть в карты на руках вашего оппонента и забрать одного монстра в свою руку.
Amazoness Fighter Воинственная Амазонка Вы не получаете боевой урон от атак с участием этой карты.
Amazoness Fighting Spirit Боевой Дух Амазонок Если «Амазонка» атакует Монстра с показателем АТК выше, чем у нее, то она получает 1000 очков к АТК, но только на время подсчета урона.
Amazoness Heirloom Реликвия Амазонок Присоединяется только к Монстрам «Амазонкам». Раз в ход снаряженная «Амазонка» не может быть уничтожена в битве. Когда она атакует, уничтожьте ее цель после подсчета урона.
Amazoness Onslaught Нападение Амазонок Один раз за ход, во время боевой фазы: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Амазонка» из вашей руки, и если вы это сделали, он получит 500 АТК до конца этого хода (даже если эта карта покидает поле). После подсчета урона, если ваш Монстр «Амазонка» сражался с Монстром оппонента, пока эта карта находилась лицом вверх в вашей зоне Заклинаний и Ловушек: вы можете изгнать этого Монстра оппонента. Если эта карта на поле уничтожена и отправлена на кладбище: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Амазонка» на вашем кладбище; вызовите его особым призывом.
Amazoness Paladin Амазонка-Паладин Эта карта получает 100 очков к АТК за каждую Монстра «Амазонку», находящуюся под вашим контролем.
Amazoness Princess Принцесса Амазонка Имя этой карты становится «Королева Амазонок», когда она находится на поле или на кладбище. Если эта карта вызвана обычным или особым призывом: вы можете добавить 1 карту Заклинания/Ловушки «Амазонка» из вашей колоды в свою руку. Этот эффект карты «Принцесса Амазонка» можно использовать только один раз за ход. Когда эта карта объявляет атаку: вы можете отправить 1 другую карту из своей руки или с поля на кладбище; совершите особый призыв 1 Монстра «Амазонка» из вашей колоды в защитной позиции, кроме карты «Принцесса Амазонка».
Amazoness Queen Королева Амазонок Находящихся под вашим контролем Монстров «Амазонок» нельзя уничтожить в битве.
Amazoness Sage Мудрая Амазонка В конце шага нанесения урона, если эта карта атаковала и все еще находится на поле: выберите 1 карту Заклинания или карту Ловушки под контролем вашего оппонента; уничтожьте ту цель.
Amazoness Scouts Разведчики Амазонок Во время хода 1 из игроков: вы можете пожертвовать эту карту; в этом ходу «Амазонки» под вашим контролем лицом вверх не могут быть выбраны в качестве цели для эффектов Монстров, а также не могут быть уничтожены эффектами карт.
Amazoness Shamanism Шаманство Амазонок Уничтожьте всех Монстров «Амазонок» под вашим контролем лицом вверх. После этого вы можете призвать особым призывом количество «Амазонок» 4 (или ниже) уровня в защитной позиции лицом вверх с вашего кладбища, равное количеству «Амазонок», уничтоженных этим эффектом.
Amazoness Spellcaster Амазонка-Заклинательница Выберите 1 «Амазонку», находящуюся под вашим контролем, и 1 Монстра под контролем вашего оппонента, лежащего лицом вверх. Поменяйте начальные показатели АТК обоих Монстров местами. Действует до окончания этого хода.
Amazoness Spy Амазонка-Шпионка Вы можете показать 1 другого Монстра «Амазонка» в вашей руке; вызовите его особым призывом. Этот эффект карты «Амазонка-Шпионка» можно использовать только один раз за ход. Когда эта карта уничтожается в битве и отправляется на кладбище: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Амазонка» на вашем кладбище, за исключением карты «Амазонка-Шпионка»; верните его в руку или замешайте в колоду.
Amazoness Swords Woman Амазонка-Мечница Ваш оппонент получает весь боевой урон, который бы вы получили в бою с участием этой карты.
Amazoness Tiger Тигр Амазонки Вы можете контролировать только 1 «Тигра Амазонки». Эта карта получает 400 очков к АТК за каждую «Амазонку» под вашем контролем. Ваш оппонент не может атаковать других Монстров «Амазонок», лежащих лицом вверх.
Amazoness Trainee Ученица Амазонок Монстры, уничтоженные в битве с этой картой, возвращаются в низ колоды вместо того, чтобы отправиться на кладбище. Если эта карта уничтожает в битве Монстра вашего оппонента: она получает 200 очков к АТК.
Amazoness Village Поселение Амазонок Все «Амазонки» получают 200 очков к АТК. Раз в ход, когда «Амазонку» уничтожают в битве или в результате эффекта карты и отправляют на кладбище: вы можете призвать 1 «Амазонку», используя особый призыв из вашей колоды, с уровнем, равным (или меньше) уровню «Амазонки», находящейся на кладбище.
Amazoness Willpower Сила Воли Амазонок Выберите 1 Монстра «Амазонку» с вашего кладбища и призовите ее в атакующей позиции особым призывом. Ее боевая позиция не может быть изменена, атаковать она обязана, если может. Когда эту карту убирают с поля, уничтожьте эту «Амазонку». Когда же уничтожают «Амазонку», то уничтожьте и эту карту.
Ambulance Rescueroid Пожарный Машиноид «Машиноид Эвакуации» + «Машиноид Скорой Помощи»
Этого Монстра нельзя вызвать особым призывом, а только призывом Слиянием. Один раз за ход, когда Монстр на вашей стороне поля уничтожается в битве и отправляется на кладбище, вы можете вызвать его особым призывом в защитной позиции.
Ambulanceroid Машиноид Скорой Помощи Когда Монстр «-оид» добавляется из вашего кладбища в вашу руку, вы можете вызвать его особым призывом.
Amphibious Bugroth MK-3 Земноводный Бугрот МК-3 Пока «Уми» находится на поле лицом вверх, эта карта может атаковать очки здоровья вашего оппонента напрямую.
Amplifier Усилитель Можно снарядить только карту «Джинзо». Пока эта карта снаряжена, эффекты карт Ловушек под контролем контролирующего этого Монстра игрока, не могут быть заблокированы эффектами снаряженного Монстра. Когда эта карта покидает поле, снаряженный Монстр уничтожается. Активация и эффект этой карты не могут быть заблокированы какими-либо другими картами.
Amulet Dragon Дракон-Амулет «Чародей Тьмы» + 1 Монстр «Дракон»
Эту карту необходимо вызвать призывом Слиянием с помощью перечисленных выше компонентов Слияния или с помощью карты «Всевидящее Око Тимея». Если эта карта вызывается особым призывом: выберите целью любое количество Заклинаний на любых кладбищах (минимум 1); изгоните цели, и если вы это сделали, эта карта получит 100 АТК за каждую карту, изгнанную этим эффектом. Если эта карта уничтожается: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Заклинатель» на вашем кладбище; вызовите его особым призывом.
Amulet of Ambition Амулет Тщеславия Снаряжается только к обычным Монстрам. Если эта карта вступает в бой с Монстром, уровень которого выше, чем у нее, то снаряженный Монстр получает 500 очков к АТК, умноженных на разницу между уровнями (только на время этого боя). Когда эту карту отправляют на кладбище, вы можете вернуть ее на верх колоды.
An Owl of Luck Сова Удачи Переворот: выберите 1 карту Полевого заклинания из вашей колоды и положите ее на верх колоды. Если «Долина Нежити» находится на поле, вы можете добавить выбранную карту Полевого заклинания в вашу руку.
Anarchist Monk Ranshin Раншин, Монах-Анархист Когда эта карта под вашим контролем отправляется на кладбище карта вашего оппонента (в результате битвы, эффекта карты или уничтожения): выберите 1 Монстра с кладбища вашего оппонента; изгоните ту цель.
Ancient Brain Древний Мозг Падшая фея, чья сила - во тьме.
Ancient City - Rainbow Ruins Древний Город - Радужные Руины Для активации и разрешения этих эффектов в вашей зоне Заклинаний и Ловушек должно быть следующее количество карт «Кристальный Зверь».
● 1+: эту карту нельзя уничтожить эффектами карт.
● 2+: один раз за ход (включая ход оппонента) вы можете вдвое уменьшить полученный боевой урон.
● 3+: во время хода каждого игрока, когда активируется карта Заклинания/Ловушки: вы можете отправить 1 карту «Кристальный Зверь» под вашим контролем на кладбище; блокируйте активацию, и если вы это сделали, уничтожьте ее.
● 4+: один раз за ход, во время вашей главной фазы: вы можете вытянуть 1 карту.
● 5: один раз за ход, во время вашей главной фазы: вы можете выбрать 1 карту «Кристальный Зверь» в вашей зоне Заклинаний и Ловушек; вызовите ее особым призывом.
Ancient Crimson Ape Древний Алый Примат Когда Монстр(ы) под вашим контролем уничтожаются и отправляются на кладбище, получите 1000 очков здоровья.
Ancient Dragon Древний Дракон Когда эта карта наносит боевой урон вашему оппоненту прямой атакой: вы можете увеличить уровень этой карты на 1 и АТК на 500.
Ancient Elf Древний Эльф Этот эльф жил на свете уже несколько тысяч лет. Против врагов он ведет войско духов.
Ancient Fairy Dragon Древний Дракон Фей 1 Тюнер + 1 или больше монстров не-Тюнеров
Один раз за ход: Вы можете выполнить особый призыв 1 монстра уровня 4 или ниже из вашей руки. Вы не можете проводить свою Боевую фазу в ход, когда вы активировали этот эффект. Один раз за ход: Вы можете уничтожить столько, сколько возможно карт Полевых заклинаний на поле, если вы это сделали, получите 1000 ОЗ, затем добавьте 1 карту Полевого заклинания из своей колоды в свою руку.
Ancient Flamvell Deity Древнее Божество Фламвелл 1 Монстр Тюнер ОГНЯ + 1 или более Монстров не-Тюнеров Пиро
Когда эта карта вызывается синхро-призывом, уберите из игры карты с кладбища оппонента вплоть до количества карт, находящихся в его руке. Эта карта получает 200 АТК за каждую карту, убранную из игры этим эффектом.
Ancient Forest Древний Лес Когда вы активируете эту карту, переведите любых находящихся в защитной позиции Монстров в атакующую позицию лицом вверх. В это время эффекты переворота не активируются. Если Монстр атакует, уничтожьте его в конце боевой фазы этого хода.
Ancient Gear Древний Механизм Если под вашим контролем есть «Древний Механизм», вы можете выполнить особый призыв этой карты (из своей руки) в атакующей позиции лицом вверх.
Ancient Gear Beast Древний Механический Зверь Нельзя призвать особым призывом. Блокируйте эффекты Монстра оппонента, уничтоженного в битве с этой картой (в том числе на кладбище). Если эта карта атакует, ваш оппонент не может активировать карты Заклинаний/Ловушек до конца шага нанесения урона.
Ancient Gear Box Древняя Механическая Коробка Если эта карта добавлена из колоды или с кладбища в вашу руку, но не при помощи вытягивания: Вы можете добавить 1 Монстра Машину ЗЕМЛИ с 500 АТК и (или) ЗАЩ из своей колоды в вашу руку, за исключением «Древней Механической Коробки». Этот эффект карты «Древняя Механическая Коробка» можно использовать только один раз за ход.
Ancient Gear Cannon Древняя Механическая Пушка Вы можете пожертвовать эту карту; нанесите 500 очков урона оппоненту, если вы это сделали, ни один игрок не может активировать карты Ловушек во время боевой фазы этого хода.
Ancient Gear Castle Древний Механический Замок Все Монстры «Древние Механизмы» получают 300 АТК. Каждый раз, когда Монстр вызывается обычным призывом или устанавливается, положите 1 жетон на эту карту. Если вы совершаете призыв с пожертвованием Монстра «Древний Механизм» в позиции лицом вверх, вместо этого вы можете пожертвовать эту карту, если число жетонов на ней равно количеству необходимых пожертвований или превышает его.
Ancient Gear Drill Древний Механический Бур Если под вашим контролем находится Монстр «Древний Механизм»: сбросьте 1 карту; установите 1 карту Заклинания прямо из своей колоды. Эту карту Заклинания нельзя активировать на этом ходу.
Ancient Gear Engineer Древний Механический Инженер Блокируйте любые эффекты Ловушек. Если вы это сделали, уничтожьте эту карту Ловушки. Если эта карта атакует, ваш оппонент не может активировать карты Заклинаний/Ловушек до конца шага нанесения урона. В конце шага нанесения урона, если эта карта атаковала: выберите целью 1 карту Заклинания/Ловушки под контролем оппонента; уничтожьте ее.
Ancient Gear Explosive Древняя Механическая Взрывчатка Выберите целью 1 Монстра «Древний Механизм» под вашим контролем; уничтожьте его, и если вы это сделали, нанесите урон вашему оппоненту, равный половине начальной АТК цели.
Ancient Gear Factory Завод Древних Механизмов Покажите 1 Монстра «Древний Механизм» уровня 5 или выше из вашей руки, а затем изгоните несколько Монстров «Древних Механизмов» с вашего кладбища, сумма уровней которых в два раза превышает уровень показанного Монстра. Если вы это сделали, при обычном призыве показанного Монстра на этом ходу вам необходимо совершить обычный призыв без пожертвования.
Ancient Gear Fist Древний Механический Кулак Могут использовать только Монстры «Древние Механизмы». В конце шага нанесения урона, если экипированный Монстр сражался с Монстром и по-прежнему находится на поле: уничтожьте Монстра, с которым он сражался.
Ancient Gear Fortress Древняя Механическая Крепость Во время хода, когда Монстры «Древний Механизм», находящиеся под вашим контролем, были вызваны обычным или особым призывом, ваш оппонент не может выбирать их целью эффектов карт, и их нельзя уничтожить эффектами карт вашего оппонента. Ваш оппонент не может активировать карты или эффекты в ответ на активацию карт и эффектов «Древний Механизм». Если эта карта уничтожается в зоне Заклинаний и Ловушек: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Древний Механизм» из вашей руки или с кладбища, также вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров до конца этого хода, за исключением Монстров «Древний Механизм».
Ancient Gear Frame Древний Механический Скелет Вы можете сбросить 1 карту; добавьте 1 карту «Древний Механический Голем» или 1 карту Заклинания/Ловушки, в описании которой упоминается «Древний Механический Голем», из вашей колоды в свою руку. Этот эффект карты «Древний Механический Скелет» можно использовать только один раз за ход. Если эта карта атакует, ваш оппонент не может активировать карты Заклинаний/Ловушек до конца шага нанесения урона. Если эта карта лицом вверх под контролем ее владельца покидает поле в результате эффекта карты оппонента: Вы можете совершить особый призыв до 3 карт «Древний Механический Голем» и/или «Древний Механический Голем - Крошилово», игнорируя условия их призыва.
Ancient Gear Fusion Слияние Древних Механизмов Совершите призыв Слиянием 1 Монстра Слияния «Древний Механизм» из вашей дополнительной колоды, используя Монстров из вашей руки или с вашей стороны поля в качестве компонентов Слияния. Если вы используете находящуюся под вашим контролем карту «Древний Механический Голем» или «Древний Механический Голем - Крошилово» в качестве компонента Слияния, вы также можете использовать Монстров из вашей колоды в качестве компонентов.
Ancient Gear Golem Древний Механический Голем Нельзя призвать особым призывом. Если эта карта атакует Монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон вашему оппоненту. Если эта карта атакует, ваш оппонент не может активировать карты Заклинаний/Ловушек до конца шага нанесения урона.
Ancient Gear Golem - Ultimate Pound Древний Механический Голем - Крошилово Эту карту нельзя вызвать особым призывом. Если эта карта атакует Монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон. До двух раз за ход, когда эта атакующая карта уничтожает Монстра в битве: вы можете сбросить 1 Монстра Машину; эта карта может атаковать второй раз подряд. Если эта карта на поле уничтожается в битве или эффектом карты: вы можете добавить 1 карту «Полимеризация» из вашей колоды в свою руку, и если вы это сделали, добавьте 1 другого Монстра «Древний Механизм» с вашего кладбища в свою руку.
Ancient Gear Hydra Древняя Механическая Гидра В конце шага нанесения урона, когда эта карта, которая была вызвана призывом с пожертвованием с помощью пожертвования Монстра «Древний Механизм», сражается с Монстром оппонента, но Монстр оппонента не был уничтожен в битве: вы можете изгнать этого Монстра оппонента. Если эта карта была вызвана призывом с пожертвованием с помощью пожертвования Монстра «Механизм», она может атаковать всех Монстров под контролем вашего оппонента — каждого по одному разу. Если Монстр «Древний Механизм» под вашим контролем атакует, карты Заклинаний/Ловушек оппонента и эффекты Монстров нельзя активировать до конца шага нанесения урона.
Ancient Gear Knight Древний Механический Рыцарь Эта карта считается обычным Монстром, пока находится лицом вверх на поле или на кладбище. Пока эта карта является обычным Монстром на поле, вы можете призвать ее обычным призывом, чтобы она превратилась в Монстра-воздействие.
●Если эта карта атакует, ваш оппонент не может активировать карты Заклинаний/Ловушек до шага нанесения урона.
Ancient Gear Reactor Dragon Древний Механический Дракон-Реактор Если эта карта, которая была вызвана призывом с пожертвованием при помощи пожертвования Монстра «Древний Механизм», атакует Монстра в защитной позиции, нанесите боевой урон вашем оппоненту. Если эта карта была вызвана призывом с пожертвованием с помощью пожертвования Монстра «Механизм», она может атаковать во второй раз во время каждой боевой фазы. Если эта карта атакует, карты Заклинаний/Ловушек оппонента и эффекты Монстров нельзя активировать до конца шага нанесения урона. В конце шага нанесения урона, если эта карта атаковала: вы можете уничтожить 1 карту Заклинания/Ловушки на поле.
Ancient Gear Soldier Древний Механический Солдат Если эта карта атакует, ваш оппонент не может активировать карты Заклинаний/Ловушек до конца шага нанесения урона.
Ancient Gear Tank Древний Механический Танк Могут использовать только Монстры «Древние Механизмы». Монстр получает 600 АТК. Когда эту карту уничтожают и отправляют на кладбище: нанесите 600 очков урона вашему оппоненту.
Ancient Gear Workshop Древняя Механическая Мастерская Выберите целью 1 Монстра «Древний Механизм» на вашем кладбище; добавьте его в вашу руку.
Ancient Gear Wyvern Древняя Механическая Виверна Если эта карта вызывается обычным или особым призывом: Вы можете добавить 1 карту «Древний Механизм» из вашей колоды в свою руку, за исключением карты «Древняя Механическая Виверна»; вы не можете устанавливать карты до конца этого хода. Этот эффект карты «Древняя Механическая Виверна» можно использовать только один раз за ход. Если эта карта атакует, Монстры вашего оппонента не могут активировать свои эффекты до конца шага нанесения урона.
Ancient Jar Древняя Урна Очень хрупкая урна, в которой находится что-то древнее и опасное.
Ancient Lamp Древняя Лампа Во время вашей главной фазы: Вы можете совершить особый призыв карты «Мистический Джин из Лампы» из своей руки. Эта карта должна находиться на поле лицом вверх для активации и разрешения этого эффекта. Перед подсчетом урона, если эта карта была атакована Монстром оппонента и находилась лицом вниз в начале шага нанесения урона: Вы можете выбрать целью 1 Монстра под контролем вашего оппонента, за исключением атакующего монстра; атака перенаправляется на выбранную цель, и вы переходите к подсчету урона.
Ancient Leaf Древние Листья Если у вас 9000 очков здоровья (или больше), вы можете заплатить 2000 очков здоровья, чтобы вытянуть 2 карты.
Ancient Lizard Warrior Древний Воин-Ящер До времен покорения человеком земли, этот змей был владыкой всех и вся.
Ancient Rules Древние Правила Призовите 1 обычного Монстра 5-го уровня (или выше) из вашей руки особым призывом.
Ancient Sacred Wyvern Древняя Священная Виверна 1 Монстр Тюнер СВЕТА + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Когда у вас больше ОЗ, чем у оппонента, эта карта получает АТК в количестве, равном разнице этих показателей. Когда у вас меньше ОЗ, чем у оппонента, эта карта теряет АТК в количестве, равном разнице этих показателей. Когда эта карта уничтожается в битве и отправляется на кладбище: вы можете заплатить 1000 ОЗ; совершите особый призыв этой карты.
Ancient Sorcerer Древний Колдун Это существо, вооруженное арсеналом волшебных палочек, способно совершать несколько атак.
Ancient Telescope Древний Телескоп Посмотрите 5 верхних карт из колоды вашего оппонента. Возвратите их в том же порядке в колоду.
Ancient Tool Древний Инструмент Машина разрушения, обнаруженная среди Руин Древних.
Andro Sphinx Андро Сфинкс Вы можете совершить особый призыв этой карты, заплатив 500 ОЗ, когда на поле находится карта «Пирамида Света». Эта карта не может атаковать во время хода, в котором она была призвана обычным или особым призывом. Эту карту нельзя вызвать особым призывом с кладбища. Когда эта карта уничтожает Монстра в защитной позиции в результате битвы, нанесите урон очкам здоровья оппонента, равный половине АТК уничтоженного Монстра.
Angel O7 Ангел О7 Когда эта карта призывается с пожертвованием, она получает эффект:
● Эффекты Монстров-воздействий не могут быть активированы.
Angel of Zera Ангел Зеры 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Эта карта получает 100 АТК за каждую изгнанную карту вашего оппонента. Во время фазы подготовки следующего хода после того, как эта карта была изгнана: совершите особый призыв этой изгнанной карты. Эффект карты «Ангел Зеры» можно использовать только один раз за ход.
Angel Trumpeter Дурман Душистый Этот прекрасный волшебный цветок испускает галлюциногенное марево, чтобы оберегать от чужаков самые глубокие районы леса, в которых обитают священные животные.
Angmarl the Fiendish Monarch Демонический Монарх Ангмарл Когда эта карта призывается призывом с пожертвованием: Вы можете изгнать 1 карту Заклинания с вашего кладбища; добавьте 1 карту с таким же именем, как у изгнанной карты, из вашей колоды в вашу руку.
Ante Ставка Каждый игрок показывает 1 карту из своей руки. Если уровень карт отличается, карта с меньшим уровнем отправляется на кладбище, а показавший ее игрок получает 1000 очков урона. (Не являющиеся Монстрами карты считаются картами с уровнем 0).
Anteatereatingant Антеатереатингант Эта карта не может быть призвана или установлена обычным призывом. Эта карта не может быть призвана особым призывом, за исключением отправки двух карт Заклинаний или Ловушек под вашим контролем на кладбище. Вы можете уничтожить 1 карту Заклинания или Ловушки под контролем оппонента. Если вы активируете этот эффект, эта карта не может атаковать в этом ходу.
Anthrosaurus Антрозаур У этого похожего на человека динозавра высокий коэффициент умственного развития, хотя силенок и маловато. (Почти как ты, только коэффициент умственного развития маловат! Ня!)
Anti-Aircraft Flower Противовоздушный Цветок Нанесите 800 очков урона по очкам здоровья вашего оппонента, пожертвовав 1 Монстра Насекомое со своей стороны поля.
Anti-Fusion Device Устройство Противослияния Уничтожьте 1 Монстра Слияния, лежащего лицом вверх на поле.
Anti-Magic Arrows Стрелы Анти-Магии В начале боевой фазы: После того, как этот эффект разрешится, и до конца хода, карты Заклинаний/Ловушек и их эффекты не могут активироваться. Карты и эффекты нельзя активировать в ответ на активацию этой карты.
Anti-Magic Prism Призма Анти-Магии Когда ваш оппонент активирует карту Быстрого заклинания, выберите 1 карту на поле и уничтожьте ее.
Anti-Spell Антизаклинание Уберите 2 жетона Заклинаний с вашей стороны поля, чтобы заблокировать активацию карты Заклинания и уничтожить ее.
Ape Fighter Обезьяна-Боец Если эта карта уничтожает Монстра оппонента в битве: эта карта получает 300 АТК. Если эта карта не атакует на вашем ходу, АТК, полученная от этого эффекта, сбрасывается до 0 во время конечной фазы этого хода.
Ape Magician Обезьяна-Чародей Эту карту нельзя вызвать особым призывом. Один раз за ход, если эта карта находится в атакующей позиции лицом вверх: вы можете отправить 1 Монстра из вашей руки на кладбище, чтобы выбрать целью 1 лежащего в защитной позиции лицом вверх Монстра под контролем оппонента; возьмите этого Монстра под свой контроль до конечной фазы. Он не может менять свою боевую позицию на этом ходу.
Appointer of the Red Lotus Доверитель Красного Лотоса Заплатите 2000 очков здоровья и покажите все карты в своей руке. Посмотрите руку оппонента и выберите 1 карту. Удалите эту карту из игры до следующей конечной фазы оппонента.
Apprentice Illusion Magician Ученик Чародея Иллюзий Вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки), сбросив 1 карту. Если эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете добавить 1 карту «Чародей Тьмы» из вашей колоды в свою руку. Во время подсчета урона, если другой ваш Монстр Заклинатель ТЬМЫ сражается с Монстром оппонента (быстрый эффект): вы можете отправить эту карту из вашей руки или лежащую на вашем поле лицом вверх на кладбище; тот Монстр под вашим контролем получает 2000 АТК/ЗАЩ, но только на время подсчета урона.
Apprentice Magician Ученик Чародея Если эта карта призывается: Выберите 1 карту лицом вверх на поле, на которую можно положить жетон; положите 1 жетон Заклинания на выбранную карту. Если эта карта уничтожается в бою: Вы можете выполнить особый призыв 1 Монстра Заклинателя 2-го или ниже уровня из своей колоды в защитной позиции лицом вниз.
Apprentice Piper Ученик Дудочника ПЕРЕВОРОТ: Вы можете выполнить особый призыв 1 Монстра из вашей руки.
Если эта карта уничтожается в битве или эффектом карты и отправляется на кладбище: Вы можете выполнить особый призыв 1 Монстра из вашей руки.
Aqua Armor Ninja Ниндзя Водяной Брони Когда Монстр оппонента объявляет прямую атаку, если на вашем кладбище есть другой Монстр «Ниндзя»: Вы можете изгнать эту карту со своего кладбища, чтобы выбрать целью атакующего Монстра; заблокируйте атаку.
Aqua Chorus Водный Хор Если на поле есть Монстры с одинаковыми именами, увеличьте АТК и ЗАЩ всех Монстров с одинаковыми именами на 500 очков.
Aqua Madoor Водяной Мадур Водный волшебник, призывающий стену воды для того, чтобы раздавить своих врагов.
Aqua Spirit Аквария - Дух Воды Нельзя установить или призвать обычным призывом. Сперва нужно использовать особый призыв, изгнав 1 Монстра ВОДЫ из вашего кладбища. Во время каждой фазы подготовки вашего оппонента, вы можете изменить боевую позицию 1 из его лежащих лицом вверх карт Монстров. После этого позиция этого Монстра не может быть изменена до конца хода.
Aquaactress Arowana Водная Актриса Арована Один раз за ход: вы можете добавить 1 Монстра «Водная Актриса» из вашей колоды в свою руку.
Aquaactress Guppy Водная Актриса Гуппи Один раз за ход: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Водная Актриса» из вашей руки.
Aquaactress Tetra Водная Актриса Тетра Один раз за ход: вы можете добавить 1 карту «Аквариум» из вашей колоды в свою руку.
Aquamirror Cycle Цикл Водного Зеркала Выберите 1 Монстра ВОДЫ под вашим контролем и 2 Монстра ВОДЫ на вашем кладбище; втасуйте первого Монстра в свою колоду, если вы это сделали, добавьте оставшихся выбранных Монстров в вашу руку.
Aquamirror Illusion Иллюзия Водного Зеркала Вы можете совершить особый призыв 1 Ритуального монстра «Гишки» из вашей руки. Он не может атаковать и возвращается в руку во время конечной фазы.
Aquamirror Meditation Созерцание Водного Зеркала Покажите 1 карту Ритуального заклинания в вашей руке, чтобы выбрать целью 2 Монстров «Гишки» на кладбище; верните их в руку.
Aquarian Alessa Водяная Алесса Эта карта считается обычным Монстром, пока находится лицом вверх на поле или кладбище. Пока эта карта на поле лицом вверх, вы можете призвать ее обычным призывом, чтобы использовать в качестве Монстра-воздействия:
● Когда эта карта уничтожает в битве Монстра оппонента и отправляет его на кладбище, оппонент сбрасывает 1 карту.
Aquarium Lighting Молния в Аквариуме Если Монстр «Водная Актриса», находящийся под вашим контролем, сражается с Монстром оппонента, во время подсчета урона: текущие показатели АТК и ЗАЩ вашего сражающегося Монстра удваиваются, но только на время этого подсчета урона. Если эта карта отправляется с поля на кладбище: вы можете выбрать целью 1 Монстра Аква на вашем кладбище; вызовите его особым призывом, также до конца этого хода вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров, кроме Монстров Аква. Под вашим контролем может находиться только 1 карта «Молния в Аквариуме».
Aquarium Set Набор для Аквариума Все Монстры ВОДЫ под вашим контролем получают 300 АТК и ЗАЩ. Все Монстры «Водная Актриса» под вашим контролем получают 300 АТК и ЗАЩ. Если эта карта отправляется с поля на кладбище: вы можете выбрать целью 1 Монстра Аква на вашем кладбище; вызовите его особым призывом, также до конца этого хода вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров, кроме Монстров Аква.
Arcana Call Зов Аркан Выберите 1 Монстра «Мощь Аркан» под вашим контролем. Уберите из игры 1 Монстра «Мощь Аркан» с кладбища любого из игроков. До конечной фазы эффект выбранного Монстра становится эффектом убранного из игры Монстра для соответствующего результата броска монетки.
Arcana Force 0 - The Fool Мощь Аркан 0 - Дурак Эту карту нельзя уничтожить в битве. Ее можно перевести в защитную позицию только лишь с помощью эффекта карты. Когда эта карта призывается: бросьте монетку и получите один из следующих эффектов:
● Орел: заблокируйте эффекты ваших карт, целью которых является эта карта, и уничтожьте их.
● Решка: заблокируйте эффекты карт оппонента, целью которых является эта карта, и уничтожьте их.
Arcana Force EX - The Dark Ruler Мощь Аркан EX - Повелитель Тьмы Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Она вызывается особым призывом (из вашей руки) посредством отправки 3 Монстров, находящихся под вашим контролем, на кладбище, и никаким другим особым призывом. Когда эта карта вызывается особым призывом: бросьте монетку и получите один из следующих эффектов:
● Орел: эта карта может атаковать второй раз во время каждой боевой фазы, но если это происходит при помощи этого эффекта, переведите ее в защитную позицию в конце боевой фазы. Боевую позицию этой карты нельзя изменить до конца вашего следующего хода.
● Решка: если эта карта уничтожается, уничтожьте все карты на поле.
Arcana Force EX - The Light Ruler Мощь Аркан EX - Повелитель Света Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Должен быть призван особым призывом (из вашей руки) отправлением 3 Монстров под вашим контролем на кладбище; не может быть призван никаким другим способом. Когда эта карта вызывается особым призывом: Бросьте монетку и получите один из следующих эффектов:
●Орел: Когда эта карта уничтожает Монстра оппонента в битве и отправляет его на кладбище: Вы можете выбрать одну карту на вашем кладбище и добавить выбранную карту в свою руку.
●Решка: Во время хода каждого игрока, когда активируется карта Заклинания/Ловушки или эффект Монстра, целью которых является эта карта: Эта карта теряет ровно 1000 АТК, и вы блокируете активацию, если вы это сделали, уничтожьте эту карту.
Arcana Force I - The Magician Мощь Аркан I - Маг Когда эта карта призывается, бросьте монетку:
● Орел: когда активируется карта Заклинания, АТК этой карты повышается вдвое по сравнению с ее начальной АТК до конечной фазы этого хода.
● Решка: когда активируется карта Заклинания, ваш оппонент получает 500 ОЗ.
Arcana Force III - The Empress Мощь Аркан III - Императрица Когда эта карта призывается, бросьте монетку:
● Орел: каждый раз, когда ваш оппонент совершает обычный призыв или устанавливает Монстра, вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Мощь Аркан» из вашей руки.
● Решка: каждый раз, когда ваш оппонент совершает обычный призыв или устанавливает Монстра, отправьте 1 карту из вашей руки на кладбище.
Arcana Force IV - The Emperor Мощь Аркан IV - Император Когда эта карта призывается, бросьте монетку:
● Орел: все Монстры «Мощь Аркан» под вашим контролем получают 500 АТК.
● Решка: все Монстры «Мощь Аркан» под вашим контролем теряют 500 АТК.
Arcana Force VI - The Lovers Мощь Аркан VI - Влюбленные Когда эта карта призывается, бросьте монетку:
● Орел: эту карту можно считать 2 пожертвованиями для вызова Монстра «Мощь Аркан» призывом с пожертвованием.
● Решка: вы не можете вызывать Монстров «Мощь Аркан» призывом с пожертвованием.
Arcana Force VII - The Chariot Мощь Аркан VII - Колесница Когда эта карта призывается, бросьте монетку:
● Орел: если эта карта уничтожает Монстра оппонента в битве, вы можете совершить особый призыв этого Монстра на вашу сторону поля.
● Решка: ваш оппонент получает контроль над этой картой.
Arcana Force VIII - The Strength Мощь Аркан VIII - Сила Когда эта карта призывается: бросьте монетку и получите один из следующих эффектов:
● Орел: возьмите под свой контроль 1 Монстра, находящегося под контролем вашего оппонента.
● Решка: ваш оппонент берет под свой контроль 1 Монстра, находящегося под вашим контролем, за исключением этой карты.
Arcana Force XII - The Hangman Мощь Аркан XII - Повешенный Когда эта карта призывается: бросьте монетку и получите один из следующих эффектов:
● Орел: один раз за ход, во время вашей конечной фазы: выберите целью 1 лежащего лицом вверх Монстра под вашим контролем; уничтожьте цель, и если вы это сделали, вы получаете урон, равный ее АТК на поле.
● Решка: один раз за ход, во время вашей конечной фазы: выберите целью 1 лежащего лицом вверх Монстра под контролем вашего оппонента; уничтожьте цель, и если вы это сделали, нанесите оппоненту урон, равный ее АТК на поле.
Arcana Force XIV - Temperance Мощь Аркан XIV - Умеренность При подсчете урона во время хода любого из игроков: вы можете сбросить эту карту; вы не получаете боевого урона в этой битве. Когда эта карта призывается: бросьте монетку и примените этот эффект. эффект длится, пока эта карта находится на поле лицом вверх.
● Орел: уменьшите в два раза полученный вами урон.
● Решка: уменьшите в два раза урон, полученный вашим оппонентом.
Arcana Force XVIII - The Moon Мощь Аркан XVIII - Луна Когда эта карта призывается, бросьте монетку:
● Орел: во время вашей фазы подготовки вы можете совершить особый призыв 1 «Токена Луны» (Фея/СВЕТ/Уровень 1/АТК 0/ЗАЩ 0).
● Решка: во время каждой из ваших конечных фаз выберите 1 Монстра под вашим контролем и передайте контроль над ним вашему оппоненту.
Arcana Force XXI - The World Мощь Аркан XXI - Мир Когда эта карта призывается, бросьте монетку:
● Орел: во время вашей конечной фазы вы можете отправить 2 Монстров, находящихся под вашим контролем, на кладбище, чтобы пропустить следующий ход оппонента.
● Решка: во время фазы вытягивания вашего оппонента добавьте верхнюю карту с его кладбища в его руку.
Arcana Knight Joker Аркана, Рыцарь-джокер «Рыцарь Дамы» + «Рыцарь Валета» + «Рыцарь Короля»
Призыв Слиянием этой карты возможен только с помощью перечисленных выше компонентов Слияния. Один раз за ход, во время хода любого игрока, когда активируется карта Заклинания/Ловушки или эффект Монстра, целью которого является эта карта, лежащая лицом вверх на поле: Вы можете сбросить карту того же типа (Монстра, Заклинания или Ловушки); заблокируйте эффект.
Arcane Archer of the Forest Таинственный Лесной Лучник Пока на вашей стороне поля есть Монстр Растение, эта карта не может быть атакована. Пожертвовав 1 Монстра Растение со своей стороны поля, уничтожьте 1 карту Заклинания или Ловушки на поле.
Arcane Barrier Таинственный Барьер Каждый раз, когда Монстров Заклинателей, находящихся на поле лицом вверх, уничтожают, поместите 1 жетон Заклинаний на эту карту (не более 4-х). Вы можете отправить эту карту и 1 Монстра Заклинателя, находящегося под вашим контролем лицом вверх, на кладбище, чтобы вытянуть по 1 карте за каждый жетон Заклинаний, находившийся на этой карте.
Arcanite Magician Арканитовый Чародей 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров Заклинателей
Если эта карта вызывается cинхро-призывом: положите на нее 2 жетона Заклинаний. Эта карта получает 1000 АТК за каждый жетон Заклинания на ней. Вы можете убрать 1 жетон Заклинания с вашего поля, а затем выбрать целью 1 карту под контролем вашего оппонента; уничтожьте ее.
Archfiend Cavalry Кавалерия Архидемона Если эта карта уничтожается на поле эффектом карты и отправляется на кладбище: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Архидемон» на вашем кладбище, за исключением карты «Кавалерия Архидемона»; вызовите его особым призывом. Он не может атаковать на этом ходу.
Archfiend Commander Командир архидемонов Если у вас под контролем находится карта-архидемона, вы можете призвать эту карту с ваших рук, используя особый призыв, но она не сможет атаковать в этом ходе. Используя этот метод, вы можете призывать «Командира архидемонов», используя особый призыв, только раз за ход. При особом призыве, используя этот метод: выберите одну карту-архидемона, находящуюся под вашим контролем и уничтожьте ее. При призыве этой карты, с использованием призыва с пожертвованием: вы можете выбрать одного монстра-архидемона 6-го уровня с вашего кладбища и призвать его в позиции защиты лицом вверх, используя особый призыв.
Archfiend Emperor, the First Lord of Horror Император Архидемонов, Верховный Повелитель Ужаса Вы можете совершить обычный призыв этой карты без пожертвования, но ее начальные АТК и ЗАЩ уменьшаются вдвое. Если эта карта призвана таким образом, она будет уничтожена во время конечной фазы. Вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров, кроме Монстров Демонов. Один раз в ход: вы можете изгнать 1 карту «Архидемон» из вашей руки или с кладбища, затем выберите целью 1 карту на поле; уничтожьте ее.
Archfiend Empress Императрица Архидемонов Если (точно) 1 Монстр Демон ТЬМЫ, находящийся на поле лицом вверх, будет уничтожен, то вместо него вы сможете исключить из игры 1 Монстра Демона ТЬМЫ, находящегося на вашем кладбище. Когда эту карту уничтожают и отправляют с поля на кладбище, вы можете выбрать 1 Монстра Демона ТЬМЫ 6-го (или выше) уровня с вашего кладбища, за исключением «Императрицы Архидемонов», и призвать его особым призывом.
Archfiend General Генерал Архидемонов Вы можете сбросить эту карту на кладбище, чтобы добавить 1 «Преисподнюю» из вашей колоды в вашу руку. Если эта карта находится на поле, а «Преисподняя» нет, то уничтожьте эту карту.
Archfiend Giant Архидемон-Гигант При уничтожении этой лежащей лицом вверх карты в результате эффекта карты, вы можете заплатить 500 ОЗ, чтобы предотвратить ее уничтожение. Этот эффект можно использовать только один раз, пока эта карта находится на поле лицом вверх. При уничтожении этой карты в результате эффекта карты и ее отправке на кладбище: вы можете призвать 1 Монстра «Архидемона» из вашей руки особым призывом.
Archfiend Interceptor Архидемон-Перехватчик Пока под вашим контролем находится эта карта в атакующей позиции лицом вверх, когда Монстр оппонента объявляет атаку, нанесите 500 урона оппоненту.
Archfiend Marmot of Nefariousness Злобный Сурок Архидемон Летающий сурок с мерзким рогом и крыльями. Бросается желудями во врагов.
Archfiend Mirror Зеркальный Архидемон Зловещее зеркало, которое гипнотизирует врагов и отражает их атаки.
Archfiend of Gilfer Архидемон Гилфера Когда эту карту отправляют на кладбище: вы можете выбрать целью 1 Монстра, лежащего лицом вверх на поле; снарядите его этой картой. Пока Монстр снаряжен этой картой, он теряет 500 АТК.
Archfiend Palabyrinth Подземный Лабиринт Архидемонов Все Монстры Демоны под вашим контролем получают 500 очков к АТК. Вы можете выбрать 1 Монстра «Архидемона» под вашим контролем; изгоните 1 Монстра Демона под вашим контролем, и призовите особым призывом из руки, колоды или кладбища 1 Монстра «Архидемона» того же уровня, что и у выбранного Монстра. Вы можете использовать эффект «Подземного Лабиринта Архидемонов» только раз за ход.
Archfiend Soldier Солдат-Архидемон Эксперт в среде искусства войны, находящийся в составе дьявольского подразделения. Он славится своим умением доводить любое дело до конца.
Archfiend's Roar Рык Архидемона Заплатите 500 очков здоровья и призовите особым призывом 1 Монстра «Архидемона» с вашего кладбища. Этого Монстра нельзя использовать в качестве пожертвования. Уничтожьте его во время конечной фазы этого хода.
Arkbrave Dragon Дракон Арки Бесстрашия Если эта карта вызывается особым призывом с кладбища: вы можете изгнать максимально возможное количество карт Заклинаний/Ловушек, лежащих лицом вверх под контролем вашего оппонента, и если вы это сделали, эта карта получает 200 АТК и ЗАЩ за каждую изгнанную карту. Один раз за ход, во время фазы подготовки, если эта карта находится на кладбище, потому что она была отправлена туда ​​на прошлом ходу: вы можете пожертвовать 1 Монстра Дракона уровня 7 или 8 на вашем кладбище, кроме карты «Дракон Арки Бесстрашия»; вызовите его особым призывом.
Arlownay Арлоуни Женщина-монстр, обитающая в цветке, и распыляющая ядовитую пыльцу в окружающем воздухе.
Armades, Keeper of Boundaries Армадес, Хранитель Границ 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Если эта карта атакует или атакована, ваш оппонент не может активировать карты или эффекты до конца шага нанесения урона.
Armageddon Designator Целеуказатель Армагеддона Изгоните 1 карту из своей руки; игроки не могут активировать карты и эффекты карт с тем же именем до конца этой дуэли.
Armaill Армаил Странный воин, ловко управляющийся с тремя клинками одновременно, используя обе руки и хвост.
Armed Changer Вооруженный до Зубов Чтобы активировать эту карту, отправьте 1 карту Заклинания Снаряжения из вашей руки на кладбище. Если снаряженный Монстр уничтожит другого Монстра в битве, игрок, контролирующий эту присоединяемую карту, может добавить с кладбища в вашу руку 1 Монстра с АТК равной (или ниже) АТК снаряженного Монстра.
Armed Dragon Catapult Cannon Вооруженный Дракон Пушечная Катапульта «Пушечная Катапульта-Дракон VWXYZ» + «Вооруженный Дракон LV7»
Сперва она вызывается особым призывом (из вашей дополнительной колоды) во время дуэли, когда вы вызвали особым призывом обе вышеуказанные карты, посредством изгнания этих карт с вашего поля и/или с кладбища. (Вы не используете «Полимеризацию».) Ваш оппонент не может активировать карты или эффекты с тем же именем, что и у любой изгнанной карты. Один раз за ход, во время хода оппонента (быстрый эффект): вы можете изгнать 1 карту лицом вверх из вашей основной или дополнительной колоды; изгоните все карты, находящиеся под контролем вашего оппонента, а также на его кладбище.
Armed Dragon LV10 Вооруженный Дракон LV10 Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Она вызывается особым призывом только посредством пожертвования 1 карты «Вооруженный Дракон LV7». Вы можете отправить 1 карту из вашей руки на кладбище, чтобы уничтожить всех лежащих лицом вверх Монстров под контролем вашего оппонента.
Armed Dragon LV3 Вооруженный Дракон LV3 Во время вашей фазы подготовки: вы можете отправить эту карту, лежащую лицом вверх, на кладбище; совершите особый призыв 1 карты «Вооруженный Дракон LV5» из вашей руки или колоды.
Armed Dragon LV5 Вооруженный Дракон LV5 Вы можете отправить 1 Монстра из вашей руки на кладбище, чтобы выбрать целью 1 лежащего лицом вверх Монстра под контролем вашего оппонента. АТК этого Монстра должна равняться АТК отправленного Монстра или быть меньше нее; уничтожьте цель. Во время конечной фазы, если эта карта уничтожила Монстра в битве на этом ходу: вы можете отправить эту лежащую лицом вверх карту на кладбище; совершите особый призыв 1 карты «Вооруженный Дракон LV7» из вашей руки или колоды.
Armed Dragon LV7 Вооруженный Дракон LV7 Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Она вызывается особым призывом с помощью карты «Вооруженный Дракон LV5» и никаким другим особым призывом. Вы можете отправить 1 Монстра из вашей руки на кладбище; уничтожьте всех лежащих лицом вверх Монстров под контролем вашего оппонента. Их АТК должна равняться АТК отправленного Монстра или быть меньше нее.
Armed Ninja Великий Ниндзя Переворот: выберите 1 карту Заклинания на поле; уничтожьте ту цель. (Если выбранная карта установлена, откройте ее, и уничтожьте, если это Заклинание. В противном случае, верните карту в исходную позицию.)
Armed Protector Dragon Вооруженный Дракон-Защитник Лежащие лицом вверх карты Снаряжения под вашим контролем нельзя уничтожить с помощью эффектов карт. Эта карта получает 500 АТК за каждую карту Снаряжения, присоединенную к ней.
Armed Sea Hunter Морской Охотник в Доспехах После подсчета урона, если эта карта сражается с Монстром с эффектом: блокируйте эффекты этого Монстра (в том числе на кладбище). Для активации и разрешения этого эффекта под вашим контролем должен находиться еще один Монстр ВОДЫ лицом вверх. Если этой карте грозит уничтожение, вместо этого вы можете уничтожить 1 лежащего лицом вверх Монстра ВОДЫ уровня 3 или ниже.
Armor Break Разрушение Брони Заблокируйте активацию карты Заклинаний Снаряжения и уничтожьте ее.
