User:TheycallmeBrick/Russian DULI/S-Z

From Yugipedia
Jump to: navigation, search
Index
A-EF-KL-RS-Z

This is a repository of all the cards present in the Russian-language translation of Yu-Gi-Oh! Duel Links, alphabetized by English name. This is the last version of the game's internal database before Konami's decision to end support for the language after August 2023.

List[edit]

English name Russian name Russian text
"S-Force Bridgehead" Плацдарм Службы Б Когда эта карта активируется: вы можете добавить 1 Монстра «Служба Б» из вашей колоды в свою руку. Когда Монстр оппонента объявляет атаку против вашего Монстра «Служба Б» в том же ряду: вы можете активировать этот эффект; того Монстра, находящегося под вашим контролем, нельзя уничтожить в этой битве. Этот эффект карты «Плацдарм Службы Б» можно использовать только один раз за ход. За ход можно активировать только 1 карту «Плацдарм Службы Б».
"S-Force Chase" Погоня Службы Б Вы можете выбрать целями карты, лежащие лицом вверх под контролем вашего оппонента, вплоть до количества Монстров «Служба Б» с разными именами, находящихся под вашим контролем; верните их в руку. Если находящийся под вашим контролем Монстр «Служба Б» должен был бы изгнать одну или несколько карт из вашей руки для активации своего эффекта, вместо этого вы можете изгнать эту карту с кладбища. Каждый эффект карты «Погоня Службы Б» можно использовать только один раз за ход.
"S-Force Edge Razor" Служба Б: Рассекатель Каждого из Монстров вашего оппонента, находящихся в том же ряду, что и один из ваших Монстров «Служба Б», нельзя использовать в качестве компонента для призыва в связке Монстра с рейтингом связки 3 или выше. Если эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете совершить особый призыв из вашей руки 1 Монстра «Служба Б» в атакующей позиции, за исключением карты «Служба Б: Рассекатель». Этот эффект карты «Служба Б: Рассекатель» можно использовать только один раз за ход.
"S-Force Gravitino" Служба Б: Гравитино Каждый из Монстров вашего оппонента, находящихся в том же ряду, что и один из ваших Монстров «Служба Б», изгоняется, когда покидает поле. Если эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете добавить 1 карту «Служба Б» из вашей колоды в свою руку, за исключением карты «Служба Б: Гравитино». Этот эффект карты «Служба Б: Гравитино» можно использовать только один раз за ход.
"S-Force Justify" Служба Б: Судия 3 Монстра с эффектами, включая Монстра «Служба Б»
Вы не можете совершать призыв или установку Монстров в зоны, на которые указывает эта карта. (Быстрый эффект): вы можете выбрать целью 1 Монстра с эффектом, лежащего лицом вверх под контролем вашего оппонента; заблокируйте его эффекты до конца этого хода, после чего вы можете переместить того Монстра оппонента в его зону Монстров, на которую указывает эта карта. Этот эффект карты «Служба Б: Судия» можно использовать только один раз за ход. В начале шага нанесения урона, если эта карта атакует: вы можете изгнать всех Монстров, на которых указывает эта карта.
"S-Force Orrafist" Служба Б: Оррафист Ваш оппонент не может выбирать целями эффектов карт никаких своих Монстров, находящихся в одном ряду с одним из ваших Монстров «Служба Б». Когда Монстр, находящийся под контролем вашего оппонента, активирует свой эффект (быстрый эффект): вы можете изгнать 1 карту «Служба Б» из вашей руки; уничтожьте того Монстра. Этот эффект карты «Служба Б: Оррафист» можно использовать только один раз за ход.
"S-Force Pla-Tina" Служба Б: Пла-Тина Каждый из Монстров вашего оппонента, находящихся в одном ряду с одним из ваших Монстров «Служба Б», теряет 600 АТК. Если эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете выбрать целью 1 из ваших изгнанных Монстров «Служба Б», за исключением карты «Служба Б: Пла-Тина»; вызовите его особым призывом. Этот эффект карты «Служба Б: Пла-Тина» можно использовать только один раз за ход.
"S-Force Professor DiGamma" Служба Б: Профессор ДиГамма Каждый из Монстров вашего оппонента, находящихся в одном ряду с одним из ваших Монстров «Служба Б», не может изменить свою боевую позицию. Если эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра, лежащего лицом вверх под контролем вашего оппонента; измените его боевую позицию. Этот эффект карты «Служба Б: Профессор ДиГамма» можно использовать только один раз за ход.
"S-Force Rappa Chiyomaru" Служба Б: Раппа Чиомару Каждый Монстр оппонента, находящийся в том же ряду, что и один из ваших Монстров «Служба Б», может выбирать целью атак только того Монстра. (Быстрый эффект): вы можете изгнать 1 карту «Служба Б» из вашей руки; верните эту карту в руку, и если вы это сделали, совершите особый призыв 1 Монстра «Служба Б» из вашей колоды в защитной позиции, за исключением карты «Служба Б: Раппа Чиомару». Этот эффект карты «Служба Б: Раппа Чиомару» можно использовать только один раз за ход.
"S-Force Showdown" Дуэль Службы Б Активируйте 1 из следующих эффектов.
● Совершите особый призыв 1 Монстра «Служба Б» из вашей руки в защитной позиции.
● Выберите целью 1 Монстра «Служба Б» на вашем кладбище; добавьте его свою руку.
За ход можно активировать только 1 карту «Дуэль Службы Б».
"S-Force Specimen" Подопытный Образец Службы Б Если под контролем вашего оппонента находится Монстр: выберите целью 1 из ваших Монстров «Служба Б», находящихся в изгнании или на вашем кладбище; совершите его особый призыв на ваше поле в один ряд с Монстром оппонента. Вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища, а затем выбрать целью 1 Монстра «Служба Б», находящегося под вашим контролем; переместите его в вашу другую основную зону Монстров. За ход можно использовать только один эффект карты «Подопытный Образец Службы Б» и только один раз.
"Saambell the Star Bonder" Саамбелл, Объединяющая Звезды Если в другой вашей маятниковой зоне есть карта Маятникового Монстра с тем же уровнем, что и у этой карты: вы можете уничтожить карту в другой вашей маятниковой зоне, и если вы это сделали, совершите особый призыв этой карты. Этот эффект карты «Саамбелл, Объединяющая Звезды» можно использовать только один раз за ход.
Если Монстр вызывается особым призывом на ваше поле, пока под вашим контролем находится этот Монстр (только не во время шага нанесения урона): вы можете совершить особый призыв 1 Монстра из вашей руки с тем же уровнем, что и у этой карты. Этот эффект карты «Саамбелл, Объединяющая Звезды» можно использовать только один раз за ход.
"Saambell the Summoner" Призыватель Саамбелл Во время вашей главной фазы: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра из вашей руки с таким же уровнем, что и у этой карты. Этот эффект можно использовать, только пока эта карта находится на поле лицом вверх.
"Sabatiel - The Philosopher's Stone" Сабатиэль - философский камень Если у вас на кладбище есть «Крылатый курибо»: заплатите половину своих очков здоровья, чтобы добавить одну карту-заклинание «Полимеризации» или «Фьюжена» из вашей колоды к себе на руки, за исключением «Рассеивающей волны». Если эта карта находится на игровом поле: вы можете избавиться от трех экземпляров «Сабатиэля - философского камня», находящихся на вашем кладбище, после чего, выбрать одного монстра с игрового поля; этот монстр получает очки АТК, равные очкам АТК монстра с наивысшим показателем АТК на игровом поле, до конца этого хода. Если таких монстров два или больше, то на ваш выбор.
"Saber Beetle" Жук-Сабля Во время боя между этой атакующей картой и Монстром в защитной позиции, показатель ЗАЩ которого меньше, чем показатель АТК этой карты, нанесите боевой урон вашему оппоненту, равный разнице между этими показателями.
"Saber Hole" Нора Сабленосцев Активируйте, только пока под вашим контролем находится Монстр «Сабленосец Х» лицом вверх. Заблокируйте призыв Монстра и уничтожьте его.
"Saber Shark" Акула-Сабля Нельзя использовать в качестве компонента Синхро. До двух раз за ход: вы можете выбрать целью 1 Монстра Рыбу на поле, а затем активировать 1 из следующих эффектов.
● Повысьте его уровень на 1.
● Понизьте его уровень на 1.
Вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров во время хода, когда вы активируете этот эффект, за исключением Монстров ВОДЫ.
"Saber Slash" Рассечение Саблей Уничтожьте столько карт, лежащих лицом вверх на поле, сколько Монстров «Сабленосец Х» находится под вашим контролем в атакующей позиции лицом вверх.
"Saber Vault" Хранилище Сабли Каждый Монстр «Сабленосец Х», лежащий лицом вверх на поле, получает 100 АТК, помноженные на его уровень, и теряет 100 ЗАЩ, помноженные на его уровень.
"Sabersaurus" Саблезавр Этот обычно тихий динозавр любит отдыхать в своем гнезде в прериях. Но если его разозлить, он становится невероятно свирепым.
"Sacred Arch-Airknight Parshath" Священный Небесный Архирыцарь Паршат Если вы активируете карту Контр-ловушки, ИЛИ если вы блокируете активацию карты Заклинания/Ловушки или эффект Монстра (только не во время шага нанесения урона): вы можете изгнать 2 других Монстров Фей из вашей руки, с поля и/или кладбища; совершите особый призыв этой карты с кладбища (если она была там во время активации/блокировки) или из руки (даже если ее там не было). Если эта карта атакует Монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон. Когда эта карта наносит боевой урон оппоненту: вы можете добавить 1 карту «Паршат» или 1 Контр-ловушку из вашей колоды в свою руку.
"Sacred Crane" Священный Журавль Если эта карта вызвана особым призывом: вытяните 1 карту.
"Sacred Defense Barrier" Священный Защитный Барьер Каждый раз, когда Монстр Камень вызывается обычным призывом или призывом с переворотом: переведите его в защитную позицию, и если вы это сделали, поместите на него 1 Защитный жетон. Если Монстру с Защитным жетоном грозит уничтожение в битве или эффектом карты, пока эта карта находится на поле, вместо этого уберите с него 1 Защитный жетон.
"Sacred Noble Knight of King Artorigus" Божественный Благородный Рыцарь Короля Арторигуса 2 Монстра «Благородный Рыцарь» уровня 5
Когда эта карта вызывается Xyz-призывом: вы можете выбрать целью до 3 карт Заклинаний снаряжения «Святой Меч» с разными именами на вашем кладбище; присоедините их к этой карте. Один раз за ход: вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент Xyz, а затем выбрать целью 1 другого Монстра на поле; уничтожьте его. Если эта карта отправляется с поля на кладбище: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Благородный Рыцарь» уровня 4 или выше на вашем кладбище; вызовите его особым призывом.
"Sacred Noble Knight of King Custennin" Божественный Благородный Рыцарь Короля Кустеннина 2 или более Монстров «Благородный Рыцарь» уровня 4
Вы можете отсоединить любое количество компонентов от этой карты, а затем выбрать целью столько же карт под контролем вашего оппонента; верните их в руку. Если эта карта уничтожается в битве или эффектом карты и отправляется на кладбище: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра Xyz «Благородный Рыцарь» из вашей дополнительной колоды, за исключением карты «Божественный Благородный Рыцарь Короля Кустеннина», и если вы это сделали, присоедините эту карту с кладбища к тому Монстру в качестве компонента. (Это считается Xyz-призывом.) Каждый эффект карты «Божественный Благородный Рыцарь Короля Кустеннина» можно использовать только один раз за ход.
"Sacred Phoenix of Nephthys" Священный феникс Нефтиды Во время вашей следующей фазы подготовки, после того, как эту карту уничтожили карточным эффектом и отправили на кладбище: призовите эту карту с кладбища, используя особый призыв, и уничтожьте все карты-заклинания и карты-ловушки, находящиеся на игровом поле.
"Sacred Serpent's Wake" Пробуждение Священного Змея За ход можно активировать только 1 карту «Пробуждение Священного Змея». Если под вашим контролем находятся 2 или более различных видов Монстров (Ритуальный, Слияния, Синхро или Xyz): активируйте 1 или несколько эффектов в зависимости от количества различных видов Монстров под вашим контролем и разрешите их последовательно;
● 2 или более: выберите целью 1 Монстра на вашем кладбище или 1 из ваших изгнанных Монстров; добавьте его в свою руку.
● 3 или более: выберите целью 1 карту Ловушки на вашем кладбище; добавьте ее в свою руку.
● 4: выберите 1 карту Заклинания на вашем кладбище, за исключением карты «Пробуждение Священного Змея»; добавьте ее в свою руку.
"Sacred Spirit of the Ice Barrier" Святой Дух Ледяной Стены Эту карту нельзя вызвать особым призывом. Эта карта возвращается в руку во время конечной фазы, в ход, во время которого она была вызвана обычным призывом или перевернута лицом вверх, но только если под вашим контролем нет еще одного Монстра «Ледяной Стены», лежащего лицом вверх. В этом случае эффект этой карты меняется: вы можете выбрать 1 Монстра под контролем вашего оппонента и вернуть его в руку.
"Sacred Sword of Seven Stars" Священный меч семи звезд Избавьтесь от одного монстра 7-го уровня с ваших рук или монстра 7-го уровня, лежащего лицом вверх, с вашей стороны игрового поля, чтобы вытянуть две карты. Вы можете активировать «Священный меч семи звезд» только один раз за ход.
"Sadion, the Timelord" Садион, Властелин Времени Эту карту нельзя вызвать особым призывом из колоды. Если под вашим контролем нет Монстров, вы можете совершить обычный призыв этой карты без пожертвования. Ее нельзя уничтожить в битве или эффектами карт. Вы не получаете боевой урон от атак с участием этой карты. В конце боевой фазы, если эта карта сражалась и у вас менее 4000 ОЗ: количество ваших ОЗ становится равным 4000. Один раз за ход во время вашей фазы подготовки: замешайте эту карту в колоду.
"Saffira, Queen of Dragons" Саффира, Королева Драконов Вы можете призывать эту карту, используя Ритуальный призыв «Гимна Света». Во время конечной фазы, если эта карта была призвана Ритуальным призывом на этом ходу, или если Монстр СВЕТА был отправлен из руки или колоды на кладбище на этом ходу, пока эта карта находилась на поле лицом вверх: Вы можете активировать 1 из следующих эффектов:
●Вытяните 2 карты, затем сбросьте 1 карту.
●Сбросьте 1 случайную карту из руки оппонента.
●Добавьте 1 Монстра СВЕТА из вашего кладбища в свою руку.
Вы можете использовать только один эффект «Саффиры, Королевы Драконов» за ход, и только один раз за ход.
"Sage of Silence" Молчаливый Мудрец Если эта карта уничтожает в бою монстра вашего оппонента, то ваш оппонент не может активировать карты Заклинаний в следующем ходу.
"Sage of Stillness" Неподвижный Мудрец Если эта карта уничтожает в битве Монстра оппонента, тот не может активировать карты Ловушек на следующем ходу.
"Sage with Eyes of Blue" Мудрец с Голубыми Глазами Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете добавить 1 Монстра Тюнера СВЕТА уровня 1 из вашей колоды в свою руку, за исключением карты «Мудрец с Голубыми Глазами». Вы можете сбросить эту карту, а затем выбрать целью 1 находящегося под вашим контролем Монстра с эффектом; отправьте его на кладбище, и если вы это сделали, совершите особый призыв 1 Монстра «Синеглазый» из вашей колоды. Этот эффект карты «Мудрец с Голубыми Глазами» можно использовать только один раз за ход.
"Sage's Stone" Камень Мудреца Если вы контролируете «Чародейку Тьмы», лежащую лицом вверх: призовите одного «Чародея Тьмы» из вашей руки или колоды, используя особый призыв.
"Saggi the Dark Clown" Темный Клоун Сагги Этот клоун появляется и причудливо изгибается, чтобы уклоняться от атак врага.
"Sakuretsu Armor" Броня Сакуретцу Когда монстр оппонента объявляет атаку: Выберите атакующего монстра; уничтожьте выбранного монстра.
"Salamandra" Саламандра Присоединяется только к монстру ОГНЯ. Монстр получает 700 АТК.
"Salamangreat Almiraj" Альмирадж-Саламагранд 1 вызванный обычным призывом Монстр с АТК 1000 или меньше
(Быстрый эффект): вы можете пожертвовать эту карту, а затем выбрать целью 1 Монстра под вашим контролем; на этом ходу его нельзя будет уничтожить эффектами карт оппонента. Когда вызванный обычным призывом Монстр под вашим контролем уничтожается в битве, пока эта карта находится на вашем кладбище: вы можете совершить особый призыв этой карты. Этот эффект карты «Альмирадж-Саламагранд» можно использовать только один раз за ход.
"Salamangreat Balelynx" Грозная Рысь-Саламагранд 1 Монстр «Кибермир» уровня 4 или ниже
Если эта карта вызывается призывом в связке: вы можете добавить 1 карту «Заповедник Саламаграндов» из вашей колоды в свою руку. Если одной или нескольким картам «Саламагранд» под вашим контролем грозит уничтожение в битве или эффектом карты, вместо этого вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища. Каждый эффект карты «Грозная Рысь-Саламагранд» можно использовать только один раз за ход.
"Salamangreat Beat Bison" Бизон-Саламагранд Если на вашем кладбище находится не менее 3 Монстров «Саламагранд»: вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки в защитной позиции. Вы можете выбрать целями Монстров Связки ОГНЯ на вашем кладбище в количестве, не превышающем число лежащих лицом вверх карт под контролем вашего оппонента; верните их в дополнительную колоду, после чего вы можете до конца этого хода заблокировать эффекты лежащих лицом вверх карт под контролем вашего оппонента в количестве, не превышающем число возвращенных вами карт. Каждый эффект карты «Бизон-Саламагранд» можно использовать только один раз за ход.
"Salamangreat Blaze Dragon" Пылающий Дракон-Саламагранд 2 Монстра уровня 4
Если этой карте грозит уничтожение в битве или эффектом карты, вместо этого отсоедините от нее 1 компонент. Во время боевой фазы, если у этой карты нет компонентов (быстрый эффект): вы можете совершить особый призыв из вашей дополнительной колоды 1 Монстра Xyz «Саламагранд», используя в качестве компонента эту карту, лежащую лицом вверх под вашим контролем. (Это считается Xyz-призывом. Перенесите ее компоненты на призванного Монстра.) Этот эффект карты «Пылающий Дракон-Саламагранд» можно использовать только один раз за ход. Если эта карта вызывается Xyz-призывом с использованием карты «Пылающий Дракон-Саламагранд» в качестве компонента: вы можете уничтожить 1 Монстра под контролем вашего оппонента.
"Salamangreat Burning Shell" Горящая Оболочка Саламагранда Совершите особый призыв 1 Монстра «Саламагранд» из вашей руки, но заблокируйте его эффекты; затем сразу после разрешения этого эффекта совершите призыв в связке 1 Монстра Связки «Саламагранд», используя компоненты под вашим контролем, включая призванного Монстра. На этом ходу тот призванный в связке Монстр не может атаковать или активировать свои эффекты. Во время вашей главной фазы: вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища, а затем выбрать целью 1 Монстра Связки «Саламагранд» на вашем кладбище; верните его в дополнительную колоду. За ход можно активировать только 1 карту «Горящая Оболочка Саламагранда».
"Salamangreat Circle" Круг Саламаграндов Активируйте один из следующих эффектов.
● Добавьте 1 Монстра «Саламагранд» из вашей колоды в свою руку.
● Выберите целью 1 Монстра Связки «Саламангранд» под вашим контролем, который был вызван призывом в связке с использованием в качестве компонента Монстра с тем же именем. На этом ходу на того Монстра Связки не действуют эффекты Монстров, за исключением его собственных.
За ход можно активировать только 1 карту «Круг Саламаграндов».
"Salamangreat Claw" Коготь Саламагранда Эту карту можно присоединить только к Монстру «Саламагранд». Снаряженного Монстра нельзя уничтожить в битве или эффектами карт, и если он атакует Монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон вашему оппоненту. Если снаряженный Монстр является Монстром Связки «Саламагранд» под вашим контролем, который был вызван призывом в связке с использованием Монстра с тем же именем в качестве компонента, во время каждой боевой фазы он может атаковать Монстров вплоть до количества раз, равного его рейтингу связки. Под вашим контролем может находиться только 1 карта «Коготь Саламагранда».
"Salamangreat Coyote" Койот-Саламагранд Во время конечной фазы, если эта карта находится на кладбище, поскольку была отправлена туда на этом ходу как компонент связки: Вы можете активировать 1 из следующих эффектов.
● Выберите целью 1 Монстра «Саламагранд» на вашем кладбище, за исключением карты «Койот-Саламагранд»; вызовите его особым призывом в защитной позиции.
● Выберите целью 1 карту «Саламагранд» на вашем кладбище, за исключением карты «Койот-Саламагранд»; добавьте ее в свою руку.
Этот эффект карты «Койот-Саламагранд» можно использовать только один раз за ход.
"Salamangreat Emerald Eagle" Саламагранда - Изумрудный Орел Вы можете совершить ритуальный призыв этой карты с помощью карты «Восход Саламагранды». Когда эта карта вызывается ритуальным призывом с использованием карты «Саламагранда - Изумрудный Орел» под вашим контролем: вы можете уничтожить всех вызванных особым призывом Монстров под контролем вашего оппонента. Один раз за ход: вы можете пожертвовать 1 Монстра Связки «Саламагранда»; эта карта получает этот эффект на этом ходу.
● В начале шага нанесения урона, если эта карта сражается с Монстром оппонента: уничтожьте того Монстра оппонента, и если вы это сделали, нанесите оппоненту урон, равный половине начальной АТК того Монстра.
"Salamangreat Falco" Сокол-Саламагранд Если эта карта отправляется на кладбище: выберите целью 1 карту Заклинания/Ловушки «Саламагранд» на вашем кладбище и установите ее на поле. Если эта карта находится на вашем кладбище: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Саламагранд» под вашим контролем, за исключением карты «Сокол-Саламагранд»; верните того Монстра в руку, и если вы это сделали, вызовите эту карту особым призывом. За ход можно использовать только один эффект карты «Сокол-Саламагранд» и только один раз.
"Salamangreat Fennec" Фенек-Саламагранд Если один или несколько Монстров «Кибермир» под вашим контролем, вызванных особым призывом из дополнительной колоды, уничтожаются в битве или эффектом карты оппонента: вы можете совершить особый призыв этой карты с кладбища (если она была там в момент уничтожения Монстра) или из руки (даже если в тот момент ее там не было), но изгоните ее, когда она покинет поле. Если эта карта отправляется на кладбище как компонент для призыва в связке Монстра Связки «Кибермир» с рейтингом связки 2 или выше: вы можете добавить 1 карту обычного Заклинания «Саламагранд» из вашей колоды в свою руку. Каждый эффект карты «Фенек-Саламагранд» можно использовать только один раз за ход.
"Salamangreat Fowl" Павлин-Саламагранд Если один или несколько Монстров «Саламагранд», за исключением карты «Павлин-Саламагранд», вызываются обычным или особым призывом на ваше поле (за исключением шага нанесения урона): вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки. Этот эффект карты «Павлин-Саламагранд» можно использовать только один раз за ход. Вы можете отправить на кладбище 1 карту «Саламагранд», лежащую лицом вверх на поле или находящуюся в вашей руке, после чего выбрать целью 1 установленную карту Заклинания/Ловушки под контролем вашего оппонента; та установленная карта не может быть активирована на этом ходу.
"Salamangreat Foxer" Лис-Саламагранд Если на вашем кладбище находится не менее 3 Монстров «Саламагранд»: вы можете отправить эту карту из вашей руки на кладбище, а затем выбрать целями 1 Монстра Связки «Саламагранд» на вашем кладбище и 1 карту в зоне Ловушек и Заклинаний вашего оппонента; верните того целевого Монстра с вашего кладбища в дополнительную колоду, и если вы это сделали, уничтожьте целевую карту на поле. Если одна или несколько карт в зоне Ловушек и Заклинаний вашего оппонента уничтожаются и отправляются на кладбище, пока эта карта находится на вашем кладбище (за исключением шага нанесения урона): вы можете совершить особый призыв этой карты в защитной позиции. За ход можно использовать только один эффект карты «Лис-Саламагранд» и только один раз.
"Salamangreat Foxy" Лисичка-Саламагранд Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете просмотреть 3 верхних карты своей колоды и если вы это сделали, вы можете добавить в свою руку 1 карту «Саламагранд» из числа тех карт, что вы просмотрели. Замешайте оставшиеся карты в колоду. Если эта карта находится на вашем кладбище и на поле находится лежащая лицом вверх карта Заклинания/Ловушки: вы можете сбросить 1 карту «Саламагранд»; совершите особый призыв этой карты, а затем вы можете уничтожить 1 лежащую лицом вверх карту Заклинания/Ловушки на поле. За ход можно использовать только один эффект карты «Лисичка-Саламагранд» и только один раз.
"Salamangreat Gazelle" Газель-Саламагранд Если Монстр «Саламагранд», за исключением карты «Газель-Саламагранд», отправляется на ваше кладбище (за исключением шага нанесения урона): вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки. Если эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете отправить 1 карту «Саламагранд» из вашей колоды на кладбище, за исключением карты «Газель-Саламагранд». Каждый эффект карты «Газель-Саламагранд» можно использовать только один раз за ход.
"Salamangreat Gift" Подарок Саламаграндов Вы можете сбросить 1 Монстра «Саламагранд»; отправьте 1 Монстра «Саламагранд» из вашей колоды на кладбище, а затем вытяните 1 карту. Если вы контролируете Монстра Связки «Саламагранд», который был вызван призывом в связке с использованием Монстра с тем же именем в качестве компонента: вы можете сбросить 1 Монстра «Саламагранд»; вытяните 2 карты. За ход можно использовать только один эффект карты «Подарок Саламаграндов» и только один раз.
"Salamangreat Heatleo" Пылающий Лев Саламагранда 2 или более Монстров ОГНЯ с эффектами
Если эта карта вызывается призывом в связке: вы можете выбрать целью 1 карту в зоне Заклинаний и Ловушек оппонента; замешайте ее в колоду. Один раз за ход во время вашей главной фазы, если эта карта была вызвана призывом в связке с использованием карты «Пылающий Лев Саламагранда» в качестве компонента: вы можете выбрать целями 1 лежащего лицом вверх Монстра на поле и 1 Монстра на вашем кладбище; до конца этого хода АТК первой цели становится равной АТК второй цели.
"Salamangreat Jack Jaguar" Ягуар-Саламагранд Если эта карта атакует Монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон. Если под вашим контролем находится Монстр Связки «Саламагранд», пока эта карта находится на вашем кладбище: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Саламагранд» на вашем кладбище, за исключением карты «Ягуар-Саламагранд»; замешайте ту целевую карту в колоду, и если вы это сделали, совершите особый призыв этой карты в вашу зону, на которую указывает ваш Монстр Связки «Саламагранд». Этот эффект карты «Ягуар-Саламагранд» можно использовать только один раз за ход.
"Salamangreat Meer" Сурикат-Саламагранд Если эта карта добавляется в вашу руку, за исключением вытягивания ее при вашем обычном вытягивании карты: вы можете показать эту карту; вызовите ее особым призывом из вашей руки. Если эта карта находится у вас в руке: вы можете сбросить 1 другую карту «Саламагранд»; совершите особый призыв этой карты из вашей руки. Каждый эффект карты «Сурикат-Саламагранд» можно использовать только один раз за ход.
"Salamangreat Miragestallio" Чудесный Скакун-Саламагранд 2 Монстра уровня 3
Вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент; совершите особый призыв 1 Монстра «Саламагранд» из вашей колоды в защитной позиции; также до конца этого хода вы не можете активировать эффекты Монстров, за исключением Монстров ОГНЯ. Если эта вызванная Xyz-призывом карта отправляется на кладбище как компонент для призыва в связке Монстра «Саламагранд»: вы можете выбрать целью 1 Монстра на поле; верните его в руку. Каждый эффект карты «Чудесный Скакун-Саламагранд» можно использовать только один раз за ход.
"Salamangreat Mole" Крот-Саламагранд Во время вашей главной фазы, если вы совершили призыв в связке на этом ходу: вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки в зону, на которую указывает Монстр Связки. Если под вашим контролем нет Монстров: вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища, а затем выбрать целью 5 карт «Саламагранд» на вашем кладбище; замешайте их в колоду, а затем вытяните 2 карты. Каждый эффект карты «Крот-Саламагранд» можно использовать только один раз за ход.
"Salamangreat Recureance" Возвращение Саламаграндов Выберите целью 2 Монстров «Саламагранд» с разными именами на вашем кладбище; добавьте их в свою руку. Если эта установленная карта уничтожается эффектом карты и отправляется на кладбище: вы можете добавить 1 карту Заклинания/Ловушки «Саламагранд» из вашей колоды в свою руку, за исключением карты «Возвращение Саламаграндов». Каждый эффект карты «Возвращение Саламаграндов» можно использовать только один раз за ход.
"Salamangreat Roar" Рев Саламаграндов Когда активируется карта Заклинания/Ловушки или эффект Монстра, пока под вашим контролем находится Монстр Связки «Саламагранд»: заблокируйте активацию, и если вы это сделали, уничтожьте ту карту. Пока эта карта находится на кладбище, если Монстр Связки «Саламагранд» был вызван призывом в связке с использованием Монстра с тем же именем в качестве компонента: вы можете установить эту карту, но изгоните ее, когда она покинет поле. За ход можно использовать только один эффект карты «Рев Саламаграндов» и только один раз.
"Salamangreat Sanctuary" Заповедник Саламаграндов Если вы совершаете призыв в связке Монстра Связки «Саламагранд», вы можете использовать 1 Монстра Связки «Саламагранд» с тем же именем под вашим контролем в качестве всех необходимых компонентов. Во время подсчета урона, если ваш Монстр участвует в битве: вы можете заплатить 1000 ОЗ, а затем выбрать целью 1 Монстра Связки под вашим контролем; сделайте его АТК равной 0, и если вы это сделали, получите ОЗ в размере его начальной АТК. Каждый эффект карты «Заповедник Саламаграндов» можно использовать только один раз за ход.
"Salamangreat Spinny" Броненосец-Саламагранд Если под вашим контролем находится карта «Саламагранд»: вы можете сбросить эту карту, а затем выбрать целью 1 Монстра, лежащего на поле лицом вверх; он получает 500 АТК до конца этого хода. Если под вашим контролем находится Монстр «Саламагранд», помимо карты «Броненосец-Саламагранд», и эта карта находится на вашем кладбище: вы можете совершить особый призыв этой карты, но изгоните ее, когда она покинет поле. Каждый эффект карты «Броненосец-Саламагранд» можно использовать только один раз за ход.
"Salamangreat Sunlight Wolf" Солнечный Волк-Саламагранд 2 Монстра ОГНЯ с эффектами
Если один или несколько Монстров вызываются обычным или особым призывом в зоны, на которые указывает эта карта (за исключением шага нанесения урона): вы можете добавить 1 Монстра ОГНЯ с вашего кладбища в свою руку, но до конца этого хода вы не можете совершать обычный призыв или установку или особый призыв Монстров с тем же именем, что и у добавленного в руку Монстра. Во время вашей главной фазы, если вы контролируете эту карту, которая была вызвана призывом в связке с использованием карты «Солнечный Волк-Саламагранд» в качестве компонента: вы можете добавить 1 карту Заклинания/Ловушки «Саламагранд» с вашего кладбища в свою руку. Каждый эффект карты «Солнечный Волк-Саламагранд» можно использовать только один раз за ход.
"Salamangreat Transcendence" Превосходство Саламаграндов Выберите целью 1 Монстра Связки «Саламагранд» под вашим контролем; совершите особый призыв 1 Монстра «Саламагранд» с тем же именем из вашей дополнительной колоды, использовав того Монстра под вашим контролем в качестве всех необходимых компонентов. (Это считается призывом в связке.) За ход можно активировать только 1 карту «Превосходство Саламаграндов».
"Salamangreat Wolvie" Волчок-Саламагранд Монстр, вызванный призывом в связке с использованием этой карты в качестве компонента, не может быть уничтожен в битве или эффектом карты до конца того хода. За ход можно использовать только 1 из следующих эффектов карты «Волчок-Саламагранд» и только один раз.
● Если эта карта вызывается особым призывом с кладбища: вы можете выбрать целью 1 Монстра ОГНЯ на вашем кладбище; добавьте его в свою руку.
● Если эта карта добавляется с вашего кладбища в вашу руку посредством эффекта: вы можете показать эту карту, а затем выбрать целью 1 Монстра ОГНЯ на вашем кладбище; добавьте его в свою руку.
"Salvage Warrior" Воин со Свалки Когда эта карта вызывается призывом с пожертвованием, вы можете совершить особый призыв 1 Монстра Тюнера из вашей руки или кладбища.
"Salvage" Спасение Выберите двух монстров воды с показателем АТК в 1500 очков или меньше с вашего кладбища и добавьте их к себе на руки.
"Salvagent Driver" Гонщик-Сборщик Если находящийся под вашим контролем Монстр Связки Кибермира уничтожается эффектом карты оппонента, пока эта карта находится в вашей руке или на кладбище (за исключением шага нанесения урона): вы можете совершить особый призыв этой карты. Вы можете сбросить 1 Заклинание, а затем выбрать целью 1 Монстра Кибермира на вашем кладбище; вызовите его особым призывом, однако он не может атаковать напрямую на этом ходу. Каждый эффект карты «Гонщик-Сборщик» можно использовать только один раз за ход.
"Samsara Kaiser" Кесарь Самсара Когда вы призываете монстра, используя призыв с пожертвованием, пожертвовав эту карту, вы можете вернуть ее обратно в свою руку.
"Samsara Lotus" Лотус Самсары Во время конечной фазы, если под вашим контролем нет карт Заклинаний или Ловушек, вы можете выполнить особый призыв этой карты с вашего кладбища в атакующей позиции лицом вверх. Игрок, контролирующий эту карту, получает 1000 очков урона во время каждой своей фазы подготовки.
"Samsara, Dragon of Rebirth" Самсара, Дракон Перерождения 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Если эта карта уничтожается в битве и отправляется на кладбище, или если эта карта, находящаяся под вашим контролем, отправляется на ваше кладбище эффектом карты оппонента: вы можете выбрать целью 1 Монстра на кладбище любого игрока, кроме карты «Самсара, Дракон Перерождения»; вызовите его особым призывом. Этот эффект карты «Самсара, Дракон Перерождения» можно использовать только один раз за ход.
"Samsara" Самсара Карты монстров, пожертвованные для Ритуального призыва, возвращаются в колоду владельца, а не отправляются на кладбище.
"Samurai Cavalry of Reptier" Конные Самураи Рептиера В начале шага нанесения урона, если эта карта атакует лежащего лицом вверх Монстра оппонента, не являющегося Маятниковым Монстром: вы можете уничтожить того Монстра.
"Samurai Destroyer" Самурай-Разрушитель 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Если эта карта сражается с Монстром оппонента, ваш оппонент не может активировать карты или эффекты до конца шага нанесения урона; кроме того, только во время боевой фазы эффекты того Монстра оппонента блокируются. Если эта лежащая лицом вверх карта под контролем ее владельца покидает поле в результате эффекта карты оппонента: Вы можете выбрать целью одного Монстра Машину на вашем кладбище; вызовите его особым призывом.
"Samurai of the Ice Barrier" Самурай Ледяной Стены Когда позиция этой карты лицом вверх меняется с атакующей на защитную: Уничтожьте эту карту, если вы это сделали, вытяните 1 карту.
"Samurai Skull" Череп Самурая Когда эта карта вызывается обычным призывом: Вы можете отправить 1 Монстра Зомби из вашей колоды на кладбище. Если эта карта лицом вверх под контролем ее владельца покидает поле в результате эффекта карты оппонента: Вы можете совершить особый призыв 1 Монстра Зомби уровня 4 или ниже из вашей колоды (кроме карты «Череп Самурая»).
"Samurai Sword Baron" Знатный Самурай с Мечом Один раз за ход вы можете выбрать 1 находящегося в защитной позиции Монстра под контролем вашего оппонента. Переведите его в атакующую позицию лицом вверх.
"Sand Gambler" Игрок Песков Бросьте монетку 3 раза. Если все три раза выпадает орел, уничтожьте всех Монстров на стороне поля вашего оппонента. Если все три раза выпадает решка, уничтожьте всех Монстров на вашей стороне поля. Этот эффект можно актировать один раз за ход во время вашей главной фазы.
"Sand Moth" Песочный Мотылек Когда эта карта, лежащая в защитной позиции лицом вниз, уничтожается и отправляется на кладбище, но только не в результате битвы, поменяйте местами начальные АТК и ЗАЩ этой карты и вызовите ее особым призывом.
"Sand Stone" Песчаник Появляется из-под земли и атакует длинными змеевидными щупальцами.
"Sandaion, the Timelord" Сандаион, Властелин Времени Эту карту нельзя вызвать особым призывом из колоды. Под вашим контролем может находиться только 1 карта «Сандаион, Властелин Времени». Если только ваш оппонент контролирует Монстра, вы можете совершить обычный призыв этой карты без пожертвования. Ее нельзя уничтожить в битве или эффектами карт. Ни один из игроков не получает боевой урон от атак с участием этой карты. В конце боевой фазы, если эта карта сражалась: нанесите 1000 урона вашему оппоненту. Один раз за ход во время вашей фазы подготовки: замешайте эту карту в колоду.
"Sanga of the Thunder" Санга Грома При подсчете урона во время хода вашего соперника, если эта карта атакована: вы можете выбрать атакующего монстра и понизить его АТК до 0, но только на время подсчета урона (быстрый эффект). Этот эффект можно использовать только один раз, когда эта карта находится на поле лицом вверх.
"Sangan" Санган Если эта карта отправляется с поля на кладбище: добавьте 1 монстра с АТК 1500 или меньше из колоды в свою руку; вы не можете активировать карты или эффекты карт с тем же именем до конца этого хода. Эффект «Санган» можно использовать только один раз в ход.
"Sanguine Swamp" Кровавое Болото Если вы контролируете любую другую карту Заклинания или Ловушки, уничтожьте эту карту. Карты Заклинаний или Ловушек лицом вниз не могут активироваться. Уничтожьте эту карту во время вашей второй фазы подготовки после активации.
"Santa Claws" Санта-Коготь Вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки на поле вашего оппонента в защитной позиции, пожертвовав 1 Монстра, находящегося под его контролем. Если эта карта призвана таким образом, во время конечной фазы этого хода: вы можете вытянуть 1 карту.
"Sanwitch" Санведь «Санган» + «Ведьма из Черного Леса»
"Saqlifice" Клижертвование Эту карту можно присоединить только к Монстру «Кли». Он получает 300 АТК, и его нельзя уничтожить в битве. Снаряженный Монстр может считаться 2 пожертвованиями для вызова Монстра «Кли» призывом с пожертвованием. Если эта карта отправляется с поля на кладбище: вы можете добавить 1 Монстра «Кли» из вашей колоды в свою руку.
"Sasuke Samurai #2" Самурай Сасуке #2 Один раз за ход, во время вашей основной фазы, вы можете заплатить 800 очков здоровья. Если вы это сделали, карты Заклинаний и Ловушек не могут активироваться до конечной фазы.
"Sasuke Samurai #3" Самурай Сасуке #3 Когда эта карта наносит боевой урон очкам здоровья вашего оппонента, ваш оппонент сбрасывает карты из своей руки случайным образом до тех пор, пока у него не останется 7 карт.
"Sasuke Samurai #4" Самурай Сасуке #4 Если эта карта сражается с Монстром, бросьте монету и загадайте орла или решку до подсчета урона. Если вы угадали, уничтожьте Монстра вашего оппонента этим эффектом.
"Sasuke Samurai" Самурай Сасуке В начале шага нанесения урона, если эта карта атакует монстра, находящегося в позиции защиты лицом вниз: уничтожьте этого монстра лицом вниз.
"Satellarknight Alsahm" Сателлитный Рыцарь Альзам Если эта карта призывается: вы можете нанести 500 урона вашему оппоненту. Этот эффект карты «Сателлитный Рыцарь Альзам» можно использовать только один раз за ход.
"Satellarknight Altair" Сателлитный Рыцарь Альтаир Если эта карта призывается: вы можете выбрать целью 1 Монстра «-ный Рыцарь» на вашем кладбище, за исключением карты «Сателлитный Рыцарь Альтаир»; вызовите его особым призывом в защитной позиции. Кроме того, до конца этого хода Монстры под вашим контролем, за исключением Монстров «-ный Рыцарь», не могут атаковать. Этот эффект карты «Сателлитный Рыцарь Альтаир» можно использовать только один раз за ход.
"Satellarknight Betelgeuse" Сателлитный Рыцарь Бетельгейзе Если эта карта призывается: вы можете выбрать целью 1 карту «-ный Рыцарь» на вашем кладбище, за исключением карты «Сателлитный Рыцарь Бетельгейзе»; отправьте эту карту на кладбище, и если вы это сделали, добавьте ту целевую карту в вашу руку. Этот эффект карты «Сателлитный Рыцарь Бетельгейзе» можно использовать только один раз за ход.
"Satellarknight Deneb" Сателлитный Рыцарь Денеб Если эта карта призывается: вы можете добавить 1 Монстра «-ный Рыцарь» из вашей колоды в свою руку, за исключением карты «Сателлитный Рыцарь Денеб». Этот эффект карты «Сателлитный Рыцарь Денеб» можно использовать только один раз за ход.
"Satellarknight Procyon" Сателлитный Рыцарь Процион Если эта карта призывается: вы можете отправить 1 карту «-ный Рыцарь» из вашей руки на кладбище, и если вы это сделали, вытяните 1 карту. Этот эффект карты «Сателлитный Рыцарь Процион» можно использовать только один раз за ход.
"Satellarknight Rigel" Сателлитный Рыцарь Ригель Если эта карта призывается: вы можете выбрать целью 1 Монстра «-ный Рыцарь» на поле; он получает 500 АТК, но отправится на кладбище во время конечной фазы. Этот эффект карты «Сателлитный Рыцарь Ригель» можно использовать только один раз за ход.
"Satellarknight Sirius" Сателлитный Рыцарь Сириус Если эта карта призывается: вы можете выбрать целями 5 Монстров «-ный Рыцарь» на вашем кладбище, замешайте все эти 5 карт в колоду, затем вытяните 1 карту. Этот эффект карты «Сателлитный Рыцарь Сириус» можно использовать только один раз за ход.
"Satellarknight Skybridge" Сателлитный Рыцарь Небесный Мост Выберите целью 1 Монстра «-ный Рыцарь» под вашим контролем; совершите особый призыв 1 Монстра «-ный Рыцарь» с другим именем из вашей колоды, и если вы это сделали, замешайте того целевого Монстра в колоду. Пока Монстр, вызванный особым призывом с помощью этого эффекта, находится на поле лицом вверх, вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров, кроме Монстров «-ный Рыцарь». За ход можно активировать только 1 карту «Сателлитный Рыцарь Небесный Мост».
"Satellarknight Unukalhai" Сателлитный Рыцарь Унук Аль Хай Если эта карта призывается: вы можете отправить 1 карту «-ный Рыцарь» из вашей колоды на кладбище, за исключением карты «Сателлитный Рыцарь Унук Аль Хай». Этот эффект карты «Сателлитный Рыцарь Унук Аль Хай» можно использовать только один раз за ход.
"Satellarknight Vega" Сателлитный Рыцарь Вега Если эта карта призывается: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «-ный Рыцарь» из вашей руки, за исключением карты «Сателлитный Рыцарь Вега». Этот эффект карты «Сателлитный Рыцарь Вега» можно использовать только один раз за ход.
"Satellarknight Zefrathuban" Сателлитный Рыцарь Зефратубан Вы не можете совершать маятниковый призыв каких-либо Монстров, за исключением Монстров «-ный Рыцарь» и «Зефра». Этот эффект невозможно заблокировать.
Если эта карта вызывается обычным призывом, призывом с переворотом или маятниковым призывом: вы можете выбрать целями 1 другую карту «-ный Рыцарь» или «Зефра» в вашей зоне Монстров или маятниковой зоне и 1 карту, лежащую лицом вверх под контролем вашего оппонента; уничтожьте их. Этот эффект карты «Сателлитный Рыцарь Зефратубан» можно использовать только один раз за ход.
"Satellite Cannon" Спутниковая Пушка Эту карту нельзя уничтожить в битве с Монстром 7 уровня или ниже. Во время каждой из ваших конечных фаз: эта карта получает 1000 АТК. Если эта карта атакует, повышенная АТК понижается до 0 после подсчета урона.
"Satellite Laser Balsam" Спутниковый Лазер Бальзам «Спутниковая Пушка» + «Спутниковая Пушка» + «Спутниковая Пушка»
Эта карта вызывается только призывом слиянием. Один раз за ход, во время вашей конечной фазы: эта карта получает 3000 АТК. Если эта карта атакует, повышенная АТК понижается до 0 после подсчета урона. Если эта карта атакует Монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон.
"Sauropod Brachion" Зауропод Брачион Нельзя призвать, используя особый призыв, из вашей колоды. Вы можете призвать, используя призыв с пожертвованием (но не установку), эту карту, пожертвовав одного динозаврообразного монстра. Раз за ход: вы можете изменить позицию этой карты на позицию защиты лицом вниз. При призыве этой карты с использованием призыва с переворотом: измените позиции всех остальных монстров на позицию защиты лицом вниз. Если ваш оппонент атакует эту карту, то любой боевой урон, который он получает, удваивается.
"Savage Colosseum" Колизей Варваров Если Монстр атакует, в конце шага нанесения урона: контролирующий его игрок получает 300 ОЗ. Все монстры должны атаковать, если это возможно. Во время каждой конечной фазы: уничтожьте всех лежащих в атакующей позиции лицом вверх Монстров, находящихся под контролем ходящего игрока, которые не объявляли атаку.
"Scab Scarknight" Рыцарь Рубца и Шрама Под вашим контролем может находиться только 1 карта «Рыцарь Рубца и Шрама». Эту карту нельзя уничтожить в битве. Если эта карта находится в защитной позиции лицом вверх, уничтожьте ее. Монстры, находящиеся под контролем вашего оппонента, должны атаковать эту карту, если это возможно. В конце боевой фазы, если эта карта сражалась: вы можете выбрать целью 1 находящегося под контролем вашего оппонента Монстра, который сражался с этой картой в эту боевую фазу; возьмите его под свой контроль.
"Scanner" Сканер Один раз за ход вы можете выбрать 1 монстра вашего оппонента, удаленного из игры. До конечной фазы имя этой карты считается именем выбранного монстра, а эта карта имеет те же элемент, уровень, АТК и ЗАЩ, как и выбранный монстр. Если эта карта удаляется с поля пока этот эффект применяется, удалите ее из игры.
"Scapeghost" Призрак Отпущения ПЕРЕВОРОТ: Вы можете совершить особый призыв любого количества «Токенов Черной Овцы» (Зомби/ТЬМА/Уровень 1/АТК 0/ЗАЩ 0).