Armor Breaker Разрушитель Брони Один раз за ход вы можете снарядить эту карту к Монстру Воину, находящемуся под вашим контролем, или призвать эту карту в атакующей позиции лицом вверх особым призывом. Когда она снаряжена к Монстру в результате ее эффекта, каждый раз, когда снаряженный Монстр наносит боевой урон вашему оппоненту, уничтожьте 1 карту на поле. (1 Монстр может быть снаряжен только 1 Монстром Объединение одновременно. В случае уничтожения снаряженного Монстра в битве, эта карта будет уничтожена вместо него).
Armor Exe Броня Экзе Эта карта не может атаковать в том же ходу, когда она была призвана обычным призывом, призывом с переворотом или особым призывом. Во время каждой вашей фазы подготовки и фазы подготовки вашего оппонента, уберите 1 жетон Заклинаний с вашей стороны поля. Если вы не можете этого сделать, уничтожьте эту карту.
Armor Ninjitsu Art of Alchemy Доспехи Ниндзюцу - Искусство Алхимии Если под вашим контролем есть карта «Искусство Ниндзюцу»: Уничтожьте все лежащие лицом вверх карты «Искусство Ниндзюцу» под вашим контролем, затем вытяните 2 карты.
Armored Axon Kicker Бронированный Стимулятор Аксонов Если под вашим контролем есть Монстр Телепат лицом вверх, вы можете совершить обычный призыв этой карты без пожертвования. Если эта карта уничтожает Монстра оппонента в бою, вы получаете урон, равный половине АТК уничтоженного Монстра. Затем вы можете совершить особый призыв 1 Монстра с вашего кладбища с АТК, равной полученному вами урону или меньше его.
Armored Bee Бронированная Пчела Один раз за ход: Вы можете выбрать 1 Монстра лицом вверх под контролем вашего оппонента; уменьшите в два раза АТК той цель до конечной фазы.
Armored Cybern Бронированный Киберн Один раз за ход вы можете выполнить одно из двух: выбрать целью 1 «Кибер Дракона» под вашим контролем или 1 Монстра Слияния под вашим контролем, на котором в качестве компонента Слияния, указан «Кибер Дракон»; прикрепите эту карту к цели; ИЛИ: открепите эту карту и вызовите ее особым призывом. Один раз за ход, пока она прикреплена к Монстру этим эффектом: вы можете выбрать целью 1 Монстра, лежащего лицом вверх на поле; снаряженный Монстр теряет ровно 1000 ATK (даже если эта карта покидает поле), и если это происходит, уничтожьте цель. Если снаряженному Монстру грозит уничтожение в битве или в результате действия эффекта карты, вместо этого уничтожьте эту карту.
Armored Glass Бронированное Стекло Вы можете активировать эту карту, когда Монстр использует карту Снаряжения. Блокируйте эффекты все карт Снаряжения на поле во время хода, когда эта карта была активирована.
Armored Lizard Бронированный Ящер Рептилия с прочной кожей и острыми зубами.
Armored Zombie Бронированный Зомби Этот воин вслепую размахивает своим смертоносным клинком с разрушительной силой.
Armoroid Бронероид Если эта карта вызывается призывом с пожертвованием с помощью пожертвования как минимум 1 Монстра «-оид»: изгоните все Заклинания и Ловушки на поле.
Army Ant Token Токен Боевых Муравьев Для призыва этой карты используйте особый призыв с эффектом «Размножение Муравьев». Этот токен не может быть использован в качестве жертвы для призыва с пожертвованием.
Aroma Garden Сад Ароматов Один раз за ход, если под вашим контролем есть Монстр «Аромат»: вы можете получить 500 ОЗ, также все Монстры под вашим контролем получают 500 АТК и ЗАЩ до конца следующего хода вашего оппонента (даже если эта карта покидает поле). Если лежащий лицом вверх Монстр «Аромат» под вашим контролем уничтожается в битве или эффектом карты и отправляется на кладбище: получите 1000 ОЗ.
Aromage Bergamot Аромаг Бергамот Пока у вас больше ОЗ, чем у оппонента, если Монстр Растение под вашим контролем атакует Монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон вашему оппоненту. Один раз за ход, если вы получаете ОЗ: Эта карта получает 1000 АТК и ЗАЩ до конца хода оппонента.
Aromage Jasmine Аромаг Жасмин Во время вашей главной фазы, пока у вас больше ОЗ, чем у оппонента, вы можете совершить обычный призыв 1 Монстра Растение в дополнение к обычному призыву или установке, за исключением карты «Аромаг Жасмин». (Этот эффект можно получить один раз за ход.) Один раз за ход, если вы получаете ОЗ: вытяните 1 карту.
Aromage Rosemary Аромаг Розмари Пока ваши ОЗ выше, чем ОЗ вашего оппонента, если Монстр Растение под вашим контролем атакует, ваш оппонент не может активировать эффекты Монстров до конца шага нанесения урона. Один раз в ход, если вы получаете ОЗ: Выберите 1 Монстра лицом вверх на поле; смените его боевую позицию.
Aromaseraphy Rosemary Аромасерафима Розмари 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Пока у вас больше ОЗ, чем у оппонента, все Монстры Растения под вашим контролем получают 500 АТК и ЗАЩ. Один раз за ход, если вы получаете ОЗ: выберите целью 1 лежащую лицом вверх карту под контролем вашего оппонента; эффекты этой карты блокируются до конца этого хода.
Array of Revealing Light Столп Обличающего Света Объявите 1 тип Монстров. Любой Монстр объявленного типа не может объявлять атаку во время хода, если он был призван обычным призывом, призывом с переворотом или особым призывом.
Arrivalrivals Припротибывшие Во время вашей боевой фазы: сразу после разрешения этого эффекта, вызовите обычным призывом 1 Монстра. Вы можете активировать только одну карту «Припротибывшие» за ход.
Arsenal Bug Арсенальный Жук Если под вашим контролем нет других Монстров Насекомое, АТК и ЗАЩ этой карты становятся равны 1000.
Arsenal Robber Грабитель Арсеналов Ваш оппонент выбирает 1 карту Заклинания Снаряжения из своей колоды и отправляет ее на кладбище.
Arsenal Summoner Призыватель Оружия Переворот: добавьте 1 из карт «Стражей» из вашей колоды в вашу руку, за исключением «Кельтского Стража», «Крылатого Дракона - Стража Крепости #1», «Крылатого Дракона - Стража Крепости #2», «Стража Лабиринта» или «Надежного Стража».
Ascending Soul Восходящая Душа Один раз за ход, когда Ритуальный Монстр/Монстры призывается Ритуальным призывом: вы можете выбрать 1 пожертвованного для Ритуального призыва Монстра на вашем кладбище; добавьте ту цель в вашу руку.
Asceticism of the Six Samurai Аскетизм Шести Самураев Выберите целью 1 Монстра «Шесть Самураев» под вашим контролем; совершите особый призыв 1 Монстра «Шесть Самураев» из вашей колоды с такой же АТК, но с другим именем, и если вы это сделали, уничтожьте его во время конечной фазы этого хода.
Asleep at the Switch Халатность Когда ваш оппонент получает ОЗ: выберите целью 1 Монстра под контролем вашего оппонента; уничтожьте его.
Assault Armor Штурмовые Доспехи Эту карту можно прикрепить к единственному Монстру Воину под вашим контролем. Монстр получает 300 АТК. Во время вашей главной фазы 1 вы можете отправить эту присоединенную карту на кладбище, чтобы дать возможность экипированному Монстру атаковать дважды в течение каждой боевой фазы на этом ходу.
Assault Blackwing - Chidori the Rain Sprinkling Штурмовик Чернокрыл - Хидори, Накрапывающий Дождь 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Если эта карта вызывается Синхро-призывом с использованием Монстра «Чернокрыл» в качестве компонента, она считается Монстром Тюнером, пока находится на поле лицом вверх. Эта карта получает 300 АТК за каждого Монстра «Чернокрыл» на вашем кладбище. Когда эта карта уничтожается и отправляется на кладбище: вы можете выбрать целью 1 Монстра Синхро Крылатую тварь на вашем кладбище, кроме карты «Штурмовик Чернокрыл - Хидори, Накрапывающий Дождь»; вызовите его особым призывом.
Assault Dog Пес-Штурмовик Когда эта карта уничтожается в битве и отправляется на кладбище: вы можете совершить особый призыв любого количества карт «Пес-Штурмовик» из вашей колоды.
Assault on GHQ Штурм Главного Штаба Выберите 1 Монстра на своей стороне поля для активации этой карты. Уничтожьте выбранную карту и отправьте 2 карты с верха колоды оппонента на кладбище.
Assault Spirits Боевые Духи После активации эта карта считается картой Снаряжения, и должна быть прикреплена к Монстру под вашим контролем. Один раз за ход, во время атаки снаряженного Монстра, вы можете отправить 1 Монстра с АТК 1000 или меньше из вашей руки на кладбище во время шага нанесения урона, чтобы снаряженный Монстр получил АТК отправленного Монстра до конечной фазы.
Astral Barrier Астральный барьер Если Монстр оппонента атакует Монстра под вашим контролем: Вы можете заменить эту атаку прямой атакой.
Asura Priest Священник Азуры Нельзя призвать особым призывом. Во время конечной фазы этого хода эту карту можно призвать обычным призывом или перевернуть лицом вверх: верните ее в руку. Эта карта может атаковать всех Монстров под контролем вашего оппонента.
At One With the Sword Един с Мечом Активируйте, когда под вашим контролем есть только 1 Монстр, и это лежащий лицом вверх «Сабленосец Х». Снарядите его этой картой. Он получает 800 АТК. Если он уничтожает Монстра оппонента в битве, вытяните 1 карту.
Atlantean Attack Squad Штурмовой Отряд Атлантиды Эта карта получает 800 АТК, пока кроме нее под вашим контролем находится Монстр Рыба, Монстр Морская змея или Монстр Аква.
Atlantean Heavy Infantry Тяжелая Пехота Атлантиды Во время вашей главной фазы вы можете совершить обычный призыв 1 Монстра Морская змея уровня 4 или ниже в дополнение к вашему обычному призыву/установке. (Этот эффект можно получить один раз за ход.) Когда эта карта отправляется на кладбище для активации эффекта Монстра ВОДЫ: выберите целью 1 лежащую лицом вверх карту под контролем вашего оппонента; уничтожьте ее.
Atlantean Marksman Стрелок Атлантиды Когда эта карта наносит боевой урон оппоненту: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра Морская змея «Атлантиды» уровня 4 или ниже из вашей колоды, за исключением карты «Стрелок Атлантиды». Когда эта карта отправляется на кладбище для активации эффекта Монстра ВОДЫ: выберите целью 1 установленную карту под контролем оппонента; уничтожьте ее.
Atlantean Pikeman Копьеносец Атлантиды Эти всадники служат великому повелителю океана. Глубоководные создания живут в страхе от того, что однажды им придется почувствовать на себе гнев этих воинов.
Atomic Scrap Dragon Атомный Дракон из Металлолома 1 Монстр Тюнер «Металлолом» + 2 или более Монстров не-Тюнеров
Один раз за ход вы можете выбрать 1 карту под вашим контролем и до 3 карт на кладбище оппонента. Уничтожьте свою выбранную карту и верните выбранные вами карты оппонента в колоду. Когда эта карта уничтожается картой оппонента (в битве или эффектом карты) и отправляется на кладбище, выберите 1 Монстра не-Синхро «Металлолом» на вашем кладбище и вызовите его особым призывом.
Attack and Receive Атаковать и Получать Вы можете активировать эту карту, только когда вашим очкам здоровья наносится урон. Нанесите 700 очков урона очкам здоровья вашего оппонента. Также нанесите 300 очков урона очкам здоровья вашего оппонента за каждую карту «Атаковать и Получать» на вашем кладбище.
Attack Gainer Забирающий Атаку Если эта карта отправляется на кладбище в качестве Монстра-компонента Синхро, выберите 1 лежащего лицом вверх Монстра под контролем вашего оппонента. Выбранный Монстр оппонента теряет 1000 АТК до конечной фазы.
Attack of the Cornered Rat Атака Зажатой в Угол Крысы Если обычный Монстр уровня 3 или ниже под вашим контролем вступает в битву, во время шага нанесения урона вы можете заплатить очки здоровья порциями по 100. АТК Монстра оппонента уменьшается на количество уплаченных вами очков здоровья до конечной фазы (вы не можете потратить больше очков здоровья, чем АТК Монстра оппонента).
Attack Pheromones Боевые Феромоны Если Монстр под вашим контролем атакует Монстра в защитной позиции, поменяйте позицию того Монстра на атакующую позицию лицом вверх в конце шага нанесения урона, если ваш атакующий Монстр - Рептилия.
Attack Reflector Unit Установка для Отражения Атак Пожертвуйте 1 «Кибер Дракона». Совершите особый призыв 1 «Дракона Кибер-Барьера» из своей руки или колоды.
Attack the Moon! Нападение на Луну! Один раз за ход, когда изменяется боевая позиция Монстра Камня под вашим контролем: вы можете выбрать 1 карту Заклинания/Ловушки под контролем оппонента; уничтожьте выбранную карту.
Aurkus, Lightsworn Druid Ауркус - Друид, Присягнувший Свету Ни один из игроков не может выбирать целью Монстров «Присягнувший Свету» (нигде) с помощью эффектов карт. Во время каждой вашей конечной фазы: отправьте 2 верхние карты из своей колоды на кладбище.
Aurora Paragon Совершенство Авроры Ни один из игроков не может совершать особый призыв Монстров. Когда еще один Монстр вызывается обычным призывом на сторону поля любого из игроков, уничтожьте эту карту.
Aurora Wing Крыло Авроры Когда эту карту уничтожают в битве и отправляют на кладбище: Вы можете призвать эту карту особым призывом в атакующей позиции. Вы можете использовать этот эффект «Крыла Авроры» только один раз за ход.
Aussa the Earth Charmer Аусса - Волшебник Земли Переворот: пока эта карта находится на поле лицом вверх, возьмите под контроль 1 Монстра ЗЕМЛИ под контролем вашего оппонента.
Autonomous Action Unit Автономная Боевая Единица Заплатите 1500 очков здоровья, затем выберите 1 Монстра в кладбище оппонента; призовите ту цель особым призывом на свою сторону поля в атакующей позиции лицом вверх и присоедините к ней эту карту. Когда эта карта покидает поле, уничтожьте снаряженного Монстра.
Avalanching Aussa Лавинная Аусса Раз за ход вы можете пожертвовать 1 Монстра ЗЕМЛИ (за исключением этой карты), чтобы призвать 1 Монстра ЗЕМЛИ из вашей руки особым призывом. Монстр, призванный в результате этого эффекта, будет уничтожен, если «Лавинная Аусса» покинет вашу сторону поля.
Avalon Авалон Выберите целью 5 Монстров «Благородный Рыцарь» на вашем кладбище, включая минимум 1 Монстра «Арторигус» и минимум 1 Монстра «Лаундсаллин»; изгоните их, и если вы это сделали, уничтожьте все карты на поле.
Avenging Knight Parshath Рыцарь Возмездия Паршат 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров СВЕТА
Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 лежащего лицом вверх Монстра под контролем вашего оппонента; измените боевую позицию цели. Если эта карта атакует Монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон вашему оппоненту.
Awakening of Nephthys Пробуждение Нефтиды Все Монстры «Нефтиды» под вашим контролем получают 300 АТК. Если эта карта, лежащая лицом вверх в зоне Заклинаний и Ловушек уничтожается эффектом карты и отправляется на кладбище: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Нефтиды» из вашей руки, колоды или с кладбища, но уничтожьте его во время конечной фазы. Этот эффект карты «Пробуждение Нефтиды» можно использовать только один раз за ход.
Axe Dragonute Драгонавт с Секирой Если эта карта атакует, то она будет переведена в защитную позицию в конце шага нанесения урона.
Axe of Despair Топор Отчаяния (Эта карта всегда считается картой «Архидемон».)
Снаряженный этой картой Монстр получает 1000 АТК. Когда эта карта отправляется с поля на кладбище: вы можете пожертвовать 1 Монстра, чтобы поместить эту карту на верх вашей колоды.
Axe of Fools Топор Глупцов Снаряженный Монстр получает 1000 АТК, но его эффекты блокируются. Во время каждой вашей фазы подготовки: нанесите 500 урона тому, кто контролирует снаряженного Монстра.
Axe Raider Мародер с Топором Вооруженный топором Монстр необычайной силы и подвижности.
Azure-Eyes Silver Dragon Лазурноглазый Серебряный Дракон 1 Тюнер + 1 обычный Монстр не-Тюнер
Если эта карта вызывается особым призывом: до конца следующего хода ни один из игроков не может выбирать Монстров Драконов, находящихся под вашим контролем в данный момент, целью эффектов карт, также их нельзя уничтожить эффектами карт. Один раз за ход, во время вашей фазы подготовки: вы можете выбрать целью 1 обычного Монстра на вашем кладбище и вызвать его особым призывом.
B-Buster Drake Б-разрыватель Дрейк Один раз за ход вы можете выполнить одно из двух: выберите целью 1 Монстра Машину СВЕТА под вашим контролем; присоедините к нему эту карту; ИЛИ: открепите эту карту и вызовите ее особым призывом. На снаряженного этой картой Монстра не действуют эффекты заклинаний вашего оппонента. Кроме того, если снаряженному Монстру грозит уничтожение в битве или эффектом карты, вместо этого уничтожьте эту карту. Если эта карта отправляется с поля на кладбище: вы можете добавить 1 Монстра Объединения из вашей колоды в свою руку.
B. Skull Dragon Черный Череп Дракона «Призванный Череп» + «Красноглазый Черный Дракон»
(Эта карта всегда считается картой «Архидемон».)
B.E.S. Big Core Большое Ядро Великого Линкора Если эта карта призвана обычным призывом: положите 3 жетона на нее. Эта карта не может быть уничтожена в битве. Если эта карта сражается с Монстром, удалите 1 жетон с этой карты в конце шага нанесения урона. Если эта карта сражается без жетонов, уничтожьте эту карту в конце шага нанесения урона.
B.E.S. Crystal Core Хрустальное Ядро Великого Линкора Когда эта карта вызывается обычным призывом, положите на нее 3 жетона. Эту карту нельзя уничтожить в битве. Если эта карта атакует или подвергается атаке, уберите с нее 1 жетон в конце шага нанесения урона. Если вы не можете это сделать, уничтожьте ее. Один раз за ход, во время вашей главной фазы, вы можете перевести 1 контролируемого оппонентом Монстра, находящегося в атакующей позиции лицом вверх, в защитную позицию лицом вверх.
B.E.S. Tetran Тетран Великого Линкора Когда эта карта вызывается обычным призывом, положите на нее 3 жетона. Эту карту нельзя уничтожить в битве. Если эта карта атакует или подвергается атаке, уберите с нее 1 жетон в конце шага нанесения урона. Если вы не можете это сделать, уничтожьте ее. Один раз за ход вы можете убрать 1 жетон с этой карты, чтобы уничтожить 1 карту Заклинания или Ловушки на поле.
Baby Dragon Детеныш Дракона Не стоит думать, что сила этого дракончика под стать его размеру.
Babycerasaurus Детеныш Церазаура Когда эта карта уничтожается эффектом карты и отправляется на кладбище: выполните особый призыв 1 Монстра Динозавра уровня 4 или ниже из вашей колоды.
Back-Up Rider Наездник в Резерве Выберите 1 Монстра на поле лицом вверх; он получает 1500 к АТК до конца этого хода.
Backs to the Wall В Западне Заплатите столько ОЗ, чтобы у вас осталось ровно 100; совершите особый призыв как можно большего количества Монстров «Шесть Самураев» с разными именами с вашего кладбища. Вы не можете совершить особый призыв Монстра с тем же именем, что и у Монстра, находящегося под вашим контролем.
Backup Soldier Солдат Резерва Пока у вас на кладбище есть 5 или более Монстров: выберите до 3 Монстров, кроме Монстр-воздействий, с АТК в 1500 или ниже на вашем кладбище; добавьте их в вашу руку.
Backup Squad Резервный Отряд Каждый раз, когда вы получаете 1000 урона или больше от эффекта карты оппонента или атаки его Монстра: вытягивайте по 1 карте за каждую полученную 1000 урона.
Backup Warrior Воин Резерва Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Она вызывается особым призывом (из вашей руки), пока под вашим контролем находятся только 2 Монстра в защитной позиции. Вы не можете совершать cинхро-призыв во время хода, когда вы совершаете особый призыв этой карты.
Bacon Saver Спаситель Бекона Во время боевого шага любого игрока, при совершении атаки: Вы можете изгнать эту карту со своего кладбища; заблокируйте атаку. Эффект карты «Спаситель Бекона» можно использовать только один раз за дуэль.
Bad Aim Неточное Прицеливание Когда активируется карта вашего оппонента или эффект: выберите целью 1 карту на поле (кроме этой карты); уничтожьте ее.
Bad Reaction to Simochi Аллергия на Симочи Пока эта карта остается на поле лицом вверх, любой эффект, увеличивающий очки здоровья вашего оппонента, меняется на нанесение такого же урона очкам здоровья оппонента.
Ballista of Rampart Smashing Баллиста Разгрома Бастиона Если снаряженный Монстр атакует Монстра в защитной позиции лицом вниз, он получает 1500 АТК только на время подсчета урона.
Bamboo Scrap Обрезки Бамбука Пожертвуйте 1 Монстра Растение. Выполните особый призыв 2 «Токенов Растений» (Типа Растение/ЗЕМЛЯ/Уровень 1/АТК 800/ЗАЩ 500) на сторону поля оппонента в защитной позиции.
Banner of Courage Знамя Отваги Все Монстры под вашим контролем получают 200 очков АТК только во время вашей боевой фазы.
Barbaroid, the Ultimate Battle Machine Варвароид, Совершенная Боевая Машина 5 Монстров Машин «-оид»
Эта карта может атаковать второй раз во время каждой боевой фазы. Эта карта не может атаковать вашего оппонента напрямую. После подсчета урона, если эта карта атакована Монстром оппонента: блокируйте эффекты этого Монстра (в том числе на кладбище). Если эта карта уничтожает Монстра оппонента в битве: нанесите 1000 очков урона вашему оппоненту.
Bark of Dark Ruler Окрик Темного Властелина Если Монстр Демон под вашим контролем участвует в битве, во время шага нанесения урона: заплатите ОЗ (с шагом в 100 очков), затем выберите Монстра оппонента в бою; выбранный Монстр теряет АТК и ЗАЩ, равную заплаченным ОЗ, до конца хода.
Barkion's Bark Кора Баркиона Активируйте, только если под вашим контролем есть Монстр «Натурия» лицом вверх. Ваш оппонент не может активировать карты Ловушек на этом ходу.
Barox Барокс «Разъяренная Панда» + «Рю-Кишин»
Barrel Behind the Door Ствол за Дверью Активируйте только в том случае, если активирован эффект карты, наносящий вам урон. Ваш оппонент получает урон вместо вас.
Barrel Dragon Пушечный Дракон Один раз за ход: выберите одного монстра, находящегося под контролем вашего оппонента и бросьте монетку три раза. Если хотя бы два раза выпадет орел, то монстр будет уничтожен.
Barrier Resonator Резонатор Барьера Во время хода любого игрока: вы можете отправить эту карту из вашей руки на кладбище, затем выберите целью 1 Монстра Тюнера под вашим контролем; его нельзя уничтожить в битве, также вы не получаете боевой урон от атак с его участием.
Barrier Statue of the Inferno Статуя, Преграждающая Преисподнюю Ни один из игроков не может совершать особый призыв никаких других Монстров, кроме Монстров ОГНЯ.
Bashing Shield Пробивной Щит Этой картой можно снарядить только установленного или вызванного обычным призывом Монстра. Монстр получает 1000 АТК. Вы не получаете боевой урон от атак с его участием.
Basic Insect Обычное Насекомое Идеальной средой обитания для этих роевых созданий является лес.
Bat Летучая Мышь Механическая летучая мышь, несущая бомбы на своих крыльях.
Battery Charger Зарядка Батарей Заплатите 500 очков здоровья. Выполните особый призыв 1 Монстра «Батарейщика» с вашего кладбища.
Batteryman AA Батарейщик AA Если все «Батарейщики AA» на вашей стороне поля находятся в атакующей позиции, эта карта получает 1000 АТК за каждого «Батарейщика AA» на вашей стороне поля. Если все «Батарейщики AA» на вашей стороне поля находятся в защитной позиции, эта карта получает 1000 ЗАЩ за каждого «Батарейщика AA» на вашей стороне поля.
Batteryman AAA Батарейщик AAA Когда эта карта призывается обычным призывом или переворачивается лицом вверх, вы можете выполнить особый призыв 1 «Батарейщика AAA» из вашей руки или кладбища.
Batteryman C Батарейщик C Если все «Батарейщики C» под вашим контролем находятся в атакующей позиции, все Монстры Машины под вашим контролем получают по 500 АТК за каждого «Батарейщика C» под вашим контролем. Если все «Батарейщики C» под вашим контролем находятся в защитной позиции, все Монстры Машины под вашим контролем получают по 500 ЗАЩ за каждого «Батарейщика C» под вашим контролем.
Batteryman Charger Зарядка Батарейщиков Когда эта карта призывается обычным призывом, вы можете выполнить особый призыв 1 Монстра «Батарейщика», кроме «Зарядки Батарейщиков», из вашей руки или колоды. Эта карта получает 300 очков к АТК и ЗАЩ за каждого Монстра Грома под вашим контролем.
Batteryman D Батарейщик D Ваш оппонент не может выбрать Монстра Грома под вашим контролем в качестве цели атаки (кроме «Батарейщика D»).
Batteryman Industrial Strength Промышленный Батарейщик Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Эта карта не может быть призвана особым призывом, кроме удаления из игры 2 Монстров «Батарейщиков» из вашего кладбища. Один раз за ход вы можете удалить из игры 1 Монстра Грома из вашего кладбища, чтобы уничтожить 1 Монстра и 1 карту Заклинания или Ловушки на поле.
Batteryman Micro-Cell Батарейщик Микро Формата ПЕРЕВОРОТ: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Батарейщика» уровня 4 или ниже из вашей колоды (кроме карты «Батарейщик Микро Формата»). После того, как эта карта переворачивается лицом вверх, когда уничтожается в битве и отправляется на кладбище, вытяните 1 карту.
Batteryman Solar Батарейщик Солнечный Если эта карта вызвана обычным или особым призывом: вы можете отправить 1 Монстра Грома из вашей колоды на кладбище. Если Монстр(ы) Грома призывается обычным или особым призывом, пока этот Монстр находится на поле: выполните особый призыв 1 «Токена Батарейщика» (Гром/СВЕТ/Уровень 1/АТК 0/ЗАЩ 0). Вы можете выбрать 1 Монстра-воздействие «Батарейщик» под вашим контролем или на вашем кладбище; эта карта получает имя того монстра до конечной фазы. Каждый эффект карты «Батарейщик Солнечный» можно использовать один раз за ход.
Batteryman Token Токен Батарейщика Для призыва этой карты используйте особый призыв с эффектом «Батарейщик Солнечный».
Battle Fusion Боевое Слияние Когда объявляется атака с участием Монстра Слияния, находящегося под вашим контролем, и Монстра оппонента: этот Монстр под вашим контролем получает АТК, равную АТК Монстра оппонента, до конца шага нанесения урона. За ход можно активировать только 1 карту «Боевое Слияние».
Battle Instinct Боевой Инстинкт Активируйте, только когда ваш оппонент объявляет прямую атаку, и под вашим контролем нет Монстров. Призовите особым призывом 1 Монстра Зверя уровня 4 или ниже из вашей руки в атакующей позиции лицом вверх.
Battle Mania Мания Битвы Активируйте только во время фазы подготовки оппонента. Все Монстры лицом вверх под контролем вашего оппонента меняют свою позицию на атакующую позицию, и не могут изменять боевую позицию на этом ходу. Все Монстры, находящиеся в настоящий момент под контролем вашего оппонента, должны атаковать на этом ходу, если могут.
Battle of the Elements Битва Стихий Активируйте только когда все Монстры находятся на поле лицом вверх. Оба игрока отправляют Монстров, находящихся под их контролем, на кладбище, и у каждого остается по одному элементу.
Battle Ox Боевой Вол Монстр неизмеримой силы, рассекающий врагов одним взмахом топора.
Battle Steer Боевой Буйвол Похожий на быка лесной Монстр. Наносит врагам смертельный удар рогами.
Battle Tuned Боевой Настрой Уберите из игры 1 Монстра Тюнера с вашего кладбища. Выбранный лежащий лицом вверх Монстр под вашим контролем получает АТК, равную АТК убранного из игры Монстра.
Battle Warrior Цепкий Воин Воин, сражающийся врукопашную!!!
Battleguard Howling Вой Варвара Когда Монстр Воин, находящийся под вашим контролем, выбирается в качестве цели атаки или эффекта Монстра оппонента: выберите целью 1 лежащего лицом вверх Монстра под контролем вашего оппонента; нанесите оппоненту урон, равный начальной АТК лежащего лицом вверх Монстра, выбранного целью этой карты, и если вы это сделали, верните ее в руку.
Battleguard King Король Варваров Один раз в ход: Вы можете пожертвовать любое количество Монстров Воинов, кроме этой карты; за каждого пожертвованного Монстра эта карта получает 1 дополнительную атаку в течение каждой боевой фазы на этом ходу.
Battleguard Rage Ярость Варвара Активируйте эту карту, выбрав целью 1 Монстра Воина под вашим контролем; он получает 1000 ATK. Монстры, уничтоженные в битве с его помощью, возвращаются в руку, а не на кладбище. Когда этот Монстр покидает поле, уничтожьте эту карту.
Bazoo the Soul-Eater Базу, Пожиратель Душ Один раз за ход: вы можете изгнать из игры до 3 Монстров на вашем кладбище; эта карта получает 300 АТК за каждого из них до конца хода оппонента.
Beacon of White Белый Маяк Если под вашим контролем нет другого «Белого Маяка», а на вашем кладбище есть 3 или более «Синеглазых» Монстров: Выберите 1 из них; выполните его особый призыв, но его эффекты блокируются, также снарядите того Монстра этой картой. Когда эта карта покидает поле, исключите снаряженного Монстра. Другие Монстры под вашим контролем не могут атаковать, а также, если у вас есть любое количество «Синеглазых» Монстров на кладбище, снаряженный Монстр может атаковать до такого же количества раз во время каждой боевой фазы.
Bearblocker Медвеблок Во время хода оппонента карты, установленные в вашей зоне Заклинаний и Ловушек, нельзя уничтожить эффектами карт. Если карта, установленная в вашей зоне Заклинаний и Ловушек, уничтожается эффектом карты оппонента: эта карта получает 800 АТК до конца этого хода.
Beast Fangs Звериные Клыки У снаряженных этой картой Монстров Зверей АТК и ЗАЩ увеличивается на 300 очков.
Beast of Talwar Отродье Талвара Только лучшие мечники среди Демонов достойны Талвара.
(Эта карта всегда считается картой «Архидемон».)
Beast Rage Ярость Зверя Все Монстры, находящиеся под вашим контролем, получают 200 очков к АТК за каждого исключенного из игры Монстра Зверя и Крылатую тварь.
Beast Rising Мятеж Зверей Один раз за ход, вы можете удалить из игры 1 Монстра Зверя или Зверя-Воина под вашим контролем лицом вверх, чтобы выбрать 1 другого Монстра Зверя или Зверя-Воина под вашим контролем лицом вверх. Выбранный Монстр получает начальную АТК удаленного из игры этим эффектом Монстра.
Beast Soul Swap Обмен Душами Зверей Выберите целью 1 Монстра Зверя под вашим контролем; верните его в руку, и если вы это сделали, совершите особый призыв 1 Монстра Зверя из вашей руки с таким же уровнем, как и у Монстра, который был возвращен в руку.
Beast Striker Зверь-Молотобоец Один раз за ход вы можете сбросить 1 карту для особого призыва 1 карты «Моджа» из вашей колоды.
Beastking of the Swamps Чудовищный Король Болот Вы можете использовать эту карту вместо любого 1 Монстра материала Слияния. Когда вы делаете это, остальные Монстры материалы Слияния должны быть подходящими.
Beastly Mirror Ritual Ритуал Звериного Зеркала Эта карта используется для ритуального призыва «Демонического Зеркала». Вам также нужно будет пожертвовать Монстров из вашей руки или с поля, общий уровень которых равен 6 или выше.
Beat, Bladesman Fur Hire Бит, Меченосец-Наемник Во время вашей главной фазы: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Наемник» из вашей руки, кроме карты «Бит, Меченосец-Наемник». Если Монстр «Наемник» вызван особым призывом на ваше поле, пока под вашим контролем находится этот Монстр (только не во время шага нанесения урона): вы можете добавить 1 Монстра «Наемник» из своей колоды в вашу руку, кроме карты «Бит, Меченосец-Наемник». Каждый эффект карты «Бит, Меченосец-Наемник» можно использовать только один раз за ход.
Beautiful Headhuntress Прекрасная Охотница за Головами Зловещее существо, расчленившее множество вражеских Монстров.
Beautunaful Princess Красноводная Принцесса Когда эта карта призывается обычным или особым призывом: Вы можете исключить эту карту; выполните особый призыв 1 Монстра Рыбы уровня 4 или ниже из вашей колоды, за исключением «Прекрасноводной Принцессы» Вы можете использовать этот эффект «Прекрасноводной Принцессы» только один раз за ход.
Beaver Warrior Бобер Воин Это создание хоть и не отличается большим размером, но отлично защищается в боях посреди прерий.
Beckoned by the World Chalice Призванный Мировой Чашей Его битва с Меккстрозитами никогда не заканчивается. Даже когда в их лес вторглись Меккстрозные Насекомые, он не сдавался и вдохновлял своих соратников.
Beckoning Light Призывной Свет Сбросьте всю вашу руку, затем за каждую сброшенную этим эффектом на кладбище карту добавьте 1 Монстра СВЕТА с кладбища в вашу руку.
Bee List Soldier Пчелиный Рядовой Вы можете пожертвовать эту карту и 1 Монстра Насекомое лицом вверх, кроме «Пчелиного Рядового», чтобы вытянуть 2 карты.
Beelze Frog Вельзежаба Эта карта получает 300 очков АТК за каждую карту «T.A.D.P.O.L.E.» на вашем кладбище.
Beetron Механический Жук Вы можете отправить 1 лежащую лицом вверх и находящуюся под вашим контролем карту Заклинания или карту Ловушки на кладбище, чтобы выбрать 1 Монстра Насекомое 4 (или ниже) уровня на вашем кладбище и призвать его в защитной позиции лицом вверх особым призывом. Эффект «Механического Жука» можно использовать только один раз за ход.
Beginning of Heaven and Earth Начало Неба и Земли Покажите 3 Монстра Воина в вашей колоде, включая по крайней мере 1 Монстра «Черный Солдат Хаоса» или Монстра «Гайя, Неистовый Рыцарь», ваш оппонент случайным образом выбирает одну из этих карт. Если он выбирает Монстра «Черный Солдат Хаоса» или Монстра «Гайя, Неистовый Рыцарь», добавьте этого Монстра в свою руку и отправьте остальные карты на кладбище. В противном случае отправьте все карты на кладбище. Вы можете активировать только 1 «Начало Неба и Земли» за ход.
Behemoth the King of All Animals Исполин, Король Всех Зверей Эта карта может быть призвана или установлена обычным призывом с 1 Пожертвованием. В этом случае базовая АТК этой карты становится 2000. Когда эта карта призывается с Пожертвованием, вы можете вернуть из вашего кладбища в руку владельца количество Монстров Зверей, равное количеству пожертвованных Монстров.
Beiige, Vanguard of Dark World Беииге, Предводитель из Мира Тьмы Если эта карта сбрасывается на кладбище эффектом карты: вызовите ее особым призывом с кладбища.
Belial - Marquis of Darkness Белиал - Маркиз Тьмы Ваш оппонент не может выбирать целью какого-либо Монстра лицом вверх под вашим контролем, кроме карты «Белиал - Маркиз Тьмы», для атаки или эффектов Заклинаний/Ловушек.
Berfomet Берфомет Когда эта карта призвана с использованием обычного призыва или призыва с переворотом: вы можете добавить 1 карту «Газели - Короля Мифических Зверей» из колоды в вашу руку.
Berlineth the Firestorm Vassal Берлинет, Вассал Огненного Смерча Вы можете сбросить 1 карту; вызовите эту карту особым призывом из вашей руки. Также вы не можете совершать особый призыв Монстров из дополнительной колоды до конца этого хода. Если эта карта жертвуется для призыва с пожертвованием: вы можете посмотреть руку оппонента и изгнать оттуда 1 карту до конечной фазы. Каждый эффект карты «Берлинет, Вассал Огненного Смерча» можно использовать один раз за ход.
Berserk Dragon Неистовый Дракон Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Ее необходимо вызвать особым призывом с помощью карты «Сделка с Повелителем Тьмы», и ее невозможно вызвать никаким другим особым призывом. Эта карта может атаковать всех Монстров под контролем вашего оппонента, каждого по одному разу. Во время каждой вашей конечной фазы эта карта теряет 500 АТК.
Berserk Gorilla Неистовая Горилла Если эта карта находится в защитной позиции лицом вверх, уничтожьте ее. Эта карта должна атаковать, если это возможно.
Berserk Scales Весы Ярости Выберите целью 1 лежащего лицом вверх Монстра под вашим контролем (кроме Монстра, атакующего напрямую); он получает 1000 АТК, также он не может напрямую атаковать вашего оппонента до конца этого хода. Во время конечной фазы этого хода он теряет 2000 АТК.
Berserker Crush Бешеный Удар Удалите из игры 1 Монстра с вашего кладбища. АТК и ЗАЩ 1 лежащего лицом вверх «Крылатого Курибо» под вашим контролем становятся равными АТК и ЗАЩ этого Монстра до конечной фазы этого хода.
Berserker Soul Неустрашимый Дух Когда Монстр, находящийся под вашим контролем, наносит вашему оппоненту 1500 урона или меньше посредством прямой атаки: сбросьте всю вашу руку (минимум 1); посмотрите верхнюю карту вашей колоды, и если это карта Монстра, отправьте ее на кладбище. Если вы это сделали, нанесите 500 урона вашему оппоненту, затем повторите этот эффект до 7 раз, или пока вам не попадется карта, не являющаяся Монстром. Если вам попадается карта, не являющаяся Монстром, положите ее на верх вашей колоды. За ход можно активировать только 1 карту «Неустрашимый Дух».
Berserking Неистовство Один раз за ход, во время вашей главной фазы или боевой фазы вашего оппонента, вы можете выбрать 2 Монстров Зверей лицом вверх на поле. До конца хода, 1 из выбранных Монстров теряет половину своей АТК, а другой получает такое же количество АТК.
Beta The Electromagnet Warrior Бета, Электромагнитный Воин Если эта карта призвана обычным или особым призывом: Вы можете добавить 1 Монстра «Магнитный Воин» уровня 4 или ниже из вашей колоды в вашу руку, за исключением «Беты, Электромагнитного Воина». Этот эффект карты «Бета, Электромагнитный Воин» можно использовать только один раз за ход. Во время хода оппонента: Вы можете пожертвовать эту карту; совершите особый призыв 1 Монстра «Магнитный Воин» уровня 4 из вашей колоды (это быстрый эффект).
Beta The Magnet Warrior Бета, Магнитный Воин Альфа, Бета и Гамма сливаются в 1 могучего Монстра.
Bickuribox Дьявольская Коробка «Грубый Клоун» + «Клоун Снов»
Bicorn Re'em Двурогий Рэ'эм Если эта карта отправляется на кладбище в качестве Монстра-компонента Синхро для Синхро-призыва, отправьте 2 верхние карты колоды вашего оппонента на кладбище.
Bicular Бицикл Когда эта карта уничтожается в битве и отправляется на кладбище, вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Уницикл» из вашей руки или колоды.
Big Bang Shot Укол Большого Взрыва Снаряженный Монстр получает 400 АТК. Если снаряженный Монстр атакует Монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон вашему оппоненту. Когда эта карта покидает поле, изгоните снаряженного Монстра.
Big Burn Великое Сожжение Вы можете активировать эту карту только тогда, когда ваш оппонент активирует карту, имеющую целью Монстра, находящегося на кладбище. Удалите из игры всех монстров на кладбищах обоих игроков.
Big Evolution Pill Большая Таблетка Эволюции После активации этой карты она остается на поле, но уничтожается во время третьей конечной фазы вашего оппонента. Пожертвуйте 1 Монстра Динозавра, чтобы активировать эту карту; пока эта карта находится на поле лицом вверх, вы можете призывать обычным призывом Монстров Динозавров 5 уровня или выше без пожертвования.
Big Eye Большой Глаз ПЕРЕВОРОТ: Посмотрите до 5 карт с верха вашей колоды, после чего положите их на верх вашей колоды в любом порядке.
Big Insect Большое Насекомое Гигантский муравей, обитающий в джунглях. Обладает отличной защитой и атакой.
Big Koala Большая Коала Представитель рода гигантских коал Дес. Его движения спокойны и неторопливы, но сила внушает уважение.
Big One Warrior Величайший Воин Во время вашей главной фазы вы можете отправить 1 Монстра уровня 1 (кроме этой карты) из вашей руки на кладбище, чтобы совершить особый призыв этой карты из вашей руки.
Big Piece Golem Голем из Большого Куска Если под контролем вашего оппонента находится Монстр, а под вашим контролем нет Монстров, вы можете совершить обычный призыв этой карты без пожертвований.
Big Shield Gardna Страж Большой Щит Во время хода любого игрока, когда эта карта лицом вниз становится единственной целью карты Заклинания: смените позицию этой карты на защитную позицию лицом вверх. Если вы это сделали, отмените активацию карты Заклинания. Если эта карта подвергается атаке, смените ее позицию на атакующую позицию в конце шага нанесения урона.
Big Wave Small Wave Большая Волна, Маленькая Волна Уничтожьте всех Монстров ВОДЫ под вашим контролем лицом вверх, затем вы можете выполнить особый призыв Монстров ВОДЫ из вашей руки, в количестве равном или меньше количеству уничтоженных этим эффектом Монстров.
Big-Tusked Mammoth Мамонт с Большими Бивнями Монстры под контролем вашего оппонента не могут атаковать в том же ходу, когда их призвали.
Binding Chain Обвязывающая Цепь Мистические звенья этой цепи способны отнимать у врагов их силы.
Bingo Machine, Go!!! Бинго-Автомат, Вперед!!! Покажите из своей колоды 3 карты, каждая из которых соответствует хотя бы 1 условию из приведенных ниже; затем ваш оппонент выбирает одну из них случайным образом, вы добавляете эту карту в свою руку, а остальные замешиваете в свою колоду. За ход можно активировать только 1 карту «Бинго-Автомат, Вперед!!!».
● Монстр «Синеглазый»
● Заклинание/Ловушка, в описании которой есть карта «Синеглазый Белый Дракон» или «Безупречный Синеглазый Дракон», кроме карты «Бинго-Автомат, Вперед!!!».
Bio Plant Био-Растение Монстр, получившийся в результате аварии в подземной лаборатории.
Bio-Mage Биомаг Таинственный жрец, созданный благодаря последним достижениям в области биотехнологии.
Biofalcon Бионический Сокол Когда Монстр Машина под вашим контролем уничтожается в битве и отправляется на кладбище, пока эта карта находится лицом вверх на поле, вы можете добавить 1 Монстра Машину с 1000 АТК или меньше из вашей колоды в свою руку.
Bird of Roses Птица из Роз Когда эта карта, лежащая в атакующей позиции лицом вверх, уничтожается в битве с атакующим Монстром оппонента и отправляется на кладбище, вы можете совершить особый призыв 2 Монстров Тюнеров Растений из вашей колоды в защитной позиции лицом вверх.
Birdface Птицеликий Когда эта карта отправляется на кладбище в результате боя, вы можете добавить 1 «Даму-Гарпию» из вашей колоды в вашу руку. После этого перемешайте колоду.
Birthright Право по Рождению Активируйте эту карту, выбрав 1 обычного Монстра на вашем кладбище. Призовите ту цель в атакующей позиции лицом вверх особым призывом. Когда эта карта покидает поле, уничтожьте того Монстра. Когда тот Монстр покидает поле, уничтожьте эту карту.
Bite Shoes Башмаки-Кусаки Переворот: смените атакующую или защитную позицию 1 Монстра лицом вверх на поле. Карта должна остаться лицом вверх.
Bitelon Кусолон Во время битвы между этой атакующей картой и Монстром в защитной позиции, показатель ЗАЩ которого меньше, чем показатель АТК этой карты, нанесите боевой урон вашему оппоненту, равный разнице между этими показателями.
Black Brachios Черный Динозавр Брахиос Когда эту карту призывают обычным призывом: вы можете выбрать 1 Монстра на поле; измените позицию той цели на защитную позицию лицом вверх.
Black Brutdrago Жестокий Черный Дракон 1 Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров Близнецов
Один раз за ход вы можете отправить 1 Монстра Близнеца из вашей руки на кладбище, чтобы выбрать и уничтожить 1 карту Заклинания или Ловушки под контролем вашего оппонента. Когда эта карта уничтожается и отправляется на кладбище, вы можете выбрать 1 Монстра Близнеца на вашем кладбище и вызвать его особым призывом. Монстр Близнец, вызванный особым призывом, считается Монстром с эффектом и получает его эффект.
Black Dragon Ninja Черный Дракон Ниндзя Не может быть призван особым призывом, за исключением эффекта Монстра «Ниндзя» или карты «Искусство Ниндзюцу». Один раз за ход, во время хода любого игрока: вы можете отправить 1 Монстра «Ниндзя» и 1 карту «Искусство Ниндзюцу» из вашей руки и/или с вашего поля лицом вверх на кладбище, затем указать в качестве цели 1 Монстра на поле; изгоните ее. Если эта карта лицом вверх покидает поле: выполните особый призыв максимально возможного числа изгнанных эффектом этой карты Монстров на стороны поля их владельцев.
Black Dragon's Chick Детеныш Красноглазого Черного Дракона Вы можете отправить эту карту под вашим контролем лицом вверх на кладбище, чтобы призвать особым призывом 1 «Красноглазого Черного Дракона» из вашей руки.
Black Feather Beacon Маяк Черного пера Активируется, когда вы получаете урон от эффекта карты. Совершите особый призыв 1 Монстра «Чернокрыл» уровня 4 или ниже из вашей руки.
Black Illusion Черная Иллюзия До конца этого хода всех Монстров Заклинателей ТЬМЫ с 2000 или более АТК, находящихся под вашим контролем в данный момент, нельзя уничтожить в битве, их эффекты блокируются, также на них не действуют эффекты карт оппонента.