"Scapegoat" Козел Отпущения Совершите особый призыв 4 «Токенов Овец» (Зверь/ЗЕМЛЯ/Уровень 1/АТК 0/ЗАЩ 0) в защитной позиции. Их нельзя жертвовать для призыва с пожертвованием. Вы не можете призывать других Монстров во время хода, когда вы активируете эту карту (но можете использовать обычную установку).
"Scarlet Security" Алая Охрана Если под вашим контролем находится «Красный Дракон Архидемон»: уничтожьте все карты Заклинаний и Ловушек под контролем вашего оппонента.
"Scarlight Red Dragon Archfiend" Ало-Красный Дракон Архидемон 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Имя этой карты становится «Красный Дракон Архидемон», пока она находится на поле или кладбище. Один раз за ход: вы можете уничтожить максимально возможное количество вызванных особым призывом Монстров с эффектом на поле с АТК, не превышающей АТК этой карты (но не саму эту карту), а затем нанести оппоненту 250 урона за каждого уничтоженного Монстра.
"Scarm, Malebranche of the Burning Abyss" Скарм, Загребала Пылающей Бездны Если под вашим контролем находится Монстр, не являющийся Монстром «Пылающая Бездна», уничтожьте эту карту. За ход можно использовать только 1 из следующих эффектов карты «Скарм, Загребала Пылающей Бездны» и только один раз.
● Если под вашим контролем нет карт Заклинаний/Ловушек: вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки.
● Во время конечной фазы, если эта карта находится на кладбище, потому что она была отправлена туда на этом ходу: вы можете добавить 1 Монстра Демона ТЬМЫ уровня 3, кроме карты «Скарм, Загребала Пылающей Бездны», из вашей колоды в свою руку.
"Scarr, Scout of Dark World" Скарр, Разведчик из Мира Тьмы Когда эту карту уничтожают в битве и отправляют на кладбище: добавьте 1 Монстра «Мира Тьмы» уровня 4 или ниже из вашей колоды в вашу руку.
"Scarred Warrior" Воин со Шрамами 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Ваш оппонент не может выбирать целью атаки каких-либо Монстров Воинов, лежащих лицом вверх, за исключением этого Монстра. Один раз за ход, если этой карте грозит уничтожение в битве, она не уничтожается.
"Scary Moth" Пугливый Мотылек Каждый игрок может использовать только особый призыв монстров один раз в ход.
"Schuberta the Melodious Maestra" Шуберта, Маэстро Мелодий 2 Монстра «Мелодия»
Во время хода любого игрока вы можете выбрать до 3 карт на любом кладбище; изгоните их, и если вы это сделали, эта карта получает 200 АТК за каждую изгнанную этим эффектом карту. Этот эффект можно использовать только один раз, когда эта карта находится на поле лицом вверх.
"Schwarzschild Limit Dragon" Шварцшильд, Дракон Предела Если под контролем вашего оппонента есть Монстр с 2000 АТК или более, вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки).
"Science Soldier" Солдат Науки Солдаты, оснащенные передовым оружием, чтобы противостоять неведомым созданиям.
"Score the Melodious Diva" Партитура, Дива Мелодий Во время подсчета урона (во время хода любого из игроков), если Монстр «Мелодия» под вашим контролем сражается с Монстром оппонента: вы можете отправить эту карту из своей руки на кладбище; АТК и ЗАЩ того Монстра оппонента становятся равны 0 до конца текущего хода.
"Scramble Egg" Яичница-Болтунья Если Монстр под вашим контролем уничтожается в битве или эффектом карты и отправляется на кладбище: вы можете совершить особый 1 карты «Звуковой Цыпленок» из вашей руки, колоды или с кладбища.
"Scramble!! Scramble!!" На Взлет! На Взлет! Если количество Монстров вашего оппонента на поле превышает число ваших Монстров на поле, не являющихся токенами: пожертвуйте любое количество «Токенов Механический Фантомный Зверь»; совершите особый призыв соответствующего числа Монстров «Механический Фантомный Зверь» из вашей колоды. Замешайте их в колоду во время конечной фазы. За ход можно активировать только 1 карту «На Взлет! На Взлет!».
"Scrap Archfiend" Архидемон из Металлолома 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
"Scrap Beast" Зверь из Металлолома Если эту карту, находящуюся в защитной позиции лицом вверх, выбирают в качестве цели атаки, в конце боевой фазы: уничтожьте эту карту. Если эта карта уничтожается эффектом карты «Металлолом» и отправляется на кладбище: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Металлолом» на вашем кладбище, за исключением карты «Зверь из Металлолома»; добавьте его в вашу руку.
"Scrap Breaker" Крушитель из Металлолома Если под контролем вашего оппонента находится Монстр, вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки. Когда эта карта вызывается особым призывом таким образом, выберите 1 лежащего лицом вверх Монстра «Металлолом» под вашим контролем и уничтожьте его.
"Scrap Chimera" Химера из Металлолома Нельзя использовать в качестве компонента Синхро, за исключением Синхро-призыва Монстра «Металлолом», при этом все остальные компоненты Синхро также должны быть Монстрами «Металлолом». Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете выбрать 1 Монстра Тюнера «Металлолом» на вашем кладбище и вызвать его особым призывом.
"Scrap Crash" Грохот Металлолома Активируйте карту, только когда Монстр «Металлолом», находящийся под вашим контролем, уничтожается и отправляется на кладбище. Уничтожьте все карты Заклинаний/Ловушек, лежащих лицом вверх на поле.
"Scrap Dragon" Дракон из Металлолома 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 карту под вашим контролем и 1 карту под контролем вашего оппонента; уничтожьте их. Когда эта карта под вашим контролем уничтожается картой оппонента и отправляется на ваше кладбище: выберите целью 1 Монстра не-Синхро «Металлолом» на вашем кладбище; вызовите его особым призывом.
"Scrap Factory" Завод по Переработке Металлолома Все Монстры «Металлолом» на поле получают 200 АТК/ЗАЩ. Когда Монстры «Металлолом», лежащие на поле лицом вверх, уничтожаются эффектом карты и отправляются на кладбище (только не во время шага нанесения урона): вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Металлолом» из вашей колоды. Этот эффект карты «Завод по Переработке Металлолома» можно использовать только один раз за ход.
"Scrap Fist" Кулак из Металлолома Выберите целью 1 карту «Воин из Мусора» под вашим контролем; если она сражается с Монстром оппонента на этом ходу, пока находится под вашим контролем, примените следующие эффекты.
● Ваш оппонент не может активировать карты или эффекты до конца шага нанесения урона.
● Если она атакует Монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон вашему оппоненту.
● Удвойте любой боевой урон, который получает ваш оппонент.
● Ее невозможно уничтожить в битве.
● В конце шага нанесения урона уничтожьте Монстра оппонента, который сражался с ней.
"Scrap Goblin" Гоблин из Металлолома Эту карту нельзя уничтожить в битве. В конце боевой фазы, если эту карту, находящуюся в защитной позиции лицом вверх, выбирают в качестве цели атаки: уничтожьте эту карту. Если эта карта уничтожается эффектом карты «Металлолом» и отправляется на кладбище: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Металлолом» на вашем кладбище, за исключением карты «Гоблин из Металлолома»; добавьте его в вашу руку.
"Scrap Golem" Голем из Металлолома Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Металлолом» уровня 4 или ниже на вашем кладбище; вызовите его особым призывом на поле любого из игроков.
"Scrap Hunter" Охотник из Металлолома Один раз за ход вы можете выбрать 1 лежащего лицом вверх Монстра «Металлолом» под вашим контролем, кроме этой карты. Уничтожьте его и отправьте 1 Монстра Тюнера из вашей колоды на кладбище.
"Scrap Kong" Горилла из Металлолома Когда эта карта вызывается обычным призывом, уничтожьте ее. Если эта карта уничтожается эффектом карты «Металлолом» и отправляется на кладбище, вы можете выбрать 1 Монстра «Металлолом» на кладбище, кроме карты «Горилла из Металлолома», и добавить его в свою руку.
"Scrap Lube" Смазка для Металлолома Выберите 1 Монстра «Металлолом» на кладбище. Вызовите его особым призывом с кладбища. Его эффекты блокируются. Когда эта карта убирается с поля, уничтожьте этого Монстра. Когда этот Монстр убирается поля, уничтожьте эту карту. Вы не играете свою боевую фазу в ход, когда вы активировали эту карту.
"Scrap Mind Reader" Менталист из Металлолома Когда эта карта используется в качестве компонента Синхро, остальными компонентами Синхро должны быть Монстры «Металлолом». Один раз за ход в конце вашей боевой фазы, пока эта карта находится на вашем кладбище: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Металлолом» под вашим контролем, кроме карты «Менталист из Металлолома»; уничтожьте эту цель, и если вы это сделали, совершите особый призыв этой карты, но изгоните ее, когда она покинет поле.
"Scrap Orthros" Ортрос из Металлолома Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Если под вашим контролем находится Монстр «Металлолом», вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки). Если она призвана таким образом: выберите целью 1 Монстра «Металлолом» под вашим контролем; уничтожьте его. Если эта карта уничтожается эффектом карты «Металлолом» и отправляется на кладбище: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Металлолом» на вашем кладбище, кроме карты «Ортрос из Металлолома»; добавьте его в свою руку.
"Scrap Rage" Ярость Металлолома Активируйте только при подсчете урона, если атакован находящийся на поле в защитной позиции Монстр «Металлолом». Он получает 2000 ЗАЩ и уничтожается в конце боевой фазы.
"Scrap Recycler" Машина по Переработке Мусора Когда эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете отправить 1 Монстра Машину из вашей колоды на кладбище. Один раз в ход: вы можете замешать 2 Монстров Машин ЗЕМЛИ уровня 4 с вашего кладбища в колоду; вытяните 1 карту.
"Scrap Searcher" Искатель Металлолома Когда Монстр «Металлолом» под вашим контролем, кроме карты «Искатель Металлолома», уничтожается и отправляется на кладбище, пока эта карта находится на кладбище, вы можете совершить особый призыв этой карты с вашего кладбища. Когда эта карта вызывается особым призывом, уничтожьте всех лежащих лицом вверх Монстров под вашим контролем, за исключением Монстров «Металлолом».
"Scrap Shark" Акула из Металлолома Когда активируется эффект Монстра с эффектом или карты Заклинания/Ловушки, уничтожьте эту карту, лежащую лицом вверх на поле. Если эта карта уничтожается эффектом карты «Металлолом» и отправляется на кладбище, вы можете отправить 1 Монстра «Металлолом» из вашей колоды на кладбище.
"Scrap Sheen" Блеск Металлолома Выберите 1 лежащего лицом вверх Монстра «Металлолом» под вашим контролем и уничтожьте его. Все лежащие лицом вверх Монстры «Металлолом» под вашим контролем получают 1000 АТК до конечной фазы.
"Scrap Soldier" Солдат из Металлолома Эту карту нельзя использовать в качестве компонента Синхро, кроме случаев синхро-призыва Монстра «Металлолом». В конце боевой фазы, если эту карту, находящуюся в защитной позиции лицом вверх, выбирают в качестве цели атаки: уничтожьте эту карту. Если эта карта уничтожается эффектом карты «Металлолом» и отправляется на кладбище: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Металлолом» на вашем кладбище, за исключением карты «Солдат из Металлолома»; добавьте его в вашу руку.
"Scrap Twin Dragon" Двухголовый Дракон из Металлолома 1 Монстр Тюнер «Металлолом» + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Один раз за ход вы можете выбрать 1 карту под вашим контролем и 2 карты под контролем вашего оппонента. Уничтожьте ту, что под вашим контролем, а те, что под контролем вашего оппонента, верните в руку. Когда эта карта уничтожается картой вашего оппонента (в битве или эффектом карты) и отправляется на кладбище, выберите 1 Монстра не-Синхро «Металлолом» на вашем кладбище и вызовите его особым призывом.
"Scrap Worm" Червь из Металлолома Эта карта может атаковать вашего оппонента напрямую. Если эта карта атакует, она уничтожается в конце боевой фазы. Если эта карта уничтожается эффектом карты «Металлолом» и отправляется на кладбище, вы можете выбрать 1 Монстра «Металлолом» на вашем кладбище, за исключением карты «Червь из Металлолома», и добавить его в свою руку.
"Scrap-Iron Scarecrow" Пугало из Чугунного Лома Когда Монстр оппонента объявляет атаку: выберите целью атакующего Монстра; блокируйте атаку, после чего установите эту карту лицом вниз вместо отправки на кладбище.
"Scrap-Iron Signal" Сигнал Чугунного Лома Когда ваш оппонент активирует эффект Монстра, пока под вашим контролем находится Монстр Синхро, в описании которого указан Монстр Синхро в качестве компонента: заблокируйте активацию, после чего установите эту карту лицом вниз вместо отправки ее на кладбище. За ход можно активировать только 1 карту «Сигнал Чугунного Лома».
"Scrap-Iron Statue" Статуя из Чугунного Лома Когда активируется эффект карты Заклинания/Ловушки, которая уже находится лицом вверх на стороне поля вашего оппонента: уничтожьте ее, после этого установите эту карту лицом вниз вместо отправки на кладбище. Если эта карта отправляется на кладбище: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Мусор» на вашем кладбище и вызвать его особым призывом в защитной позиции. Каждый эффект карты «Статуя из Чугунного Лома» можно использовать только один раз за ход.
"Scrapstorm" Буря из Металлолома Выберите целью 1 Монстра «Металлолом» под вашим контролем; отправьте 1 Монстра «Металлолом» из вашей колоды на кладбище, вытяните 1 карту, а затем уничтожьте этого Монстра.
"Scrapyard" Свалка Металлолома Добавьте 1 Монстра Тюнера «Металлолом» из вашей колоды в свою руку.
"Scroll of Bewitchment" Свиток Колдовства Выберите 1 элемент Измените элемент снаряженного монстра на выбранный вами элемент.
"Scrounging Goblin" Гоблин-попрошайка Если эта карта наносит боевой урон вашему оппоненту: он может отдать вам одну карту со своих рук, чтобы заблокировать этот эффект. В противном случае, вы можете добавить одну карту «Гоблина» из вашей колоды к себе на руки, за исключением «Гоблинского веера».
"Scrum Force" Сила Борьбы Пока под вашим контролем находятся 2 или более Монстров в защитной позиции лицом вверх, ваш оппонент не может выбирать целью эффектов карт Монстров, находящихся в защитной позиции под вашим контролем, и также их нельзя уничтожить эффектами карт вашего оппонента. Если этой карте грозит уничтожение эффектом карты, вместо этого вы можете уничтожить 1 карту в вашей зоне Заклинаний и Ловушек.
"Scrypton" Скриптон Вы можете изгнать с вашего кладбища 1 Монстра «Кибермир», за исключением карты «Скриптон»; совершите особый призыв этой карты из вашей руки. Если эта карта отправляется на кладбище как компонент для призыва в связке Монстра «Кибермир»: вы можете выбрать целью 1 изгнанного Монстра; замешайте его в колоду. Каждый эффект карты «Скриптон» можно использовать только один раз за ход.
"Sea Archiver" Морской Архиватор Если Монстр вызывается обычным или особым призывом в зону, на которую указывает Монстр Связки (за исключением время шага нанесения урона): вы можете совершить особый призыв этой карты с вашего кладбища (если она была там в момент разрешения призыва) или из руки (даже если в тот момент ее там не было), но изгоните ее, когда она покинет поле. Этот эффект карты «Морской Архиватор» можно использовать только один раз за ход.
"Sea Dragon Lord Gishilnodon" Морской Дракон Лорд Гишилнодон 1 Монстр Тюнер + 1 Монстр не-Тюнер уровня 3
Когда Монстр уровня 3 или ниже, лежащий на поле лицом вверх, отправляется на кладбище, АТК этой карты становится 3000 до конечной фазы этого хода.
"Sea Dragoons of Draconia" Морские Драгуны Драконии Когда Монстр уничтожается в битве: вы можете совершить особый призыв 1 обычного Монстра из вашей руки. Этот эффект карты «Морские Драгуны Драконии» можно использовать только один раз за ход.
Эти элитные морские пехотинцы империи Дракония ведут нескончаемые бои с ее извечным врагом - княжеством Динон, что по ту сторону моря.
"Sea Kamen" Морской Камэн Беспощадный монстр, способный разрывать врагов в клочья своими острыми как бритва когтями.
"Sea King Dragon" Королевский Морской Дракон Защищенный крепким панцирем Владыка моря, который атакует своих врагов токсическими пузырями.
"Sea Koala" Морская Коала Один раз за ход: Вы можете выбрать 1 Монстра под контролем оппонента; его АТК становится 0 до конца этого хода. Вы должны контролировать Монстра Зверя (кроме этой карты), чтобы активировать и разрешить этот эффект.
"Sea Lancer" Морской Копьеносец Вы можете выбрать целью любое количество изгнанных Монстров Рыб, Морских змей и Аква; присоедините их к этой карте. Этот эффект можно использовать, только если эта карта находится на поле лицом вверх. Если эта карта, лежащая лицом вверх на поле, должна быть уничтожена, вместо нее вы можете уничтожить 1 из перечисленных карт. Эта карта получает 1000 АТК, когда присоединяется к Монстрам с помощью этого эффекта.
"Sea Lord's Amulet" Амулет Властелина Морей Монстры ВОДЫ под вашим контролем не могут быть уничтожены эффектами карт оппонента. Отправьте эту карту на кладбище во время третьей конечной фазы оппонента после активации.
"Sea Monster of Theseus" Морское Чудовище Тесея 2 Тюнера
"Sea Serpent Warrior of Darkness" Темный воин-амфибия Воин, защищающий мир Моря тьмы. Он гордится своим мастерством ведения боя, как на суше, так и на воде.
"Sea Stealth Attack" Скрытная Морская Атака Когда эта карта активирована: Вы можете активировать 1 карту «Уми» из вашей руки или с кладбища. Пока «Уми» находится на поле, эта лежащая лицом вверх карта получает следующие эффекты.
● Один раз в ход: вы можете изгнать 1 Монстра ВОДЫ под ваши контролем до конечной фазы; на этом ходу находящийся под вашим контролем Заклинания/Ловушки лицом вверх нельзя уничтожить эффектами карт оппонента (даже если эта карта покидает поле).
● В начале шага нанесения урона, если ваш Монстр ВОДЫ, чей первоначальный уровень - 5 или более, сражается с Монстром оппонента: уничтожьте этого Монстра оппонента.
"Seal of the Ancients" Печать Древних Заплатите 1000 очков здоровья. Выберите и осмотрите все карты вашего оппонента, лежащие лицом вниз на его стороне поля, после чего, верните их в изначальную позицию. (Эффекты лежащих лицом вниз карт не будут активированы.)
"Seal of Wickedness" Печать Порока Один раз за ход, во время фазы подготовки вашего оппонента, выберите 1 карту лицом вверх на поле. Эффект выбранной карты на этом ходу отменяется. Во время каждой вашей фазы подготовки, заплатите 500 очков здоровья или уничтожьте эту карту.
"Seal, Strategist Fur Hire" Сил, Стратег-Наемник Во время вашей главной фазы: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Наемник» из вашей руки, кроме карты «Сил, Стратег-Наемник». Если Монстр «Наемник» вызван особым призывом на ваше поле, пока под вашим контролем находится этот Монстр (только не во время шага нанесения урона): вы можете выбрать целью 1 Монстра «Наемник» на вашем кладбище; добавьте его в вашу руку. Каждый эффект карты «Сил, Стратег-Наемник» можно использовать только один раз за ход.
"Sealing Ceremony of Katon" Церемония Запечатывания Катона Один раз за ход: Вы можете исключить 1 Монстра ОГНЯ с вашего кладбища, чтобы выбрать 1 карту на кладбище вашего оппонента; изгоните эту выбранную карту.
"Sealing Ceremony of Mokuton" Церемония Запечатывания Суитона Один раз за ход вы можете пожертвовать 1 Монстра ЗЕМЛИ лицом вверх, чтобы выбрать до 2 карт на кладбище оппонента и удалить их из игры.
"Sealing Ceremony of Raiton" Церемония Запечатывания Раитона Один раз за ход: Вы можете вернуть 1 Монстра ВЕТРА лицом вверх под вашим контролем в низ основной колоды, чтобы выбрать 2 карты на кладбище вашего оппонента; изгоните эти выбранные карты.
"Sealing Ceremony of Suiton" Церемония Запечатывания Суитона Один раз за ход: Вы можете исключить 1 Монстра ОГНЯ с вашего кладбища, чтобы выбрать 1 карту на кладбище вашего оппонента; изгоните эту выбранную карту.
"Sealmaster Meisei" Мейсей - Мастер Печатей Один из нескольких людей, умеющих обращаться с талисманами. Его прошлое покрыто завесой тайны.
"Search Striker" Бомбардир-Искатель Если эта карта атакует Монстра, находящегося в защитной позиции лицом вниз, вы можете немедленно уничтожить его эффектом этой карты, не переворачивая Монстра лицом вверх и не применяя подсчет урона. Если вы это сделали, эта карта переводится в защитную позицию в конце боевой фазы. Боевую позицию этой карты нельзя изменить до конца вашего следующего хода, если только не использовать эффект карты.
"Searchlightman" Ходячий Прожектор ПЕРЕВОРОТ: ваш оппонент не может устанавливать (или переворачивать лицом вниз) любые карты до конца этого хода.
"Searing Fire Wall" Стена Обжигающего Пламени Изгоните любое количество Монстров «Лавал» с вашего кладбища; выполните особый призыв того же количества «Токенов Лавал» (Пиро/ОГОНЬ/Уровень 1/АТК 0/ЗАЩ 0) в защитной позиции.
"Sebek's Blessing" Благословение Себека Активируйте только если монстр под вашим контролем атаковал оппонента напрямую. Получите очки жизни, равные боевому урону, который этот монстр нанес оппоненту.
"Second Booster" Второй Ускоритель Вы можете пожертвовать эту карту и выбрать одного монстра под вашим контролем в атакующей позиции лицом вверх. Выбранный монстр получает 1500 очков АТК до конечной фазы.
"Second Coin Toss" Второй бросок монеты При броске монеты, вы можете выбрать бросить ее еще раз (если бросок предусматривает несколько бросков монеты, повторите их все). Эффект «Второго броска монеты» можно использовать один раз за ход.
"Second Goblin" Второй гоблин Один раз за ход, во время вашей главной фазы и если этот монстр находится под вашим контролем на игровом поле, вы можете присоединить ее к «Гигантскому орку» в качестве присоединяемой карты-заклинания, или же призвать ее в позиции атаки лицом вверх, используя особый призыв. Снабженный эффектом этой карты монстр, может изменять боевую позицию раз за ход. (Один монстр может быть снабжен только одним объединяемым монстром одновременно. В случае уничтожения снабженного монстра, эта карта будет уничтожена вместо него.)
"Secret Barrel" Скрытый Пулемет Нанесите 100 урона оппоненту за каждую карту в его руке и за каждую карту под его контролем.
"Secret Blast" Тайный Взрыв Нанесите 150 урона вашему оппоненту за каждую карту, находящуюся под его контролем. Если эта карта, находящаяся под вашим контролем, уничтожается картой оппонента и отправляется на ваше кладбище: нанесите 500 урона вашему оппоненту.
"Secret Guards of the Ice Barrier" Тайные Стражи Ледяной Стены Лежащие лицом вверх Монстры «Ледяной Стены» под вашим контролем не могут стать целью эффектов Монстров оппонента.
"Secret Pass to the Treasures" Тайный Проход к Сокровищам Выберите одного монстра, лежащего лицом вверх на вашей стороне поля, с показателем АТК, равным 1000 очков или меньше. На протяжении хода, во время которого эта карта была активирована, выбранный монстр может атаковать очки здоровья вашего оппонента напрямую.
"Secret Password" Секретный Пароль Добавьте 1 карту Заклинания/Ловушки «Живой☆Близнец» или «Злой☆Близнец» из вашей колоды в свою руку. Если вы контролируете Монстра «Ки-сикил» и Монстра «Лил-ла», вместо этого вы можете добавить в свою руку 1 Монстра «Злой☆Близнец» из вашей колоды. За ход можно активировать только 1 карту «Секретный Пароль».
"Secret Sect Druid Dru" Друид Тайной Секты Дру Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра ТЬМЫ уровня 4 на вашем кладбище с 0 АТК и/или ЗАЩ, за исключением карты «Друид Тайной Секты Дру»; вызовите ту цель особым призывом в защитной позиции лицом вверх. Эффекты этой карты блокируются. Эффект карты «Друид Тайной Секты Дру» можно использовать только один раз за ход.
"Secret Sect Druid Wid" Друид Тайной Секты Вид Если эта карта отправляется с поля на кладбище: выберите целью 1 карту длительного Заклинания на вашем кладбище и установите ее. Эту установленную карту нельзя активировать на этом ходу. Эффект карты «Друид Тайной Секты Вид» можно использовать только один раз за ход.
"Secret Six Samurai - Doji" Таинственные Шесть Самураев - Додзи Когда еще один Монстр «Шесть Самураев» вызывается на ваше поле обычным или особым призывом (только не во время шага нанесения урона): вы можете отправить 1 карту «Шесть Самураев» из вашей колоды на кладбище. Если ровно одному Монстру «Шесть Самураев» под вашим контролем (и никаким другим картам) грозит уничтожение в битве или эффектом карты, вместо этого вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища.
"Secret Six Samurai - Fuma" Таинственные Шесть Самураев - Фума Если эта карта уничтожается в битве или эффектом карты: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Шесть Самураев» из вашей колоды, кроме карты «Таинственные Шесть Самураев - Фума». Если ровно 1 Монстру «Шесть Самураев» под вашим контролем (и никаким другим картам) грозит уничтожение в битве или эффектом карты, вместо этого вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища.
"Secret Six Samurai - Genba" Таинственные Шесть Самураев - Гэнба Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете выбрать целью 1 из ваших изгнанных Монстров «Шесть Самураев»; добавьте его в вашу руку. Если ровно 1 Монстру «Шесть Самураев» под вашим контролем (и никаким другим картам) грозит уничтожение в битве или эффектом карты, вместо этого вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища.
"Secret Six Samurai - Hatsume" Таинственные Шесть Самураев - Хацумэ Вы можете изгнать 2 Монстров «Шесть Самураев» с вашего кладбища и/или лежащих лицом вверх на вашем поле, а затем выберите целью 1 Монстра «Шесть Самураев» на вашем кладбище, кроме карты «Таинственные Шесть Самураев - Хацумэ»; вызовите его особым призывом. Этот эффект карты «Таинственные Шесть Самураев - Хацумэ» можно использовать только один раз за ход. Если ровно одному Монстру «Шесть Самураев» под вашим контролем (и никаким другим картам) грозит уничтожение в битве или эффектом карты, вместо этого вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища.
"Secret Six Samurai - Kizaru" Таинственные Шесть Самураев - Кизару Когда эта карта вызывается особым призывом: вы можете добавить из вашей колоды в свою руку 1 Монстра «Шесть Самураев» с элементом, отличающимся от элементов всех Монстров под вашим контролем. Если ровно одному Монстру «Шесть Самураев» под вашим контролем (и никаким другим картам) грозит уничтожение в битве или эффектом карты, вместо этого вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища.
"Secret Six Samurai - Rihan" Таинственные Шесть Самураев - Рихан 3 Монстра «Шесть Самураев» с разными элементами
Сперва эту карту необходимо вызвать особым призывом (из вашей дополнительной колоды), отправив на кладбище указанные выше карты под вашим контролем. (Вы не используете «Полимеризацию».) Эту карту нельзя использовать в качестве компонента Слияния. Один раз в ход: вы можете изгнать 1 карту «Шесть Самураев» из вашей руки или лежащую лицом вверх на вашей стороне поля, а затем выбрать целью 1 карту на поле; изгоните ее. Если Монстрам «Шесть Самураев» под вашим контролем грозит уничтожение в битве или эффектом карты, вместо этого вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища.
"Secret Skills of the Six Samurai" Тайные Навыки Шести Самураев Отправьте 1 Монстра под вашим контролем на кладбище, затем выберите целью 1 из ваших изгнанных Монстров «Шесть Самураев»; вызовите его особым призывом. За ход можно активировать только 1 карту «Тайные Навыки Шести Самураев».
"Secrets of Dark Magic" Секреты Магии Тьмы Активируйте 1 из следующих эффектов.
● Вызовите 1 Монстра Слияния призывом слиянием из вашей дополнительной колоды, используя Монстров (включая карты «Чародей Тьмы» или «Чародейка Тьмы») из вашей руки или с поля в качестве компонентов Слияния.
● Совершите ритуальный призыв 1 Ритуального Монстра из вашей руки, пожертвовав Монстров (включая карты «Чародей Тьмы» или «Чародейка Тьмы») из вашей руки или с поля, сумма уровней которых равна уровню Ритуального Монстра или превышает его.
"Secrets of the Gallant" Секреты Галантности Выберите одного обычного монстра, находящегося под вашим контролем. Когда выбранный монстр наносит боевой урон вашему оппоненту во время этого хода, ваш оппонент сбрасывает две случайные карты.
"Sectarian of Secrets" Потаенный Сектант Этот волшебник поклоняется тьме, а прислуживает ему зловещая рука, которая затягивает врагов в забвение.
"Security Dragon" Дракон Безопасности 2 Монстра
Один раз, пока эта карта находится на поле лицом вверх и если она участвует в связке: вы можете выбрать целью 1 Монстра под контролем вашего оппонента; верните его в руку. Этот эффект карты «Дракон Безопасности» можно использовать только один раз за ход.
"Security Orb" Сфера Безопасности Активируйте, только когда Монстр оппонента объявляет атаку. Измените боевую позицию того Монстра. Когда эта карта, находящаяся на поле лицом вниз, уничтожается и отправляется на кладбище эффектом карты Заклинания или Ловушки под контролем оппонента, уничтожьте 1 Монстра на поле.
"Security Token" Токен Безопасности Вызывается особым призывом с помощью эффекта карты «Одноразовый Пароль».
"Seed Cannon" Семенная Пушка Каждый раз, когда призывается один или несколько Монстров Растение, положите на эту карту 1 жетон-растение (максимум 5). Вы можете отправить эту карту на кладбище, чтобы нанести вашему оппоненту 250 урона за каждый жетон-растение на ней.
"Seed of Deception" Семя Обмана Совершите особый призыв 1 Монстра Растение уровня 2 или ниже из вашей руки.
"Seed of Flame" Семя Огня Когда эта карта под вашим контролем уничтожается эффектом карты и отправляется на кладбище: Вы можете выбрать 1 Монстра Растение уровня 4 или ниже на вашем кладбище, за исключением «Семени Огня»; выполните особый призыв выбранного Монстра, если вы это сделали, выполните особый призыв 1 «Токена Семени» (Растение/ЗЕМЛЯ/Уровень 1/АТК 0/ЗАЩ 0) на сторону поля оппонента в защитной позиции. Этот токен нельзя пожертвовать для призыва с пожертвованием.
"Seed Token" Токен Семени Для призыва этой карты используйте особый призыв с эффектом «Семя Огня». Этот токен нельзя использовать в качестве пожертвования для призыва с пожертвованием.
"Seismic Crasher" Сейсмический Крушитель Дважды за ход вы можете отправить 1 карту Длительного заклинания или Длительной ловушки, лежащую лицом вверх, под вашим контролем на кладбище, чтобы нанести 500 очков урона оппоненту.
"Seismic Shockwave" Сейсмическая Ударная Волна Активируйте эту карту, когда монстр Динозавр под вашим контролем лицом вверх уничтожается и отправляется на кладбище (кроме шага нанесения урона): выберите 3 из неиспользуемых зон Заклинаний и Ловушек вашего оппонента. Выбранные зоны нельзя использовать. Уничтожьте эту карту во время вашей 3-ей фазы подготовки после активации. Если вы это сделали: вы можете выбрать одного монстра Динозавра на вашем кладбище и добавить выбранного монстра в свою руку.
"Seiyaryu" Сеярю Мистический дракон, испепеляющий недостойных своим таинственным пламенем.
"Selene, Queen of the Master Magicians" Селена, Королева Старших Магов 2 и более Монстров, включая Монстра Заклинателя
Если эта карта вызывается призывом в связке: Поместите на эту карту жетоны Заклинаний в количестве, равном числу Заклинаний на поле и на кладбищах. Пока на поле находится хотя бы одна карта «Эндимион», Монстры вашего оппонента не могут выбирать эту карту целью атак. Один раз за ход во время главной фазы (быстрый эффект): вы можете убрать 3 жетона Заклинаний с вашего поля; совершите особый призыв 1 Монстра Заклинателя из вашей руки или с кладбища в защитной позиции в вашу зону, на которую указывает эта карта.
"Self-Destruct Button" Кнопка Самоуничтожения Вы можете активировать эту карту, только если количество ваших ОЗ как минимум на 7000 ниже, чем у оппонента. Количество ОЗ обоих игроков становится равно 0.
"Self-Mummification" Самомумификация Выберите 1 Монстра под вашим контролем и отправьте его на кладбище.
"Senet Switch" Смена Позиции Один раз за ход, во время вашей главной фазы, вы может переместить 1 Монстра на вашей стороне поля в соседнюю (горизонтальную) незанятую зону Монстров.
"Sengenjin" Сенгенжин Непобедимый дикарь, обладающий Предметами Тысячелетия.
"Senior Silver Ninja" Старший серебряный ниндзя Когда эту карту переворачивают лицом вверх: вы можете призвать любое количество монстров-ниндзя в позиции защиты лицом вниз, используя особый призыв, за исключением «Старшего серебряного ниндзя», с ваших рук и кладбища. Только один «Старший серебряный ниндзя» может находиться лицом вверх на игровом поле.
"Senju of the Thousand Hands" Сенджу Тысячи Рук При призыве этой карты, с использованием обычного призыва или призыва с переворотом: вы можете добавить одного Ритуального монстра из вашей колоды к себе в руку.
"Senri Eye" Око Сенри Один раз за ход, во время каждой из ваших фаз подготовки, вы можете заплатить 100 ОЗ, чтобы посмотреть 1 карту с верха колоды оппонента и вернуть ее на место. Оппоненту нельзя смотреть эту карту.
"Sentinel of the Seas" Страж Морей Водяной-воин, беспощадно расправляющийся со всеми, кто загрязняет моря своим присутствием.
"Sentry Soldier of Stone" Каменный Солдат-Дозорный Если все Монстры под вашим контролем являются Монстрами Камнями (минимум 1) и эта карта находится на вашем кладбище: вы можете совершить особый призыв этой карты. Этот эффект карты «Каменный Солдат-Дозорный» можно использовать только один раз за ход.
"Sephylon, the Ultimate Timelord" Сефилон, Абсолютный Властелин Времени Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Она вызывается особым призывом из вашей руки, когда на вашем кладбище находится не менее 10 Монстров. Один раз за ход: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра Феи уровня 8 или выше из вашей руки или с кладбища, однако его эффекты блокируются, а его АТК становится равной 4000.
"Seraphim Papillion" Бабочка-Серафим 2 или более Монстров с разными именами
Эта карта получает 200 АТК за каждый жетон на ней. За ход можно использовать только 1 из следующих эффектов карты «Бабочка-Серафим» и только один раз.
● Если эта карта вызывается призывом в связке: поместите на эту карту 1 жетон за каждого Монстра Насекомое, использованного в качестве ее компонента связки.
● (Быстрый эффект): вы можете убрать с этой карты 1 жетон; вызовите особым призывом 1 Монстра Насекомое уровня 4 или ниже с вашего кладбища в защитной позиции.
"Serenade the Melodious Diva" Серенада, Дива Мелодий Эта карта может считаться 2 пожертвованиями для призыва Монстра Феи с пожертвованием. После того как вы вызвали эту карту особым призывом на вашу сторону поля, вы можете совершить обычный призыв 1 Монстра «Мелодия» во время вашей главной фазы этого хода в дополнение к вашему обычному призыву/установке. (Этот эффект можно получить только один раз за ход).
"Serene Psychic Witch" Невозмутимая Ведьма Телепат Когда эта карта уничтожается на поле и отправляется на кладбище: Вы можете изгнать 1 Монстра Телепата с 2000 АТК или меньше из вашей колоды. Во время вашей следующей фазы подготовки, если эта карта находится на кладбище: Выполните особый призыв Монстра, изгнанного эффектом этой карты.
"Sergeant Electro" Сержант Электро Один раз за ход: вы можете выбрать 1 карту лицом вниз в зоне Заклинаний и Ловушек вашего оппонента; пока эта карта находится на поле лицом вверх, выбранная карта не может быть активирована.
"Serpent Marauder" Змея-Мародер Одноглазая змея, способная заморозить врага одним взглядом.
"Serpent Night Dragon" Змеевидный Ночной Дракон Дракон, созданный из души злого рыцаря.
"Serpent Suppression" Удушение Змеями Находящихся в атакующей позиции лицом вверх Монстров с 0 АТК под контролем вашего оппонента нельзя уничтожить в битве с помощью Монстров «Рептилианна».
"Serpentine Princess" Принцесса Змей Если эта лежащая лицом вверх карта возвращается с поля в вашу колоду, выберите 1 Монстра уровня 3 или ниже из вашей колоды и совершите его особый призыв на вашу сторону поля. Затем перемешайте вашу колоду.
"Servant of Catabolism" Слуга Катаболизма Этот монстр может атаковать очки здоровья вашего оппонента напрямую.
"Setuppercut" Заготовленный Апперкот Когда Монстр под вашим контролем уничтожается в битве: совершите особый призыв из вашей руки или колоды 1 Монстра в защитной позиции лицом вниз, АТК которого не превышает АТК уничтоженного Монстра. За ход можно активировать только 1 карту «Заготовленный Апперкот».
"Seven Swords Warrior" Воин с Семью Мечами 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Один раз за ход, когда к этой карте присоединена карта Снаряжения: нанесите 400 очков урона вашему оппоненту. Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 карту Снаряжения, присоединенную к этой карте; отправьте ее на кладбище. Когда карта Снаряжения, присоединенная к этой карте, отправляется на кладбище (только не во время шага нанесения урона): вы можете выбрать целью 1 Монстра, лежащего лицом вверх под контролем вашего оппонента; уничтожьте его.
"Seven Tools of the Bandit" Арсенал Разбойника В случае активации карты Ловушки: заплатите 1000 очков здоровья; отмените активацию, и, если вы это сделали, уничтожьте ее.
"Shadow Delver" Обитатель Мрака Эта карта используется в качестве обычного монстра, пока находится лицом вверх на поле или кладбище. Пока эта карта находится лицом вверх на поле, вы можете призвать ее, используя обычный призыв, чтобы использовать в качестве монстра-воздействия с этим эффектом:
● Раз в ход вы можете выбрать одного монстра ТЬМЫ 4-го уровня (или ниже), находящегося под вашим контролем. На протяжении этого хода он может атаковать вашего оппонента напрямую.
"Shadow Ghoul" Теневой Упырь Эта карта получает 100 очков АТК за каждого монстра на вашем кладбище.
"Shadow Impulse" Теневой Импульс Когда Монстры Синхро под вашим контролем уничтожаются в битве или эффектом карты, и отправляются на кладбище: выберите целью 1 из этих Монстров Синхро; вызовите особым призывом из вашей дополнительной колоды 1 Монстра Синхро с таким же уровнем и типом, что у выбранного Монстра, но с другим именем. За ход можно активировать только 1 карту «Теневой Импульс».
"Shadow of Eyes" Обольщающая Тень Когда монстр(-ы) установлен на стороне поля вашего оппонента: выберите одного из установленных монстров и поменяйте его позицию на атакующую позицию лицом вверх. (Эффекты с переворотом не действуют.)
"Shadow of the Six Samurai - Shien" Тень Шести Самураев - Шиен 2 Монстра «Шесть Самураев» уровня 4
Один раз за ход (быстрый эффект): вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент, а затем выбрать целью 1 Монстра «Шесть Самураев» под вашим контролем с АТК не более 2000; до конца этого хода его начальная АТК становится равна 2000.
"Shadow Specter" Призрак Тени Этот неунывающий дух обитает в пустошах. Попадая в группу, он становится очень сильным.
"Shadow Spell" Теневое заклинание Активируйте эту карту, выбрав одну карту монстра вашего оппонента, лежащую лицом вверх. АТК карты монстра понизится на 700 очков, а также она не сможет атаковать и изменять позицию. Когда карта монстра покидает игровое поле, то эта карта будет уничтожена.
"Shadow Tamer" Укротительница Теней (Эта карта всегда считается картой «Архидемон».)
ПЕРЕВОРОТ: выберите целью 1 Монстра Демона под контролем вашего оппонента; возьмите его под свой контроль до конечной фазы.
"Shadow Vampire" Вампир Теней Эту карту можно использовать в качестве компонента только для Xyz-призыва Монстра ТЬМЫ. Когда эта карта вызывается обычным призывом: Вы можете совершить особый призыв 1 Монстра ТЬМЫ «Вампир» из вашей руки или колоды, за исключением карты «Вампир Теней», но до конца этого хода Монстры, находящиеся под вашим контролем, не смогут атаковать, за исключением этого Монстра, вызванного особым призывом.
"Shadow-Imprisoning Mirror" Пленяющее Тьму Зеркало Заблокируйте все эффекты Монстров ТЬМЫ, активированные на поле или на кладбище.
"Shadowknight Archfiend" Темный рыцарь-архидемон Игрок, контролирующий эту карту, теряет 900 очков здоровья во время каждой своей фазы подготовки (обязательное условие). Когда ваш оппонент использует эффект на этой карте, то, по окончании эффекта, вы сможете бросить шестистороннюю игровую кость. Если выпадет число 3, заблокируйте эффект и уничтожьте карту оппонента. Боевой урон, наносимый этой картой, уменьшается наполовину.
"Shadowslayer" Теневой Убийца Если все монстры, контролируемые вашим оппонентом, находятся в позиции защиты, то эта карта может атаковать вашего оппонента напрямую.
"Shafu, the Wheeled Mayakashi" Шафу, Повозка Маякаси Если эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Маякаси» на вашем кладбище, за исключением карты «Шафу, Маякаси в Повозке»; вызовите его особым призывом в защитной позиции, но при этом его эффекты блокируются. Этот эффект карты «Шафу, Маякаси в Повозке» можно использовать только один раз за ход. Вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров из дополнительной колоды, за исключением Монстров «Маякаси».
"Shapesister" Сестроборотень Совершите особый призыв этой карты в качестве обычного Монстра (Демон/Тюнер/ЗЕМЛЯ/Уровень 2/АТК 0/ЗАЩ 0). (Эта карта также является картой Ловушки.) За ход можно активировать только 1 карту «Сестроборотень».
"Shapesnatch" Похититель Формы Галстук-бабочка, обладающий жуткой силой. Он атакует противника, управляя другими.
"Shard of Greed" Осколок Жадности Каждый раз, когда вы вытягиваете карту/карты в качестве обычного вытягивания в фазу вытягивания, поместите один жетон Жадности на эту карту. Если на этой карте 2 и более жетона Жадности, вы можете отправить ее на кладбище; вытяните 2 карты.
"Share the Pain" Око за око… Пожертвуйте одного монстра, чтобы один из монстров вашего оппонента был также пожертвован (не принося никакого эффекта).
"Shared Ride" Совместная Поездка После разрешения этой карты, каждый раз, когда ваш оппонент добавляет карты из своей колоды или кладбища в руку на этом ходу при помощи эффекта карты (за исключением вытягивания), вы сразу же вытягиваете по 1 карте за каждый эффект карты. За ход можно активировать только 1 карту «Совместная Поездка».
"Shark Caesar" Акула-Цезарь 3 или более Монстров уровня 3
Один раз за ход: вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент Xyz; поместите на эту карту 1 Акулий жетон. Если эта карта атакует или атакована, она получает 1000 АТК за каждый Акулий жетон на ней, но только во время шага нанесения урона.
"Shark Cruiser" Акула-Крейсер Если эта карта лицом вверх под вашим контролем уничтожается эффектом карты оппонента, вы можете выполнить особый призыв до двух Монстров ВОДЫ уровня 4 или ниже из вашей колоды.
"Shark Stickers" Прилипало Когда Монстр Рыба, Морская змея или Аква вызывается обычным или особым призывом на вашу сторону поля: вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки. Эту карту нельзя использовать в качестве Монстра-компонента Синхро.
"Sharkraken" Акула-Кракен Вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки), пожертвовав 1 Монстра ВОДЫ.
"Shattered Axe" Расколотый Топор Активируйте эту карту, выбрав одного монстра, находящегося на поле лицом вверх. Во время каждой вашей фазы подготовки: он теряет 500 очков АТК. При уничтожении выбранного монстра уничтожьте эту карту.
"Sheep Token" Токен Овцы Вызывается особым призывом с помощью эффекта карты «Козел отпущения». Этот токен нельзя использовать в качестве пожертвования для призыва с пожертвованием.
"Sheep Token" Токен Овцы Вызывается особым призывом с помощью эффекта карты «Козел отпущения». Этот токен нельзя использовать в качестве пожертвования для призыва с пожертвованием.
"Sheep Token" Токен Овцы Вызывается особым призывом с помощью эффекта карты «Козел отпущения». Этот токен нельзя использовать в качестве пожертвования для призыва с пожертвованием.
"Sheep Token" Токен Овцы Вызывается особым призывом с помощью эффекта карты «Козел отпущения». Этот токен нельзя использовать в качестве пожертвования для призыва с пожертвованием.
"Shell Knight" Рыцарь из Раковин Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете перевести ее в защитную позицию, и если вы это сделали, нанесите оппоненту 250 урона. Если эта карта уничтожается в битве или отправляется на кладбище эффектом карты: вы можете добавить 1 Монстра Камень уровня 8 из вашей колоды в свою руку, или же, если карта «Слияние Ископаемых» находится на вашем кладбище, вместо этого вы можете вызвать ее особым призывом. До конца этого хода вы не можете активировать карты или эффекты карт с тем же именем, что и у той карты. Этот эффект карты «Рыцарь из Раковин» можно использовать только один раз за ход.
"Shelrokket Dragon" Разрывной Дракон Роккет Когда активируется эффект Монстра Связки, целью которого является эта карта, лежащая на поле лицом вверх (быстрый эффект): вы можете уничтожить эту карту, а затем уничтожить 1 Монстра в том же ряду, в котором находилась эта карта, и если вы это сделали, уничтожьте всех Монстров в соседних зонах этой карты. Во время конечной фазы, если эта карта находится на кладбище, поскольку была уничтожена на поле в битве или эффектом карты и отправлена туда на этом ходу: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Роккет» из вашей колоды, за исключением карты «Разрывной Дракон Роккет». Каждый эффект карты «Разрывной Дракон Роккет» можно использовать только один раз за ход.
"Shield & Sword" Щит и Меч Поменяйте местами показатели АТК и ЗАЩ всех карт монстров, находящихся на поле лицом вверх. Действует до конечной фазы.
"Shield Crush" Сломанный щит Выберите одного монстра, находящегося на игровом поле в позиции защиты, и уничтожьте его.
"Shield Handler" Оператор Щита Когда активируется карта или эффект, которые бы уничтожили Монстра на поле (за исключением шага нанесения урона): выберите целями по 1 Монстру Связки на каждом поле; заблокируйте эффекты целевого Монстра оппонента, и если вы это сделали, присоедините эту карту к вашему целевому Монстру. Снаряженного Монстра нельзя уничтожить эффектами карт.
"Shield Recovery" Восстановление Щита Выберите целью 1 Монстра «Великий Линкор» на поле; положите на него 3 жетона.
"Shield Spear" Копье со Щитом Выберите одного монстра на поле лицом вверх; он получает 400 АТК и ЗАЩ до конечной фазы.
"Shield Warrior" Воин со Щитом Во время подсчета урона на ходу любого из игроков: вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища; Монстров под вашим контролем нельзя уничтожить в битве.
"Shield Wing" Крыло-Щит Дважды за ход эту карту нельзя уничтожить в битве.
"Shield Worm" Червь-Щит При призыве этой карты она переводится в защитную позицию. Затем отправьте 1 карту с верха колоды оппонента на кладбище за каждого лежащего лицом вверх Монстра Насекомое под вашим контролем.
"Shien's Castle of Mist" Туманный Замок Шиена Когда Монстр «Шесть самураев» атакован, атакующий монстр теряет 500 ATK, но только на время подсчета урона.
"Shien's Daredevil" Удалой Воин Шиена Когда эта карта вызывается обычным призывом: поместите на нее 1 Жетон Бушидо (макс. 1). Эта карта получает 300 АТК, пока на ней лежит Жетон Бушидо. Один раз в ход: Вы можете выбрать 1 карту, лежащую лицом вверх на поле, на которую можно положить Жетон Бушидо; уберите 1 Жетон Бушидо с этой карты и положите его на цель.
"Shien's Dojo" Додзе Шиена Каждый раз, когда Монстры «Шесть Самураев» вызываются обычным или особым призывом, поместите 1 Жетон Бушидо на эту карту. Вы можете отправить эту карту на кладбище; совершите особый призыв 1 Монстра с эффектом «Шесть Самураев» или «Шиен» из своей основной колоды. Уровень Монстра должен быть равен количеству Жетонов Бушидо, находящихся на этой карте, или меньше его.
"Shien's Footsoldier" Пехотинец Шиена Когда эту карту уничтожают в битве и отправляют на кладбище: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Шесть Самураев» уровня 3 или ниже из вашей колоды.
"Shien's Scheme" План Шиена Если Монстр «Шесть Самураев» под вашим контролем уничтожается в битве: Совершите особый призыв до 2 Монстров «Шесть Самураев» из вашей руки.
"Shien's Smoke Signal" Дымовой Сигнал Шиена Добавьте 1 Монстра «Шесть Самураев» уровня 3 или ниже из вашей колоды в свою руку.
"Shien's Spy" Шпион Шиен Выберите одного монстра, находящегося под вашим контролем лицом вверх, чтобы активировать эту карту. Передайте контроль над этим монстром вашему оппоненту. Действует до начала конечной фазы этого хода.
"Shien's Squire" Оруженосец Шиена Во время подсчета урона (во время хода любого из игроков), если сражается Монстр «Шесть Самураев» под вашим контролем: вы можете отправить эту карту из вашей руки на кладбище; на этом ходу этого Монстра нельзя уничтожить в битве.
"Shift" Замена Когда оппонент выбрал целью только 1 Монстра под вашим контролем (и никакие другие карты) для атаки или эффекта Заклинания/Ловушки, выберите другого Монстра под вашим контролем, который будет более подходящей целью. Теперь атака или Заклинание/Ловушка будут направлены на новую цель.
"Shifting Shadows" Колыхающиеся Тени Один раз за ход вы можете заплатить 300 ОЗ, чтобы перегруппировать лежащих в защитной позиции лицом вниз Монстров в ваших основных зонах Монстров, а затем вернуть их в защитную позицию лицом вниз.
"Shinato, King of a Higher Plane" Шинато - король высших сфер Эта карта может быть призвана, только используя ритуальный призыв с ритуальной картой-заклинанием «Ковчег Шинато». Вам также нужно будет пожертвовать монстров с игрового поля или с ваших рук, общий уровень которых равен 8 (или выше). Когда эта карта уничтожает монстра, находящегося в позиции защиты, и отправляет его на кладбище в результате боя, наносится урон по очкам здоровья вашего оппонента, равный изначальному показателю АТК уничтоженного монстра.
"Shinato's Ark" Ковчег Шинато Эту карту можно использовать для ритуального призыва «Шинато - короля высших сфер». Вам также нужно будет пожертвовать монстров, общий уровень которых равен 8 (или выше), с игрового поля или ваших рук.
"Shine Knight" Сияющий Рыцарь Уровень этой карты равен 4, когда она находится в защитной позиции лицом вверх.
"Shine Palace" Сияющий дворец Только монстры света могут быть снабжены этой картой. Карта монстра получает 700 очков к АТК.
"Shining Abyss" Сияющая Бездна Этот Монстр использует силы Света и Тьмы.
"Shining Angel" Сияющий Ангел Когда эта карта уничтожается в битве и отправляется на кладбище: вы можете совершить особый призыв из вашей колоды 1 Монстра СВЕТА с 1500 АТК или меньше в атакующей позиции лицом вверх.
"Shining Draw" Сверкающее Вытягивание Чтобы активировать эту карту, вам нужно вытянуть ее во время вашей фазы вытягивания, показать ее и оставить ее открытой до начала главной фазы 1. Во время вашей главной фазы 1 того же хода: вы можете выбрать целью 1 Монстра Xyz «Утопия», находящегося под вашим контролем, а затем активировать 1 из следующих эффектов.
● Присоедините к нему любое количество Монстров «ZW -» с разными именами из вашей колоды / дополнительной колоды.
● Совершите особый призыв из вашей дополнительной колоды 1 Монстра Xyz «Утопия» с именем, отличным от имени целевой карты, использовав ее в качестве компонента. (Это считается Xyz-призывом. (Перенесите компоненты той карты на эту карту.)
"Shining Elf" Сияющий Эльф 2 Монстра уровня 2
Когда ваш оппонент совершает обычный или особый призыв одного или нескольких Монстров (за исключением шага нанесения урона): вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент Xyz; те Монстры теряют 500 АТК.
"Shining Friendship" Сияющая Дружба Миротворец среди монстров.
"Shining Hope Road" Путь Сияющей Надежды Выберите целями 3 Монстров на вашем кладбище; вызовите всех 3 Монстров особым призывом, однако их эффекты блокируются. Сразу после разрешения этого эффекта совершите Xyz-призыв 1 Монстра Xyz «Утопия» или «Утопический», используя только этих 3 Монстров. Вы не можете совершать особый призыв других Монстров во время хода, когда вы активируете эту карту.
"Shining Silver Force" Сверкающее Серебряное Войско Активируйте, только если ваш оппонент активировал наносящую урон карту Ловушки. Блокируйте активацию той карты и уничтожьте ее и все карты Заклинаний и Ловушек лицом вверх под контролем оппонента.
"Shinobaron Peacock" Павлин Шинобарон Эту карту можно вызвать Ритуальным призывом с помощью карты «Созыв Шино». Она вызывается только Ритуальным призывом и никаким другим особым призывом. Если эта карта вызвана Ритуальным призывом: вы можете вернуть в руку до 3 Монстров под контролем вашего оппонента, затем вы можете совершить особый призыв 1 Монстра Призрака уровня 4 или ниже из вашей руки, игнорируя его условия призыва. Один раз за ход, во время конечной фазы, если эта карта была вызвана особым призывом на этом ходу: верните ее в руку, и если вы это сделали, совершите особый призыв 2 карт «Токен Шино» (Крылатая Тварь/ВЕТЕР/Уровень 4/АТК 1500/ЗАЩ 1500).
"Shinobaroness Peacock" Павлин Шинобаронесса Вы можете призвать эту карту, используя Ритуальный призыв «Созыв Шино». Эта карта должна быть призвана Ритуальным призывом и не может быть призвана никаким другим особым призывом. Если эта карта призвана Ритуальным призывом: Вы можете втасовать до 3 карт Заклинаний/Ловушек под контролем вашего оппонента в колоду, затем вы можете выполнить особый призыв 1 Монстра Призрака 4 уровня или ниже из вашей колоды, игнорируя его условия призыва. Один раз за ход, во время конечной фазы хода, во время которого эта карта была призвана особым призывом: верните ее в руку, если вы это сделали, выполните особый призыв 2 «Токенов Шино» (Крылатая Тварь/ВЕТЕР/Уровень 4/АТК 1500/ЗАЩ 1500).
"Shinobi Insect Hagakuremino" Насекомое-Шиноби Хагакурэмино 2 Монстра с разными именами
Пока эта карта указывает на одного или нескольких Монстров, Монстры вашего оппонента не могут выбирать эту карту целью атак. Если один или несколько Монстров, на которых указывает эта карта, уничтожаются в битве или эффектом карты: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра Насекомое уровня 4 или ниже из вашей руки или с кладбища, но изгоните его, когда он покинет поле. Этот эффект карты «Насекомое-Шиноби Хагакурэмино» можно использовать только один раз за ход.
"Shinobird Crane" Журавль Шино Не может быть призван особым призывом. Один раз за ход, если другой монстр Призрак был призван обычным или особым призывом, пока этот монстр находился на поле: вы можете вытянуть 1 карту. Один раз за ход, во время конечной фазы, если эта карта была призвана обычным призывом или перевернута лицом вверх на этом ходу: верните ее в руку.
"Shinobird Crow" Ворон Шино Не может быть призван особым призывом. Один раз за ход, во время шага нанесения урона любого игрока, когда эта карта участвовала в битве с монстром оппонента: вы можете скинуть 1 монстра Призрака; до конца боевой фазы эта карта получает АТК и ЗАЩ, равные АТК и ЗАЩ скинутого монстра. Один раз за ход, во время конечной фазы, если эта карта была призвана обычным призывом или перевернута лицом вверх на этом ходу: верните ее в руку.
"Shinobird Pigeon" Голубь Шино Эту карту нельзя вызвать особым призывом. Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 другого Монстра Призрака на поле; верните его в руку. Один раз за ход, во время конечной фазы, если эта карта была вызвана обычным призывом или перевернута лицом вверх на этом ходу: верните ее в руку.
"Shinobird Power Spot" Пятно Силы Шино Монстры Призраки под вашим контролем получают 500 АТК и ЗАЩ. Если монстр(ы) ВЕТРА под вашим контролем возвращается в вашу руку (кроме шага нанесения крона): вы можете добавить 1 монстра Призрака или карту Ритуального Заклинания из своей колоды в свою руку. Вы можете использовать этот эффект «Пятна Силы Шино» только один раз за ход.
"Shinobird Token" Токен Шино Для призыва этой карты используйте особый призыв с эффектом «Павлина Шинобаронесса» или «Павлина Шинобарона».
"Shinobird's Calling" Созыв Шино Эта карта используется для Ритуального призыва «Павлина Шинобаронессы» или «Павлина Шинобарона». Вы также должны пожертвовать Монстров из своей руки или с поля и/или изгнать Монстров Призраков с вашего кладбища, сумма уровней которых равна или превышает уровень Ритуального Монстра, которого вы призываете Ритуальным призывом.
"Shiny Black "C" Squadder" Блестящий Черный Боец Отряда «Т» Где сгущаются тени, там и Отряд «Т»! Его бойцы обладают скрытым умением летать, что позволяют им тягаться даже с гигантами!
"Shiranui Samurai" Самурай Ширануи (Быстрый эффект): вы можете изгнать 1 Монстра Зомби с вашего кладбища; эта карта получает 600 АТК, и в этом случае после подсчета урона изгоните любого Монстра, сражавшегося с этой картой. Эти эффекты длятся до окончания этого хода. Если эта карта изгоняется: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Ширануи» на вашем кладбище, за исключением карты «Самурай Ширануи»; добавьте его в свою руку. Каждый эффект карты «Самурай Ширануи» можно использовать только один раз за ход.
"Shiranui Samuraisaga" Сага о Самураях Ширануи 1 Монстр Тюнер Зомби + 1 или более Монстров не-Тюнеров Зомби
Один раз за ход, во время хода любого игрока: вы можете выбрать целью 1 из ваших изгнанных Монстров Зомби; замешайте его в колоду, и если вы это сделали, переведите в защитную позицию всех Монстров, находящихся под контролем вашего оппонента, АТК которых меньше АТК того Монстра или равна ей. Если эта карта изгоняется: вы можете выбрать целью 1 лежащего лицом вверх Монстра под контролем вашего оппонента; он теряет 500 АТК. Одну или несколько карт «Сага о Самураях Ширануи» можно вызвать особым призывом только один раз за ход.
"Shiranui Shogunsaga" Сага о Сегунах Ширануи 1 Монстр Тюнер Зомби + 1 или более Монстров не-Тюнеров Зомби
Если эта карта вызывается особым призывом: вы можете изгнать 1 Монстра Зомби с вашего кладбища; до конца этого хода эта карта получает АТК, равную начальной АТК изгнанного Монстра. Если эта карта на поле уничтожается в битве или эффектом карты и отправляется на кладбище: вы можете выбрать целью 1 из ваших изгнанных Монстров Зомби с 0 ЗАЩ; верните его на кладбище. Одну или несколько карт «Сага о Сегунах Ширануи» можно вызвать особым призывом только один раз за ход.
"Shiranui Skillsaga Supremacy" Сага о Превосходстве Мастерства Ширануи 2 или более Монстров Зомби
Монстров Синхро под вашим контролем нельзя уничтожить эффектами карт. Монстров ОГНЯ под вашим контролем нельзя уничтожить в битве. Во время хода оппонента (быстрый эффект): вы можете выбрать целью 1 из ваших изгнанных Монстров Синхро Зомби; вызовите его особым призывом в вашу зону, на которую указывает эта карта. Этот эффект карты «Сага о Превосходстве Мастерства Ширануи» можно использовать только один раз за ход.
"Shiranui Smith" Кузнец Ширануи Если эта карта отправляется с поля на кладбище в качестве компонента Синхро: вы можете добавить 1 карту «Ширануи» из вашей колоды в свою руку, за исключением карты «Кузнец Ширануи». Этот эффект карты «Кузнец Ширануи» можно использовать только один раз за ход. Если эта карта изгоняется: вы можете активировать этот эффект; на этом ходу Монстров Зомби, находящихся под вашим контролем, нельзя уничтожить в битве.
"Shiranui Solitaire" Отшельник Ширануи Вы можете пожертвовать 1 Монстра Зомби; совершите особый призыв 1 Тюнера Зомби с 0 ЗАЩ из вашей колоды. Если эта карта изгоняется: вы можете выбрать целью 1 из ваших изгнанных Монстров «Ширануи», за исключением карты «Отшельник Ширануи», или до 2 таких Монстров вместо этого, если на поле находится карта «Синтез Стиля Ширануи»; вызовите их особым призывом. Каждый эффект карты «Отшельник Ширануи» можно использовать только один раз за ход.
"Shiranui Spectralsword Shade" Тень Призрачного Меча Ширануи Вы можете изгнать эту карту, а затем выбрать целью 2 из ваших изгнанных Монстров Зомби, в том числе Монстра «Ширануи», за исключением карты «Тень Призрачного Меча Ширануи». Вызовите их особым призывом в защитной позиции, но заблокируйте их эффекты. Кроме того, до конца этого хода вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров, за исключением Монстров Зомби. Этот эффект карты «Тень Призрачного Меча Ширануи» можно использовать только один раз за ход.
"Shiranui Spectralsword" Призрачный Меч Ширануи Если эта карта находится на вашем кладбище, но не во время хода, когда она была туда отправлена: вы можете выбрать целью 1 Монстра не-Тюнера Зомби на вашем кладбище; изгоните эту карту вместе с целью, и если вы это сделали, совершите особый призыв 1 Монстра Синхро Зомби из вашей дополнительной колоды, уровень которого равен сумме уровней тех 2 Монстров. Этот эффект карты «Призрачный Меч Ширануи» можно использовать только один раз за ход.
"Shiranui Spiritmaster" Духовный Наставник Ширануи Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Ширануи» из вашей руки или с кладбища, за исключением карты «Духовный Наставник Ширануи». Изгоните его, когда он покинет поле Если эта карта изгоняется: вы можете выбрать целью 1 лежащую лицом вверх карту под контролем вашего оппонента; уничтожьте ее. Этот эффект карты «Духовный Наставник Ширануи» можно использовать только один раз за ход.
"Shiranui Squire" Оруженосец Ширануи Когда эта карта вызывается обычным призывом, вы можете сделать следующее: совершите особый призыв 1 Монстра «Призрачный Меч Ширануи» из вашей руки или колоды. Кроме того, до конца этого хода вы не сможете совершать особый призыв каких-либо Монстров, за исключением Монстров Зомби. Если эта карта изгоняется: вы можете вытянуть 1 карту, а затем сбросить 1 карту. Каждый эффект карты «Оруженосец Ширануи» можно использовать только один раз за ход.
"Shiranui Squiresaga" Сага об Оруженосцах Ширануи 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Одну или несколько карт «Сага об Оруженосцах Ширануи» можно вызвать особым призывом только один раз за ход. Один раз за ход: вы можете изгнать 1 лежащего лицом вверх Монстра под вашим контролем или на вашем кладбище, а затем последовательно применить эти эффекты, в зависимости от того, что это был за Монстр до своего изгнания (если это был какой-либо из перечисленных ниже Монстров).
● Монстр Зомби: все Монстры, находящиеся под вашим контролем, могут получить 300 АТК.
● Монстр ОГНЯ: вы можете уничтожить 1 Заклинание/Ловушку на поле.
● Монстр Синхро: вы можете уничтожить 1 Монстра на поле.
"Shiranui Style Solemnity" Торжественность Стиля Ширануи Пока эта карта находится в зоне Заклинаний и Ловушек, ее имя становится «Синтез Стиля Ширануи». Один раз за ход вы можете активировать один из следующих эффектов.
● Изгоните 1 Монстра Зомби с вашего кладбища; обычные и особые призывы ваших Монстров Зомби невозможно заблокировать до конца этого хода (даже если эта карта покидает поле).
● Выберите целью 1 Монстра Зомби под вашим контролем; изгоните его, а затем вы можете отправить 1 Монстра Зомби с 0 ЗАЩ из вашей колоды на кладбище.
"Shiranui Style Synthesis" Синтез Стиля Ширануи Один раз за ход, если под вашим контролем нет Монстров: вы можете отправить 1 карту из вашей руки на кладбище, а затем активировать 1 из следующих эффектов.
● Выберите целью 1 Монстра Зомби с 0 ЗАЩ на вашем кладбище; вызовите его особым призывом.
● Выберите целью 1 из ваших изгнанных Монстров Зомби с 0 ЗАЩ; верните его на кладбище.
За ход можно активировать только 1 карту «Синтез Стиля Ширануи».
"Shiranui Sunsaga" Сага о Солнце Ширануи 1 Монстр Тюнер Зомби + 1 или более Монстров не-Тюнеров Зомби
Если эта карта вызывается особым призывом: вы можете вернуть в дополнительную колоду любое количество ваших Монстров Синхро Зомби, которые были изгнаны или находятся на вашем кладбище. Затем вы можете уничтожить столько находящихся под контролем вашего оппонента карт, сколько карт было возвращено в дополнительную колоду. Если одному или нескольким Монстрам Зомби, находящимся под вашим контролем, грозит уничтожение в битве или эффектом карты, вместо этого вы можете изгнать 1 Монстра «Ширануи» с вашего кладбища. Одну или несколько карт «Сага о Солнце Ширануи» можно вызвать особым призывом только один раз за ход.
"Shiranui Swordmaster" Мечник Ширануи Если эта карта находится на вашем кладбище, а под вашим контролем находятся 2 или более Монстров «Ширануи» с разными именами: вы можете совершить особый призыв этой карты, но изгоните ее, когда она покинет поле. Если эта карта изгоняется: вы можете выбрать целью 1 Монстра под вашим контролем; он получает 600 АТК до конца этого хода. Каждый эффект карты «Мечник Ширануи» можно использовать только один раз за ход.
"Shiranui Swordsaga" Сага о Мечах Ширануи 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Одну или несколько карт «Сага о Мечах Ширануи» можно вызвать особым призывом только один раз за ход. Если эта карта вызывается особым призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра на поле; измените его боевую позицию. Если эта карта изгоняется: вы можете совершить особый призыв 1 «Токена Ширануи» (Зомби/ОГОНЬ/Уровень 1/АТК 0/ЗАЩ 0). Этот эффект карты «Сага о Мечах Ширануи» можно использовать только один раз за ход.
"Shiranui Token" Токен Ширануи Вызывается особым призывом с помощью эффекта карты «Сага о Мечах Ширануи».
"Shire, Lightsworn Spirit" Шайа - Призрак, Присягнувший Свету Эта карта получает 300 очков к АТК за каждого Монстра «Присягнувший Свету» с другим именем на вашем кладбище. Во время каждой вашей конечной фазы: отправьте 2 верхние карты из своей колоды на кладбище.
"Shock Surprise" Шок-Сюрприз Изгоните до 2 Монстров «Скоростной Дроид» с вашего кладбища, а затем выберите целью такое же количество карт на поле; уничтожьте их.
"Shock Troops of the Ice Barrier" Ударные Войска Ледяной Стены Вы можете пожертвовать эту карту, чтобы выбрать 1 Монстра ВОДЫ, лежащего лицом вверх на поле, уничтожить его и добавить 1 Монстра «Ледяной Стены» из вашей колоды в свою руку.
"Shocktopus" Шок-Осьминог Когда эта карта уничтожается в битве Монстром оппонента и отправляется на кладбище: вы можете присоединить эту карту к Монстру оппонента. АТК этого Монстра становится равной 0, и он не может менять свою боевую позицию.
"Shogi Knight" Рыцарь Сеги Когда эта карта вызывается обычным призывом: Вы можете выбрать целью 1 установленную карту в зоне карт Заклинаний и Ловушек вашего оппонента; покажите эту карту и уничтожьте ее, если это карта Ловушки. В противном случае верните ее в исходное положение. При уничтожении карты Ловушки с помощью этого эффекта: Вы можете совершить особый призыв 1 Монстра ЗЕМЛИ уровня 3 из вашей руки в защитной позиции лицом вверх.
"Shogi Lance" Колесо с Копьями Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 другого Монстра Зверя-Воина уровня 3 под вашим контролем; уровни выбранного Монстра и этой карты складываются, и они получают уровень, равный этой сумме.
"Shooting Quasar Dragon" Дракон Падающего Квазара 1 Монстр Синхро Тюнер + 2 или более Монстров Синхро не-Тюнеров
Вызывается синхро-призывом и никаким другим особым призывом. Максимальное количество атак этой карты за боевую фазу равно количеству Монстров не-Тюнеров, использованных в качестве ее компонентов Синхро. Один раз за ход, во время хода любого игрока, когда активируется эффект или карта: вы можете заблокировать активацию, и если вы это сделали, уничтожьте карту. Когда эта карта покидает поле: вы можете совершить особый призыв 1 карты «Дракон Падающей Звезды» из вашей дополнительной колоды.
"Shooting Riser Dragon" Дракон Падающей Восходящей Звезды 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Если эта карта вызывается cинхро-призывом: вы можете отправить из вашей колоды на кладбище 1 Монстра, уровень которого ниже уровня этой карты на поле, и если вы это сделали, понизьте уровень этой карты на уровень того Монстра. До конца этого хода вы не можете активировать эффекты Монстров с тем же именем, что и у отправленного на кладбище Монстра. Этот эффект карты «Дракон Падающей Восходящей Звезды» можно использовать только один раз за ход. Один раз за цепочку, во время главной фазы оппонента вы можете (быстрый эффект): сразу после разрешения этого эффекта совершить синхро-призыв, используя эту карту под вашим контролем.
"Shooting Star Bow - Ceal" Сил - Лук Падающих Звезд Снаряженный монстр теряет 1000 очков АТК, но может атаковать вашего оппонента напрямую.
"Shooting Star Dragon T.G. EX" Дракон Падающей Звезды ТР EX 1 Монстр Синхро Тюнер + 1 или более Монстров Синхро не-Тюнеров
Когда активируется эффект Монстра, целью которого является один или несколько Монстров под вашим контролем (быстрый эффект): вы можете изгнать 1 Монстра Тюнера с вашего кладбища; заблокируйте активацию, и если вы это сделали, уничтожьте ту карту. Каждый из следующих эффектов карты «Дракон Падающей Звезды ТР EX» можно использовать только один раз за ход.
● Когда Монстр оппонента объявляет атаку: вы можете заблокировать атаку.
● Во время хода вашего оппонента, если эта карта находится на вашем кладбище (быстрый эффект): вы можете пожертвовать 2 Монстров Синхро; совершите особый призыв этой карты.
"Shooting Star Dragon" Дракон Падающей Звезды 1 Монстр Синхро Тюнер + «Дракон Звездной Пыли»
Один раз за ход: вы можете посмотреть 5 верхних карт вашей колоды и замешать их обратно. Кроме того, максимальное количество атак этой карты за боевую фазу этого хода становится равным количеству Монстров Тюнеров из числа просмотренных карт. Один раз за ход, во время хода любого игрока, когда активируется карта или эффект, грозящие уничтожить одну или несколько карт на поле: вы можете заблокировать эффект, и если вы это сделали, уничтожьте карту. Один раз за ход, когда Монстр оппонента объявляет атаку: вы можете выбрать целью атакующего Монстра; изгоните эту карту, и если вы это сделали, заблокируйте атаку. Во время следующей конечной фазы: совершите особый призыв этой карты, изгнанной этим эффектом.
"Shooting Star" Падающая Звезда Если Монстр «Звездная Пыль» находится на поле: выберите целью 1 карту на поле и уничтожьте ее.
"Shootingcode Talker" Передатчик-Стрелокодер 2 или более Монстров «Кибермир»
В начале вашей боевой фазы: вы можете активировать этот эффект; в эту боевую фазу эта карта может атаковать Монстров вашего оппонента столько раз, на сколько Монстров она указывает в данный момент, +1, но на этом ходу, когда она атакует единственного Монстра вашего оппонента, эта карта теряет 400 АТК только на время этого подсчета урона. В конце каждой боевой фазы: вы можете вытянуть карты в количестве, равном числу Монстров, которых эта карта уничтожила в битве на этом ходу.
"Shopina the Melodious Maestra" Шопена, Маэстро Мелодий Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 Монстра Фею СВЕТА на вашем кладбище; добавьте его в вашу руку. Вы не можете активировать эффекты других Монстров (за исключением Монстров СВЕТА) во время хода, когда вы активируете этот эффект.
"Shore Knight" Береговой Рыцарь Один раз за ход, когда изменяется боевая позиция этой карты, лежащей на поле лицом вверх: Отправьте 1 Монстра ВОДЫ из вашей колоды на кладбище.
"Shovel Crusher" Крушитель с Ковшами Этот Монстр вооружен парой ковшей и может уничтожить все что угодно на своем пути.
"Showdown of the Secret Sense Scroll Techniques" Раскрытие Секретных Методов Сканирования Разума Когда ваш оппонент активирует карту Заклинания/Ловушки или эффект Монстра с тем же именем, что и у карты на его кладбище: блокируйте активацию, если вы это сделали, уничтожьте ту карту.
"Shreddder" Измельчитель Один раз за ход: Вы можете отправить 1 Монстра Машину из вашей руки на кладбище, затем выбрать целью 1 находящегося под контролем вашего оппонента Монстра, уровень которого равен уровню отправленного Монстра или меньше него; уничтожьте цель.
"Shrine of Mist Valley" Усыпальница Долины Туманов Один раз за ход, когда монстры ВЕТРА уничтожаются эффектом карты и отправляются на ваше кладбище (за исключением шага нанесения урона): Вы можете выполнить особый призыв 1 монстра ВЕТРА уровня 3 или ниже из вашей руки или колоды. Его эффекты будут заблокированы.
"Shrink" Уменьшение Выберите одного монстра, лежащего лицом вверх на игровом поле. Начальный показатель АТК этого монстра уменьшается в двое еще до начала конечной фазы.
"Shuffle Reborn" Возрожденная Тасовка Если под вашим контролем нет Монстров: Выберите 1 Монстра на своем кладбище; вызовите его особым призывом. Однако его эффекты блокируются. Также изгоните его во время конечной фазы. Вы можете изгнать эту карту со своего кладбища, затем выберите целью 1 карту под вашим контролем; замешайте ее в колоду, затем вытяните 1 карту, также во время конечной фазы этого хода изгоните 1 карту из своей руки. Этот эффект карты «Возрожденная Тасовка» можно использовать только один раз за ход.
"Shurit, Strategist of the Nekroz" Шурит, Стратег Некрясы Если вы совершаете ритуальный призыв ровно 1 ритуального Монстра «Некряса» с помощью эффекта карты, требующего использования Монстров, эта карта может использоваться как целиком удовлетворяющая требованию. Если эта карта жертвуется с помощью эффекта карты: вы можете добавить 1 ритуального Монстра Воина «Некряса» из вашей колоды в свою руку. Этот эффект карты «Шурит, Стратег Некрясы» можно использовать только один раз за ход.
"Shutendoji" Сютэн-додзи Один раз за ход: вы можете активировать 1 из следующих эффектов.
● Изгоните 2 Монстров Зомби с вашего кладбища; вытяните 1 карту.
● Выберите целью 1 из ваших изгнанных Монстров Зомби; положите его на верх вашей колоды.
"Side Effects?" Побочные эффекты? Ваш оппонент вытягивает от 1 до 3 карт, затем вы получаете 2000 ОЗ за каждую карту с этим эффектом, которую он вытянул.
"Signal Warrior" Воин Сигнала 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Один раз за ход во время фазы подготовки: поместите по 1 жетону Сигнала на каждую карту, лежащую лицом вверх в зоне поля, а также поместите 1 жетон на эту карту. Эту карту с жетонами Сигнала нельзя уничтожить в битве или эффектами карт оппонента. Один раз за ход: вы можете удалить 4, 7 или 10 жетонов Сигнала из любого места на поле; примените эффект в зависимости от числа удаленных жетонов.
● 4: нанесите 400 урона вашему оппоненту.
● 7: вытяните 1 карту.
● 10: уничтожьте 1 карту на поле.
"Silent Abyss" Тихая Бездна Когда эту карту уничтожают в битве и отправляют на кладбище: уничтожьте всех монстров лицом вниз и всех монстров без атрибута ВОДА.
"Silent Angler" Тихий Удильщик Если под вашим контролем находится Монстр ВОДЫ, вы можете вызвать эту карту особым призывом (из вашей руки), но до конца этого хода вы не сможете совершать особый призыв Монстров из вашей руки.
"Silent Burning" Безмолвное Горение Во время боевой фазы, если под вашим контролем есть Монстр «Молчаливый Чародей» и в вашей руке больше карт, чем у оппонента: Каждый игрок вытягивает карты, пока не наберет 6 карт в своей руке. Активация и эффект этой карты не могут быть заблокированы. Вы можете изгнать эту карту со своего кладбища; добавьте 1 Монстра «Молчаливый Чародей» из вашей колоды в свою руку.
"Silent Doom" Тихая Гибель Выберите одного обычного монстра со своего кладбища и призовите его в защитной позиции лицом вверх, используя особый призыв. Этот монстр не может атаковать.
"Silent Graveyard" Запретное Кладбище Активируется скидыванием 1 карты. Эффекты, активирующиеся на кладбище на этом ходу, блокируются.
"Silent Insect" Тихое Насекомое Эта карта принимает защитную позицию, когда она призывается обычным призывом или призывом с Переворотом. Блокируйте эффекты всех карт Длительных заклинаний и Длительных ловушек.
"Silent Magician LV4" Молчаливый Чародей LV4 Каждый раз, когда ваш оппонент вытягивает карты, поместите на эту карту 1 жетон Заклинания (не более 5). Эта карта получает 500 АТК за каждый жетон Заклинания, лежащий на ней. Во время фазы подготовки вашего следующего хода, после того, как 5-й жетон Заклинания был помещен на эту карту: вы можете отправить эту лежащую лицом вверх карту с 5 жетонами Заклинаний на кладбище; совершите особый призыв 1 карты «Молчаливый Чародей LV8» из вашей руки или колоды.
"Silent Magician LV8" Молчаливый Чародей LV8 Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Она вызывается особым призывом с помощью карты «Молчаливый Чародей LV4» и никаким другим особым призывом. Эффекты Заклинаний вашего оппонента не действуют на эту карту.
"Silent Magician" Молчаливый Чародей Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Она вызывается особым призывом (из вашей руки) посредством пожертвования 1 Монстра Заклинателя и никаким другим особым призывом. Эта карта получает 500 АТК за каждую карту в вашей руке. Один раз за ход, во время хода любого игрока, когда активируется карта Заклинания: вы можете блокировать активацию. Если эта карта уничтожается в битве или если эта карта под контролем ее владельца уничтожается эффектом карты оппонента: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Молчаливый Чародей» из вашей руки или колоды, за исключением карты «Молчаливый Чародей», игнорируя условия его призыва.
"Silent Paladin" Молчаливый Паладин Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете добавить 1 карту «Бесшумный Мечник LV3» или «Молчаливый Чародей LV4» из вашей колоды в свою руку. Во время хода каждого игрока, когда активируется карта Заклинания, целью которой является только 1 Монстр под вашим контролем (и никакие другие карты): вы можете заблокировать активацию. Этот эффект можно использовать, только пока эта карта находится на поле лицом вверх. Если эта карта уничтожается в битве или если эта карта под контролем ее владельца уничтожается эффектом карты оппонента: вы можете выбрать целью 1 Монстра «LV» СВЕТА на вашем кладбище; добавьте его в вашу руку.
"Silent Psychic Wizard" Молчаливый Волшебник-Телепат Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра Телепата на вашем кладбище; изгоните его. Если эта карта отправляется с поля на кладбище: совершите особый призыв Монстра, изгнанного этим эффектом.
"Silent Strider" Бесшумная Водомерка Вы можете отправить эту карту из вашей руки на кладбище, чтобы снизить уровень 1 Монстра в поле на 1 до конечной фазы.
"Silent Sword Slash" Бесшумный Удар Мечом Выберите целью 1 Монстра «Бесшумный Мечник» под вашим контролем; он получает 1500 АТК и ЗАЩ, и если это происходит, до конца этого хода на него не действуют эффекты карт оппонента. Активацию и эффект этой карты нельзя заблокировать. Вы можете изгнать эту карту со своего кладбища; добавьте 1 Монстра «Бесшумный Мечник» из вашей колоды в свою руку.
"Silent Swordsman LV3" Бесшумный мечник 3-го ур. Заблокируйте эффекты заклинаний вашего оппонента, направленные на эту карту. Во время вашей фазы подготовки: вы можете отправить эту карту, лежащую лицом вверх, на кладбище, чтобы призвать одного «Бесшумного мечника 5-го ур.» с ваших рук или колоды, используя особый призыв. Вы не можете активировать этот эффект в одном и том же ходе, во время которого эта карта была призвана или перевернута лицом вверх.
"Silent Swordsman LV5" Бесшумный мечник 5-го ур. Эффекты заклинаний вашего оппонента не действуют на эту карту. Во время вашей следующей фазы подготовки, после того, как эта карта нанесет боевой урон вашему оппоненту напрямую: вы можете отправить эту, лежащую лицом вверх, карту на кладбище, чтобы призвать одного «Бесшумного мечника 7-го ур.» с ваших рук или колоды, используя особый призыв.
"Silent Swordsman LV7" Бесшумный мечник 7-го ур. Нельзя призвать, используя обычный призыв/установку. Можно призвать, только используя особый призыв с «Бесшумным мечником 5-го ур.». Блокирует эффект всех заклинаний на игровом поле.
"Silent Swordsman" Бесшумный Мечник Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Она вызывается особым призывом (из вашей руки) посредством пожертвования 1 Монстра Воина и никаким другим особым призывом. Один раз в ход, во время фазы подготовки: эта карта получает 500 АТК. Один раз за ход, во время хода любого игрока, когда активируется карта Заклинания: вы можете блокировать активацию. Если эта карта уничтожается в битве или если эта карта под контролем ее владельца уничтожается эффектом карты оппонента: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Бесшумный Мечник» из вашей руки или колоды, за исключением карты «Бесшумный Мечник», игнорируя условия его призыва.
"Silpheed" Сильфид Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Ее можно вызвать только особым призывом, удалив из игры 1 Монстра ВЕТРА с вашего кладбища. Когда эта карта уничтожается в результате битвы и отправляется на кладбище, ваш оппонент сбрасывает 1 случайную карту из своей руки.
"Silver Bow and Arrow" Серебряные Лук и Стрелы У снаряженных этой картой монстров Фей АТК и ЗАЩ увеличивается на 300 очков.
"Silver Fang" Серебряный Клык Снежный волк, прекрасный на вид, но абсолютно беспощадный в битве.
"Silver Gadget" Серебряный Механизм Когда эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра Машины уровня 4 из вашей руки. Если эта карта уничтожается в битве или эффектом карты: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Механизм» уровня 4 из вашей колоды, за исключением карты «Серебряный Механизм». За ход можно использовать только один эффект карты «Серебряный Механизм» и только один раз.
"Silver Sentinel" Серебряный Страж Вы можете установить эту карту из своей руки в вашу зону Заклинаний и Ловушек как карту Заклинания. Во время конечной фазы хода, на котором эта карта, установленная в Зоне Заклинаний и Ловушек, была уничтожена эффектом карты оппонента и отправлена на кладбище: выберите 1 карту под контролем оппонента (если возможно); выполните особый призыв этой карты с кладбища, если вы это сделали, уничтожьте выбранную карту (если она выбрана).
"Silver Wing" Серебряное Крыло Эта карта присоединяется только к Монстру Синхро Дракону уровня 8 или выше. Два раза за ход его нельзя уничтожить в битве. Если ему грозит уничтожение эффектом карты, вместо этого вы можете уничтожить эту карту.
"Silver's Cry" Рык серебренного дракона Выберите одного обычного драконообразного монстра с вашего кладбища и призовите его, используя особый призыв. Вы можете активировать только один «Рык серебренного дракона» за ход.
"Silverrokket Dragon" Серебряный Дракон Роккет Когда активируется эффект Монстра Связки, целью которого является эта карта, лежащая на поле лицом вверх (быстрый эффект): вы можете уничтожить эту карту, а затем просмотреть дополнительную колоду оппонента и изгнать из нее 1 карту. Во время конечной фазы, если эта карта находится на кладбище, поскольку была уничтожена на поле в битве или эффектом карты и отправлена туда на этом ходу: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Роккет» из вашей колоды, за исключением карты «Серебряный Дракон Роккет». Каждый эффект карты «Серебряный Дракон Роккет» можно использовать только один раз за ход.
"SIMM Tablir" СИММ Таблир Вы можете показать эту карту в вашей руке, а затем выбрать целью 1 Монстра Кибермира уровня 4 на вашем кладбище. Вызовите эту карту особым призывом из своей руки в вашу зону, на которую указывает связанный Монстр Связки под вашим контролем, и если вы это сделали, верните целевого Монстра в руку. Этот эффект карты «СИММ Таблир» можно использовать только один раз за ход.
"Simorgh of Darkness" Симорг Тьмы Пока эта карта находится на поле лицом вверх, она также получает элемент ВЕТЕР. Каждый из следующих эффектов карты «Симорг Тьмы» можно использовать только один раз за ход.
● Если вы вызываете Монстра ТЬМЫ или ВЕТРА призывом с пожертвованием: вы можете совершить особый призыв этой карты с кладбища (если она была там в момент, когда Монстр был вызван призывом с пожертвованием) или из руки (даже если в тот момент ее там не было).
● Когда активируется эффект или карта Заклинания/Ловушки (быстрый эффект): вы можете пожертвовать 1 Монстра Крылатую тварь ВЕТРА; заблокируйте активацию, и если вы это сделали, уничтожьте ту карту.
"Simorgh Onslaught" Натиск Симоргов Сбросьте 1 Монстра Крылатую тварь; добавьте 2 Монстров «Симорг» с различными элементами из вашей колоды в свою руку. Вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища; покажите 1 Монстра Крылатую тварь в вашей руке, и если вы это сделали, понизьте на 1 уровень Монстров с таким же именем в вашей руке до конца этого хода (даже после того, как они будут призваны). За ход можно активировать только 1 карту «Натиск Симоргов».
"Simorgh, Bird of Ancestry" Симорг, Птица Истоков Оба игрока выполняют Призывы с пожертвованием монстров ВЕТРА, используя на 1 Пожертвование меньше, чем требуется. Если вы призываете эту карту с Пожертвованием только монстров ВЕТРА, верните до 2 карт под контролем оппонента в руку их владельца. Эта карта считается обычным монстром, пока находится в вашей руке.
"Simorgh, Bird of Beginning" Симорг, Птица Начала Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете активировать этот эффект; во время вашей главной фазы этого хода вы можете совершить обычный призыв 1 Монстра «Симорг» в дополнение к обычному призыву или установке. (Этот эффект можно получить один раз за ход.) Если эта карта находится на вашем кладбище, а под контролем вашего оппонента нет карт в его зоне Заклинаний и Ловушек: вы можете вызвать эту карту особым призывом в защитной позиции, но изгоните ее, когда она покинет поле. Кроме того, до конца этого хода вы не сможете совершать особый призыв каких-либо Монстров, кроме Монстров Крылатых тварей. Каждый эффект карты «Симорг, Птица Начала» можно использовать только один раз за ход.
"Simorgh, Bird of Bringing" Симорг, Птица Приношения Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете добавить 1 карту «Симорг» из вашей колоды в свою руку, за исключением карты «Симорг, Птица Приношения». Если эта карта находится на вашем кладбище, а под контролем вашего оппонента нет карт в его зоне Заклинаний и Ловушек: вы можете вызвать эту карту особым призывом в защитной позиции, но изгоните ее, когда она покинет поле. Кроме того, до конца этого хода вы не сможете совершать особый призыв каких-либо Монстров, кроме Монстров Крылатых тварей. Каждый эффект карты «Симорг, Птица Приношения» можно использовать только один раз за ход.
"Simorgh, Bird of Calamity" Симорг, Птица Несчастья Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете отправить 1 карту «Симорг» из вашей колоды на кладбище, за исключением карты «Симорг, Птица Несчастья». Если эта карта находится на вашем кладбище, а под контролем вашего оппонента нет карт в его зоне Заклинаний и Ловушек: вы можете вызвать эту карту особым призывом в защитной позиции, но изгоните ее, когда она покинет поле. Кроме того, до конца этого хода вы не сможете совершать особый призыв каких-либо Монстров, кроме Монстров Крылатых тварей. Каждый эффект карты «Симорг, Птица Несчастья» можно использовать только один раз за ход.
"Simorgh, Bird of Divinity" Симорг, Птица Божества Эту карту нельзя призвать особым призывом. Если вы призываете эту карту Призывом с пожертвованием, все пожертвования должны быть с элементом ВЕТРА. Каждый игрок получает 1000 очков урона во время каждой из их конечных фаз, пока эта карта остается на поле лицом вверх. Урон увеличивается на 500 за каждую карту Заклинания/Ловушки под контролем этого игрока.
"Simorgh, Bird of Perfection" Симург, Совершенная Птица Пока эта карта находится на поле лицом вверх, она также получает элемент ВЕТЕР. Каждый из следующих эффектов карты «Симург, Симург, Совершенная Птица» можно использовать только один раз за ход. Во время вашей главной фазы, если вы совершили обычный или особый призыв одного или нескольких Монстров Крылатая тварь: вы можете показать эту карту в вашей руке; сразу после разрешения этого эффекта совершите обычный призыв 1 Монстра «Симург». Если эта карта вызывается обычным призывом: вы можете отправить на кладбище 1 Монстра «Симург» из вашей колоды; добавьте 1 карту Заклинания/Ловушки «Симург» из вашей колоды в свою руку.
"Simorgh, Bird of Protection" Симорг, Птица Защиты Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете выбрать целью 1 карту в зоне Заклинаний и Ловушек оппонента; верните ее в руку. Если эта карта находится на вашем кладбище, а под контролем вашего оппонента нет карт в его зоне Заклинаний и Ловушек: вы можете вызвать эту карту особым призывом в защитной позиции, но изгоните ее, когда она покинет поле. Кроме того, до конца этого хода вы не сможете совершать особый призыв каких-либо Монстров, кроме Монстров Крылатых тварей. Каждый эффект карты «Симорг, Птица Защиты» можно использовать только один раз за ход.
"Simorgh, Bird of Sovereignty" Симург, Царственная Птица 2 и более Монстров, включая Монстра Крылатая тварь
Не может использоваться в качестве компонента связки. Ваш оппонент не может выбирать целью эффектов карт эту карту и Монстров Крылатых тварей, на которых указывает эта карта. Если этой карте грозит уничтожение в битве, вместо этого вы можете уничтожить 1 другую карту «Симург» под вашим контролем. Во время конечной фазы: вы можете совершить особый призыв из вашей руки или колоды 1 Монстра Крылатая тварь с уровнем, не превышающим суммарное количество неиспользованных зон Заклинаний и Ловушек на поле. Этот эффект карты «Симург, Царственная Птица» можно использовать только один раз за ход.
"Simultaneous Loss" Одновременная Потеря Каждый игрок отправляет верхнюю карту своей колоды на кладбище.
"Single Purchase" Одна Покупка Если у вас 3 или более карт в руке (кроме этой карты), и ни одна из них не является Монстром: Изгоните всю свою руку лицом вверх; добавьте 1 Монстра из вашей колоды в вашу руку. Если вы это сделали, вы не можете призывать Монстров обычным или особым призывом до конца этого хода, кроме Монстров с этим именем.
"Sinister Seed Token" Токен Зловещих Семян Для призыва этой карты используйте особый призыв с эффектом «Зловещие Семена».
"Sinister Seeds" Зловещие Семена Когда монстр под вашим контролем уничтожается в битве, в которой вы также получили урон, и этот монстр находился в атакующей позиции лицом вверх в начале шага нанесения урона, когда этот монстр был уничтожен: выполните особый призыв 1 «Токена Зловещего Семени» (Тип Растение/ТЬМА/Уровень 1/АТК 100/ЗАЩ 100) за каждые 500 очков урона, которые вы получили в результате этой битвы.
"Sinister Serpent" Коварный Змей Во время вашей фазы подготовки, если эта карта находится на вашем кладбище: Вы можете добавить ее в свою руку, а также изгнать 1 карту «Коварный Змей» со своего кладбища во время следующей конечной фазы вашего оппонента. Этот эффект карты «Коварный Змей» можно использовать только один раз за ход.
"Sinister Sprocket" Зловещая Звездочка Если эта карта отправляется на кладбище для Синхро-призыва Монстра Синхро ТЬМЫ, вы можете уничтожить 1 лежащую лицом вверх карту Заклинания или Ловушки.