Black Illusion Ritual Ритуал Черной Иллюзии Эта карта используется для ритуального призыва «Отступившего». Вам также нужно будет пожертвовать Монстров из вашей руки или с поля, общий уровень которых равен 1 или выше.
Black Luster Ritual Черный Ритуал Хаоса Эта карта используется для ритуального призыва «Черного Солдата Хаоса». Вам также нужно будет пожертвовать Монстров из вашей руки или поля, суммарный уровень которых равен 8 или выше.
Black Luster Soldier Черный Солдат Хаоса Вы можете призвать эту карту, используя ритуальный призыв с «Черным ритуалом хаоса».
Black Luster Soldier - Envoy of the Evening Twilight Черный Солдат Хаоса - Посланник Вечерних Сумерек Эту карту нельзя установить или призвать обычным призывом. Можно призвать эту карту из вашей руки особым призывом только избавившись от всех Монстров СВЕТА или ТЬМЫ на кладбище, при условии, что количество обоих типов Монстров одинаковое. Пока эта карта находится на поле лицом вверх, она также имеет характеристики карты СВЕТА. При особом призыве этой карты: вы можете активировать подходящий эффект, основанный на характеристике Монстров СВЕТА, изгнанных для особого призыва. В ходе, во время которого был активирован этот эффект, вы пропускаете боевую фазу.
● СВЕТ: выберите 1 Монстра с поля и изгоните его.
● ТЬМА: изгоните 1 случайную карту лицом вниз из руки вашего оппонента до начала конечной фазы вашего оппонента.
Black Luster Soldier - Sacred Soldier Черный Солдат Хаоса - Заветный Солдат Когда эта карта призывается обычным или особым призывом: Вы можете выбрать 1 вашего изгнанного Монстра СВЕТА или ТЬМЫ и 1 карту под контролем оппонента; верните изгнанную карту на кладбище, если вы это сделали, изгоните ту карту под контролем оппонента. Вы можете использовать эффект «Черного Солдата Хаоса - Заветного Солдата» только один раз за ход. Когда эта карта уничтожает Монстра оппонента в бою: Выберите одного Монстра Воина уровня 7 или ниже на вашем кладбище; добавьте его к себе в руку.
Black Magic Ritual Ритуал Черной Магии Эта карта используется для ритуального призыва «Чародея Черного Хаоса». Вам также нужно будет пожертвовать Монстров из вашей руки или поля, общий уровень которых равен 8 или выше.
Black Pendant Черная Подвеска Снаряженные Монстры получают 500 очков к АТК. Когда эта карта отправляется с поля на кладбище: нанесите 500 очков урона вашему оппоненту.
Black Potan Черный Потан Если под вашим контролем находится Монстр Тюнер лицом вверх, эту карту нельзя уничтожить в битве. Когда лежащие лицом вверх Монстры Тюнеры под вашим контролем убираются с поля, вы получаете 800 ОЗ.
Black Ptera Черный Птеродактиль Когда эта карта попадает с поля на кладбище, кроме случая, когда ее уничтожают в битве: верните ее в вашу руку.
Black Return Черный Возврат Когда ровно 1 Монстр «Чернокрыл» (и никакие другие Монстры) вызван особым призывом: выберите 1 лежащего лицом вверх Монстра под контролем вашего оппонента; получите ОЗ в размере АТК выбранной цели, и если вы это сделали, верните ее в руку.
Black Rose Dragon Дракон Черной Розы 1 Тюнер + 1 или больше монстров не-Тюнеров
Когда эта карта призывается Синхро-призывом: Вы можете уничтожить все карты на поле. Один раз за ход: Вы можете исключить 1 монстра Растение из своего кладбища, затем выбрать 1 монстра в защитной позиции под контролем оппонента; измените позицию выбранного монстра на атакующую, если вы это сделали, его АТК становится 0 до конца этого хода.
Black Stego Черный Стего Если эту карту в атакующей позиции лицом вверх выбирают в качестве цели для атаки: измените позицию этой карты на защитную позицию.
Black Thunder Черный Гром Активируйте только когда Монстр «Чернокрыл» под вашим контролем уничтожается в битве и отправляется на кладбище. Нанесите 400 урона вашему оппоненту за каждую карту под его контролем.
Black Tyranno Черный Тираннозавр Если все карты под контролем вашего оппонента находятся в защитной позиции, эта карта может атаковать вашего оппонента напрямую.
Black Veloci Черный велоцираптор Если эта карта атакует монстра вашего оппонента, то она получает 400 очков к АТК, но только во время шага нанесения урона. Если эту карту атакует монстр вашего оппонента, то она теряет 400 очков АТК, но только во время шага нанесения урона.
Black Whirlwind Черный Вихрь Когда Монстр «Чернокрыл» вызывается обычным призывом на ваше поле: вы можете добавить из вашей колоды в свою руку 1 Монстра «Чернокрыл» с показателем АТК ниже, чем у того Монстра.
Black Wing Revenge Месть Черного Крыла Когда Монстр Крылатая Тварь под вашим контролем уничтожается в битве и отправляется на кладбище: выполните особый призыв 2 «Токенов Чернокрыл - Черный Гребень» (Крылатая Тварь/ТЬМА/Уровень 2/АТК 0/ЗАЩ 800).
Black-Winged Dragon Чернокрылый Дракон 1 Тюнер + 1 или больше Монстров не-Тюнеров
Если вы получаете урон от эффекта карты, поместите вместо этого 1 жетон Черного Пера на эту карту. Эта карта теряет 700 АТК за каждый жетон Черного Пера. Один раз за ход: Вы можете удалить все жетоны Черного Пера с этой карты, затем выбрать 1 Монстра лицом вверх под контролем вашего оппонента; та цель теряет 700 АТК за каждый удаленный жетон Черного Пера, если это произошло, нанесите урон оппоненту, равный потерянным таким образом очкам АТК.
Black-Winged Strafe Бреющий Полет Чернокрылых Отправьте 1 Монстра «Чернокрыл» из вашей руки на кладбище, затем выберите 1 находящегося в защитной позиции Монстра под контролем вашего оппонента. Отправьте этого Монстра на кладбище.
Blackback Черноспин Во время вашего хода: выберите целью 1 Монстра «Чернокрыл» с 2000 АТК или меньше на вашем кладбище; совершите особый призыв выбранной цели. Вы не можете использовать обычный призыв/установку во время хода, когда вы активируете эту карту.
Blackboost Черное Усиление Изгоните 2 лежащих лицом вверх Монстров Тюнеров «Чернокрыл» под вашим контролем; вытяните 2 карты.
Blackland Fire Dragon Черный Огненный Дракон Дракон, обитающий в глубинах мрака. Единственное слабое место - плохое зрение.
Blackwing - Abrolhos the Megaquake Чернокрыл - Абролос Мегадрожь Эту карту нельзя вызвать особым призывом. Эта карта не может уничтожать Монстров в битве. Если эта карта сражается с Монстром, после подсчет урона: верните этого Монстра в руку. Один раз за ход во время вашей главной фазы 1: вы можете понизить АТК этой карты ровно на 1000, и если вы это сделали, все карты в зоне Заклинаний и Ловушек оппонента возвращаются в руку.
Blackwing - Backlash Чернокрылы - Контратака Когда Монстр оппонента объявляет прямую атаку, а на вашем кладбище 5 или более Монстров «Чернокрыл»: уничтожьте всех Монстров под контролем вашего оппонента.
Blackwing - Black Crest Token Токен Чернокрыл - Черный Гребень Для призыва этой карты используйте особый призыв с эффектом карты «Месть Черного Крыла».
Blackwing - Blizzard the Far North Чернокрыл - Метель Далекого Севера Эту карту нельзя вызвать особым призывом. Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Чернокрыл» уровня 4 или ниже на вашем кладбище; совершите особый призыв выбранного Монстра в защитной позиции.
Blackwing - Bombardment Чернокрылы - Бомбардировка Пожертвуйте 1 Монстра «Чернокрыл», чтобы выбрать 1 лежащего лицом вверх Монстра Синхро под вашим контролем. Этот Монстр Синхро получает АТК в размере АТК пожертвованного Монстра до конечной фазы.
Blackwing - Boobytrap Чернокрылы - Гнездо-Мина Когда эта установленная карта уничтожается эффектом карты оппонента, а под вашим контролем находится Монстр «Чернокрыл» лицом вверх, нанесите 1000 урона оппоненту и вытяните 1 карту.
Blackwing - Bora the Spear Чернокрыл - Бора Копьеносец Если под вашим контролем есть Монстр «Чернокрыл», за исключением карты «Чернокрыл - Бора Копьеносец», вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки). Если эта карта атакует Монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон.
Blackwing - Boreas the Sharp Чернокрыл - Бореас Бдительный Во время вашей главной фазы 1: вы можете изгнать эту карту с кладбища, чтобы выбрать целью 1 Монстра «Чернокрыл» под вашим контролем; если этот Монстр атакует на этом ходу, вы не получите боевого урона от этой атаки, а сам Монстр не будет уничтожен в этой битве. После подсчета урона уничтожьте Монстра оппонента, участвовавшего в этой битве.
Blackwing - Breeze the Zephyr Чернокрыл - Легкий Ветерок Если эта карта добавляется из вашей колоды в вашу руку с помощью эффекта карты: вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки. Нельзя использовать в качестве компонента Синхро, за исключением случаев Синхро-призыва Монстра «Чернокрыл».
Blackwing - Brisote the Tailwind Чернокрыл - Брисот Ветрохвост Если 2 или более лежащих лицом вверх Монстров «Чернокрыл» под вашим контролем были уничтожены на этом ходу, вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки). Если эта карта отправляется на кладбище в качестве компонента Синхро: получите 600 ОЗ.
Blackwing - Calima the Haze Чернокрыл - Калима, Мгла Во время боевой фазы вашего оппонента, если под вашим контролем нет Монстров: вы можете изгнать эту карту с кладбища, а затем выбрать целью 1 Монстра Синхро на вашем кладбище; совершите особый призыв цели, но изгоните ее в конце боевой фазы (быстрый эффект).
Blackwing - Damascus the Polar Night Чернокрыл - Дамаск Полярной Ночи Во время хода любого игрока: вы можете сбросить эту карту, чтобы выбрать одного Монстра «Чернокрыл» под вашим контролем; этот Монстр получает 500 АТК до конечной фазы.
Blackwing - Elphin the Raven Чернокрыл - Элфин Ворон Если под вашим контролем есть Монстр «Чернокрыл», вы можете совершить обычный призыв этой карты без пожертвования. Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра под контролем вашего оппонента и изменить его боевую позицию.
Blackwing - Fane the Steel Chain Чернокрыл - Фэйн Стальная Цепь Эта карта может атаковать вашего оппонента напрямую. Если эта карта наносит боевой урон оппоненту прямой атакой: выберите целью 1 находящегося в атакующей позиции Монстра под контролем вашего оппонента; переведите цель в защитную позицию.
Blackwing - Ghibli the Searing Wind Чернокрыл - Гибли Палящий Ветер Когда ваш оппонент объявляет прямую атаку: вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки. Один раз за ход: вы можете поменять местами изначальные показатели АТК и ЗАЩ этой карты до конца текущего хода.
Blackwing - Gladius the Midnight Sun Чернокрыл - Гладиус Полуночное Солнце Если единственный лежащий лицом вверх Монстр под вашим контролем — это 1 Монстр «Чернокрыл», за исключением карты «Чернокрыл - Гладиус Полуночное Солнце», вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки). Один раз за ход эту карту нельзя уничтожить в битве.
Blackwing - Gust the Backblast Чернокрыл - Порыв Обратного Пламени Если под вашим контролем нет карт, вы можете совершить особый призыв этой карты (из своей руки). Если Монстр оппонента атакует Монстра «Чернокрыл» под вашим контролем, атакующий Монстр теряет 300 ATK во время шага нанесения урона.
Blackwing - Harmattan the Dust Чернокрыл - Харматтан Пылевой Если под вашим контролем есть Монстр «Чернокрыл», за исключением карты «Чернокрыл - Харматтан Пылевой», вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки. Таким способом карту «Чернокрыл - Харматтан Пылевой» можно вызвать особым призывом только один раз за ход. Когда эта карта вызвана обычным или особым призывом: вы можете выбрать целью 1 другого Монстра «Чернокрыл» под вашим контролем; повысьте уровень этой карты на уровень выбранного Монстра.
Blackwing - Hillen the Tengu-wind Чернокрыл - Хиллен Ветер Тэнгу Когда вы получаете 2000 или больше боевого урона от прямой атаки Монстра оппонента, пока на вашем кладбище есть эта карта, вы можете выбрать 1 Монстра «Чернокрыл» уровня 3 или ниже на вашем кладбище. Совершите особый призыв этой карты, а также выбранного Монстра с кладбища. Их эффекты блокируются. Эффект карты «Чернокрыл - Хиллен Ветер Тэнгу» может использоваться каждым игроком один раз за дуэль.
Blackwing - Hurricane the Tornado Чернокрыл - Ураган Торнадо Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 Монстра Синхро на поле; показатель АТК этой карты становится равен АТК выбранного Монстра до конца хода.
Blackwing - Jetstream the Blue Sky Чернокрыл - Ветроход Синее Небо Во время подсчета урона вы можете отправить эту карту из вашей руки на кладбище, чтобы предотвратить уничтожение Монстра «Чернокрыл» под вашим контролем в битве.
Blackwing - Jin the Rain Shadow Чернокрыл - Чжин Тень Дождя Если карта участвует в битве с лежащим лицом вверх Монстром, чья ЗАЩ равна АТК этой карты или меньше, уничтожьте того Монстра в начале шага нанесения урона (без подсчета урона).
Blackwing - Kalut the Moon Shadow Чернокрыл - Калут Лунная Тень Во время шага нанесения урона каждого игрока, когда Монстр «Чернокрыл» под вашим контролем атакует или атакован: вы можете отправить эту карту из вашей руки на кладбище; этот Монстр получает 1400 АТК до конца хода.
Blackwing - Kochi the Daybreak Чернокрыл - Кочи Рассветная Заря Если эта карта вызывается особым призывом, ее нельзя использовать в качестве компонента Синхро.
Blackwing - Kogarashi the Wanderer Чернокрыл - Когараши Скиталец Когда лежащий лицом вверх Монстр «Чернокрыл» под вашим контролем уничтожается эффектом карты и отправляется на кладбище (но не во время шага нанесения урона): вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки. Когда Монстр вызывается Синхро-призывом с использованием этой карты в качестве компонента Синхро, оппонент владельца этой карты не может активировать карты или эффекты.
Blackwing - Kris the Crack of Dawn Чернокрыл - Крис Рассвет Если под вашим контролем находится Монстр «Чернокрыл», за исключением карты «Чернокрыл - Крис Рассвет», вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки. Таким способом карту «Чернокрыл - Крис Рассвет» можно вызвать особым призывом только один раз за ход. Один раз за ход эту карту нельзя уничтожить эффектами Заклинаний и Ловушек.
Blackwing - Mistral the Silver Shield Чернокрыл - Мистраль Серебряного Щита Если эта карта на поле уничтожается и отправляется на кладбище: боевой урон, полученный в следующий раз, будет снижен до 0.
Blackwing - Oroshi the Squall Чернокрыл - Ороши Порывистый Если под вашим контролем есть Монстр «Чернокрыл», за исключением карты «Чернокрыл - Ороши Порывистый», вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки. Таким способом карту «Чернокрыл - Ороши Порывистый» можно вызвать особым призывом только один раз за ход. Если эта карта отправляется на кладбище в качестве компонента Синхро: вы можете выбрать целью 1 Монстра на поле; измените его боевую позицию.
Blackwing - Pinaki the Waxing Moon Чернокрыл - Пинаки Растущая Луна Нельзя использовать в качестве компонента Синхро, за исключением случаев Синхро-призыва Монстра Синхро «Чернокрыл». Во время конечной фазы, если эта карта находится на кладбище, и была отправлена туда с поля на этом ходу: вы можете добавить 1 Монстра «Чернокрыл» из вашей колоды в свою руку, за исключением карты «Чернокрыл - Пинаки Растущая Луна». Этот эффект карты «Чернокрыл - Пинаки Растущая Луна» можно использовать один раз за ход.
Blackwing - Shura the Blue Flame Чернокрыл - Щура Синее Пламя Когда эта карта уничтожает Монстра оппонента в битве и отправляет его на кладбище: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Чернокрыл» с показателем АТК 1500 или ниже из вашей колоды, но его эффекты блокируются.
Blackwing - Silverwind the Ascendant Чернокрыл - Восходящий Серебряный Ветер 1 Монстр Тюнер «Чернокрыл» + 2 или более Монстров не-Тюнеров
Когда эта карта вызывается Синхро-призывом: вы можете выбрать целью до 2 Монстров, лежащих лицом вниз на поле, с показателем ЗАЩ ниже показателя АТК этой карты; уничтожьте выбранные цели. Вы не можете проводить свою боевую фазу в ход, когда вы активировали этот эффект. В каждый ход оппонента первый Монстр «Чернокрыл» под вашим контролем, которому грозит уничтожение в битве, остается в живых.
Blackwing - Tornado the Reverse Wind Чернокрыл - Торнадо, Обратный Вихрь Когда эта карта вызывается обычным призывом, пока под контролем вашего оппонента находится Монстр, вызванный особым призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра Тюнера «Чернокрыл» на вашем кладбище; вы не можете совершать особый призыв Монстров из дополнительной колоды до конца этого хода, за исключением Монстров «Чернокрыл», также совершите особый призыв этого Монстра, однако его эффекты блокируются.
Blackwing - Zephyros the Elite Чернокрыл - Зефирос Элита Если эта карта находится на вашем кладбище: вы можете вернуть 1 лежащую лицом вверх карту под вашим контролем в вашу руку; совершите особый призыв этой карты, и если вы это сделали, получите 400 урона. Этот эффект карты «Чернокрыл - Зефирос Элита» можно использовать один раз за дуэль.
Blackwing Armed Wing Вооруженный Чернокрыл 1 Монстр Тюнер «Чернокрыл» + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Если эта карта атакует Монстра в защитной позиции, она получает 500 ATK только на время шага нанесения урона, а также наносит колющий боевой урон оппоненту.
Blade Bounzer Громадина Клинок Один раз за ход, если эта карта атакует, а под контролем вашего оппонента находится Монстр в конце шага нанесения урона: вы можете сбросить 1 карту; эта карта может снова атаковать Монстра вашего оппонента во время этой боевой фазы.
Blade Knight Рыцарь-Мечник Пока у вас в руке не больше 1 карты, то эта карта получает 400 очков к АТК. Если у вас под контролем нет других Монстров, заблокируйте эффекты Монстров с переворотом, уничтоженных в битве этой картой.
Blade Rabbit Кролик-Клинок При смене этой карты из атакующей позиции в защитную позицию лицом вверх, уничтожьте 1 Монстра на стороне поля вашего оппонента.
Blade Skater Фигуристка с Клинками Прекрасная на льду, эта воительница режет врагов на аккуратные кусочки своей стильной атакой Стремительного Клинка.
Bladefly Муха-Лезвие Пока эта карта лежит на поле лицом вверх, АТК всех Монстров ВЕТРА увеличивается на 500 очков, а АТК всех Монстров ЗЕМЛИ понижается на 400 очков.
Blast Asmodian Подрывник Асмодиан Если карта/карты Заклинаний или Ловушек сцеплены, нанесите 500 очков урона вашему оппоненту.
Blast Held by a Tribute Взрыв Пожертвования Когда Монстр оппонента, призванный с пожертвованием, объявляет атаку: уничтожьте столько Монстров в атакующей позиции лицом вверх под их контролем, сколько возможно; если вы это сделали, нанесите 1000 очков урона вашему оппоненту.
Blast Juggler Взрывной Жонглер Этот эффект можно актировать во время вашей фазы подготовки. Предложите эту лежащую лицом вверх карту в качестве пожертвования, чтобы выбрать и уничтожить 2 лежащих лицом вверх Монстров с 1000 АТК или меньше.
Blast Magician Чародей Разрушения Каждый раз после разрешения активированной карты Заклинания поместите 1 жетон Заклинаний на эту карту. Вы можете убрать любое количество жетонов Заклинаний с этой карты, выбрать 1 Монстра, находящегося на поле лицом вверх, с показателем АТК, ниже (или равным) количеству убранных вами жетонов, умноженных на 700; уничтожьте ту цель.
Blast with Chain Динамит на Цепи Выберите целью 1 лежащего лицом вверх Монстра под вашим контролем; присоедините к нему эту карту. Монстр получает 500 АТК. Если эта карта уничтожается эффектом карты, пока она присоединена: выберите целью 1 карту на поле; уничтожьте ее.
Blaze Accelerator Одноствольное Орудие Вы можете выбрать целью 1 Монстра под контролем вашего оппонента; отправьте 1 Монстра Пиро с 500 АТК или меньше из вашей руки на кладбище, и если вы это сделали, уничтожьте цель. Вы не можете объявлять атаку во время хода, в котором вы активируете этот эффект.
Blazewing Butterfly Огненная Бабочка Эта карта считается обычным Монстром, пока находится лицом вверх на поле или кладбище. Пока эта карта на поле лицом вверх, вы можете призвать ее обычным призывом, чтобы использовать в качестве Монстра-воздействия:
● Эту карту можно пожертвовать, чтобы выполнить особый призыв 1 Монстра Близнеца с вашего кладбища, за исключением «Огненной Бабочки». Монстр Близнец, призванный этим эффектом, используется в качестве Монстра-воздействия и получает соответствующий эффект.
Blazing Hiita Пламенная Хиита Раз за ход, вы можете пожертвовать 1 Монстра ОГНЯ (за исключением этой карты), чтобы призвать 1 Монстра ОГНЯ из вашей руки особым призывом. Монстр, призванный особым призывом в результате этого эффекта, будет уничтожен, если «Пламенная Хиита» покинет вашу сторону поля.
Blazing Inpachi Огненный Инпачи Коварный древесный дух, объятый пламенем. Его огненная атака сильна, но скоро от него останется лишь пепел.
Blessings for Gusto Благословения для Густо Выберите целью 2 Монстров «Густо» на вашем кладбище, плюс третьего Монстра «Густо» на вашем кладбище; первых двух замешайте в вашу колоду, а третьего вызовите особым призывом.
Blessings of the Nile Благословение Нила Каждый раз, когда карта или карты сбрасываются из вашей руки на кладбище эффектом карты под контролем вашего оппонента, увеличьте ваши ОЗ на 1000.
Blind Spot Strike Удар в Мертвую Зону Выберите 1 Монстра в защитной позиции лицом вверх под контролем вашего оппонента и 1 Монстра в атакующей позиции лицом вверх под вашим контролем. До начала конечной фазы Монстр под вашим контролем получает очки АТК, равные показателю ЗАЩ Монстра вашего оппонента.
Blindly Loyal Goblin Слепо Преданный Пока эта карта находится на поле лицом вверх, сменить контроль над ней невозможно.
Blizzard Princess Принцесса Вьюги Вы можете вызвать эту карту в атакующей позиции лицом вверх призывом с пожертвованием, пожертвовав 1 Монстра Заклинателя. После того, как эта карта была вызвана обычным призывом, ваш оппонент не может активировать карты Заклинаний/Ловушек до конца этого хода.
Blizzard Warrior Воин Вьюги Если эта карта уничтожает Монстра оппонента в битве, посмотрите на верхнюю карту его/ее колоды, затем положите эту карту на верх или в низ колоды оппонента.
Blizzed, Defender of the Ice Barrier Вьюженный, Защитник Ледяной Стены Когда эту карту уничтожают в битве и отправляют на кладбище: вытяните 1 карту.
Block Attack Блокирующий Барьер Выберите 1 карту Монстра в атакующей позиции лицом вверх на стороне поля вашего оппонента и измените ее позицию на защитную позицию.
Block Golem Голем из Блоков Если все Монстры на вашем кладбище – ЗЕМЛИ: Вы можете пожертвовать эту карту, чтобы выбрать целью 2 Монстров Камней уровня 4 или ниже на вашем кладбище, кроме «Голема из Блоков»; совершите особый призыв выбранных Монстров, однако их эффекты, которые активируются на поле, не могут быть активированы в этот ход.
Block Token Токен-Кубик Для призыва этой карты используйте особый призыв с эффектом «Человек-Кубик». Этот токен не может объявлять атаку.
Blocker Блокировщик Этот Монстр, состоящий из нескольких компонентов, способен совершать атаки с их помощью и удерживать врага, будто в клешнях.
Blockman Человек-Кубик Вы можете пожертвовать эту карту, чтобы призвать особым призывом определенное количество «Токенов Кубиков» в защитной позиции (Камень/ЗЕМЛЯ/4-й уровень/АТК 1000/ЗАЩ 1500), равное количеству ходов, на протяжении которых эта карта находилась на вашем поле лицом вверх. Эти токены не могут объявлять атаку.
Blood Sucker Кровосос Когда эта карта наносит боевой урон вашему оппоненту, отправьте верхнюю карту из колоды оппонента на кладбище.
Blossom Bombardment Град Лепестков Когда Монстр Растение под вашим контролем уничтожает Монстра оппонента в битве и отправляет его на кладбище: нанесите урон оппоненту, равный АТК уничтоженного Монстра на кладбище.
Blowback Dragon Дракон с Отдачей Один раз в ход: вы можете выбрать 1 карту под контролем вашего оппонента; бросьте монетку 3 раза и уничтожить ту цель, если хотя бы 2 раза выпадет орел.
Blue Dragon Ninja Синий Дракон Ниндзя Один раз за ход, во время хода любого игрока: вы можете сбросить 1 Монстра «Ниндзя» и 1 карту «Искусство Ниндзюцу», чтобы выбрать 1 Монстра под контролем вашего оппонента лицом вверх; на этом ходу эффекты того Монстра блокируются, и тот Монстр не может атаковать.
Blue Dragon Summoner Призыватель Синего Дракона Если эту карту отправляют с поля на кладбище: вы можете добавить 1 обычного Монстра Дракон, Воин или Заклинатель из вашей колоды в вашу руку.
Blue Flame Swordsman Мечник Синего Пламени Один раз за ход во время боевой фазы 1 из игроков: вы можете выбрать 1 Монстра Воина под вашим контролем; эта карта теряет 600 очков АТК, а выбранный Монстр получает 600 очков к АТК. Когда карта оппонента уничтожает эту карту под вашим контролем (в битве или эффектом карты) и отправляет ее на кладбище: вы можете изгнать эту карту с кладбища, выбрать 1 Монстра Воина ОГНЯ на вашем кладбище и призвать его особым призывом.
Blue Medicine Синее Лекарство Получите 400 очков здоровья.
Blue Rose Dragon Дракон Синей Розы Когда эта карта на поле уничтожается и отправляется на кладбище, вы можете выбрать 1 Монстра «Дракон Синей Розы» или 1 Монстра Растение на вашем кладбище; вызовите его особым призывом.
Blue Thunder T-45 Голубой Гром T-45 Если эта карта уничтожает Монстра оппонента в бою: совершите особый призыв 1 «Громового Токена Возможности» (Машина/СВЕТ/Уровень 4/АТК 1500/ЗАЩ 1500). Этот токен нельзя пожертвовать для призыва с Пожертвованием.
Blue-Eyed Silver Zombie Синеглазый Серебряный Зомби Исходящие из глаз этого существа лучи превращают врагов в зомби.
Blue-Eyes Shining Dragon Синеглазый Сияющий Дракон Эту карту нельзя установить или призвать обычным призывом. Должен быть призван особым призывом с помощью пожертвования 1 «Безупречного Синеглазого Дракона», и не может быть призван никаким другим особым призывом. Эта карта получает 300 АТК за каждого Монстра Дракона на вашем кладбище. Во время хода каждого игрока, когда активируется карта или эффект, выбирающие эту карту (за исключением шага нанесения урона): Вы можете блокировать этот эффект.
Blue-Eyes Solid Dragon Синеглазый Монолитный Дракон Когда эта карта вызвана обычным или особым призывом: вы можете выбрать 1 лежащего лицом вверх Монстра под контролем вашего оппонента; заблокируйте эффекты этого Монстра. Когда ваш оппонент активирует карту или эффект (Быстрый эффект): вы можете замешать эту карту с поля в колоду, и если вы это сделали, совершите особый призыв 1 карты «Синеглазый Белый Дракон» из вашей колоды. Каждый эффект карты «Синеглазый Монолитный Дракон» можно использовать один раз за ход.
Blue-Eyes Toon Dragon Синеглазый Мультяшный Дракон Нельзя установить или призвать обычным призывом. Можно призвать, используя особый призыв (из вашей руки), пожертвовав 2 Монстров, если под вашим контролем находится карта «Мультяшный Мир». В течении хода, когда она была призвана особым призывом, эта карта не может атаковать. Вам нужно заплатить 500 ОЗ, чтобы объявить атаку, используя этого Монстра. Если карта «Мультяшный Мир» будет уничтожена на поле, то же самое случится с этой картой. Эта карта может атаковать вашего оппонента напрямую, если у него под контролем не находится Монстр Мульт. Если под контролем вашего оппонента есть Монстр Мульт, эта карта должна атаковать Монстра Мульта.
Blue-Eyes Ultimate Dragon Безупречный Синеглазый Дракон «Синеглазый Белый Дракон» + «Синеглазый Белый Дракон» + «Синеглазый Белый Дракон»
Blue-Eyes White Dragon Синеглазый Белый Дракон Легендарный дракон, который является идеальной машиной для разрушения. Немногим повезло уйти живыми после встречи с этим потрясающим, практически неуязвимым созданием.
Blue-Eyes White Dragon Синеглазый Белый Дракон Легендарный дракон, который является идеальной машиной для разрушения. Немногим повезло уйти живыми после встречи с этим потрясающим, практически неуязвимым созданием.
Blue-Eyes White Dragon Синеглазый Белый Дракон Легендарный дракон, который является идеальной машиной для разрушения. Немногим повезло уйти живыми после встречи с этим потрясающим, практически неуязвимым созданием.
Blue-Winged Crown Синекрылая Корона На голове у этой птицы корона из перьев, а ее тело излучает мертвенно-бледное пламя. Она пугает врагов одним своим видом.
Blustering Winds Неистовый Ветер Выберите 1 лежащего лицом вверх Монстра под вашим контролем; он получает 1000 очков к АТК и ЗАЩ до начала вашей следующей фазы подготовки.
Boar Soldier Вепрь-Солдат Эта карта может быть призвана только призывом с переворотом. Если она призывается обычным призывом, карта уничтожается. Если под контролем вашего оппонента есть хотя бы 1 Монстр, АТК этой карты снижается на 1000 очков.
Bokoichi the Freightening Car Бокоичи, Грозный Вагон Грузовой вагон для Декоичи. Может перевозить все, но редко груз прибывает в целости и сохранности.
Bombardment Beetle Жук-Подрывник Переворот: возьмите и посмотрите 1 карту Монстра в защитной позиции лицом вниз на стороне поля оппонента. Если это Монстр-воздействие, уничтожьте его (его эффект переворота не активируется), если нет, верните его в исходное положение.
Bonding - D2O Соединение - D2O Пожертвуйте 2 карты «Дуотерион» и 1 карту «Оксигеддон» в вашей руке и/или на поле; совершите особый призыв 1 карты «Водный Дракон» или «Объединение Водных Драконов» из вашей руки, колоды или с кладбища. (Это считается особым призывом с помощью эффекта карты «Соединение - H2O»). Если карта «Водный Дракон» или «Объединение Водных Драконов» отправляется с поля на ваше кладбище, пока эта карта находится там: добавьте ее в свою руку. Этот эффект карты «Соединение - D2O» можно использовать только один раз за ход.
Bonding - DHO Соединение - DHO Замешайте 1 карту «Дуотерион», 1 карту «Гидрогеддон» и 1 карту «Оксигеддон» из вашей руки и/или с кладбища в колоду; совершите особый призыв 1 карты «Объединение Водных Драконов» из вашей руки или с кладбища. Вы можете изгнать эту карту со своего кладбища; добавьте 1 карту «Водный Дракон» или «Объединение Водных Драконов» из вашей колоды или с кладбища в свою руку.
Bonding - H2O Слияние H2O Пожертвуйте двух «Гидрогеддонов» и одного «Кислородогеддона», чтобы призвать одного «Водяного дракона», используя особый призыв, с ваших рук, колоды или кладбища.
Bone Crusher Костолом Когда эта карта призывается особым призывом с вашего кладбища эффектом Монстра Зомби: Вы можете выбрать 1 карту Заклинания/Ловушки под контролем оппонента; уничтожьте выбранную карту. Во время конечной фазы хода, во время которого эта карта была призвана особым призывом: Уничтожьте ее.
Bone Temple Block Костяной Тэмпл-блок Сбросьте 1 карту. Совершите особый призыв 1 Монстра уровня 4 или ниже с кладбища оппонента на вашу сторону поля, а тот совершит особый призыв 1 Монстра уровня 4 или ниже с вашего кладбища на свою сторону поля. Эти Монстры уничтожаются во время конечной фазы следующего хода.
Bonfire Colossus Огненный Колосс Если под вашим контролем есть Монстр ОГНЯ, вы можете выполнить особый призыв этой карты (из своей руки). Когда эта карта призывается особым призывом: Выберите 2 Монстров ОГНЯ под вашим контролем; уничтожьте выбранных Монстров.
Boo Koo Кни Гаа Волшебная книга с богатым выбором заклинаний внутри.
Booby Trap E Мина-Ловушка E Сбросьте 1 карту; установите 1 карту Длительной ловушки из вашей руки или с кладбища на вашу сторону поля. Эту установленную карту можно активировать во время этого хода.
Book of Life Книга Жизни Выберите 1 Монстра Зомби с вашего кладбища и 1 Монстра с кладбища вашего оппонента. Призовите первого Монстра особым призывом и изгоните второго.
Book of Moon Книга Луны Выберите 1 Монстра, лежащего лицом вверх на поле; измените позицию той цели на защитную позицию лицом вниз.
Book of Secret Arts Книга Тайных Искусств У снаряженных этой картой Монстров Заклинателей АТК и ЗАЩ увеличивается на 300 очков.
Book of Taiyou Книга Солнца Переверните 1 Монстра лицом вниз на поле в атакующую позицию лицом вверх.
Boost Warrior Воин Усиления Если под вашим контролем находится лежащий лицом вверх Монстр Тюнер, вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки в защитной позиции лицом вверх. Все Монстры Воины под вашим контролем получают 300 АТК.
Botanical Girl Девушка-ботаник Когда эту карту отправляют с поля на кладбище, вы можете добавить 1 Монстра Растение с 1000 ЗАЩ или менее из вашей колоды в вашу руку.
Botanical Lion Ботанический Лев Эта карта получает 300 АТК за каждого Монстра Растение, находящегося под вашим контролем. Сменить контроль над этой картой, лежащей на поле лицом вверх, невозможно.
Bottom Dweller Глубинный Обитатель Это морское существо вселяет страх в сердца даже самых свирепых Монстров.
Bottomless Shifting Sand Зыбучие Пески Бездны В конце хода вашего оппонента уничтожьте лежащих лицом вверх Монстров с самыми высокими ATK на поле. Во время вашей фазы подготовки, если в вашей руке находятся 4 или менее карт, эта карта уничтожается.
Bound Wand Связанный Жезл Прикрепляется только к Монстру Заклинателю, имеющему уровень. Его АТК равняется его уровню x 100. Если снаряженный Монстр уничтожается картой оппонента (в бою или эффектом) и отправляется на кладбище, в результате чего эта карта также отправляется на кладбище: Вы можете выполнить особый призыв этого Монстра.
Bountiful Artemis Щедрый Артемис Каждый раз, когда активируется карта Контр-ловушки, вытяните 1 карту сразу после разрешения эффекта той карты.
Bowganian Глаз-Арбалетчик Во время каждой вашей фазы подготовки: нанесите 600 очков урона вашему оппоненту.
BOXer БОКСер Когда эта карта уничтожает Монстра оппонента в битве и отправляет его на кладбище: Вы можете поместить 1 жетон на эту карту. Вы можете отправить эту карту с 2 и более жетонами на кладбище; совершите особый призыв 1 Монстра ЗЕМЛИ из вашей колоды. Если эта карта уничтожается в битве или эффектом карты, вы можете вместо этого убрать с нее 1 жетон.
Bracchio-raidus Браччио-Райдус «Двуглавый Рекс» + «Ползущий Дракон #2»
Brain Control Промывание Мозгов Заплатите 800 очков здоровья, после чего выберите 1 карту Монстра вашего оппонента, лежащую лицом вверх; возьмите под свой контроль ту цель до конца конечной фазы.
Brain Crusher Мозголом Один раз за ход, во время конечной фазы, если эта карта уничтожила Монстра оппонента в битве и отправила его на кладбище на этом ходу, находясь под вашим контролем: вы можете указать в качестве цели 1 из этих уничтоженных Монстров на кладбище; выполните особый призыв той цели.
Brain Hazard Мозговая Опасность Выберите 1 из ваших исключенных из игры Монстров Телепатов, и призовите его особым призывом. Когда эта карта покидает поле, уничтожьте этого Монстра. При уничтожении того Монстра уничтожьте также эту карту.
Brain Research Lab Центр Исследования Мозга Один раз за ход вы можете использовать обычный призыв 1 Монстра Телепата в дополнение к обычному призыву или установке. В случае успеха поместите 1 Телепатический жетон на эту карту. Вы также можете поместить 1 Телепатический жетон на эту карту, вместо того чтобы заплатить очки здоровья за активацию эффекта любого Монстра Телепата под вашим контролем. Когда эта карта удаляется с поля, контролирующий ее игрок получает 1000 очков урона за каждый находящийся на ней Телепатический жетон.
Brainwashing Beam Зомбирующий Луч Выберите 1 Монстра, на котором лежит как минимум 1 А-жетон, на стороне поля вашего оппонента и возьмите его под свой контроль. Во время каждой вашей конечной фазы уберите 1 А-жетон с этого контролируемого Монстра. Если все А-жетоны убраны с этого Монстра или он уничтожен, уничтожьте эту карту.
Branch! Ветвь! Когда Монстра Слияния на поле уничтожают в битве и отправляют на кладбище, вы можете призвать особым призывом 1 Монстра-компонента для Слияния, использованного вами для призыва Монстра Слияния методом призыва Слиянием с вашего кладбища.
Brave Scizzar Отважные Руки-Ножницы Вооруженный множеством ножниц, этот Монстр может разрезать врага на кусочки любых форм и размеров.
Break Away Отрыв Во время боевой фазы вашего оппонента: отправьте 1 Заклинание из вашей руки на кладбище; завершите боевую фазу. После этого у Монстров, находящихся на поле лицом вверх, блокируются эффекты до конца этого хода.
Break! Draw! Разрушение! Ничья! Эта карта может быть снаряжена только к Монстру Машине. Когда снаряженный Монстр уничтожает в битве Монстра оппонента и отправляет его на кладбище: вытяните 1 карту. Уничтожьте эту карту во время вашей третьей конечной фазы после активации.
Breaker the Magical Warrior Уничтожитель - Воинственный Маг Если эта карта призвана обычным призывом: поместите на нее 1 жетон Заклинаний (не более 1-го). Эта карта получает 300 очков к АТК за каждый жетон Заклинаний, помещенный на нее. Вы можете убрать 1 жетон Заклинаний с этой карты, затем выберите 1 карту Заклинания/карту Ловушки; уничтожьте ту цель.
Breakthrough! Прорыв! Выберите 1 Монстра «Шесть Самураев» под вашим контролем. Если выбранный Монстр уничтожает Монстра оппонента в бою, «Великий Сегун Шиен» и все Монстры «Шести Самураев», находящиеся под вашим контролем, могут атаковать вашего оппонента напрямую во время боевой фазы этого хода.
Breath of Light Дыхание Света Уничтожьте все лежащие лицом вверх карты Монстров Камней на поле.
Bright Future Светлое Будущее Выберите 2 ваших изгнанных Монстров Телепатов; верните обоих выбранных Монстров на кладбище и возьмите 1 карту.
Brohunder Брагром Когда эта карта призывается обычным призывом: Вы можете добавить 1 Монстра Грома СВЕТА 4-го уровня из вашей колоды в вашу руку, кроме «Брагрома».
Broken Bamboo Sword Сломанный Бамбуковый Меч Показатель АТК снаряженного Монстра становится равен 0.
Broken Blocker Крах Блокировщика Активируйте только в том случае, когда находящийся под вашим контролем в защитной позиции Монстр, ЗАЩ которого выше его АТК, уничтожается в битве. Совершите особый призыв до 2 Монстров с таким же именем, что и у этого Монстра, из вашей колоды в защитной позиции лицом вверх.
Brotherhood of the Fire Fist - Bear Братство Огненного Кулака - Медведь Один раз за ход, когда эта карта наносит боевой урон оппоненту: вы можете установить 1 карту Заклинания «Огненный Строй» прямо из своей колоды. Один раз за ход: вы можете отправить 1 лежащую лицом вверх карту Заклинания/Ловушки «Огненный Строй» под вашим контролем на кладбище, затем выберите целью 1 Монстра на поле и уничтожьте его.
Brotherhood of the Fire Fist - Boar Братство Огненного Кулака - Вепрь Эту карту нельзя использовать в качестве Монстра-компонента Синхро, кроме случаев синхро-призыва Монстра ОГНЯ. Когда эта карта уничтожается в битве и отправляется на кладбище: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Огненный Кулак» уровня 4 из вашей колоды, кроме карты «Братство Огненного Кулака - Вепрь». Один раз за ход, когда Монстр «Огненный Кулак» вызывается особым призывом из вашей дополнительной колоды: вы можете установить 1 карту Заклинания «Огненный Строй» прямо из своей колоды.
Brotherhood of the Fire Fist - Buffalo Братство Огненного Кулака - Буйвол Если эта карта находится на вашем кладбище: Вы можете отправить на кладбище в сумме две карты «Огненный Кулак»/«Огненный Строй» из вашей руки и (или) те, которые лежат лицом вверх на вашей стороне поля; совершите особый призыв этой карты со своего кладбища. Этот эффект карты «Братство Огненного Кулака - Буйвол» можно использовать только один раз за ход.
Brotherhood of the Fire Fist - Caribou Братство Огненного Кулака - Карибу Во время конечной фазы, если эта карта находится на кладбище, потому что была уничтожена эффектом карты и отправлена туда на этом ходу: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Огненный Кулак» уровня 4 из вашей колоды, кроме карты «Братство Огненного Кулака - Карибу». Если эта карта отправляется на кладбище для синхро-призыва Монстра «Огненный Кулак»: вы можете установить 1 карту Заклинания «Огненный Строй» прямо из своей колоды.
Brotherhood of the Fire Fist - Coyote Братство Огненного Кулака - Койот Если под вашим контролем есть карты Заклинаний/Ловушек «Огненный Строй» и нет Монстров, вы можете совершить особый призыв этой карты (из своей руки).
Brotherhood of the Fire Fist - Dragon Братство Огненного Кулака - Дракон Один раз за ход, если вы активируете карту Заклинания/Ловушки «Огненный Строй» (за исключением шага нанесения урона): вы можете установить 1 карту Ловушки «Огненный Строй» прямо из своей колоды. Один раз в ход: вы можете отправить 2 карты Заклинания/Ловушки «Огненный Строй» лицом вверх под вашим контролем на кладбище, затем выбрать 1 Монстра «Огненный Кулак» на вашем кладбище (кроме «Братство Огненного Кулака - Дракон»); выполните особый призыв выбранного Монстра.
Brotherhood of the Fire Fist - Gorilla Братство Огненного Кулака - Горилла Один раз за ход, когда эта карта уничтожает Монстра оппонента в битве и отправляет его на кладбище: вы можете установить 1 карту Заклинания «Огненный Строй» прямо из своей колоды. Один раз в ход: вы можете отправить 1 лежащую лицом вверх карту Заклинания/Ловушки «Огненный Строй» под вашим контролем на кладбище, затем выберите целью 1 карту Заклинания/Ловушки на поле; уничтожьте ее.
Brotherhood of the Fire Fist - Hawk Братство Огненного Кулака - Ястреб Если эта карта под контролем ее владельца уничтожается картой оппонента (либо в битве, либо эффектом карты): вы можете установить 1 карту Заклинания «Огненный Строй» прямо из своей колоды. Пока под вашим контролем находится карта Заклинания/Ловушки «Огненный Строй», все Монстры «Огненный Кулак» под вашим контролем получают 500 АТК и ЗАЩ.
Brotherhood of the Fire Fist - Horse Prince Братство Огненного Кулака - Принц на Коне 1 Монстр Тюнер ОГНЯ + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Когда эта карта вызывается синхро-призывом: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра ОГНЯ уровня 3 из вашей колоды. После синхро-призыва этой карты вы не сможете совершать особый призыв Монстров уровня 5 или выше до конца хода.
Brotherhood of the Fire Fist - Kirin Братство Огненного Кулака - Кирин 1 Монстр Тюнер ОГНЯ + 1 или более Монстров не-Тюнеров «Огненный Кулак»
Когда эта карта вызывается Синхро-призывом: вы можете установить 1 карту Заклинания/Ловушки «Огненный Строй» прямо из вашей колоды. Все Монстры, находящиеся под контролем вашего оппонента, теряют по 100 АТК за каждую карту Заклинания/Ловушки лицом вверх, находящуюся под вашим контролем.
Brotherhood of the Fire Fist - Leopard Братство Огненного Кулака - Леопард Во время вашей главной фазы, если эта карта была призвана обычным или особым призывом на этом ходу: Вы можете пожертвовать 1 Монстра «Огненный Кулак»; установите 1 карту Заклинания/Ловушки «Огненный Строй» прямо из своей колоды. Этот эффект карты «Братство Огненного Кулака - Леопард» можно использовать только один раз за ход.
Brotherhood of the Fire Fist - Raven Братство Огненного Кулака - Ворон Если эта карта отправляется с поля на кладбище: вы можете установить 1 карту Заклинания «Огненный Строй» прямо из своей колоды. Карты Заклинаний/Ловушек «Огненный Строй» под вашим контролем нельзя уничтожить эффектами карт оппонента.
Brotherhood of the Fire Fist - Rhino Братство Огненного Кулака - Рино Если Монстр «Огненного Кулака» под вашим контролем атакует или подвергается атаке, во время подсчета урона (в ход любого игрока): вы можете отправить 1 карту Заклинания/Ловушки «Огненный Строй» лицом вверх под вашим контролем и 1 Монстра «Огненного Кулака» из своей руки на кладбище один раз за битву; ваш атакующий/атакуемый Монстр получает АТК, равную начальной АТК отправленного на кладбище Монстра, только во время подсчета урона.