"Sinister Yorishiro" Зловещий Йорисиро На каждом ходу 1 Монстра Демона уровня 5 или выше, которого вы вызываете обычным призывом, можно призвать без пожертвований. Если ровно 1 Монстру Демону уровня 5 или выше, установленному/вызванному обычным призывом (и никаким другим картам), грозит уничтожение, вместо этого вы можете отправить эту карту на кладбище.
"Siphon Token" Токен Сифон Для призыва этой карты используйте особый призыв с эффектом «Звездный Сифон».
"Sirenorca" Косатка-сирена Если под вашим контролем есть Монстры Рыбы и Крылатые твари, вы можете совершить особый призыв этой карты (из своей руки). Когда вы это делаете: вы можете объявить уровень 3-5; все Монстры, находящиеся в этот момент под вашим контролем, получают объявленный уровень. Если вы активируете этот эффект, Монстры под вашим контролем не могут активировать свои эффекты до конца этого хода, за исключением Монстров ВОДЫ.
"Sishunder" Сестгром Когда эта карта призывается обычным призывом: Вы можете выбрать 1 Монстра Грома СВЕТА 4-го уровня с АТК 1600 или меньше на вашем кладбище, кроме «Сестгрома»; изгоните выбранного Монстра. Во время конечной фазы этого хода добавьте ту карту в свою руку.
"Six Samurai United" Союз Шести Самураев Каждый раз, когда Монстры «Шесть Самураев» вызываются обычным или особым призывом, поместите 1 Жетон Бушидо на эту карту (максимум 2). Вы можете отправить эту карту на кладбище; вытяните 1 карту за каждый Жетон Бушидо, лежащий на этой карте.
"Six Scrolls of the Samurai" Шесть Свитков Самураев Пожертвуйте 2 Монстров «Шесть Самураев», лежащих лицом вверх. Совершите особый призыв 1 карты «Великий Сегун Шиен» из вашей колоды.
"Six Strike - Thunder Blast" Шестеро Атакуют - Громовой Удар Уберите 1 Жетон Бушидо с вашей стороны поля, чтобы активировать один из этих эффектов.
● Выберите целью 1 Монстра под контролем вашего оппонента; уничтожьте его.
● Выберите 1 карту под контролем вашего оппонента; верните ее в руку.
"Six Strike - Triple Impact" Шестеро Атакуют - Тройной Урон Если под вашим контролем находятся 3 или более Монстров «Шесть Самураев» лицом вверх, вы можете активировать один из следующих эффектов:
● уничтожьте всех Монстров под контролем вашего оппонента, лежащих лицом вверх.
● уничтожьте все карты Заклинаний/Ловушек под контролем вашего оппонента, лежащие лицом вверх.
● уничтожьте все установленные карты Заклинаний/Ловушек под контролем вашего оппонента.
"Six Style - Dual Wield" Стиль Шести - Два Меча Если единственный Монстр, находящийся под вашим контролем, это 1 Монстр «Шесть Самураев» в атакующей позиции лицом вверх: выберите целью 2 карты под контролем вашего оппонента; верните их в руку.
"Sixth Sense" Шестое Чувство Объявите два числа от 1 до 6, затем ваш оппонент бросает шестигранный кубик, и если результат броска соответствует одному из выбранных вами чисел, вы тянете выбранное количество карт. В противном случае отправьте равное результату броска количество карт с верха своей колоды на кладбище.
"Skelengel" Ангел-Невидимка Переворот: вытяните одну карту.
"Skelesaurus" Скелезавр Эта карта используется в качестве обычного монстра, пока находится лицом вверх на игровом поле или кладбище. Пока эта карта является обычным монстром на игровом поле, вы можете призвать ее, используя обычный призыв, чтобы использовать в качестве монстра-воздействия с этим эффектом:
● Тип этой карты меняется на динозаврообразную карту земли.
● Когда эта карта уничтожает в бою монстра вашего оппонента и отправляет его на кладбище: вы можете призвать его в позиции защиты на свою сторону игрового поля, используя особый призыв. При этом, тип этого монстра меняется на зомбиобразного.
"Skelgon" Скелгон «Медуза-Горгона» + «Черный Огненный Дракон»
"Skiel Attack 3" Атака Скиэля 3 Вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки), пожертвовав 1 карту «Атака Скиэля». Если на поле нет ни одного Монстра «Император Мехлордов» лицом вверх, уничтожьте эту карту. Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 Монстра, лежащего лицом вверх под вашим контролем; понизьте вдвое его текущую АТК до конца этого хода, но на этом ходу он может атаковать напрямую.
"Skiel Attack" Атака Скиэля Если на поле нет ни одного Монстра «Император Мехлордов» лицом вверх, уничтожьте эту карту.
"Skiel Carrier 3" Носитель Скиэля 3 Вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки, пожертвовав 1 карту «Носитель Скиэля». Если на поле нет ни одного Монстра «Император Мехлордов» лицом вверх, уничтожьте эту карту. Один раз за ход, когда Монстр, находящийся под вашим контролем, выбирается целью атаки: вы можете заблокировать атаку.
"Skiel Carrier" Носитель Скиэля Если на поле нет ни одного Монстра «Император Мехлордов» лицом вверх, уничтожьте эту карту.
"Skiel Guard" Защита Скиэля Если на поле нет ни одного Монстра «Император Мехлордов» лицом вверх, уничтожьте эту карту. Один раз за ход, когда Монстр, находящийся под вашим контролем, выбирается целью атаки: вы можете заблокировать атаку.
"Skill Prisoner" Пленник Навыка Выберите целью 1 карту под вашим контролем; на этом ходу, при разрешении любого эффекта Монстра, направленного на эту карту во время активации, блокируйте этот эффект. Во время хода любого игрока, кроме хода, когда эта карта была отправлена на кладбище: вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища, затем выберите целью 1 карту под вашим контролем; на этом ходу, при разрешении любого эффекта Монстра, направленного на эту карту во время активации, блокируйте этот эффект.
"Skill Successor" Наследник Навыка Выберите целью 1 лежащего лицом вверх Монстра под вашим контролем; он получает 400 АТК до конца этого хода. Во время вашего хода, кроме хода, когда эта карта была отправлена на кладбище: вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища, затем выберите целью 1 лежащего лицом вверх Монстра под вашим контролем; он получает 800 АТК до конца этого хода.
"Skilled Blue Magician" Искусный Синий Чародей Каждый раз после разрешения активированной карты Заклинания поместите 1 жетон Заклинания на эту карту (максимум 3). Вы можете пожертвовать эту карту с 3 жетонами Заклинаний, чтобы совершить особый призыв 1 Монстра «Гайя, Неистовый Рыцарь» из вашей руки, колоды или с кладбища. Вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища, затем выберите целью 1 карту под вашим контролем, на которую можно поместить жетон Заклинания; поместите на нее 1 жетон Заклинания.
"Skilled Dark Magician" Опытный чародей тьмы Помещайте один счетчик заклинаний на эту карту после окончания действия каждой, активированной ранее, карты-заклинания (не более 3-х). Вы можете пожертвовать эту карту с тремя счетчиками заклинаний, чтобы призвать особым призывом одного «Чародея тьмы» с ваших рук, колоды или кладбища.
"Skilled Red Magician" Искусный красный чародей Помещайте один счетчик заклинаний на эту карту после окончания действия каждой, активированной ранее, карты-заклинания (не более 3-х). Вы можете пожертвовать эту карту с тремя счетчика заклинаний, находящимися на ней, чтобы призвать особым призывом одного монстра-архидемона с ваших рук, колоды или кладбища. Вы можете избавиться от этой карты, находящейся на кладбище, после чего, выбрать одну совместимую карту, находящуюся под вашим контролем, и поместить на нее один счетчик заклинаний.
"Skilled White Magician" Искусный Белый Чародей Каждый раз после разрешения активированной карты Заклинания поместите 1 жетон Заклинания на эту карту (максимум 3). Вы можете пожертвовать эту карту с 3 жетонами Заклинаний; совершите особый призыв 1 карты «Драконоборец» из вашей руки, колоды или с кладбища.
"Skreech" Скрич Если эта карта уничтожается в битве: Отправьте двух Монстров ВОДЫ из вашей колоды на кладбище.
"Skull Archfiend of Lightning" Громовой скелет-архидемон Платите 500 очков здоровья во время каждой фазы подготовки (обязательное условие) или эта карта будет уничтожена. Перед окончанием карточного эффекта вашего оппонента, использованного на этой карте, бросьте шестистороннюю игровую кость и, если выпадут 1, 3 или 6, заблокируйте этот эффект и уничтожьте карту оппонента.
"Skull Conductor" Дирижер Черепов Если эта карта находится лицом вверх на поле в конце боевой фазы: уничтожьте эту карту, лежащую лицом вверх. Вы можете отправить эту карту из своей руки на кладбище; выполните особый призыв до двух монстров Зомби из своей руки, чья сумма АТК равна точно 2000.
"Skull Dice" Игральные Кости Демонов Бросьте шестигранный кубик. Все монстры под контролем вашего оппонента теряют очки АТК и ЗАЩ, равные выпавшему числу, умноженному на 100. Действует до конечной фазы.
"Skull Dog Marron" Костяной Пес Маррон Пес, потерявшийся 1000 лет назад. Он все еще ждет, когда хозяин вернется за ним.
"Skull Flame" Пламенеющий Череп Один раз за ход вы можете совершить особый призыв 1 карты «Горящая Черепушка» из вашей руки. Вы не можете проводить свою боевую фазу во время хода, когда вы активировали этот эффект. Вместо обычного вытягивания карты в вашу фазу вытягивания вы можете добавить в свою руку 1 карту «Горящая Черепушка» с вашего кладбища.
"Skull Guardian" Череп-Страж Эта карта монстра может быть призвана только Ритуальным призывом с использованием карты Ритуального заклинания «Молитва Новокса». Вам также нужно пожертвовать монстров с поля или из вашей руки, общий уровень которых равен 7 или выше.
"Skull Invitation" Зов Черепа Каждый раз когда карта(-ы) отправляется на кладбище, нанесите 300 очков урона ее владельцу за каждую карту.
"Skull Knight #2" Череп-Рыцарь #2 Если вы призываете с пожертвованием монстра типа Демон, жертвуя этого монстра, выполните особый призыв 1 «Черепа-Рыцаря #2» из вашей колоды. Затем перемешайте колоду.
"Skull Knight" Череп-Рыцарь «Испорченная Мудрость» + «Древний Мозг»
"Skull Kraken" Кракен-Череп Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете выбрать целью 1 карту Заклинания, лежащую лицом вверх под контролем вашего оппонента; уничтожьте ее. Один раз за ход: вы можете изменить боевую позицию этой карты.
"Skull Lair" Логово Черепов Удалите из игры любое количество карт монстров на вашем кладбище, чтобы уничтожить одного монстра лицом вверх на поле, чей уровень равен количеству удаленных из игры карт.
"Skull Mariner" Череп-Корабль Пиратский корабль, появляющийся из тумана и топящий другие морские судна.
"Skull Meister" Повелитель Черепов Когда эффект карты активируется на кладбище вашего оппонента (быстрый эффект): вы можете отправить эту карту из вашей руки на кладбище; блокируйте этот эффект.
"Skull Red Bird" Красная Птица Тьмы Этот монстр атакует дождем острых лезвий, вылетающих из его крыльев.
"Skull Servant" Скелет-Прислужник Скелеты-призраки в одиночку не очень опасны, но стоит им собраться вместе - ждите неприятностей.
"Skull Stalker" Охотник за Черепами Сперва он схватит тебя своими клешнями, а затем ударит ядовитым жалом!
"Skull-Mark Ladybug" Ядовитая Божья Коровка Когда эта карта отправляется на кладбище, ваши очки здоровья увеличиваются на 1000.
"Skullbird" Черептица «Такухи» + «Храм Черепов»
"Sky Dragon" Небесный Дракон Летающий дракон с четырьмя крыльями, которые скрывают смертоносные клинки.
"Sky Dragoons of Draconia" Небесные Драгуны Драконии Один раз за ход, когда обычный Монстр, находящийся под вашим контролем, наносит боевой урон оппоненту: вы можете выбрать целью 1 карту на поле; уничтожьте ее.
По слухам, их сформировали для вторжения в нейтральное парящее в воздухе Небесное Государство Хулуб. Эти воздушные кавалеристы империи Дракония побудили все пограничные страны укрепить свою безопасность.
"Sky Galloping Gaia the Dragon Champion" Небесный Наездник Гайя, Властитель Драконов 1 Монстр «Гайя, Неистовый Рыцарь» + 1 Монстр Дракон
Имя этой карты становится «Гайя, Властитель Драконов», когда она находится на поле. Если эта карта вызвана особым призывом: вы можете добавить 1 карту «Удар Спиральным Копьем» из вашей колоды или с кладбища в свою руку. Когда эта карта объявляет атаку на Монстра оппонента: вы можете изменить боевую позицию этого Монстра.
"Sky Iris" Небесная Диафрагма Ваш оппонент не может выбирать карты «Чародей», «Циркач» и «Разноглазый» в ваших маятниковых зонах целью эффектов своих карт. Вы можете выбрать 1 другую карту, лежащую лицом вверх под вашим контролем; уничтожьте ее, и если вы это сделали, добавьте из вашей колоды в свою руку 1 карту «Разноглазый». Этот эффект карты «Небесная Диафрагма» можно использовать только один раз за ход.
"Sky Scourge Enrise" Небесное Бедствие Энрайз Эту карту нельзя установить или призвать обычным призывом. Эту карту нельзя призвать особым призывом, кроме удаления 3 монстров типа Фея СВЕТА и 1 монстра типа Демон ТЬМЫ с вашего кладбища. Один раз за ход, вы можете исключить из игры 1 монстра лицом вверх на поле. Если вы активируете этот эффект, эта карта не может атаковать на этом ходу.
"Sky Scourge Invicil" Небесное Бедствие Инвиcил Эту карту нельзя вызвать особым призывом. Если вы вызываете эту карту призывом с пожертвованием, жертвуя 1 из следующих Монстров, эта карта получает соответствующий эффект:
● Монстр Фея СВЕТА: заблокируйте эффекты всех карт Заклинаний.
● Монстр Демон ТЬМЫ: заблокируйте эффекты всех карт Ловушек.
"Sky Scout" Небесный Разведчик Зоркость как у ястреба, скорость больше 5 Махов. Этот Монстр - настоящий покоритель неба.
"Sky Striker Maneuver - Jamming Waves!" Прием Воительницы Небес - Волны Помех! Если в вашей основной зоне Монстров нет Монстров под вашим контролем: выберите целью 1 установленную карту Заклинания/Ловушки на поле; уничтожьте ее. Затем, если на вашем кладбище есть 3 или более Заклинаний, вы можете уничтожить 1 Монстра на поле.
"Sky Striker Mecha - Eagle Booster" Меха-Воительница Небес - Орлиный Ускоритель Если в вашей основной зоне Монстров под вашим контролем нет Монстров: выберите целью 1 Монстра, лежащего лицом вверх на поле; на этом ходу на эту цель не действуют какие-либо эффекты карт, за исключением ее собственных. Кроме того, если на вашем кладбище находятся 3 Заклинания или более, эту цель нельзя уничтожить в битве на этом ходу.
"Skyblaster Token" Токен Небесного Бластера Эта карта вызывается особым призывом с помощью эффекта карты «Фантомный Небесный Бластер».
"Skypalace Gangaridai" Небесный Замок Гангаридай 2 Монстра уровня 10
Вы можете отсоединить 1 компонент Xyz от этой карты, а затем выбрать целью 1 карту под контролем вашего оппонента; уничтожьте ее, и если вы это сделали, нанесите оппоненту 500 урона. Эффект карты «Небесный Замок Гангаридай» можно использовать только один раз за ход. Эта карта не может атаковать во время хода, когда вы активируете этот эффект.
"Skyscraper 2 - Hero City" Небоскреб 2 - Город-Герой Один раз за ход, во время вашей главной фазы, если эта карта находится под вашим контролем: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Стихийный ГЕРОЙ» на вашем кладбище, который был уничтожен в битве; вызовите его особым призывом.
"Skyscraper" Небоскреб Когда атакует Монстр «Стихийный ГЕРОЙ», и если его АТК ниже АТК цели, атакующий Монстр получает 1000 очков АТК, но только на время подсчета урона.
"Skystarray" Небоходец Эта карта может атаковать вашего оппонента напрямую. В конце боевой фазы, если эта карта атаковала напрямую: Изгоните эту карту до вашей следующей фазы подготовки.
"Slacker Magician" Ленивый Чародей 2 Монстра уровня 1
Один раз в ход эту карту нельзя уничтожить в битве. Во время хода любого игрока, когда активируется карта или эффект, целью которых является эта карта, лежащая лицом вверх: Вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент Xyz: заблокируйте активацию, и если вы это сделали, уничтожьте ту карту.
"Slate Warrior" Сланцевый Воин ПЕРЕВОРОТ: эта карта получает 500 АТК и ЗАЩ.
Если эта карта уничтожается в бою: монстр, уничтоживший ее, теряет 500 АТК и ЗАЩ.
"Sleeping Lion" Спящий Лев Свирепый зверь, который спит весь день. Иногда спящих львов лучше не будить.
"Slifer the Sky Dragon" Слифер - небесный дракон Для обычного призыва требуются три пожертвования (нельзя использовать обычную установку). Обычный призыв этой карты нельзя заблокировать. При обычном призыве, нельзя активировать карты и эффекты. Во время конечной фазы, если эта карта была призвана особым призывом: отправьте ее на кладбище. Эта карта получает 1000 очков к АТК и ЗАЩ за каждую карту, находящуюся на ваших руках. Когда ваш оппонент призывает особым призывом монстра(-ов), лежащего в позиции атаки лицом вверх, на свою сторону игрового поля: этот монстр(-ы) теряет 2000 очков АТК, а если его АТК достигает нуля, уничтожьте его.
"Slime Toad" Жаба-Слизняк Слизняк с головой жабы, который атакует, жутко квакая.
"Slime Token" Токен Слизи Для призыва этой карты используйте особый призыв с эффектом «Машина Слизеваренья».
"Slip of Fortune" Просчет Фортуны Активируйте, только когда Монстр оппонента объявляет атаку, целью которой является Монстр. Заблокируйте атаку и уберите из игры Монстра, ставшего целью атаки, до следующей фазы подготовки.
"Slip Summon" Призыв с Проскальзыванием Активируйте, только если ваш оппонент призывает монстра. Призовите особым призывом одного монстра уровня 4 или ниже из вашей руки в Защитной позиции лицом вверх. Верните его в руку владельца во время конечной фазы.
"Slot Machine" Игровой Автомат Возможности этой игровой машины зависят от вашего везения.
"Slushy" Слаш Когда эта карта вызывается обычным призывом: Вы можете отправить 1 карту «Слаш» из вашей колоды на кладбище. При наличии 3 карт «Слаш», которые были изгнаны и/или находятся на вашем кладбище (все вместе): Вы можете изгнать эту карту со своего кладбища, чтобы выбрать целью 1 Монстра Морскую Змею уровня 5 или выше на своем кладбище; совершите особый призыв этой цели. Эффект карты «Слаш», позволяющий совершить особый призыв, можно использовать только один раз за ход.
"Small Piece Golem" Голем из Малого Куска При призыве этой карты, если под вашим контролем находится карта «Голем из Большого Куска», вы можете совершить особый призыв 1 карты «Голем из Среднего Куска» из вашей колоды. Эффект этого Монстра блокируется, пока он находится лицом вверх на поле.
"Smashing Ground" Разрушение земли Уничтожьте 1 Монстра, находящегося лицом вверх под контролем вашего оппонента, с наивысшим показателем ЗАЩ (если таких Монстров два или больше, то на ваш выбор).
"Smashing Horn" Сокрушительный Рог Когда активируется эффект монстра или карты Ловушки, блокирующий обычный или особый призыв монстра(ов): блокируйте активацию и уничтожьте ту карту.
"Smile World" Мир Улыбок Все Монстры, лежащие лицом вверх на поле, до конца этого хода получают 100 АТК за каждого Монстра, находящегося на поле в текущий момент.
"Smoke Grenade of the Thief" Дымовая Шашка Вора Когда эту присоединяемую карту Заклинания уничтожают с помощью эффекта карты, после того, как она была активирована, осмотрите карты, находящиеся на руках у вашего оппонента. Выберите одну карту и отправьте ее на кладбище.
"Snake Deity's Command" Повеление Змеиного Божества Активируйте эту карту, показав оппоненту 1 Монстра «Ядовитый» в вашей руке. Заблокируйте активацию и эффект карты Заклинания оппонента и уничтожьте ее.
"Snake Fang" Змеиный Зуб Уменьшите ЗАЩ одного выбранного монстра на 500 очков на время хода, когда эта карта была активирована.
"Snake Rain" Змеиный дождь Сбросьте одну карту. Выберите четырех рептилеообразных монстров из вашей колоды и отправьте их на кладбище.
"Snake Whistle" Змеиный Свист Активируйте, только когда Монстр Рептилия под вашим контролем уничтожен. Совершите особый призыв 1 Монстра Рептилия уровня 4 или ниже из вашей колоды.
"Snakeyashi" Змееяши Этот монстр состоит из нескольких змей, способных нападать на врагов по отдельности.
"Snapdragon" Пасть Дракона Когда эта карта отправляется на кладбище: изгоните до конечной фазы 1 выбранную случайным образом карту из руки вашего оппонента. Эффект карты «Пасть Дракона» можно использовать только один раз за ход.
"Sniffer Dragon" Вынюхивающий Дракон Если эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете добавить 1 карту «Вынюхивающий Дракон» из вашей колоды в свою руку. Этот эффект карты «Вынюхивающий Дракон» можно использовать только один раз за ход.
"Snipe Hunter" Снайпер-Охотник Вы можете сбросить 1 карту, затем выбрать 1 карту на поле; бросьте шестигранный кубик, и уничтожьте выбранную карту, если результат броска не 1 и не 6.
"Snow Dragon" Снежный Дракон Когда эта карта уничтожается в битве или эффектом карты и отправляется на кладбище: Поместите 1 Ледяной жетон на каждого Монстра, лежащего лицом вверх на поле.
"Snow Plow Hustle Rustle" Переполох от Снежного Трактора Когда Монстр оппонента объявляет прямую атаку, пока под вашим контролем находится одна или несколько карт в вашей зоне Заклинаний и Ловушек: совершите особый призыв этой карты из вашей руки, затем уничтожьте как можно больше карт в вашей зоне Заклинаний и Ловушек, и если вы это сделали, нанесите 100 очков урона вашему оппоненту за каждую уничтоженную карту. Вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров, кроме Монстров Машин.
"Snowdrop the Rikka Fairy" Фея-Рикка Снежинка Вы можете пожертвовать 1 Монстра Растение; вызовите особым призывом эту карту и 1 другого Монстра Растение из вашей руки, и до конца этого хода вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров, за исключением Монстров Растений. Вы можете выбрать целью 1 Монстра Растение под вашим контролем; уровень всех Монстров по вашим контролем становится равен уровню того Монстра до конца этого хода. Каждый эффект карты «Фея-Рикка Снежинка» можно использовать только один раз за ход.
"Snowdust Dragon" Дракон из Снежной Пыли Вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки), убрав 4 Ледяных жетона с любой части поля. Другие Монстры с Ледяными жетонами не могут атаковать или менять свои боевые позиции.
"Snowdust Giant" Гигант из Снежной Пыли 2 Монстра ВОДЫ уровня 4
Один раз за ход: вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент Xyz; покажите любое количество Монстров ВОДЫ в вашей руке и положите такое же количество Ледяных жетонов на всех Монстров на поле, лежащих лицом вверх. Находящиеся на поле Монстры, не являющиеся Монстрами ВОДЫ, теряют 200 АТК за каждый Ледяной жетон на поле.
"Snowman Creator" Штамповщик Снеговиков Когда эта карта призывается: Вы можете создать столько Ледяных жетонов, сколько Монстров ВОДЫ находится под вашим контролем. Поместите их на лежащих лицом вверх Монстров под контролем вашего оппонента. Затем, если вы поместили 3 или более Ледяных жетонов с помощью этого эффекта, вы можете уничтожить 1 карту под контролем вашего оппонента.
"Snowman Eater" Пожиратель Снеговиков Когда эта карта переворачивается лицом вверх: выберите целью 1 лежащего лицом вверх Монстра на поле; уничтожьте его.
"Snoww, Unlight of Dark World" Сноуу, Маг из Мира Тьмы Если эта карта сбрасывается на кладбище эффектом карты: если она была сброшена из вашей руки на ваше кладбище эффектом карты оппонента, вы можете выбрать целью 1 Монстра на кладбище вашего оппонента; добавьте 1 карту «Мира Тьмы» из вашей колоды в свою руку, затем совершите особый призыв цели (если таковая имеется) в защитной позиции лицом вверх.
"Snyffus" Сниффус Один раз за ход вы можете пожертвовать 1 Монстра Растение, чтобы выбрать и уничтожить 1 лежащую лицом вверх карту под контролем вашего оппонента. Когда Монстры Растения на поле уничтожаются, пока эта карта находится на кладбище, вы можете совершить особый призыв этой карты с кладбища. Если вы это сделали, уберите эту карту из игры, когда она будет удалена с поля.
"Soaring Eagle Above the Searing Land" Орел, Парящий над Пылающей Землей Если эта карта отправляется на кладбище для синхро-призыва: вы можете совершить особый призыв этой карты. Для активации и разрешения этого эффекта на вашем кладбище должно быть 3 или более Монстров «Лавал» с разными именами. Если эта карта вызывается особым призывом с помощью этого эффекта, изгоните ее, когда она покинет поле.
"Sogen" Прерия Увеличивает АТК и ЗАЩ всех монстров Воинов и Зверей-Воинов на 200 очков.
"Soitsu" Соитсу На первый взгляд ненадежный, он может иметь удивительный потенциал.
"Solar Flare Dragon" Дракон Солнечной Вспышки Пока под вашим контролем находится еще один Монстр Пиро, эту карту нельзя атаковать. Во время каждой из ваших конечных фаз: нанесите 250 урона вашему оппоненту.
"Solar Ray" Ослепляющий Луч Света Нанесите 300 очков урона очкам здоровья вашего оппонента за каждого монстра СВЕТА, находящегося на вашей стороне поля лицом вверх.
"Solar Recharge" Солнечная перезарядка Сбросьте одного «Несущего свет» монстра, чтобы вытянуть две карты, после чего, отправьте две верхних карты из вашей колоды на кладбище.
"Solar Wind Jammer" Подавитель Солнечного Ветра Если под вашим контролем нет Монстров, вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки), но ее начальные АТК и ЗАЩ уменьшаются вдвое. Во время каждой вашей фазы подготовки: повысьте уровень этой карты на 1. На поле может находиться только 1 карта «Подавитель Солнечного Ветра».
"Soldier Dragons" Драконы-Солдаты Один раз за ход, когда ваш оппонент активирует карту или эффект (быстрый эффект): вы можете совершить особый призыв 1 Монстра Дракона уровня 2 или ниже из вашей колоды.
"Soldier Gaia the Fierce Knight" Солдат Гайя, Неистовый Рыцарь (Быстрый эффект): вы можете пожертвовать 1 Монстра Слияния Дракона; вызовите эту карту особым призывом из вашей руки. Если эта карта вызывается особым призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра, лежащего на поле в атакующей позиции лицом вверх; переведите его в защитную позицию. Вы можете пожертвовать эту карту; добавьте 1 Монстра Воина уровня 7 или выше из вашей колоды в свою руку, за исключением карты «Солдат Гайя, Неистовый Рыцарь». Каждый эффект карты «Солдат Гайя, Неистовый Рыцарь» можно использовать только один раз за ход.
"Solemn Authority" Божественная Власть Активируйте эту карту, выбрав целью 1 Монстра «Боги Севера» под вашим контролем; его нельзя выбрать целью эффектов других карт, пока эта карта находится на поле. Отправьте эту карту на кладбище во время вашей 2-й фазы подготовки после активации.
"Solemn Scolding" Внушительный Выговор Если это единственная установленная карта в вашей зоне Заклинаний и Ловушек, во время призыва монстра ИЛИ активации эффекта Заклинания, Ловушки или монстра: заплатите 3000 ОЗ; блокируйте призыв или активацию, если вы это сделали, уничтожьте ту карту.
"Solemn Wishes" Божественное Благословение Каждый раз когда вы вытягиваете карту(-ы), увеличьте ваши очки здоровья на 500 очков.
"Solfachord Elegance" Изящество Соль-фа-аккордов Активируйте один из следующих эффектов;
● Поместите в вашу маятниковую зону 1 Маятникового Монстра «Соль-фа-аккорд» из вашей колоды.
● Поместите 1 Маятникового Монстра «Соль-фа-аккорд» из вашей руки в свою дополнительную колоду лицом вверх, а затем поместите 2 Маятниковых Монстров «Соль-фа-аккорд» (1 с нечетным и 1 с четным значением весов маятника) из своей колоды в ваши маятниковые зоны.
● Добавьте 2 карты (1 с нечетным и 1 с четным значением весов маятника) из ваших маятниковых зон в дополнительную колоду лицом вверх, и если вы это сделали, вытяните 2 карты.
За ход можно активировать только 1 карту «Изящество Соль-фа-аккордов».
"Solfachord Harmonia" Гармония Соль-фа-аккордов Вы можете активировать один из следующих эффектов;
● Добавьте в свою руку 1 Маятникового Монстра «Соль-фа-аккорд», лежащего лицом вверх в вашей дополнительной колоде.
● Повысьте значение весов маятника 1 карты «Соль-фа-аккорд» в вашей маятниковой зоне на ее уровень на этом ходу.
● Если под вашим контролем находятся Маятниковые Монстры «Соль-фа-аккорд» с не менее чем 3 разными четными значениями весов маятника или с не менее чем 3 разными нечетными значениями весов маятника, уничтожьте 1 карту под контролем вашего оппонента.
Каждый эффект карты «Гармония Соль-фа-аккордов» можно использовать только один раз за ход.
"Solfachord Musica" Музыка Соль-фа-аккордов Активируйте 1 из этих эффектов в зависимости от значений весов маятника у карт Маятниковых Монстров «Соль-фа-аккорд» под вашим контролем;
● Нечетное: совершите особый призыв 1 Маятникового Монстра «Соль-фа-аккорд» с нечетным значением весов маятника, лежащего лицом вверх в вашей дополнительной колоде.
● Четное: совершите особый призыв 1 Маятникового Монстра «Соль-фа-аккорд» с четным значением весов маятника, лежащего лицом вверх в вашей дополнительной колоде.
● Четное и нечетное: выберите целью 1 карту под контролем оппонента; уничтожьте ее.
За ход можно активировать только 1 карту «Музыка Соль-фа-аккордов».
"Solidarity" Солидарность Если у вас на кладбище находятся Монстры только одного изначального типа, все Монстры под вашим контролем того же типа получают 800 АТК.
"Solitaire Magician" Маг Самоцвета Один раз за ход вы можете выбрать 1 лежащего лицом вверх Монстра «Госпожа Фортуна» под вашим контролем и 1 другого Монстра, лежащего лицом вверх на поле. Понизьте уровень выбранного Монстра «Госпожа Фортуна» на 3 и уничтожьте другого выбранного Монстра.
"Solitude" Одиночка Этот звероподобный воин в бою использует огромную косу, которая питается загубленными душами.
"Solo the Melodious Songstress" Соло, Певица Мелодий Если под контролем вашего оппонента находится Монстр, а под вашим контролем Монстров нет, вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки). Когда эта карта уничтожается в битве и отправляется на кладбище: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Мелодия» из вашей руки, за исключением карты «Соло, Певица Мелодий».
"Solomon's Lawbook" Книга законов Соломона Пропустите вашу фазу подготовки.
"SolSolfachord Gracia" Соль-Соль-фа-аккорд Грация Ваш оппонент не может активировать карту Заклинания/Ловушки или эффект Монстра, когда ваши Маятниковые Монстры «Соль-фа-аккорд» вызываются маятниковым призывом.
Пока значение весов маятника в вашей маятниковой зоне является четным, если ваш Маятниковый Монстр «Соль-фа-аккорд» атакует, ваш оппонент не может активировать эффекты Монстров до конца шага нанесения урона. Если эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете добавить 1 карту Заклинания/Ловушки «Соль-фа-аккорд» из вашей колоды в свою руку. Этот эффект карты «Соль-Соль-фа-аккорд Грация» можно использовать только один раз за ход.
"Sonata the Melodious Diva" Соната, Дива Мелодий Если под вашим контролем есть Монстр «Мелодия», вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки). Пока эта вызванная особым призывом карта находится на поле, все Монстры Феи под вашим контролем получают 500 АТК и ЗАЩ.
"Sonic Bird" Звуковая Птица При призыве этой карты, с использованием обычного призыва или призыва с переворотом, вы можете добавить одну карту Ритуального заклинания из вашей колоды в вашу руку.
"Sonic Boom" Звуковой Удар На вашем ходу: выберите целью 1 Монстра «Механический Фантомный Зверь» на поле; во время этого хода его АТК становится вдвое больше его начальной АТК, на него не действуют эффекты других Заклинаний/Ловушек, также, если он атакует Монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон вашему оппоненту. Если этот эффект применяется к этому Монстру, уничтожьте всех Монстров Машин под вашим контролем во время конечной фазы этого хода. Другие монстры не могут атаковать во время хода, когда вы активировали эту карту.
"Sonic Chick" Звуковой Цыпленок Эту карту нельзя уничтожить в битве Монстром, АТК которого равна 1900 или больше.
"Sonic Duck" Звуковая Утка Утка, способная ходить со скоростью звука. Иногда она не справляется со скоростью и теряет управление.
"Sonic Jammer" Блокировщик Звука Переворот: ваш оппонент не может активировать карты Заклинаний до конца конечной фазы следующего хода.
"Sonic Maid" Звуковая Дева Девушка, использующая звук в своих интересах; ее оружие - коса в виде ноты.
"Sonic Shooter" Сверхзвуковой Стрелок Если в зонах карт Заклинаний и Ловушек вашего оппонента нет карт, эта карта может атаковать очки здоровья вашего оппонента напрямую. Когда она это делает, любой боевой урон, наносимый этой картой очкам здоровья оппонента, становится базовой АТК этой карты.
"Sonic Tracker" Звуковой Трекер Эта карта используется для ритуального призыва карты «Сверхзвуковая Птица». Вы также должны пожертвовать Монстров из вашей руки или с поля, сумма уровней которых равна 4 или более. Уровень Монстра, вызванного особым призывом с помощью этого эффекта, становится равным сумме уровней Монстров, использованных для его ритуального призыва. Вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища, затем выбрать целью 1 Ритуального Монстра под вашим контролем; отправьте 1 Ритуального Монстра того же типа или элемента из вашей колоды на кладбище. Этот эффект карты «Звуковой Трекер» можно использовать только один раз за ход.
"Sonic Warrior" Звуковой Воин Если эта карта отправляется на кладбище, все Монстры уровня 2 и ниже под вашим контролем получают 500 ATK.
"Sophia, Goddess of Rebirth" София, Богиня Перерождения Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Она вызывается особым призывом из вашей руки посредством изгнания 1 лежащего лицом вверх ритуального Монстра, Монстра Слияния, Синхро и Xyz с любой точки поля и никаким другим особым призывом. Особый призыв этой карты невозможно заблокировать. Когда эта карта вызывается особым призывом: изгоните все остальные карты из рук, с полей и кладбищ обоих игроков. Карты и эффекты нельзя активировать в ответ на активацию этого эффекта.
"Soprano the Melodious Songstress" Сопрано, Певица Мелодий Когда эта карта вызывается особым призывом, вы можете выбрать 1 целью Монстра «Мелодия» на вашем кладбище, за исключением карты «Сопрано, Певица Мелодий»; добавьте его в вашу руку. Этот эффект карты «Сопрано, Певица Мелодий» можно использовать только раз за ход. Один раз за ход: вы можете призвать слиянием 1 Монстра Слияния «Мелодия» из вашей дополнительной колоды, используя в качестве компонентов Слияния Монстров под вашим контролем, в том числе и эту карту.
"Sorcerer of Dark Magic" Чернокнижник Эту карту нельзя установить или призвать обычным призывом. Должен быть призван особым призывом (из вашей руки) с пожертвованием 2 Монстров Заклинателей 6 уровня или выше, не может быть призван никаким другим особым призывом. Во время хода каждого игрока, если активируется карта Ловушки: Вы можете блокировать активацию, если вы это сделали, уничтожьте ту карту. Эта карта должна находиться на поле лицом вверх для активации и разрешения этого эффекта.
"Sorcerer of the Doomed" Колдун Обреченных Раб черной магии, знаток смертельно опасных заклинаний.
"Sorcerous Spell Wall" Стена Волшебных Заклинаний Все монстры под вашим контролем получают 300 АТК только на время вашего хода. Все монстры под вашим контролем получают 300 ЗАЩ только во время хода оппонента.
"Sorciere de Fleur" Колдунья де Флер Когда эта карта вызывается обычным или особым призывом, выберите 1 Монстра на кладбище оппонента. Вызовите его особым призывом на вашу сторону поля. Он не может атаковать вашего оппонента напрямую и уничтожается во время конечной фазы этого хода. Эффект карты «Колдунья де Флер» можно активировать только один раз за ход.
"Soul Absorption" Поглощение Души Если карты исключаются: Получите 500 ОЗ за каждую.
"Soul Demolition" Разрушение Души Вы можете активировать эффект этой карты, только если на вашей стороне поля есть монстр типа Демон. Заплатите 500 очков здоровья для использования этого эффекта. Оба игрока выбирают 1 карту монстра на кладбище оппонента. Удалите выбранные карты из игры.
"Soul Drain Dragon" Дракон Иссушения Души Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Она вызывается особым призывом с помощью эффекта Монстра Xyz Дракона, находящегося под вашим контролем, и никаким другим особым призывом. Когда вы совершаете особый призыв этого Монстра, если у вас меньше ОЗ, чем у вашего оппонента: эта карта получает АТК в размере текущей нехватки ваших ОЗ, и если это происходит, ваш оппонент на этом ходу больше не получает урона. Эта карта не может атаковать вашего оппонента напрямую.
"Soul Exchange" Обмен душами Во время этого хода, если вы жертвуете монстра, то выберите одного монстра вашего оппонента и пожертвуйте его, как будто он один из ваших. Вы не можете начинать боевую фазу в тот же ход, во время которого вы активировали эту карту.
"Soul Hunter" Охотник за Душами «Джин из Лампы» + «Захватчик из Другого Измерения»
"Soul of Fire" Душа Огня Ваш оппонент вытягивает 1 карту. Выберите в вашей колоде 1 Монстра Пиро и уберите его из игры. Нанесите вашему оппоненту урон, равный четверти АТК того Монстра. Если вы активируете эту карту, вы не можете объявить атаку на этом ходу.
"Soul of Purity and Light" Душа Чистоты и Света Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Эту карту можно вызвать особым призывом, только убрав из игры 2 Монстра СВЕТА с вашего кладбища. Все Монстры под контролем вашего оппонента теряют 300 АТК только во время боевой фазы.
"Soul of Silvermountain" Душа Серебряной Горы 2 Монстра ЗЕМЛИ уровня 3
Один раз за ход: вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент Xyz, чтобы выбрать целью 1 карту, установленную в зоне Заклинаний и Ловушек вашего оппонента; пока эта карта находится на поле лицом вверх, выбранную карту нельзя активировать. Если эта карта уничтожает Монстра оппонента в битве, пока у нее есть компонент Xyz: вы можете выбрать целью 1 Монстра ЗЕМЛИ на вашем кладбище; вызовите его особым призывом в защитной позиции лицом вверх.
"Soul of the Pure" Чистая Душа Увеличьте ваши очки здоровья на 800 очков.
"Soul Release" Освобождение души Выберите не больше пяти карт с любого кладбища и сделайте их неактивными.
"Soul Resurrection" Воскрешение души Активируйте эту карту, выбрав одного обычного монстра с вашего кладбища и призвав его в позиции защиты, используя особый призыв. Когда эта карта покидает игровое поле, уничтожьте этого монстра. После чего, уничтожьте эту карту.
"Soul Reversal" Перестановка Душ Верните одного монстра с эффектом переворота с кладбища на верх своей колоды.
"Soul Rope" Веревка душ Когда монстра, находящегося под вашим контролем, уничтожают в результате карточного эффекта и отправляют на кладбище (кроме шага нанесения урона): заплатите 1000 ОЗ и призовите особым призывом одного монстра 4-го уровня из вашей колоды.
"Soul Strike" Удар Души Если у вас 4000 или меньше ОЗ, когда объявляется атака с участием монстра под вашим контролем и монстра оппонента: заплатите половину своих ОЗ, затем выберите 1 монстра лицом вверх под вашим контролем; выбранный монстр получает АТК, равную разнице между вашими текущими ОЗ и 4000 до конца хода оппонента. Вы можете активировать только один «Удар Души» за ход.
"Soul Taker" Похититель душ Выберите одного монстра, находящегося под контролем вашего оппонента лицом вверх, и уничтожьте его. Ваш оппонент получит 1000 ОЗ.
"Soul Tiger" Тигр-Дух Согласно преданиям, этот дух тигра питается людскими душами. Лучше вам не встречаться с ним в темном переулке.
"Soul Token" Токен Души Для призыва этой карты используйте особый призыв с эффектом «Ограничение Импульса». Этот токен нельзя пожертвовать, исключение - призыв с пожертвованием.
"Soul Transition" Переход Души Если под вашим контролем нет Монстров, призванных особым призывом: Пожертвуйте 1 Монстра лицом вверх 4-го уровня, установленного/призванного обычным призывом; вытяните 2 карты. Вы можете активировать только 1 «Переход Души» за ход. Вы не можете использовать особый призыв Монстров в ход активации этой карты.
"Souleater" Душеед Живое таинственное чудо.
"Souleating Oviraptor" Пожиратель Душ Овираптор Если эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете взять 1 Монстра Динозавра из вашей колоды и либо добавить его в вашу руку, либо отправить на кладбище. Вы можете выбрать целью 1 другого Монстра Динозавра уровня 4 или ниже на поле; уничтожьте его, а затем совершите особый призыв 1 Монстра Динозавра с вашего кладбища в защитной позиции. Каждый эффект карты «Пожиратель Душ Овираптор» можно использовать только один раз за ход.
"Souls of the Forgotten" Злобные Души Забытых Зловещий призрак, созданный из полных ненависти душ павших в бою воинов. Его сила растет с каждой поглощенной душой.
"Sound the Retreat!" Отступаем! Верните всех Монстров под вашим контролем в руку.
"Soundproofed" Звукоизоляция Эту карту можно активировать только в начале главной фазы 1 и только если под вашим контролем нет Монстров Синхро, лежащих лицом вверх. Ни один из игроков не может совершать особый призыв Монстра Синхро до следующей конечной фазы вашего оппонента.
"Southern Stars" Южные Звезды Выберите целью 1 Монстра, лежащего лицом вверх на поле; его уровень становится равным 10.
"Space Cyclone" Космический Циклон Отсоедините от Монстра 1 компонент Xyz.
"Space Gift" Космический подарок Вытяните одну карту за каждого монстра, имя которого происходит от оригинального «Нео-вид», находящегося под вашим контролем.
"Space Insulator" Изолятор Пространства 2 Монстра
Монстры, на которых указывает эта карта, теряют 800 АТК/ЗАЩ. Когда Монстр Связки «Кибермир» вызывается призывом в связке на ваше поле, пока эта карта находится на кладбище, за исключением хода, на котором эта карта была отправлена на кладбище: вы можете совершить особый призыв этой карты в вашу зону, на которую указывает тот Монстр, но она не может быть использована в качестве компонента связки; также изгоните ее, когда она покинет поле.
"Space Mambo" Космическая Рыба-Луна Космическая рыба-луна, плывущая сквозь бесконечную вселенную. Это живое ископаемое было обнаружено среди руин суперцивилизации на Альфарде 4.
"Space-Time Police" Полиция Времени-Пространства Когда эта карта призывается особым призывом: выберите 1 карту под контролем оппонента лицом вверх; изгоните выбранную карту. Когда эта карта покидает поле: установите карту, исключенную этим эффектом, на стороне поля оппонента.
"Spacegate" Космические Врата Каждый раз, когда Монстр, находящийся под контролем вашего оппонента, атакует или атакован, положите 1 жетон Врат на эту карту в конце шага нанесения урона. Во время вашей главной фазы: вы можете отправить эту карту на кладбище; совершите особый призыв 1 Монстра из вашей руки, уровень которого равен количеству жетонов Врат на этой карте или меньше его.
"Spacetime Transcendence" Превосходство Пространства и Времени Изгоните 2 или более Монстров Динозавров с вашего кладбища; совершите особый призыв из вашей руки или кладбища 1 Монстра Динозавра, уровень которого равен общему числу уровней изгнанных Монстров. Однако он не может атаковать в этот ход.
"Spark Blaster" Бластер, Стреляющий Искрами Можно присоединить только к «Стихийному ГЕРОЮ Человеку-искре». Во время вашей главной фазы: вы можете выбрать целью 1 Монстра, лежащего лицом вверх; измените его боевую позицию. Использовав эффект 3 раза, уничтожьте эту карту.
"Spark Breaker" Прерыватель Искр Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 Монстра под вашим контролем; уничтожьте его.
"Sparks" Искры Нанесите 200 очков урона очкам здоровья вашего оппонента.
"Spatial Collapse" Пространственный Коллапс Вы можете активировать эту карту только в случае, если у вас и у вашего оппонента на поле менее 6 карт. Максимальное количество карт, которое каждый из игроков может иметь на поле равно 5.
"Spawn Alligator" Детеныш Аллигатор Во время конечной фазы хода, когда эта карта была вызвана призывом с пожертвованием Монстра Рептилии: Выберите целью 1 Монстра, который использовался для призыва с пожертвованием этой карты; вызовите его особым призывом с кладбища.
"Speaker for the Ice Barriers" Глашатай Ледяных Стен Пока вы контролируете другого Монстра «Ледяная Стена», Монстры, находящиеся в защитной позиции под контролем вашего оппонента, не могут изменить свою боевую позицию. Каждый из следующих эффектов карты «Глашатай Ледяных Стен» можно использовать только один раз за ход. Если под вашим контролем находится Монстр «Ледяная Стена»: вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки. Если под вашим контролем находится Монстр «Ледяная Стена»: вы можете изгнать эту карту со своего кладбища; совершите особый призыв 1 «Токена Ледяной Стены» (Аква/ВОДА/Уровень 1/АТК 0/ЗАЩ 0).
"Spear Cretin" Кретин с Копьем ПЕРЕВОРОТ: когда эта карта отправляется с поля на кладбище после того, как ее перевернули лицом вверх: каждый игрок выбирает целью 1 Монстра на своем кладбище, за исключением этой карты; каждый игрок совершает призыв своей цели в атакующей позиции лицом вверх или в защитной позиции лицом вниз.