Brotherhood of the Fire Fist - Rooster Братство Огненного Кулака - Петух Когда эта карта вызывается особым призывом с помощью эффекта Монстра «Огненный Кулак»: вы можете добавить 1 Монстра «Огненный Кулак» из вашей колоды в свою руку. Этот эффект карты «Братство Огненного Кулака - Петух» можно использовать только один раз за ход. Один раз за ход: вы можете отправить 1 лежащую лицом вверх карту Заклинания/Ловушки «Огненный Строй» под вашим контролем на кладбище; установите 1 карту Заклинания/Ловушки «Огненный Строй» напрямую из вашей колоды.
Brotherhood of the Fire Fist - Snake Братство Огненного Кулака - Змея Один раз за ход, если карта/карты Заклинания/Ловушки «Огненный Строй» отправляется на кладбище (за исключением шага нанесения урона): вы можете установить 1 карту Ловушки «Огненный Строй» прямо из своей колоды. Один раз за ход, если под вашим контролем нет других Монстров: Вы можете отправить 2 карты Заклинания/Ловушки «Огненный Строй» лицом вверх под вашим контролем на кладбище; вытяните 1 карту.
Brotherhood of the Fire Fist - Spirit Братство Огненного Кулака - Дух Не может использоваться в качестве компонента Синхро, за исключением Синхро-призыва Монстра Зверя-Воина. Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра ОГНЯ уровня 3 с 200 ЗАЩ или менее на вашем кладбище; совершите особый призыв этой цели в защитной позиции, и если вы это сделали, все Монстры под вашим контролем, за исключением Зверей-Воинов, не могут атаковать до конца этого хода. Этот эффект карты «Братство Огненного Кулака - Дух» можно использовать только один раз за ход.
Brotherhood of the Fire Fist - Swallow Братство Огненного Кулака - Ласточка Вы можете совершить особый призыв этой карты (из своей руки), отправив 3 карты Заклинания/Ловушки «Огненный Строй» под вашим контролем, лежащие лицом вверх, на кладбище. Когда эта карта вызывается обычным или особым призывом: Вы можете установить 1 карту Ловушки «Огненный Строй» прямо из своей колоды. Этот эффект карты «Братство Огненного Кулака - Ласточка» можно использовать только один раз за ход. Лежащие лицом вверх Монстры Звери-Воины под вашим контролем не могут стать целью эффектов карт оппонента.
Brotherhood of the Fire Fist - Wolf Братство Огненного Кулака - Волк Если эта карта переворачивается лицом вверх: вы можете установить 1 карту Ловушки «Огненный Строй» прямо из вашей колоды, затем, если эта карта была вызвана призывом с переворотом, вы также можете установить 1 карту Заклинания «Огненный Строй» прямо из своей колоды.
Broww, Huntsman of Dark World Брауу, Охотник из Мира Тьмы Если эта карта сбрасывается на кладбище эффектом карты: вытяните 1 карту, плюс еще одну карту, если эта карта была сброшена из вашей руки на ваше кладбище эффектом карты оппонента.
Brron, Mad King of Dark World Бррон, Безумный Король из Мира Тьмы Когда эта карта наносит боевой урон оппоненту: вы можете сбросить 1 карту.
Brushfire Knight Испепеляющий Рыцарь Когда уничтожают Монстра ОГНЯ и отправляют на кладбище: отправьте 1 Монстра ОГНЯ из вашей колоды на кладбище. Когда эту карту уничтожают и отправляют на кладбище: отправьте 1 Монстра ОГНЯ из вашей колоды на кладбище. Вы можете использовать только 1 эффект «Испепеляющего Рыцаря» за ход.
Brutal Potion Зелье Жестокости Эта карта становится картой Снаряжения, и ею снаряжается 1 Монстр под вашим контролем. Один раз за ход, когда вы наносите урон вашему оппоненту эффектом карты, снаряженный Монстр получает 1000 АТК до конечной фазы.
Bubble Blaster Бластер, Стреляющий Пузырями Эту карту можно присоединить только к карте «Стихийный ГЕРОЙ Человек-Пузырь». Увеличьте ATK снаряженного Монстра на 800. Если снаряженному Монстру грозит уничтожение в битве, уничтожьте вместо него эту карту и обнулите боевой урон, нанесенный контролирующему снаряженного Монстра.
Bubble Crash Лопнувший Пузырь Эту карту можно активировать только тогда, когда у любого из игроков есть 6 или более карт на поле и/или в руке. Затем игроки выбирают и отправляет карты на свои кладбища до тех пор, пока сумма карт, оставшихся на поле и в их руках, не будет равна 5.
Bubble Illusion Иллюзия Пузырей Вы можете активировать эту карту, только пока на вашей стороне поля находится карта «Стихийный ГЕРОЙ Человек-Пузырь» лицом вверх. На этом ходу вы можете активировать 1 карту Ловушки из вашей руки.
Bubble Shuffle Перемешивание Пузырей Выберите целью 1 лежащую в атакующей позиции лицом вверх карту «Стихийный ГЕРОЙ Человек-Пузырь» под вашим контролем и 1 лежащего в атакующей позиции лицом вверх Монстра под контролем вашего оппонента; переведите обе цели в защитную позицию, пожертвуйте карту «Стихийный ГЕРОЙ Человек-Пузырь», а затем совершите особый призыв 1 Монстра «Стихийный ГЕРОЙ» из вашей руки.
Bubonic Vermin Бубонный Вредитель Переворот: вы можете выполнить особый призыв 1 «Бубонного Вредителя» из вашей колоды в защитной позиции лицом вниз. Перемешайте вашу колоду после призыва.
Bujin Arasuda Буджин Арасуда Если Монстр «Буджин», находящийся на вашем кладбище или лицом вверх на вашей стороне поля, изгоняется (только не во время шага нанесения урона): вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки в защитной позиции лицом вверх. Один раз за ход во время конечной фазы, если на вашем ходу карта «Буджин» была добавлена из вашей колоды в вашу руку, но не при помощи вытягивания, пока эта карта находилась под вашим контролем лицом вверх: вы можете вытянуть 1 карту, а затем сбросить 1 карту. Под вашим контролем может находиться только 1 карта «Буджин Арасуда».
Bujin Hirume Буджин Хирумэ Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Сперва эту карту необходимо вызвать особым призывом (из вашей руки колоды), изгнав 1 Монстра «Буджин» с вашего кладбища, кроме карты «Буджин Хирумэ». Если эта карта, призванная таким образом, уничтожается картой оппонента (в битве или эффектом карты) и отправляется с вашей стороны поля на ваше кладбище, а у обоих игроков есть рука: вы можете сбросить 1 карту, затем ваш оппонент сбрасывает 1 карту. Под вашим контролем может находиться только 1 карта «Буджин Хирумэ».
Bujin Mikazuchi Буджин Микадзути Когда Монстры Звери-Воины «Буджин» под вашим контролем уничтожаются в битве или эффектом карты и отправляется на кладбище: вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки. Один раз за ход, во время конечной фазы, если Монстры «Буджин» были отправлены из вашей руки на ваше кладбище на этом ходу, пока под вашим контролем находилась эта карта лицом вверх: вы можете добавить 1 карту Заклинания/Ловушки «Буджин» из вашей колоды в свою руку. Под вашим контролем может находиться только 1 карта «Буджин Микадзути».
Bujin Regalia - The Mirror Регалии Буджин - Зеркало В начале вашей главной фазы 1, если под контролем вашего оппонента находится больше Монстров, чем у вас, а под вашим контролем находится Монстр «Буджин» Зверь-Воин: до конца следующего хода вашего оппонента нельзя активировать карты Заклинаний/Ловушек и их эффекты.
Bujin Regalia - The Sword Регалии Буджин - Меч Активируйте один из этих эффектов.
● Выберите целью 1 Монстра «Буджин» на вашем кладбище; добавьте его в вашу руку.
● Выберите целью 1 из ваших изгнанных Монстров «Буджин»; отправьте его на кладбище.
Bujin Yamato Буджин Ямато Один раз за ход, во время вашей конечной фазы: вы можете добавить 1 Монстра «Буджин» из вашей колоды в свою руку, а затем отправьте 1 карту из вашей руки на кладбище. Под вашим контролем одновременно может находиться только 1 карта «Буджин Ямато».
Bujinfidel Буджин-Язычник Пожертвуйте 1 Монстра Зверя-Воина «Буджин», затем выберите целью 1 Монстра «Буджин» с другим именем на вашем кладбище; вызовите его особым призывом.
Bujingi Boar Буджинги Вепрь Если под вашим контролем есть Монстр «Буджин»: вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища, затем выберите целью 1 лежащего в атакующей позиции лицом вверх Монстра под контролем вашего оппонента; переведите его в защитную позицию лицом вверх, и если вы это сделали, его ЗАЩ становится 0 до конца этого хода.
Bujingi Centipede Буджинги Сколопендра Если под вашим контролем есть Монстр «Буджин» Зверь-Воин: вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища, затем выберите целью 1 карту Заклинания/Ловушки под контролем вашего оппонента; уничтожьте ее. Эффект карты «Буджинги Сколопендра» можно использовать только один раз за ход.
Bujingi Crane Буджинги Журавль Во время подсчета урона (во время хода любого из игроков), если Монстр Зверь-Воин «Буджин» под вашим контролем сражается с Монстром оппонента: вы можете отправить эту карту из вашей руки на кладбище; АТК вашего Монстра становится вдвое больше начальной ATK, но только на время подсчета урона.
Bujingi Hare Буджинги Заяц Во время хода любого игрока: вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища, а затем выбрать целью 1 Монстра Зверя-Воина «Буджин» под вашим контролем; один раз на этом ходу его нельзя уничтожить в битве или эффектами карт. Эффект карты «Буджинги Заяц» можно использовать только один раз за ход.
Bujingi Ibis Буджинги Ибис Во время вашей главной фазы 1: Вы можете отправить эту карту из вашей руки на кладбище, затем выберите целью 1 Монстра «Буджин» под вашим контролем; на этом ходу, если он атакует Монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон вашему оппоненту.
Bujingi Ophidian Буджинги Змей Во время вашей главной фазы 1: вы можете отправить эту карту из вашей руки на кладбище, затем выберите целью 1 Монстра «Буджин» под вашим контролем; он может напрямую атаковать вашего оппонента на этом ходу.
Bujingi Pavo Буджинги Паво Когда Монстр «Буджин» Зверь-Воин под вашим контролем уничтожается в битве и отправляется на кладбище: вы можете отправить эту карту из вашей руки на кладбище; совершите особый призыв 1 Монстра «Буджин» из вашей колоды. Эффект карты «Буджинги Паво» можно использовать только один раз за ход.
Bujingi Quilin Буджинги Квилин Если под вашим контролем есть Монстр «Буджин» Зверь-Воин: вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища, затем выберите целью 1 лежащую лицом вверх карту под контролем вашего оппонента; уничтожьте ее. Эффект карты «Буджинги Квилин» можно использовать только один раз за ход.
Bujingi Raven Буджинги Ворон Когда Монстр «Буджин» под вашим контролем уничтожается в битве Монстром оппонента и отправляется на ваше кладбище: вы можете отправить эту карту из вашей руки на кладбище; уничтожьте этого Монстра оппонента.
Bujingi Sinyou Буджинги Синью Во время шага нанесения урона каждого игрока, если Монстр Зверь-Воин «Буджин» под вашим контролем сражается с Монстром оппонента: вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища; тот Монстр под вашим контролем получает АТК, равную текущей АТК Монстра оппонента, с которым он сражается, до конца шага нанесения урона, и если это происходит, весь боевой урон, который ваш оппонент получает в этой битве, сокращается вдвое. Этот эффект карты «Буджинги Синью» можно использовать только один раз за ход.
Bujingi Swallow Буджинги Ласточка Во время вашей главной фазы 1: вы можете отправить эту карту из вашей руки на кладбище, затем выберите целью 1 Монстра «Буджин» под вашим контролем; он может атаковать второй раз во время каждой боевой фазы этого хода. Другие Монстры не могут атаковать во время хода, когда вы активировали этот эффект.
Bujingi Turtle Буджинги Черепаха Во время хода каждого игрока, когда активируется карта или эффект, целью которых является Монстр «Буджин» под вашим контролем (только не во время шага нанесения урона): вы можете изгнать эту карту со своего кладбища; заблокируйте эффект.
Bujingi Warg Буджинги Варг Пока эта карта находится в защитной позиции лицом вверх, другие Монстры «Буджин» под вашим контролем не могут быть уничтожены эффектами карт.
Bujintervention Буджин-Вторжение Выберите целью 1 Монстра «Буджин» на поле; примените к нему этот эффект до конца этого хода. Каждый раз, когда он уничтожает в битве Монстра, чья текущая АТК больше начальной АТК целевого Монстра или равна ей, и отправляет его на кладбище: изгоните уничтоженного Монстра, и если вы это сделали, изгоните всех Монстров из руки вашего оппонента, основной колоды, дополнительной колоды и с кладбища. У них должны быть те же имена, что и у того Монстра на кладбище.
Bujinunity Буджин-Союз Если под вашим контролем нет других карт, а в руке есть хотя бы одна другая карта: замешайте всех Монстров Зверей-Воинов «Буджин» с вашего кладбища в колоду (минимум 1), и если вы это сделали, отправьте всю вашу руку на кладбище (минимум 1), затем вы можете добавить до 3 Монстров Зверей-Воинов «Буджин» с разными именами из вашей колоды в свою руку. За ход можно активировать только 1 карту «Буджин-Союз».
Burgeoning Whirlflame Зарождающийся Огненный Вихрь Когда активируется карта Ловушки: вы можете отправить 1 карту «Лавал» из вашей руки на кладбище; блокируйте активацию и уничтожьте ее. Если эта карта находится на кладбище: вы можете изгнать 2 Монстра ОГНЯ с вашего кладбища; добавьте эту карту в свою руку.
Burial from a Different Dimension Погребение из Другого Измерения Выберите до 3 изгнанных Монстров и верните их на кладбище.
Burning Beast Огненный Зверь Один раз за ход, во время вашей главной фазы и если этот Монстр находится под вашим контролем на поле, вы можете присоединить ее к «Ледяному Зверю» в качестве карты Заклинаний Снаряжения, или же призвать ее в атакующей позиции лицом вверх особым призывом. Каждый раз, когда снаряженный эффектом этой карты Монстр, используя ее эффект, наносит боевой урон вашему оппоненту, вы сможете уничтожить 1 карту Заклинания или карту Ловушки, находящуюся на поле лицом вверх. (1 Монстр может быть снаряжен только 1 объединяемым Монстром одновременно. В случае уничтожения Снаряженного Монстра, эта карта будет уничтожена вместо него.)
Burning Land Горящая Земля Когда эта карта активируется: если на поле есть карты Полевых заклинаний, уничтожьте их. Во время фазы подготовки каждого игрока: активный игрок получает 500 очков урона.
Burning Spear Обжигающее Копье Снаряженный этой картой Монстр ОГНЯ получает 400 очков к АТК и теряет 200 очков ЗАЩ.
Burnout Выгорание Изгоните 1 лежащего лицом вверх Монстра «Химзверь» под вашим контролем; совершите особый призыв 2 Монстров «Химзверь» с разными именами из вашей колоды. Когда ваш оппонент объявляет прямую атаку, за исключением хода, во время которого эта карта была отправлена на кладбище: вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища, а затем выбрать целью 1 из ваших изгнанных Монстров Близнецов. Вызовите его особым призывом, и, если вы это сделали, он становится Монстром с эффектом и получает его эффекты. За ход можно активировать только 1 карту «Выгорание».
Burst Breath Сорванное Дыхание Пожертвуйте 1 Монстра Дракона; уничтожьте всех Монстров лицом вверх на поле, чья ЗАЩ меньше или равна АТК пожертвованного Монстра, когда он находился на поле.
Burst Rebirth Взрывное Возрождение Заплатите 2000 очков здоровья, затем выберите 1 Монстра на вашем кладбище; выполните особый призыв той цели в защитной позиции лицом вниз.
Burst Return Взрывной Возврат Если под вашим контролем находится карта «Стихийный ГЕРОЙ Бурстинатрикс» лицом вверх: верните всех Монстров «Стихийный ГЕРОЙ», лежащих лицом вверх на поле, в руку, за исключением карты «Стихийный ГЕРОЙ Бурстинатрикс».
Burst Stream of Destruction Рвущийся Поток Разрушения Если вы контролируете «Синеглазого Белого Дракона»: уничтожьте всех Монстров под контролем вашего оппонента. «Синеглазый Белый Дракон» не может атаковать в ходу, во время которого была активирована эта карта.
Buster Blader Драконоборец Эта карта получает 500 АТК за каждого Монстра Дракона под контролем вашего оппонента или на его кладбище.
Buster Blader, the Destruction Swordmaster Драконоборец, Мечник Разрушения Имя этой карты становится «Драконоборец», когда она находится на поле или на кладбище. Если Монстр(ы) под контролем вашего оппонента уничтожаются в битве или эффектом карты и отправляются на кладбище: Вы можете выбрать 1 из этих уничтоженных Монстров; присоедините его к этой карте. Один раз за ход: Вы можете отправить 1 карту Монстра под вашим контролем, прикрепленную к этой карте, на кладбище; уничтожьте всех Монстров под контролем оппонента с тем же типом, что и тип отправленного на кладбище Монстра.
Buster Blader, the Dragon Destroyer Swordsman Драконоборец, Мечник Уничтожитель Драконов 1 «Драконоборец» + 1 Монстр Дракон
Должен быть призван Слиянием, не может быть призван никаким другим особым призывом. Эта карта не может атаковать напрямую. Эта карта получает 1000 АТК и ЗАЩ за каждого Монстра Дракона под контролем оппонента или на его кладбище. Поменяйте позиции всех Монстров Драконов под контролем оппонента на защитную позицию, также Монстры Драконы вашего оппонента не могут активировать свои эффекты. Если эта карта атакует Монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон вашему оппоненту.
Buster Rancher Бомбомет Этой картой можно снарядить только Монстра с АТК 1000 или меньше. Во время подсчета урона увеличьте АТК снаряженного этой картой Монстра на 2500 очков если Монстр оппонента, сражающийся с этой картой, в атакующей позиции и имеет АТК в 2500 или больше, ИЛИ если Монстр оппонента, сражающийся с этой картой, в защитной позиции и имеет ЗАЩ в 2500 или больше.
Buster Whelp of the Destruction Swordsman Найденыш Мечников Разрушения Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете добавить 1 карту «Меч Разрушения» из вашей колоды в свою руку, за исключением карты «Найденыш Мечников Разрушения». Вы можете использовать только 1 из следующих эффектов карты «Найденыш Мечников Разрушения» и только один раз за ход.
● Вы можете пожертвовать эту карту; совершите особый призыв 1 карты «Гнусный Мечник» из вашей руки или с кладбища.
● Если эта карта находится на вашем кладбище, а под вашим контролем находится карта «Гнусный Мечник»: вы можете сбросить 1 карту «Меч Разрушения»; совершите особый призыв этой карты.
By Order of the Emperor Указом Императора Когда активируется эффект Монстра при обычном призыве Монстра: вы можете блокировать активацию, тогда игрок, чей эффект был блокирован, вытягивает 1 карту.
Byroad Sacrifice Побочная Жертва Активируйте только в том случае, когда Монстр на вашей стороне поля уничтожается в битве. Совершите особый призыв 1 карты «Киберогр» из вашей руки.
Byser Shock Байсер-Шок Когда эту карту призывают обычным призывом, призывом с переворотом или особым призывом, верните все установленные на поле карты в руки их владельцев.
Caam, Serenity of Gusto Каам, Спокойствие Густо Один раз в ход: вы можете замешать в основную колоду 2 Монстров «Густо» с вашего кладбища; вытяните 1 карту.
Caligo Claw Crow Ворона Черного Когтя Если у вас под контролем есть Монстр ТЬМЫ, вы можете выполнить особый призыв этой карты (из своей руки). Вы можете призвать таким способом «Ворону Черного Когтя» только один раз за ход.
Call of the Archfiend Зов Архидемона Вы можете выбрать целью 1 Монстра Демона уровня 5 или выше на вашем кладбище; сбросьте 1 Монстра Демона, и если вы это сделали, совершите особый призыв целевого Монстра. Этот эффект карты «Зов Архидемона» можно использовать только один раз за ход.
Call of the Earthbound Таинственный Зов Земли Активируйте, только когда Монстр оппонента объявляет атаку. Вы можете выбрать цель для его атаки.
Call of the Haunted Зов Призраков Активируйте эту карту, выбрав 1 Монстра на вашем кладбище; выполните особый призыв выбранного Монстра в атакующей позиции. Когда эта карта покидает поле, уничтожьте ту цель. При уничтожении той цели уничтожьте также эту карту.
Call of the Mummy Зов Мумии Один раз за ход: Вы можете выполнить особый призыв 1 Монстра Зомби из вашей руки. Для активации и разрешения этого эффекта под вашим контролем не должно быть Монстров.
Calming Magic Успокаивающая Магия Эту карту можно активировать только в начале 1-й главной фазы. Во время главной и боевых фаз этого хода, ни один игрок не может призывать Монстров.
Candle of Fate Свеча Судьбы Когда зажатая в руке свеча догорает, судьба врага становится предопределена.
Caninetaur Пес-кентавр Один раз за ход, если эта карта сражается с Монстром оппонента, во время подсчета урона (при ходе любого игрока): Вы можете отправить 1 Монстра Зверя, Зверя-Воина или Крылатую Тварь из своей руки или колоды на кладбище, и если вы это сделали, до конца боевой фазы эта карта получает АТК, равную уровню Монстра, помноженному на 100.
Cannon Soldier Канонир Вы можете пожертвовать 1 Монстра; нанесите 500 очков урона вашему оппоненту.
Cannon Soldier MK-2 Канонир МК-2 Вы можете пожертвовать 2 Монстров, чтобы нанести 1500 очков урона вашему оппоненту.
Cannonball Spear Shellfish Копьеобразный Моллюск Пока «Уми» находится на поле лицом вверх, эта карта получает иммунитет к любым эффектам карт Заклинаний.
Canyon Каньон Если Монстр Камень в защитной позиции подвергается атаке, удвойте боевой урон, который будет нанесен контролирующему атакующего Монстра игроку.
Caravan of the Ice Barrier Караван Ледяной Стены Один раз за ход вы можете выбрать 2 Монстров «Ледяной Стены» на вашем кладбище. Верните выбранных Монстров в колоду, и каждый игрок вытягивает 1 карту.
Carboneddon Карбонеддон Когда эта карта вступает в бой с Монстром ОГНЯ, во время подсчета урона: эта карта получает 1000 очков к АТК, но только на время подсчета урона. Вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища; призовите особым призывом 1 обычного Монстра Дракона 7-го уровня (или ниже) в защитной позиции лицом вверх из руки или колоды. Вы можете использовать этот эффект «Карбонеддона» только раз за ход.
Card Advance Наступление Карт Взгляните на 5 (или меньше) карт, находящихся на верху вашей колоды, и поместите их обратно в любой последовательности. В этом ходу вы можете призвать 1 Монстра в дополнение к вашему обычному призыву/установке, используя призыв с пожертвованием. Вы можете использовать этот эффект только раз за ход.
Card Blocker Блокировщик Карт Когда эта карта призывается: смените ее позицию на защитную. Когда Монстр лицом вверх под вашим контролем становится целью атаки: вы можете сменить цель атаки на эту карту. Когда эта карта становится целью атаки: вы можете выбрать цифру от 1 до 3, затем отправить такое количество карт с верха вашей колоды на кладбище; эта карта получает 500 ЗАЩ за каждую отправленную карту до конечной фазы.
Card Breaker Разрушитель Карт Эту карту нельзя установить или призвать обычным призывом. Эта карта может быть призвана только особым призывом в атакующей позиции лицом вверх, для чего нужно отправить 1 карту из вашей зоны Заклинаний и Ловушек на кладбище.
Card Ejector Изгоняющая Карты Один раз в ход: Вы можете выбрать целью 1 карту на кладбище вашего оппонента; изгоните ее.
Card Guard Страж Карты Если эта карта призвана обычным или особым призывом: Поместите на нее 1 Жетон-клинок. Эта карта получает 300 АТК за каждый Жетон-клинок на ней. Один раз в ход: Вы можете выбрать целью 1 другую карту под вашим контролем, лежащую лицом вверх; уберите 1 Жетон-клинок с этой карты, и если вы это сделали, поместите 1 Жетон-клинок на эту цель (если эта карта должна быть уничтожена, вместо этого уберите с нее 1 Жетон-клинок).
Card of Sacrifice Карта Жертвоприношения Вытяните 2 карты, если сумма ATK всех ваших Монстров, находящихся в атакующей позиции лицом вверх (минимум 2), меньше, чем ATK лежащего лицом вверх Монстра оппонента (Монстр с наименьшей АТК). Вы не можете совершать призыв или менять боевую позицию во время хода, когда вы активируете эту карту.
Card of Safe Return Карта Безопасного Возвращения Когда Монстр вызывается особым призывом с вашего кладбища, вы можете вытянуть 1 карту.
Card of Sanctity Карта Святости Изгоните все карты под вашим контролем и в вашей руке (минимум 1 из каждой категории), после чего вытягивайте карты, пока в вашей руке не окажутся 2 карты.
Card of the Soul Карта Души Просмотрите свою колоду; если вы это сделали, вы можете добавить 1 Монстра из вашей колоды в руку, сумма АТК и ЗАЩ которого равняется вашим ОЗ. Вы можете активировать только одну «Карту Души» за ход.
Card Rotator Карточный Кукловод Отправьте 1 карту из вашей руки на кладбище. Измените боевые позиции всех Монстров, находящихся под контролем вашего оппонента (Монстры в защитной позиции лицом вниз будут перевернуты на атакующую позицию лицом вверх).
Card Shuffle Перетасовка Карт Заплатите 300 ОЗ, чтобы использовать эффект этой карты. Перетасуйте свою колоду или колоду оппонента. Этот эффект можно использовать только во время вашего хода, один раз за ход.
Card Trader Торговец Картами Один раз в ход, во время вашей фазы подготовки: вы можете втасовать 1 карту из руки в колоду, затем вытянуть 1 карту.
Card Trooper Картометчик Один раз в ход: вы можете выбрать цифру от 1 до 3, затем отправить такое количество карт с верха вашей колоды на кладбище; до конца этого хода эта карта получает 500 АТК за каждую карту, отправленную на кладбище таким образом. Если эта карта под вашим контролем уничтожается и отправляется на ваше кладбище: вытяните 1 карту.
Cards for Black Feathers Карты для Черных Перьев Изгоните 1 Монстра «Чернокрыл» из вашей руки; вытяните 2 карты. Вы не можете использовать особый призыв во время хода, когда вы активируете эту карту. За ход можно активировать только 1 карту Карты для Черных Перьев».
Cards from the Sky Карты с Неба Исключите из игры 1 Монстра Фею СВЕТА, находящегося у вас в руке и вытяните 2 карты. Вы не можете призывать с использованием особого призыва или принимать участие в боевой фазе в процессе хода, во время которого эта карта была активирована.
Cards of Consonance Карты гармонии Сбросьте одного драконообразного монстра-тюнера с 1000 очками (или меньше) АТК, чтобы вытянуть две карты.
Cards of the Red Stone Карты Красного Камня Отправьте 1 «Красноглазого» Монстра 7-го уровня из вашей руки на кладбище, чтобы вытянуть 2 карты, после чего вы можете отправить 1 «Красноглазого» Монстра 7-го уровня из вашей колоды к себе на кладбище. Вы можете активировать только 1 карту «Карта Красного Камня» за ход.
Carrierroid Авианосецоид Когда ваш оппонент активирует эффект карты, который выбирает целью и уничтожает находящиеся под вашим контролем карты Заклинания или Ловушки, вы можете сбросить 1 карту, чтобы заблокировать активацию и уничтожить эту карту.
Cash Back Компенсация Когда ваш оппонент активирует карту Заклинания/Ловушки или эффект Монстра, расплачиваясь своими ОЗ: Блокируйте активацию, и если вы это сделали, верните ее в колоду.
Castle of Dark Illusions Замок Темных Иллюзий Переворот: увеличивает АТК и ЗАЩ всех Зомби на 200 очков. Пока эта карта находится на поле лицом вверх, АТК и ЗАЩ всех Монстров Зомби будет увеличиваться на 200 очков во время каждой фазы подготовки. Этот эффект действует до вашего 4-го хода после активации карты.
Castle of Dragon Souls Замок Душ Драконов Один раз в ход: вы можете изгнать 1 Монстра Дракона с вашего кладбища, затем выберите целью 1 Монстра под вашим контролем; он получает 700 АТК до конца этого хода (даже когда эта карта покидает поле). Когда эта карта, лежащая на поле лицом вверх, отправляется на кладбище: вы можете выбрать целью 1 из ваших изгнанных Монстров Драконов; вызовите его особым призывом. Под вашим контролем может находиться только 1 карта «Замок Душ Драконов».
Castle Walls Стены Замка Добавьте 500 очков к ЗАЩ выбранного Монстра во время хода активации этой карты.
Cat's Ear Tribe Племя Кошачьего Уха Начальная АТК Монстра/Монстров оппонента, сражающегося/ихся с этой картой во время его/ее хода, становится равной 200 очкам во время шага нанесения урона.
Catalyst Field Поле Катализатора На каждом ходу 1 Монстра Близнеца уровня 5 или выше, которого вы вызываете обычным призывом, можно призвать без пожертвования. Во время вашей главной фазы вы можете совершить обычный призыв 1 Монстра Близнеца в дополнение к вашему обычному призыву/установке. (Этот эффект можно получить только один раз за ход.) Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 карту под контролем вашего оппонента; изгоните 1 Монстра Близнеца под вашим контролем, который считается Монстром с эффектом и получил его эффекты, до конечной фазы вашего оппонента. И если вы это сделали, уничтожьте выбранную карту.
Catapult Turtle Черепаха-Катапульта Один раз за ход: вы можете пожертвовать 1 Монстра, чтобы нанести урон вашему оппоненту, равный половине АТК пожертвованного Монстра на поле.
Cattle Call Вызов Стада Отправьте 1 Монстра с базовым типом Зверь, Зверь-Воин или Крылатая тварь лицом вверх под вашим контролем на кладбище; выполните особый призыв 1 Монстра из вашей дополнительной колоды с таким же базовым типом, однако он не может атаковать, его эффекты блокируются, и он уничтожается во время конечной фазы. Вы можете активировать только 1 «Вызов Стада» в ход.
Cave Dragon Пещерный Дракон Нельзя призвать обычным призывом, если у вас под контролем находится Монстр. Эта карта может объявлять атаку только тогда, когда у вас под контролем находится другой Монстр Дракон.
Celestia, Lightsworn Angel Селестия, Присягнувший Свету Ангел Когда вы призываете эту карту с пожертвованием, жертвуя Монстра «Присягнувший Свету»: Вы можете отправить 4 верхние карты своей колоды на кладбище, затем выберите до 2 карт под контролем оппонента; уничтожьте выбранные карты.
Celestial Transformation Небесное Преобразование Выполните особый призыв 1 Монстра Феи из вашей руки. АТК этого Монстра уменьшается в два раза, и он уничтожается во время конечной фазы.
Celestial Wolf Lord, Blue Sirius Синий Сириус, Повелитель Небесных Волков 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Когда эта карта уничтожается на поле и отправляется на кладбище: выберите целью 1 лежащего лицом вверх Монстра под контролем вашего оппонента; он теряет 2400 АТК.
Cell Explosion Virus Вирус Клеточного Взрыва Активируйте, только когда Монстр с А-жетонами оппонента объявляет атаку. Уничтожьте всех Монстров в атакующей позиции под контролем вашего оппонента.
Celtic Guardian Кельтский Страж Эльф, обучившийся искусству владения мечом, разящий врагов молниеносными ударами.
Centrifugal Field Центробежное Поле Когда Монстр Слияния уничтожается эффектом карты и отправляется на кладбище: его владелец выбирает 1 Монстра-компонента Слияния на своем кладбище, упомянутого в описании этого Монстра Слияния; этот игрок выполняет особый призыв той цели.
Cerulean Sacred Phoenix of Nephthys Лазурный Священный Феникс Нефтиды Эту карту можно вызвать ритуальным призывом с помощью карты «Возрождение Нефтиды». Каждый из следующих эффектов карты «Лазурный Священный Феникс Нефтиды» можно использовать только один раз за ход.
● Во время вашей главной фазы: вы можете уничтожить карты «Нефтиды» в вашей руке и/или лежащие лицом вверх на поле, а затем уничтожить такое же количество Монстров, находящихся под контролем вашего оппонента.
● Во время вашей следующей фазы подготовки, после того как эта карта уничтожается в битве или эффектом карты и отправляется на кладбище: вы можете совершить особый призыв этой карты с кладбища.
Ceruli, Guru of Dark World Церули, Гуру из Мира Тьмы Если эта карта сбрасывается на кладбище эффектом карты: совершите особый призыв этой карты с кладбища на сторону поля вашего оппонента в защитной позиции лицом вверх. Когда эта карта вызывается особым призывом с помощью эффекта карты «Мира Тьмы»: ваш оппонент должен сбросить 1 карту.
Cestus of Dagla Цестус из Даглы Только Монстры Феи могут быть снаряжены этой картой. Монстр получит 500 очков к АТК. При нанесении урона вашему оппоненту: получите ОЗ, равные нанесенному урону.
Chachaka Archer Лучник Чачака Один раз за ход: Вы можете выбрать одну карту Ловушки/Заклинания на поле; уничтожьте ее.
Chain Destruction Цепное Уничтожение Когда призывается Монстр/Монстры с АТК в 2000 или меньше: выберите 1 из них; уничтожьте все карты с таким же именем в руке и основной колоде его владельца.
Chain Disappearance Цепное Исчезновение Когда призываются Монстры с 1000 АТК или меньше: изгоните этих Монстров с 1000 ATK или меньше, и тогда ваш оппонент изгонит все карты с таким же именем из своей руки и колоды.
Chain Dispel Цепочка Рассеивания Когда активирована карта Заклинания/Ловушки: уничтожьте все карты с аналогичным именем в колоде контролирующего карту.
Chain Dog Собака с Цепью Нельзя использовать в качестве компонента Синхро, кроме случаев Синхро-призыва Монстра Зверя. Если эта карта находится на кладбище: вы можете совершить особый призыв этой карты, и если вы это сделали, изгоните ее, когда она покинет поле. Для активации и разрешения этого эффекта под вашим контролем должны быть ровно 2 Монстра Зверя.
Chain Healing Цепное Излечение Получите 500 очков здоровья. Если эта карта была активирована в качестве звена цепочки 2 или 3, верните эту карту в свою колоду и перемешайте ее. Если эта карта была активирована в качестве звена цепочки 4 или выше, верните эту карту в руку.
Chain Ignition Цепное Зажигание Один раз за ход, если Монстр(ы) под контролем вашего оппонента уничтожается(ются) эффектом карты оппонента (за исключением шага нанесения урона): Вы можете сделать целью 1 карту на поле; уничтожьте ту карту.
Chain Resonator Резонатор Цепи Когда эта карта вызывается обычным призывом, пока на поле находится Монстр Синхро: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Резонатор» из вашей колоды, кроме карты «Резонатор Цепи».
Chain Summoning Цепочка Призывов Активируйте в качестве звена цепочки 3 или выше: на этом ходу вы можете совершить до 3 обычных призывов/установок, а не только 1. Вы не можете активировать эту карту, если несколько карт с тем же именем или эффекты таких карт уже активированы в этой цепочке.
Chain Thrasher Цепной Молотильщик Эта карта может атаковать 1 дополнительный раз во время одной и той же боевой фазы за каждого «Цепного Молотильщика» на вашем кладбище.
Chain Whirlwind Вихрь Цепочек Активируйте, только когда карта на поле уничтожается эффектом карты. Выберите 2 карты Заклинаний/Ловушек на поле и уничтожьте их.
Chakra Чакра Вы можете использовать ритуальный призыв этой карты при помощи «Восстановления Чакры».
Chamberlain of the Six Samurai Камергер Шести Самураев Этот молчаливый и таинственный воин обеспечивает поддержку Шести Самураям, оставаясь при этом в тени. Его прошлое им неизвестно, но бесчисленные шрамы говорят о его опыте.
Champion's Vigilance Зоркость Победителя Если у под вашим контролем находится обычный Монстр 7 (или выше) уровня, при призыве Монстра или активации карты Заклинаний/карты Ловушек: заблокируйте призыв или активацию и уничтожьте эту карту.
Changer Synchron Синхрон-Переключатель Если эта карта отправляется на кладбище для Синхро-призыва, выберите 1 Монстра под контролем вашего оппонента и измените его боевую позицию.
Chaos Command Magician Чародей Команды Хаоса Заблокируйте эффект карты Монстра, сделавшей целью 1 эту карту.
Chaos End Конец Хаоса Вы можете активировать эту карту, только если 7 или более ваших карт в настоящее время удалены из игры. Уничтожьте всех Монстров на поле.
Chaos Goddess Богиня Хаоса 1 Монстр Тюнер СВЕТА + 2 или более Монстров не-Тюнеров ТЬМЫ
Один раз за ход вы можете отправить 1 Монстра СВЕТА из вашей руки на кладбище, чтобы выбрать 1 Монстра ТЬМЫ уровня 5 или выше на вашем кладбище. Совершите особый призыв этого Монстра. Его нельзя использовать в качестве Монстра-компонента Синхро.
Chaos Greed Хаотичная Жадность Вы можете активировать эту карту, только если 4 или более ваших карт в настоящее время удалены из игры, и на вашем кладбище нет карт. Вытяните 2 карты из своей колоды.
Chaos Hunter Охотник из Хаоса Когда ваш оппонент совершает особый призыв Монстра (только не во время шага нанесения урона): вы можете сбросить 1 карту; вызовите эту карту особым призывом из вашей руки. Ваш оппонент не может изгонять карты.
Chaos King Archfiend Архидемон, Король Хаоса 1 Монстр Тюнер Демон + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Когда эта карта объявляет атаку: вы можете поменять местами текущие показатели АТК и ЗАЩ всех лежащих лицом вверх Монстров, которые находятся под контролем вашего оппонента, до конца боевые фазы.
Chaos Necromancer Некромант Хаоса АТК этой карты равняется количеству карт Монстров у вас на кладбище x 300.
Chaos Scepter Blast Взрыв Скипетра Хаоса Если под вашим контролем есть Монстр Заклинатель уровня 8 или выше: изгоните 1 карту, лежащую лицом вниз на поле. Если эта карта в зоне Заклинаний и Ловушек ее владельца уничтожается эффектом карты оппонента: вы можете совершить особый призыв 1 «Чародея Черного Хаоса» или «Темного Чародея Хаоса» из своей колоды, игнорируя его условия призыва.
Chaos Seed Семя Хаоса Если под вашим контролем находятся Монстр(ы) и СВЕТА, и ТЬМЫ: вы можете выбрать 1 из своих изгнанных из игры Монстров Воинов СВЕТА или ТЬМЫ; верните его в вашу руку. Вы можете активировать только 1 «Семя Хаоса» за ход.
Chaos Zone Зона Хаоса Каждый раз, когда Монстр(ы) изгоняются из игры, поместите 1 жетон Хаоса на эту карту за каждого из этих Монстров. Один раз за ход: вы можете убрать 4 или более жетонов Хаоса с вашей стороны поля, чтобы выбрать 1 изгнанного Монстра, чей уровень равен количеству убранных жетонов Хаоса; выполните особый призыв выбранного Монстра. Когда эта карта отправляется с поля на кладбище в результате эффекта карты оппонента: вы можете добавить 1 Монстра СВЕТА или ТЬМЫ, чей уровень равен или меньше количеству жетонов Хаоса на этой карте, из своей колоды в вашу руку.
Chaosrider Gustaph Всадник Хаоса Густав Один раз за ход, вы можете удалить из игры до 2 карт Заклинаний из вашего кладбища. Эта карта получает 300 АТК за каждую удаленную карту до конца следующего хода вашего оппонента.
Charging Gaia the Fierce Knight Несущаяся Гайя, Неистовый Рыцарь Вы можете совершить обычный призыв этой карты без пожертвования. Если эта карта вызывается обычным призывом без пожертвования, ее начальная АТК становится 1900. Если эта карта жертвуется: вы можете добавить 1 Монстра «Черный Солдат Хаоса» из вашей колоды в свою руку. Этот эффект карты «Несущаяся Гайя, Неистовый Рыцарь» можно использовать только один раз за ход.
Charioteer of Prophecy Наездник Пророчества Один раз в ход: вы можете сбросить 1 карту Заклинания «Книга Заклинаний», чтобы выбрать целью 1 Монстра Заклинателя на вашем кладбище; добавьте его в свою руку.
Charubin the Fire Knight Огненный Рыцарь Чарубин «Яйцо-Монстр» + «Душа Хинотама»
Checkmate Шах и мат Пожертвуйте одного монстра-архидемона с вашей стороны игрового поля. Во время этого хода, один «Архидемон Ужасокороль», находящийся на вашей стороне игрового поля, может атаковать очки здоровья вашего оппонента напрямую.
Chemicritter Carbo Crab Химическая Тварь Углеродный Краб Эта карта считается обычным Монстром, пока она находится лицом вверх на поле или на кладбище. Пока эта карта является обычным Монстром на поле, вы можете вызвать ее обычным призывом, чтобы она стала Монстром со следующим эффектом.
● Во время вашей главной фазы: Вы можете отправить 1 Монстра Близнеца из своей колоды на кладбище, затем добавьте 1 Монстра Близнеца из своей колоды в вашу руку. Этот эффект карты «Химическая Тварь Углеродный Краб» можно использовать только один раз за ход.
Chemicritter Hydron Hawk Химическая Тварь Гидроновый Ястреб Эта карта считается обычным Монстром, пока она находится лицом вверх на поле или на кладбище. Пока эта карта является обычным Монстром на поле, вы можете вызвать ее обычным призывом, чтобы она стала Монстром со следующим эффектом.
● Вы можете сбросить 1 карту, а затем выбрать целью 1 Монстра Близнеца на своем кладбище; вызовите его особым призывом к защитной позиции. Этот эффект карты «Химическая Тварь Гидроновый Ястреб» можно использовать только один раз за ход.
Chemicritter Oxy Ox Химзверь Оксибык Эта карта считается обычным Монстром, пока находится лицом вверх на поле или кладбище. Пока эта карта является обычным Монстром на поле, вы можете вызвать ее обычным призывом, чтобы она стала Монстром со следующим эффектом.
● Во время вашей главной фазы: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра Близнеца из вашей руки, и, если вы это сделали, все Монстры Близнецы, находящиеся в этот момент под вашим контролем, получают начальный уровень призванного Монстра до конца этого хода. Этот эффект карты «Химзверь Оксибык» можно использовать только один раз за ход.
Cherry Inmato Черри Инмато Когда эта карта уничтожается в битве и отправляется на кладбище, вы можете вызвать особым призывом до 2 Монстров «Инмато» из вашей колоды. На этом ходу их нельзя использовать в качестве Монстров-компонентов Синхро.
Child's Play Детские Забавы Каждый раз, когда ваш оппонент призывает Монстров, получите 300 ОЗ. Ваших Монстров нельзя уничтожить в битве, пока у вас есть 10 000 ОЗ или больше.
Chimera the Flying Mythical Beast Крылатая Мифическая Химера «Газель - Король Мифических Зверей» + «Берфомет»
(Эта карта всегда считается картой «Призрачный Зверь».)
При уничтожении этой карты: вы можете выбрать 1 карту «Берфомета» или 1 карту «Газели - Короля Мифических Зверей» с вашего кладбища; призовите ту цель особым призывом.
Chimeratech Overdragon Механический Супердракон-Химера «Кибер Дракон» + 1 + Монстры Машины
Эту карту необходимо вызвать призывом Слиянием. Если эта карта вызывается призывом Слиянием: отправьте все другие карты под вашим контролем на кладбище. Начальные показатели АТК/ЗАЩ этой карты становятся равными количеству использованных для ее призыва компонентов Слияния, помноженному на 800. На каждом ходу эта карта может атаковать Монстров вашего оппонента столько раз, сколько компонентов Слияния было использовано для ее призыва.
Chiron the Mage Маг Хирон Один раз в ход: вы можете сбросить 1 карту Заклинания, затем сделать целью 1 карту Заклинания/Ловушки под контролем вашего оппонента; уничтожьте ту цель.
Chivalry Рыцарство Активируйте только во время боевой фазы, когда активируется эффект Монстра-воздействия оппонента. Блокируйте активацию и уничтожьте ту карту.
Chopman the Desperate Outlaw Чопман, Отчаянный Преступник Когда эта карта призывается призывом с переворотом, вы можете снарядить 1 карту Заклинания Снаряжения из вашего кладбища к этой карте.
Chosen One Избранный Выберите 1 карту Монстра и 2 другие карты (не Монстров) из своей руки. Ваш оппонент случайно выбирает 1 из этих карт. Если это карта Монстра, он призывается особым призывом, отправьте оставшиеся 2 карты на кладбище. Если нет, отправьте все карты на кладбище.
Chow Chow Chan Чау-чау Чен Когда ваш оппонент активирует обычную карту Ловушки в ответ на объявление атаки вашего Монстра, выбирающего Монстра оппонента: вы можете сбросить эту карту; отмените активацию, если вы это сделали, уничтожьте ту карту (это быстрый эффект).
Chow Len the Prophet Пророк Чоу Лэн Раз за ход: вы можете объявить заклинание или ловушку, после чего, выбрать одну установленную карту, находящуюся в зоне карт-заклинаний и карт-ловушек вашего оппонента, взглянуть на нее и, если она совпадает с объявленным типом карты, то эта карта не может быть активирована в этом ходе.
Chronicler of Nephthys Летописец Нефтиды Вы можете выбрать целью 1 карту «Нефтиды» на вашем кладбище, за исключением карты «Летописец Нефтиды»; уничтожьте 1 карту в вашей руке, и если вы это сделали, добавьте цель в вашу руку. Во время вашей следующей фазы подготовки, после того как эта карта уничтожается эффектом карты и отправляется на кладбище: вы можете добавить 1 карту «Нефтиды» с вашего кладбища в свою руку, за исключением карты «Летописец Нефтиды». Каждый эффект карты «Летописец Нефтиды» можно использовать только один раз за ход.
Chrysalis Chicky Цыпленок в Куколке Вы можете пожертвовать эту карту, пока на поле находится карта «Нео-Пространство», чтобы совершить особый призыв 1 карты «Колибри Нео-Пространства» из вашей руки или колоды.