"Spear Dragon" Дракон-Копье Во время боя между этой атакующей картой и Монстром в защитной позиции, показатель ЗАЩ которого меньше, чем показатель АТК этой карты, нанесите боевой урон вашему оппоненту, равный разнице между этими показателями. Если эта карта атакует, то она будет переведена в защитную позицию в конце шага нанесения урона.
"Spear Shark" Акула-Копье Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете понизить на 1 уровни всех Монстров Рыб уровня 3, находящихся в данный момент под вашим контролем. Если эта карта атакует Монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон вашему оппоненту.
"Spearfish Soldier" Солдат-Копьеносец Эта карта получает 100 АТК за каждого изгнанного вами Монстра Рыбу, Морскую змею и Аква.
"Special Hurricane" Колдовской ураган Сбросьте одну карту с ваших рук. Уничтожьте всех монстров на игровом поле, призванных с использованием особого призыва.
"Special Schedule" Особенное временное расписание Выберите одного машинообразного монстра с показателем АТК в 3000 очков (или больше) с вашего кладбища и призовите его в позиции защиты лицом вверх, используя особый призыв. Вы можете активировать только одно «Временное расписание» за ход. Если эта установленная карта отправляется с игрового поля на кладбище: вы можете выбрать одного машинообразного монстра 10-го уровня с вашего кладбища и добавить его к себе на руки.
"Specimen Inspection" Осмотр Образца Покажите 1 карту «Слияние Ископаемых» в вашей руке; отправьте 1 Монстра из вашей руки на кладбище, и если вы это сделали, объявите тип и уровень Монстра. После этого ваш оппонент просматривает свою руку и колоду и отправляет оттуда на кладбище 1 Монстра с заявленным типом и уровнем (если это возможно). За ход можно активировать только 1 карту «Осмотр Образца».
"Speed Bird" Скоростная Птица Когда эту карту уничтожают в битве и отправляют на кладбище: Вы можете выбрать 2 Монстров 2-го уровня на вашем кладбище; призовите их особым призывом, однако их эффекты блокируются.
"Speed Recovery" Возрождение Скорости Выберите целью 1 Монстра «Скоростной Дроид» на вашем кладбище; вызовите его особым призывом. Во время вашей главной фазы, за исключением хода, когда эта карта была отправлена на кладбище: вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища, а затем выбрать целью 1 Монстра «Скоростной Дроид» на вашем кладбище; добавьте его в свою руку.
"Speed Warrior" Скоростной Воин Один раз за боевую фазу, если эта карта была вызвана обычным призывом на этом ходу (но не во время шага нанесения урона): вы можете удвоить ее начальную АТК до конца боевой фазы.
"Speedlift" Скоростной Дрифт Если под вашим контролем находится ровно 1 Тюнер и никаких других Монстров: совершите особый призыв 1 Монстра «Скоростной Дроид» уровня 4 или ниже из вашей колоды. Ни один из игроков не может активировать карты или эффекты, когда тот Монстр вызван особым призывом.
"Speedroid Block-n-Roll" Скоростной Дроид Блок-н-ролл Если эта карта отправляется на кладбище в качестве компонента Синхро: вы можете совершить особый призыв 1 «Токена Скоростных Дроидов» (Машина/ВЕТЕР/АТК 0/ЗАЩ 0) с уровнем, равным начальному уровню Монстра Синхро, использовавшего эту карту в качестве компонента. Этот эффект карты «Скоростной Дроид Блок-н-ролл» можно использовать только один раз за ход.
"Speedroid CarTurbo" Скоростной Дроид АвтоТурбо Если под вашим контролем находится Монстр ВЕТРА: вы можете вызвать эту карту особым призывом из вашей руки, и до конца этого хода вы не сможете активировать эффекты каких-либо Монстров, кроме Монстров ВЕТРА. Вы можете изгнать эту карту и 1 Монстра «Скоростной Дроид» с вашего кладбища; все Монстры ВЕТРА, находящиеся в данный момент под вашим контролем, получают 800 АТК до конца этого хода. Каждый эффект карты «Скоростной Дроид АвтоТурбо» можно использовать только один раз за ход.
"Speedroid Den-Den Daiko Duke" Скоростной Дроид Герцог Дэн-Дэн Дайко Вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища; совершите особый призыв 1 Монстра «Скоростной Дроид» из вашей руки или с кладбища, за исключением карты «Скоростной Дроид Герцог Дэн-Дэн Дайко». Этот эффект карты «Скоростной Дроид Герцог Дэн-Дэн Дайко» можно использовать только один раз за ход.
"Speedroid Double Yoyo" Скоростной Дроид Двойное Йо-йо Когда эта карта вызывается обычным призывом: Вы можете выбрать целью 1 Монстра «Скоростной Дроид» уровня 3 или ниже на вашем кладбище; вызовите его особым призывом.
"Speedroid Fuki-Modoshi Piper" Скоростной Дроид Дудочник Фуки-Модоши Если эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете посмотреть столько карт с верха вашей колоды, сколько других Монстров ВЕТРА находятся под вашим контролем. Добавьте 1 просмотренную карту в вашу руку и поместите остальные карты в низ вашей колоды в любом порядке. Вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища, а затем выбрать целью 1 Монстра ВЕТРА под вашим контролем уровня 3 или выше; понизьте его уровень на 2. Каждый эффект карты «Скоростной Дроид Дудочник Фуки-Модоши» можно использовать только один раз за ход.
"Speedroid Gum Prize" Скоростной Дроид Приз из Жвачки Во время боевой фазы, если вы получаете боевой урон или урон от эффектов: вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки. Во время боевой фазы любого игрока, когда эта карта была вызвана особым призывом с помощью своего эффекта, вы можете: сразу же после разрешения этого эффекта совершите синхро-призыв 1 Монстра Синхро, используя только Монстров ВЕТРА под вашим контролем, в том числе и эту карту. Если эта карта отправляется на кладбище в качестве компонента Синхро: вы можете отправить верхнюю карту своей колоды на кладбище, и если отправленная карта была Монстром «Скоростной Дроид», Монстр Синхро, использовавший эту карту в качестве компонента Синхро, получает 1000 АТК.
"Speedroid Hexasaucer" Скоростной Дроид Гексаблюдце Вы можете выбрать целью 1 из ваших Монстров Синхро ВЕТРА, который изгнан или находится на вашем кладбище; верните его в дополнительную колоду. Этот эффект карты «Скоростной Дроид Гексаблюдце» можно использовать только один раз за ход.
Оба игрока получают любой боевой урон от атак с участием этой карты. Любой боевой урон в битвах с участием этой карты уменьшается вдвое. Если эта карта уничтожается в маятниковой зоне: вы можете совершить особый призыв 1 Маятникового Монстра «Скоростной Дроид», лежащего лицом вверх в вашей дополнительной колоде.
"Speedroid Horse Stilts" Скоростной Дроид Лошадь на Ходулях Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Скоростной Дроид» уровня 4 или ниже из вашей руки. Во время вашей главной фазы, за исключением хода, когда эта карта была отправлена на кладбище: вы можете изгнать эту карту со своего кладбища; отправьте 1 Монстра ВЕТРА из вашей колоды на кладбище. Этот эффект карты «Скоростной Дроид Лошадь на Ходулях» можно использовать только один раз за ход.
"Speedroid Maliciousmagnet" Скоростной Дроид Вредоносный Магнит Эту карту нельзя использовать в качестве компонента Синхро, кроме как для синхро-призыва с помощью собственного эффекта. Во время вашей главной фазы, если эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра, лежащего лицом вверх под контролем вашего оппонента; сразу после разрешения этого эффекта совершите синхро-призыв 1 Монстра Синхро ВЕТРА, используя только эту находящуюся под вашим контролем карту и того Монстра. Этот эффект карты «Скоростной Дроид Вредоносный Магнит» можно использовать только один раз за ход.
"Speedroid Ohajikid" Скоростной Дроид Охадзикид Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра Тюнера на кладбище любого из игроков; вызовите его особым призывом на вашу сторону поля, и если вы это сделали, сразу же после разрешения этого эффекта совершите синхро-призыв 1 Монстра Синхро ВЕТРА, используя только того Монстра и эту карту.
"Speedroid Pachingo-Kart" Скоростной Дроид Патинко-Карт Один раз за ход: вы можете сбросить 1 Монстра Машину, а затем выбрать целью 1 Монстра на поле; уничтожьте его.
"Speedroid Passinglider" Скоростной Дроид Пролетающий Планер Один раз за ход: вы можете отправить на кладбище 1 Монстра Тюнера «Скоростной Дроид» из вашей руки или лежащего лицом вверх на вашем поле; до конца этого хода увеличьте или уменьшите (минимум 1) значение весов маятника этой карты на начальный уровень отправленного на кладбище Монстра.
Если на поле нет Монстров, вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки). Карту «Скоростной Дроид Пролетающий Планер» можно вызвать особым призывом таким образом только один раз за ход. Когда эта карта вызывается призывом с пожертвованием: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Скоростной Дроид» уровня 4 или ниже на вашем кладбище; вызовите его особым призывом. Монстры вашего оппонента не могут выбирать Монстров «Скоростной Дроид» целями атаки, за исключением этого Монстра.
"Speedroid Razorang" Скоростной Дроид Разоранг Эта карта не может атаковать во время хода, когда она вызывается обычным призывом. Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 Монстра, лежащего лицом вверх на поле; переведите эту карту в защитную позицию, и если вы это сделали, цель теряет 800 АТК до конца этого хода.
"Speedroid Red-Eyed Dice" Скоростной Дроид Красноглазый Кубик Когда эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Скоростной Дроид» под вашим контролем, за исключением карты «Скоростной Дроид Красноглазый Кубик», и объявить уровень от 1 до 6; выбранный Монстр получает этот уровень до конца этого хода.
"Speedroid Rubberband Plane" Скоростной Дроид Самолет на Резинке Если Монстр вызывается особым призывом на ваше поле (за исключением шага нанесения урона): вы можете вызвать эту карту особым призывом из вашей руки, и до конца этого хода вы не сможете совершать особый призыв каких-либо Монстров, кроме Монстров ВЕТРА. Этот эффект карты «Скоростной Дроид Самолет на Резинке» можно использовать только один раз за ход. Если эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра, лежащего на поле лицом вверх; он теряет 600 АТК до конца этого хода.
"Speedroid Scratch" Лотерея Скоростных Дроидов Отправьте 1 карту «Скоростной Дроид» из вашей руки на кладбище; добавьте 1 Монстра «Скоростной Дроид» из вашей колоды в свою руку. За ход можно активировать только 1 карту «Лотерея Скоростных Дроидов».
"Speedroid Skull Marbles" Скоростной Дроид Мраморный Череп Один раз в ход, во время фазы подготовки, если под контролем вашего оппонента находится лежащий лицом вверх Монстр, вызванный особым призывом из дополнительной колоды: вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки. Эту карту нельзя уничтожить в битве с Монстром, который был вызван обычным призывом/установлен. Ваш оппонент получает любой боевой урон, который вы бы получили в битвах с участием этой карты. Этот эффект карты «Скоростной Дроид Мраморный Череп» можно использовать только один раз за ход. Если под вашим контролем находится лежащий лицом вверх Монстр, не являющийся Монстром «Скоростной Дроид», уничтожьте эту карту.
"Speedroid Taketomborg" Скоростной Дроид Такетомборг Если под вашим контролем есть Монстр ВЕТРА, вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки). Вы можете пожертвовать эту карту; совершите особый призыв 1 Монстра Тюнера «Скоростной Дроид» из вашей колоды. Кроме того, до конца этого хода вы не сможете совершать особый призыв каких-либо Монстров, за исключением Монстров ВЕТРА. Карты «Скоростной Дроид Такетомборг» можно вызвать особым призывом только один раз за ход.
"Speedroid Terrortop" Скоростной Дроид Юла Ужаса Если под вашим контролем нет Монстров, вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки). Когда эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете добавить 1 Монстра «Скоростной Дроид» из вашей колоды в свою руку, за исключением карты «Скоростной Дроид Юла Ужаса». Этот эффект карты «Скоростной Дроид Юла Ужаса» можно использовать только один раз за ход.
"Speedroid Token" Токен Скоростных Дроидов Вызывается особым призывом с помощью эффекта карты «Скоростной Дроид Блок-н-ролл».
"Speedroid Tri-Eyed Dice" Скоростной Дроид Трехглазый Кубик Во время хода оппонента: вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища; на этом ходу заблокируйте следующую атаку Монстра под контролем вашего оппонента (быстрый эффект).
"Speedroid Ultra Hound" Скоростной Дроид Ультрагончая Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете отправить 1 карту «Скоростной Дроид» из вашей колоды на кладбище. Во время вашей главной фазы, кроме хода, когда эта карта была отправлена на кладбище: вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища, а затем там же выбрать целью 1 Монстра «Скоростной Дроид»; замешайте его в колоду, и если вы это сделали, вызовите особым призывом из вашей дополнительной колоды 1 Монстра Синхро «Скоростной Дроид» с тем же уровнем, но с другим именем. Его эффекты блокируются. Этот эффект карты «Скоростной Дроид Ультрагончая» можно использовать только один раз за ход.
"Speedroid Wheel" Рулетка Скоростных Дроидов Сбросьте 1 карту; бросьте шестигранный кубик, а затем совершите особый призыв из вашей руки и/или колоды 1 или 2 Монстров «Скоростной Дроид», сумма уровней которых равна выпавшему на кубике результату. Их эффекты блокируются. Если вы не совершаете особый призыв, то теряете ОЗ в количестве, равном 500-кратному выпавшему на кубике результату. За ход можно активировать только 1 карту «Рулетка Скоростных Дроидов».
"Spell Absorption" Поглощение Заклинания Каждый раз, когда активируется карта Заклинания, получите 500 очков здоровья сразу после разрешения эффекта этой карты.
"Spell Calling" Зов Заклинаний Когда эта лежащая лицом вниз карта уничтожается и отправляется на кладбище эффектом карты Заклинания или Ловушки, находящейся под контролем оппонента, выберите 1 карту Быстрого заклинания из вашей колоды и установите ее, показав ее оппоненту.
"Spell Chronicle" Хроники Заклинаний Отправьте все карты из вашей руки на кладбище. Выберите и уберите из игры 5 карт Заклинаний или Ловушек из вашей колоды. Каждый раз, когда ваш оппонент активирует карту Заклинания, положите 1 Жетон хроники на эту карту. Вы можете убрать 2 Жетона хроники с этой карты, чтобы заставить оппонента выбрать одну из убранных из игры карт с помощью эффекта этой карты и добавить ее в вашу руку. Когда эта карта убирается с поля, вы получаете 500 урона за каждую карту, которая все еще не находится в игре из-за эффекта этой карты.
"Spell Economics" Выгодные Заклинания Вы не тратите ОЗ на активацию карт Заклинаний.
"Spell Gear" Шестеренка Заклинания Отправьте 3 карты «Древний Механизм» под вашим контролем на кладбище. Вы можете совершить особый призыв 1 «Древнего Механического Голема» из вашей руки и 1 из вашей колоды, игнорируя условия призыва. Затем уничтожьте всех Монстров под вашим контролем, за исключением «Древних Механических Големов». Вы не можете совершать обычный вызов или установку до конца вашего следующего хода.
"Spell of Pain" Заклинание Боли Когда ваш оппонент активирует карту или эффект, который может нанести вам урон от эффекта: вместо вас, урон наносится вашему оппоненту.
"Spell Power Grasp" Контроль над Заклинаниями Выберите одну карту, находящуюся на поле лицом вверх, на которую вы можете поместить жетон заклинаний; поместите на нее один жетон заклинаний, после чего вы можете добавить одну карту «Контроля над Заклинаниями» из вашей колоды в свою руку. Вы можете активировать только один «Контроль над Заклинаниями» за ход.
"Spell Power Mastery" Владычество над Заклинаниями Добавьте из вашей колоды в свою руку 1 карту «Эндимион», после чего вы можете подсчитать количество карт «Владычество над Заклинаниями» и «Контроль над Заклинаниями» под вашим контролем и/или на вашем кладбище и поместить такое же количество жетонов Заклинаний на карты под вашим контролем, на которые можно поместить жетон Заклинаний. За ход можно активировать только 1 карту «Владычество над Заклинаниями».
"Spell Purification" Очищение Заклинания Сбросьте 1 карту из своей руки. Уничтожьте все карты Длительных заклинаний лицом вверх.
"Spell Reactor・RE" Реактор Заклинаний・ОГОНЬ Один раз за ход, когда ваш оппонент активирует карту Заклинания, вы можете уничтожить ее и нанести 400 урона оппоненту.
"Spell Reclamation" Истребование Заклинания Сбросьте 1 карту и привяжите эту карту к карте Заклинания, которую активировали. Когда та карта Заклинания отправляется на кладбище, верните ее в руку владельца.
"Spell Recycler" Переработчик Заклинаний Когда Монстр оппонента объявляет атаку: вы можете изгнать эту карту со своего кладбища, затем выберите целью 1 карту Заклинания на вашем кладбище; отправьте верхнюю карту вашей колоды на кладбище, и если вы это сделали, верните цель в низ своей колоды.
"Spell Reproduction" Воспроизведение Заклинания Отправьте две карты Заклинаний из вашей руки на кладбище, после чего выберите одну карту Заклинания с вашего кладбища и добавьте ее в свою руку.
"Spell Shattering Arrow" Стрела-контрзаклинание Уничтожьте столько карт-заклинаний вашего оппонента, лежащих лицом вверх, сколько сможете. Нанесите урон в 250 очков вашему оппоненту за каждую уничтоженную карту-заклинание.
"Spell Shield Type-8" Магический Щит Тип-8 Активируйте один из этих эффектов.
●Когда активируется карта Заклинания, выбирающая в качестве цели ровно 1 монстра на поле: блокируйте активацию, если вы это сделали, уничтожьте ее.
●Когда активируется карта Заклинания: отправьте 1 карту Заклинания из вашей руки на кладбище; блокируйте активацию, если вы это сделали, уничтожьте ее.
"Spell Strider" Странствие Заклинаний Если эта карта находится у вас в руке: вы можете сделать целью 2 карты Заклинаний на поле (по 1 на каждой стороне поля); изгоните их, если вы это сделали, призовите эту карту особым призывом.
"Spell Striker" Метатель Заклинаний Вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки), изгнав 1 карту Заклинания с вашего кладбища. Эта карта может атаковать напрямую. Вы не получаете боевой урон от атак с участием этой карты.
"Spell Vanishing" Исчезающее Заклинание Сбросьте две карты из своей руки. Блокируйте активацию карты Заклинания и уничтожьте ее. Также просмотрите руку и колоду оппонента, и если вы найдете карту/карты Заклинания с таким же именем, как и уничтоженная карта, отправьте их всех на кладбище.
"Spell Wall" Стена Заклинаний Активируйте один из следующих эффектов. Ваш оппонент более не получает урона в этом ходу.
●Во время этого хода не могут быть блокированы призывы Монстров Заклинателей, а ваш оппонент не может активировать карты или эффекты после призыва Монстра Заклинателя.
●Выберите 1 Монстра Заклинателя под вашим контролем; если он атакует на этом ходу, ваш оппонент не может активировать карты или эффекты до конца шага нанесения урона.
"Spell-Stopping Statute" Статут, Останавливающий Заклинания Активируйте, только если ваш оппонент активировал карту Длительного заклинания. Блокируйте активацию и эффект карты, и уничтожьте ее.
"Spellbook Library of the Crescent" Библиотека Полумесяца с Книгами Заклинаний Если на вашем кладбище нет карт Заклинаний «Книга Заклинаний»: покажите 3 карты Заклинаний «Книга Заклинаний» с разными именами из своей колоды. Ваш оппонент добавляет одну случайно выбранную из них в вашу руку, а остальные вы замешиваете в свою колоду. За ход можно активировать только 1 карту «Библиотека Полумесяца с Книгами Заклинаний». Вы не можете активировать никакие другие карты Заклинаний, кроме архетипа «Книга Заклинаний», во время хода, когда вы активируете эту карту.
"Spellbook Library of the Heliosphere" Библиотека Гелиосферы с Книгами Заклинаний Если на вашем кладбище 5 или более карт Заклинаний «Книга Заклинаний»: Посмотрите верхние 2 карты вашей колоды, из них добавьте любые карты Заклинаний «Книга Заклинаний» в вашу руку, а другие замешайте в колоду. За ход можно активировать только 1 карту «Библиотека Гелиосферы с Книгами Заклинаний». Вы не можете активировать никакие другие карты Заклинаний, кроме архетипа «Книга Заклинаний», во время хода, когда вы активируете эту карту.
"Spellbook Magician of Prophecy" Чародей Пророчества с Книгой Заклинаний Если эта карта вызывается обычным призывом или переворачивается лицом вверх: добавьте 1 Заклинание «Книга Заклинаний» из вашей колоды в свою руку.
"Spellbook of Eternity" Книга Заклинаний Вечности Выберите целью 1 из ваших изгнанных карт Заклинаний «Книга Заклинаний», кроме карты «Книга Заклинаний Вечности»; добавьте ее в свою руку. За ход можно активировать только 1 карту «Книга Заклинаний Вечности».
"Spellbook of Fate" Книга Заклинаний Судьбы Если под вашим контролем находится Монстр Заклинатель: вы можете изгнать до 3 карт Заклинаний «Книга Заклинаний» с вашего кладбища; применяйте этот эффект в зависимости от количества карт Заклинаний, изгнанных для активации этой карты. Вы можете активировать только одну карту «Книга Заклинаний Судьбы» за ход.
● 1. Верните 1 установленную на поле карту Заклинания/Ловушки в руку.
● 2. Переведите 1 Монстра на поле в защитную позицию лицом вниз или атакующую позицию лицом вверх.
● 3. Изгоните 1 карту, находящуюся под контролем вашего оппонента.
"Spellbook of Knowledge" Книга Заклинаний Знаний Отправьте на кладбище 1 Монстра Заклинателя под вашим контролем или 1 другую карту «Книга Заклинаний» из вашей руки или лежащую лицом вверх на поле, за исключением карты «Книга Заклинаний Знаний», и, если вы это сделали, вытяните 2 карты. За ход можно активировать только 1 карту «Книга Заклинаний Знаний».
"Spellbook of Life" Книга Заклинаний Жизни Изгоните 1 монстра Заклинателя из вашего кладбища и покажите 1 другую карту Заклинания «Книга Заклинаний» в вашей руке, чтобы выбрать 1 монстра Заклинателя на своем кладбище; выполните особый призыв выбранного монстра в атакующей позиции лицом вверх и прикрепите к нему эту карту. Уровень снаряженного монстра повышается на уровень монстра, исключенного при активации этой карты. Вы можете активировать только одну «Книгу Заклинаний Жизни» за ход.
"Spellbook of Miracles" Книга Заклинаний Чудес Выберите целями 1 Монстра Заклинателя Xyz на вашем кладбище и до 2 ваших изгнанных карт «Книга Заклинаний»; вызовите того Монстра особым призывом, и если вы это сделали, присоедините к нему выбранные карты Заклинаний «Книга Заклинаний» в качестве компонентов Xyz. За ход можно активировать только 1 карту «Книга Заклинаний Чудес».
"Spellbook of Power" Книга Заклинаний Силы Выберите 1 монстра Заклинателя под вашим контролем; он получает 1000 АТК до конечной фазы. Также, до конечной фазы, каждый раз, когда выбранный монстр уничтожает монстра оппонента в битве: вы можете добавить 1 карту Заклинания «Книга Заклинаний» из своей колоды в свою руку. Вы можете активировать только одну «Книгу Заклинаний Силы» за ход.
"Spellbook of Secrets" Книга Заклинаний Тайн Добавьте 1 карту «Книга Заклинаний» из вашей колоды в свою руку, кроме карты «Книга Заклинаний Тайн». За ход можно активировать только 1 карту «Книга Заклинаний Тайн».
"Spellbook of the Master" Книга заклинаний мастера Если вы контролируете заклинателеобразного монстра: вы можете открыть одну карту «Книги заклинаний», находящуюся на ваших руках, после чего, выбрать одну обычную карту-заклинание «Книги заклинаний» с вашего кладбища, за исключением «Книги заклинаний мастера»; эффект этой карты переходит к выбранной карте. Вы можете активировать «Книгу заклинаний мастера» только один раз за ход.
"Spellbook of Wisdom" Книга Заклинаний Мудрости Выберите 1 монстра Заклинателя на поле и активируйте один из следующих эффектов:
●Выбранный монстр лицом вверх не подвергается воздействию эффектов других Заклинаний в течение этого хода.
●Выбранный монстр лицом вверх не подвергается воздействию эффектов карт Ловушек в течение этого хода.
"Spellbook Organization" Организация Книги Заклинаний Посмотрите верхние 3 карты вашей колоды, затем верните их на верх колоды в любом порядке.
"Spellbook Star Hall" Звездный Зал Книги Заклинаний Каждый раз, когда активируется карта Заклинания «Книга Заклинаний», положите 1 жетон Заклинаний на эту карту. Все Монстры Заклинатели под вашим контролем получают 100 АТК за каждый жетон Заклинаний на этой карте. Когда эта карта с одним или несколькими жетонами Заклинаний уничтожается и отправляется на кладбище: вы можете добавить из вашей колоды в свою руку 1 Монстра Заклинателя, уровень которого не превышает количество жетонов Заклинаний, лежавших на этой карте.
"Spellbreaker of the Ice Barrier" Рассеиватель Заклинаний Ледяной Стены Один раз за ход вы можете отправить 1 Монстра «Ледяной Стены» из вашей руки на кладбище. Если вы это сделали, карты Заклинаний будет невозможно активировать до конечной фазы вашего следующего хода, пока эта карта лежит лицом вверх на поле.
"Spellstone Sorcerer Karood" Заклинатель-волшебник Каруд Один раз в ход, если активируется эффект карты Монстра когда на этой карте нет жетонов Заклинаний, на эту карту кладется 1 жетон Заклинаний (Макс. 1). Эта карта получает 300 ЗАЩ за каждый лежащий на ней жетон Заклинаний. Один раз в ход, вы можете убрать 1 жетон Заклинаний с вашей стороны поля, чтобы выбрать 1 карту на кладбище оппонента и убрать ее из игры.
"Sphere Kuriboh" Сферический Курибох Когда монстр оппонента объявляет атаку: вы можете отправить эту карту из своей руки на кладбище; измените позицию атакующего монстра на защитную. Когда вы выполняете Ритуальный призыв монстра, вы можете исключить эту карту из кладбища в качестве одного из монстров, требуемых для Ритуального призыва.
"Sphere of Chaos" Сфера Хаоса Пока эта карта находится на поле лицом вверх, ее элемент также считается СВЕТОМ. Один раз в ход эту карту нельзя уничтожить в битве. При вызове этой карты с помощью призыва с пожертвованием вы можете добавить 1 Монстра уровня 3 из вашей колоды в свою руку.
"Spherous Lady" Извилистая Дама Красота этой кровопийцы обманула многих.
"Sphinx Teleia" Сфинкс Телея Вы можете совершить особый призыв этой карты, заплатив 500 ОЗ, когда на поле находится карта «Пирамида Света». Эта карта не может атаковать во время хода, в котором она была призвана обычным или особым призывом. Эту карту нельзя вызвать особым призывом с кладбища. Когда эта карта уничтожает Монстра в защитной позиции в результате битвы, нанесите урон очкам здоровья оппонента, равный половине ЗАЩ уничтоженного Монстра.
"Spider Egg" Паучье Яйцо Активируйте только если ваш оппонент объявляет прямую атаку, пока у вас есть 3 или более монстров типа Насекомое на вашем кладбище. Выполните особый призыв 3 «Токенов Пауков» (Тип Насекомое/ЗЕМЛЯ/Уровень 1/АТК 100/ЗАЩ 100) в атакующей позиции.
"Spider Token" Токен Паука Для призыва этой карты используйте особый призыв с эффектом «Паучье Яйцо».
"Spider Web" Паутина Если Монстр объявляет атаку, он будет переведен в защитную позицию в конце шага нанесения урона. Он не может менять свою боевую позицию до конечной фазы следующего хода контролирующего его игрока, пока эта карта остается на поле.
"Spiders' Lair" Логово Пауков Один раз за ход вы можете выбрать 1 Монстра Насекомое, лежащего лицом вверх под вашим контролем. Пока эта карта остается на поле, любой Монстр оппонента, сражающийся с одним из этих Монстров, переводится в защитную позицию в конце боевой фазы, и он не может изменить свою боевую позицию, пока эта карта находится на поле.
"Spike Seadra" Шипастая Сидра Используя торчащие из тела шипы, это создание колет своих врагов и бьет их электричеством.
"Spikebot" Шипобот Механический солдат, созданный злым колдуном. Его руки - это два стальных шара, которыми он атакует.
"Spiked Snail" Шипастая Улитка Очень быстрая двуногая улитка с парой смертоносных лап.
"Spikeshield with Chain" Шипованный Щит с Цепями Выберите 1 Монстра лицом вверх на поле; снарядите эту карту к выбранной цели. Она получает 500 АТК. Если снаряженный Монстр атакует или становится атакован в защитной позиции, он получает ЗАЩ, равную его АТК в момент подсчета урона.
"Spin Turn" Проворачивание Активируйте 1 из следующих эффектов.
● Выберите целью 1 Монстра Xyz Машину ЗЕМЛИ, находящегося в атакующей позиции под вашим контролем, и 1 Монстра под контролем вашего оппонента; измените боевую позицию вашего Монстра, и если вы это сделали, уничтожьте того Монстра оппонента.
● Выберите целью 1 Монстра Xyz Машину ЗЕМЛИ, находящегося в защитной позиции под вашим контролем, и 1 Заклинание/Ловушку под контролем вашего оппонента; измените боевую позицию вашего Монстра, и если вы это сделали, уничтожьте то Заклинание/Ловушку оппонента.
"Spined Gillman" Колючий Жаберник Все Монстры Рыбы, Морские змеи и Аква под вашим контролем получают 400 АТК.
"Spinos Token" Токен Спиноса Эта карта вызывается особым призывом с помощью эффекта карты «Юрский Спинос».
"Spiral Flame Strike" Удар Спиральным Пламенем Активируйте один из следующих эффектов.
● Если под вашим контролем есть карта «Разноглазый»: выберите целью 1 карту на поле; уничтожьте ее.
● Добавьте в свою руку 1 Монстра «Разноглазый» уровня 7 из вашей колоды или 1 лежащего лицом вверх Маятникового Монстра «Разноглазый» уровня 7 из вашей дополнительной колоды.
"Spiral Serpent" Спиральный Змей Когда огромные водовороты превращают в руины целые города - это морской змей утоляет свой голод. Невозможно описать весь ужас его Спиральной Волны, ибо никому не удавалось уцелеть в ней.
"Spiral Spear Strike" Удар Спиральным Копьем Если «Гайя, Неистовый Рыцарь», «Стремительная Гайя, Неистовый Рыцарь» или «Гайя, Властительница Драконов» под вашим контролем атакует монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон вашему оппоненту. Если «Гайя, Властительница Драконов» наносит боевой урон этим эффектом: вытяните 2 карты, затем сбросьте 1 карту.
"Spirit Barrier" Призрачный Барьер Когда под вашим контролем есть Монстр, вы не получаете боевого урона.
"Spirit Burner" Испепеление Духов Раз за ход, вы можете изменять боевую позицию снаряженного монстра на защитную позицию. Когда снаряженный монстр возвращается с поля в руку и эта карта отправляется на кладбище, нанесите 300 очков урона вашему оппоненту. Если эта карта находится на поле, то вы можете добавить ее в свою руку вместо обычного вытягивания карты во время вашей фазы вытягивания.
"Spirit Caller" Вызывающий Духов Переворот: вы можете призвать особым призывом одного обычного монстра 3-го уровня (или ниже) с вашего кладбища на вашу сторону поля.
"Spirit Charmers" Заклинатели Духов Сбросьте 1 карту; возьмите из вашей колоды 2 карты с разными именами, которые являются Монстрами «Волшебник», Монстрами «Одержимый Фамильяром» и/или Заклинаниями/Ловушками «Одержимый». Добавьте 1 из этих карт в свою руку и установите другую карту. За ход можно активировать только 1 карту «Заклинатели Духов».
"Spirit Converter" Преобразователь Духов Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 Монстра Xyz под вашим контролем; присоедините 1 Монстра СВЕТА уровня 4, лежащего лицом вверх под вашим контролем, к этой цели в качестве компонента Xyz. Когда эта карта отправляется с поля на кладбище: выберите целью 2 Монстров Грома СВЕТА уровня 4 с одинаковыми именами на вашем кладбище; добавьте их в вашу руку.
"Spirit Force" Сила Духа Во время хода вашего оппонента, при подсчете урона: обнулите боевой урон, полученный в этой битве, затем вы можете добавить 1 Монстра Тюнера Воина с 1500 или менее ЗАЩ с вашего кладбища в свою руку.
"Spirit of Flames" Ифрит - дух пламени Нельзя призвать, используя обычный призыв/установку. Сперва нужно использовать особый призыв (с ваших рук), избавившись от одного монстра огня, находящегося на вашем кладбище. Эта карта получает 300 очков к АТК, но только на протяжении вашей боевой фазы.
"Spirit of the Books" Дух Книг Этот мудрый дух живет в книгах, используя против врагов свои накопленные знания.
"Spirit of the Breeze" Дух Бриза Пока эта карта остается лицом вверх в атакующей позиции на вашей стороне поля, во время каждой своей фазы подготовки увеличьте количество своих очков здоровья на 1000.
"Spirit of the Fall Wind" Дух Осеннего Ветра Если эта карта вызывается обычным призывом: вы можете добавить 1 Монстра с Переворотом из вашей колоды в свою руку.
"Spirit of the Harp" Дух арфы Дух, играющий умиротворяющие мелодии на своей божественной арфе.
"Spirit of the Mountain" Дух Гор Свист этого существа лишает врагов сил.
"Spirit of the Pharaoh" Призрак фараона Эту карту нельзя использовать с обычным призывом или установкой. Призвать эту карту можно, только используя особый призыв с эффектом «Первого саркофага». Когда эта карта вызывается особым призывом: вы можете выбрать целями любое количество обычных Монстров Зомби уровня 2 или ниже на вашем кладбище; вызовите их особым призывом.
"Spirit of the Pot of Greed" Дух Горшка Жадности Пока эта карта находится на поле в атакующей позиции лицом вверх, игрок может вытянуть еще 1 карту, если активирует карту «Горшок Жадности».
"Spirit of the Six Samurai" Призрак Шести Самураев Один раз за ход вы можете выполнить одно из двух: выберите целью 1 лежащего лицом вверх Монстра «Шесть Самураев» под вашим контролем; снарядите его этой картой; ИЛИ: отсоедините эту карту и вызовите ее особым призывом в атакующей позиции лицом вверх. Пока Монстр снаряжен с помощью этого эффекта, он получает 500 АТК и ЗАЩ. Если снаряженный Монстр уничтожает Монстра оппонента в битве: вытяните 1 карту. (Монстра можно снарядить только 1 Монстром Объединения единовременно. Если снаряженному Монстру грозит уничтожение, уничтожьте вместо него эту карту.)
"Spirit of the Winds" Дух Ветров Дух ветра, вызывающий шторм каждый раз, когда пребывает в плохом настроении.
"Spirit Reaper" Призрачный Жнец Эту карту нельзя уничтожить в битве. После разрешения эффекта карты, целью которой является эта лежащая лицом вверх карта, уничтожьте эту карту. Когда эта карта наносит оппоненту боевой урон прямой атакой: сбросьте 1 случайную карту из его руки.
"Spirit Ryu" Дух Рю Вы можете активировать этот эффект только во время вашего боевого шага, если эта карта сражается на ваш ход. Сбросьте 1 монстра типа Дракон из вашей руки на кладбище, чтобы увеличить АТК и ЗАЩ этой карты на 1000 очков до конечного шага.
"Spirit's Invitation" Приглашение Духа Каждый раз когда ваш монстр Призрак возвращается в вашу руку, выберите одного монстра на стороне поля вашего оппонента и верните его в руку владельца. Заплатите 500 очков здоровья во время каждой вашей фазы подготовки. Если вы не можете этого сделать, уничтожьте эту карту.
"Spiritual Beast Apelio" Призрачный зверь Левопал Один раз за ход, во время хода любого игрока: Вы можете изгнать с вашего кладбища 1 Монстра «Ритуальный зверь»; до конца этого хода все Монстры «Ритуальный зверь» под вашим контролем получают 500 АТК/ЗАЩ. Карту «Призрачный зверь Левопал» можно вызвать особым призывом только один раз за ход.
"Spiritual Beast Cannahawk" Призрачный Зверь Каннасокол Один раз за ход: вы можете изгнать 1 Монстра «Ритуальный зверь» из вашей колоды лицом вверх. Во время вашей второй фазы подготовки после активации этого эффекта добавьте изгнанную этим эффектом карту в вашу руку. Карту «Призрачный Зверь Каннасокол» можно вызвать особым призывом только один раз за ход.
"Spiritual Beast Pettlephin" Призрачный Зверь Подельфин Один раз за ход: вы можете изгнать из вашей руки 1 карту «Ритуальный зверь», чтобы выбрать целью 1 карту под контролем вашего оппонента; верните ее в руку. Карту «Призрачный Зверь Подельфин» можно вызвать особым призывом только один раз за ход.
"Spiritual Beast Rampengu" Призрачный зверь Ярпингвин Один раз за ход: вы можете изгнать 1 Монстра «Ритуальный зверь» из вашей дополнительной колоды и отправить из вашей колоды на кладбище 1 Монстра «Ритуальный зверь» с таким же типом, что и у изгнанного Монстра. Карту «Призрачный зверь Ярпингвин» можно вызвать особым призывом только один раз за ход.
"Spiritual Beast Tamer Winda" Укротитель Призрачных Зверей Винда Если эта карта под контролем ее владельца уничтожается картой оппонента (в битве, либо эффектом карты): вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Ритуальный зверь» из вашей основной или дополнительной колоды, игнорируя условия его призыва. Карту «Укротитель Призрачных Зверей Винда» можно вызвать особым призывом только один раз за ход.
"Spiritual Earth Art - Kurogane" Куроганэ - духовное искусство земли Пожертвуйте одного монстра земли. Призовите одного монстра земли 4-го (или ниже) уровня с вашего кладбища, используя особый призыв, за исключением пожертвованного монстра.
"Spiritual Energy Settle Machine" Механизм для Усваивания Духовной Энергии Пока эта карта лежит на поле лицом вверх, то во время конечной фазы все монстры Призраки остаются на поле лицом вверх и не возвращаются в руки владельцев, даже если их призвали, используя обычный призыв, или перевернули лицом вверх. Сбрасывайте по одной карте во время каждой вашей конечной фазы из вашей руки. Если вы не можете этого сделать, уничтожьте эту карту. Когда эта карта покидает поле, все монстры Призраки, лежащие лицом вверх, возвращаются в руки их владельцев.
"Spiritual Fire Art - Kurenai" Куренаи - духовное искусство огня Пожертвуйте 1 Монстра ОГНЯ; нанесите оппоненту урон, равный половине начальной АТК того Монстра.
"Spiritual Forest" Духовный Лес На каждом ходу, первый лежащий лицом вверх Монстр Зверь, Зверь-Воин или Растение под вашим контролем, которому грозит уничтожение в битве, не уничтожается.
"Spiritual Light Art - Hijiri" Хиджири - искусство духовного света Пожертвуйте одного монстра света, чтобы выбрать одного исключенного из игры монстра. Ваш оппонент может открыть одну карту-ловушку со своей руки, чтобы заблокировать эффект этой карты. В противном случае, вы можете призвать выбранного монстра, используя особый призыв.
"Spiritual Swords of Revealing Light" Духовные Клинки Обличающего Света Один раз за атаку, когда Монстр оппонента объявляет атаку: вы можете заплатить 1000 ОЗ; заблокируйте атаку. Во время хода оппонента: вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища; на этом ходу Монстры оппонента не могут атаковать напрямую.
"Spiritual Whisper" Духовный Шепот Один раз за ход эту карту нельзя уничтожить в битве. Когда эта карта вызывается маятниковым призывом: вы можете добавить 1 ритуального Монстра или 1 карту ритуального Заклинания из вашей колоды в свою руку.
"Spiritual Wind Art - Miyabi" Мияби - духовное искусство ветра Пожертвуйте одного монстра ветра, чтобы выбрать одну карту, контролируемую вашим оппонентом, и поместить ее в низ колоды.
"Spiritualism" Спиритизм Верните одну карту Заклинания/Ловушки под контролем вашего оппонента в его руку. Активация и эффект этой карты не могут быть заблокированы.
"Splash Mage" Маг Всплеска 2 Монстра «Кибермир»
Вы можете выбрать целью 1 Монстра «Кибермир» на вашем кладбище; вызовите его особым призывом в защитной позиции, но заблокируйте его эффекты. Кроме того, до конца этого хода вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров, кроме Монстров «Кибермир». Этот эффект карты «Маг Всплеска» можно использовать только один раз за ход.
"Splendid Rose" Великолепная Роза 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Один раз за ход: вы можете изгнать 1 Монстра Растение с вашего кладбища, чтобы выбрать целью 1 лежащего лицом вверх Монстра под контролем вашего оппонента; АТК выбранного Монстра уменьшается в два раза до конца этого хода. Если эта карта атакована во время боевой фазы: вы можете изгнать 1 Монстра Растение с вашего кладбища, затем уменьшить АТК этой карты в два раза до конца хода, и если вы это сделали, эта карта может атаковать второй раз во время этой боевой фазы.
"Splendid Venus" Великолепная Венера Все Монстры, не являющиеся Феями, теряют 500 АТК/ЗАШ. Активацию и эффекты карт Заклинаний/Ловушек, активированных на вашем поле, нельзя заблокировать.
"Spool Code" Код Катушки Когда Монстр оппонента объявляет прямую атаку, а на вашем кладбище находятся 3 или более Монстров Кибермира: заблокируйте атаку, затем вы можете вызвать особым призывом до 3 «Токенов Катушки» (Кибермир/СВЕТ/Уровень 1/АТК 0/ЗАЩ 0) в защитной позиции. Эти токены нельзя жертвовать для призыва с пожертвованием.
"Spool Token" Токен Катушки Вызывается особым призывом с помощью эффекта карты «Код Катушки». Этот токен нельзя использовать в качестве пожертвования для призыва с пожертвованием.
"Spore" Спора Если эта карта находится на вашем кладбище: вы можете изгнать 1 другого Монстра Растение с вашего кладбища; совершите особый призыв этой карты с вашего кладбища и повысьте ее уровень на уровень изгнанного Монстра. Каждый игрок может активировать эффект карты «Спора» только один раз за дуэль.
"Spring of Rebirth" Источник Перерождения Увеличивайте ваши очки здоровья на 500 каждый раз, когда Монстры возвращаются с поля в руку владельца.
"Sprite's Blessing" Благословение Духа Эта карта может быть использована для Ритуального призыва любого Ритуального монстра СВЕТА. Вы также должны пожертвовать монстров из своей руки или с поля, сумма уровней которых точно равна уровню Ритуального монстра, которого вы призываете.
"Spy-C-Spy" Шпион-С-Шпион Если эта карта призвана обычным призывом: посмотрите на 1 случайную карту в дополнительной колоде вашего оппонента; если ее АТК равна 2000 или больше, эта карта получает 1000 АТК. Если ее АТК меньше 2000, вы получаете ОЗ, равные АТК того Монстра.
"Spyder Spider" Паук-Шпион Когда эта карта уничтожает в битве Монстра оппонента в защитной позиции, вы можете выбрать и вызвать особым призывом 1 Монстра Насекомое уровня 4 или ниже из вашего кладбища.
"SPYGAL Misty" ШПИОНКА Мисти Если эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете объявить 1 тип карты (Монстр, Заклинание или Ловушка); откройте верхнюю карту колоды вашего оппонента, и если вы это сделали, вытяните 1 карту, если показанная карта имеет объявленный тип. Один раз за ход, во время хода любого игрока: вы можете выбрать целью 1 Монстра «ШПИОНСКИЙ Суперагент» под вашим контролем и 1 Монстра под контролем вашего оппонента; верните обоих Монстров в руку.
"SPYRAL Double Helix" ШПИОНСКИЙ Двойной Виток 2 Монстра «ШПИОНСКИЙ»
Имя этой карты становится «ШПИОНСКИЙ Суперагент», пока она находится на поле или на кладбище. Вы можете объявить 1 тип карты (Монстр, Заклинание или Ловушка); откройте верхнюю карту колоды вашего оппонента, и если вы это сделали и тип показанной карты совпадает с объявленным, возьмите 1 Монстра «ШПИОНСКИЙ» из вашей колоды или с кладбища и либо добавьте его в свою руку, либо вызовите его особым призывом в вашу зону, на которую указывает эта карта. Этот эффект карты «ШПИОНСКИЙ Двойной Виток» можно использовать только один раз за ход.
"SPYRAL GEAR - Drone" ШПИОНСКОЕ ПРИСПОСОБЛЕНИЕ - Дрон Если эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете посмотреть 3 верхних карты колоды вашего оппонента, и если вы это сделали, положите их на верх его колоды в любом порядке. (Быстрый эффект): вы можете пожертвовать эту карту, а затем выбрать целью 1 Монстра «ШПИОНСКИЙ» под вашим контролем; он получает 500 АТК за каждую карту под контролем вашего оппонента. Вы можете изгнать эту карту и 1 «ШПИОНСКУЮ» карту с вашего кладбища, а затем выбрать целью 1 Монстра «ШПИОНСКИЙ Суперагент» на вашем кладбище; добавьте его в свою руку.
"SPYRAL GEAR - Fully Armed" ШПИОНСКОЕ ПРИСПОСОБЛЕНИЕ - Полная Боеготовность Можно присоединить только к Монстру «ШПИОНСКИЙ Суперагент». Он получает 1000 АТК. Если он уничтожает Монстра оппонента в битве: вы можете изгнать и уничтоженного Монстра оппонента, и 1 другую карту под контролем вашего оппонента. Когда эта карта, находящаяся на поле лицом вверх, уничтожается и отправляется на кладбище: вы можете выбрать целью 1 Монстра «ШПИОНСКИЙ Суперагент» на вашем кладбище; вызовите его особым призывом.
"SPYRAL Master Plan" ШПИОНСКИЙ Главный План Один раз за ход: Вы можете добавить 1 карту «ШПИОНСКОЕ ЗАДАНИЕ» из вашей колоды в свою руку. Если эта карта отправляется с поля на кладбище: вы можете добавить 1 карту «ШПИОНСКОЕ Убежище» и 1 Монстра «ШПИОНСКИЙ» из вашей колоды в свою руку, за исключением карты «ШПИОНСКИЙ Главный План». Этот эффект карты «ШПИОНСКИЙ Главный План» можно использовать только один раз за ход.
"SPYRAL MISSION - Assault" ШПИОНСКОЕ ЗАДАНИЕ - Штурм Уничтожьте эту карту во время 3-й конечной фазы после активации. Один раз за ход, если Монстр «ШПИОНСКИЙ» под вашим контролем уничтожает Монстра оппонента в битве, или если вы уничтожаете одну или несколько карт на поле посредством эффекта Монстра «ШПИОНСКИЙ» под вашим контролем: вы можете вытянуть 1 карту. Вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища; совершите особый призыв 1 Монстра «ШПИОНСКИЙ» из вашей руки.
"SPYRAL MISSION - Rescue" ШПИОНСКОЕ ЗАДАНИЕ - Спасение Уничтожьте эту карту во время 3-й конечной фазы после активации. Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 Монстра «ШПИОНСКИЙ» на вашем кладбище; добавьте его в свою руку. Вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища, а затем выбрать целью 1 Монстра «ШПИОНСКИЙ» на вашем кладбище; вызовите его особым призывом. Под вашим контролем может находиться только 1 карта «ШПИОНСКОЕ ЗАДАНИЕ - Спасение».
"SPYRAL Quik-Fix" ШПИОНСКИЙ Ремонтник Если эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете добавить 1 карту «ШПИОНСКОЕ ПРИСПОСОБЛЕНИЕ» из вашей колоды в свою руку. Если эта карта находится на вашем кладбище и вы контролируете карту «ШПИОНСКИЙ Суперагент»: вы можете сбросить 1 карту; совершите особый призыв этой карты, но изгоните ее, когда она покинет поле.
"SPYRAL Sleeper" ШПИОНСКИЙ Спящий Агент Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Она вызывается особым призывом из вашей руки посредством изгнания 3 «ШПИОНСКИХ» карт с вашего кладбища и никаким другим особым призывом. Один раз за ход, во время хода любого игрока: вы можете выбрать целью 1 «ШПИОНСКУЮ» карту под вашим контролем и не более 2 карт под контролем вашего оппонента; уничтожьте их. Если эта карта на поле уничтожается в битве или эффектом карты и отправляется на кладбище: уничтожьте максимально возможное количество карт под вашим контролем, и если вы это сделали, совершите особый призыв 1 Монстра «ШПИОНСКИЙ Суперагент» из вашей руки, колоды или с кладбища.
"SPYRAL Super Agent" ШПИОНСКИЙ Суперагент Если эта карта находится у вас в руке: вы можете объявить 1 тип карты (Монстр, Заклинание или Ловушка); откройте верхнюю карту колоды вашего оппонента, и если вы это сделали, совершите особый призыв этой карты, если она имеет объявленный тип. Если эта карта вызывается особым призывом посредством эффекта «ШПИОНСКОЙ» карты: вы можете выбрать целью 1 карту Заклинания/Ловушки под контролем оппонента; уничтожьте ее. Каждый эффект карты «ШПИОНСКИЙ Суперагент» можно использовать только один раз за ход.
"SPYRAL Tough" ШПИОНСКИЙ Крепыш Имя этой карты становится «ШПИОНСКИЙ Суперагент», пока она находится на поле или на кладбище. Один раз за ход: вы можете объявить 1 тип карты (Монстр, Заклинание или Ловушка) и выбрать целью 1 карту под контролем вашего оппонента; откройте верхнюю карту колоды вашего оппонента, и если вы это сделали, уничтожьте целевую карту, если показанная карта имеет объявленный тип.
"Squib Draw" Пиротехническое Вытягивание Выберите целью 1 Монстра «Роккет», находящегося под вашим контролем; уничтожьте его, и если вы это сделали, вытяните 2 карты. За ход можно активировать только 1 карту «Пиротехническое Вытягивание».
"St. Joan" Св. Жанна «Милосердная Дева» + «Темный Повелитель Мария»
"Stack Reviver" Восстановитель Стека Если эта карта используется в качестве компонента для призыва в связке: вы можете выбрать целью 1 другого Монстра «Кибермир» уровня 4 или ниже на вашем кладбище, который был использован в качестве компонента для этого призыва в связке; вызовите его особым призывом в защитной позиции. Этот эффект карты «Восстановитель Стека» можно использовать только один раз за ход.
"Stag Token" Токен Оленя Вызывается особым призывом с помощью эффекта карты «Олень-Загрузчик».
"Stall Turn" Затягивание Хода Когда активируется карта Заклинания/Ловушки или эффект Монстра, который блокирует призыв ИЛИ активацию карты Ловушки/Заклинания: изгоните лицом вниз 3 карты с верха вашей колоды: блокируйте активацию, и если вы это сделали, замешайте ту карту в колоду.
"Stamping Destruction" Раздавливающее Разрушение Если вы контролируете монстра Дракона: выберите одну карту Ловушки/карту Заклинания на поле и уничтожьте ее. Если вы это делаете, нанесите 500 очков урона игроку, под контролем которого находится уничтожаемая карта.
"Stand In" Замена Пожертвуйте 1 Монстра, затем выберите целью 1 Монстра с теми же исходными типом и элементом на кладбище вашего оппонента; вызовите его особым призывом на свою сторону поля. За ход можно активировать только 1 карту «Замена».
"Star Blast" Звездный взрыв Заплатите любое количество очков здоровья, кратное 500, чтобы понизить уровень одного монстра, находящегося под вашим контролем или на ваших руках, на один уровень за каждые 500 очков здоровья, заплаченных вами, до начала конечной фазы.
"Star Boy" Звездный Мальчик Пока эта карта лежит на игровом поле лицом вверх, АТК всех монстров ВОДЫ увеличивается на 500 очков, а АТК всех монстров ОГНЯ понижается на 400 очков.
"Star Changer" Меняющий Звезды Вы можете выбрать целью 1 лежащего лицом вверх на поле Монстра и активировать 1 из следующих эффектов;
● Повысьте уровень целевого Монстра на 1.
● Понизьте уровень целевого Монстра на 1.
"Star Drawing" Звездное Вытягивание Если эта карта используется для Xyz-призыва, ее можно считать Монстром уровня 5. Монстр Xyz, призванный с использованием этой карты на поле в качестве компонента, получает этот эффект.
● Если Монстр вызван Xyz-призывом: вытяните 1 карту.
"Star Eater" Пожиратель Звезд 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Вызывается синхро-призывом и не может быть вызван другим особым призывом. Синхро-призыв этой карты невозможно заблокировать. Когда она вызвана синхро-призывом, невозможно активировать карты и эффекты. Если эта карта атакует, на нее не действуют эффекты других карт до конца шага нанесения урона.
"Star Light, Star Bright" Яркий Свет Звезды Выберите целью 1 Монстра, лежащего лицом вверх под вашим контролем; все лежащие лицом вверх под вашим контролем Монстры с АТК или ЗАЩ, равными АТК и ЗАЩ этого Монстра, получают его же уровень до конечной фазы.
"Star Seraph Sage" Звездный Серафим - Мудрец Один раз за ход: вы можете отправить 1 карту Заклинания из вашей руки на кладбище; совершите особый призыв 1 Монстра «Звездный Серафим» из вашей руки.
"Star Seraph Scale" Звездный Серафим - Весы Когда эта карта вызывается особым призывом: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Звездный Серафим» из вашей руки, а затем положить 1 Монстра СВЕТА с вашего кладбища на верх вашей колоды. Монстр Xyz, призванный с использованием 3 или более Монстров в качестве компонентов Xyz, включая эту карту на поле, получает этот эффект.
● Один раз за ход, пока у этой карты есть компонент Xyz, если один или несколько Монстров вызываются особым призывом из руки, сразу же вытяните 1 карту.
"Star Seraph Scepter" Звездный Серафим - Скипетр Когда эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете добавить 1 Монстра «Звездный Серафим» из вашей колоды в свою руку, за исключением карты «Звездный Серафим - Скипетр». Монстр Xyz, призванный с использованием 3 или более Монстров в качестве компонентов, включая эту карту на поле, получает этот эффект.
● Когда этот Монстр вызывается Xyz-призывом: вы можете выбрать целью 1 другую карту на поле; уничтожьте ее, и если вы это сделали, вы можете вытянуть 1 карту.
"Star Seraph Scout" Звездный Серафим - Разведчик Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Звездный Серафим» из вашей руки.
"Star Seraph Sovereignty" Звездный Серафим - Суверенитет Нельзя использовать в качестве компонента для Xyz-призыва, за исключением Xyz-призыва, для которого в качестве компонентов используются 3 или более Монстров. Если вы совершаете обычный или особый призыв одного или нескольких Монстров «Звездный Серафим», за исключением шага нанесения урона: вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки, и если вы это сделали, вытяните 1 карту. Затем вы можете вызвать ее особым призывом, если это Монстр «Звездный Серафим».
"Star Seraph Sword" Звездный Серафим - Меч Один раз за ход: вы можете отправить 1 Монстра «Звездный Серафим» из вашей руки на кладбище; до конечной фазы эта карта получает ATK, равную начальной АТК того отправленного на кладбище Монстра.
"Star Siphon" Звездный Сифон Когда Монстры Синхро вызываются особым призывом: выберите 1 из них; совершите особый призыв 1 «Токена Сифона» (Заклинатель/ТЬМА/уровень 1/ATK 0/ЗАЩ 0). Его уровень становится равным текущему уровню этого Монстра, а уровень того Монстра становится равным 1.
"Stardust Assault Warrior" Воин-Штурмовик Звездной Пыли 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Когда эта карта вызывается Синхро-призывом, а под вашим контролем нет других Монстров: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Мусор» на вашем кладбище. Этот эффект карты «Воин-Штурмовик Звездной Пыли» можно использовать только один раз за ход. Если эта карта атакует Монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон.
"Stardust Charge Warrior" Заряженный Воин Звездной Пыли 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Когда эта карта призывается Синхро-призывом: вы можете вытянуть 1 карту. Этот эффект карты «Заряженный Воин Звездной Пыли» можно использовать только один раз за ход. Эта карта может атаковать всех Монстров под контролем вашего оппонента, вызванных особым призывом, каждого по одному разу.
"Stardust Chronicle Spark Dragon" Искрящийся Дракон Хроник Звездной Пыли 1 Монстр Синхро Тюнер + 1 или более Монстров Синхро не-Тюнеров
Эта карта вызывается только синхро-призывом. Один раз за ход (быстрый эффект): вы можете изгнать 1 Монстра Синхро с вашего кладбища; на эту карту не действуют эффекты других карт до конца этого хода. Если эта карта, находящаяся под контролем ее владельца, уничтожается картой оппонента (в битве или эффектом карты): вы можете выбрать целью 1 из ваших изгнанных Монстров Синхро Драконов; вызовите его особым призывом.
"Stardust Dragon/Assault Mode" Дракон Звездной Пыли / Штурмовой Режим Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Она вызывается особым призывом с помощью карты «Активация Штурмового Режима» и никаким другим особым призывом, за исключением ее собственного эффекта. Когда активируется карта или эффект (быстрый эффект): вы можете пожертвовать эту карту; заблокируйте активацию, и если вы это сделали, уничтожьте ту карту. Во время конечной фазы, если этот эффект был активирован на этом ходу (и не заблокирован): вы можете совершить особый призыв этой карты из вашего кладбища. Когда эта карта, лежащая на поле, уничтожается: вы можете выбрать целью 1 карту «Дракон Звездной Пыли» на вашем кладбище; вызовите ее особым призывом.
"Stardust Dragon" Дракон Звездной Пыли 1 Тюнер + 1 или больше монстров не-Тюнеров
Во время хода каждого игрока, когда активируется карта или эффект, уничтожающие карту/карты на поле: Вы можете пожертвовать эту карту; отмените активацию, и, если вы это сделали, уничтожьте ее. Во время конечной фазы, если этот эффект был активирован на этом ходу (и не заблокирован): Вы можете призвать эту карту особым призывом со своего кладбища.
"Stardust Dragon" Дракон Звездной Пыли 1 Тюнер + 1 или больше монстров не-Тюнеров
Во время хода каждого игрока, когда активируется карта или эффект, уничтожающие карту/карты на поле: Вы можете пожертвовать эту карту; отмените активацию, и, если вы это сделали, уничтожьте ее. Во время конечной фазы, если этот эффект был активирован на этом ходу (и не заблокирован): Вы можете призвать эту карту особым призывом со своего кладбища.
"Stardust Flash" Вспышка Звездной Пыли Выберите целью 1 Монстра «Звездная Пыль» на вашем кладбище и вызовите его особым призывом.
"Stardust Phantom" Фантом Звездной Пыли Когда эта карта под вашим контролем уничтожается картой оппонента (в битве или эффектом карты) и отправляется на ваше кладбище, вы можете выбрать 1 карту «Дракон Звездной Пыли» на вашем кладбище и вызвать ее особым призывом в защитной позиции лицом вверх. Вы можете убрать из игры эту карту с кладбища, чтобы выбрать 1 лежащего лицом вверх Монстра Синхро Дракона под вашим контролем. Один раз за ход этого Монстра Синхро нельзя уничтожить в битве, но каждый раз, когда применяется этот эффект, он теряет 800 АТК и ЗАЩ в конце шага нанесения урона.
"Stardust Re-Spark" Повторная Искра Звездной Пыли Когда вызванный особым призывом Монстр оппонента объявляет прямую атаку, если его АТК больше количества ваших ОЗ или равна им: блокируйте атаку, и если вы это сделали, вытяните 1 карту, тогда вы сможете совершить особый призыв 1 Монстра «Звездная Пыль» из вашей дополнительной колоды или с кладбища. За ход можно активировать только 1 карту «Повторная Искра Звездной Пыли».
"Stardust Shimmer" Мерцание Звездной Пыли Выберите 1 Монстра Синхро Дракона на вашем кладбище. Уберите из игры других Монстров на вашем кладбище, сумма уровней которых равна уровню выбранного Монстра, и вызовите его особым призывом с кладбища.
"Stardust Spark Dragon" Искрящийся Дракон Звездной Пыли 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Один раз за ход (быстрый эффект): вы можете выбрать целью 1 лежащую лицом вверх карту под вашим контролем; единожды за этот ход ее нельзя будет уничтожить в битве или эффектами карт.
"Stardust Warrior" Воин Звездной Пыли 1 Монстр Синхро Тюнер + 1 или более Монстров Синхро не-Тюнеров
Если ваш оппонент пытается совершить особый призыв одного или нескольких Монстров (быстрый эффект): вы можете пожертвовать эту карту; заблокируйте призыв, и если вы это сделали, уничтожьте тех Монстров. Во время конечной фазы, если этот эффект был активирован на этом ходу (и не заблокирован): вы можете совершить особый призыв этой карты с вашего кладбища. Если эта карта уничтожается в битве, или если эта карта, лежащая лицом вверх под вашим контролем, покидает поле вследствие эффекта карты оппонента: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра Синхро Воина уровня 8 или ниже из вашей дополнительной колоды. (Этот особый призыв считается синхро-призывом.)
"Stardust Wish" Желание Звездной Пыли Один раз за ход, если находящийся под вашим контролем Монстр Синхро «Звездная Пыль» жертвуется для активации собственного эффекта (за исключением шага нанесения урона): вы можете выбрать целью того Монстра; вызовите его особым призывом. Ваш оппонент не может активировать карты или эффекты в ответ на активацию этого эффекта. Монстров, вызванных особым призывом с помощью этого эффекта, нельзя уничтожить в битве, пока они находятся в атакующей позиции.
"Stardust Xiaolong" Сяолун Звездной Пыли Когда вы совершаете особый призыв карты «Дракон Звездной Пыли», вы можете совершить особый призыв этой карты со своего кладбища в атакующей позиции лицом вверх. Один раз за ход, если этой карте грозит уничтожение в битве, она не уничтожается.
"Starfish" Морская Звезда Один раз за ход: вы можете повысить на 1 уровни всех карт «Морская Звезда», находящихся в данный момент под вашим контролем.
"Stargazer Magician" Чародей-Звездочет Если Маятниковый Монстр под вашим контролем сражается, ваш оппонент не может активировать карты Заклинаний до конца шага нанесения урона. Если у вас нет карты «Чародей» или «Разноглазый» в другой вашей маятниковой зоне, веса маятника этой карты становятся равными 4.
Один раз за ход, когда ровно 1 другой Маятниковый Монстр под вашим контролем (и никакие другие карты), возвращается в вашу руку под действием эффекта карты оппонента (за исключением шага нанесения урона): вы можете совершить особый призыв 1 Монстра из вашей руки с тем же именем, что и у Монстра, который был возвращен в руку.
"Staring Contest" Игра в Гляделки Когда вы совершаете особый призыв Монстра в дополнительную зону Монстров: вы можете выбрать целью 1 Монстра в основной зоне Монстров вашего оппонента; переместите ту цель в зону оппонента в том же ряду, что и тот Монстр в дополнительной зоне Монстров. Когда ваш оппонент совершает особый призыв Монстра в дополнительную зону Монстров: вы можете выбрать целью 1 Монстра в вашей основной зоне Монстров; переместите ту цель в вашу зону в том же ряду, что и тот Монстр в дополнительной зоне Монстров. Эти эффекты нельзя активировать во время шага нанесения урона.
"Starliege Lord Galaxion" Звездный Повелитель Галаксион 2 Монстра «Фотон» уровня 4
Один раз за ход: вы можете отсоединить 1 или 2 компонента Xyz от этой карты; примените соответствующий эффект в зависимости от того, сколько компонентов вы отсоединили.
● 1: совершите особый призыв 1 карты «Фотонный Дракон Галактических Глаз» из вашей руки.
● 2: совершите особый призыв 1 карты «Фотонный Дракон Галактических Глаз» из вашей колоды.
"Starliege Paladynamo" Звездный Повелитель Паладинамо 2 Монстра СВЕТА уровня 4
Один раз за ход: вы можете отсоединить от этой карты 2 компонента Xyz, а затем выбрать целью 1 лежащего лицом вверх Монстра под контролем вашего оппонента; измените его АТК на 0, и если вы это сделали, его эффекты блокируются. Если эта карта под вашим контролем уничтожается картой оппонента (в битве или эффектом карты) и отправляется на ваше кладбище: вытяните 1 карту.
"Starlight Junktion" Звездная Развязка Вы можете пожертвовать 1 Монстра Тюнера; совершите особый призыв 1 Монстра «Синхрон» из вашей колоды. Его уровень должен отличаться от того, что был на поле у пожертвованного Монстра. Во время хода вашего оппонента, если вы совершили особый призыв Монстра Синхро из вашей дополнительной колоды: выберите целью 1 карту на поле; замешайте ее в колоду. Каждый эффект карты «Звездная Развязка» можно использовать один раз за ход.
"Starlight Road" Звездная Дорога Когда активируется карта или эффект, которые грозят уничтожить 2 или более карт под вашим контролем: заблокируйте эффект, и если вы это сделали, уничтожьте активированную карту, после этого вы сможете совершить особый призыв 1 карты «Дракон Звездной Пыли» из вашей дополнительной колоды.
"Starry Knight Arrival" Прибытие Звездных Рыцарей Во время главной фазы: вы можете активировать один из следующих эффектов;
● Выберите целью 1 Монстра Дракона СВЕТА уровня 7 под вашим контролем; верните его в руку.
● Совершите особый призыв 1 Монстра Дракона СВЕТА уровня 7 из вашей руки.
Этот эффект карты «Прибытие Звездных Рыцарей» можно использовать только один раз за ход.
"Starry Knight Astel" Звездный Рыцарь Астель (Быстрый эффект): вы можете выбрать целью 1 Монстра СВЕТА под вашим контролем; пожертвуйте его, и если вы это сделали, совершите особый призыв 1 Монстра Дракона СВЕТА уровня 7 из вашей руки. Вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища, а затем выбрать целью 1 Монстра Дракона СВЕТА уровня 7 под вашим контролем; он получает 1000 АТК до конца хода вашего оппонента. Каждый эффект карты «Звездный Рыцарь Астель» можно использовать только один раз за ход.
"Starry Knight Balefire" Сигнальный Костер Звездных Рыцарей Добавьте 1 Монстра «Звездный Рыцарь» или 1 Монстра Дракона СВЕТА уровня 7 из вашей колоды в свою руку, а затем, если под вашим контролем нет Монстров, а под контролем вашего оппонента находится Монстр ТЬМЫ, вы можете совершить особый призыв 1 Монстра Дракона СВЕТА уровня 7 из вашей руки. За ход можно активировать только 1 карту «Сигнальный Костер Звездных Рыцарей».
"Starry Knight Ceremony" Церемония Звездных Рыцарей Во время вашей главной фазы: вы можете показать 1 Монстра Фею СВЕТА в вашей руке, и если вы это сделали, добавьте 1 Монстра Дракона СВЕТА уровня 7 из вашей колоды в свою руку, а затем поместите того показанного Монстра в низ вашей колоды. Если ваш оппонент активирует карту или эффект: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра Дракона СВЕТА уровня 7 из вашей руки. За ход можно использовать только один эффект карты «Церемония Звездных Рыцарей» и только один раз.
"Starry Knight Ciel" Звездный Рыцарь Циэль Если эта карта находится у вас в руке: вы можете вернуть в руку 1 Монстра «Звездный Рыцарь» или 1 Монстра Дракона СВЕТА уровня 7 под вашим контролем, за исключением карты «Звездный Рыцарь Циэль»; совершите особый призыв этой карты. Если под вашим контролем нет Монстров: вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища; совершите особый призыв 1 Монстра Дракона СВЕТА уровня 7 из вашей руки. Каждый эффект карты «Звездный Рыцарь Циэль» можно использовать только один раз за ход.
"Starry Knight Flamel" Звездный Рыцарь Фламель Когда Монстр оппонента объявляет атаку: вы можете отправить на кладбище эту карту, находящуюся лицом вверх на поле или в вашей руке; совершите особый призыв 1 Монстра Дракона СВЕТА уровня 7 из вашей руки. (Быстрый эффект): вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища, а затем выбрать целью 1 Монстра Дракона СВЕТА уровня 7, находящегося под вашим контролем или на вашем кладбище; добавьте его в свою руку. За ход можно использовать только один эффект карты «Звездный Рыцарь Фламель» и только один раз.
"Starry Knight Orbitael" Звездный Рыцарь Орбитаэль (Быстрый эффект): вы можете выбрать целью 1 Монстра СВЕТА под вашим контролем; пожертвуйте его, и если вы это сделали, установите 1 Заклинание/Ловушку «Звездный Рыцарь» прямо из вашей колоды. Если Монстр Дракон СВЕТА уровня 7, лежащий лицом вверх под вашим контролем, возвращается в руку, пока эта карта находится на вашем кладбище (только не во время шага нанесения урона): вы можете совершить особый призыв этой карты. Каждый эффект карты «Звездный Рыцарь Орбитаэль» можно использовать только один раз за ход.
"Starry Knight Rayel" Звездный Рыцарь Райэль Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете добавить 1 карту Заклинания/Ловушки «Звездный Рыцарь» из вашей колоды в свою руку. Вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища, а затем выбрать целью 1 Монстра «Звездный Рыцарь» на вашем кладбище, за исключением карты «Звездный Рыцарь Райэль»; вызовите его особым призывом. Каждый эффект карты «Звездный Рыцарь Райэль» можно использовать только один раз за ход.
"Starry Knight Sky" Небо Звездных Рыцарей Во время вашей главной фазы вы можете совершить обычный призыв 1 Монстра «Звездный Рыцарь» или 1 Монстра Дракон СВЕТА уровня 7 в дополнение к обычному призыву или установке. (Этот эффект можно получить только один раз за ход.) Во время вашего хода, если Монстр Дракон СВЕТА уровня 7, лежащий лицом вверх под вашим контролем, возвращается в руку: вы можете вытянуть 1 карту. Этот эффект карты «Небо Звездных Рыцарей» можно использовать только один раз за ход.
"Starry Night, Starry Dragon" Звездная Ночь, Звездный Дракон Если эта карта вызывается из руки обычным или особым призывом: вы можете выбрать целью 1 карту на поле; уничтожьте ее. Эту карту нельзя уничтожить в битве с Монстром ТЬМЫ или эффектами Монстра ТЬМЫ. Один раз за ход, в начале шага нанесения урона, если эта карта атакует Монстра оппонента: вы можете изгнать Монстра оппонента до конечной фазы; кроме того, эта карта может атаковать второй раз подряд.
"Starship Spy Plane" Корабль-Шпион Если под контролем вашего оппонента находится Монстр Xyz лицом вверх, вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки). Когда эта карта вызывается особым призывом из руки: выберите целью 1 карту Заклинания/Ловушки, находящуюся под контролем вашего оппонента; верните ее в руку.
"Statue of Anguish Pattern" Статуя с Узором Мучений Совершите особый призыв этой карты в качестве Монстра с эффектом (Камень/ЗЕМЛЯ/Уровень 7/АТК 0/ЗАЩ 2500). (Эта карта по-прежнему является картой Ловушки.) Когда карта призывается таким образом, ее нельзя выбрать целью эффектов карт оппонента, пока под вашим контролем находится еще одна карта Ловушки, являющаяся Монстром. Если эта карта вызывается особым призывом из вашей зоны Заклинаний и Ловушек в зону Монстров, пока этак карта является Монстром: вы можете выбрать целью 1 карту на поле; уничтожьте ее.
"Statue of the Wicked" Статуя Зловещего Идола После того, как эту, лежащую лицом вниз, карту уничтожают и отправляют на кладбище, призовите один «Злой Токен» (Демон/ТЬМА/4-й уровень/АТК 1000/ЗАЩ 1000), используя особый призыв, на вашу сторону поля.
"Staunch Defender" Стойкий Защитник Вы можете активировать эту карту, только когда оппонент объявляет атаку. Выберите 1 монстра лицом вверх на вашей стороне поля. Во время этого хода ваш оппонент может обозначать только этого монстра в качестве цели атаки и ваш оппонент должен атаковать выбранного монстра всеми своими монстрами, лежащими лицом вверх.
"Stealth Bird" Птица-хамелеон Раз за ход: вы можете изменить боевую позицию этой карты на позицию защиты лицом вниз. Когда эту карту призывают, используя призыв с переворотом: нанесите 500 очков урона вашему оппоненту.
"Stealthroid" Стелсоид Если эта карта атакует, уничтожьте 1 карту Заклинания или Ловушки в конце боевой фазы, если под вашим контролем есть еще один Монстр «-оид».
"Steam Gyroid" Вертолетопаровозоид «Вертолетоид» + «Паровозоид»
"Steam Synchron" Паровой Синхрон Во время главной фазы оппонента вы можете: сразу после разрешения этого эффекта совершить Синхро-призыв, используя эту карту под вашим контролем (быстрый эффект).
"Steam Token" Паровой Токен Эта карта вызывается особым призывом с помощью эффекта карты «Чернокрыл - Паровая Накидка».
"Steamroid" Паровозоид Если эта карта атакует Монстра оппонента, она получает 500 АТК только во время шага нанесения урона. Если эту карту атакует Монстр оппонента, она теряет 500 АТК только во время шага нанесения урона.
"Steel Cavalry of Dinon" Стальная Кавалерия Динона В начале шага нанесения урона, если эта карта сражается с Маятниковым Монстром: до конца шага нанесения урона АТК и ЗАЩ этой карты становятся равны половине ее текущих АТК и ЗАЩ, соответственно.
"Steel Ogre Grotto #1" Пещера Стальных Огров #1 Стальное божество, которому поклоняются в Землях Машин.
"Steel Ogre Grotto #2" Пещера Стальных Огров #2 Механическая железная кукла, обладающая невероятной силой.
"Steel Scorpion" Стальной Скорпион Монстр, не являющийся Машиной, атакующий «Стального Скорпиона», уничтожается в конечную фазу второго после атаки хода вашего оппонента.
"Steel Shell" Стальной Панцирь У снаряженных этой картой монстров ВОДЫ АТК увеличивается на 400 очков, но ЗАЩ снижается на 200 очков.
"Steelswarm Caller" Стальной Рой - Зовущий Когда Монстр «Стальной Рой» вызывается лицом вверх с помощью призыва с пожертвованием этой карты: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Стальной Рой» уровня 4 или ниже из вашей колоды.
"Steelswarm Caucastag" Стальной Рой - Кокастаг Когда эта карта вызывается призывом с пожертвованием 2 Монстров «Стальной Рой»: активируйте один из следующих эффектов.
● Уничтожьте всех Монстров на поле, кроме этой карты.
● Уничтожьте все карты Заклинаний и Ловушек на поле.
"Steelswarm Cell" Стальной Рой - Клетка Если под вашим контролем нет Монстров, вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки). Пока эта карта находится лицом вверх на поле, ее нельзя пожертвовать, за исключением случаев призыва Монстра «Стальной Рой» с пожертвованием. Также ее нельзя использовать в качестве Монстра-компонента Синхро.
"Steelswarm Gatekeeper" Стальной Рой - Хранитель Врат Если Монстр «Стальной Рой» вызывается лицом вверх с помощью призыва с пожертвованием, пока эта карта находится на поле лицом вверх, вы можете вызвать обычным призывом или установить 1 Монстра в дополнение к вашему обычному призыву или установке на этом ходу.
"Steelswarm Genome" Стальной Рой - Геном Эта карта может считаться 2 пожертвованиями для вызова Монстра «Стальной Рой» призывом с пожертвованием.
"Steelswarm Girastag" Стальной Рой - Гирастаг Вы можете вызвать эту карту в атакующей позиции лицом вверх призывом с пожертвованием, пожертвовав 1 Монстра «Стальной Рой». Когда эта карта вызывается призывом с пожертвованием Монстров «Стальной Рой»: вы можете выбрать целью 1 карту под контролем вашего оппонента; отправьте ее на кладбище и получите 1000 ОЗ.
"Steelswarm Hercules" Стальной Рой - Жук-Геркулес Эту карту нельзя вызвать особым призывом. Для обычного призыва требуется пожертвовать 3 Монстров «Стальной Рой» (нельзя совершить обычную установку). Один раз в ход: вы можете заплатить половину ваших ОЗ; уничтожьте все остальные карты на поле.
"Steelswarm Longhorn" Стальной Рой - Жук-Усач Один раз за ход, если эта карта была вызвана призывом с пожертвованием Монстров «Стальной Рой»: вы можете заплатить 1000 ОЗ, чтобы выбрать целью 1 Монстра на поле; уничтожьте его.
"Steelswarm Mantis" Стальной Рой - Богомол Когда эта карта вызывается призывом с пожертвованием Монстра «Стальной Рой»: вы можете заплатить 1000 ОЗ, чтобы выбрать целью 1 Монстра «Стальной Рой» на вашем кладбище; вызовите его особым призывом.
"Steelswarm Moth" Стальной Рой - Мотылек Когда эта карта вызывается призывом с пожертвованием Монстра «Стальной Рой»: вы можете заплатить 1000 ОЗ, чтобы выбрать целью до 2 карт под контролем вашего оппонента и вернуть их в руку.
"Steelswarm Roach" Стальной Рой - Таракан 2 Монстра уровня 4
Во время хода любого игрока, когда Монстр уровня 5 или выше должен быть вызван особым призывом: вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент Xyz: заблокируйте особый призыв той карты, и если вы это сделали, уничтожьте ее.
"Steelswarm Scout" Стальной Рой - Разведчик В начале вашей главной фазы 1, если под вашим контролем нет карт Заклинаний/Ловушек: вы можете совершить особый призыв этой карты со своего кладбища. Вы не можете совершать особый призыв других Монстров во время хода, когда вы активируете эту эффект. Пока эта карта находится лицом вверх на поле, ее нельзя пожертвовать, за исключением случаев призыва Монстра «Стальной Рой» с пожертвованием. Также ее нельзя использовать в качестве Монстра-компонента Синхро.
"Steelswarm Sentinel" Стальной Рой - Часовой Пока эта карта находится в атакующей позиции лицом вверх, вызванные особым призывом Монстры уровня 5 или выше, находящиеся на поле, не могут активировать свои эффекты.
"Steelswarm Sting" Стальной Рой - Жало Когда эта карта, находящаяся под вашим контролем, отправляется на ваше кладбище: выберите целью 1 ритуального Монстра, Монстра Слияния или Монстра Синхро, лежащего лицом вверх на поле; уничтожьте его.
"Stegocyber" Стегокибер Только во время подсчета урона, если Монстр оппонента атакует, пока эта карта находится на вашем кладбище: вы можете заплатить 1000 ОЗ; совершите особый призыв этой карты, и если вы это сделали, вы не получаете боевого урона в этой битве, однако изгоните эту карту, когда она покинет поле (быстрый эффект). Этот эффект карты «Стегокибер» можно использовать только один раз за ход.
"Stellarknight Alpha" Звездный Рыцарь Альфа Эту карту можно присоединить только к Монстру «-ный Рыцарь», находящемуся под вашим контролем. Он получает 500 АТК и ЗАЩ, и также на него не действуют эффекты карт вашего оппонента. Если под вашим контролем находится лежащий лицом вверх Монстр, не являющийся Монстром «-ный Рыцарь», уничтожьте эту карту.
"Stellarknight Delteros" Звездный Рыцарь Делтерос 3 Монстра уровня 4
Пока у этой карты есть компонент Xyz, ваш оппонент не может активировать карты или эффекты, когда вы призываете Монстров обычным или особым призывом. Один раз за ход: вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент Xyz, а затем выбрать целью 1 карту на поле; уничтожьте ее. Если эта карта отправляется с поля на кладбище: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «-ный Рыцарь» из вашей руки или колоды.
"Stellarknight Triverr" Звездный Рыцарь Триверр 3 Монстра «Звездный Рыцарь» уровня 4
Во время хода, когда вы совершили Xyz-призыв этой карты, вы не можете совершать особый призыв Монстров, кроме Монстров «Звездный Рыцарь». Если эта карта вызывается Xyz-призывом: верните все остальные карты на поле в руку. Один раз за ход: вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент Xyz; отправьте 1 случайную карту из руки вашего оппонента на кладбище. Если эта карта с компонентом Xyz отправляется на кладбище: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Звездный Рыцарь» на вашем кладбище; вызовите его особым призывом.
"Stellarknight Zefraxciton" Звездный Рыцарь Зефракситон Вы не можете совершать маятниковый призыв каких-либо Монстров, за исключением Монстров «-ный Рыцарь» и «Зефра». Этот эффект невозможно заблокировать.
Если эта карта вызывается обычным призывом, призывом с переворотом или маятниковым призывом: вы можете выбрать целями 1 другую карту «-ный Рыцарь» или «Зефра» в вашей зоне Монстров или маятниковой зоне и 1 установленную карту, находящуюся под контролем вашего оппонента; уничтожьте их. Этот эффект карты «Звездный Рыцарь Зефракситон» можно использовать только один раз за ход.
"Stellarnova Alpha" Новая Звезда Альфа Когда активируется карта Заклинания/Ловушки или эффект Монстра: отправьте на кладбище 1 Монстра «-ный Рыцарь» под вашим контролем; заблокируйте активацию, и если вы это сделали, уничтожьте ту карту, затем вытяните 1 карту.
"Stellarnova Wave" Волна Новой Звезды Один раз за ход, во время вашей главной фазы или боевой фазы оппонента: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «-ный Рыцарь» из вашей руки.
"Stim-Pack" Допинг Снабженный монстр получает 700 АТК. Во время каждой вашей фазы подготовки снабженный монстр теряет 200 АТК.
"Stinging Swordsman" Мечник с Иглой Когда эта карта наносит боевой урон оппоненту: Верните в руку все карты, лежащие лицом вверх в зоне Заклинаний и Ловушек оппонента.
"Stoic Challenge" Стоическое Испытание Под вашим контролем может находиться только 1 карта «Стоическое Испытание». Эту карту можно присоединить только к лежащему лицом вверх Монстру Xyz, у которого есть компонент Xyz. Он получает 600 АТК за каждый компонент Xyz, присоединенный к Монстру, находящемуся под вашим контролем, и любой боевой урон, получаемый вашим оппонентом в битвах с участием этого Монстра и Монстра оппонента, удваивается, но его эффекты при этом активировать нельзя. Во время конечной фазы оппонента: отправьте эту карту на кладбище. Когда эта карта покидает поле, уничтожьте снаряженного Монстра.
"Stoic of Prophecy" Стоик Пророчества Когда эта карта отправляется на кладбище: добавьте 1 Монстра «Пророчество» уровня 3 из вашей колоды в свою руку.
"Stone Armadiller" Каменный Броненосец У этого каменного создания шерсть как кремень! Защита та еще, скажу я вам!
"Stone Dragon" Каменный Дракон Дракон, состоящий из огромных валунов, которые также используются для атаки.
"Stone Ghost" Каменный Призрак Когда он впадает в ярость, у него в буквальном смысле взрывается голова, осыпая врагов градом булыжников.
"Stone Ogre Grotto" Пещера Каменных Огров Исполин, состоящий из гигантских валунов.
"Stone Statue of the Aztecs" Каменная Статуя Ацтеков Удвойте любой боевой урон, который получает ваш оппонент, когда атакует этого Монстра.
"Stonehenge Methods" Методы Стоунхенджа Когда Монстр «Хрономалия», находящийся лицом вверх под вашим контролем, уничтожается в битве или эффектом карты и отправляется на кладбище: совершите особый призыв из вашей колоды 1 Монстра «Хрономалия» уровня 4 или ниже в защитной позиции лицом вверх. Он не может менять свою боевую позицию.
"Stop Defense" Снятие Защиты Выберите одну карту монстра, находящуюся на стороне поля вашего противника в защитной позиции, и измените его позицию на атакующую.
"Storm Caller" Вызывающий Бурю Вы можете помещать монстров оппонента, уничтоженных в битве с другими монстрами Телепатами, на верх колоды владельца вместо отправки на кладбище. Когда эта карта уничтожается эффектом карты, контролирующий эту карту игрок получает урон, равный ее базовой АТК.
"Storm Cipher" Штормовой Шифр Не может атаковать напрямую или атаковать Монстров в дополнительной зоне Монстров. На эту карту не действуют эффекты Монстров, активированных в дополнительной зоне Монстров. Ее нельзя уничтожить в битве с Монстрами в дополнительной зоне Монстров.
"Storm Dragon's Return" Возвращение Дракона Шторма Выберите целью 1 изгнанного Монстра; вызовите его на вашу сторону поля особым призывом, но верните его в руку во время конечной фазы. Вы можете активировать только 1 карту «Возвращение Дракона Шторма» за ход.
"Storm Shooter" Громовой Стрелок Один раз за ход вы можете выбрать и активировать один из следующих эффектов:
● Переместите эту карту в соседнюю (горизонтальную) незанятую зону Монстров.
● Верните в руку владельца 1 карту Заклинания, Ловушки или Монстра на стороне поля оппонента, находящуюся в том же ряду, что и эта карта.
"Storm" Шторм Уничтожьте столько карт Заклинаний или карт Ловушек, находящихся под вашим контролем, сколько сможете. После чего уничтожьте столько карт Заклинаний или карт Ловушек под контролем вашего оппонента, сколько сможете, но не больше, чем количество уничтоженных этим эффектом карт.
"Storming Wynn" Штормящая Винн Раз за ход, вы можете пожертвовать одного монстра ВЕТРА (за исключением этой карты), чтобы призвать одного монстра ВЕТРА из вашей руки, используя особый призыв. Монстр, призванный в результате этого эффекта, будет уничтожен, если «Штормящая Винн» покинет вашу сторону поля.
"Straight Flush" Стрит-Флеш Активируйте только в случае, когда у оппонента заняты все зоны карт Заклинаний и Ловушек. Уничтожьте все карты в зонах Заклинаний и Ловушек оппонента.
"Strategist of the Ice Barrier" Стратег Ледяной Стены Один раз за ход вы можете отправить 1 Монстра «Ледяной Стены» из вашей руки на кладбище, чтобы вытянуть 1 карту.
"Stray Asmodian" Блуждающий Асмодиан Когда эту карту уничтожают в бою и отправляют на кладбище, оба игрока получают 800 очков жизни.
"Stray Cat Girl" Бродячая Дева-Кошка Когда Монстр оппонента объявляет атаку: вы можете пожертвовать 1 Монстра Зверя уровня 1; вызовите эту карту особым призывом из вашей руки. Эту карту, находящуюся в атакующей позиции, нельзя уничтожить в битве.
"Stray Cat" Бродячая Кошка Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете совершить особый призыв 1 карты «Бродячая Кошка» из вашей руки. Пока эта карта находится в атакующей позиции лицом вверх, Монстры вашего оппонента не могут выбирать целью атаки каких-либо Монстров, кроме этого. Когда эта карта уничтожается в битве и отправляется на кладбище: вы можете совершить особый призыв 1 карты «Кошка-Монстр» из вашей руки, колоды или с кладбища.
"Stray Lambs" Отбившиеся от Стада Барашки Призовите особым призывом два «Токена Ягненка» (Зверь/ЗЕМЛЯ/1-й уровень/АТК 0/ЗАЩ 0) в защитной позиции. Вы не можете призывать других монстров за ход, во время которого была призвана эта карта (но вы можете использовать установку).
"Strength in Unity" Сила в Единстве Если вы совершаете ритуальный призыв или призыв слиянием, используя карту «Синеглазый Белый Дракон» или «Чародей Тьмы»: вы можете выбрать целью 1 карту, находящуюся под контролем вашего оппонента или на его кладбище; изгоните ее. Вы можете отправить эту карту лицом вверх с поля на кладбище, а затем выбрать целью 1 обычного Монстра уровня 7 или выше на своем кладбище; добавьте его в свою руку или замешайте в колоду. Каждый эффект карты «Сила в Единстве» можно использовать только один раз за ход.
"Strength of Prophecy" Сила Пророчества Один раз в ход: вы можете замешать 1 карту Заклинания «Книга Заклинаний» с вашего кладбища в свою колоду, чтобы выбрать целью 1 Монстра Заклинателя, лежащего на поле лицом вверх; повысьте его уровень на 1 и его ATK на 500.
"Strike Ninja" Атакующий ниндзя Во время хода любого игрока: вы можете изгнать 2 Монстров ТЬМЫ с вашего кладбища; изгоните эту лежащую лицом вверх карту до конечной фазы. Этот эффект карты «Атакующий Ниндзя» можно использовать только один раз за ход.
"Strike of the Monarchs" Атака Монархов Вы можете пожертвовать 1 лежащего лицом вверх Монстра уровня 5 или выше, который был вызван обычным призывом/установлен, затем выберите целью 1 лежащую лицом вверх карту на поле; блокируйте ее эффекты, а затем вытяните 1 карту. (Эффекты блокируются до конца этого хода). Во время вашей главной фазы, если эта карта находится на вашем кладбище: вы можете изгнать эту карту, а затем объявить 1 элемент; все Монстры, лежащие лицом вверх на поле, получают объявленный элемент до конца этого хода.
"Striping Partner" Партнер по Разделению Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Она вызывается особым призывом с помощью следующего эффекта. Если активация эффекта Монстра под вашим контролем блокируется (за исключением шага нанесения урона): вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки.
Когда эта карта вызывается особым призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра Кибермира уровня 4 или ниже на вашем кладбище; вызовите его особым призывом. Этот эффект карты «Партнер по Разделению» можно использовать только один раз за ход.
"Strong Wind Dragon" Дракон Сильного Ветра Эту карту нельзя уничтожить в битве Монстром с таким же показателем АТК. Если эта карта вызывается призывом с пожертвованием при помощи пожертвования Монстра Дракона: она получает ATK, равную половине начальной АТК пожертвованного Монстра. Если эта карта атакует Монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон вашему оппоненту.
"Stuffed Animal" Плюшевая Игрушка Хоть на вид это и безобидная плюшевая игрушка, но его рот-молния наносит смертельные укусы.
"Stygian Dirge" Адская Панихида Снизьте на 1 уровни всех Монстров под контролем вашего оппонента.
"Stygian Security" Стигийская Охрана Если эта карта уничтожается в битве и отправляется на кладбище: совершите особый призыв 1 Монстра Демона уровня 1 из вашей колоды.
"Stygian Sergeants" Адские Сержанты 1 Тюнер Демон + 1 или больше монстров не-Тюнеров
Когда эта карта уничтожает в битве монстра оппонента и отправляет его на кладбище: Эта карта может получить 800 АТК до конца Боевой фазы, кроме того, эта карта может совершить вторую атаку подряд.
"Stygian Street Patrol" Стигийский Патруль Если эта карта уничтожает Монстра в бою и отправляет его на кладбище: нанесите вашему оппоненту урон, равный начальному уровню этого Монстра на кладбище, помноженному на 100. Вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища; совершите особый призыв 1 Монстра Демона с 2000 АТК или меньше из вашей руки.
"Suanni, Fire of the Yang Zing" Суаньни, Огонь Янг Зинг Когда эта карта, находящаяся под вашим контролем, уничтожается в битве или эффектом карты и отправляется на ваше кладбище: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Янг Зинг» из вашей колоды в защитной позиции, за исключением карты «Суаньни, Огонь Янг Зинг». Этот эффект карты «Суаньни, Огонь Янг Зинг» можно использовать только один раз за ход. Один раз за ход, во время главной или боевой фазы вашего оппонента: сразу же после разрешения этого эффекта совершите синхро-призыв 1 Монстра Синхро, используя только Монстров «Янг Зинг», находящихся под вашим контролем (это быстрый эффект). Монстр Синхро, который использовал эту карту в качестве компонента Синхро, получает 500 АТК и ЗАЩ.
"Sublimation Knight" Рыцарь Сублимации Если эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете присоединить 1 Монстра Воина ОГНЯ или 1 Монстра Близнеца из вашей руки или колоды к этой карте в качестве Заклинания снаряжения, которое дает этой карте 500 АТК. Если эта карта, находящаяся под контролем ее владельца, уничтожается эффектом карты оппонента, пока к ней присоединены один или несколько Монстров Близнецов: вы можете вызвать особым призывом как можно больше Монстров Близнецов с вашего кладбища в качестве Монстров с эффектом, которые получают свои эффекты. Каждый эффект карты «Рыцарь Сублимации» можно использовать только один раз за ход.
"Submarine Frog" Лягушка-ныряльщица Во время боя между этой атакующей картой и Монстром в защитной позиции, показатель ЗАЩ которого меньше, чем показатель АТК этой карты, нанесите боевой урон вашему оппоненту, равный разнице между этими показателями.
"Submarineroid" Субмариноид Эта карта может атаковать вашего оппонента напрямую, но когда она это делает с помощью этого эффекта, боевой урон, нанесенный вашему оппоненту, равняется начальной ATK этой карты. В конце шага нанесения урона, если эта карта атаковала или была атакована: вы можете перевести ее в защитную позицию.
"Submersible Carrier Aero Shark" Подводный Аппарат Аэроакулы 2 Монстра уровня 3
Один раз за ход: вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент Xyz; нанесите 50 урона вашему оппоненту за каждого из ваших изгнанных Монстров.
"Subsurface Stage Divers" Синхронные Ныряльщики Если под вашим контролем находятся ровно 3 Монстра не-Токена с одинаковыми именами и никаких других Монстров: вы можете добавить 3 Монстра с одинаковыми именами из вашей колоды в свою руку. В течение оставшейся части хода после разрешения этой карты вы не можете совершать установку, обычный или особый призыв Монстров с такими же именами, что были у добавленных Монстров. К тому же вы не можете активировать их эффекты. За ход можно активировать только 1 карту «Синхронные Ныряльщики».