Chrysalis Dolphin Дельфин в Куколке Пожертвовав эту карту, пока на поле находится карта «Нео-Пространство», совершите особый призыв 1 карты «Аква-Дельфин Нео-Пространства» из вашей руки или колоды.
Chrysalis Larva Личинка в Куколке Вы можете пожертвовать эту карту, пока на поле находится карта «Нео-Пространство», чтобы совершить особый призыв 1 карты «Сверкающий Скарабей Нео-Пространства» из вашей руки или колоды.
Chrysalis Pantail Детеныш Пантеры в Куколке Вы можете пожертвовать эту карту, пока на поле находится карта «Нео-Пространство», чтобы совершить особый призыв 1 карты «Темная Пантера Нео-Пространства» из вашей руки или колоды.
Chrysalis Pinny Малыш в Куколке Вы можете пожертвовать эту карту, пока на поле находится карта «Нео-Пространство», чтобы совершить особый призыв 1 карты «Светящийся Мох Нео-Пространства» из вашей руки или колоды.
Chthonian Alliance Адский Союз Снаряженный Монстр получает 800 очков к АТК за каждого Монстра лицом вверх на поле с тем же именем, что и у этого Монстра.
Chthonian Blast Подземный Взрыв Когда Монстр под вашим контролем, лежащий лицом вверх, уничтожается и отправляется на кладбище: Уничтожьте 1 Монстра, лежащего на поле лицом вверх, у которого самая низкая ATK (если таковой не один, то на ваш выбор), и если вы это сделали, нанесите обоим игрокам урон, равный половине ATK этого Монстра.
Chthonian Emperor Dragon Адский Императорский Дракон Эта карта считается обычным Монстром, пока находится лицом вверх на поле или кладбище. Пока эта карта на поле лицом вверх, вы можете призвать ее обычным призывом, чтобы использовать в качестве Монстра-воздействия:
● Эта карта может атаковать дважды в одной боевой фазе.
Chthonian Polymer Подземный Полимер Активируйте, только когда оппонент совершает призыв Слиянием Монстра Слияния. Пожертвуйте 1 Монстра, чтобы взять под контроль этого Монстра Слияния.
Chthonian Soldier Хтонический Солдат Когда эта карта уничтожается атакующим Монстром оппонента и отправляется на кладбище, нанесенный вам в этой битве боевой урон также наносится оппоненту.
Chu-Ske the Mouse Fighter Чу-Ске, Мышиный Боец Яростная мышь, путешествующая по свету, чтобы стать сильнейшим бойцом мышиного мира. Не стоит к ней прикасаться, чтобы не обжечься.
Cipher Soldier Цифровой Солдат Если эта карта сражается с Монстром Воином, во время подсчета урона: эта карта получает 2000 АТК и ЗАЩ только на это время подсчета урона.
Citadel Whale Кит-Цитадель Если эта карта находится в вашей руке или на кладбище: вы можете пожертвовать 2 Монстров ВОДЫ; совершите особый призыв этой карты. Этот эффект карты «Кит-Цитадель» можно использовать только один раз за ход. Если эта карта вызвана особым призывом: вы можете установить 1 карту «Скрытная Морская Атака» прямо из своей колоды. Один раз за ход, когда ваш оппонент активирует карту или эффект, целью которых является 1 Монстр ВОДЫ под вашим контролем (и никакие другие карты) (быстрый эффект): вы можете блокировать активацию, и если вы это сделали, уничтожьте ту карту.
Claw Reacher Когтехват Гибкие руки и острые как лезвия когти делают этого Монстра достойным соперником.
Clay Charge Атака Глины Когда находящаяся под вашим контролем карта «Стихийный ГЕРОЙ Человек-Глина» становится целью атаки (даже если она лежит лицом, покажите ее оппоненту): Уничтожьте атакующего Монстра и карту «Стихийный ГЕРОЙ Человек-Глина» и нанесите 800 урона вашему оппоненту.
Clock Resonator Резонатор Часов Один раз за ход эту карту, лежащую в защитной позиции лицом вверх, нельзя уничтожить в битве или эффектами карт.
Clock Tower Prison Тюрьма в Башне с Часами Во время каждой фазы подготовки вашего оппонента: поместите 1 жетон Часов на эту карту. Когда на этой карте находятся 4 или более жетонов Часов, вы не получаете боевого урона. Когда эту карту с 4 или более жетонами Часов уничтожают и отправляют на кладбище: совершите особый призыв 1 «ГЕРОЯ Судьбы - Мастера Ужаса» из своей руки или колоды.
Clone Token Токен Клона Для призыва этой карты используйте особый призыв с эффектом «Клонирование». Если оригинальный Монстр уничтожается и отправляется на кладбище, уничтожьте этот токен.
Cloning Клонирование Когда ваш оппонент призывает Монстра с уровнем обычным призывом или Призывом с переворотом: выберите этого Монстра лицом вверх; выполните особый призыв 1 «Токена Клона» с теми же основными типом, атрибутом, уровнем, АТК и ЗАЩ, как у той цели. Когда этот Монстр уничтожается и отправляется на кладбище, уничтожьте этот токен.
Closed Forest Густой Лес Все Монстры Звери под вашим контролем получают по 100 очков АТК за каждого Монстра на вашем кладбище. Нельзя активировать карты Полевых заклинаний. Карты Полевых заклинаний нельзя активировать во время хода, когда эта карта уничтожается.
Cloudian - Acid Cloud Облачный - Кислотное Облако Эту карту нельзя уничтожить в битве. Если эта карта находится в защитной позиции лицом вверх, уничтожьте ее. Когда вы вызываете эту карту обычным призывом, поместите на нее по 1 Туманному жетону за каждого Монстра «Облачный» на поле. Вы можете убрать 2 Туманных жетона с этой карты, чтобы уничтожить 1 карту Заклинания или Ловушки.
Cloudian - Altus Облачный - Высокослоистое Облако Эту карту нельзя уничтожить в битве. Если эта карта находится в защитной позиции лицом вверх, уничтожьте ее. Когда вы вызываете эту карту обычным призывом, поместите на нее по 1 Туманному жетону за каждого Монстра «Облачный» на поле. Вы можете убрать 3 Туманных жетона с любого места на поле, чтобы сбросить 1 случайную карту из руки вашего оппонента.
Cloudian - Cirrostratus Облачный - Перисто-Слоистое Облако Эту карту нельзя уничтожить в битве. Если эта карта находится в защитной позиции лицом вверх, уничтожьте ее. Когда вы вызываете эту карту обычным призывом, поместите на нее по 1 Туманному жетону за каждого Монстра «Облачный» на поле. Вы можете убрать 2 Туманных жетона с этой карты, чтобы уничтожить 1 Монстра на поле.
Cloudian - Eye of the Typhoon Облачный - Око Тайфуна Эту карту нельзя уничтожить в битве. Если эта карта находится в защитной позиции лицом вверх, уничтожьте ее. Когда эта карта объявляет атаку, измените боевые позиции всех Монстров, находящихся лицом вверх, за исключением Монстров «Облачный».
Cloudian - Ghost Fog Облачный - Призрачный Туман Эту карту нельзя вызвать особым призывом. Весь боевой урон любому из игроков в битве, где участвует этот Монстр, становится равным 0. Если эта карта уничтожается в битве, распределите среди лежащих лицом вверх Монстров новые Туманные жетоны, количество которых должно равняться уровню Монстра, уничтожившего эту карту.
Cloudian - Nimbusman Облачный - Антропоморфное Дождевое Облако Эту карту нельзя уничтожить в битве. Если эта карта находится в защитной позиции лицом вверх, уничтожьте ее. Вы можете пожертвовать любое количество Монстров ВОДЫ, чтобы вызвать карту призывом с пожертвованием. Когда эта карта вызывается призывом с пожертвованием, поместите на нее по 1 Туманному жетону за каждого пожертвованного вами Монстра ВОДЫ. Эта карта получает 500 очков АТК за каждый Туманный жетон на поле.
Cloudian - Sheep Cloud Облачный - Овечье Облако Когда эту карту уничтожают в битве и отправляют на кладбище, совершите особый призыв 2 «Туманных жетонов» (Фея/ВОДА/Уровень 1/АТК 0/ЗАЩ 0) в защитной позиции. Эти токены нельзя пожертвовать для призыва с Пожертвованием, только если это не Монстр «Облачный».
Cloudian - Smoke Ball Облачный - Комочек Дыма Комочки дыма — это новорожденные Облачные. Они боятся оставаться в одиночестве и любят прыгать и кувыркаться в небе вместе со своими друзьями.
Cloudian - Storm Dragon Облачный - Дракон Шторма Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Эту карту можно вызвать особым призывом, только убрав из игры 1 Монстра «Облачный» с вашего кладбища. Эту карту нельзя уничтожить в битве. Если эта карта находится в защитной позиции лицом вверх, уничтожьте ее. Один раз за ход вы можете поместить 1 Туманный жетон на 1 Монстра на поле.
Cloudian - Turbulence Облачный - Турбулентность Эту карту нельзя уничтожить в битве. Если эта карта находится в защитной позиции лицом вверх, уничтожьте ее. Когда вы вызываете эту карту обычным призывом, поместите на нее по 1 Туманному жетону за каждого Монстра «Облачный» на поле. Вы можете убрать 1 Туманный жетон с этой карты, чтобы совершить особый призыв 1 карты «Облачный - Комочек Дыма» из вашей колоды или с кладбища любого из игроков.
Cloudian Squall Облачный Шквал Во время каждой вашей фазы подготовки поместите 1 Туманный жетон на каждого Монстра, лежащего лицом вверх.
Cloudian Token Облачный Токен Эта карта вызывается особым призывом с помощью эффекта карты «Облачный - Овечье Облако». Этот токен нельзя пожертвовать для призыва с Пожертвованием, только если это не Монстр «Облачный»
Clown Zombie Зомби-Клоун Клоун, который восстал из мертвых благодаря силам тьмы. Его смертельный танец свел в могилу немало Монстров.
Coach Goblin Гоблин-Тренер Пока эта карта находится на вашей стороне поля лицом вверх, вы можете возвратить 1 обычного Монстра в низ вашей колоды во время вашей конечной фазы для того, чтобы вытянуть 1 карту из вашей колоды. Вы можете использовать этот эффект только один раз за ход.
Cobra Jar Змеиный Кувшин Переворот: выполните особый призыв 1 «Токена Ядовитой Змеи» (Рептилия/ЗЕМЛЯ/Уровень 3/АТК 1200/ЗАЩ 1200). Когда «Токен Ядовитой Змеи» уничтожается в результате битвы, нанесите 500 очков урона ОЗ вашего оппонента.
Cobraman Sakuzy Сакузи, Человек-Кобра Вы можете перевернуть эту карту в защитную позицию лицом вниз один раз за ход во время вашей главной фазы. Когда эта карта переворачивается лицом вверх, посмотрите все установленные карты Заклинаний и Ловушек на стороне поля оппонента, затем верните их в исходное положение.
Cockadoodledoo Кукареку Если на поле нет Монстров, вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки) в качестве Монстра уровня 3. Если под контролем вашего оппонента находится Монстр, а под вашим контролем нет карт, вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки) в качестве Монстра уровня 4. Если эта лежащая лицом вверх карта должна покинуть поле, изгоните ее вместо этого.
Cockroach Knight Рыцарь-таракан Когда эта карта отправляется на кладбище, она возвращается на верх колоды.
Cocoon of Evolution Кокон Эволюции Вы можете снарядить эту карту из вашей руки в качестве карты Заклинания Снаряжения c перевернутым лицом вверх «Маленьким мотыльком», который находится на поле. При использовании вместе с «Коконом Эволюции», ATK и ЗАЩ «Кокона Эволюции» становится равны АТК и ЗАЩ «Маленького Мотылька».
Cocoon of Ultra Evolution Кокон Ультра-Эволюции Пожертвуйте 1 снаряженного Монстра Насекомое с любого поля; если вы сделали это вызовите особым призывом 1 Монстра Насекомое из вашей Колоды, игнорируя его условия призыва. Во время вашей главной фазы: Вы можете изгнать эту карту со своего кладбища, тогда сделайте целью 1 Монстра Насекомое на вашем кладбище, втасуйте его в колоду, после чего вытяните 1 карту. Вы можете использовать этот эффект «Кокона Ультра-Эволюции» только один раз за ход.
Cocoon Party Группа в Коконах Вызывайте особым призывом по 1 Монстру «Куколка» из вашей колоды за каждого Монстра «Нео-Пространство» с другим именем на вашем кладбище.
Cocoon Rebirth Перерождение Кокона Вы можете пожертвовать 1 лежащего лицом вверх Монстра «Куколка» под вашим контролем, чтобы совершить особый призыв 1 Монстра «Нео-Пространство», указанного в описании пожертвованной карты, с кладбища любого из игроков.
Code A Ancient Ruins Древние Руины - Код А Каждый раз, когда лежащие лицом вверх Монстры «Инопланетянин» уничтожаются, положите 1 A-жетон на эту карту. Один раз за ход вы можете убрать 2 А-жетона с любого места на поле, чтобы совершить особый призыв 1 Монстра «Инопланетянин» с вашего кладбища.
Coffin Seller Продавец Гробов Каждый раз, когда Монстр (или Монстры) отправляется на кладбище вашего оппонента: нанесите 300 очков урона вашему оппоненту.
Cold Enchanter Волшебница Стужи Вы можете сбросить 1 карту выбрать целью 1 Монстра, лежащего лицом вверх на поле; положите на него Ледяной жетон. Эта карта получает 300 АТК за каждый Ледяной жетон на поле.
Cold Feet Холодные Лапы На этом ходу вы не можете активировать, устанавливать карты Заклинаний/Ловушек или использовать их какие-либо эффекты.
Collected Power Собранная Сила Выберите 1 Монстра лицом вверх на поле; снарядите к нему все карты Снаряжения на поле. Если любая из этих карт Снаряжения теперь снаряжена к неверной цели, уничтожьте ту карту Снаряжения.
Colosseum - Cage of the Gladiator Beasts Колизей - Клетка Гладиаторов Зверей Каждый раз, когда Монстр вызывается особым призывом из колоды любого игрока, положите 1 жетон на эту карту. Все Монстры «Гладиатор Зверь» получают 100 АТК и ЗАЩ за каждый жетон, лежащий на этой карте. Если этой карте грозит уничтожение эффектом карты, вы можете сбросить 1 карту «Колизей - Клетка Гладиаторов Зверей», чтобы предотвратить это.
Combination Attack Комбинированная Атака Во время боевой фазы вы можете использовать этот эффект на 1 Монстре, снаряженном Объединяемым Монстром, который уже атаковал в этом ходу. Смените Объединяемого Монстра обратно на Монстра в атакующей или защитной позиции лицом вверх. Также, Монстр, который был снаряжен Объединяемым Монстром, может снова атаковать в этом ходу.
Combo Fighter Комбо-Боец Если во время вашей главной фазы 1 состоялась цепочка из 2 и более связей, эта карта может атаковать на этом ходу дважды во время боевой фазы.
Combo Master Комбо-Мастер Если во время вашей главной фазы 1 состоялась цепочка из 2 и более связей, эта карта может атаковать на этом ходу дважды во время боевой фазы.
Command Knight Воин-Стратег Все ваши Монстры Воины получают 400 очков к АТК. Если под вашим контролем находится другой Монстр, Монстры под контролем вашего оппонента не могут сделать эту карту целью атаки.
Commander Gottoms, Swordmaster Командир Готтомс, Мастер Меча Все Монстры «Сабленосцы» под вашим контролем получают 400 очков АТК.
Commander of Swords Командир Мечей Когда ваш оппонент вытягивает карту/карты обычным образом во время фазы вытягивания: Оппонент показывает вытянутую(ые) карту(ы), затем, если среди них есть карта Заклинания/Ловушки, вы можете применить 1 из следующих эффектов.
●Оппонент сбрасывает все вытянутые карты.
●Уничтожьте 1 карту Заклинания/Ловушки под контролем оппонента.
Commencement Dance Вступительный Танец Эта карта используется для ритуального призыва карты «Выступление меча». Вам также нужно будет пожертвовать Монстров из вашей руки или с поля, общий уровень которых равен 6 или выше.
Common Charity Общественная Благотворительность Вытяните 2 карты, исключите из игры 1 обычного Монстра, находящегося в вашей руке. Если у вас в руке нет обычных Монстров, отправьте все карты из вашей руки на кладбище.
Common Soul Обычная Душа Выберите на поле 1 Монстра, лежащего лицом вверх на поле, чтобы активировать эту карту. Совершите особый призыв 1 Монстра «Нео-Пространство» из вашей руки на ту сторону поля, где находится выбранный Монстр. Выбранный Монстр получает ATK в размере АТК Монстра, вызванного особым призывом с помощью этого эффекта. Когда эту карту убирают с поля, верните в руку Монстра, который был вызван особым призывом с помощью эффекта этой карты.
Compass Token Токенов Компаса Для призыва этой карты используйте особый призыв с эффектом «Космический Компас».
Comrade Swordsman of Landstar Товарищ Мечник Ландстара Все Монстры Воины под вашим контролем получают 400 АТК.
Concentrating Current Концентрация Тока Выберите целью 1 лежащего лицом вверх Монстра под вашим контролем; он получает АТК, равную его текущей ЗАЩ до конца этого хода. Другие Монстры под вашим контролем не могут атаковать во время хода активации этой карту.
Confronting the "C" Противостояние «C» Когда ваш оппонент совершает особый призыв Монстра из дополнительной колоды: вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки. Если вы сделали это, данная карта получает иммунитет к эффектам Монстров, которые делают ее своей целью.
Conscription Мобилизация Посмотрите верхнюю карту колоды вашего оппонента, и если это Монстр, который может быть призван обычным призывом или установлен, выполните особый призыв этого Монстра на свою сторону поля. В противном случае добавьте эту карту к руке оппонента.
Constellar Belt Пояс Созвездника Активацию эффектов Монстров СВЕТА невозможно блокировать.
Contact Контакт Отправьте всех «Куколок Насекомых» под вашим контролем на кладбище, и призовите 1 Монстра из вашей руки или колоды особым призывом, как это указано в тексте этих карт.
Contact Out Обратный Контакт Верните 1 Монстра Слияния «Неос» под вашим контролем в дополнительную колоду. Если все Монстры-компоненты Слияния, указанные в описании этого Монстра Слияния, находятся в вашей колоде, вы можете вызвать их особым призывом.
Contact with Gusto Контакт с Густо Выберите целью 2 Монстров «Густо» на вашем кладбище и 1 карту под контролем вашего оппонента; замешайте обе цели с кладбища в колоду, а затем уничтожьте цель оппонента.
Contact with the Aquamirror Контакт с Водным Зеркалом Если вы контролируете Монстра ВОДЫ лицом вверх, активируйте 1 из этих эффектов. Если вы контролируете Ритуального Монстра ВОДЫ лицом вверх, вы можете активировать оба этих эффекта:
● Посмотрите все карты, установленные в зоне Заклинаний и Ловушек вашего оппонента.
● Посмотрите 2 верхние карты любого игрока и верните их на верх колоды в любом порядке.
Continuous Destruction Punch Удар Постоянного Разрушения Если ЗАЩ атакованного Монстра в защитной позиции на вашей стороне поля выше АТК атакующего Монстра на стороне поля оппонента, уничтожьте атакующего Монстра. Подсчет урона производится обычным образом.
Contract with Exodia Контракт с Экзодиа Если все 5 карт — «Экзодиа Запретный», «Правая Рука Запретного», «Левая Рука Запретного», «Правая Нога Запретного» и «Левая Нога Запретного» — находятся на вашем кладбище: совершите особый призыв 1 карты «Экзодиа Некросс» из вашей руки.
Contract with the Abyss Контракт с Бездной Эта карта может быть использована для Ритуального призыва любого Ритуального Монстра ТЬМЫ. Вы также должны пожертвовать Монстров из своей руки или с поля, сумма уровней которых точно равна уровню Ритуального Монстра, которого вы призываете.
Contract with the Dark Master Контракт с Мастером Тьмы Эта карта используется для ритуального призыва «Зорка - Мастера Тьмы». Вам также нужно будет пожертвовать Монстров из вашей руки или поля, общий уровень которых равен 8 или выше.
Convert Contact Преобразующий Контакт Если под вашим контролем нет Монстров: отправьте на кладбище 2 Монстра «Нео-Пространство» (1 из вашей руки и 1 из вашей колоды), затем вытяните 2 карты.
Copy Knight Рыцарь-подражатель Когда Монстр Воин уровня 4 или ниже вызывается обычным призывом на вашу сторону поля: совершите особый призыв этой карты в качестве обычного Монстра с тем же именем и уровнем, что у Монстра, вызванного обычным призывом (Воин/СВЕТ/АТК 0/ЗАЩ 0). (Эта карта по-прежнему является картой Ловушки.)
Copy Plant Растение-Мимик Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 Монстра Растение с уровнем на поле; уровень этой карты становится равен текущему уровню выбранного Монстра до конца хода.
Copycat Зеркальный Имитатор Когда эта карта призывается: выберите 1 лежащего лицом вверх Монстра под контролем вашего оппонента. В результате, АТК и ЗАЩ этой карты станет такой же как и начальная АТК и ЗАЩ того Монстра.
Core Blast Взрыв Ядра Вы можете активировать эффект этой карты, только пока под вашим контролем находится Монстр «Коаки Мейру» лицом вверх. Один раз за ход, во время вашей фазы подготовки, если под контролем вашего оппонента находится больше Монстров, чем у вас, вы можете уничтожить необходимое количество находящихся под его контролем карт, чтобы оно сравнялось с числом Монстров, находящихся под вашим контролем.
Core Blaster Ядерный Бластер Этой картой можно снарядить только Монстра «Коаки Мейру». Если он сражается с Монстром СВЕТА или ТЬМЫ, уничтожьте такого Монстра без применения подсчета урона. Когда снаряженный Монстр убирается с поля и эта карта отправляется на кладбище, вы можете вернуть эту карту в вашу руку.
Core Compression Сжатие Ядра Покажите 1 карту «Железное Ядро Коаки Мейру» в вашей руке и сбросьте 1 Монстра «Коаки Мейру», чтобы активировать эту карту. Вытяните 2 карты.
Core Reinforcement Усиление Ядра Выберите и совершите особый призыв 1 Монстра «Коаки Мейру» с вашего кладбища в атакующей позиции. Когда этот Монстр уничтожается во время вашей конечной фазы, игрок, контролирующий эту карту получает урон, равный АТК этого Монстра. Когда эту карту убирают с поля, уничтожьте этого Монстра. При уничтожении этого Монстра уничтожьте также эту карту.
Core Transport Unit Ядерное Транспортное Устройство Один раз за ход вы можете сбросить 1 карту, чтобы добавить 1 карту «Железное Ядро Коаки Мейру» из вашей колоды в свою руку.
Corruption Cell "A" А-клетка Разрушения Положите 1 А-жетон на 1 Монстра, лежащего лицом вверх на стороне поля оппонента.
Cosmic Compass Космический Компас Когда эта карта призывается обычным призывом, вы можете призвать особым призывом количество «Токенов Компаса» (Машина/ЗЕМЛЯ/Уровень 1/АТК 0/ЗАЩ 0), которое не превышает количество Монстров под контролем вашего оппонента.
Cosmic Cyclone Космический Циклон Заплатите 1000 ОЗ, затем выберите 1 карту Заклинания/Ловушки на поле; изгоните ее.
Cosmic Flare Космическая Вспышка Выберите целью 1 Монстра Синхро «Звездная Пыль» под вашим контролем; на этом ходу, если этот Монстр Синхро под вашим контролем сражается с Монстром оппонента, замешайте Монстра оппонента в колоду в начале шага нанесения урона. Если Монстру Синхро «Звездная Пыль» под вашим контролем необходимо пожертвовать себя для активации своего эффекта, вместо этого вы можете изгнать эту карту со своего кладбища.
Cosmic Fortress Gol'gar Космическая Крепость Гол'гар «Инопланетянин Аммонит» + 1 или более Монстров не-Тюнеров «Инопланетянин»
Один раз за ход вы можете выбрать любое количество карт Заклинаний или Ловушек, лежащих лицом вверх. Верните эти карты в руки их владельцев и распределите новые A-жетоны среди Монстров на поле в количестве, равном числу возвращенных карт. Один раз за ход вы можете убрать 2 А-жетона с любого места на поле, чтобы уничтожить 1 карту под контролем вашего оппонента.
Cosmic Horror Gangi'el Ганги'эль, Ужас Космоса Если на вашей стороне поля вы жертвуете Монстра, принадлежащего вашему оппоненту, эту карту можно вызвать обычным призывом с помощью 1 пожертвования. Один раз за ход вы можете положить 1 А-жетон на Монстра, находящегося на стороне поля оппонента. (Если Монстр с А-жетоном сражается с Монстром «Инопланетянин», он теряет 300 АТК и ЗАЩ за каждый А-жетон, но только на время подсчета урона).
Cosmo Brain Космомозг Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Сперва она вызывается особым призывом посредством отправки на кладбище одного Монстра без эффекта, находящегося в вашей руке или лежащего лицом вверх на поле. Эта карта получает АТК, равную уровню Монстра, отправленного на кладбище таким способом, помноженному на 200. Вы можете пожертвовать 1 Монстра с эффектом; совершите особый призыв 1 обычного Монстра из вашей руки или колоды. Этот эффект карты «Космомозг» можно использовать только один раз за ход.
Cosmo Queen Космо Королева Королева галактик и повелительница звезд.
Cost Down Снижение Стоимости Сбросьте 1 карту и понизьте уровень всех Монстров, находящихся в вашей руке, на 2 (даже после призыва). Действует до начала конечной фазы.
Counselor Lily Психолог Лили Когда эта карта отправляется на кладбище для Синхро-призыва Монстра, вы можете заплатить 500 ОЗ для того, чтобы Монстр Синхро получил 1000 ATK до конечной фазы.
Counter Cleaner Истребитель Жетонов Заплатите 500 очков здоровья. Уберите все жетоны с поля.
Counter Counter Контр-Контр Блокируйте активацию карты Контр-ловушки и уничтожьте ее.
Counter Gem Жетон-Самоцвет Отправьте все карты, находящиеся в вашей зоне Заклинаний и Ловушек, на кладбище. Поместите лицом вверх как можно больше Монстров «Кристальный Зверь» с вашего кладбища в вашу зону Заклинаний и Ловушек в качестве карт Длительных заклинаний. Во время конечной фазы уничтожьте все лежащие лицом вверх карты «Кристальный Зверь» под вашим контролем.
Court of Justice Справедливый Суд Один раз за ход: вы можете выполнить особый призыв 1 Монстра типа Фея из вашей руки. Для активации и разрешения этого эффекта под вашим контролем должен находиться один Монстр Фея 1 уровня лицом вверх. За один ход вы можете активировать эффект только одного «Справедливого суда».
Covering Fire Огневая Поддержка Во время шага нанесения урона, пока Монстр оппонента атакует Монстра под вашим контролем: Выберите 1 другого Монстра лицом вверх под вашим контролем; ваш атакуемый Монстр получает АТК, равную АТК выбранного Монстра только на время шага нанесения урона.
Crab Turtle Черепаховый Краб Эта карта Монстра может быть призвана только ритуальным призывом с использованием карты Ритуального заклинания «Клятва черепахи». Вам также нужно будет пожертвовать Монстров из вашей руки или с поля, общий уровень которых равен 8 или выше.
Cranium Fish Рыба-Череп Вы можете призвать эту карту особым призывом, пожертвовав 1 «Хранителя Океана». Вы можете сбросить 1 монстра ВОДЫ на кладбище, чтобы уничтожить 1 карту лицом вниз.
Crashbug Road Путь Программной Ошибки Каждый из игроков может совершить особый призыв 1 Монстра из своей руки. Его уровень должен быть таким же, как и уровень 1 лежащего лицом вверх Монстра уровня 4 или ниже под их контролем.
Crashbug X Программная Ошибка X Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете совершить особый призыв 1 карты «Программная Ошибка Z» из вашей колоды. Для активации и разрешения этого эффекта под вашим контролем должна находиться карта «Программная Ошибка Y» лицом вверх.
Crashbug Y Программная Ошибка Y Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете совершить особый призыв 1 карты «Программная Ошибка X» из вашей колоды. Для активации и разрешения этого эффекта под вашим контролем должна находиться карта «Программная Ошибка Z» лицом вверх.
Crashbug Z Программная Ошибка Z Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете совершить особый призыв 1 карты «Программная Ошибка Y» из вашей колоды. Для активации и разрешения этого эффекта под вашим контролем должна находиться карта «Программная Ошибка X» лицом вверх.
Crass Clown Грубый Клоун При смене этой карты из защитной позиции в атакующую позицию, верните 1 Монстра на стороне поля вашего оппонента в руку владельца.
Crawling Dragon Нелетающий Дракон Этот покалеченный дракон больше не может летать, но глуп тот, кто осмелится небрежно себя вести возле этого смертоносного зверя.
Crawling Dragon #2 Нелетающий Дракон #2 Мощный дракон, который своими зубами может перемолоть все что угодно.
Creation Resonator Резонатор Созидания Если под вашим контролем есть Монстр Синхро уровня 8 или выше, вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки).
Creature Seizure Устройство для Поимки Созданий Каждый игрок отдает под контроль своему оппоненту 1 из своих Монстров (на выбор). Вы должны выбрать обычного Монстра, лежащего лицом вверх.
Creeping Darkness Надвигающийся Мрак Изгоните двух монстров ТЬМЫ с вашего кладбища, чтобы добавить одного монстра ТЬМЫ 4 уровня из вашей колоды или из вашей руки.
Creeping Doom Manta Манта Надвигающегося Рока Когда эта карта успешно вызывается обычным призывом, карты Ловушки не могут активироваться.
Crevice Into the Different Dimension Раскол, Ведущий в Другое Измерение Объявите 1 элемент и выберите всего 2 Монстров с этим элементом на кладбищах. Уберите их из игры.
Crimson Fire Багряный Огонь Когда ваш оппонент активирует карту Заклинания/Ловушки, которая грозит нанести вам урон, пока под вашим контролем находится карта «Красный Дракон Архидемон»: вместо этого ваш оппонент получает урон от эффектов в двойном размере от урона, который грозил вам.
Crimson Ninja Кровавый Ниндзя Переворот: выберите 1 карту Ловушки; уничтожьте ту цель. (Если выбранная карта установлена, откройте ее, если же это карта Ловушки, то уничтожьте ее. В противном случае возвратите ее в изначальную позицию).
Crimson Sunbird Багровая Нектарница «Птица Веры» + «Красная птица тьмы»
Crop Circles Круги на Полях Чтобы активировать эту карту, отправьте любое количество Монстров с вашей стороны поля на кладбище. Выберите из вашей колоды 1 Монстра «Инопланетянин», уровень которого равен сумме уровней отправленных на кладбище Монстров, и вызовите его особым призывом. Если вам не удастся найти Монстра для особого призыва, вы получите 2000 урона.
Cross Attack Перекрестная Атака Выберите 2 монстров под вашим контролем в атакующей позиции лицом вверх с одинаковыми показателями АТК; в этом ходу один из них может атаковать вашего противника напрямую, а другой - не может атаковать вообще.
Cross Breed Гибрид Изгоните из вашей руки и/или лежащих лицом вверх на поле 2 Монстров с одинаковым начальным типом и элементом, но с разными именами; добавьте из вашей колоды в свою руку 1 Монстра с таким же начальным типом и элементом, что и у тех Монстров, но с другим именем. За ход можно активировать только 1 карту «Гибрид».
Cross Porter Перекрестный Носильщик Вы можете отправить 1 Монстра под вашим контролем на кладбище и совершить особый призыв 1 Монстра «Нео-Пространства» из вашей руки. Когда эту карту отправляют на кладбище, вы можете добавить 1 Монстра «Нео-Пространства» из вашей колоды в свою руку.
Cross-Sword Beetle Крос-свордный Жук Пока у вас под контролем есть Монстр Насекомое (не учитывая эту карту), если Монстр Насекомое под вашим контролем атакует Монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон вашему оппоненту.
Crow Goblin Гоблин-Ворон Умный гоблин с длинным клювом. Его силу не стоит недооценивать.
Crusader of Endymion Крестоносец Эндимиона Эта карта считается обычным Монстром, пока находится лицом вверх на поле или кладбище. Пока эта карта на поле лицом вверх, вы можете призвать ее обычным призывом, чтобы использовать в качестве Монстра-воздействия:
● Раз в ход вы можете поместить 1 жетон Заклинаний на карту, на которую можно помещать жетоны Заклинаний, и которая находится на поле лицом вверх. Эта карта получает 600 АТК до начала конечной фазы.
Cry Havoc! Сеем Смуту! Вы можете удалить из игры 1 Монстра с вашего кладбища, чтобы выполнить обычный призыв или установку 1 обычного Монстра из вашей руки. Вы можете активировать этот эффект только во время вашей главной фазы.
Crystal Beacon Кристальный Маяк Совершите особый призыв 1 Монстра «Кристальный Зверь» из вашей колоды. У вас должно быть 2 или более карт «Кристальный Зверь» в вашей зоне Заклинаний и Ловушек для активации и разрешения этого эффекта.
Crystal Beast Amber Mammoth Кристальный Зверь Янтарный Мамонт Когда еще один Монстр «Кристальный Зверь» под вашим контролем становится целью атаки: вы можете перевести атаку на эту карту. Если эта карта, находящаяся лицом вверх в зоне Монстров, уничтожается, вы можете поместить ее лицом вверх в вашей зоне Заклинаний и Ловушек в качестве карты Длительного заклинания, вместо отправки ее на кладбище.
Crystal Beast Amethyst Cat Кристальный Зверь Аметистовый Кот Эта карта может атаковать вашего оппонента напрямую, но когда она использует этот эффект, любой нанесенный оппоненту боевой урон уменьшается вдвое. Если эта карта, находящаяся лицом вверх в зоне Монстров, уничтожается, вы можете поместить ее лицом вверх в вашей зоне Заклинаний и Ловушек в качестве карты Длительного заклинания, вместо отправки ее на кладбище.
Crystal Beast Cobalt Eagle Кристальный Зверь Кобальтовый Орел Один раз в ход: Вы можете выбрать целью 1 лежащую лицом вверх карту «Кристальный Зверь» под вашим контролем; или на вашем кладбище; верните ее на верх колоды. Если эта карта, находящаяся лицом вверх в зоне Монстров, уничтожается, вы можете поместить ее лицом вверх в вашей зоне Заклинаний и Ловушек в качестве карты Длительного заклинания, вместо отправки ее на кладбище.
Crystal Beast Emerald Tortoise Кристальный Зверь Изумрудная Черепаха Если эта карта, находящаяся лицом вверх в зоне Монстров, уничтожается, вы можете поместить ее лицом вверх в вашей зоне Заклинаний и Ловушек в качестве карты Длительного заклинания, вместо отправки ее на кладбище.
Crystal Beast Ruby Carbuncle Кристальный Зверь Рубиновый Карбункул Когда эта карта вызывается особым призывом: вы можете совершить особый призыв максимально возможного количества карт «Кристальный Зверь» из вашей зоны Заклинаний и Ловушек. Если эта карта, находящаяся лицом вверх в зоне Монстров, уничтожается, вы можете поместить ее лицом вверх в вашей зоне Заклинаний и Ловушек в качестве карты Длительного заклинания, вместо отправки ее на кладбище.
Crystal Beast Sapphire Pegasus Кристальный Зверь Сапфировый Пегас Когда эта карта призывается: вы можете поместить 1 Монстра «Кристальный Зверь» из вашей руки, колоды или с кладбища лицом вверх в вашей зоне Заклинаний и Ловушек в качестве карты Длительного заклинания. Если эта карта, находящаяся лицом вверх в зоне Монстров, уничтожается, вы можете поместить ее лицом вверх в вашей зоне Заклинаний и Ловушек в качестве карты Длительного заклинания, вместо отправки ее на кладбище.
Crystal Beast Topaz Tiger Кристальный Зверь Топазовый Тигр Если эта карта атакует Монстра оппонента, она получает 400 АТК только во время шага нанесения урона. Если эта карта, находящаяся лицом вверх в зоне Монстров, уничтожается, вы можете поместить ее лицом вверх в вашей зоне Заклинаний и Ловушек в качестве карты Длительного заклинания, вместо отправки ее на кладбище.
Crystal Blessing Кристальное Благословление Выберите целью до 2 Монстров «Кристальный Зверь» на вашем кладбище; поместите их лицом вверх в вашей зоне Заклинаний и Ловушек в качестве карт Длительных заклинаний.
Crystal Bond Кристальная Связь Добавьте 1 Монстра «Кристальный Зверь» из вашей колоды в свою руку и поместите лицом вверх 1 Монстра «Кристальный Зверь» с другим именем из вашей колоды в вашу зону Заклинаний и Ловушек в качестве Длительного заклинания. За ход можно активировать только 1 карту «Кристальная Связь».
Crystal Conclave Кристальный Конклав Один раз за ход, если лежащие лицом вверх Монстры «Кристальный Зверь» под вашим контролем уничтожаются в битве или эффектом карты: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Кристальный Зверь» из вашей колоды. Вы можете отправить эту лежащую лицом вверх карту с поля на кладбище, затем выберите целью 1 карту «Кристальный Зверь» под вашим контролем и 1 карту на поле; верните их в руку. Эти эффекты нельзя активировать в одной цепочке.
Crystal Pair Кристальная Пара Когда Монстр «Кристальный Зверь» под вашим контролем уничтожается в битве и отправляется на кладбище: поместите 1 Монстра «Кристальный Зверь» из вашей колоды лицом вверх в вашей зоне Заклинаний и Ловушек в качестве карты Длительного заклинания, в этом случае вы не получаете боевого урона до конца этого хода.
Crystal Promise Кристальное Обещание Выберите 1 карту «Кристальный Зверь» в вашей зоне Заклинаний и Ловушек; вызовите ее особым призывом.
Crystal Raigeki Кристальный Райгеки Отправьте 1 карту «Кристальный Зверь» из вашей зоны Заклинаний и Ловушек на кладбище, чтобы выбрать целью 1 карту под контролем вашего оппонента; уничтожьте ее.
Crystal Release Кристальное Высвобождение Эта карта может быть прикреплена только к Монстру «Кристальный Зверь». Монстр получает 800 АТК. Когда эта карта попадает с поля на кладбище: Вы можете поместить 1 Монстра «Кристальный Зверь» из вашей колоды лицом вверх в вашей зоне Заклинаний и Ловушек в качестве карты Длительного заклинания.
Crystal Seer Пророк Кристалла Переворот: посмотрите верхние 2 карты вашей колоды, добавьте 1 из них в вашу руку, затем поместите вторую в низ своей колоды.
Crystal Tree Кристальное Древо Каждый раз, когда Монстр «Кристальный Зверь» помещается в зону Заклинаний и Ловушек любого из игроков: положите 1 Кристальный Жетон на эту карту. Вы можете отправить ее на кладбище; возьмите из вашей колоды столько Монстров «Кристальный Зверь», сколько Кристальных Жетонов лежало на этой карте, затем поместите этих Монстров лицом вверх в вашей зоне Заклинаний и Ловушек в качестве карт Длительного заклинания.
Cú Chulainn the Awakened Пробужденный Воин Кучулаин Эту карту можно призвать, только используя ритуальный призыв с картой Ритуального заклинания «Эмблема пробуждения». Раз за ход вы можете исключить из игры 1 обычного Монстра на вашем кладбище. Эта карта получает очки АТК, равные показателю АТК этого обычного Монстра. Действует до начала фазы подготовки вашего следующего хода.
Cunning of the Six Samurai Хитрость Шести Самураев Отправьте 1 Монстра «Шесть Самураев» лицом вверх под вашим контролем на кладбище, затем выберите целью 1 Монстра «Шесть Самураев» на кладбище любого игрока; вызовите его особым призывом.
Cup of Ace Кубок Туза Подбросьте монетку:
● Орел: вытяните 2 карты.
● Решка: ваш оппонент вытягивает две карты.
Cupid Volley Залп Купидона Вы можете выбрать цифру от 1 до 3, затем отправить такое количество карт с верха вашей колоды на кладбище; увеличьте уровень этой карты на количество карт, отправленных на кладбище таким образом, до конца этого хода. Если эта карта под вашим контролем уничтожается картой оппонента и отправляется на ваше кладбище: вы получаете 1500 ОЗ. Каждый эффект карты «Стрельба Купидона» можно использовать только один раз за ход.
Cure Mermaid Исцеляющая Русалка Пока эта карта остается лицом вверх на вашей стороне поля, увеличивайте свои очки здоровья на 800 во время каждой своей фазы подготовки.
Curse of Aging Проклятие Старости Сбросьте 1 карту из своей руки. Уменьшите АТК и ЗАЩ всех Монстров на стороне поля оппонента на 500 очков до конца хода, когда эта карта активирована.
Curse of Anubis Проклятие Анубиса Измените позиции всех Монстров-воздействий на поле в защитной позиции. До конца этого хода начальный показатель ЗАЩ этих Монстров изменится на 0, а их боевые позиции нельзя будет изменить.
Curse of Dragon Проклятие Дракона Злобный дракон, использующий темную энергию для своих мощных атак.
Curse of Dragonfire Проклятие Пламени Дракона Если эта карта вызвана обычным или особым призывом: вы можете выбрать 1 карту Полевого заклинания на поле; уничтожьте ее. Один раз в ход: вы можете совершить призыв Слиянием 1 Монстра Слияния из вашей дополнительной колоды, используя Монстров под вашим контролем в качестве компонентов Слияния, в том числе и эту карту.
Curse of Royal Проклятие Королей Заблокируйте активацию или эффект карты Заклинания или карты Ловушки, эффект которых уничтожает 1 карту Заклинания или карту Ловушки, после чего уничтожьте эту карту.
Curse of the Circle Проклятие Круга Выберите целью 1 Монстра под контролем вашего оппонента; оппонент не может пожертвовать его или использовать в качестве Монстра-компонента Синхро.
Curse of the Masked Beast Проклятие Замаскированного Зверя Эта карта используется для Ритуального призыва «Замаскированного Зверя». Вам также нужно будет пожертвовать Монстров из вашей руки или поля, общий уровень которых равен 8 или выше.
Cursed Armaments Проклятое Оружие Снаряженный Монстр теряет 600 АТК за каждого Монстра под вашим контролем. Когда эта карта отправляется с поля на кладбище: вы можете выбрать 1 Монстра лицом вверх под контролем вашего оппонента; снарядите его этой картой.
Cursed Bamboo Sword Проклятый Бамбуковый Меч АТК снаряженного Монстр становится равна 0. Вы можете выбрать 1 «Бамбуковый Меч» под вашим контролем и вернуть его в вашу руку; снаряженный Монстр может атаковать вашего оппонента напрямую в этом ходу. Вы можете использовать этот эффект «Проклятого Бамбукового Меча» только раз за ход. Если эту карту отправляют на кладбище: вы можете добавить 1 «Бамбуковый Меч» из своей колоды в вашу руку, за исключением «Проклятого Бамбукового Меча».
Cursed Seal of the Forbidden Spell Проклятая Печать Запретного Заклинания Когда активируется карта Заклинания: сбросьте 1 карту Заклинания; заблокируйте активацию, и если вы это сделали, уничтожьте ее. В этом случае ваш оппонент не сможет активировать карты Заклинаний с таким именем до конца этой дуэли.
Curtain of the Dark Ones Завеса Темных В созданной заклинателем завесе таится сила тьмы.
Cyber Angel Benten Кибер Ангел Бентен Вы можете призывать эту карту, используя Ритуальный призыв «Ритуал Механических Ангелов». Если эта карта уничтожает Монстра в битве и отправляет его на кладбище: нанесите урон оппоненту, равный базовой ЗАЩ уничтоженного Монстра на кладбище. Если эта карта жертвуется: вы можете добавить 1 Монстра Фею СВЕТА из колоды в вашу руку.
Cyber Angel Dakini Кибер Ангел Дакини Вы можете призывать эту карту, используя ритуальный призыв «Ритуал Механических Ангелов». Если эта карта призвана ритуальным призывом: вы можете заставить вашего оппонента отправить 1 Монстра под его контролем на кладбище (на выбор оппонента). Если ритуальный Монстр под вашим контролем атакует Монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон вашему оппоненту. Один раз за ход, во время вашей конечной фазы: вы можете выбрать 1 ритуального Монстра или 1 «Ритуал Механических Ангелов» на вашем кладбище; добавьте эту карту в вашу руку.
Cyber Angel Idaten Кибер Ангел Идатен Вы можете призывать эту карту, используя ритуальный призыв «Ритуал Механических Ангелов». Если эта карта призвана ритуальным призывом: вы можете добавить 1 карту Ритуального заклинания из вашей колоды или кладбища в вашу руку. Если эта карта жертвуется: вы можете сделать всех ритуальных Монстров под вашим контролем Монстрами с АТК и ЗАЩ, равными 1000.
Cyber Archfiend Кибер Архидемон В начале вашей фазы вытягивания, если у вас в руке нет карт, вытяните одну дополнительную карту. Во время вашей конечной фазы, если у вас руке находится 1 карта или больше, уничтожьте эту карту.
Cyber Barrier Dragon Дракон Кибер-Барьера Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Эту карту нельзя вызвать особым призывом, кроме как с помощью карты «Установка для Отражения Атак». Один раз за ход, пока эта карта находится в атакующей позиции, следующая атака вашего оппонента блокируется.
Cyber Blader Кибер Фигуристка «Кибер Этоль» + «Фигуристка с Клинками»
Призыв Слиянием этой карты возможен только с помощью перечисленных выше Монстров-компонентов Слияния. Пока под контролем вашего оппонента находится только 1 Монстр, эта карта не может быть уничтожена в битве. Когда под контролем вашего оппонента находится только 2 Монстра, удвойте АТК этой карты. Когда под контролем вашего оппонента находится только 3 Монстра, заблокируйте эффекты карт Заклинаний, Ловушек и Монстров-воздействий вашего оппонента.
Cyber Commander Киберкомандир Боец, вооруженный ракетометами и базуками.
Cyber Dinosaur Кибер-Динозавр Когда ваш оппонент использует особый призыв Монстра из своей руки (за исключением шага нанесения урона): Вы можете призвать эту карту особым призывом из своей руки.
Cyber Dragon Кибер Дракон Если только под контролем вашего оппонента находится Монстр, вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки).