"Subterror Behemoth Burrowing" Ужас Подземелья - Чудище Роет Нору Вы можете изгнать 1 Монстра «Ужас Подземелья» с вашего кладбища; до конца этого хода Монстров, находящихся под вашим контролем лицом вниз, невозможно уничтожить эффектами карт, а ваш оппонент не может выбирать их целью эффектов карт. Если эта карта уничтожается на поле эффектом карты: вы можете добавить 1 Монстра «Ужас Подземелья» из вашей колоды в свою руку. Вы можете изгнать эту карту со своего кладбища, а затем выбрать целью 1 Монстра «Ужас Подземелья» под вашим контролем; переведите его в защитную позицию лицом вниз.
"Subterror Behemoth Dragossuary" Ужас Подземелья - Чудище Драконарий ПЕРЕВОРОТ: вы можете активировать этот эффект; на этом ходу карты «Ужас Подземелья», находящиеся под вашим контролем, невозможно уничтожить эффектами карт оппонента. Этот эффект карты «Ужас Подземелья - Чудище Драконарий» можно использовать только один раз за ход.
Когда находящийся лицом вверх Монстр под вашим контролем переворачивается лицом вниз, и под вашим контролем нет Монстров лицом вверх: вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки в защитной позиции. Один раз за ход: вы можете перевести эту карту в защитную позицию лицом вниз.
"Subterror Behemoth Fiendess" Ужас Подземелья - Чудище Демонесса 2 Монстра с переворотом
Эта карта получает АТК в количестве, равном 100-кратной сумме начальных уровней Монстров «Ужас Подземелья», использованных для ее призыва в связке. Во время вашей главной фазы: вы можете отправить 1 Монстра с переворотом из вашей колоды на кладбище, и если вы это сделали, совершите особый призыв 1 Монстра из вашей руки в защитной позиции лицом вниз в вашу зону, на которую указывает эта карта. Этот эффект карты «Ужас Подземелья - Чудище Демонесса» можно использовать только один раз за ход. Один раз за ход, если Монстр, на которого указывает эта карта, переворачивается лицом вверх: добавьте 1 Монстра с переворотом из вашей колоды или с кладбища в свою руку.
"Subterror Behemoth Phospheroglacier" Ужас Подземелья - Чудище Ледофосфор ПЕРЕВОРОТ: вы можете отправить 1 карту из вашей колоды на кладбище. Этот эффект карты «Ужас Подземелья - Чудище Ледофосфор» можно использовать только один раз за ход.
Когда находящийся лицом вверх Монстр под вашим контролем переворачивается лицом вниз, и под вашим контролем нет Монстров лицом вверх: вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки в защитной позиции. Один раз за ход: вы можете перевести эту карту в защитную позицию лицом вниз.
"Subterror Behemoth Speleogeist" Ужас Подземелья - Чудище Спелеогейст ПЕРЕВОРОТ: вы можете выбрать целью 1 Монстра на поле; переведите его в атакующую позицию лицом вверх, если он находится в защитной позиции, а также понизьте его АТК до 0. Этот эффект карты «Ужас Подземелья - Чудище Спелеогейст» можно использовать только один раз за ход.
Когда находящийся лицом вверх Монстр под вашим контролем переворачивается лицом вниз, и под вашим контролем нет Монстров лицом вверх: вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки в защитной позиции. Один раз за ход: вы можете перевести эту карту в защитную позицию лицом вниз.
"Subterror Behemoth Stalagmo" Ужас Подземелья - Чудище Сталагмо ПЕРЕВОРОТ: вы можете сбросить 1 Монстра «Ужас Подземелья», и если вы это сделали, вытяните 2 карты. Этот эффект карты «Ужас Подземелья - Чудище Сталагмо» можно использовать только один раз за ход.
Когда находящийся лицом вверх Монстр под вашим контролем переворачивается лицом вниз, и под вашим контролем нет Монстров лицом вверх: вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки в защитной позиции. Один раз за ход: вы можете перевести эту карту в защитную позицию лицом вниз.
"Subterror Behemoth Stygokraken" Ужас Подземелья - Чудище Стигокракен ПЕРЕВОРОТ: вы можете выбрать целью столько установленных на поле карт, сколько Монстров «Ужас Подземелья - Чудище» находятся под вашим контролем; уничтожьте их. Этот эффект карты «Ужас Подземелья - Чудище Стигокракен» можно использовать только один раз за ход.
Когда находящийся лицом вверх Монстр под вашим контролем переворачивается лицом вниз, и под вашим контролем нет Монстров лицом вверх: вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки в защитной позиции. Один раз за ход: вы можете перевести эту карту в защитную позицию лицом вниз.
"Subterror Behemoth Ultramafus" Ужас Подземелья - Чудище Ультрамафус ПЕРЕВОРОТ: вы можете перевести всех остальных Монстров, лежащих лицом вверх на поле, в защитную позицию лицом вниз. Этот эффект карты «Ужас Подземелья - Чудище Ультрамафус» можно использовать только один раз за ход.
Когда находящийся лицом вверх Монстр под вашим контролем переворачивается лицом вниз, и под вашим контролем нет Монстров лицом вверх: вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки в защитной позиции. Один раз за ход: вы можете перевести эту карту в защитную позицию лицом вниз.
"Subterror Behemoth Umastryx" Ужас Подземелья - Чудище Умастрикс ПЕРЕВОРОТ: вы можете выбрать целью 1 Монстра под контролем вашего оппонента; изгоните его. Этот эффект карты «Ужас Подземелья - Чудище Умастрикс» можно использовать только один раз за ход.
Когда находящийся лицом вверх Монстр под вашим контролем переворачивается лицом вниз, и под вашим контролем нет Монстров лицом вверх: вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки в защитной позиции. Один раз за ход: вы можете перевести эту карту в защитную позицию лицом вниз.
"Subterror Cave Clash" Ужас Подземелья - Битва в Пещере Все Монстры «Ужас Подземелья» под вашим контролем получают 500 АТК и ЗАЩ за каждого Монстра на поле. Один раз за ход, когда Монстр «Ужас Подземелья» под вашим контролем наносит боевой урон оппоненту: вы можете выбрать целью 1 карту «Ужас Подземелья» на вашем кладбище, за исключением карты «Ужас Подземелья - Битва в Пещере»; добавьте ее в свою руку.
"Subterror Final Battle" Ужас Подземелья - Финальная Битва Активируйте 1 из этих эффектов, после чего установите эту карту лицом вниз, а не отправляйте ее на кладбище.
● Переведите 1 Монстра «Ужас Подземелья», установленного на поле, в атакующую или защитную позицию лицом вверх.
● Переведите 1 Монстра «Ужас Подземелья», лежащего на поле лицом вверх, в защитную позицию лицом вниз.
● Показатели АТК и ЗАЩ Монстра «Ужас Подземелья» на поле становятся равными сумме его начальных АТК и ЗАЩ до конца этого хода.
● На этом ходу активированные эффекты карт «Ужас Подземелья» невозможно заблокировать.
"Subterror Nemesis Defender" Ужас Подземелья - Защитник Судьбы Во время хода любого игрока, когда ваш оппонент активирует карту или эффект, целью которых является ровно 1 установленный Монстр, находящийся под вашим контролем (и никакие другие карты), или когда установленный Монстр, находящийся под вашим контролем, становится целью атаки Монстра оппонента: вы можете отправить на кладбище эту карту из своей руки или лежащую лицом вверх на вашем поле, затем выбрать целью еще одного Монстра под вашим контролем, являющегося подходящей целью; та карта/эффект/атака теперь направлены на новую цель. Пока под вашим контролем есть установленный Монстр, эту карту нельзя уничтожить в битве или эффектом карты.
"Subterror Nemesis Warrior" Ужас Подземелья - Воин Судьбы Во время хода любого игрока: вы можете отправить 1 Монстра «Ужас Подземелья» из вашей колоды на кладбище; пожертвуйте эту карту и как минимум 1 другого Монстра, чья сумма уровней не меньше уровня того Монстра на кладбище, и если вы это сделали, вызовите его особым призывом в защитной позиции лицом вверх или вниз. Если Монстр «Ужас Подземелья - Чудище» переворачивается лицом вверх, пока эта карта находится на вашем кладбище: вы можете совершить особый призыв этой карты. Каждый эффект карты «Ужас Подземелья - Воин Судьбы» можно использовать только один раз за ход.
"Subterror Succession" Наследование Ужасов Подземелья Активируйте 1 из этих эффектов, после чего установите эту карту лицом вниз, а не отправляйте ее на кладбище.
● Отправьте на кладбище 1 Монстра, находящегося лицом вверх на поле или в вашей руке, и если вы это сделали, добавьте из вашей колоды в свою руку 1 Монстра с переворотом с тем же элементом, но другим именем, чем у того Монстра перед тем, как он был отправлен на кладбище.
● Отправьте на кладбище 1 Монстра, находящегося лицом вверх на поле или в вашей руке, и если вы это сделали, добавьте из вашей колоды в свою руку 1 Монстра с переворотом с тем же элементом, но более низким начальным уровнем, чем у того Монстра перед тем, как он был отправлен на кладбище.
За ход можно активировать только 1 карту «Наследование Ужасов Подземелья».
"Success Probability 0%" Вероятность успеха 0% Отправьте 2 случайных монстра Слияния из дополнительной колоды оппонента на кладбище.
"Succubus Knight" Рыцарь-Суккуб Воительница и волшебница, способная накладывать ужасные заклинания.
"Suijin" Суйджин При подсчете урона во время хода вашего соперника, если эта карта атакована: вы можете выбрать атакующего монстра и понизить его АТК до 0, но только на время подсчета урона (быстрый эффект). Этот эффект можно использовать только один раз, когда эта карта находится на поле лицом вверх.
"Suit of Sword X" Набор Мечей X Бросьте монетку и примените соответствующий эффект.
● Орел: уничтожьте всех Монстров под контролем оппонента.
● Решка: уничтожьте всех Монстров под вашим контролем.
"Summon Breaker" Прерыватель Призыва Во время главной фазы 1, если ходящий игрок успешно совершает свой третий призыв Монстров на этом ходу: она становится конечной фазой.
"Summon Cloud" Призыв Облака Один раз в ход, во время вашей главной фазы, если под вашим контролем нет никаких Монстров, вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Облачный» уровня 4 или ниже из вашей руки и с кладбища любого из игроков. Если совершаете особый призыв Монстра с кладбища с помощью этого эффекта, уничтожьте эту карту.
"Summon Dice" Призыв Кубика Заплатите 1000 ОЗ; бросьте шестигранный кубик и в зависимости от выпавшего числа примените соответствующий эффект.
● 1 или 2: сразу после разрешения этого эффекта вы можете совершить обычный призыв 1 Монстра.
● 3 или 4: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра с вашего кладбища.
● 5 или 6: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра уровня 5 или выше из вашей руки.
За ход можно активировать только 1 карту «Призыв Кубика».
"Summon Gate" Врата Призыва Каждый игрок может выполнять особый призыв до 3 Монстров из дополнительной колоды каждый ход.
"Summon Over" Конец Призыва Каждый раз, когда Монстры вызываются особым призывом, поместите 1 Жетон Призыва на эту карту (максимум 6). Эту карту с 6 Жетонами Призыва на ней нельзя уничтожить эффектами карт. В начале каждой главной фазы 1, если на этой карте лежит 6 Жетонов Призыва: ходящий игрок может активировать этот эффект; он отправляет эту карту на кладбище, и если он это сделал, он отправляет на кладбище всех вызванных особым призывом Монстров, находящихся под контролем его оппонента.
"Summon Reactor・SK" Реактор Призывов・НЕБ Когда один или несколько Монстров призываются на сторону поля оппонента в первый раз на каждом ходу, нанесите 400 урона оппоненту. Во время боевой фазы хода, когда активируется этот эффект, вы можете заблокировать атаку 1 Монстра под контролем вашего оппонента. Вы можете отправить на кладбище 1 лежащую лицом вверх карту «Реактор Ловушек ・ЕСНЫЙ », 1 лежащую лицом вверх карту «Реактор Заклинаний ・ОГОНЬ» и эту лежащую лицом вверх карту под вашим контролем, чтобы вызвать особым призывом 1 карту «Летучая Крепость НЕБЕСНЫЙ ОГОНЬ» из вашей руки, колоды или кладбища.
"Summoned Skull" Призванный череп Демон, владеющий силой замешательства. Среди других демонообразных монстров, этот владеет значительной силой.

(Эта карта всегда используется в качестве карты-архидемона.)
"Summoner Monk" Монах-Призыватель Пока эта карта находится на поле лицом вверх, ее нельзя пожертвовать. Если эта карта вызывается обычным призывом или призывом с переворотом: переведите ее в защитную позицию. Один раз за ход: вы можете сбросить 1 Заклинание; совершите особый призыв 1 Монстра уровня 4 из вашей колоды. Этот Монстр не может атаковать на этом ходу.
"Summoner of Illusions" Призыватель Иллюзий Переворот: пожертвуйте 1 другого монстра, если вы это сделали, призовите особым призывом 1 монстра Слияния из вашей дополнительной колоды. Уничтожьте этого монстра Слияния во время конечной фазы этого хода.
"Summoner's Art" Искусство призывателя Добавьте одного обычного монстра 5-го (или выше) уровня из вашей колоды к себе на руки.
"Summoning Curse" Проклятье Призыва Если Монстр(ы) призывается(ются) особым призывом: Игрок, контролирующий того Монстра(ов) изгоняет 1 карту из своей руки. Один раз за ход, во время конечной фазы, заплатите 500 ОЗ или уничтожьте эту карту.
"Summoning Swarm" Призыв Роя Выберите целями Монстров «Боевая Оса» на вашем кладбище уровня 4 или ниже, вплоть до количества Монстров под контролем вашего оппонента; вызовите их особым призывом. За ход можно активировать только 1 карту «Призыв Роя». Вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров из дополнительной колоды во время хода, когда вы активируете эту карту, за исключением Монстров Насекомых.
"Sun Dragon Inti" Солнечный Дракон Инти «Огненный Муравей Аскатор» + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Когда эта карта уничтожается в битве и отправляется на кладбище: уничтожьте Монстра, уничтожившего эту карту, и если вы это сделали, нанесите оппоненту урон, равный половине АТК того Монстра на поле. Один раз за ход, во время фазы подготовки на следующем ходу после того, как эта карта на поле была уничтожена: вы можете выбрать целью 1 карту «Лунный Дракон Квилла» на вашем кладбище; вызовите ее особым призывом.
"Sunlight Unicorn" Солнечный единорог Раз за ход: вы можете открыть верхнюю карту вашей колоды и, если это присоединяемая карта-заклинание, добавить ее к себе на руки. В противном случае, поместите ее в низ вашей колоды.
"Sunny Pixie" Солнечный Эльф Когда эта карта отправляется на кладбище для Синхро-призыва Монстра Синхро СВЕТА, вы получаете 1000 ОЗ.
"Supay" Супай Когда эта карта отправляется с поля на кладбище эффектом карты: вы можете совершить особый призыв 1 карты «Оракул Солнца», и если вы это сделали, удвойте ее АТК, а также верните ее в руку во время конечной фазы этого хода.
"Super Anti-Kaiju War Machine Mecha-Dogoran" Меха-Догоран, Военная Супермашина против Кайдзю Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Она вызывается особым призывом из вашей руки, пока под контролем вашего оппонента есть Монстр «Кайдзю». Под вашим контролем может находиться только 1 Монстр «Кайдзю». Один раз за ход: вы можете убрать 2 жетона Кайдзю с любого места на поле; присоедините к этой карте 1 Монстра «Кайдзю» из вашей руки или с кладбища. Эта карта получает АТК, равную сумме начальных АТК Монстров «Кайдзю», присоединенных к ней этим эффектом.
"Super Anti-Kaiju War Machine Mecha-Thunder-King" Меха-Король-Грома, Военная Супермашина против Кайдзю Во время главной фазы (быстрый эффект): вы можете сбросить эту карту; изгоните 1 Монстра «Кайдзю», принадлежащего вашему оппоненту и находящегося под вашим контролем, а затем вы можете совершить особый призыв 1 Монстра с вашего кладбища. Под вашим контролем может находиться только 1 Монстр «Кайдзю». На эту карту не действуют эффекты других карт «Кайдзю», и также она не может быть уничтожена в битве с Монстром «Кайдзю». Во время вашей конечной фазы, если эта карта находится на вашем кладбище: вы можете совершить особый призыв этой карты. Этот эффект карты «Меха-Король-Грома, Военная Супермашина против Кайдзю» можно использовать только один раз за дуэль.
"Super Armored Robot Armed Black Iron "C"" Супербронированный Робот - Закаленный Чугун С Если на вашем кладбище находятся 3 Монстра Насекомых с одинаковыми именами: вы можете выбрать целью любое количество из них; совершите особый призыв этой карты из вашей руки, затем присоедините к ней выбранных Монстров. Вы можете отправить на кладбище 1 Монстра, к которому была присоединена эта карта с помощью этого эффекта. Уничтожьте всех находящихся под контролем вашего оппонента Монстров, АТК которых превышает АТК отправленного на кладбище Монстра или равна ей. Каждый эффект карты «Супербронированный Робот - Закаленный Чугун С» можно использовать только один раз за ход.
"Super Conductor Tyranno" Суперпроводник Тираннозавр Один раз за ход: вы можете пожертвовать одного монстра; нанесите 1000 очков урона вашему оппоненту. Эта карта не может атаковать на том же ходу, когда вы активировали этот эффект.
"Super Crashbug" Программная Суперошибка Эту карту нельзя вызвать или установить обычным призывом. Она вызывается особым призывом из вашей руки в защитной позиции лицом вверх посредством изгнания с вашего кладбища карт «Программная Ошибка X», «Программная Ошибка Y» и «Программная Ошибка Z». Поменяйте местами показатели АТК и ЗАЩ всех Монстров, находящихся на поле в атакующей позиции лицом вверх. Лицом вверх на поле может находиться только 1 карта «Программная Суперошибка».
"Super Defense Robot Elephan" Суперзащитный Робот Слонн Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Суперзащитный Робот» или «Орбитальный 7» из вашей руки. Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Суперзащитный Робот» или «Орбитальный 7», находящегося под вашим контролем; он получает уровень 8 до конца этого хода. Эту карту можно использовать в качестве компонента Xyz только для Xyz-призыва Монстра Машины.
"Super Defense Robot Lio" Суперзащитный Робот Левв Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Суперзащитный Робот» или «Орбитальный 7» из вашей руки. Один раз за ход, когда ровно 1 Монстр «Суперзащитный Робот» или «Орбитальный 7» (и никакие другие карты) добавляется в вашу руку с вашего кладбища (только не во время шага нанесения урона): вы можете вызвать ее особым призывом из вашей руки.
"Super Defense Robot Monki" Суперзащитный Робот Обезьянн Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Суперзащитный Робот» или «Орбитальный 7» из вашей руки. Один раз за ход: вы можете изгнать 1 Монстра Машину с вашего кладбища, а затем выбрать целью 1 Монстра «Суперзащитный Робот» или «Орбитальный 7» на вашем кладбище; добавьте цель в вашу руку.
"Super Double Summon" Супер-Двойной Призыв Выберите одного монстра Близнеца, находящегося под вашим контролем и призовите его, используя особый призыв. Во время конечной фазы этого хода верните его обратно в свою руку.
"Super Express Bullet Train" Скорый Поезд Супер-Экспресс Не может объявить атаку, пока вы не отправите на кладбище 2 другие карты, находящиеся под вашим контролем. Каждый из этих эффектов карты «Скорый Поезд Супер-Экспресс» можно использовать только один раз за ход.
● Если все Монстры, находящиеся под вашим контролем (минимум 1), являются Монстрами Машинами ЗЕМЛИ: вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки.
● Во время конечной фазы, если эта карта находится на кладбище, поскольку была отправлена туда на этом ходу: вы можете выбрать целью 1 Монстра Машину на вашем кладбище, за исключением карты «Скорый Поезд Супер-Экспресс»; добавьте его в свою руку.
"Super Hippo Carnival" Суперкарнавал Бегемотов Совершите особый призыв 1 карты «Циркач Бегемот-Просветитель» из вашей руки, колоды или с кладбища, после чего вы можете совершить особый призыв максимально возможного количество «Токенов Бегемотов» (Зверь/ЗЕМЛЯ/Уровень 1/АТК 0/ЗАЩ 0), но их нельзя пожертвовать, и Монстры, находящиеся под контролем вашего оппонента, до конца этого хода не могут выбирать Монстров в качестве целей для атаки, за исключением «Токенов Бегемотов». Вы не можете совершать особый призыв Монстров из дополнительной колоды, пока «Токен Бегемота» находится в зоне Монстров.
"Super Junior Confrontation" Противостояние Суперюниоров Активируйте, только когда Монстр оппонента объявляет атаку. Блокируйте битву, и 1 Монстр с самой низкой ATK, находящийся в атакующей позиции лицом вверх под контролем вашего оппонента, сражается с 1 Монстром с самой низкой ЗАЩ, находящимся в защитной позиции лицом вверх под вашим контролем. После этой битвы завершите боевую фазу.
"Super Polymerization" Суперполимеризация Сбросьте 1 карту, затем вызовите 1 Монстра Слияния призывом слиянием из вашей дополнительной колоды, используя Монстров с любой стороны поля в качестве компонентов Слияния. Ни один из игроков не может активировать карты или эффекты в ответ на активацию этой карты.
"Super Quantal Fairy Alphan" Суперквантовая Фея Альфан Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Суперквант», находящегося под вашим контролем; уровень всех лежащих лицом вверх Монстров по вашим контролем становится равен уровню того Монстра. Вы можете пожертвовать эту карту; покажите 3 Монстров «Суперквант» с разными именами из вашей колоды. Ваш оппонент случайным образом выбирает 1 из них, и вы совершаете особый призыв этой карты на ваше поле, а остальные отправляете на кладбище. Этот эффект карты «Суперквантовая Фея Альфан» можно использовать только один раз за ход.
"Super Quantal Mech Beast Aeroboros" Суперквантовый Механический Зверь Аэроборос 2 Монстра уровня 4
Не может атаковать, если не имеет компонента Xyz. Один раз за ход: вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент Xyz, а затем выбрать целью 1 другого Монстра, лежащего на поле лицом вверх; переведите его в защитную позицию лицом вниз. Этот эффект можно активировать во время хода любого игрока, если у этой карты имеется «Суперквантум: Зеленый Слой» в качестве компонента Xyz. Один раз за ход: вы можете присоединить к этой карте 1 Монстра «Суперквантум» из вашей руки или с поля в качестве компонента Xyz.
"Super Quantal Mech Beast Grampulse" Суперквантовый Механический Зверь Грампульс 2 Монстра уровня 3
Не может атаковать, если не имеет компонента Xyz. Один раз за ход: вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент Xyz, а затем выбрать целью 1 карту Заклинания/Ловушки на поле; уничтожьте ее. Этот эффект можно активировать во время хода любого игрока, если у этой карты имеется «Суперквантум: Синий Слой» в качестве компонента Xyz. Один раз за ход: вы можете присоединить к этой карте 1 Монстра «Суперквантум» из вашей руки или с поля в качестве компонента Xyz.
"Super Quantal Mech Beast Magnaliger" Суперквантовый Механический Зверь Магналигр 2 Монстра уровня 5
Не может атаковать, если не имеет компонента. Один раз за ход: вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент, а затем выбрать целью 1 Монстра на поле; уничтожьте его. Это быстрый эффект, если эта карта имеет в качестве компонента карту «Суперквантум: Красный Слой». Один раз за ход: вы можете присоединить к этой карте в качестве компонента 1 Монстра «Суперквантум» из вашей руки или с поля.
"Super Quantal Mech King Great Magnus" Суперквантовый Механический Король Магнус Великий 3 Монстра уровня 12
Если эта карта отправляется на кладбище: вы можете совершить особый призыв 3 Монстров Xyz «Суперквантовый Механический Зверь» с разными именами с вашего кладбища. Эта карта получает следующие эффекты в зависимости от количества присоединенных к ней компонентов с разными именами.
● 2+: один раз за ход во время главной фазы (быстрый эффект): вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент; замешайте 1 карту на поле в колоду.
● 4+: не подвергается воздействию эффектов карт, за исключением карт «Суперквант».
● 6+: ваш оппонент не может добавлять в руку карты из колоды с помощью эффектов карт.
"Super Quantal Mech Ship Magnacarrier" Суперквантовый Механический Корабль Магнавианосец Сбросьте 1 карту, а затем выберите целью 1 Монстра «Суперквантум», находящегося под вашим контролем; вызовите особым призывом из вашей дополнительной колоды 1 Монстра Xyz «Суперквантовый Механический Зверь» с тем же элементом, что и у того Монстра, находящегося под вашим контролем, использовав его в компонента. (Это считается Xyz-призывом.) Вы можете отправить эту карту из зоны поля на кладбище, а затем выбрать целями 3 Монстров Xyz «Суперквантовый Механический Зверь» с разными именами, находящимися под вашим контролем и/или на вашем кладбище; совершите особый призыв карты «Суперквантовый Механический Король Магнус Великий» из вашей дополнительной колоды, и если вы это сделали, прикрепите к ней целевых Монстров и их компоненты в качестве компонента.
"Super Quantal Mech Sword - Magnaslayer" Суперквантовый Механический Меч Магнаубийца Выберите целью 1 Монстра Xyz «Суперквант», находящегося под вашим контролем; присоедините к нему эту карту. Он получает АТК в размере своего 100-кратного ранга; также, если он атакует Монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон вашему оппоненту. Во время вашей боевой фазы: вы можете отправить эту карту Снаряжения на кладбище; Монстр, который был снаряжен этой картой, на этом ходу может осуществить 3 атаки во время каждой боевой фазы.
"Super Quantum Blue Layer" Суперквантум: Синий Слой Когда эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете добавить 1 карту «Суперквант» из вашей колоды в свою руку, за исключением карты «Суперквантум: Синий Слой». Если эта карта отправляется на кладбище: вы можете выбрать целями до 3 карт «Суперквант» на вашем кладбище; замешайте их в колоду. Каждый эффект карты «Суперквантум: Синий Слой» можно использовать только один раз за ход.
"Super Quantum Green Layer" Суперквантум: Зеленый Слой Когда эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Суперквант» из вашей руки. Если эта карта отправляется на кладбище: вы можете сбросить 1 карту «Суперквант»; вытяните 1 карту. Каждый эффект карты «Суперквантум: Зеленый Слой» можно использовать только один раз за ход.
"Super Quantum Red Layer" Суперквантум: Красный Слой Если под вашим контролем нет Монстров, вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки. Каждый из следующих эффектов карты «Суперквантум: Красный Слой» можно использовать только один раз за ход.
● Когда эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Суперквант» на вашем кладбище; добавьте его в свою руку.
● Если эта карта отправляется на кладбище: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Суперквант» на вашем кладбище, за исключением карты «Суперквантум: Красный Слой»; вызовите его особым призывом, однако он не может активировать свои эффекты.
"Super Robolady" Супер Роболеди «Роболеди» + «Робосолдат»
Вы можете выполнить особый призыв «Супер Робосолдата», вернув эту карту с поля в дополнительную колоду. Вы не можете использовать этот эффект на том же ходу, когда этот монстр был призван особым призывом. Кроме того, увеличьте АТК этого монстра на 1000 очков во время шага нанесения урона, когда этот монстр наносит прямой урон очкам здоровья вашего оппонента.
"Super Roboyarou" Супер Робосолдат «Робосолдат» + «Роболеди»
Вы можете выполнить особый призыв «Супер Роболеди», вернув эту карту с поля в дополнительную колоду. Вы не можете использовать этот эффект на том же ходу, когда этот монстр был призван особым призывом. Кроме того, увеличьте АТК этого монстра на 1000 очков во время шага нанесения урона, когда этот монстр сражается с монстром.
"Super Rush Headlong" Супер Безудержный Натиск Выберите 1 Монстра лицом вверх под своим контролем и назовите 1 элемент; если выбранный Монстр вступает в сражение с Монстром оппонента, обладающим этим элементом, уничтожьте того Монстра в начале шага нанесения урона.
"Super Rush Recklessly" Безрассудный Супер Порыв Выберите 1 монстра Зверя под вашим контролем и 1 монстра под контролем оппонента; уничтожьте первого выбранного монстра, если вы это сделали, замещайте второго выбранного монстра в колоду.
"Super Solar Nutrient" Супер-Солнечное Питание Активируйте эту карту пожертвованием 1 Монстра Растения уровня 2 или ниже; выполните особый призыв 1 Монстра Растения из руки или колоды, чей уровень меньше или равен уровню пожертвованного Монстра на поле + 3. Когда эта карта покидает игровое поле, уничтожьте того Монстра. Когда тот Монстр покидает игровое поле, уничтожьте эту карту.
"Super Soldier Rebirth" Возрождение Супер-Солдат Выберите целью 1 Монстра «Черный Солдат Хаоса» под вашим контролем; отправьте его на кладбище, и если вы это сделали, вызовите особым призывом из вашей руки 1 Монстра «Черный Солдат Хаоса» с другим именем, игнорируя его условия призыва. Во время вашей главной фазы, за исключением хода, когда эта карта была отправлена на кладбище: вы можете изгнать эту карту из вашего кладбища, а затем выбрать целью 1 Монстра «Черный Солдат Хаоса» на вашем кладбище; добавьте его в свою руку. За ход можно активировать только 1 карту «Возрождение Супер-Солдат».
"Super Soldier Ritual" Ритуал Супер-Солдат Эта карта может быть использована для ритуального призыва любого ритуального Монстра «Черный Солдат Хаоса». Вы также должны будете пожертвовать Монстров из вашей руки или с поля, сумма уровней которых в точности равна 8. Во время вашей главной фазы, за исключением хода, когда эта карта была отправлена на кладбище: вы можете изгнать со своего кладбища эту карту, 1 Монстра СВЕТА и 1 Монстра ТЬМЫ; совершите особый призыв 1 ритуального Монстра «Черный Солдат Хаоса» из вашей руки, игнорируя его условия призыва. Этот эффект карты «Ритуал Супер-Солдат» можно использовать только один раз за ход.
"Super Soldier Shield" Щит Супер-Солдат Когда активируется карта Заклинания/Ловушки или эффект Монстра, выбирающая Монстра на поле, пока под вашим контролем есть Монстр «Черный Солдат Хаоса»: Блокируйте активацию, если вы это сделали, уничтожьте ту карту. Если эта карта находится на вашем кладбище: Вы можете удалить 1 Жетон заклинания с вашей стороны поля; установите эту карту, но исключите ее, когда она покидает поле.
"Super Soldier Soul" Душа Супер-Солдат Вы можете отправить 1 Монстра «Черный Солдат Хаоса» из вашей руки на кладбище; до следующей конечной фазы оппонента АТК этой карты становится равной 3000, и она получает имя «Черный Солдат Хаоса». Вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища; добавьте 1 карту «Начинающий Рыцарь» или «Рыцарь Вечерних Сумерек» из вашей колоды в свою руку. Каждый эффект карты «Душа Супер-Солдат» можно использовать только один раз за ход.
"Super Soldier Synthesis" Синтез Супер-Солдат Эта карта может быть использована для Ритуального призыва любого Ритуального Монстра «Черного Солдата Хаоса» из вашей руки или с кладбища. Вы также должны отправить 1 Монстра СВЕТА и 1 Монстра ТЬМЫ (1 из руки и 1 из колоды) с суммой уровней, равной 8, на кладбище. Вы можете активировать только 1 «Синтез Супер-Солдат» за ход.
"Super Team Buddy Force Unite!" Супер-Отряд Команды Друзей, Вперед! Выберите целью 1 лежащего лицом вверх Монстра под вашим контролем; совершите особый призыв 1 Монстра с другим изначальным именем, но такого же изначального типа, что и у того Монстра, из вашей руки или из кладбища. Если эта карта в зоне Заклинаний и Ловушек ее владельца уничтожается эффектом карты оппонента: вы можете установить 1 карту «Супер-Отряд Команды Друзей, Вперед!» в вашу зону Заклинаний и Ловушек напрямую из вашей колоды.
"Super Vehicroid - Mobile Base" Супермашиноид - Мобильная База 1 Монстр Слияния «-оид» + 1 Монстр «-оид»
Вы можете выбрать целью 1 лежащего лицом вверх Монстра под контролем вашего оппонента; совершите особый призыв 1 Монстра «-оид» из вашей колоды или дополнительной колоды. Его АТК должна равняться АТК целевого Монстра или быть меньше. Этот эффект карты «Супермашиноид - Мобильная База» можно использовать только один раз за ход. Один раз за ход во время конечной фазы: вы можете выбрать целью 1 Монстра «-оид» в вашей основной зоне Монстров (кроме этой карты); верните Монстра под вашим контролем в руку, и если вы это сделали, переместите эту карту под вашим контролем в зону Монстров, где находится этот Монстр.
"Super Vehicroid - Stealth Union" Супермашиноид - Объединение Скрытности «Фуроид» + «Экспрессоид» + «Буроид» + «Стелсоид»
Когда эта карта атакует, ее начальная АТК уменьшается в два раза до конца шага нанесения урона. Во время боя между этой атакующей картой и Монстром в защитной позиции, показатель ЗАЩ которого меньше, чем показатель АТК этой карты, нанесите боевой урон вашему оппоненту, равный разнице между этими показателями. Один раз за ход, во время вашей главной фазы, вы можете выбрать 1 лежащего лицом вверх Монстра на поле, за исключением Монстра Машины, и присоединить его к этой карте. Пока она присоединена этим эффектом, эта карта может атаковать всех Монстров под контролем вашего оппонента, каждого по одному разу.
"Super Vehicroid Jumbo Drill" Супермашиноид Бурильщик «Паровозоид» + «Буроид» + «Субмариноид»
Призыв Слиянием этой карты возможен только с участием перечисленных выше Монстров-компонентов Слияния. Во время боя между этой атакующей картой и Монстром в защитной позиции, показатель ЗАЩ которого меньше, чем показатель АТК этой карты, нанесите боевой урон вашему оппоненту, равный разнице между этими показателями.
"Super War-Lion" Супер-Боевой Лев Эта карта может быть призвана только Ритуальным призывом с использованием карты Ритуального заклинания «Ритуал Боевого Льва»
"Super-Ancient Dinobeast" Древний динозверь Вы можете призвать эту карту в позиции атаки лицом вверх, используя призыв с пожертвованием, пожертвовав одного динозаврообразного монстра. Когда вы призываете динозаврообразного монстра (монстров) с вашего кладбища, используя особый призыв (но не во время шага нанесения урона): вы можете вытянуть одну карту.
"Super-Electromagnetic Voltech Dragon" Супер-Электромагнитный Гальванический Дракон Если вы призываете эту карту с пожертвованием, жертвуя 1 из следующих Монстров, эта карта получает соответствующий эффект:
●Батарейщик D: заблокируйте эффект карты Заклинания/Ловушки, сделавшей целью 1 эту карту.
●Батарейщик C: во время битвы между этой атакующей картой и Монстром в защитной позиции, показатель ЗАЩ которого меньше, чем показатель АТК этой карты, нанесите боевой урон вашему оппоненту, равный разнице между этими показателями.
●Батарейщик AA: эта карта получает 1000 АТК.
"Super-Nimble Mega Hamster" Суперпроворный Мегахомяк ПЕРЕВОРОТ: вы можете совершить особый призыв из вашей колоды 1 Монстра Зверя уровня 3 или ниже в защитной позиции лицом вниз.
"Superalloy Beast Raptinus" Сверхпрочный зверь Раптинус Один монстр-близнец + один монстр-близнец
Все монстры-близнецы, находящиеся на игровом поле, используются в качестве монстров-воздействий и получают свои соответствующие эффекты.
"Supercharge" Суперзаряд Когда ваш оппонент объявляет атаку, пока под вашим контролем находятся только Монстры Машины «-оиды»: вытяните 2 карты.
"Superdimensional Robot Galaxy Destroyer" Суперпространственный Робот-Разрушитель Галактики 3 Монстра уровня 10
Один раз за ход: вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент; уничтожьте все Заклинания/Ловушки, находящиеся под контролем вашего оппонента. Ваш оппонент не может активировать карты Заклинаний/Ловушек в ответ на активацию этого эффекта.
"Superdreadnought Rail Cannon Gustav Max" Супердредноут-Рельсотрон Густав Макс 2 Монстра уровня 10
Один раз за ход: вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент Xyz; нанесите 1000 урона вашему оппоненту.
"Superdreadnought Rail Cannon Juggernaut Liebe" Супердредноут-Рельсотрон Джаггернаут Либе 3 Монстра уровня 11
Один раз за ход вы также можете совершить Xyz-призыв карты «Супердредноут-Рельсотрон Джаггернаут Либе», использовав в качестве компонента 1 Монстра Машину Xyz ранга 10, находящегося под вашим контролем. (Перенесите его компоненты на эту карту.) Один раз за ход: вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент; она получает 2000 АТК/ЗАЩ, и до конца этого хода вы можете объявить атаку только этой картой. Во время каждой боевой фазы эта карта может атаковать Монстров столько раз, сколько у нее имеется компонентов, плюс 1.
"Superheavy Samurai Battleball" Супертяжелый Самурай - Боевой Шар Если все Монстры, находящиеся под вашим контролем, являются Монстрами «Супертяжелый Самурай» и на вашем кладбище нет карт Заклинаний/Ловушек: вы можете выбрать целью 1 лежащего лицом вверх Монстра, у которого есть уровень, под контролем вашего оппонента; отправьте его и эту карту с поля на кладбище, а затем вызовите особым призывом из вашей дополнительной колоды 1 Монстра Синхро «Супертяжелый Самурай», уровень которого равен сумме начальных уровней тех 2 Монстров на кладбище. (Этот особый призыв считается синхро-призывом.) Этот эффект карты «Супертяжелый Самурай - Боевой Шар» можно использовать только один раз за ход.
"Superheavy Samurai Beast Kyubi" Супертяжелый Самурай - Зверь Кьюби 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров «Супертяжелый Самурай»
Эта карта может атаковать, находясь в защитной позиции лицом вверх. Если она атакует, при подсчете урона используется значение ее ЗАЩ. Если на вашем кладбище нет карт Заклинаний/Ловушек, эта карта получает 900 ЗАЩ за каждого вызванного особым призывом Монстра, находящегося под контролем вашего оппонента.
"Superheavy Samurai Big Benkei" Супертяжелый Самурай - Большой Бэнкэй Когда эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете изменить ее боевую позицию. Монстры «Супертяжелый Самурай», находящиеся под вашим контролем, могут атаковать из защитной позиции лицом вверх. Если это происходит, для подсчета урона применяется их значение ЗАЩ.
"Superheavy Samurai Big Waraji" Супертяжелый Самурай - Большие Варадзи Если на вашем кладбище нет карт Заклинаний/Ловушек, вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки). После того, как эта карта была вызвана особым призывом таким образом, до конца этого хода вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров, кроме Монстров «Супертяжелый Самурай». Эта карта может считаться 2 пожертвованиями для вызова Монстра Машины призывом с пожертвованием.
"Superheavy Samurai Drum" Супертяжелый Самурай - Барабан Если эта карта уничтожается на поле и отправляется на кладбище: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Супертяжелый Самурай» на вашем кладбище, за исключением карты «Супертяжелый Самурай - Барабан»; вызовите его особым призывом. Этот эффект карты «Супертяжелый Самурай - Барабан» можно использовать только один раз за ход.
"Superheavy Samurai Fist" Супертяжелый Самурай - Кулак Во время вашей боевой фазы, если ваш Монстр «Супертяжелый Самурай» уничтожил Монстра оппонента в битве во время этой боевой фазы, вы можете (быстрый эффект): сразу же после разрешения этого эффекта совершить синхро-призыв 1 Монстра Синхро, используя компоненты, находящиеся под вашим контролем, в том числе и эту карту. Если на вашем кладбище нет Заклинаний/Ловушек: вы можете выбрать целью 1 Монстра Синхро «Супертяжелый Самурай», находящегося под вашим контролем; понизьте его уровень на 1, и если вы это сделали, совершите особый призыв этой карты с вашего кладбища. Кроме того, до конца этого хода вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров, за исключением Монстров «Супертяжелый Самурай». Каждый эффект карты «Супертяжелый Самурай - Кулак» можно использовать только один раз за ход.
"Superheavy Samurai Flutist" Супертяжелый Самурай - Флейтист Вы можете пожертвовать эту карту; совершите особый призыв 1 Монстра «Супертяжелый Самурай» из вашей руки. Во время хода любого игрока, когда активируется карта или эффект, целью которых является Монстр «Супертяжелый Самурай» под вашим контролем: вы можете изгнать эту карту со своего кладбища; заблокируйте активацию и если вы это сделали, уничтожьте ту карту. Каждый эффект карты «Супертяжелый Самурай - Флейтист» можно использовать только один раз за ход.
"Superheavy Samurai General Coral" Супертяжелый Самурай - Генерал Коралл Пока у вас на кладбище есть хотя бы одна карта Заклинания/Ловушки, значение весов маятника этой карты становится равным 4. Один раз за ход, когда Монстр «Супертяжелый Самурай», находящийся под вашим контролем, уничтожает Монстра оппонента в битве: вы можете активировать этот эффект; тот Монстр может атаковать второй раз подряд (даже если эта карта покидает поле).
Если на вашем кладбище нет карт Заклинаний/Ловушек: вы можете пожертвовать не более 2 Монстров «Супертяжелый Самурай»; вытяните столько же карт. Этот эффект карты «Супертяжелый Самурай - Генерал Коралл» можно использовать только один раз за ход.
"Superheavy Samurai General Jade" Супертяжелый Самурай - Генерал Нефрит Вы не можете совершать маятниковый призыв каких-либо Монстров, за исключением Монстров «Супертяжелый Самурай». Этот эффект нельзя заблокировать. Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Супертяжелый Самурай», находящегося под вашим контролем; повысьте его уровень на 1 (даже если эта карта покидает поле).
Вы можете вызвать эту карту призывом с пожертвованием, пожертвовав 1 Монстра «Супертяжелый Самурай». Когда эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете изменить ее боевую позицию. Эта карта может атаковать, находясь в защитной позиции лицом вверх. Если она атакует, при подсчете урона используется значение ее ЗАЩ.
"Superheavy Samurai Gigagloves" Супертяжелый Самурай - Гигаперчатки Если эта карта отправляется на кладбище, а на вашем кладбище нет карт Заклинаний/Ловушек: вы можете посмотреть до 5 карт с верха вашей колоды, после чего положите их на верх вашей колоды в любом порядке. Когда Монстр оппонента объявляет прямую атаку: вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища; посмотрите верхнюю карту вашей колоды, и если это Монстр «Супертяжелый Самурай», добавьте ее в свою руку. Если вы это сделали, АТК атакующего Монстра становится равна 0. В противном случае отправьте ее на кладбище.
"Superheavy Samurai Helper" Супертяжелый Самурай - Помощник Во время подсчета урона, если ваш находящийся в защитной позиции Монстр сражается с Монстром оппонента, пока на вашем кладбище нет Заклинаний/Ловушек (быстрый эффект): вы можете сбросить эту карту, а затем выбрать целью 1 Монстра «Супертяжелый Самурай» под вашим контролем, за исключением сражающегося Монстра. Ваш сражающийся Монстр получает ЗАЩ, равную ЗАЩ того Монстра, но только на время подсчета урона. Когда Монстр оппонента объявляет прямую атаку: вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища, а затем выбрать целью 1 Монстра «Супертяжелый Самурай» на вашем кладбище; вызовите его особым призывом.
"Superheavy Samurai Kabuto" Супертяжелый Самурай - Кабуто Если ваш оппонент совершает особый призыв Монстров: вы можете перевести как можно больше Монстров «Супертяжелый Самурай», находящихся под вашим контролем, из атакующей позиции в защитную, и если вы это сделали, те, что подверглись этому эффекту, получают 500 ЗАЩ до конца этого хода.
"Superheavy Samurai Magnet" Супертяжелый Самурай - Магнит Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Супертяжелый Самурай» уровня 4 или ниже из вашей руки; затем переведите эту карту в защитную позицию. Монстры, находящиеся под контролем вашего оппонента, не могут атаковать каких-либо Монстров, за исключением этого.
"Superheavy Samurai Ninja Sarutobi" Супертяжелый Самурай - Ниндзя Сарутоби 1 Монстр Тюнер Машина + 1 или более Монстров не-Тюнеров «Супертяжелый Самурай»
Эта карта может атаковать, находясь в защитной позиции лицом вверх. Если она атакует, при подсчете урона используется значение ее ЗАЩ. Один раз за ход, во время хода любого игрока, если на вашем кладбище нет карт Заклинаний/Ловушек: вы можете выбрать целью 1 карту Заклинания/Ловушки на поле; уничтожьте ее, и если вы это сделали, нанесите 250 урона оппоненту.
"Superheavy Samurai Ogre Shutendoji" Супертяжелый Самурай - Огр Сютэн-додзи 1 Монстр Тюнер Машина + 1 или более Монстров не-Тюнеров «Супертяжелый Самурай»
Эта карта может атаковать, находясь в защитной позиции лицом вверх. Если она атакует, при подсчете урона используется значение ее ЗАЩ. Когда эта карта вызывается синхро-призывом, пока на вашем кладбище нет карт Заклинаний/Ловушек: вы можете уничтожить все карты Заклинаний и Ловушек под контролем вашего оппонента.
"Superheavy Samurai Prepped Defense" Супертяжелый Самурай - Подготовленная Защита Эту карту нельзя вызвать обычным призывом или призывом с переворотом, если на вашем кладбище есть какие-либо карты Заклинаний/Ловушек: Когда вы получаете боевой урон, если на вашем кладбище нет карт Заклинаний/Ловушек, а эта карта находится в вашей руке: вы можете совершить особый призыв этой карты, и если вы это сделали, ее нельзя уничтожить в битве или эффектами карт на этом ходу.
"Superheavy Samurai Scales" Супертяжелый Самурай - Весы Если под контролем вашего оппонента есть 2 или более Монстров, а под вашим контролем нет Монстров, вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки. Если эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Супертяжелый Самурай» уровня 4 или ниже на вашем кладбище, за исключением карты «Супертяжелый Самурай - Весы»; вызовите его особым призывом в защитной позиции. Этот эффект карты «Супертяжелый Самурай - Весы» можно использовать только один раз за ход.
"Superheavy Samurai Soulbang Cannon" Супертяжелый Самурай - Пушка Души Вы можете выбрать целью 1 Монстра «Супертяжелый Самурай», находящегося под вашим контролем; присоедините к нему этого Монстра из вашей руки или с вашей стороны поля. Целевой Монстр получает 1000 ЗАЩ. Во время боевой фазы любого игрока, когда ваш оппонент активирует карту или эффект, пока под вашим контролем находится Монстр «Супертяжелый Самурай» в защитной позиции: вы можете изгнать эту карту со своего кладбища; заблокируйте активацию и, если вы это сделали, уничтожьте ту карту, а затем уничтожьте максимально возможное количество Монстров на поле (минимум 1), и если вы это сделали, оба игрока получают 500 урона.