Cyber Dragon Core Кибер Дракон Ядро Когда эта карта вызывается обычным призывом: добавьте 1 карту Заклинания/Ловушки «Кибер» из вашей колоды в свою руку. Если только под контролем вашего оппонента находится Монстр: вы можете изгнать эту карту со своего кладбища; совершите особый призыв 1 Монстра «Кибер Дракон» из вашей колоды. Вы можете использовать 1 эффект карты «Кибер Дракон Ядро» один раз за ход. Имя этой карты становится «Кибер Дракон», когда она находится на поле или на кладбище.
Cyber Dragon Drei Кибер Дракон Драй Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете повысить всех «Кибер Драконов» под вашим контролем до уровня 5. Вы не можете совершить особый призыв каких-либо Монстров во время хода, когда вы активируете этот эффект, за исключением Монстров Машин. Если эта карта изгоняется: вы можете выбрать целью 1 «Кибер Дракона» под вашим контролем; на этом ходу его нельзя уничтожить в битве или эффектом карты. Имя этой карты становится «Кибер Дракон», когда она находится на поле или на кладбище.
Cyber Dragon Zwei Кибер Дракон Цвай Если эта карта атакует Монстра оппонента, она получает 300 АТК только во время шага нанесения урона. Один раз в ход: вы можете показать 1 карту Заклинания в вашей руке; имя этой карты становится «Кибер Дракон» до конечной фазы. Имя этой карты становится «Кибер Дракон», когда она находится на кладбище.
Cyber End Dragon Дракон Кибер-Конца «Кибер Дракон» + «Кибер Дракон» + «Кибер Дракон»
Призыв Слиянием этой карты возможен только с помощью перечисленных выше Монстров-компонентов Слияния. Если эта карта атакует Монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон вашему оппоненту.
Cyber Esper Киберэспер Пока эта карта находится в атакующей позиции лицом вверх, вы можете смотреть все карты, которые вытягивает ваш оппонент.
Cyber Falcon Кибер Сокол Реактивный ястреб, летающий со сверхзвуковой скоростью.
Cyber Gymnast Кибер Гимнаст Один раз за ход: вы можете сбросить 1 карту, затем выбрать 1 Монстра под контролем вашего оппонента в атакующей позиции лицом вверх; уничтожьте ту цель.
Cyber Harpie Lady Кибер Дама-Гарпия (Именем этой карты всегда считается «Дамы-Гарпии».)
Cyber Kirin Кибер Кирин Вы можете пожертвовать эту карту, чтобы свести к нулю любой урон от эффекта, полученный вами на этом ходу.
Cyber Laser Dragon Дракон Кибер-Лазера Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Эту карту нельзя вызвать особым призывом, кроме как с помощью карты «Установка для Генерирования Фотонов». Один раз за ход вы можете уничтожить 1 Монстра с АТК или ЗАЩ, равными или превышающими АТК этой карты.
Cyber Network Кибер Сеть Уничтожьте эту карту во время вашей третьей фазы подготовки после активации. Один раз за ход, если на поле находится «Кибер Дракон»: вы можете изгнать 1 Монстра Машину СВЕТА из вашей колоды. Когда эту карту отправляют с поля на кладбище: вызовите особым призывом столько ваших изгнанных Монстров Машин СВЕТА, сколько возможно, и если вы это сделали, уничтожьте все Заклинания и Ловушки под вашим контролем. Монстры, вызванные особым призывом с помощью этого эффекта, не могут активировать свои эффекты. Вы не можете проводить свою боевую фазу в ход, когда вы активировали этот эффект.
Cyber Ogre Киберогр Сбросив эту карту из своей руки на кладбище, блокируйте 1 битву с участием карты «Киберогр» на вашей стороне поля, и она получит 2000 АТК до конца следующей битвы. Этот эффект можно активировать во время хода любого игрока.
Cyber Ogre 2 Киберогр 2 «Киберогр» + «Киберогр»
Призыв этого Монстра Слиянием возможен только с участием перечисленных выше Монстров-компонентов Слияния. Когда эта карта атакует, она получает АТК, равную половине АТК цели атаки, но только в момент подсчета урона.
Cyber Ouroboros Кибер Уроборос Когда эта карта удаляется из игры, вы можете отправить 1 карту из вашей руки на кладбище, чтобы вытянуть 1 карту.
Cyber Petit Angel Малютка Кибер-ангел Если эта карта призывается: Вы можете добавить 1 Монстра «Кибер-ангел» или «Ритуал Ангела-машины» из вашей колоды в свою руку. Этот эффект карты «Малютка Кибер-ангел» можно использовать только один раз за ход.
Cyber Phoenix Кибер Феникс Пока эта карта находится в атакующей позиции, блокируйте любые эффекты Заклинаний/Ловушек, направленные на 1 Монстра Машину под вашим контролем (и ни на какие другие карты). Когда эту карту уничтожают в битве и отправляют на кладбище: вы можете вытянуть 1 карту.
Cyber Prima Кибер Прима Когда эта карта призывается призывом с пожертвованием: уничтожьте все карты Заклинаний лицом вверх на поле.
Cyber Raider Кибер Мародер Когда эта карта призывается: активируйте 1 из следующих эффектов.
● Выберите 1 карту Снаряжения, снаряженную к Монстру на поле; уничтожьте ту цель.
● Выберите 1 карту Снаряжения, снаряженную к Монстру на поле; снарядите ту цель этой картой.
Cyber Repair Plant Установка для Кибер-Ремонта Если на вашем кладбище находится «Кибер Дракон»: вы можете активировать один из следующих эффектов. Вы можете активировать и последовательно разрешить оба эффекта, если на вашем кладбище на момент активации находятся 3 или более карт «Кибер Дракон». За ход можно активировать только 1 карту «Установка для Кибер-Ремонта».
● Добавьте 1 Монстра Машину СВЕТА из вашей колоды в свою руку.
● Выберите целью 1 Монстра Машину СВЕТА на вашем кладбище; замешайте его в свою колоду.
Cyber Saurus Киберзавр «Взрывной Жонглер» + «Двуглавый Рекс»
Cyber Shadow Gardna Кибертень Гардна Во время главной фазы вашего оппонента: Совершите особый призыв этой карты в качестве Монстра с эффектом (Машина/ЗЕМЛЯ/Уровень 4/АТК ?/ЗАЩ ?). (Эта карта по-прежнему является картой Ловушки.) Когда Монстр оппонента объявляет атаку, нацеленную на эту карту: АТК/ЗАЩ этой карты становятся АТК/ЗАЩ атакующего Монстра. Один раз за ход, во время конечной фазы оппонента: установите эту карту в ее зоне Заклинаний и Ловушек.
Cyber Shark Киберакула Если под вашим контролем есть Монстр ВОДЫ, вы можете совершить обычный призыв этой карты без пожертвования.
Cyber Shield Кибер-щит Только «Дама-гарпия» или «Сестры дамы-гарпии» могут быть снабжены этой картой. Увеличение АТК в 500 очков.
Cyber Soldier Киберсолдат Страж Повелителя Машин, он сокрушает врагов, давя их.
Cyber Soldier of Darkworld Киберсолдат Мира Тьмы Механический солдат, который не прекращает атаку, пока его датчики принимают показания жизнедеятельности.
Cyber Summon Blaster Кибер Бластер Призыва Каждый раз, когда Монстры Машины вызываются особым призывом: нанесите 300 очков урона вашему оппоненту.
Cyber Tutu Кибер Туту Если АТК каждого Монстра под контролем вашего оппонента выше АТК этой карты, эта карта может атаковать вашего оппонента напрямую.
Cyber Tutubon Кибернетическая Тутубон Вы можете совершить особый призыв этой карты (из своей руки), пожертвовав 1 Монстра Воина или Фею из вашей руки или с поля. Если эта карта жертвуется для Ритуального призыва: вы можете выбрать целью 1 карту Ритуального заклинания на вашем кладбище; добавьте ее в вашу руку.
Cyber Twin Dragon Кибер Драконы-Близнецы «Кибер Дракон» + «Кибер Дракон»
Призыв Слиянием этой карты возможен только с помощью перечисленных выше компонентов Слияния. Эта карта может атаковать второй раз во время каждой боевой фазы.
Cyber Valley Кибер Долина Вы можете использовать один из следующих эффектов.
● Когда эту карту выбирают в качестве цели для атаки Монстром оппонента: вы можете изгнать эту карту; вытяните 1 карту, затем завершите боевую фазу.
● Вы можете выбрать целью 1 лежащего лицом вверх Монстра под вашим контролем и эту карту; изгоните Монстра и эту карту, затем вытяните 2 карты.
● Вы можете выбрать целью 1 карту на вашем кладбище; изгоните эту карту и 1 карту из вашей руки, затем положите целевую карту на верх колоды.
Cyber-Stein Киберштейн Заплатите 5000 очков здоровья. Выполните особый призыв 1 Монстра Слияния из вашей дополнительной колоды на поле в атакующей позиции.
Cyberdark Cannon Пушка Кибертьмы Если эта карта отправляется на кладбище, пока она присоединена к Монстру: вы можете вытянуть 1 карту. Каждый из следующих эффектов карты «Пушка Кибертьмы» можно использовать только один раз за ход.
● Вы можете сбросить эту карту; добавьте 1 Монстра Машину «Кибертьмы» из вашей колоды в свою руку.
● При подсчете урона, если сражается Монстр, снаряженный этой картой: вы можете отправить 1 Монстра из вашей колоды на кладбище.
Cyberdark Claw Коготь Кибертьмы Если эта карта отправляется на кладбище, пока она присоединена к Монстру: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Кибертьмы» на вашем кладбище; добавьте его в свою руку. Каждый из следующих эффектов карты «Коготь Кибертьмы» можно использовать только один раз за ход.
● Вы можете сбросить эту карту; добавьте 1 карту Заклинания/Ловушки «Кибертьмы» из вашей колоды в свою руку.
● При подсчете урона, если сражается Монстр, снаряженный этой картой: вы можете отправить 1 Монстра из вашей дополнительной колоды на кладбище.
Cyberdark Dragon Дракон Кибертьмы «Рог Кибертьмы» + «Грань Кибертьмы» + «Гребень Кибертьмы»
Этот монстр не может быть призван особым призывом кроме призыва Слиянием. Когда этот монстр призывается особым призывом, выберите 1 монстра Дракона на вашем кладбище и присоедините его к этой карте. Эта карта получает АТК, равную АТК присоединенной карты. Эта карта получает 100 АТК за каждую карту монстра на вашем кладбище. Если эта карта должна быть уничтожена в битве, вместо нее уничтожается прикрепленный монстр.
Cyberdark Edge Грань Кибертьмы Когда эта карта вызывается обычным призывом, выберите 1 Монстра Дракона уровня 3 или ниже на вашем кладбище и присоедините его к этой карте. Эта карта получает АТК, равную АТК присоединенной карты. Эта карта может атаковать вашего оппонента напрямую. Если она атакует с помощью этого эффекта, ее ATK уменьшается вдвое, но только на время подсчета урона. Если этой карте грозит уничтожение в битве, вместо нее уничтожается снаряженный Монстр.
Cyberdark Horn Рог Кибертьмы Когда эта карта вызывается обычным призывом, выберите 1 Монстра Дракона уровня 3 или ниже на вашем кладбище и присоедините его к этой карте. Эта карта получает АТК, равную АТК присоединенной карты. Во время битвы между этой атакующей картой и Монстром в защитной позиции, показатель ЗАЩ которого меньше, чем показатель АТК этой карты, нанесите боевой урон вашему оппоненту, равный разнице между этими показателями. Если этой карте грозит уничтожение в битве, вместо нее уничтожается снаряженный Монстр.
Cyberdark Impact! Удар Кибертьмы! Верните 1 карту «Рог Кибертьмы», «Грань Кибертьмы» и «Гребень Кибертьмы» с ​​вашей стороны поля, из руки или с кладбища в вашу колоду. Совершите особый призыв 1 «Дракона Кибертьмы» из вашей дополнительной колоды. (Этот особый призыв считается призывом Слиянием.)
Cyberdark Inferno Ад Кибертьмы Находящихся под вашим контролем Монстров «Кибертьмы» с эффектами, к которым присоединена карта Снаряжения, нельзя уничтожить эффектами карт оппонента, также он не может выбирать их целями эффектов карт. Вы можете выбрать целью 1 Монстра «Кибертьмы» под вашим контролем; верните его в руку, затем сразу же после разрешения этого эффекта вы сможете совершить обычный призыв 1 Монстра «Кибертьмы». Этот эффект карты «Ад Кибертьмы» можно использовать только один раз за ход. Если эта карта, находящаяся под контролем ее владельца, уничтожается эффектом карты оппонента: вы можете добавить 1 карту Заклинания «Полимеризация» или «Слияние» из вашей колоды в свою руку.
Cyberdark Keel Гребень Кибертьмы Когда эта карта вызывается обычным призывом, выберите 1 Монстра Дракона уровня 3 или ниже на вашем кладбище и присоедините его к этой карте. Эта карта получает АТК, равную АТК присоединенной карты. Если эта карта уничтожает в битве Монстра оппонента, нанесите 300 урона оппоненту. Если этой карте грозит уничтожение в битве, вместо нее уничтожается снаряженный Монстр.
Cyberdarkness Dragon Особый Дракон Кибертьмы 5 Монстров «Кибертьмы» с эффектом
Сначала эту карту необходимо вызвать призывом Слиянием. Если эта карта вызвана особым призывом: вы можете присоединить к этой карте 1 Монстра Дракона или Машину с вашего кладбища. Она получает АТК, равную начальной АТК Монстра, присоединенного к ней этим эффектом. Когда ваш оппонент активирует карту или эффект (быстрый эффект): вы можете отправить 1 карту Снаряжения, находящуюся под вашим контролем, на кладбище; блокируйте активацию, и если вы это сделали, уничтожьте ее.
Cybernetic Cyclopean Кибернетический Циклоп Пока у вас нет карт в руке, эта карта получает 1000 АТК.
Cybernetic Fusion Support Кибернетическая Поддержка Слияния Заплатите половину ваших ОЗ; один раз, если на этом ходу вы вызвали Монстра Машину Слияния призывом Слиянием, вы можете изгнать Монстров из вашей руки, с поля и (или) кладбища в качестве компонентов Слияния. За ход можно активировать только 1 карту «Кибернетическая Поддержка Слияния».
Cybernetic Magician Кибернетический Чародей Вы можете сбросить 1 карту, чтобы выбрать целью 1 Монстра на поле лицом вверх; эта цель получает 2000 АТК до конечной фазы.
Cybernetic Zone Кибернетическая Зона Выберите 1 лежащего лицом вверх Монстра Слияния Машину под вашим контролем и уберите его из игры до конечной фазы этого хода. Когда этот Монстр возвращается на поле, удвойте его АТК. Во время вашей следующей фазы подготовки уничтожьте его.
Cyborg Doctor Врач-Киборг Один раз за ход вы можете пожертвовать 1 Монстра Тюнера под вашим контролем, чтобы совершить особый призыв Монстра с вашего кладбища с таким же элементом и уровнем, что и у пожертвованного Монстра.
Cyclon Laser Лазер Циклона Эту карту можно присоединить только к «Градиусу». Увеличьте АТК «Градиуса» на 300 очков. Когда снаряженный «Градиус» атакует с АТК больше, чем ЗАЩ Монстра в защитной позиции, нанесите разницу в виде боевого урона очкам здоровья вашего оппонента.
Cyclone Blade Вращающийся Клинок Прикрепляется только к Монстру «ГЕРОЙ Судьбы». В конце шага нанесения урона, если снаряженный Монстр атаковал: выберите целью 1 карту Заклинания/Ловушки на поле; уничтожьте ее.
Cyclone Boomerang Разрушительный Бумеранг Можно присоединить только к карте «Стихийный ГЕРОЙ Дикое Сердце». Она получает 500 АТК. Когда снаряженный Монстр уничтожается эффектом карты и отправляется на кладбище: уничтожьте все карты Заклинаний и Ловушек на поле, а затем нанесите 100 урона вашему оппоненту за каждую карту Заклинания/Ловушки, уничтоженную этим эффектом.
Cycroid Велосипедоид Самый милый и симпатичный Машиноид. Способен вооружаться дополнительными боковыми колесами!
D - Chain Цепь Судьбы Выберите целью Монстра «ГЕРОЙ Судьбы» под вашим контролем; присоедините к нему эту карту. Монстр получает 500 АТК. Когда эта карта уничтожает в бою Монстра под контролем вашего оппонента и отправляет его на кладбище: Нанесите 500 очков урона вашему оппоненту.
D - Counter Жетон Судьбы Когда Монстр «ГЕРОЙ Судьбы» под вашим контролем становится целью атаки: уничтожьте атакующего монстра.
D - Formation Формирование Судьбы Каждый раз, когда Монстры «ГЕРОИ Судьбы» под вашим контролем, лежащие лицом вверх, уничтожаются, положите на эту карту 1 жетон Судьбы за каждого Монстра. Когда вы вызываете Монстра обычным или особым призывом во время вашей главной фазы: Вы можете отправить эту карту с двумя или более жетонами Судьбы на кладбище; добавьте до 2 карт из своей колоды и (или) с кладбища в вашу руку. У карт должно быть то же имя, что и у этого Монстра.
D - Fortune Судьба Д Когда оппонент объявляет прямую атаку: изгоните 1 Монстра «ГЕРОЙ Судьбы» с вашего кладбища; завершите боевую фазу.
D - Spirit Дух Судьбы Совершите особый призыв 1 Монстра «ГЕРОЙ Судьбы» уровня 4 или ниже из вашей руки. Для активации и разрешения этого эффекта под вашим контролем не должно быть Монстров «ГЕРОЕВ Судьбы», лежащих лицом вверх.
D Cubed Ди в Кубе Если эта карта призвана обычным призывом: она также считается «ГЕРОЕМ Судьбы», пока находится на поле лицом вверх. Вы можете использовать каждый из следующих эффектов «Ди в Кубе» один раз за ход.
●Вы можете сбросить до 2 карт; выполните особый призыв «Ди в Кубе» из руки, колоды и/или кладбища в количестве, равном количеству сброшенных карт, также до конца хода вы не можете призывать обычным или особым призывом Монстров, кроме Монстров «ГЕРОЙ Судьбы».
●Если эта карта уничтожена в битве или эффектом карты: вы можете отправить 1 Монстра «ГЕРОЙ Судьбы» из колоды на кладбище.
D-Boyz D-Boyz ПЕРЕВОРОТ: вы можете вызвать особым призывом любое количество карт «D-Boyz» из вашей колоды в атакующей позиции лицом вверх, тогда вы получаете 1000 урона за каждого Монстра, вызванного особым призывом с помощью этого эффекта.
D-Fusion Слияние Д Совершите призыв Слиянием 1 Монстра Слияния из вашей дополнительной колоды, используя Монстров под вашим контролем в качестве компонентов Слияния, и если вы это сделали, на этом ходу его нельзя уничтожить в битве или эффектом карты. Только Монстров «ГЕРОЙ Судьбы» можно использовать в качестве компонентов Слияния для призыва Слиянием с помощью эффекта этой карты.
D. Tribe Драконье Племя Все Монстры на вашей стороне поля считаются Монстрами Драконами до конечной фазы этого хода.
D.3.S. Frog Жаба D.3.S. «Жаба Дес» + «Жаба Дес» + «Жаба Дес»
Призыв Слиянием этой карты возможен только с помощью перечисленных выше Монстров-компонентов Слияния. Эта карта получает 500 очков АТК за каждую «Древорожденную Жабу» на вашем кладбище.
D.D. Assailant Боевик из Другого Измерения После подсчета урона, когда эта карта уничтожается в битве с Монстром оппонента: изгоните этого Монстра, а также эту карту.
D.D. Crazy Beast Безумный Зверь Другого Измерения Монстр, уничтожаемый этой картой в результате битвы, удаляется из игры.
D.D. Scout Plane Разведывательный Самолет Другого Измерения Один раз за ход, во время конечной фазы хода, если эта карта изгнана на этом ходу: вызовите ее особым призывом в атакующей позиции лицом вверх.
D.D. Sprite Фея из Другого Измерения Вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки), изгнав 1 лежащего лицом вверх Монстра под вашим контролем. Если вы совершаете призыв таким образом, во время следующей фазы подготовки: верните изгнанного Монстра на поле.
D.D. Survivor Выживший из Другого Измерения Во время конечной фазы, если эта карта была изгнана, находясь лицом вверх на вашей стороне поля, на этом ходу: совершите особый призыв этой изгнанной карты. Этот эффект можно актировать один раз за ход.
D.D. Telepon Телепон из Другого Измерения Если эта карта лицом вверх под вашим контролем изгоняется: вы можете изгнать 1 Монстра Телепата с 1500 АТК или меньше из вашей колоды. После этого, во время вашей следующей фаза подготовки, если эта карты была изгнана: выполните особый призыв Монстра, изгнанного этим эффектом.
D.D. Trainer Дрессировщик из Другого Измерения Несчастный гоблин, который по случайности оказался в другом измерении. Тем не менее, он не падает духом, и делает все возможное, чтобы взять свою судьбу в свои же руки.
D.D. Trap Hole Яма-Ловушка Другого Измерения Когда ваш оппонент устанавливает ровно 1 Монстра (и никакие другие карты): выберите этого установленного Монстра и 1 Монстра под вашим контролем; уничтожьте выбранных Монстров и, если вы это сделали, изгоните их.
D.D. Unicorn Knight Рыцарь-Единорог из Другого Измерения Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Ее можно вызвать только особым призывом, если под контролем вашего оппонента находятся Монстры, а под вашим контролем находятся Монстры Тюнеры лицом вверх. Когда эта карта вызывается особым призывом таким образом, вы можете выбрать 1 из ваших изгнанных Монстров не-Тюнеров уровня 3 или ниже и вызвать его особым призывом. Его эффекты блокируются. Вы не можете совершать обычный призыв или установку во время хода, когда вы совершили особый призыв этой карты.
D.D. Warrior Пространственный Воин После подсчета урона, когда эта карта сражается с Монстром: изгоните того Монстра, а также изгоните эту карту.
D.D. Warrior Lady Воительница из Другого Измерения После подсчета урона, когда эта карта сражается с Монстром оппонента: вы можете изгнать того Монстра; если вы делаете это, изгоните также эту карту.
D.D.M. - Different Dimension Master Хозяин Другого Измерения Один раз за ход вы можете сбросить 1 карту Заклинания для особого призыва 1 вашего Монстра, удаленного из игры.
D.D.R. - Different Dimension Reincarnation РДИ - Реинкарнация Другого Измерения Сбросьте 1 карту, затем выберите целью 1 из ваших изгнанных Монстров; вызовите его особым призывом в атакующей позиции и снарядите этой картой. Когда эта карта покидает игровое поле, уничтожьте снаряженного Монстра.
Dai-sojo of the Ice Barrier Дай-Соджо Ледяной Стены Когда эта карта призывается призывом с переворотом, ее позиция меняется на защитную позицию. Пока эта карта находится на поле лицом вверх, Монстры «Ледяной Стены» под вашим контролем не могут быть уничтожены эффектами карт Заклинаний или Ловушек.
Daigusto Eguls Даигусто Эгульс 1 Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров «Густо»
Один раз за ход, во время вашей конечной фазы: вы можете изгнать 1 Монстра ВЕТРА с вашего кладбища, чтобы выбрать целью 1 лежащую лицом вниз карту под контролем вашего оппонента и уничтожить ее.
Daigusto Falcos Даигусто Фалькос 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров «Густо»
Когда эта карта вызывается Синхро-призывом: все Монстры «Густо», находящиеся в данный момент на поле, получают 600 АТК.
Daigusto Gulldos Даигусто Гульдос 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров «Густо»
Один раз за ход: вы можете замешать в основную колоду 2 Монстров «Густо» с вашего кладбища, чтобы выбрать целью 1 лежащего лицом вверх Монстра под контролем вашего оппонента; уничтожьте цель.
Damage = Reptile Урон = Рептилия Один раз за ход, когда вы получаете боевой урон от Монстра Рептилии, вы можете совершить особый призыв 1 Монстра Рептилии из своей колоды с АТК меньше или равной количеству нанесенного вам боевого урона.
Damage Diet Диета для Урона Сократите вдвое весь урон, который вы получите на этом ходу. Вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища; сократите вдвое весь урон от эффектов, который вы получите на этом ходу. (Вы не можете с помощью этого эффекта дважды сократить один и тот же урон).
Damage Eater Пожиратель Урона Во время хода вашего оппонента, когда он активирует карту или эффект, которая может нанести урон, вы можете убрать из игры эту карту на вашем кладбище, чтобы изменить этот эффект таким образом, чтобы он увеличивал количество ОЗ на соответствующую сумму.
Damage Gate Врата Урона Когда вы получаете боевой урон: Выберите 1 Монстра на своем кладбище с АТК меньшей или равной полученному вами урону; выполните особый призыв той цели.
Damage Polarizer Поляризатор Урона Активируйте только в том случае, если активирован эффект, наносящий урон. Блокируйте активацию и эффект, а каждый игрок вытягивает 1 карту.
Damage Translation Перевод Урона Уменьшите в два раза весь урон от эффектов, который вы получаете на этом ходу. Во время конечной фазы этого хода выполните особый призыв 1 «Токена Призрака» (Тип Демон/ТЬМА/Уровень 1/АТК 0/ЗАЩ 0) в защитной позиции за каждый случай нанесения вам урона эффектами на этом ходу.
Damage Vaccine Ω MAX Вакцина от Урона Ω MAX Когда вы получаете урон в битве или в результате эффекта карты: получите столько очков здоровья, сколько урона вы получили.
Dance Princess of the Ice Barrier Принцесса Танцев Ледяной Стены Один раз за ход, если у под вашим контролем есть другой Монстр «Ледяной Стены» лицом вверх, вы можете показать любое количество Монстров «Ледяной Стены» из вашей руки и выбрать равное количество карт Заклинаний/Ловушек под контролем вашего оппонента. Верните выбранные карты Заклинаний/Ловушек под контролем вашего оппонента в руку.
Dancing Elf Танцующий Эльф Танцующий в небе эльф с крыльями из острых бритвенных лезвий.
Dancing Fairy Танцующая Фея Пока эта карта остается лицом вверх в защитной позиции на вашей стороне поля, во время каждой своей фазы подготовки увеличьте количество своих очков здоровья на 1000.
Dangerous Machine Type-6 Опасная Машина Тип-6 Во время каждой вашей фазы подготовки: Бросьте шестигранный кубик и примените один из следующих эффектов, в зависимости от результата броска.
●1: Сбросьте 1 карту.
●2: Ваш оппонент сбрасывает 1 карту.
●3: Вытяните 1 карту.
●4: Ваш оппонент вытягивает 1 карту.
●5: Уничтожьте 1 Монстра под контролем оппонента.
●6: Уничтожьте эту карту.
Danipon Данипон Когда эту карту уничтожают в битве и отправляют на кладбище: вы можете добавить 1 Монстра Насекомое с 1000 ЗАЩ или меньше из вашей колоды в вашу руку.
Dark Artist Художник Тьмы Если эту карту атакует Монстр СВЕТА, ее ЗАЩ уменьшается вдвое, но только на время подсчета урона.
Dark Balter the Terrible Ужасный Темный Балтер «Одержимая Темная Душа» + «Пограничный Мудрец»
Призыв Слиянием этого Монстра может быть совершен только с помощью указанных выше Монстров-компонентов Слияния. Когда активируется обычная карта Заклинания, блокируйте ее эффект, заплатив 1000 очков здоровья. Эффект Монстра-воздействия, которого этот Монстр уничтожает в битве, блокируется.
Dark Blade Клинок Тьмы Говорят, что этот воин из мира тьмы может управлять драконами. Используя свой громадный меч со свирепой силой, он приводит в ужас всех наблюдающих за его боем.
Dark Blade the Captain of the Evil World Клинок Тьмы, Капитан из Мира Зла Один раз в ход: Вы можете изгнать 1 Монстра ТЬМЫ со своего кладбища, чтобы выбрать целью 1 Монстра СВЕТА уровня 4 или ниже, находящегося под контролем вашего оппонента; присоедините его к этой карте. (С помощью этого эффекта к этой карте можно присоединить только 1 Монстра за раз.) Если эта карта на поле должна быть уничтожена, вместо этого уничтожается Монстр, присоединенный к ней с помощью этого эффекта.
Dark Blade the Dragon Knight Клинок Тьмы, Драконий Рыцарь «Клинок Тьмы» + «Черный Дракон»
Каждый раз, когда эта карта наносит боевой урон вашему оппоненту, вы можете выбрать до 3 карт Монстров с кладбища оппонента и удалить их из игры.
Dark Bribe Взятка Тьмы Когда ваш оппонент активирует карту Заклинания/Ловушки: ваш оппонент вытягивает 1 карту. Кроме того, блокируйте активацию Заклинания/Ловушки, и если вы это сделали, уничтожьте ее.
Dark Bug Жучок Тьмы Когда эта карта вызывается обычным призывом, выберите 1 Монстра Тюнера уровня 3 и вызовите его особым призывом с вашего кладбища. Эффекты этого Монстра блокируются.
Dark Burning Attack Испепеляющая Атака Тьмы Если у вас под контролем находится «Чародейка тьмы»: уничтожьте всех Монстров лицом вверх под контролем вашего оппонента.
Dark Burning Magic Испепеляющая Магия Тьмы Если под вашим контролем находятся Монстры, чьи исходные имена — «Чародей Тьмы» и «Чародейка Тьмы»: уничтожьте все карты под контролем вашего оппонента.
Dark Cat with White Tail Черная Кошка с Белым Хвостом Переворот: верните 2 карты Монстров на стороне поля оппонента и 1 карту Монстров на вашей стороне поля в руки владельцев.
Dark Catapulter Темный Катапультщик Во время вашей фазы подготовки, если эта карта находится в защитной позиции, положите на нее 1 жетон. Вы можете убрать из игры столько находящихся на кладбище карт, сколько жетонов лежит на этой карте, чтобы уничтожить такое же количество карт Заклинаний или Ловушек на поле. После этого уберите с карты все жетоны.
Dark Chimera Химера Тьмы Огнедышащий Монстр, обитающий в потустороннем мире.
Dark City Темный Город Когда атакует Монстр «ГЕРОЙ Судьбы», и если его АТК ниже АТК цели, атакующий Монстр получает 1000 очков АТК, но только на время подсчета урона.
Dark Coffin Гроб Тьмы После того, как эту, лежащую лицом вниз, карту уничтожают и отправляют на кладбище, ваш оппонент выбирает и использует 1 из описанных ниже эффектов:
● Сбросить 1 случайную карту из руки.
● Выбрать 1 Монстра на своей стороне поля и уничтожить его.
Dark Core Темное Ядро Сбросьте 1 карту, после чего выберите 1 Монстра на поле лицом вверх; изгоните ту цель.
Dark Crusader Темный Крестоносец Вы можете отправить 1 Монстра ТЬМЫ из вашей руки на кладбище; эта карта получает 400 ATK.
Dark Cure Исцеление Тьмы Когда ваш оппонент призывает Монстров, они получают ОЗ в количестве, равном половине АТК одного из призванных Монстров на ваш выбор.
Dark Deal Сделка Тьмы Когда ваш оппонент активирует обычную карту Заклинания: Заплатите 1000 ОЗ; эффектом этой обычной карты Заклинания становится «Ваш оппонент сбрасывает 1 случайную карту».
Dark Desertapir Темный Пустынный Тапир Когда эта карта удаляется из игры, вы можете выбрать 1 Монстра Зверя 4 уровня или ниже на вашем кладбище и призвать его особым призывом.
Dark Dragon Ritual Ритуал Темного Дракона Эта карта используется для ритуального призыва «Паладина Темного Дракона». Вам также нужно будет пожертвовать Монстров из вашей руки или поля, общий уровень которых равен 4 или выше. Во время вашей главной фазы, за исключением хода, во время которого эта карта была отправлена на кладбище: вы можете изгнать эту карту из вашего кладбища, чтобы добавить 1 «Красноглазую» карту Заклинания или карту Ловушки из вашей колоды в вашу руку.
Dark Driceratops Темный Дрицератопс Если эта карта атакует Монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон вашему оппоненту.
Dark Effigy Фигура Тьмы Если вы призвали 1 обычного Монстра ТЬМЫ, используя призыв с пожертвованием, вы можете использовать его в качестве 2 карт пожертвования.
Dark Elf Эльф Тьмы Для атаки этой картой вам потребуется потратить 1000 ваших ОЗ.
Dark Energy Энергия Тьмы У снаряженных этой картой Монстров Демонов АТК и ЗАЩ увеличивается на 300 очков.
Dark Eradicator Warlock Темный Колдун-Уничтожитель Эту карту нельзя установить или призвать обычным призывом. Должен быть призван особым призывом (из вашей руки) Пожертвованием 1 Монстра «Чародей Тьмы»; не может быть призван никаким другим способом. Каждый раз, когда активируется обычная карта Заклинания, нанесите 1000 очков урона оппоненту сразу же после ее разрешения.
Dark Factory of Mass Production Темная Фабрика Массового Производства Выберите 2 обычных Монстров на вашем кладбище; добавьте цели в вашу руку.
Dark Flare Knight Рыцарь Темной Вспышки «Чародей Тьмы» + «Пламенный Мечник»
Вы не получаете боевой урон в боях с участием этой карты. Когда эту карту уничтожают в битве и отправляют на кладбище: Выполните особый призыв 1 «Рыцаря Миража» из своей руки или колоды.
Dark General Freed Фрид - Генерал Тьмы Нельзя призвать особым призывом. Заблокируйте любые эффекты Заклинания, направленные на Монстра (Монстров) ТЬМЫ, находящихся под вашим контролем лицом вверх, и уничтожьте эту карту Заклинания. Во время вашей фазы вытягивания, вместо того, чтобы вытянуть карты как обычно: вы можете добавить 1 Монстра ТЬМЫ 4-го уровня из вашей колоды в вашу руку. Чтобы активировать и разрешить этот эффект, эта карта должна находиться на поле лицом вверх.
Dark Gray Темно-серый Этот абсолютно серый зверь мало кому попадался на глаза.
Dark Highlander Горец Тьмы 1 Монстр Тюнер Демон + 1 или более Монстров не-Тюнеров Демонов
Ни один из игроков не может совершать Синхро-призыв. Один раз в ход: вы можете выбрать целью 1 Монстра под контролем вашего оппонента, к которому присоединена карта Снаряжения; уничтожьте все карты, присоединенные к этому Монстру, и если вы это сделали, нанесите 400 урона вашему оппоненту за каждую уничтоженную карту.
Dark Hole Темная Дыра Уничтожьте всех Монстров на поле.
Dark Horus Темный Гор Один раз за ход, после разрешения карты Заклинания, которая была активирована во время главной фазы вашего оппонента: вы можете выбрать целью 1 Монстра ТЬМЫ уровня 4 на вашем кладбище; вызовите его особым призывом. Эта карта должна находиться на поле лицом вверх для активации и разрешения этого эффекта.
Dark Hunter Темный Охотник Эффект этой карты зависит от количества Монстров ТЬМЫ на вашем кладбище.
●1 или меньше: Эта карта теряет 400 АТК.
●От 2 до 4: Эта карта получает 400 АТК.
●5 и более: Вы можете отправить эту карту на кладбище, чтобы уничтожить всех Монстров лицом вниз под контролем вашего оппонента.
Dark Illusion Темная Иллюзия Когда активируется карта Заклинания/Ловушки или эффект Монстра, целью которых является Монстр ТЬМЫ на поле: блокируйте активацию, и если вы это сделали, уничтожьте ту карту.
Dark Jeroid Темный Джероид Когда эта карта призывается: выберите 1 Монстра, лежащего лицом вверх на поле; он теряет 800 АТК.
Dark Lucius LV4 Темный Луций LV4 Эффекты Монстров оппонента, которых эта карта уничтожает в битве, блокируются. Во время вашей следующей фазы подготовки, после того, как эта карта уничтожает Монстра в битве, отправляя ее на кладбище, совершите особый призыв 1 карты «Темный Луций LV6» из вашей руки или колоды.
Dark Lucius LV6 Темный Луций LV6 Если эта карта была вызвана особым призывом с помощью эффекта карты «Темный Луций LV4», эффекты Монстров оппонента, которых эта карта уничтожает в битве, блокируются. Во время вашей следующей фазы подготовки, после того, как эта карта блокирует эффект Монстра, отправляя ее на кладбище, совершите особый призыв 1 карты «Темный Луций LV8» из вашей руки или колоды.
Dark Lucius LV8 Темный Луций LV8 Если эта карта была вызвана особым призывом с помощью эффекта карты «Темный Луций LV6», Монстры оппонента, которых эта карта уничтожает в битве, убираются из игры, а их эффекты блокируются.
Dark Magic Attack Атака Черной Магии Если вы контролируете «Чародея Тьмы»: уничтожьте все карты Заклинаний и Ловушек под контролем вашего оппонента.
Dark Magic Curtain Занавес Магии Тьмы Заплатите половину ваших ОЗ; призовите 1 «Чародея Тьмы» из вашей колоды особым призывом. Вы не можете призывать других Монстров в тот же ход, во время которого вы активировали эту карту (но вы можете их устанавливать).
Dark Magic Expanded Расширенная Черная Магия Последовательно применяйте эти эффекты исходя из количества карт «Чародей Тьмы» и (или) «Чародейка Тьмы» на поле и на кладбищах.
● 1+: 1 Монстр Заклинатель ТЬМЫ на поле получает 1000 АТК до конца этого хода.
● 2+: на этом ходу ваш оппонент не может активировать карты и эффекты в ответ на вашу активацию карты Заклинания/Ловушки или эффекта. Кроме того, карты Заклинаний/Ловушек под вашим контролем нельзя уничтожить эффектами карт оппонента.
● 3+: на Монстров Заклинателей ТЬМЫ, находящихся в данный момент под вашим контролем, не действуют эффекты карт вашего оппонента до конца этого хода.
Dark Magic Inheritance Наследие Темной Магии Изгоните 2 карты Заклинаний из вашего кладбища; добавьте 1 карту Заклинания/Ловушки, в тексте которой непосредственно упомянута карта «Чародей Тьмы» или «Чародейка тьмы», кроме «Наследия Темной Магии», из своей колоды в вашу руку. Вы можете активировать только 1 «Наследие Темной Магии» за ход.
Dark Magical Circle Круг Магии Тьмы Когда эта карта активируется: посмотрите 3 верхние карты вашей колоды; из них вы можете показать 1 карту «Чародей Тьмы» или 1 Заклинание/Ловушку, в описании которой есть карта «Чародей Тьмы», и добавить эту карту в свою руку. Также положите оставшиеся карты на верх вашей колоды в любом порядке. Если карта «Чародей Тьмы» вызывается на ваше поле обычным или особым призывом (только не во время шага нанесения урона): вы можете выбрать целью 1 карту под контролем вашего оппонента; изгоните ее. Каждый эффект карты «Круг Магии Тьмы» можно использовать один раз за ход.
Dark Magician Чародей Тьмы Великий чародей с отличной атакой и защитой.
Dark Magician Чародей Тьмы Великий чародей с отличной атакой и защитой.
Dark Magician Чародей Тьмы Великий чародей с отличной атакой и защитой.
Dark Magician Girl Чародейка Тьмы Эта карта получает 300 очков к АТК за каждую карту «Чародея Тьмы» или «Чародея Черного Хаоса» на вашем кладбище или кладбище вашего оппонента.
Dark Magician Girl Чародейка Тьмы Эта карта получает 300 очков к АТК за каждую карту «Чародея Тьмы» или «Чародея Черного Хаоса» на вашем кладбище или кладбище вашего оппонента.
Dark Magician Girl Чародейка Тьмы Эта карта получает 300 очков к АТК за каждую карту «Чародея Тьмы» или «Чародея Черного Хаоса» на вашем кладбище или кладбище вашего оппонента.
Dark Magician Girl the Dragon Knight Чародейка Тьмы на Драконе «Чародейка Тьмы» + 1 Монстр «Дракон»
Эту карту необходимо вызвать призывом Слиянием с помощью перечисленных выше компонентов Слияния или с помощью карты «Всевидящее Око Тимея». Один раз за ход (быстрый эффект): вы можете отправить 1 карту из вашей руки на кладбище, затем выберите целью 1 карту, лежащую лицом вверх на поле; уничтожьте ее.
Dark Magician Knight Рыцарь-Чародей Тьмы Нельзя установить или призвать обычным призывом. Можно призвать, только используя особый призыв с «Титулом Рыцаря». Когда эту карту призывают, используя особый призыв: выберите 1 карту на поле; уничтожьте ту цель.
Dark Magician of Chaos Темный Чародей Хаоса Во время конечной фазы, если эта карта была призвана обычным или особым призывом на этом ходу: вы можете выбрать 1 карту Заклинания на вашем кладбище; добавьте ее в вашу руку. Вы можете использовать эффект «Темного Чародея Хаоса» только один раз за ход. Если эта карта уничтожает Монстра оппонента в битве, после подсчета урона: изгоните того Монстра оппонента. Если эта карта лицом вверх должна покинуть поле, изгоните ее вместо этого.
Dark Magician the Dragon Knight Чародей Тьмы на Драконе «Чародей Тьмы» + 1 Монстр «Дракон»
Имя этой карты становится «Чародей Тьмы», пока она находится на поле или на кладбище. Ваш оппонент не может выбрать Заклинания/Ловушки, находящиеся под вашим контролем, целью эффектов карт, а также их нельзя уничтожить эффектами карт вашего оппонента.
Dark Mambele Темный Властелин Лезвий Если у вас под контролем находятся 3 (или больше) Монстра ТЬМЫ: выберите 1 карту лицом вверх на поле; изгоните ту цель.
Dark Master - Zorc Зорк - Мастер Тьмы Вы можете призвать эту карту ритуальным призывом с использованием карты «Контракт с Мастером Тьмы». Раз за ход: вы можете бросить шестигранный кубик. Если выпадут 1 или 2 - уничтожьте всех Монстров под контролем вашего оппонента; если выпадут 3, 4 или 5 - уничтожьте 1 Монстра под контролем вашего оппонента; если выпадет 6 - уничтожьте всех Монстров под вашим контролем.
Dark Mimic LV1 Темный Мим LV1 ПЕРЕВОРОТ: вытяните 1 карту.
Во время вашей фазы подготовки: вы можете отправить эту карту лицом вверх на кладбище; совершите особый призыв 1 карты «Темный Мим LV3» из вашей руки или колоды.
Dark Mimic LV3 Темный Мим LV3 Если эта карта уничтожается в битве и отправляется на кладбище: вытяните 1 карту, но если эта карта была вызвана особым призывом с помощью эффекта карты «Темный Мим LV1», вытяните 2 карты.
Dark Mirror Force Темная Отражающая Зеркальная Сила Когда Монстр вашего оппонента объявляет атаку: изгоните всех Монстров под контролем вашего оппонента, находящихся в защитной позиции.
Dark Necrofear Темный Некромант Нельзя установить или призвать обычным призывом. Для призыва, сперва нужно использовать особый призыв (из вашей руки), изгнав 3 Монстров Демонов с вашего кладбища. Во время конечной фазы, если этот Монстр был уничтожен в этом ходу картами оппонента и находится на кладбище (в битве или эффектом карт): выберите 1 Монстра вашего оппонента лицом вверх; снарядите ту цель этой картой. Пока Монстр снаряжен этой картой, он находится под вашим контролем.
Dark Nephthys Нефтида Тьмы Если у вас на кладбище есть 3 или больше Монстров ТЬМЫ, и эта карта находится у вас в руке: вы можете изгнать 2 из них; отправьте эту карту из вашей руки на кладбище. Во время вашей следующей фазы подготовки, после того, как эта карта отправляется на кладбище в результате этого эффекта, призовите эту карту с кладбища особым призывом. Когда эта карта будет призвана особым призывом: выберите 1 карту Ловушки или карту Заклинания на поле; уничтожьте ту цель.
Dark Paladin Темный Паладин «Чародей Тьмы» + «Драконоборец»
Должен быть призван Слиянием, не может быть призван никаким другим особым призывом. Во время хода каждого игрока, когда активируется карта Заклинания: Вы можете сбросить одну карту; отмените активацию, и, если вы это сделали, уничтожьте ту карту. Эта карта должна быть на поле лицом вверх для активации и разрешения этого эффекта. Эта карта получает 500 АТК за каждого Монстра Дракона на поле или на кладбище любого из игроков.
Dark Plant Растение Тьмы Это растение-мутант черпает свои силы из порождений тьмы.
Dark Prisoner Пленник Тьмы Этот Монстр преломляет свет, чтобы скрыться от глаз оппонентов.
Dark Rabbit Темный Кролик Прыгает вверх, вниз, вправо, влево — никто не может поймать эту смешную зверушку.
Dark Red Enchanter Темно-Красный Маг Если эта карта призвана обычным призывом: поместите на нее 2 жетона Заклинаний. Каждый раз после разрешения активированной карты Заклинания поместите 1 жетон Заклинаний на эту карту. Эта карта получает 300 очков к АТК за каждый жетон Заклинаний, помещенный на нее. Один раз в ход: вы можете убрать 2 жетона Заклинаний с этой карты; если вы делаете это, ваш оппонент должен сбросить 1 случайную карту из своей руки.
Dark Renewal Оживляющий Гроб Тьмы Когда ваш оппонент призывает Монстра(-ов), используя обычный или особый призыв: сделайте целью 1 из этих Монстров и 1 Монстра Заклинателя, находящегося под вашим контролем; отправьте обоих Монстров на кладбище, после чего вы сможете призвать особым призывом 1 Монстра Заклинателя ТЬМЫ из вашей колоды или кладбища.
Dark Resonator Резонатор Тьмы В первый раз, когда этой карте грозит уничтожение в битве на каждом ходу, она не уничтожается.
Dark Room of Nightmare Темная Комната Кошмаров Каждый раз, когда ваш оппонент получает урон от эффекта карты, кроме «Темной Комнаты Кошмара», нанесите 300 очков урона оппоненту.
Dark Ruler Ha Des Ха Дес - Повелитель Тьмы Нельзя призвать с кладбища особым призывом. Заблокируйте эффекты Монстров, уничтоженных в битве с Монстрами Демонами под вашим контролем.
Dark Sage Мудрец Тьмы Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Она вызывается особым призывом (из вашей руки или колоды) посредством пожертвования 1 карты «Чародей Тьмы» сразу же после применения эффекта карты «Маг Времен», когда вы подбросили монету и угадали ее сторону. Когда эта карта вызвана особым призывом таким образом: добавьте 1 карту Заклинания из вашей колоды в свою руку.
Dark Scorpion - Chick the Yellow Черный Скорпион - Желтый Цыпленок Когда эта карта наносит боевой урон оппоненту, вы можете активировать 1 из этих эффектов:
● Выберите целью 1 карту на поле; верните ее в руку.
● Посмотрите верхнюю карту из колоды оппонента, а затем положите ее обратно на верх или в низ колоды.
Dark Scorpion - Cliff the Trap Remover Черный Скорпион - Клифф, Устраняющий Ловушки Когда эта карта наносит боевой урон оппоненту, вы можете активировать 1 из этих эффектов:
● Выберите целью 1 карту Заклинания/Ловушки на поле и уничтожьте ее.
● Отправьте две верхние карты из вашей колоды на кладбище.
Dark Scorpion - Gorg the Strong Черный Скорпион - Силач Горг Когда эта карта наносит боевой урон оппоненту, вы можете активировать 1 из этих эффектов:
● Выберите целью 1 Монстра под контролем вашего оппонента и верните его на верх колоды.
● Отправьте верхнюю карту из колоды оппонента на кладбище.
Dark Scorpion - Meanae the Thorn Черный Скорпион - Миэнэ-Терние Когда эта карта наносит боевой урон оппоненту, вы можете активировать 1 из этих эффектов:
● Добавьте 1 карту «Черный Скорпион» из вашей колоды в свою руку.
● Выберите целью 1 карту «Черный Скорпион» на вашем кладбище и добавьте ее в вашу руку.
Dark Scorpion Burglars Грабители Черного Скорпиона Когда эта карта наносит боевой урон вашему оппоненту: тот отправляет 1 карту Заклинания из своей колоды на кладбище.
Dark Shade Темная Мгла Кристальный Монстр, ослепляющий врагов ярким светом.
Dark Smog Темный Смог Один раз в ход: вы можете выбрать целью 1 Монстра на кладбище вашего оппонента; сбросьте 1 Монстра Демона, и если вы это сделали, изгоните цель.
Dark Spider Паук Тьмы Один раз за ход вы можете повысить уровень одного лежащего лицом вверх Монстра Насекомого под вашим контролем на 2 до конечной фазы.
Dark Spirit Art - Greed Искусство Темных Духов - Жадность Пожертвуйте 1 Монстра ТЬМЫ. Вытяните 2 карты. Ваш оппонент может заблокировать этот эффект, открыв 1 карту Заклинания, находящуюся у него в руке.
Dark Spirit of the Silent Темный Дух Безмолвия Активируйте, только когда Монстр под контролем вашего оппонента объявляет атаку. Заблокируйте эту атаку и выберите другого Монстра лицом вверх под контролем вашего оппонента. Этот Монстр будет атаковать вместо заблокированного Монстра. (Если он лежит в защитной позиции лицом вверх, то измените ее на атакующую позицию).
Dark Tinker Жестянщик Тьмы Когда эта карта, находящаяся под вашим контролем, отправляется на кладбище, посмотрите верхнюю карту вашей колоды. Верните эту карту на верх или в низ колоды.
Dark Valkyria Валькирия Тьмы Эта карта считается обычным Монстром, пока находится лицом вверх на поле или кладбище. Пока эта карта на поле лицом вверх, вы можете призвать ее обычным призывом, чтобы использовать в качестве Монстра-воздействия:
● Действует один раз, пока эта карта на поле лицом вверх: вы можете поместить на нее 1 жетон Заклинаний. Эта карта получает 300 АТК за каждый жетон Заклинаний. Вы можете убрать 1 жетон Заклинаний с этой карты, чтобы уничтожить 1 Монстра на поле.
Dark Verger Грани Тьмы Когда Монстр Тюнер Растение вызывается обычным призывом на вашу сторону поля: вы можете совершить особый призыв этой карты с вашего кладбища в атакующей позиции.
Dark Voltanis Темный Волтанис После того, как 1 карта Контр-ловушки под вашим контролем была активирована и этот эффект был разрешен, вы можете пожертвовать 1 Монстра ТЬМЫ, чтобы произвести особый призыв этой карты из вашей руки. Если эта карта призвана особым призывом таким способом, уничтожьте 1 карту на поле.
Dark Witch Темная Ведьма Мифическое создание, которое наносит смертоносные удары своим острым копьем.
Dark World Brainwashing Зомбирование Мира Тьмы Когда Монстр оппонента активирует свой эффект, если в вашей руке находятся 3 или более карт (только не во время шага нанесения урона): вы можете выбрать целью 1 Монстра «Мир Тьмы» на поле; верните его в руку, и если вы это сделали, активированный эффект становится «Сбросьте 1 случайную карту из руки вашего оппонента».
Dark World Dealings Сделки Мира Тьмы Каждый игрок вытягивает 1 карту, затем каждый сбрасывает 1 карту.
Dark World Grimoire Книга Заклинаний из Мира Тьмы Во время вашей конечной фазы, если вы сбрасываете Монстров на кладбище, потому что в вашей находится больше допустимого количества карт: вы можете выбрать целью 1 из этих Монстров; вызовите его особым призывом.
Dark World Lightning Молния из Мира Тьмы Выберите целью 1 установленную карту на поле; уничтожьте ее, затем сбросьте 1 карту.
Dark Zebra Темная Зебра Если под вашим контролем во время фазы подготовки остается только одна карта; она автоматически принимает защитную позицию. Вы не можете изменить позицию этой карты в тот же ход.
Dark-Eyes Illusionist Черноглазый Иллюзионист Переворот: выберите 1 Монстра на поле. Он не может атаковать, пока эта карта находится на поле лицом вверх.
Dark-Piercing Light Пронизывающий Тьму Свет Переверните лицом вверх все карты Монстров, лежащих лицом вниз на стороне поля вашего оппонента.
Darkbishop Archfiend Темный епископ-архидемон Игрок, контролирующий эту карту, теряет 500 очков здоровья во время каждой своей фазы подготовки (обязательное условие). Когда ваш оппонент использует эффект на монстре-архидемоне, находящемся на вашей стороне игрового поля, то, по окончании эффекта, вы сможете бросить шестистороннюю игровую кость. Если выпадут числа 1, 3, или 6, заблокируйте эффект и уничтожьте карту оппонента.
Darkblaze Dragon Дракон Темного Пламени Если эта карта вызывается особым призывом с кладбища: ее начальные АТК и ЗАЩ увеличиваются вдвое. Если эта карта уничтожает Монстра в бою и отправляет его на кладбище: нанесите вашему оппоненту урон, равный начальной АТК того Монстра.
Darkfall Падение во Тьму Когда ваш оппонент за один раз совершает особый призыв 2 или более Монстров лицом вверх: отправьте этих Монстров на кладбище, затем отправьте на кладбище всех Монстров, находящихся в руке и колоде оппонента, с теми же именами, что и у Монстров, отправленных на кладбище этим эффектом.
Darkfire Dragon Дракон Темного Огня «Огненная Трава» + «Малютка Дракон»
Darkfire Soldier #1 Воин Темного Пламени #1 Эксперт по взрывчатым веществам из элитного отряда специального назначения.
Darkfire Soldier #2 Воин Темного Пламени #2 Воин, который получил неизмеримую силу из сердца вулкана.
Darkflare Dragon Дракон Пламени Тьмы Вы можете призвать эту карту из вашей руки особым призывом, изгнав 1 Монстра СВЕТА и 1 Монстра ТЬМЫ на вашем кладбище. Раз за ход: вы можете отправить 1 Монстра Дракона из руки и 1 Монстра Дракона из вашей колоды на кладбище, после чего выберите 1 карту на любом кладбище; изгоните ту цель.
Darklight Свет Тьмы Пожертвуйте 1 Монстра ТЬМЫ с 1500 АТК или более; уничтожьте всех Монстров, которые вызваны особым призывом на этом ходу.
Darklord Amdusc Темный Лорд Амдаск Вы можете сбросить эту карту и 1 карту «Темный Лорд», затем выбрать целью 1 карту «Темный Лорд» на вашем кладбище и добавить ее в свою руку. Во время хода любого игрока: вы можете заплатить 1000 ОЗ, а затем выбрать целью 1 карту Заклинания/Ловушки на вашем кладбище; примените эффект выбранной карты, а затем замешайте ее в колоду. Каждый эффект карты «Темный Лорд Амдаск» можно использовать только один раз за ход. Карту «Темный Лорд Амдаск» можно вызвать особым призывом только один раз за ход.
Darklord Contact Контакт с Темными Лордами Совершите особый призыв 1 Монстра «Темный Лорд» с вашего кладбища в защитной позиции. За ход можно активировать только 1 карту «Контакт с Темными Лордами».
Darklord Descent Спустившийся Темный Лорд Заплатите половину ваших ОЗ; совершите особый призыв до 2 Монстров «Темный Лорд» с вашего кладбища в защитной позиции с таким же уровнем, что и у 1 лежащего лицом вверх Монстра под контролем вашего оппонента.
Darklord Desire Желание Темного Лорда Эту карту нельзя вызвать особым призывом. Вы можете вызвать эту карту призывом с пожертвованием, пожертвовав 1 Монстра Фею. Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 Монстра под контролем вашего оппонента; эта карта теряет ровно 1000 АТК, и если это произошло, отправьте выбранного Монстра на кладбище.
Darklord Edeh Arae Темный Лорд Эде Араэ Если эта карта вызывается особым призывом с кладбища она получает следующий эффект.
● Если эта карта атакует Монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон вашему оппоненту.
Darklord Ixchel Темный Лорд Иксхел Вы можете сбросить эту карту и 1 карту «Темный Лорд», затем вытянуть 2 карты. (Быстрый эффект): вы можете заплатить 1000 ОЗ, а затем выбрать целью 1 Заклинание/Ловушку «Темный Лорд» на вашем кладбище; примените эффект выбранной карты, а затем замешайте ее в колоду. Каждый эффект карты «Темный Лорд Иксхел» можно использовать только один раз за ход. Карту «Темный Лорд Иксхел» можно вызвать особым призывом только один раз за ход.
Darklord Marie Темный Лорд Мария Один раз в ход, во время вашей фазы подготовки: вы получаете 200 ОЗ. Эта карта должна быть на кладбище для активации и разрешения этого эффекта.
Darklord Morningstar Темный Лорд Утренняя Звезда Эту карту нельзя вызвать особым призывом. Если эта карта вызывается призывом с пожертвованием: вы можете совершить особый призыв Монстров «Темный Лорд» из вашей руки и/или колоды, вплоть до количества Монстров с эффектами, находящихся под контролем вашего оппонента. Пока под вашим контролем находится еще один Монстр «Темный Лорд», ваш оппонент не может выбирать эту карту целью эффектов своих карт. Один раз за ход: вы можете отправить столько карт с верха вашей колоды на кладбище, сколько Монстров «Темный Лорд» находится на поле, и если вы это сделали, вы получаете 500 ОЗ за каждую карту «Темный Лорд», отправленную на кладбище этим эффектом.
Darklord Nasten Темный Лорд Настен Вы можете сбросить 2 другие карты «Темный Лорд», чтобы вызвать эту карту особым призывом из вашей руки. (Быстрый эффект): вы можете заплатить 1000 ОЗ, а затем выбрать целью 1 Заклинание/Ловушку «Темный Лорд» на вашем кладбище; примените эффект выбранной карты, а затем замешайте ее в колоду. Этот эффект карты «Темный Лорд Настен» можно использовать только один раз за ход. Карту «Темный Лорд Настен» можно вызывать особым призывом только один раз за ход.
Darklord Superbia Темный Лорд Супербия Когда эта карта вызывается особым призывом с кладбища: вы можете выбрать целью 1 Монстра Фею на вашем кладбище, за исключением карты «Темный Лорд Супербия», и вызвать его особым призывом.
Darklord Tezcatlipoca Темный Лорд Тецкатлипока Если Монстрам «Темный Лорд» под вашим контролем грозит уничтожение в битве или эффектом карты, вместо этого вы можете сбросить эту карту. Во время хода любого игрока: вы можете заплатить 1000 ОЗ, а затем выбрать целью 1 карту Заклинания/Ловушки на вашем кладбище; примените эффект выбранной карты, а затем замешайте ее в колоду. Этот эффект карты «Темный Лорд Тецкатлипока» можно использовать только один раз за ход. Карту «Темный Лорд Тецкатлипока» можно вызвать особым призывом только один раз за ход.
Darklord Ukoback Темный Лорд Укобак Если эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете отправить 1 карту «Темный Лорд» из вашей колоды на кладбище. Этот эффект карты «Темный Лорд Укобак» можно использовать только один раз за ход.
Darkness Approaches Тьма Наступает! Сбросьте 2 карты из вашей руки. Выберите 1 лежащего лицом вверх Монстра и переверните его лицом вниз, но не меняйте его боевой позиции.
Darknight Parshath Темный Рыцарь Паршат Если эта карта уничтожает Монстра оппонента в битве: Вы можете изгнать 1 Монстра ТЬМЫ с вашего кладбища; вытяните 1 карту. Эта карта получает 100 очков АТК за каждого Монстра ТЬМЫ на вашем кладбище.
Darksea Float Дрейф в Темном Море Когда эта карта на поле уничтожается эффектом карты и отправляется на кладбище, владелец этой карты вытягивает 1 карту.
Darksea Rescue Спасение в Темном Море Если эта карта используется для Синхро-призыва и отправляется на кладбище, владелец этой карты вытягивает 1 карту.
Darkstorm Dragon Штормовой Дракон Тьмы Эта карта считается обычным Монстром, пока находится лицом вверх на поле или кладбище. Пока эта карта на поле лицом вверх, вы можете призвать ее обычным призывом, чтобы использовать в качестве Монстра-воздействия:
● Раз за ход: вы можете отправить на кладбище 1 карту Заклинания или карту Ловушки лицом вверх под вашим контролем, чтобы уничтожить все карты Заклинаний и карты Ловушек на поле.
Darkworld Thorns Шипы Мира Тьмы Обитающее в темных землях покрытое шипами растение. Окутывается вокруг ног ничего не подозревающих путешественников.
Dash Warrior Стремительный Воин Если эта карта атакует, она получает 1200 АТК только во время шага нанесения урона.
Dawn Knight Рыцарь Зари Если эта карта отправляется с поля на кладбище: вы можете отправить 1 Монстра СВЕТА из вашей колоды на кладбище. Если эта карта отправлена из вашей колоды на кладбище: выберите целью 1 Монстра СВЕТА на вашем кладбище; положите его на верх вашей колоды. Вы можете использовать 1 эффект карты «Рыцарь Зари» один раз за ход.
Dawnbreak Gardna Страж Рассвета Эта карта считается обычным Монстром, пока находится лицом вверх на поле или кладбище. Пока эта карта на поле лицом вверх, вы можете призвать ее обычным призывом, чтобы использовать в качестве Монстра-воздействия:
● Базовая ЗАЩ этой карты равняется 2300.
Daybreaker Вестник Рассвета Когда эта карта вызывается особым призывом: вы можете совершить особый призыв 1 карты «Вестник Рассвета» из вашей руки.
De-Fusion Отмена Слияния Выберите 1 Монстра Слияния на поле; возвратите ту цель в дополнительную колоду. После чего, если все Монстры-компоненты для Слияния, которые были использованы для призыва Слиянием, находятся у вас на кладбище, то вы сможете призвать их всех особым призывом.
De-Spell Контрзаклинание Выберите 1 карту Заклинания на поле и уничтожьте ее. Если выбранная карта установлена, то поднимите и осмотрите ее. Если она окажется картой Заклинания, то уничтожьте ее. Если это карта Ловушки, верните ее в исходную позицию.
De-Synchro Отмена Синхро Выберите целью 1 Монстра Синхро на поле; верните его в дополнительную колоду, затем, если все Монстры, которые были использованы для Синхро-призыва этого Монстра, находятся в вашем кладбище, вы можете вызвать их всех особым призывом.
Deal of Phantom Соглашение Фантома Выберите 1 Монстра лицом вверх на поле. Увеличьте АТК выбранного Монстра на 100 очков за каждого Монстра на вашем кладбище во время хода, когда эта карта активирована. Количество Монстров применяется во время активации этой карты.
Debris Dragon Дракон из Обломков Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра с 500 АТК или меньше на вашем кладбище; совершите особый призыв выбранного Монстра в атакующей позиции, но его эффекты блокируются. Нельзя использовать в качестве компонента Синхро для Синхро-призыва, за исключением Синхро-призыва Монстра Дракона. Другие компоненты Синхро для Синхро-призыва не могут быть уровня 4.
Debunk Разоблачение Когда активируется эффект Монстра в руке или на кладбище: блокируйте активацию, и если вы это сделали, изгоните карту.
Decayed Commander Разлагающийся Командир Если обычный призыв этой карты прошел успешно, вы можете призвать 1 «Тигра-Зомби» из вашей руки особым призывом. Если эта карта успешно наносит напрямую урон очкам здоровья вашего оппонента, то он сбрасывает 1 случайную карту из своей руки.
Decoyroid Имитоид Пока эта карта находится лицом вверх на вашей стороне поля, ваш оппонент не может выбрать лежащего лицом вверх Монстра в качестве цели атаки, кроме «Имитоида».
Dedication through Light and Darkness Верность Сквозь Свет и Тьму Пожертвуйте 1 «Чародея Тьмы», чтобы призвать особым призывом 1 «Темного Чародея Хаоса» из вашей руки, колоды или кладбища.
Deep Diver Глубинный Водолаз В конце боевой фазы, если эта карта была уничтожена в бою и отправлена на кладбище: Выберите 1 Монстра из вашей колоды и поместите его на верх.
Deep Sea Diva Дива из Морских Глубин Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра Морская змея уровня 3 или ниже из вашей колоды.
Deep Sweeper Глубокий Очиститель Вы можете пожертвовать эту карту, затем выбрать 1 карту Заклинания/Ловушки на поле; уничтожьте выбранную карту.
Deep-Space Cruiser IX Межгалактический Крейсер IX Вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки, отправив 1 другого Монстра Машину из вашей руки на кладбище.
Deepsea Macrotrema Глубоководный Угорь Хаоса Когда эту карту отправляют с поля на кладбище, все Монстры ВОДЫ, находящиеся под вашим контролем лицом вверх, получают 500 очков к АТК до конца этого хода.
Deepsea Shark Глубоководная Акула «Глубинный Обитатель» + «Тонгио»
Deepsea Warrior Воин Морских Глубин Пока карта «Уми» находится на поле лицом вверх, у этой карты есть иммунитет к картам Заклинаний.
Defender of Nephthys Защитница Нефтиды Во время вашей главной фазы: вы можете уничтожить 1 карту в вашей руке, и если вы это сделали, совершите особый призыв 1 Монстра «Нефтиды» уровня 4 или ниже из вашей руки, за исключением карты «Защитница Нефтиды». Во время вашей следующей фазы подготовки, после того как эта карта уничтожается эффектом карты и отправляется на кладбище: вы можете уничтожить 1 Монстра «Нефтиды» в вашей колоде, за исключением карты «Защитница Нефтиды». Каждый эффект карты «Защитница Нефтиды» можно использовать только один раз за ход.
Defender, the Magical Knight Защитник - Магический Рыцарь Когда эту карту призывают, используя обычный призыв: поместите на нее 1 жетон Заклинаний (не более 1). Раз за ход, если Монстры Заклинатели будут уничтожены на поле, вы сможете убрать по 1 жетону Заклинаний с вашей стороны поля за каждого уничтоженного Монстра, тем самым спасая их от уничтожения.
Defenders Intersect Схватка Защитников Активируйте только во время боевой фазы. Монстры под контролем вашего оппонента, находящиеся в защитной позиции, переводятся в атакующую позицию лицом вверх, а их эффекты блокируются.
Defense Draw Блокировка и Вытягивание Во время хода вашего оппонента, при подсчете урона: обнулите боевой урон, полученной в этой битве, и если вы это сделали, вытяните 1 карту.
Degen-Force Сила Дегенерации Пожертвуйте 1 Монстра Динозавра уровня 4 или выше; совершите особый призыв 2 Монстров Рептилий уровня 3 или ниже из вашей руки и/или с кладбища.
Degenerate Circuit Вырождение Круговорота Игрок, под чьим контролем находится эта карта, платит 500 очков здоровья во время каждой своей фазы подготовки (обязательно). Карты Монстров, которые должны быть возвращены с поля в руку вместо этого удаляются из игры.
Dekoichi the Battlechanted Locomotive Декоичи, Боевой Паровоз ПЕРЕВОРОТ: Вытяните одну карту, затем вытяните 1 дополнительную карту за каждую лежащую на поле лицом вверх карту «Бокоичи, Грозный Вагон» под вашим контролем.
Delg the Dark Monarch Делг - Монарх Тьмы Когда эту карту призывают, используя обычный или особый призыв: вы можете выбрать не более 2 карт с кладбища вашего оппонента; изгоните те цели, после чего отправьте же количество карт с верха его колоды на кладбище. Эта карта не может атаковать в ходе, во время которого ее призвали обычным или особым призывом.
Delta Attacker Тройная Атака Вы можете активировать эту карту, только когда на вашей стороне поля находятся 3 обычных Монстра (кроме токенов) с одинаковыми именами. На протяжении хода, во время которого была активирована эта карта, эти 3 обычных Монстра с одинаковыми именами могут атаковать очки здоровья вашего оппонента напрямую.
Delta Crow - Anti Reverse Ворона Дельта - Антиреверс Если под вашим контролем есть Монстр «Чернокрыл»: уничтожьте все лежащие лицом вниз карты Заклинаний и Ловушек под контролем вашего оппонента. Если под вашим контролем находятся ровно 3 Монстра «Чернокрыл», вы можете активировать эту карту из вашей руки.
Delta Flyer Птица Дельта Один раз за ход вы можете выбрать 1 другого лежащего лицом вверх Монстра под вашим контролем и увеличить его уровень на один.
Delta The Magnet Warrior Дельта, Магнитный Воин Если эта карта призвана обычным или особым призывом: Вы можете отправить 1 Монстра «Магнитного Воина» уровня 4 или ниже из колоды на кладбище. Если эта отправлена на кладбище: Вы можете изгнать 3 Монстров «Магнитных Воинов» из вашего кладбища, за исключением «Дельта, Магнитного Воина»; выполните особый призыв 1 «Валькириона, Магна-Воина» из вашей руки или колоды, игнорируя условия его призыва. Каждый эффект «Дельта, Магнитного Воина» можно использовать один раз за ход.
Delta Tri Дельта 3 Если эта карта уничтожает Монстра вашего оппонента в битве, то выберите и активируйте 1 из этих эффектов:
● Выберите 1 подходящего Монстра Объединения на вашем кладбище и присоедините его к этой карте.
● Выберите 1 Монстра Машину СВЕТА, находящегося под вашим контролем лицом вверх, и возвратите его в колоду. После чего вытяните 1 карту.
Demise of the Land Гибель Земель Активируйте, только если ваш оппонент выполняет особый призыв Монстра. Выберите 1 карту Полевого заклинания в вашей колоде и активируйте ее.
Demotion Разжалование Понизьте уровень снаряженного этой картой Монстра на 2.
Des Counterblow Контрудар Дес Уничтожьте всех Монстров, наносящих боевой урон очкам здоровья игрока напрямую.
Des Croaking Кваканье Дес Активируйте, только если под вашим контролем есть 3 «Жабы Дес» лицом вверх. Уничтожьте все карты под контролем оппонента.
Des Dendle Смертоносный Дес Дендл Один раз за ход, во время вашей главной фазы в случае, если этот Монстр находится под вашим контролем на поле, вы можете снарядить его к «Ятрышнику-Вампиру» в качестве карты Заклинания Снаряжения, или же призвать ее в атакующей позиции лицом вверх особым призывом. Каждый раз, когда снаряженный эффектом этой карты Монстр, используя ее эффект, уничтожает 1 Монстра под контролем вашего оппонента, вы сможете призвать особым призывом 1 «Токен Зловещего Растения» (Растение/ЗЕМЛЯ/1-й уровень/АТК 800/ЗАЩ 800). (1 Монстр может быть снаряжен только 1 Монстром Объединение одновременно. В случае уничтожения снаряженного Монстра, эта карта будет уничтожена вместо него.)
Des Feral Imp Дес - Дикий Бес Переворот: выберите 1 карту на вашем кладбище; втасуйте ту цель в свою колоду.
Des Frog Жаба Дес Когда эта карта призывается с Пожертвованием, вы можете выполнить особый призыв «Жабы Дес» из своей руки или колоды, но не более количества карт «T.A.D.P.O.L.E.» на вашем кладбище
Des Kangaroo Кенгуру Дес Если АТК Монстра, который атакует этого Монстра меньше, чем ЗАЩ этой карты, уничтожьте атакующего Монстра. (Подсчет урона производится обычным образом.)
Des Mosquito Дес Москито Когда эта карта вызывается обычным или особым призывом: положите на нее 2 жетона. Она получает по 500 АТК за каждый из этих жетонов. Если эта карта должна быть уничтожена в битве, вместо этого снимите с нее 1 жетон.
Des Volstgalph Дес Вольтгальф Если эта карта уничтожает Монстра оппонента в битве и отправляет его на кладбище: нанесите 500 очков урона вашему оппоненту. Каждый раз, когда разрешается карта обычного или быстрого Заклинания, эта карта получает 200 АТК до конца этого хода.
Des Wombat Вомбат Дес Любой урон, который вы получаете от эффектов карт, становится равен 0.
Descending Lost Star Падение Затерянной Звезды Выберите целью 1 Монстра Синхро на вашем кладбище; совершите особый призыв цели в защитной позиции, но его эффекты блокируются, его уровень уменьшается на 1, его ЗАЩ становится равной 0, а также его боевую позицию нельзя изменить.
Desert Protector Пустынный Защитник Эта карта получает 300 АТК за каждую карту Заклинания/Ловушки на поле. Если должен быть уничтожен Монстр Насекомое под вашим контролем, вы можете уничтожить вместо него эту карту.
Desert Sunlight Пустынный Солнечный Свет Все Монстры на вашей стороне поля меняют позицию на защитную позицию лицом вверх.
Desert Twister Пустынный Ураган Эту карту нельзя установить или призвать обычным призывом. Эта карта не может быть призвана особым призывом, кроме удаления из игры 1 Монстра ЗЕМЛИ и 2 Монстров ВЕТРА из вашего кладбища. Один раз за ход вы можете сбросить 1 карту, чтобы уничтожить 1 карту Заклинания или Ловушки на поле.
Desertapir Пустынный Тапир Переворот: Переверните 1 Монстра лицом вверх на поле в защитную позицию лицом вниз. Вы не можете выбрать «Пустынного Тапира».
Deskbot 001 Канцбот 001 Эта карта получает 500 АТК и ЗАЩ за каждого Монстра Машину под вашим контролем. Если 2 или более Монстров Машин одновременно призываются особым призывом, пока эта карта находится на вашем кладбище (только не во время шага нанесения урона): вы можете совершить особый призыв этой карты.
Deskbot 002 Канцбот 002 Если эта карта вызывается особым призывом: вы можете добавить 1 карту «Канцбот» из вашей колоды в свою руку. Все Монстры Машины под вашим контролем получают 500 АТК и ЗАЩ, за исключением этой карты.
Deskbot 003 Канцбот 003 Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Канцбот» из вашей колоды, кроме карты «Канцбот 003». Один раз за ход, во время хода любого игрока: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Канцбот» под вашим контролем; он получает 500 АТК и ЗАЩ за каждую карту «Канцбот», находящуюся под вашим контролем в данный момент, до конца этого хода.
Deskbot 004 Канцбот 004 Если эта карта сражается с Монстром оппонента, в момент подсчета урона (во время хода любого из игроков): вы можете активировать этот эффект один раз за битву; ваш оппонент не получает боевой урон до конца этого хода. Кроме того, отправьте 1 Монстра «Канцбот» из вашей колоды на кладбище, за исключением карты «Канцбот 004», и если вы это сделали, эта карта получает АТК и ЗАЩ, равные уровню отправленного на кладбище Монстра, помноженному на 500, но только на время подсчета урона. Если эта карта уничтожает Монстра оппонента в битве: вы можете совершить особый призыв 2 Монстров «Канцбот» с разными уровнями из вашей руки и/или с кладбища в защитной позиции.
Deskbot 009 Канцбот 009 Один раз за ход, во время вашей главной фазы 1: эта карта может получить АТК, равную сумме АТК всех Монстров «Канцбот», находящихся под вашим контролем, кроме карты «Канцбот 009», до конца хода вашего оппонента. Только эта карта может атаковать в ход, когда был активирован этот эффект. Если эта карта сражается, карты оппонента и эффекты Монстров нельзя активировать до конца шага нанесения урона. Если этой карте на поле грозит уничтожение в битве или эффектом карты, вместо этого вы можете уничтожить 1 карту «Канцбот» под вашим контролем.
Deskbot Jet Реактивный Канцбот 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Эта карта получает 500 АТК и ЗАЩ за каждую карту «Канцбот» на поле. За ход можно использовать только 1 из следующих эффектов карты «Реактивный Канцбот», и только один раз.
● Вы можете выбрать 1 карту «Канцбот» под вашим контролем; уничтожьте ее, и если вы это сделали, совершите особый призыв 1 Монстра «Канцбот» из вашей колоды.
● Вы можете выбрать 1 карту «Канцбот» под вашим контролем и 1 карту, лежащую лицом вверх на поле; уничтожьте их.
Desmanian Devil Десманский Дьявол Когда эта карта уничтожает Монстра оппонента в бою: вы можете добавить 1 Монстра Зверя уровня 4 или ниже из вашей колоды в свою руку.
Despair from the Dark Горе из Тьмы Когда эта карта отправляется из вашей руки или колоды на ваше кладбище эффектом карты оппонента: совершите особый призыв этой карты.
Desperate Tag Отчаянная Мера Если лежащий в атакующей позиции лицом вверх Монстр под вашим контролем уничтожается в битве, во время подсчета урона вы можете снизить боевой урон в этой битве до 0 и совершить особый призыв 1 Монстра Воина уровня 4 или ниже из вашей руки в конце шага нанесения урона.
Desrook Archfiend Архидемон Десрук Игрок, контролирующий эту карту, теряет 500 очков здоровья во время каждой своей фазы подготовки (обязательное условие). Когда ваш оппонент использует эффект на этой карте, то, по окончании эффекта, вы сможете бросить шестистороннюю игровую кость. Если выпадет число 3, заблокируйте эффект и уничтожьте карту оппонента. Когда «Архидемона Ужасокороля», находящегося на вашей стороне игрового поля, уничтожают и отправляют на кладбище, вы можете взять эту карту со своих рук и отправить ее на кладбище для того, чтобы призвать «Архидемона Ужасокороля», используя особый призыв.
Destiny Board Счетчик Судьбы Когда эта карта и все 4 карты «Сообщение Духов» с разными именами размещены на вашем поле, вы выиграли дуэль. Один раз в ход, во время конечной фазы вашего оппонента: разместите 1 карту «Сообщение Духов» из вашей руки или колоды в вашей Зоне заклинаний и ловушек лицом вверх, в правильном порядке «I», «N», «A» и «L». Когда любая карта «Сообщение Духов» или карта «Счетчик Судьбы» под вашим контролем покидает поле, отправьте все карты «Сообщение Духов» и «Счетчик Судьбы» под вашим контролем на кладбище.
Destiny Draw Вытягивание Судьбы Сбросьте 1 карту «ГЕРОЙ Судьбы»; вытяните 2 карты.
Destiny End Dragoon Дракон Конца Судьбы «ГЕРОЙ Судьбы - Плазма» + «ГЕРОЙ Судьбы - Догма»
Призыв Слиянием этой карты может быть выполнен только с помощью указанных выше компонентов Слияния. Один раз за ход: вы можете выбрать 1 Монстра под контролем вашего оппонента; уничтожьте ту цель, если она была лицом вверх, нанесите оппоненту урон, равный его АТК на поле. Вы не можете проводить свою боевую фазу в ход, когда вы активировали этот эффект. Один раз за ход, во время вашей фазы подготовки, если эта карта на вашем кладбище: вы можете изгнать 1 карту «ГЕРОЙ Судьбы» из вашего кладбища; выполните особый призыв этой карты.
Destiny HERO - Blade Master ГЕРОЙ Судьбы - Мастер Клинка Во время боевой фазы вашего оппонента: вы можете сбросить эту карту; все Монстры «ГЕРОЙ Судьбы» лицом вверх под вашим контролем получают 800 АТК до конечной фазы.
Destiny HERO - Captain Tenacious ГЕРОЙ Судьбы - Капитан Стойкость Один раз за ход во время вашей фазы подготовки: вы можете выбрать 1 Монстра «ГЕРОЙ Судьбы» на вашем кладбище, уничтоженного в битве со времени вашей последней фазы подготовки, если эта карта была лицом вверх под вашим контролем, когда выбранный Монстр был уничтожен; выполните особый призыв той цели.
Destiny HERO - Celestial ГЕРОЙ Судьбы - Небожитель Когда эта карта объявляет атаку: вы можете выбрать 1 карту Заклинания лицом вверх под контролем вашего оппонента; уничтожьте ее, если вы это сделали, нанесите 500 очков урона оппоненту. Пока у вас нет карт в руке, кроме хода, когда эта карта была отправлена на кладбище: вы можете изгнать эту карту и 1 Монстра «ГЕРОЙ Судьбы» из вашего кладбища; вытяните 2 карты. Вы можете использовать этот эффект «ГЕРОЙ Судьбы - Небожитель» только один раз за ход.
Destiny HERO - Dangerous ГЕРОЙ Судьбы - Роковой 1 Монстр «ГЕРОЙ Судьбы» 1 Монстр ТЬМЫ с эффектом
(Быстрый эффект): вы можете сбросить 1 карту; отправьте 1 Монстра «ГЕРОЙ Судьбы» из вашей руки или колоды на кладбище, и если вы это сделали, до конца этого хода Монстры «Герой СУДЬБЫ» под вашим контролем получают по 200 АТК за каждого Монстра «ГЕРОЙ Судьбы» на вашем кладбище. Этот эффект карты «ГЕРОЙ Судьбы - Роковой» можно использовать только один раз за ход.
Destiny HERO - Dark Angel ГЕРОЙ Судьбы - Темный Ангел Если у вас на кладбище 3 или более Монстров «ГЕРОЙ Судьбы»: вы можете сбросить эту карту, затем выбрать 1 Монстра «ГЕРОЙ Судьбы» на своем кладбище; призовите его особым призывом на сторону поля оппонента в защитной позиции. Когда активированная вами карта Заклинания или активированный вами эффект разрешается, блокируйте тот эффект; если вы это сделали, или если эффекта не было, уничтожьте ту карту. Во время фазы подготовки: вы можете изгнать эту карту и 1 Монстра «ГЕРОЙ Судьбы» со своего кладбища; каждый игрок выбирает 1 обычную карту Заклинания из своей колоды и помещает ее на верх своей колоды.
Destiny HERO - Dasher ГЕРОЙ Судьбы - Пижон Один раз за ход: вы можете пожертвовать 1 другого Монстра; эта карта получает 1000 АТК до конечной фазы. Если эта карта атакует, измените ее позицию на защитную позицию в конце боевой фазы. Только один раз, когда вы вытягиваете карту Монстра во время фазы вытягивания, пока эта карта находится на вашем кладбище: вы можете показать вытянутую карту; призовите ее особым призывом. Эта карта должна быть на кладбище для активации и разрешения этого эффекта.
Destiny HERO - Decider ГЕРОЙ Судьбы - Распорядитель Монстры уровня 6 или выше под контролем вашего оппонента не могут выбрать эту карту целью атаки. Каждый из следующих эффектов карты «ГЕРОЙ Судьбы - Распорядитель» можно использовать только один раз за дуэль.
● Если эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете добавить 1 Монстра «ГЕРОЙ» со своего кладбища в вашу руку во время конечной фазы этого хода.
● Во время хода любого игрока, когда активируется карта или эффект, который нанесет вам урон, и эта карта находится на вашем кладбище: верните эту карту в вашу руку, и если вы это сделали, сведите нанесенный вам урон от этого эффекта к нулю.
Destiny HERO - Departed ГЕРОЙ Судьбы - Отступник Во время вашей фазы подготовки, если эта карта находится на вашем кладбище: призовите ее особым призывом в атакующей позиции лицом вверх на стороне поля оппонента. Если эта карта уничтожается в битве, изгоните ее вместо отправки на кладбище. Если эффект карты отправляет эту карту на кладбище из руки или колоды, вместо этого изгоните ее.
Destiny HERO - Diamond Dude ГЕРОЙ Судьбы - Алмазный Чувак Один раз за ход: вы можете открыть верхнюю карту вашей колоды и, если это карта обычного Заклинания, отправить ее на кладбище, в противном случае поместите ее в низ своей колоды. Во время главной фазы вашего следующего хода вы можете активировать эффект этой карты Заклинания на вашем кладбище (даже если эта карта более не находится под вашим контролем лицом вверх).
Destiny HERO - Dogma ГЕРОЙ Судьбы - Догма Эту карту нельзя установить или призвать обычным призывом. Должен быть призван особым призывом (из вашей руки): пожертвованием 3 Монстров, включая по крайней мере 1 Монстра «ГЕРОЙ Судьбы», не может быть призван никаким другим особым призывом. Если эта карта по-прежнему находится под вашим контролем лицом вверх во время следующей фазы подготовки вашего оппонента, после того, как вы призвали ее особым призывом: уменьшите ОЗ вашего оппонента вдвое.
Destiny HERO - Doom Lord ГЕРОЙ Судьбы - Владыка Рока Один раз за ход: вы можете выбрать 1 Монстра под контролем вашего оппонента; изгоните ту цель. Вы не можете атаковать на том же ходу, когда вы активировали этот эффект. Эта карта должна быть в атакующей позиции лицом вверх под вашим контролем для активации и разрешения этого эффекта. Изгнанный Монстр возвращается на сторону поля оппонента в той же боевой позиции во время второй фазы подготовки после активации.
Destiny HERO - Double Dude ГЕРОЙ Судьбы - Двойной Чувак Нельзя призвать особым призывом. Эта карта может атаковать дважды во время каждой боевой фазы. Во время вашей фазы подготовки, если эта карта была уничтожена после вашей последней фазы подготовки: вы можете выполнить особый призыв 2 «Токенов Двойного Чувака» (Воин/ТЬМА/Уровень 4/АТК 1000/ЗАЩ 1000). Эта карта должна быть на вашем кладбище для активации и разрешения этого эффекта.
Destiny HERO - Dread Servant ГЕРОЙ Судьбы - Прислужник Ужаса Когда эта карта призывается обычным призывом: поместите 1 жетон Часов на «Часовенную Тюрьму». Когда эта карта уничтожается в битве и отправляется на кладбище: вы можете выбрать 1 карту Заклинания/Ловушки под вашим контролем; уничтожьте ту цель.
Destiny HERO - Dreadmaster ГЕРОЙ Судьбы - Мастер Ужаса Если эта карта призвана особым призывом «Часовенной Тюрьмы»: уничтожьте всех Монстров под вашим контролем, кроме Монстров «ГЕРОЙ Судьбы» лицом вверх, затем вы можете выполнить особый призыв до 2 Монстров «ГЕРОЙ Судьбы» из вашего кладбища. Во время хода, когда эта карта была призвана особым призывом, Монстры «ГЕРОЙ Судьбы» под вашим контролем не могут быть уничтожены, а вы не получаете боевой урон, когда они сражаются. АТК и ЗАЩ этой карты равны сумме начальных АТК всех остальных Монстров «ГЕРОЙ Судьбы» под вашим контролем.
Destiny HERO - Dreamer ГЕРОЙ Судьбы - Мечтатель Только во время подсчета урона, если сражается ваш Монстр «ГЕРОЙ Судьбы», а эта карта находится на вашем кладбище: вы можете совершить особый призыв этой карты, сделайте так, чтобы этого Монстра нельзя было уничтожить в битве, и если вы это сделали, вы не получаете боевого урона. Если она призвана таким способом, изгоните эту карту, когда она покинет поле. Этот эффект карты «ГЕРОЙ Судьбы - Мечтатель» можно использовать только один раз за ход.
Destiny HERO - Drilldark ГЕРОЙ Судьбы - Бурильщик Если эта карта вызвана обычным или особым призывом: Вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «ГЕРОЯ Судьбы» из вашей руки с АТК, которая меньше или равна АТК этой карты на поле. Этот эффект карты «ГЕРОЙ Судьбы - Бурильщик» можно использовать только один раз за ход. Если эта карта атакует Монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон вашему оппоненту.
Destiny HERO - Dunker ГЕРОЙ Судьбы - Дункер Вы можете отправить 1 карту «ГЕРОЙ Судьбы» из своей руки на кладбище; нанесите 500 очков урона оппоненту.
Destiny HERO - Fear Monger ГЕРОЙ Судьбы - Продавец Страха Во время вашей фазы подготовки, если эта карта находится на вашем кладбище, уничтоженная в битве и отправленная туда после вашей последней фазы подготовки: выберите 1 монстра «ГЕРОЙ Судьбы» на вашем кладбище, кроме «ГЕРОЙ Судьбы - Продавец Страха»; выполните особый призыв выбранного монстра.
Destiny HERO - Malicious ГЕРОЙ Судьбы - Вредоносный Вы можете изгнать эту карту из своего кладбища; выполните особый призыв 1 Монстра «ГЕРОЙ Судьбы - Вредоносный» из вашей колоды.
Destiny HERO - Plasma ГЕРОЙ Судьбы - Плазма Эту карту нельзя установить или призвать обычным призывом. Должен быть призван особым призывом (из вашей руки): пожертвованием 3 Монстров, не может быть призван никаким другим особым призывом. Отмените эффекты Монстров лицом вверх, пока они находятся под контролем вашего оппонента. Один раз за ход: вы можете выбрать 1 Монстра под контролем вашего оппонента: присоедините выбранную карту к этой карте (вы можете одновременно присоединять только 1 Монстра к этой карте этим эффектом). Эта карта получает АТК, равную половине начальной АТК снаряженного этим эффектом Монстра.
Destiny Mirage Мираж Судьбы Когда Монстр «ГЕРОЙ Судьбы» под вашим контролем уничтожается и отправляется на кладбище эффектом карты оппонента: Совершите особый призыв на вашу сторону поля всех Монстров «ГЕРОЕВ Судьбы», которые были уничтожены и отправлены на любое кладбище на этом ходу.
Destiny Signal Знак Судьбы Когда Монстр под вашим контролем уничтожается в битве и отправляется на кладбище: Совершите особый призыв 1 Монстра «ГЕРОЙ Судьбы» уровня 4 или ниже из вашей руки или колоды.
Destroyer Golem Голем-Разрушитель Голем с гигантской правой рукой, которой он сминает своих врагов.
Destroyersaurus Сокрушителезавр Вы можете сбросить эту карту на кладбище; добавьте 1 карту «Мир Юрского Периода» из вашей колоды в вашу руку.
Destruct Potion Зелье Разрушения Выберите 1 Монстра под вашим контролем. Уничтожьте его и получите очки здоровья, равные его АТК.
Destruction Cyclone Разрушительный Циклон Когда эту карту уничтожают в битве и отправляют на кладбище: уничтожьте всех Монстров лицом вниз и всех Монстров без стихии ВЕТЕР.
Destruction Jammer Подавитель Разрушений Сбросьте 1 карту. Заблокируйте активацию карты Заклинания, карты Ловушки или эффекта Монстра-воздействия, который уничтожает Монстра(ов) на поле, и уничтожьте ту карту.
Destruction of Destiny Уничтожение Судьбы Отправьте 3 карты с верха вашей колоды на кладбище и получите 1000 урона за каждую карту Заклинания или Ловушки, отправленную на кладбище таким образом.
Destruction Punch Удар Разрушения Если АТК атакующего Монстра под контролем вашего оппонента ниже ЗАЩ атакованного Монстра, находящегося в защитной позиции под вашим контролем, уничтожьте атакующего Монстра в конце шага нанесения урона. (Подсчет урона производится обычным образом).
Destruction Ring Кольцо Разрушения Уничтожьте 1 Монстра лицом вверх на вашей стороне поля, чтобы нанести 1000 очков урона очкам здоровья обоих игроков.
Destruction Swordsman Fusion Слияние Мечников Разрушения Призовите одного Монстра Слияния, на котором указано «Драконоборец» в качестве компонента Слияния, из вашей дополнительной колоды, используя Монстров из вашей руки или с любой стороны поля в качестве компонентов Слияния. Если эта карта находится на вашем кладбище: Вы можете отправить 1 карту из вашей руки на кладбище; добавьте эту карту в вашу руку. Вы можете использовать каждый эффект «Слияния Мечников Разрушения» один раз за ход.
Destructive Draw Разрушительное Вытягивание Если ни у 1 игрока нет карт в руке в начале его фазы вытягивания, он может вытянуть 1 карту в дополнение к обычному вытягиванию. Игрок, под чьим контролем находится эта карта, теряет 700 очков здоровья во время своей конечной фазы. (Если их меньше 700, они становятся равны 0.) Когда эта карта лицом вверх удаляется с поля, нанесите 3000 очков урона игроку, под чьим контролем она находилась.
Destructotron Робот-Разрушитель Во время конечной фазы, если эта карта является единственным Монстром Телепатом под вашим контролем: уничтожьте ее. Вы можете заплатить 1000 ОЗ, после чего выбрать 1 установленную карту Заклинания или карту Ловушки под контролем вашего оппонента и уничтожить ее.
Detonate Детонация Уничтожьте столько карт «Курибо» и «Токен Курибо», находящихся под вашим контролем, сколько сможете, затем уничтожьте столько же карт под контролем вашего оппонента, сколько было уничтожено «Курибо» и «Токенов Курибо» этим эффектом.
Devotee of Nephthys Приверженец Нефтиды Эту карту можно вызвать ритуальным призывом с помощью карты «Возрождение Нефтиды». Каждый из следующих эффектов карты «Приверженец Нефтиды» можно использовать только один раз за ход.
● Если эта карта вызвана ритуальным призывом: вы можете активировать этот эффект; совершите особый призыв 1 Монстра «Нефтиды» из вашей колоды, также во время конечной фазы этого хода уничтожьте эту карту.
● Если эта карта находится на кладбище: вы можете уничтожить 1 карту «Нефтиды» в вашей руке, и если вы это сделали, совершите особый призыв этой карты.
Dharc the Dark Charmer Темный Волшебник Дарк Переворот: пока эта карта лежит на поле лицом вверх, возьмите под ваш контроль 1 Монстра ТЬМЫ под контролем вашего оппонента.
Dharma Cannon Пушка Дхарма Жуткое существо, тело которого состоит из пушек, которые никогда не промахиваются при стрельбе по целям.
Diabolos, King of the Abyss Дьяболос, Правитель Бездны Эту карту нельзя вызвать особым призывом. Если вы вызываете эту карту призывом с пожертвованием, пожертвования должны быть с элементом ТЬМЫ. Эту карту нельзя пожертвовать с помощью эффектов карт, пока она находится лицом вверх на поле. Один раз за ход, во время фазы вытягивания вашего оппонента, перед его обычным вытягиванием: посмотрите верхнюю карту колоды оппонента, и если вы это сделали, положите эту карту на верх или в низ его колоды.
Diamond Core of Koa'ki Meiru Алмазное Ядро Коаки Мейру Добавьте 1 карту «Коаки Мейру» из вашей колоды в свою руку, кроме карты «Алмазное Ядро Коаки Мейру». Вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища; до конца этого хода Монстров «Коаки Мейру» под вашим контролем нельзя уничтожить.
Diamond-Dust Cyclone Циклон из Алмазной Пыли Выберите 1 Монстра с 4 Туманными жетонами или больше. Уничтожьте его, а затем вытягивайте по 1 карте за каждые 4 Туманных жетона, что лежали на ней.
Dian Keto the Cure Master Диан Кето - Мастер Целительства Увеличьте ваши очки здоровья на 1000.
Diana the Light Spirit Диана, Дух Света Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Она вызывается особым призывом (из вашей руки) посредством изгнания 1 Монстра СВЕТА с вашего кладбища. Один раз за ход, во время конечной фазы оппонента: получите 1000 ОЗ.
Dice Re-Roll Повторный Бросок Кубика В оставшееся время этого хода, если любой игрок бросает кубики, вы можете заставить этого игрока бросить кубики повторно (эффект активируется один раз за ход).
Dice Try! Попытка Кубиком! Когда ваш оппонент активирует карту Заклинания/Ловушки или эффект Монстра, для которого требуется бросить кубики: Блокируйте активацию, и если вы это сделали, уничтожьте карту.
Dice-nied Отказный Кубик Каждый раз, когда ваш оппонент выполняет особый призыв Монстра(ов): бросьте шестигранный кубик и верните в руку всех призванных Монстров, чей уровень равен выпавшему числу.
Dicephoon Костефун Бросьте шестигранный кубик и примените один из следующих эффектов, в зависимости от результата броска.
●2, 3 или 4: Уничтожьте 1 карту Заклинания/Ловушки на поле.
●5: Уничтожьте 2 карты Заклинания/Ловушки на поле.
●1 или 6: Вы получаете 1000 урона.
Different Dimension Capsule Временная Капсула Выберите 1 карту из вашей колоды и исключите ее из игры лицом вниз. Во время вашей второй фазы подготовки после активации, уничтожьте эту карту и добавьте исключенную карту в вашу руку.
Different Dimension Deepsea Trench Глубоководная Впадина Другого Измерения Когда эта карта разрешается: изгоните 1 Монстра ВОДЫ из вашей руки, с кладбища или лежащего лицом вверх на вашем поле. Затем, когда эта карта, лежащая на поле лицом вверх, уничтожается: совершите особый призыв изгнанного Монстра на вашу сторону поля.
Different Dimension Encounter Стычка в Другом Измерении Если у обоих игроков есть как минимум 1 изгнанный Монстр, которого можно вызвать особым призывом: каждый игрок совершает особый призыв 1 из своих изгнанных Монстров в защитной позиции лицом вниз.
Different Dimension Gate Врата Иного Измерения Активируйте эту карту, выбрав 1 Монстра на каждой стороне поля; изгоните выбранных Монстров. Когда эту карту уничтожают и отправляют на кладбище: Верните изгнанных Монстров на поле в тех же боевых позициях, в которых они были.
Different Dimension Ground Твердь Иного Измерения На этом ходу любой Монстр, отправленный на кладбище, удаляется из игры.
Diffusion Wave-Motion Рассеивающая Волна (Это карта не считается картой «Слияния»).
Заплатите 1000 ОЗ и выберите 1 Монстра Заклинателя 7-го уровня (или выше), находящегося под вашим контролем. В этом ходу только этот Монстр сможет атаковать. Он должен атаковать всех Монстров, находящихся под контролем вашего оппонента, по одной атаке на каждого. Эффекты Монстров с эффектом, уничтоженных этими атаками, не активируются и будут заблокированы.
Dig Beak Клюворыл Этот существо извивается как змея и наносит молниеносные удары грозным клювом.
Dimension Distortion Разрывы Между Измерениями Вы можете активировать эту карту только когда на вашем кладбище нет карт. Выберите 1 изгнанного из игры Монстра и призовите его на свою сторону поля особым призывом.
Dimension Explosion Взрыв Измерений Верните 1 Монстра Слияния лицом вверх под вашим контролем в дополнительную колоду. Оба игрока выбирают до 2 своих удаленных из игры Монстров и призывают их особым призывом.
Dimension Gate Врата Измерений Активируйте эту карту выбором 1 Монстра под вашим контролем; изгоните ту цель лицом вверх. Когда Монстр оппонента объявляет прямую атаку: Вы можете отправить эту карту лицом вверх на поле на кладбище. Если эта карта отправлена на кладбище: Вы можете выполнить особый призыв Монстра, изгнанного эффектом этой карты.
Dimension Jar Контейнер Измерений ПЕРЕВОРОТ: оба игрока могут убрать из игры до 3 Монстров с кладбища оппонента.
Dimensional Alchemist Алхимик Измерений Вы можете активировать этот эффект один раз за ход, чтобы удалить из игры верхнюю карту из своей колоды и добавить этой карте 500 АТК до конечной фазы. Когда эта карта уничтожается и отправляется с вашей стороны поля на кладбище, вы можете выбрать 1 из удаленных из игры Монстров и вернуть его в вашу руку.
Dimensional Fissure Пространственные Трещины Любой Монстр, отправленный на кладбище, выбывает из игры.
Dimensional Inversion Переворот Измерений Активируйте, только если принадлежащие вам Монстры удаляются из игры эффектом оппонента. Выполните особый призыв 1 из этих Монстров.
Dimensional Prison Тюрьма Измерений Когда Монстр оппонента объявляет атаку: выберите целью этого атакующего Монстра; изгоните выбранную цель.
Dimensionhole Вход в Другое Измерение Выберите 1 Монстра на вашей стороне поля и исключите его из игры до следующей фазы подготовки. Пока этот Монстр исключен из игры, его позиция в зоне Монстров не может быть использована другими Монстрами.
Disappear Исчезни Удалите из игры 1 карту с кладбища вашего оппонента.
Disarm Разоружение Верните 1 карту «Гладиатор Зверь» из вашей руки в колоду, заблокируйте активацию и эффект карты Заклинания и уничтожьте ее.
Disarmament Разоружение Уничтожьте все карты снаряжения на поле.
Disc Fighter Боец с Дисками Если эта карта атакует Монстра в защитной позиции с ЗАЩ 2000 или больше, уничтожьте Монстра эффектом этой карты без применения подсчета урона.
Disciple of Nephthys Последовательница Нефтиды Во время вашей главной фазы: вы можете уничтожить 1 карту в вашей руке, и если вы это сделали, добавьте 1 Монстра «Нефтиды» из вашей колоды в свою руку, за исключением карты «Последовательница Нефтиды». Во время вашей следующей фазы подготовки, после того как эта карта уничтожается эффектом карты и отправляется на кладбище: вы можете добавить 1 карту Заклинания/Ловушки «Нефтиды» из вашей колоды в свою руку. Каждый эффект карты «Последовательница Нефтиды» можно использовать только один раз за ход.
Disciple of the Forbidden Spell Адепт Запретного Заклинания Когда призвана эта карта, объявите различные элементы карт Монстров, равные количеству карт «Адепт Запретного Заклинания» на вашем кладбище. Если эта карта атакует Монстра, который объявил элемент, уничтожьте Монстра эффектом этой карты без применения подсчета урона.
Disenchanter Ликвидатор Магии Раз за ход: вы можете выбрать 1 карту Заклинания, находящуюся на поле лицом вверх, чтобы убрать 1 жетон Заклинаний с любой карты на поле, верните ту цель в руку.
Disk Magician Чародей Диска Этот Монстр прячется в летающей тарелке и появляется только при совершении атаки.
Diskblade Rider Всадник с Клинком-Диском Один раз за ход: Вы можете выбрать 1 обычную карту Ловушки на своем кладбище; изгоните ту цель, если вы это сделали, эта карта получает 500 АТК до конца хода вашего оппонента.
Dissolverock Камнеплав Рожденный в лавовой кальдере Монстр, вырабатывающий жар, способный расплавить его врагов.
Disturbance Strategy Стратегия Нарушений Ваш оппонент втасовывает все карты из своей руки в свою колоду, затем тянет такое же количество карт.
Divine Dragon - Excelion Божественный Дракон — Экселион Когда эта карта призывается обычным призывом, она получает 1 из этих эффектов за каждую карту «Божественный Дракон — Экселион» на вашем кладбище во время разрешения этого эффекта (на ваш выбор). Эффекты не могут аккумулироваться.
● Эта карта получает 1000 АТК.
● Если эта карта уничтожает Монстра оппонента в битве, она может атаковать еще раз.
● Когда эта карта уничтожает Монстра в битве и отправляет его на кладбище, нанесите оппоненту урон, равный АТК уничтоженного Монстра.
Divine Dragon Apocralyph Божественный Дракон Апокалипсиса Один раз за ход: Вы можете сбросить 1 карту, затем выбрать одного Монстра Дракона на вашем кладбище; добавьте выбранного Монстра в свою руку.
Divine Dragon Aquabizarre Божественный Дракон Аквабиззар Один раз за ход вы можете пожертвовать 1 другого Монстра ВОДЫ, лежащего лицом вверх, и выбрать 1 карту Длительного или Полевого заклинания на вашем кладбище, чтобы вернуть ее на верх своей колоды.
Divine Dragon Ragnarok Божественный Дракон Рагнарек Легендарный дракон, инструмент богов. Если его рассердить, весь мир скроется под морской гладью.
Divine Grace - Northwemko Божественная Благодать - Нортвемко Эта карта может быть призвана только ритуальным призывом с использованием карты Ритуального заклинания «Ритуал благодати». Когда эту карту призывают, используя ритуальный призыв, выберите определенное количество карт (за исключением этой), находящихся на поле лицом вверх, равное количеству карт Монстров, использованных для ритуального призыва. Пока хотя бы одна из этих карт находится на поле лицом вверх, эту карту нельзя уничтожить эффектами карт.
Divine Knight Ishzark Божественный Рыцарь Ишзарк После подсчета урона, когда эта карта уничтожает Монстра в битве: изгоните того Монстра.
Divine Punishment Божественная Кара Когда активируется карта Заклинания/Ловушки или эффект Монстра, пока на поле находится карта «Небесное Святилище»: блокируйте активацию, и если вы это сделали, уничтожьте ее.
Divine Sword - Phoenix Blade Божественный Меч - Клинок Феникса Эта карта может быть снаряжается только к Монстру Воину. Монстр получает 300 АТК. Во время вашей главной фазы, если эта карта на вашем кладбище, вы можете удалить из игры 2 Монстров Воинов из своего кладбища, чтобы вернуть эту карту в вашу руку.
Divine Wrath Божественный Гнев Когда активируется эффект Монстра: Сбросьте 1 карту; отмените активацию, и, если вы это сделали, уничтожьте того Монстра.
Djinn Demolisher of Rituals Джинн-Разрушитель Ритуалов Когда вы выполняете Ритуальный призыв Монстра, вы можете изгнать эту карту из вашего кладбища в качестве одного из Монстров, требующихся для Ритуального призыва. Если игрок выполняет Ритуальный призыв с помощью этой карты, призванный таким образом Монстр не может быть выбран целью эффектов карт другого игрока.
Djinn Disserere of Rituals Джинн, Защитник Ритуалов Когда вы выполняете Ритуальный призыв Монстра, вы можете изгнать эту карту из вашего кладбища в качестве 1 из Монстров, требующихся для Ритуального призыва. Призванный Ритуальным призывом с использованием этой карты Монстр не подвергается воздействию эффектов карт-Ловушек.
Djinn Presider of Rituals Джинн, Глава Ритуалов Когда вы совершаете Ритуальный призыв Монстра, вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища в качестве одного из Монстров, требующихся для Ритуального призыва. Если вызванный Ритуальным призывом с использованием этой карты Монстр уничтожает другого Монстра в битве, игрок, контролирующий Ритуального Монстра, вытягивает 1 карту.
Djinn Prognosticator of Rituals Джинн, Предсказатель Ритуалов Когда вы выполняете Ритуальный призыв Монстра, вы можете изгнать эту карту из вашего кладбища в качестве 1 из Монстров, требующихся для Ритуального призыва. Если игрок выполняет Ритуальный призыв с помощью этой карты, если призванный таким образом Монстр наносит боевой урон другому игроку, он/она сбрасывает 1 карту.
Djinn the Watcher of the Wind Джинн - Смотритель Ветра Это создание использует ураганы и смерчи, чтобы сбивать с ног своих врагов.
DNA Checkup Контроль ДНК Выберите 1 Монстра лицом вниз под вашим контролем. Ваш оппонент объявляет 2 элемента. Покажите выбранного Монстра. Если его элемент - один из выбранных элементов, ваш оппонент вытягивает 2 карты. Если нет, вы вытягиваете 2 карты.
DNA Surgery ДНК-Хирургия Активируйте эту карту, объявив 1 тип Монстра. Все Монстры лицом вверх на поле становятся этим типом.
DNA Transplant ДНК-Трансплантация Активируйте, объявив 1 элемент Монстра. Все Монстры лицом вверх становятся Монстрами с этим элементом.
Do a Barrel Roll Бочка Когда активируется карта Заклинания/Ловушки или эффект Монстра: пожертвуйте все «Токены Механический Фантомный Зверь» под вашим контролем; блокируйте активацию, и если вы это сделали, уничтожьте карту.
Doble Passe Пасодобль Когда Монстр оппонента объявляет атаку против Монстра под вашим контролем в атакующей позиции лицом вверх: Сделайте атаку оппонента прямой и нанесите ему урон, равный ATK цели атаки, которую вы контролируете. Кроме того, этот Монстр под вашим контролем может напрямую атаковать вашего оппонента во время вашего следующего хода.
Doctor Cranium Доктор Краниум Когда эту карту уничтожают в битве и отправляют на кладбище, вы можете заплатить 800 очков здоровья, чтобы добавить 1 Монстра Телепата из вашей колоды в вашу руку.
Dodger Dragon Увертливый Дракон Невозможно заблокировать обычный призыв этой карты. После того, как эта карта была вызвана обычным призывом, ваш оппонент не может активировать карты Контр-ловушки до конца этого хода.
Dogu Догу Во время конечной фазы, если эта карта находится на кладбище, потому что на этом ходу она была отправлена ​​туда эффектом карты оппонента, пока была вашей: вы можете добавить из вашей колоды в свою руку 1 Монстра с уровнем, отличающимся от уровней Монстров, находящихся под вашим контролем и на кладбище. Этот эффект карты «Догу» можно использовать только один раз за ход.
Doitsu Доитсу Один раз за ход, вы можете снарядить эту карту к «Соитсу» под вашим контролем ИЛИ отсоединить ее для особого призыва этой карты в атакующей позиции лицом вверх. Когда эта карта присоединена к Монстру с помощью ее эффекта, этот Монстр получает 2500 АТК (Монстр может быть снаряжен только 1 Монстром Объединения одновременно. Если снаряженный Монстр уничтожается в битве, уничтожьте эту карту вместо него).
Doki Doki Доки Доки Вы можете сбросить 1 Монстра Камня; выполните особый призыв из своей колоды 1 Монстра Камня с теми же базовыми элементом и уровнем, как сброшенный Монстр, в атакующей позиции лицом вверх или в защитной позиции лицом вниз. Вы можете использовать эффект «Доки Доки» только один раз за ход.
Dokuroizo the Grim Reaper Беспощадный Жнец Докуроизо Посланник смерти, похищающий душу одним ударом косы.
Dokurorider Докурорайдер Эта карта Монстра может быть призвана только ритуальным призывом с использованием карты Ритуального заклинания «Оживление Докурорайдера». Вам также нужно будет пожертвовать Монстров из вашей руки или с поля, общий уровень которых равен 6 или выше.
Dokuroyaiba Докурояйба Умный бумеранг, способный догнать цель даже на другом конце земли.
Doma The Angel of Silence Дома, Ангел Тишины Эта фея правит над концом всего сущего.
Domino Effect Эффект Домино Когда Монстр под контролем вашего оппонента уничтожается в битве и отправляется на кладбище, вы можете отправить 1 Монстра под вашим контролем на кладбище, чтобы уничтожить 1 Монстра под контролем вашего оппонента.
Don Turtle Черепаха Дон Когда эта карта призывается обычным призывом или призывом с переворотом, вы можете выполнить особый призыв любого количества «Черепах Дон» из вашей руки.
Donpa, Marksman Fur Hire Донпа, Стрелок-Наемник Во время вашей главной фазы: Вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Наемник» из вашей руки, кроме карты «Донпа, Стрелок-Наемник». Если Монстр «Наемник» вызван особым призывом на ваше поле, пока под вашим контролем находится этот Монстр (только не во время шага нанесения урона): вы можете выбрать целью 1 лежащую лицом вверх карту на поле; уничтожьте ее. Каждый эффект карты «Донпа, Стрелок-Наемник» можно использовать только один раз за ход.
Doom Donuts Адские Пончики ПЕРЕВОРОТ: уничтожьте всех Монстров, лежащих лицом вверх на поле, с нулевой начальной АТК или ЗАЩ.
Doom Dozer Адский Бульдозер Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Эта карта должна быть вызвана особым призывом (из вашей руки) посредством изгнания 2 Монстров Насекомое с вашего кладбища и никак иначе. Когда эта карта наносит боевой урон оппоненту: отправьте верхнюю карту из своей колоды на кладбище.
Doom Shaman Шаман Смерти Эта карта считается обычным Монстром, пока находится лицом вверх на поле или кладбище. Пока эта карта на поле лицом вверх, вы можете призвать ее обычным призывом, чтобы использовать в качестве Монстра-воздействия:
● Раз за ход вы можете призвать 1 Монстра Демона особым призывом из вашей руки или с кладбища любого игрока. Когда эта карта покидает поле, уничтожьте всех Монстров Демонов, призванных этим эффектом.
Doomcaliber Knight Призрачный рыцарь смерти Нельзя призвать, используя особый призыв. Во время хода одного из игроков, при активации эффекта монстра: пожертвуйте эту карту, лежащую лицом вверх, чтобы заблокировать активацию эффекта и уничтожить монстра.
Doomdog Octhros Пес Рока Октрос Если эта карта отправляется с поля на кладбище: добавьте 1 Монстра Демона 8 уровня из своей колоды в вашу руку. Вы можете использовать этот эффект «Пса Рока Октроса» один раз за ход.
Doomsday Horror Ужас Судного Дня АТК и ЗАЩ этой карты равны количеству изгнанных Монстров ТЬМЫ x 300. Если эта карта уничтожается и отправляется на кладбище: верните всех изгнанных Монстров ТЬМЫ на кладбища.
Doomsday Token Токен Судного Дня Эта карта вызывается особым призывом с помощью эффекта карты «Пламя Судного Дня». Этот токен нельзя использовать в качестве пожертвования для призыва с пожертвованием, только если это не Монстр ТЬМЫ.
Doppelganger Двойник Когда вы получаете урон от эффекта Монстра, находящегося под контролем вашего оппонента, нанесите такой же урон вашему оппоненту.
Doriado Дориадо Дух леса, черпающий силу из окружающих деревьев и диких зверей.
Doriado's Blessing Благословение Дориадо Эта карта используется для ритуального призыва «Дориадо - Стихийной Госпожи». Вам также нужно будет пожертвовать Монстров из вашей руки или поля, общий уровень которых равен 3 или выше.
Doron Дорон Этот Монстр разделяется на две половины, чтобы нападать на врагов с двух сторон.
Dorover Доровер Гадкий Монстр, который испускает крайне ядовитый газ.
Dotedotengu Дотедотенгу Если эта ваша карта отправляется на кладбище в результате эффекта карты оппонента: вы можете сделать целью 1 карту под контролем вашего оппонента; верните ту цель в руку.
Double Attack Двойная Атака Сбросьте 1 Монстра из вашей руки на кладбище. Выберите 1 Монстра на вашей стороне поля, уровень которого ниже. Выбранный Монстр сможет атаковать дважды за этот ход.
Double Coston Двойной Костон Эту карту можно считается 2 картами пожертвований для призыва с пожертвованием Монстра ТЬМЫ.
Double Cyclone Двойной Циклон Выберите 1 карту Заклинания/Ловушки под вашим контролем и 1 карту Заклинания/Ловушки под контролем вашего оппонента; уничтожьте эти карты.
Double Defender Дважды Защитник Один раз за ход, когда Монстр оппонента объявляет атаку, а под вашим контролем находятся 2 или более Монстров в защитной позиции лицом вверх: Вы можете выбрать целью атакующего Монстра; заблокируйте атаку.
Double Dude Token Токен Двойного Чувака Для призыва этой карты используйте особый призыв с эффектом «Герой судьбы — Двойной Чувак».
Double Evolution Pill Двойная Таблетка Эволюции Изгоните 1 Монстра Динозавра и 1 Монстра не-Динозавра из вашей руки и/или с кладбища; совершите особый призыв 1 Монстра Динозавра уровня 7 или выше из вашей руки или колоды, игнорируя условия его призыва. За ход можно активировать только 1 карту «Двойная Таблетка Эволюции».
Double Hero Attack Двойной Удар Героя Если под вашим контролем есть Монстр Слияния, в качестве компонента которого указан «Стихийный ГЕРОЙ Неос»: выберите целью 1 Монстра Слияния «ГЕРОЙ» на вашем кладбище и вызовите его особым призывом, игнорируя условия призыва. Эффект карты «Двойной Удар Героя» можно активировать только один раз за ход.
Double Magical Arm Bind Двойные Волшебные Кандалы Пожертвуйте 2 Монстров, затем выберите 2 Монстров лицом вверх под контролем оппонента; возьмите над ними контроль до вашей конечной фазы.
Double Payback Двойная Расплата Активируйте только тогда, когда вы получаете 1000 или более урона от эффекта карты вашего оппонента: положите 1 Жетон расплаты на эту карту за каждую полученную 1000 урона. Во время конечной фазы следующего хода вашего оппонента: уничтожьте эту карту, и если вы это сделали, нанесите 2000 урона вашему оппоненту за каждый Жетон расплаты, лежащий на этой карте.
Double Resonator Двойной Резонатор Если эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра, лежащего лицом вверх на поле; эта цель считается Монстром Тюнером на этом ходу. Вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища, а затем выбрать целью 1 Монстра Демона под вашим контролем; этот Монстр Демон считается Монстром Тюнером на этом ходу. Этот эффект карты «Двойной Резонатор» можно использовать только один раз за ход.
Double Snare Двойная Ловушка Уничтожьте 1 карту, лежащую лицом вверх на поле, которая блокирует эффекты карт Ловушек.
Double Spell Двойное Заклинание Сбросьте 1 карту Заклинания, после чего выберите 1 карту Заклинания с кладбища вашего оппонента и поместите ее в соответствующую зону на вашей стороне поля, и, в качестве разрешения эффекта этой карты, используйте ее как вашу карту.
Double Summon Двойной Призыв В этом ходе, вы можете использовать 2 обычных призыва/установки вместо 1.
Double Tag Team Гандикап-Матч Активируйте только когда вы совершаете особый призыв Монстра «Гладиатор Зверь». Совершите особый призыв 1 Монстра «Гладиатор Зверь» уровня 4 или ниже из вашей руки или колоды.
Double Tool C&D Двойной Электроинструмент Этой картой можно снарядить только Монстра «Дракон Электроинструмента» или Монстра Машину «Морфтроник» уровня 4 или выше под вашим контролем. Пока снаряжен этой картой:
● Во время вашего хода: он получает 1000 ATK. Если он атакует, любые эффекты карты-цели, активирующие или влияющие на поле, блокируются в течение этой боевой фазы.
● Во время хода вашего оппонента: он может выбрать целью атаки только снаряженного Монстра. Монстр оппонента, участвующий в битве со снаряженным Монстром, уничтожается в конце шага нанесения урона.
Double Trap Hole Двойная Яма-Ловушка Если ваш оппонент совершает особый призыв Монстров в защитной позиции: изгоните призванных Монстров (и находящихся в данный момент) в защитной позиции.
Double-Edged Sword Technique Энергия Обоюдоострого Меча Выберите целью 2 Монстров «Шесть Самураев» на вашем кладбище; вызовите их особым призывом в атакующей позиции. Во время конечной фазы этого хода уничтожьте их, и если вы это сделали, получите урон, равный сумме АТК уничтоженных Монстров.
Downbeat Сильная Доля Пожертвуйте 1 лежащего лицом вверх Монстра; совершите особый призыв из вашей колоды 1 Монстра с тем же начальным типом и элементом, что были у пожертвованного Монстра на поле, но на один уровень ниже. За ход можно активировать только 1 карту «Сильная Доля».
Dr. Frankenderp Доктор Франкендерп Если эта карта вызвана обычным или особым призывом: вы можете заплатить 500 ОЗ; посмотрите верхнюю карту из вашей колоды, после чего положите ее в низ вашей колоды, ИЛИ покажите ее и добавьте в свою руку, но пропустите следующую фазу вытягивания, если вы добавили ее в руку. Вы можете использовать эффект «Доктор Франкендерп» только один раз за ход.
Draconnection Родство Драконов Покажите 1 Монстра Дракона из вашей руки, добавьте 1 Монстра Дракона того же уровня из вашей колоды в вашу руку, после чего втасуйте показанного Монстра в колоду.
Dragged Down into the Grave Затащенный в Пещеру Оба игрока открывают свои карты, каждый выбирает 1 карту из руки оппонента, после чего выбранные карты сбрасываются из рук обоих игроков. Потом оба игрока вытягивают по 1 карте.
Dragon Capture Jar Сосуд Плененного Дракона Переведите всех Монстров Драконов, находящихся на поле лицом вверх, в защитную позицию. Также они не могут менять свою боевую позицию.
Dragon Ice Ледяной Дракон Когда ваш оппонент совершает особый призыв Монстра (только не во время шага нанесения урона): вы можете сбросить 1 карту; вызовите эту карту особым призывом из вашей руки или с кладбища. На поле может находиться только 1 карта «Ледяной Дракон».
Dragon Knight of Creation Драконий Рыцарь Творения Повысьте уровень этой карты на 4 только на время хода вашего оппонента. Когда эта карта уничтожает Монстра оппонента в битве и отправляет его на кладбище: вы можете отправить 1 Монстра Дракона уровня 7 или 8 из вашей колоды на кладбище. Вы можете отправить 1 карту из вашей руки на кладбище, а затем выбрать целью 1 Монстра Дракона уровня 7 или 8 на вашем кладбище; отправьте эту карту на кладбище, и если вы это сделали, совершите особый призыв этого Монстра. Этот эффект карты «Драконий Рыцарь Творения» можно использовать только один раз за ход.
Dragon Laser Драконий Лазер Отправьте 1 «Тригон», снаряженный к «Дельте 3» лицом вверх под вашим контролем, на кладбище и уничтожьте всех Монстров под контролем вашего оппонента.
Dragon Lord Token Токен Лорда Дракона Вызовите эту карту особым призывом с помощью эффекта карты «Руины Божественных Лордов Драконов».
Dragon Manipulator Укротитель Драконов ПЕРЕВОРОТ: Возьмите под свой контроль одного Монстра Дракона, лежащего лицом вверх на стороне поля оппонента, до конца конечной фазы.
Dragon Master Knight Рыцарь Повелителя Драконов «Черный Солдат Хаоса» + «Безупречный Синеглазый Дракон»
Эта карта вызывается призывом слиянием. Эта карта получает 500 АТК за каждого Монстра Дракона под вашим контролем, за исключением этой карты.
Dragon Mastery Искусство Управления Драконами Каждый находящийся под вашим контролем Монстр, к которому присоединены Монстры «Дракоединства», получает 500 АТК. Один раз за ход вы можете выбрать 1 лежащего лицом вверх Монстра под вашим контролем и снарядить его 1 Монстром Драконом «Дракоединства» из вашей руки.
Dragon Piper Дудочник, укротитель драконов Переворот: уничтожает все лежащие лицом вверх карты «Урна для захвата дракона» на игровом поле. Уничтожив хотя бы одну, вы должны изменить позицию всех карт драконообразных монстров, лежащих лицом вверх, на атакующую.
Dragon Seeker Охотник на Драконов Когда эта карта призывается обычным призывом или призывом с переворотом, уничтожьте 1 Монстра Дракона, находящегося на поле лицом вверх.
Dragon Spirit of White Белый Дракон-Призрак (Эта карта всегда считается картой «Синеглазый».)
Эта карта считается обычным Монстром, пока она находится в руке или на кладбище. Когда эта карта вызвана обычным или особым призывом: вы можете выбрать целью 1 Заклинание/Ловушку под контролем вашего оппонента; изгоните ее. Если под контролем вашего оппонента находится Монстр (Быстрый эффект): вы можете пожертвовать эту карту, чтобы совершить особый призыв 1 карты «Синеглазый Белый Дракон» из вашей руки.
Dragon Statue Статуя Дракона Каменный воин с сердцем дракона.
Dragon Treasure Сокровище Дракона У снаряженных этой картой Монстров Драконов АТК и ЗАЩ увеличивается на 300 очков.
Dragon Zombie Зомби-Дракон Дракон, которого подняла из мертвых темная магия. Его дыхание разъедает любой материал.
Dragon's Gunfire Пламя Дракона Если вы контролируете Монстра Дракона: активируйте 1 из следующих эффектов.
● Нанесите 800 очков урона вашему оппоненту.
● Выберите 1 Монстра с показателем ЗАЩ в 800 очков или меньше; уничтожьте ту цель.
Dragon's Mirror Зеркало Дракона Призовите призывом Слиянием 1 Монстра Слияния Дракона из вашей дополнительной колоды, изгнав с вашего поля на кладбище компонент Слияния, указанный в списке на призываемой карте.
Dragon's Rage Драконья Ярость Во время битвы между атакующим Монстром Драконом под вашим контролем и Монстром в защитной позиции, чья ЗАЩ ниже АТК атакующего Монстра, нанесите разницу в качестве боевого урона вашему оппоненту.
Dragon's Rebirth Перерождение Дракона Выберите 1 Монстра Дракона под вашим контролем; исключите выбранного Монстра, если вы это сделали, выполните особый призыв 1 Монстра Дракона из своей руки или с кладбища.
Dragoncarnation Инкарнация Дракона Выберите целью 1 из ваших изгнанных Монстров Драконов; добавьте его в свою руку.
Dragoness the Wicked Knight Драконесса, Рыцарь Порока «Армаил» + «Одноглазый Дракон-Щитник»
Dragonic Guard Драконов Защитник Каждый раз, когда Монстр вызывается обычным призывом или устанавливается, положите 1 Драконов жетон на эту карту. Вы можете отправить эту лежащую лицом вверх карту на кладбище, чтобы совершить особый призыв 1 Монстра Дракона из своей колоды. Уровень Монстра должен быть меньше или равен количеству Драконовых жетонов, находящихся на этой карте.
Dragonic Knight Драконий Рыцарь Когда эффект Монстра оппонента уничтожает выбранные карты под вашим контролем, вы можете отправить уничтоженные карты на кладбище, чтобы призывать эту карту особым призывом из своей руки.
Dragoroar Дракорык Изгоните 1 Монстра ЗЕМЛИ, 1 Монстра ВОДЫ, 1 Монстра ОГНЯ и 1 Монстра ВЕТРА из вашего кладбища; втасуйте 1 карту на поле в колоду.
Dragunity Aklys Дротик Дракоединства Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Дракоединства» из вашей руки и присоединить к нему эту карту. Если эта карта отправляется на кладбище, пока она присоединена к Монстру: выберите целью 1 карту на поле; уничтожьте ее.
Dragunity Angusticlavii Ангустиклавий Дракоединства Пока эта карта присоединена к Монстру Дракону «Дракоединства», во время битвы между этой атакующей картой и Монстром в защитной позиции, показатель ЗАЩ которого меньше, чем показатель АТК этого Монстра, нанесите боевой урон вашему оппоненту, равный разнице между этими показателями.
Dragunity Arma Leyvaten Орудия Дракоединства - Леватейн Вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки или с кладбища), изгнав 1 Монстра под вашим контролем, к которому присоединены карты «Дракоединства». Когда эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра Дракона «Дракоединства» на вашем кладбище, за исключением карты «Орудия Дракоединства - Леватейн»; присоедините цель к этой карте. Когда эта карта, находящаяся под вашим контролем, отправляется на кладбище в результате действия эффекта карты оппонента: вы можете выбрать целью 1 Монстра, к которому была присоединена эта карта, когда он был отправлен на кладбище; совершите особый призыв этого Монстра.
Dragunity Arma Mystletainn Орудия Дракоединства - Мистелтейнн Вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки), отправив 1 лежащего лицом вверх Монстра «Дракоединства» под вашим контролем на кладбище. Когда эта карта вызывается обычным или особым призывом из руки: вы можете выбрать целью 1 Монстра Дракона «Дракоединства» на вашем кладбище; присоедините цель к этой карте.
Dragunity Brandistock Брандшток Дракоединства Пока эта карта присоединена к Монстру, этот Монстр может атаковать второй раз во время каждой боевой фазы.
Dragunity Corsesca Корсека Дракоединства Если Монстр, к которому присоединена эта карта, уничтожает Монстра оппонента в битве: вы можете добавить из вашей колоды в свою руку 1 Монстра уровня 4 или ниже с тем же типом и элементом, что и у Монстра, к которому присоединена эта карта.
Dragunity Darkspear Темное Копье Дракоединства Один раз за ход вы можете пожертвовать 1 Монстра Дракона «Дракоединства», чтобы выбрать 1 Монстра Крылатую тварь уровня 4 или ниже на вашем кладбище и вызвать его особым призывом.
Dragunity Divine Lance Божественное Копье Дракоединства Этой картой можно снарядить только Монстра «Дракоединства». Он получает АТК, равную его уровню, помноженному на 100, а также на него не действуют эффекты Ловушек. Во время вашей главной фазы: вы можете присоединить 1 Монстра Тюнера Дракона «Дракоединства» из вашей колоды к Монстру, снаряженному этой картой. Этот эффект карты «Божественное Копье Дракоединства» можно использовать только один раз за ход.
Dragunity Dux Вождь Дракоединства Эта карта получает 200 АТК за каждую карту «Дракоединства» под вашим контролем. Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра Дракона «Дракоединства» уровня 3 или ниже на вашем кладбище; присоедините цель к этой карте.
Dragunity Javelin Фрамея Дракоединства Если эта карта, лежащая лицом вверх в зоне Монстров, уничтожается, вы можете присоединить ее к 1 лежащему лицом вверх Монстру Крылатой твари «Дракоединства» под вашим контролем, а не отправлять ее на кладбище.
Dragunity Knight - Barcha Рыцарь Дракоединства - Барча 1 Монстр Тюнер Дракон + 1 или более Монстров не-Тюнеров Крылатых тварей
Когда эта карта вызывается Синхро-призывом: вы можете выбрать целью любое количество Монстров Драконов «Дракоединства» на вашем кладбище; присоедините их к этой карте. Эта карта получает 300 АТК за каждую карту «Дракоединства», присоединенную к ней.
Dragunity Knight - Gae Bulg Рыцарь Дракоединства - Гаэ Балг 1 Монстр Тюнер Дракон + 1 или более Монстров не-Тюнеров Крылатых тварей
Один раз за битву, если эта карта сражается, во время шага нанесения урона (быстрый эффект): вы можете изгнать 1 Монстра Крылатую тварь с вашего кладбища; эта карта получает начальную АТК этого Монстра до конца этого хода.
Dragunity Knight - Gae Dearg Рыцарь Дракоединства - Гаэ Дэарг 1 Монстр Тюнер Дракон + 1 или более Монстров не-Тюнеров Крылатых тварей
Один раз за ход: вы можете добавить 1 Монстра Дракона или Крылатую тварь уровня 4 или ниже из вашей колоды в свою руку, а затем сбросить 1 Монстра Дракона или Крылатую тварь.
Dragunity Knight - Trident Рыцарь Дракоединства - Тридент 1 Монстр Тюнер Дракон + 1 или более Монстров не-Тюнеров Крылатых тварей
Один раз за ход: вы можете выбрать число от 1 до 3, а затем отправить соответствующее количество карт, находящихся под вашим контролем, на кладбище; посмотрите дополнительную колоду вашего оппонента и отправьте из нее такое же количество карт на кладбище.
Dragunity Knight - Vajrayana Рыцарь Дракоединства - Ваджраяна 1 Монстр Тюнер Дракон + 1 или более Монстров не-Тюнеров Крылатых тварей
Когда эта карта вызывается Синхро-призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра Дракона «Дракоединства» уровня 3 или ниже на вашем кладбище; присоедините цель к этой карте. Один раз за ход: вы можете отправить 1 карту Снаряжения, присоединенную к этой карте, на кладбище; удвойте АТК этой карты до конца этого хода.
Dragunity Legion Легион Дракоединства Вы можете активировать один из следующих эффектов, но вы не можете совершать особый призыв Монстров до конца этого хода, за исключением Монстров «Дракоединства».
● Выберите целью 1 карту Монстра «Дракоединства» в вашей зоне Заклинаний и Ловушек; вызовите ее особым призывом в защитной позиции.
● Выберите целью 1 Монстра «Дракоединства» под вашим контролем; присоедините к цели 1 Монстра «Дракоединства» с вашего кладбища.
Этот эффект карты «Легион Дракоединства» можно использовать только один раз за ход.
Dragunity Legionnaire Легионер Дракоединства Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра Дракона «Дракоединства» уровня 3 или ниже на вашем кладбище; присоедините цель к этой карте. Вы можете отправить на кладбище 1 карту «Дракоединства» из вашей зоны Заклинаний и Ловушек, а затем выбрать целью 1 лежащего лицом вверх Монстра под контролем вашего оппонента; уничтожьте его.
Dragunity Militum Армеец Дракоединства Один раз за ход вы можете выбрать 1 карту «Дракоединства» в вашей зоне Заклинаний и Ловушек и вызвать ее особым призывом.
Dragunity Partisan Протазан Дракоединства Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра Крылатой твари «Дракоединства» из вашей руки и присоединить к нему эту карту. Пока эта карта присоединена к Монстру, он считается Монстром Тюнером.
Dragunity Phalanx Фаланга Дракоединства Один раз в ход, пока эта карта присоединена к Монстру: вы можете совершить особый призыв этой присоединенной карты.
Dragunity Pilum Пилум Дракоединства Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра Крылатой твари «Дракоединства» из вашей руки и присоединить к нему эту карту. Пока эта карта присоединена к Монстру, он может атаковать вашего оппонента напрямую, но когда он делает это, используя данный эффект, нанесенный оппоненту боевой урон уменьшается вдвое.
Dragunity Primus Pilus Примипил Дракоединства Когда эта карта вызывается обычным или особым призывом, вы можете выбрать 1 лежащего лицом вверх Монстра Крылатую тварь «Дракоединства» под вашим контролем. Присоедините к нему 1 Монстра Дракона «Дракоединства» уровня 3 или ниже из вашей колоды.
Dragunity Tribus Дракоединый Трибус Когда эту карту призывают, используя обычный или особый призыв, вы можете отправить 1 Монстра Дракона уровня 3 или ниже из вашей колоды на кладбище.
Draining Shield Иссушающий Щит Когда Монстр оппонента объявляет атаку: Выберите атакующего Монстра; блокируйте атаку, если вы это сделали, получите ОЗ, равные АТК выбранного Монстра.
Dramatic Rescue Драматическое Спасение Активируется только в случае, если активирована карта, целью которой является «Амазонка». Верните целевого Монстра в руку ее владельца и призовите 1 другого Монстра из вашей руки особым призывом.
Dread Dragon Дракон с Дредами Когда эта карта уничтожается в битве и отправляется на кладбище, вы можете добавить 1 Монстра Дракона уровня 3 или ниже из вашей колоды в свою руку.
Dreadscythe Harvester Жнец Смерти, Собирающий Урожай Вы можете Пожертвовать 1 Монстра Насекомое, чтобы эта карта получила 500 к АТК до конца хода.
Dream Clown Клоун Снов При смене этой карты из атакующей позиции в защитную позицию, уничтожьте 1 Монстра на стороне поля вашего оппонента.
Dreamsprite Дух Снов При атаке Монстром оппонента, выберите 1 из ваших карт Монстров и назначьте ее целью атаки, затем подсчитайте урон.
Drill Barnacle Усоногий Рак-Бурильщик Эта карта может атаковать вашего оппонента напрямую. Каждый раз, когда эта карта наносит оппоненту боевой урон посредством прямой атаки: эта карта получает 1000 АТК.
Drill Bug Жук-Бур Когда эта карта наносит боевой урон очкам здоровья вашего оппонента, вы можете выбрать одну карту «Насекомое-Паразит» из вашей колоды, перемешать колоду и положить «Насекомое-Паразит» на верх колоды.
Drillago Дрилляго Если все карты под контролем вашего оппонента являются Монстрами, перевернутыми лицом вверх, с 1600 очков АТК (или более), то эта карта может атаковать вашего противника напрямую.
Drillroid Буроид Перед подсчетом урона, если эта карта атакует Монстра в защитной позиции: уничтожьте этого Монстра.
Driving Snow Пурга Вы можете активировать эту карту, когда одна (или более) из ваших карт Ловушек уничтожается и отправляется с поля на кладбище эффектом карты под контролем вашего оппонента Уничтожьте 1 карту Заклинания или Ловушки на поле.
Droll Bird Чудная Птица Монстр, который оглушает врагов своим огромным клювом и пронзительными воплями.
Drooling Lizard Ящер-Вампир Кровососущая змея в человеческой форме, готовая набросится на любое живое существо.
Drowning Mirror Force Тонущая Зеркальная Сила Когда Монстр оппонента объявляет прямую атаку: замешайте в колоду всех находящихся в атакующей позиции Монстров оппонента.
Duck Dummy Глупая Утка Эта карта считается обычным Монстром, пока она находится лицом вверх на поле или на кладбище. Пока эта карта является обычным Монстром на поле, вы можете вызвать ее обычным призывом, чтобы она стала Монстром со следующими эффектами.
●Не может быть уничтожен эффектами карт. Ни один игрок не может сделать эту карту целью эффектов карт.
●Атаки Монстров вашего оппонента становятся прямыми атаками.
Duck Fighter Утка Боец Если эта карта находится в вашей руке или на вашем кладбище: Вы можете пожертвовать токены с суммой уровней, равной 3 или больше; призовите эту карту особым призывом. Вы можете использовать эффект «Утки Бойца» только один раз за ход.
DUCKER Mobile Cannon Мобильная Пушка ДАКЕР Переворот: Выберите 1 Монстра 4 уровня на вашем кладбище; добавьте ту цель в вашу руку.
Duke Shade, the Sinister Shadow Lord Герцог Морок, Злой Повелитель Теней Вы можете пожертвовать любое количество Монстров ТЬМЫ; совершите особый призыв этой карты из вашей руки, и если вы это сделали, она получит 500 АТК за каждого пожертвованного вами Монстра. Если эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра ТЬМЫ уровня 5 или выше на вашем кладбище; добавьте его в свою руку. Каждый эффект карты «Герцог Морок, Злой Повелитель Теней» можно использовать только один раз за ход. Вы не можете совершить особый призыв каких-либо Монстров во время хода, когда вы активируете любой из эффектов этой карты, за исключением Монстров ТЬМЫ.
Dunames Dark Witch Данамес - Темная Ведьма Даже когда шансов на победу уже не осталось, эта храбрая фея ни отступать, ни сдаваться даже не думает.
Dungeon Worm Червь Подземелий Червь прячется под полом лабиринта и норовит сожрать любого, кто неосторожно будет идти сверху.
Duoterion Дуотерион Вы можете сбросить эту карту; добавьте 1 карту Заклинания/Ловушки «Соединение» из вашей колоды в свою руку. Если эта карта вызвана обычным или особым призывом: вы можете выбрать целью 1 карту «Гидрогеддон», «Оксигеддон» или «Дуотерион» на вашем кладбище; вызовите ее особым призывом. Каждый эффект карты «Дуотерион» можно использовать один раз за ход.
Dust Barrier Барьер Вековой Пыли Эффекты карт Заклинаний вашего оппонента не действуют на обычных Монстров, находящихся на поле лицом вверх. Эта карта будет уничтожена во время вашей второй фазы подготовки с момента ее активации.
Dust Knight Пыльный Рыцарь Переворот: Отправьте 1 Монстра ЗЕМЛИ из вашей колоды на кладбище.
Dust Storm of Gusto Пылевая Буря Густо Ваш оппонент не может активировать карты или эффекты, когда Монстры «Густо» под вашим контролем объявляют атаку на этом ходу.
Dust Tornado Пылевое Торнадо Выберите 1 карту Заклинания/Ловушки под контролем вашего оппонента; уничтожьте ту карту, затем вы можете установить 1 карту Заклинания/Ловушки из своей руки.
Dustflame Blast Взрыв Пылающей Пыли Изгоните всех Монстров «Лавал» с вашего кладбища; уничтожьте любое количество карт на поле, вплоть до числа Монстров, изгнанных для активации этой карты.
Dwarf Star Dragon Planeter Дракон-Планетар c Карликовой Звезды Один раз за ход, во время конечной фазы, если эта карта была вызвана обычным призывом на этом ходу: вы можете добавить 1 Монстра СВЕТА или ТЬМЫ уровня 7 из вашей колоды в свою руку.
Dweller in the Depths Обитатель Глубин Эта карта получает 300 АТК за каждую карту Длительного заклинания в вашей зоне Заклинаний и Ловушек.
Dyna, Hero Fur Hire Дина, Герой-Наемник Если эта карта вызвана особым призывом: вы можете изгнать столько карт с кладбища вашего оппонента, сколько Монстров «Наемник» с разными именами находятся под вашим контролем. Этот эффект карты «Дина, Герой-Наемник» можно использовать только один раз за ход. Монстры под контролем вашего оппонента не могут выбирать целью атаки каких-либо Монстров «Наемник» под вашим контролем, кроме этого.
Dynatherium Динатериум Вы можете призвать эту карту особым призывом (из своей руки). Вы можете вызвать «Динатериум» особым призывом только один раз за ход. Когда «Динатериум» призван таким образом: ваш оппонент может выбрать 1 Монстра 4 уровня на кладбище любого игрока; он вызывает особым призывом того Монстра на свою сторону поля.