"Superheavy Samurai Soulbeads" Супертяжелый Самурай - Четки Души Вы можете выбрать целью 1 Монстра «Супертяжелый Самурай» под вашим контролем; присоедините к нему этого Монстра из вашей руки или с вашей стороны поля. На каждом ходу, в первый раз, когда Монстру, к которому эта карта присоединена указанным эффектом, грозит уничтожение эффектом карты, он не уничтожается. Когда находящийся в защитной позиции Монстр уничтожается в битве и отправляется на ваше кладбище: вы можете отправить эту карту из вашей руки на кладбище; совершите особый призыв того Монстра в атакующей позиции.
"Superheavy Samurai Soulclaw" Супертяжелый Самурай - Коготь Души Вы можете выбрать целью 1 Монстра «Супертяжелый Самурай», находящегося под вашим контролем; присоедините к нему этого Монстра из вашей руки или с вашей стороны поля. Она получает 500 АТК и ЗАЩ, и ее нельзя уничтожить в битве. Пока эта карта присоединена к Монстру посредством эффекта карты: вы можете совершить особый призыв этой карты. Этот эффект карты «Супертяжелый Самурай - Коготь Души» можно использовать только один раз за ход.
"Superheavy Samurai Soulfire Suit" Супертяжелый Самурай - Костюм Огня Души Вы можете выбрать целью 1 Монстра «Супертяжелый Самурай» под вашим контролем; присоедините к нему этого Монстра из вашей руки или с вашей стороны поля. Он получает уровень 5. Во время хода любого игрока: вы можете сбросить эту карту, а затем выбрать целью 1 Монстра «Супертяжелый Самурай», находящегося в защитной позиции под вашим контролем; до конца этого хода он теряет 800 ЗАЩ, но его нельзя уничтожить в бою или эффектами карт.
"Superheavy Samurai Soulhorns" Супертяжелый Самурай - Рога Души Вы можете выбрать целью 1 Монстра «Супертяжелый Самурай» под вашим контролем; присоедините к нему этого Монстра из вашей руки или с вашей стороны поля. Он может атаковать второй раз во время каждой боевой фазы. Пока эта карта присоединена к Монстру указанным эффектом карты: вы можете совершить особый призыв этой карты. Этот эффект карты «Супертяжелый Самурай - Рога Души» можно использовать только один раз за ход.
"Superheavy Samurai Soulpeacemaker" Супертяжелый Самурай - Примиритель Душ Вы можете выбрать целью 1 Монстра «Супертяжелый Самурай» под вашим контролем; присоедините к цели этого Монстра из вашей руки или с поля. Пока эта карта присоединена к Монстру этим эффектом, Монстры, находящиеся под контролем вашего оппонента, не могут атаковать Монстров, находящихся под вашим контролем, за исключением снаряженного Монстра. Вы можете пожертвовать находящегося под вашим контролем Монстра, к которому эта карта присоединена указанным эффектом; совершите особый призыв 1 Монстра «Супертяжелый Самурай» из вашей колоды. Этот эффект карты «Супертяжелый Самурай - Примиритель Душ» можно использовать только один раз за ход.
"Superheavy Samurai Soulpiercer" Супертяжелый Самурай - Пронзающий Душу Вы можете выбрать целью 1 Монстра «Супертяжелый Самурай» под вашим контролем; присоедините к нему этого Монстра из вашей руки или с вашей стороны поля. Если он атакует Монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон вашему оппоненту. Если эта карта отправляется с поля на кладбище: вы можете добавить 1 Монстра «Супертяжелый Самурай» из вашей колоды в свою руку, за исключением карты «Супертяжелый Самурай - Пронзающий Душу».
"Superheavy Samurai Soulshield Wall" Супертяжелый Самурай - Защитная Стена Души Вы можете выбрать целью 1 Монстра «Супертяжелый Самурай» под вашим контролем; присоедините к нему этого Монстра из вашей руки или с вашей стороны поля. он получает 1200 ЗАЩ. Когда Монстр, к которому эта карта присоединена указанным эффектом, выбирается целью атаки: вы можете отправить эту карту Снаряжения на кладбище; заблокируйте атаку. Однако ЗАЩ снаряженного Монстра становится равна 0.
"Superheavy Samurai Stealth Ninja" Супертяжелый Самурай - Скрытный Ниндзя 1 Монстр Тюнер Машина + 1 или более Монстров не-Тюнеров Машин
Эта карта может атаковать, находясь в защитной позиции лицом вверх. Если она атакует, при подсчете урона используется значение ее ЗАЩ. Если на вашем кладбище нет карт Заклинаний/Ловушек: вы можете уменьшить в два раза начальную ЗАЩ этой карты до конца этого хода, и если вы это сделали, эта карта может атаковать вашего оппонента напрямую на этом ходу. Один раз за ход, во время следующей фазы подготовки, после того как эта карта уничтожается эффектом карты и отправляется на кладбище: вы можете совершить особый призыв этой карты.
"Superheavy Samurai Steam Train King" Супертяжелый Самурай - Король-Паровоз 1 Монстр Тюнер «Супертяжелый Самурай» + 2 Монстра не-Тюнера «Супертяжелый Самурай»
Эта карта может атаковать, находясь в защитной позиции лицом вверх. Если она атакует, при подсчете урона используется значение ее ЗАЩ. Один раз за ход: вы можете сбросить до 2 карт, а затем выбрать целями такое же количество карт, находящихся под контролем вашего оппонента; уничтожьте их. Один раз за ход: вы можете изгнать с кладбищ все Заклинания и Ловушки, и если вы это сделали, нанесите 100 урона вашему оппоненту за каждую изгнанную таким образом карту.
"Superheavy Samurai Swordmaster Musashi" Супертяжелый Самурай - Мечник Мусаси 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Когда эта карта вызывается синхро-призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра Машину на вашем кладбище; добавьте его в вашу руку, но если на вашем кладбище находится Заклинание/Ловушка, вы не можете совершать обычный или особый призыв того Монстра или Монстра с таким же именем до конца этого хода. Эта карта может атаковать, находясь в защитной позиции лицом вверх. Если она атакует, при подсчете урона используется значение ее ЗАЩ.
"Superheavy Samurai Swordsman" Супертяжелый Самурай - Мечник Когда эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете изменить ее боевую позицию. Если Монстр «Супертяжелый Самурай», находящийся под вашим контролем, сражается с Монстром оппонента, после подсчета урона: АТК и ЗАЩ Монстра оппонента становятся равны 0.
"Superheavy Samurai Transporter" Супертяжелый Самурай - Транспортер Если на вашем кладбище нет карт Заклинаний/Ловушек, вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки). После того, как эта карта была вызвана особым призывом таким образом, до конца этого хода вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров, кроме Монстров «Супертяжелый Самурай». Если на вашем кладбище нет карт Заклинаний/Ловушек: вы можете пожертвовать эту карту; вызовите особым призывом до 2 Монстров из вашей руки на сторону поля оппонента в защитной позиции, затем вытяните столько карт, сколько Монстров было вызвано особым призывом при помощи указанного эффекта. Этот эффект карты «Супертяжелый Самурай - Транспортер» можно использовать только один раз за ход.
"Superheavy Samurai Trumpeter" Супертяжелый Самурай - Трубач Если на вашем кладбище нет карт Заклинаний/Ловушек, вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки). После того, как эта карта была вызвана особым призывом таким образом, до конца этого хода вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров, кроме Монстров «Супертяжелый Самурай». Если эта карта жертвуется для призыва с пожертвованием Монстра «Супертяжелый Самурай» и отправляется на кладбище, а на вашем кладбище нет карт Заклинаний/Ловушек: вы можете совершить особый призыв этой карты.
"Superheavy Samurai Wagon" Супертяжелый Самурай - Повозка Когда эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете изменить ее боевую позицию. Эта карта может атаковать, находясь в защитной позиции лицом вверх. Если она атакует, при подсчете урона используется значение ее ЗАЩ. Если на вашем кладбище нет Заклинаний/Ловушек: вы можете перевести эту карту, лежащую в защитной позиции лицом вверх под вашим контролем, в атакующую позицию, и если вы это сделали, добавьте 1 Монстра «Душа Супертяжелого Самурая» из вашей колоды в свою руку. Этот эффект карты «Супертяжелый Самурай - Повозка» можно использовать только один раз за ход.
"Superheavy Samurai Warlord Susanowo" Супертяжелый Самурай - Полководец Сусаноо 1 Монстр Тюнер Машина + 1 или более Монстров не-Тюнеров «Супертяжелый Самурай»
Эта карта может атаковать, находясь в защитной позиции лицом вверх. Если она атакует, при подсчете урона используется значение ее ЗАЩ. Один раз за ход во время хода любого игрока, если на вашем кладбище нет карт Заклинаний/Ловушек: вы можете выбрать целью 1 карту Заклинания/Ловушки на кладбище вашего оппонента; установите ее на вашу сторону поля, но изгоните ее, когда она покинет поле.
"Supernatural Regeneration" Сверхъестественная Регенерация Активируйте только во время конечной фазы. Получите 1000 ОЗ за каждого Монстра Телепата, отправленного на кладбище на этом ходу.
"Supersonic Skull Flame" Сверхзвуковой Пламенеющий Череп Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Ее можно вызвать только особым призывом, удалив из игры 1 карту «Пламенеющий Череп» с вашего кладбища. Один раз за ход вы можете нанести оппоненту 200 урона за каждую карту «Горящая Черепушка» на вашем кладбище. Когда эта карта отправляется с поля на кладбище, вы можете совершить особый призыв 1 карты «Пламенеющий Череп» с вашего кладбища.
"Supervise" Надзиратель Присоединяется только к монстру-близнецу. Используется только в качестве монстра-воздействия и получает соответствующие эффекты. Когда эту карту, находящуюся на игровом поле лицом вверх, отправляют на кладбище, выберите и призовите одного обычного монстра с вашего кладбища, используя особый призыв.
"Supply" Поставка провианта Переворот: верните двух монстров-компонентов для фьюжена, отправленных на кладбище в результате призыва фьюженом, обратно к себе на руки.
"Supporter in the Shadows" Помощник из Сумрака Милый маленький эльф, оказывающий духовную поддержку, оставаясь в тени.
"Suppression Collider" Коллайдер Подавления Все данные, разбитые молотом этого сетевого воина, безвозвратно сжаты.
"Supremacy Berry" Ягода Верховенства Если у вас на момент активации этой карты было меньше очков здоровья, чем у вашего оппонента, получите 2000 очков здоровья. Если же у вас было больше очков здоровья, чем у вашего оппонента, то получите 1000 очков урона.
"Supreme Arcanite Magician" Арканитовый Верховный Чародей 1 Монстр Синхро Заклинатель + 1 Монстр Заклинатель
Этот Монстр не может быть вызван особым призывом, за исключением призыва слияния (из дополнительной колоды). Когда эта карта вызывается особым призывом, положите на нее 2 жетона Заклинаний. Эта карта получает 1000 АТК за каждый жетон Заклинания на ней. Один раз за ход вы можете убрать 1 жетон Заклинания с вашей стороны поля, чтобы активировать один из этих эффектов:
●Выберите 1 карту на поле и уничтожьте ее.
●Вытяните 1 карту.
"Supreme King's Castle" Замок Верховного Короля Вы можете совершать призыв слиянием Монстров Слияния, которых необходимо вызывать особым призывом с помощью карты «Слияние Тьмы», при помощи эффектов, отличных от «Слияния Тьмы». Один раз за ход, во время подсчета урона, если ваш Монстр Демон сражается с Монстром оппонента: вы можете отправить 1 Монстра «Злой ГЕРОЙ» из вашей основной или дополнительной колоды на кладбище; до конца этого хода ваш Монстр получает АТК, равную 200-кратному уровню отправленного на кладбище Монстра (даже если эта карта покидает поле).
"Surface" Поверхность Выберите одного рыбообразного, морского рептилиообразного или амфибиообразного монстра 3-го (или ниже) уровня с вашего кладбища, чтобы призвать его в позиции защиты лицом вверх, используя особый призыв.
"Survival Instinct" Инстинкт Самосохранения Исключите из игры любое количество монстров типа Динозавр с вашего кладбища; получите 400 очков здоровья за каждого монстра типа Динозавр, исключенного при активации этой карты.
"Survival of the Fittest" Выживут только сильнейшие! Выберите одного динозаврообразного монстра, находящегося под вашим контролем, и снабдите его этой картой. Он получит 1000 очков к АТК. Когда этот монстра уничтожает в бою монстра вашего оппонента и отправляет его на кладбище: этот снабженный монстр может атаковать монстра вашего оппонента во второй раз подряд.
"Survival's End" Конец Выживания Уничтожьте как можно больше обычных Монстров на поле, и если вы это сделали, совершите особый призыв Монстров Динозавров уровня 4 или ниже из вашей колоды, вплоть до числа уничтоженных Монстров, однако уничтожьте их во время конечной фазы. Вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища, затем выбрать целью 1 Монстра Динозавра под вашим контролем и 1 карту под контролем вашего оппонента; уничтожьте их.
"Susa Soldier" Солдат Суса Эту карту нельзя призвать, используя особый призыв. Эта карта возвращается в руку своего владельца во время конечной фазы, в ходе, во время которого эта карта была призвана при использовании обычного призыва или перевернута лицом вверх. Боевой урон, который эта карта наносит очкам здоровья вашего оппонента, снижается вдвое.
"Suture Rebirth" Сшивное Возрождение Выберите целью 1 Монстра «Пушистик» или «Опасная Игрушка» на вашем кладбище; вызовите его особым призывом, однако его эффекты блокируются. За ход можно активировать только 1 карту «Сшивное Возрождение».
"Svartalf of the Nordic Alfar" Свартальф, Дух Севера Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Севера» на вашем кладбище; добавьте его в вашу руку.
"Swallow Flip" Ласточка с Переворотом Заблокируйте активацию эффекта Монстра с эффектом, который активируется, когда Монстр вызывается особым призывом (в том числе, когда он призывает себя сам), и уничтожьте его.
"Swallow's Nest" Ласточкино Гнездо Пожертвуйте 1 лежащего лицом вверх Монстра Крылатую Тварь; совершите особый призыв 1 Монстра Крылатой Твари из вашей колоды с таким же уровнем, что и у пожертвованного Монстра на поле.
"Swallowtail Butterspy" Бабочка-Шпион Махаон Когда другой Монстр под вашим контролем наносит боевой урон оппоненту: выберите целью 1 лежащего лицом вверх Монстра под контролем вашего оппонента; он теряет АТК, равную объему нанесенного боевого урона.
"Swamp Battleguard" Боевой Страж Болот Эта карта получает 500 очков к АТК за каждого «Боевого Стража Лавы», находящегося под вашим контролем.
"Swamp Mirrorer" Болотный Двойник Активируйте эту карту, объявив 1 тип Монстра и 1 элемент; совершите особый призыв этой карты в качестве обычного Монстра (уровень 4/АТК 1800/ЗАЩ 1000) с таким типом и элементом. (Эта карта по-прежнему является картой Ловушки.)
"Swap Cleric" Клирик Обмена Если эта карта отправляется на кладбище как компонент связки: вы можете заставить того Монстра Связки потерять 500 АТК, а затем вытянуть 1 карту. Этот эффект карты «Клирик Обмена» можно использовать только один раз за ход.
"Swap Frog" Лягушка Обмена Вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки), сбросив 1 другого Монстра ВОДЫ. Когда эта карта призывается: вы можете отправить на кладбище 1 Монстра ВОДЫ Аква уровня 2 или ниже из вашей колоды или лежащего на вашем поле лицом вверх. Один раз за ход: вы можете вернуть в руку 1 Монстра, находящегося под вашим контролем; вы можете совершить обычный призыв 1 Монстра «Лягушка» во время вашей главной фазы на этом ходу в дополнение к обычному призыву или установке, за исключением карты «Лягушка Обмена». (Этот эффект можно получить один раз за ход.)
"Swarm of Crows" Стая воронов Нельзя призвать из колоды, используя особый призыв. Раз за ход: вы можете изменить позицию этой карты на позицию защиты лицом вниз. Когда эту карту призывают, используя призыв с переворотом: сбросьте одну случайную карту с рук вашего оппонента.
"Swarm of Locusts" Рой Саранчи Один раз в ход: вы можете изменять позицию этой карты на защитную позицию лицом вниз. Когда эту карту призывают, используя призыв с переворотом: выберите одну карту Заклинания/карту Ловушки вашего оппонента и уничтожьте ее.
"Swarm of Scarabs" Рой Скарабеев Один раз в ход: вы можете изменять позицию этой карты на защитную позицию лицом вниз. Когда эту карту призывают, используя призыв с переворотом: выберите одного монстра под контролем вашего оппонента и уничтожьте его.
"Sweet Corn" Сладкая Кукуруза Один раз за ход в конце вашей боевой фазы: вы можете заплатить 500 ОЗ; совершите особый призыв 1 «Токена Маиса» (Растение/ЗЕМЛЯ/Уровень 1/АТК 0/ЗАЩ 0).
"Swift Birdman Joe" Быстрый Человек-Птица Джо Если вы призываете эту карту Призывом с пожертвованием монстра ВЕТРА, верните все карты Заклинаний и Ловушек с поля в руки их владельцев.
"Swift Gaia the Fierce Knight" Стремительная Гайя, Неистовый Рыцарь Если это единственная карта в вашей руке, вы можете призвать ее обычным призывом без Пожертвования.
"Swift Samurai Storm!" Стремительный Натиск Самураев! На каждом ходу, после первого сражения Монстра «Шесть Самураев» под вашим контролем, все Монстры «Шесть Самураев» под вашим контролем получают 300 АТК до конца этого хода.
"Swiftstrike Armor" Доспехи для Быстрой Атаки Во время вашей фазы вытягивания, каждый раз, когда вы вытягиваете карту Монстра «Шесть Самураев»: вы можете показать ее; вызовите ее особым призывом.
"Swing of Memories" Качели воспоминаний Призовите одного обычного монстра, используя особый призыв, с вашего кладбища. Он будет уничтожен во время конечной фазы этого хода.
"Sword Arm of Dragon" Мечехвостый Дракон Хребет этого гиганта юрского периода покрыт острой, похожей на мечи чешуей, а хвост прекрасно подходит для того, чтобы сносить головы врагам.
"Sword Breaker" Разрушитель с Мечами 2 Монстра уровня 6
Один раз за ход: вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент Xyz, чтобы объявить 1 тип Монстра; эта карта получает следующий эффект. В начале шага нанесения урона, если эта карта сражается с Монстром объявленного типа: уничтожьте того Монстра.
"Sword Hunter" Охотник на Мечи В конце боевой фазы, если эта карта во время этой боевой фазы уничтожила монстра/монстров в битве и отправила его/их на кладбище: присоедините к этой карте всех этих монстров из кладбища в качестве карт Снаряжения с таким эффектом:
● Снаряженный монстр получает 200 АТК.
"Sword Master" Мастер Мечей Если Монстр Воин под вашим контролем атакует Монстра оппонента и тот не уничтожается в битве, в конце шага нанесения урона вы можете вызвать эту карту из вашей руки особым призывом. Во время боя между этой атакующей картой и Монстром в защитной позиции, ЗАЩ которого меньше, чем АТК этой карты, нанесите боевой урон вашему оппоненту, равный разнице между этими показателями.
"Sword of Dark Destruction" Темный Меч Разрушения У снаряженных этой картой монстров ТЬМЫ АТК увеличивается на 400 очков, но ЗАЩ снижается на 200 очков.
"Sword of Dark Rites" Меч Темных Ритуалов Прикрепляйте только к монстру ТЬМЫ. Он получает 400 АТК. Когда снаряженный монстр жертвуется, и эта карта отправляется на кладбище, верните эту карту в свою руку.
"Sword of Deep-Seated" Меч Твердой Воли Снаряженный этой картой монстр получает 500 очков к АТК и ЗАЩ. Когда эта карта отправляется на кладбище, поместите ее на верх вашей колоды.
"Sword of Dragon's Soul" Меч Души Дракона Эта карта может быть прикреплена только к монстру Воину. АТК снаряженного этой картой монстра увеличивается на 700 очков. Монстр Дракон, сражающийся со снаряженным этой картой монстром в битве, уничтожается в конце боевой фазы. (Подсчет урона производится обычно.)
"Sword of Kusanagi" Меч Кусанаги Присоединяется только к монстрам Призракам. Во время боя, когда он атакует монстра в защитной позиции, показатель ЗАЩ которого ниже, чем показатель АТК снаряженного монстра, нанесите боевой урон вашему оппоненту, равный разнице между этими двумя показателями. Когда снаряженный монстр, находящийся под вашим контролем, возвращается обратно в вашу руку, а эту карту отправляют на кладбище, возвратите эту карту обратно в свою руку.
"Sword of Sparkles" Искрящийся Меч Могут использовать только Монстры «Сабленосцы Х». Если карта уничтожает в битве Монстра оппонента, вы можете уничтожить 1 карту под контролем оппонента. Вы можете пожертвовать 1 Монстра под вашим контролем, чтобы вернуть эту карту с вашего кладбища на верх своей колоды.
"Sword of the Soul-Eater" Меч Пожирателя Душ Этой картой можно снарядить только обычного монстра 3-го уровня (или ниже), находящегося на вашей стороне поля. Когда вы активируете эту карту, пожертвуйте всех обычных монстров (кроме токенов) на вашей стороне поля, кроме снаряженного монстра. Увеличьте АТК снаряженного монстра на 1000 очков за каждого обычного монстра, которого вы пожертвовали.
"Sword Slasher" Меченосец Ужасающая машина смерти, виртуозно сражающаяся двумя клинками.
"Swords at Dawn" Мечи утренней зари Выберите одну присоединяемую карту-заклинание с вашего кладбища и одного снабжаемого монстра с игрового поля; снабдите этого монстра присоединяемой картой-заклинанием. Уничтожьте эту присоединяемую карту-заклинание во время конечной фазы. Если вы активируете эту карту, то не сможете призывать, используя особый призыв, до конца этого хода. Вы можете активировать только один «Меч утренней зари» за ход.
"Swords of Revealing Light" Клинки Обличающего Света После активации эта карта остается на поле, но уничтожается во время третьей конечной фазы вашего оппонента. Когда эта карта активирована: если под контролем вашего оппонента есть Монстр лицом вниз, поверните всех Монстров под его контролем лицом вверх. Пока эта карта находится на поле лицом вверх, Монстры вашего оппонента не могут объявлять атаку.
"Swordsman from a Distant Land" Мечник из Дальних Стран Если эта карта атаковала Монстра оппонента, после подсчета урона: уничтожьте этого Монстра во время 5-й конечной фазы после атаки.
"Swordsman of Landstar" Мечник Ландстара Этот воитель не слишком хорошо обращается с мечом, потому что привык полагаться на магию.
"Swordstalker" Мечник-преследователь Воплощение погибших в битве и жаждущих мести душ.
"Sylvan Bladefender" Лесовик Клинковик Когда эта карта уничтожает Монстра оппонента в битве и отправляет его на кладбище: вы можете посмотреть верхнюю карту из своей колоды. Если ей оказывается Монстр Растение, отправьте его на кладбище. В противном случае, поместите открытую карту в низ вашей колоды. Если эта просмотренная из колоды карта отправляется на кладбище эффектом карты: вы можете добавить эту карт в вашу руку из вашего кладбища.
"Sylvan Cherubsprout" Лесовик Серафросток Когда эта карта вызывается особым призывом: вы можете выбрать число 1 или 2, после чего посмотреть столько карт с верха вашей колоды. Отправьте все просмотренные таким образом карты Монстров Растений на кладбище, а другие карты положите в низ вашей колоды в любом порядке. Если эта карта достается из колоды и отправляется на кладбище посредством эффекта карты: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра Растения уровня 1 из вашей колоды. Этот эффект карты «Лесовик Серафросток» можно использовать только один раз за ход.
"Sylvan Flowerknight" Лесовик Цветочный Рыцарь Когда эта карта вызывается обычным призывом: Вы можете посмотреть верхнюю карту из своей колоды. Если ей оказывается Монстр Растение, отправьте его на кладбище. В противном случае, поместите открытую карту в низ вашей колоды. Если эта просмотренная из колоды карта отправляется на кладбище эффектом карты: вы можете выбрать 1 карту «Лесовик» из вашей колоды и поместить его на верх вашей колоды.
"Sylvan Guardioak" Лесовик Стражевик Один раз в ход: вы можете выбрать число от 1 до 3, после чего посмотреть столько карт с верха вашей колоды. Отправьте любые карты Монстров Растений на кладбище, а другие карты положите в низ вашей колоды в любом порядке. Если эта просмотренная из колоды карта отправляется на кладбище эффектом карты: вы можете выбрать целью 1 Монстра Растение на вашем кладбище; положите его на верх вашей колоды.
"Sylvan Hermitree" Лесовик Пустынник Один раз в ход: Вы можете посмотреть верхнюю карту из своей колоды. Если ей оказывается Монстр Растение, отправьте его на кладбище; если вы это сделали, вытяните 1 карту. В противном случае, поместите открытую карту в низ вашей колоды. Если эта просмотренная из колоды карта отправляется на кладбище эффектом карты: Посмотрите до 3 карт с верха вашей колоды, после чего положите их на верх вашей колоды в любом порядке.
"Sylvan Komushroomo" Лесовик Комушруумо Когда эта карта переворачивается лицом вверх: вы можете выбрать число от 1 до 5, после чего посмотреть столько карт с верха вашей колоды. Отправьте любые карты Монстров Растений на кладбище, а другие карты положите в низ вашей колоды в любом порядке. Если эта просмотренная из колоды карта отправляется на кладбище эффектом карты: вы можете выбрать целью 1 карту Заклинания/Ловушки на поле; уничтожьте ее.
"Sylvan Lotuswain" Лесовик Лотосник Один раз в ход: вы можете посмотреть количество карт с верха вашей колоды, равное количеству карт под контролем оппонента; отправьте открытых Монстров Растений на кладбище, а остальные карты поместите в низ вашей колоды в любом порядке. Если эта просмотренная из колоды карта отправляется на кладбище эффектом карты: Вы можете выбрать целью до 5 карт «Лесовик» на вашем кладбище, за исключением Лесовика Лотосника; поместите их в низ вашей колоды в любом порядке.
"Sylvan Marshalleaf" Лесовик Маршалист Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете выбрать число от 1 до 2, после чего посмотреть столько карт с верха вашей колоды. Отправьте любые карты Монстров Растений на кладбище, а другие карты положите в низ вашей колоды в любом порядке. Если эта просмотренная из колоды карта отправляется на кладбище эффектом карты: вы можете выбрать 1 Монстра на поле; уничтожьте ту цель.
"Sylvan Mikorange" Лесовик Грибовик Когда эта карта под вашим контролем уничтожается карту оппонента (в битве или эффектом карты) и отправляется на ваше кладбище: вы можете посмотреть верхнюю карту из своей колоды. Если ей оказывается Монстр Растение, отправьте его на кладбище. В противном случае, поместите открытую карту в низ вашей колоды. Если эта просмотренная из колоды карта отправляется на кладбище эффектом карты: Все Монстры Растения под вашим контролем получают 300 АТК и ЗАЩ.
"Sylvan Peaskeeper" Лесовик Миролюбец Когда эта карта вызывается обычным или особым призывом: Вы можете посмотреть верхнюю карту из своей колоды. Если ей оказывается Монстр Растение, отправьте его на кладбище. В противном случае, поместите открытую карту в низ вашей колоды. Если эта просмотренная из колоды карта отправляется на кладбище эффектом карты: Вы можете выбрать 1 Монстра Растение 4 или ниже уровня на вашем кладбище; выполните особый призыв выбранного Монстра. Этот эффект карты «Лесовик Миролюбец» можно использовать только один раз за ход.
"Sylvan Princessprite" Лесовик Принцея 2 Монстра уровня 1
Вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент Xyz; посмотрите верхнюю карту вашей колоды, и если это карта Заклинания/Ловушки, добавьте ее в свою руку. В противном случае отправьте ее на кладбище. Вы можете отправить на кладбище 1 другого Монстра Растение из вашей руки или лежащего лицом вверх на вашем поле, после чего выбрать целью 1 Монстра «Лесовик» на вашем кладбище; вызовите его особым призывом. Каждый эффект карты «Лесовик Принцея» можно использовать только один раз за ход.
"Sylvan Princessprout" Лесовик Принцессток Каждый эффект карты «Лесовик Принцессток» можно использовать только один раз за ход.
● Вы можете пожертвовать эту карту: посмотрите верхнюю карту вашей колоды и отправьте ее на кладбище, после чего вы можете положить 1 Монстра «Росток» с вашего кладбища на верх вашей колоды.
● Если эта карта достается из колоды и отправляется на кладбище посредством эффекта карты: вы можете объявить уровень от 1 до 8; совершите особый призыв этой карты с кладбища, и если вы это сделали, она получает объявленный уровень.
"Sylvan Sagequoia" Лесовик Магквойя Когда Монстр «Лесовик» отправляется на кладбище (только не во время шага нанесения урона): вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки. Один раз за ход: вы можете посмотреть верхнюю карту своей колоды; если она окажется картой Монстра Растения, отправьте ее на кладбище. В противном случае положите ее в низ вашей колоды. Если эта карта достается из колоды и отправляется на кладбище посредством эффекта карты: вы можете выбрать целью 1 карту Заклинания/Ловушки «Лесовик» на вашем кладбище; добавьте ее в свою руку.
"Sylvan Snapdrassinagon" Лесовик Снапдрассинагон Если эта карта отправляется с поля или из руки на кладбище: вы можете посмотреть верхнюю карту из своей колоды. Если ей оказывается Монстр Растение, отправьте его на кладбище. В противном случае, поместите открытую карту в низ вашей колоды. Если эта просмотренная из колоды карта отправляется на кладбище эффектом карты: вы можете посмотреть верхнюю карту из своей колоды. Если ей оказывается Монстр Растение, отправьте его на кладбище. В противном случае, поместите открытую карту в низ вашей колоды.
"Sylvan Waterslide" Лесовик Водопадник Каждый раз, когда Монстр оппонента объявляет прямую атаку: вы можете посмотреть верхнюю карту из своей колоды. Если ей оказывается Монстр Растение, отправьте его на кладбище. В противном случае, поместите открытую карту в низ вашей колоды. Во время вашей фазы вытягивания, вместо стандартного вытягивания карты: посмотрите верхнюю карту из своей колоды. Если ей оказывается Монстр Растение, отправьте его на кладбище. В противном случае добавьте его в вашу руку.
"Symbol of Friendship" Символ Дружбы Чтобы активировать эту карту, вам нужно вытянуть ее во время вашей фазы вытягивания, пока у вашего оппонента под контролем находятся три (или больше) монстра, а у вас - ни одного. Откройте эту карту и оставьте ее открытой до начала 1-й главной фазы. Во время вашей 1-й главной фазы того же хода: вы можете активировать эту карту из вашей руки, чтобы открыть одну карту из вашей колоды и добавить ее в свою руку.
"Symbol of Heritage" Символ Наследия Активируйте только если на вашем кладбище есть 3 карты Монстров с одинаковыми именами. Выберите 1 из этих Монстров, выполните его особый призыв, и снарядите к нему эту карту. Когда эта карта уничтожается, уничтожьте снаряженного Монстра.
"Symbols of Duty" Армейские жетоны Отправьте одного обычного монстра, находящегося под вашим контролем, на кладбище. Выберите и призовите одного монстра, используя особый призы, с вашего кладбища и снабдите его этой картой. Когда эту карту убирают с игрового поля, уничтожьте снабженного монстра.
"Symph Amplifire" Симфонический Усилитель Каждый раз, когда активируется эффект карты «Симфонический Воин», положите 1 Симфонический жетон на эту карту при разрешении этого эффекта. Все монстры «Симфонический Воин» на поле получают 100 АТК за каждый Симфонический жетон на этой карте. Один раз за ход: вы можете убрать 5 или 7 Симфонических жетонов с вашего поля; примените следующий эффект в зависимости от количества убранных Симфонических жетонов.
● 5 жетонов: нанесите 300 урона вашему оппоненту за каждую карту «Симфонический Воин» на поле.
● 7 жетонов: изгоните карты, находящиеся под контролем вашего оппонента и/или на его кладбище, вплоть до числа карт «Симфонический Воин», лежащих на поле.
"Symphonic Warrior Basses" Симфонический Воин Бассес Один раз за ход вы можете выбрать 1 Монстра «Симфонический Воин», лежащего лицом вверх на поле. Увеличьте его уровень на количество карт в вашей руке; это увеличение длится до конечной фазы. Вы можете убрать из игры эту карту с вашего кладбища, чтобы выбрать 1 лежащего лицом вверх Монстра «Симфонический Воин» под вашим контролем и увеличить его уровень на количество карт в вашей руке; это увеличение длится до конечной фазы.
"Symphonic Warrior Drumss" Симфонический Воин Барабанс Один раз за ход вы можете объявить 1 элемент и выбрать 1 Монстра «Симфонический Воин», лежащего лицом вверх на поле. Этот Монстр получает объявленный элемент. Вы можете объявить 1 элемент и убрать из игры эту карту с вашего кладбища, чтобы выбрать 1 лежащего лицом вверх Монстра «Симфонический Воин» и присвоить ему этот элемент.
"Symphonic Warrior Guitaar" Симфонический Воин Гитаар Вы можете сбросить 1 карту; совершите особый призыв 1 Монстра «Симфонический Воин» из вашей колоды, за исключением карты «Симфонический Воин Гитаар». Этот эффект карты «Симфонический Воин Гитаар» можно использовать только один раз за ход.
Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Симфонический Воин» на вашем кладбище; вызовите его особым призывом.
"Symphonic Warrior Miccs" Симфонический Воин Миккс Если у вас нет карты «Симфонический Воин» в другой вашей маятниковой зоне, веса маятника этой карты становятся равными 4. Один раз за ход, во время вашей конечной фазы: Вы можете выбрать целью 1 из ваших изгнанных Монстров «Симфонический Воин»; добавьте его в вашу руку.
Вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки), удалив с вашего поля 3 Симфонических жетона. После обычного или особого призыва этой карты вы можете вызвать обычным призывом 1 Монстра во время главной фазы этого хода в дополнение к обычному призыву/установке. (Этот эффект можно получить только один раз за ход.)
"Symphonic Warrior Piaano" Симфонический Воин Пиаанино Один раз за ход вы можете объявить 1 тип Монстра и выбрать 1 Монстра «Симфонический Воин», лежащего лицом вверх на поле. Этот Монстр получает объявленный тип. Вы можете объявить 1 тип Монстра и убрать из игры эту карту с вашего кладбища, чтобы выбрать 1 лежащего лицом вверх Монстра «Симфонический Воин» и присвоить ему этот тип.
"Symphonic Warrior Synthess" Симфонический Воин Синтесс ПЕРЕВОРОТ: вы можете добавить 1 Монстра «Симфонический Воин» из вашей колоды в свою руку, за исключением карты «Симфонический Воин Синтесс».
Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 Монстра под вашим контролем или на вашем кладбище, в исходном имени которого есть «Симфонический Воин», за исключением карты «Симфонический Воин Синтесс»; до конечной фазы именем этой карты становится исходное имя этого Монстра, а этот эффект заменяется его исходными эффектами. Вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища, а затем выбрать целью 1 из ваших изгнанных Монстров «Симфонический Воин», за исключением карты «Симфонический Воин Синтесс»; вызовите его особым призывом.
"Synch Blast Wave" Синхровзрывная волна Если у вас под контролем находится синхро-монстр: выберите одного монстра, контролируемого вашим оппонентом, и уничтожьте его.
"Synch Realm" Синхронизированное Царство Каждый раз когда вы совершаете синхро-призыв Монстра Синхро, нанесите 250 урона вашему оппоненту.
"Synchar" Синчар Это двухголовое существо поражает врагов лазерными лучами.
"Synchro Back" Обратное Синхро Выберите целью 1 Монстра Синхро под вашим контролем; верните его в дополнительную колоду. Кроме того, во время фазы подготовки вашего следующего хода совершите особый призыв 1 Монстра Синхро с тем же именем, что и у того Монстра из вашей дополнительной колоды.
"Synchro Barrier" Барьер Синхро Пожертвуйте 1 Монстра Синхро под вашим контролем. Вы не получаете никакого урона до конечной фазы следующего хода.
"Synchro Boost" Синхро-Усиление Снаряженный Монстр получает 500 АТК, а его уровень повышается на 1.
"Synchro Call" Зов Синхро Выберите целью 1 Монстра на вашем кладбище. Вызовите его особым призывом (его эффекты блокируются), и если вы это сделали, сразу после разрешения этого эффекта совершите синхро-призыв 1 Монстра Синхро Дракона ТЬМЫ или Демона, используя в качестве компонентов только Монстров под вашим контролем, включая призванного Монстра.
"Synchro Change" Синхро-Перемены Уберите из игры 1 Монстра Синхро, находящегося под вашим контролем. Совершите особый призыв 1 Монстра Синхро из вашей дополнительной колоды, уровень которого равен уровню убранного из игры Монстра. Его эффекты блокируются.
"Synchro Chase" Погоня Синхро Ваш оппонент не может активировать карты или эффекты в ответ на активацию эффектов ваших Монстров Синхро, в исходных именах которых есть «Воин», «Синхрон» или «Звездная Пыль». Если вы совершаете синхро-призыв Монстра Синхро «Воин», «Синхрон» или «Звездная Пыль»: вы можете выбрать целью 1 Монстра на вашем кладбище, использованного в качестве компонента; вызовите его особым призывом в защитной позиции. Этот эффект карты «Погоня Синхро» можно использовать только один раз за ход.
"Synchro Control" Синхро-Контроль Можно активировать, только если на вашей стороне поля или на вашем кладбище нет Монстров Синхро. Заплатите 1000 ОЗ и выберите 1 лежащего лицом вверх Монстра Синхро под контролем вашего оппонента. Получите контроль над выбранным Монстром до конечной фазы вашего хода.
"Synchro Cracker" Петарда Синхро Выберите целью 1 Монстра Синхро под вашим контролем; верните его в дополнительную колоду, и если вы это сделали, уничтожьте всех лежащих лицом вверх под контролем вашего оппонента Монстров с АТК, не превышающей начальную АТК того Монстра Синхро.
"Synchro Deflector" Отражатель Синхро Активируйте карту, только когда лежащий лицом вверх Монстр Синхро под вашим контролем выбран целью атаки. Заблокируйте атаку и уничтожьте 1 Монстра под контролем вашего оппонента.
"Synchro Ejection" Выброс Синхро Выберите 1 лежащего лицом вверх Монстра Синхро под контролем вашего оппонента и удалите его из игры. Затем ваш оппонент вытягивает 1 карту.
"Synchro Fusionist" Мастер Слияний Синхро Если эта карта отправляется на кладбище в качестве Монстра-компонента Синхро, вы можете добавить из вашей колоды в свою руку 1 карту Заклинания со словом «Полимеризация» или «Слияние» в названии карты, за исключением карты «Рассеивающая Волна».
"Synchro Gift" Дар Синхро Выберите 2 лежащих лицом вверх Монстров под вашим контролем (1 Монстра Синхро и 1 Монстра не-Синхро). До конечной фазы этого хода снизьте АТК Монстра Синхро до 0. Другой Монстр получает АТК, равную начальной АТК Монстра Синхро.
"Synchro Magnet" Синхро-Магнит Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Когда вы совершаете синхро-призыв Монстра Синхро, вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки.
"Synchro Material" Компонент Синхро Выберите 1 лежащего лицом вверх Монстра под контролем вашего оппонента. Если вы совершаете cинхро-призыв на этом ходу, вы можете использовать выбранного Монстра в качестве Монстра-компонента Синхро. Вы не можете проводить свою боевую фазу в ход, когда вы активировали эту карту.
"Synchro Monument" Монумент Синхро Синхро-призывы невозможно заблокировать. Ни один из игроков не может активировать карты Заклинаний/Ловушек, когда Монстр вызывается синхро-призывом.
"Synchro Overtake" Опережение Синхро Покажите 1 Монстра Синхро в вашей дополнительной колоде, выберите 1 из компонентов Синхро, упомянутых в его описании, и добавьте в свою руку или вызовите того Монстра особым призывом из вашей колоды или с кладбища. Кроме того, во время хода, на котором вы активируете эту карту, вы не можете совершать особый призыв из дополнительной колоды каких-либо Монстров, кроме Монстров Синхро. За ход можно активировать только 1 карту «Опережение Синхро».
"Synchro Soldier" Солдат Синхро Один раз за ход, во время вашей главной фазы 1, вы можете выбрать 1 лежащего лицом вверх Монстра Синхро под вашим контролем. Уберите из игры этого лежащего лицом вверх Монстра Синхро под вашим контролем и нанесите 600 урона вашему оппоненту. Если вы используете этот эффект, во время следующей фазы подготовки убранный из игры Монстр возвращается на поле.
"Synchro Spirits" Синхро-Призраки Выберите целью 1 Монстра Синхро на вашем кладбище; изгоните выбранного Монстра, затем, если все Монстры, которые были использованы для синхро-призыва этого Монстра, находятся на вашем кладбище, вы можете вызвать их всех особым призывом.
"Synchro Strike" Удар Синхро Выбранный Монстр, вызванный Синхро-призывом, получает 500 АТК за каждого Монстра-компонент Синхро, использованного для его призыва, до конечной фазы.
"Synchron Carrier" Синхрон-Транспортер Во время вашей главной фазы вы можете совершить обычный призыв 1 Монстра «Синхрон» в дополнение к обычному призыву или установке. (Этот эффект можно получить один раз за ход.) Если еще один Монстр «Синхрон» отправляется на ваше кладбище в качестве компонента Синхро для синхро-призыва Монстра Синхро Воина или Машины, пока эта карта находится под вашим контролем: вы можете совершить особый призыв 1 «Синхрон-Токена» (Машина/ЗЕМЛЯ/Уровень 2/АТК 1000/ЗАЩ 0). Этот эффект карты «Синхрон-Транспортер» можно использовать только один раз за ход.
"Synchron Explorer" Синхрон-Исследователь Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Синхрон» на вашем кладбище; вызовите его особым призывом, однако его эффекты блокируются.
"Synchron Token" Синхрон-Токен Эта карта вызывается особым призывом с помощью эффекта карты «Синхрон-Транспортер».
"Synkron Resonator" Резонатор Синкрон Если на поле находится Монстр Синхро, вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки). Таким способом карту «Резонатор Синкрон» можно вызвать особым призывом только один раз за ход. Если эта карта отправляется с поля на кладбище: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Резонатор» на вашем кладбище, кроме карты «Резонатор Синкрон»; добавьте его в вашу руку.
"Synthesis Spell" Заклинание Синтеза Эту карту используют для ритуального призыва «Ликантропа». Вам также нужно будет пожертвовать монстров с вашей стороны поля или из вашей руки, общий уровень которых равен шести или выше.
"Synthetic Seraphim Token" Токен Синтетического Серафима Для призыва этой карты используйте особый призыв с эффектом «Синтетического Серафима».
"Synthetic Seraphim" Синтетический Серафим Каждый раз, когда активируется карта Контр-ловушки, выполните особый призыв 1 «Токена Синтетического Серафима» (Фея/СВЕТ/Уровень 1/АТК 300/ЗАЩ 300).
"System Down" Система выведена из строя Заплатите 1000 очков здоровья, чтобы избавиться от всех, лежащих лицом вверх, машинообразных монстров, находящихся под контролем вашего оппонента и на его кладбище.
"SZW - Fenrir Sword" SZW - Меч Фенрира Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра «ZW -», находящегося под вашим контролем, который является картой Снаряжения; вызовите его особым призывом в защитной позиции. Вы можете выбрать целью 1 Монстра «Утопия», находящегося под вашим контролем; присоедините к нему эту карту из вашей руки. Когда снаряженный Монстр уничтожает Монстра оппонента в битве и отправляет его на кладбище: вы можете выбрать целью 1 Монстра «ZW -» на вашем кладбище; добавьте его в вашу руку.
"T.A.D.P.O.L.E." T.A.D.P.O.L.E. Когда эта карта под вашим контролем уничтожается в бою и отправляется на кладбище, вы можете добавить любое количество карт «T.A.D.P.O.L.E.» из вашей колоды в свою руку.
"T.G. Blade Blaster" ТР: Клинковый Бластер 1 Монстр Синхро Тюнер + 1 или более Монстров Синхро не-Тюнеров
Во время хода любого игрока, когда оппонент активирует карту Заклинания/Ловушки, целью которой является эта карта, лежащая лицом вверх: вы можете отправить 1 карту из вашей руки на кладбище; заблокируйте эффект. Один раз за ход во время хода оппонента: вы можете изгнать 1 Монстра «ТР» с вашего кладбища; изгоните эту карту, лежащую лицом вверх на поле (быстрый эффект). Во время следующей фазы подготовки, после того как эта карта была изгнана с помощью этого эффекта: совершите особый призыв этой карты.
"T.G. Booster Raptor" ТР: Раптор-Ускоритель Если под вашим контролем есть Монстр «ТР», вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки). Карту «ТР: Раптор-Ускоритель» можно вызвать особым призывом таким образом только один раз за ход. Один раз за ход, во время конечной фазы, если эта карта находится на кладбище, так как была уничтожена на поле и отправлена туда на этом ходу: вы можете добавить из вашей колоды в свою руку 1 Монстра «ТР», за исключением карты «ТР: Раптор-Ускоритель».
"T.G. Catapult Dragon" ТР: Дракон-Катапульта Один раз за ход: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра Тюнера «ТР» уровня 3 или ниже из вашей руки.
"T.G. Cyber Magician" ТР: Киберчародей Если эта карта под вашим контролем будет использоваться в качестве компонента Синхро для Монстра «ТР», то Монстров «ТР» в вашей руке можно использовать в качестве компонентов Синхро не-Тюнеров. Один раз за ход, во время конечной фазы, если эта карта находится на кладбище, так как была уничтожена на поле и отправлена туда на этом ходу: вы можете добавить из вашей колоды в свою руку 1 Монстра «ТР», за исключением карты «ТР: Киберчародей».
"T.G. Drill Fish" ТР: Рыба-Дрель Эта карта может атаковать напрямую. Каждый из следующих эффектов карты «ТР: Рыба-Дрель» можно использовать только один раз за ход.
● Если все Монстры, находящиеся под вашим контролем (минимум 1), являются Монстрами «ТР»: вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки.
● Когда Монстр «ТР», находящийся под вашим контролем, наносит боевой урон оппоненту: вы можете выбрать целью 1 Монстра, находящегося под контролем вашего оппонента; уничтожьте его.
"T.G. Gear Zombie" ТР: Зомби из Шестеренок Вы можете выбрать целью 1 Монстра «ТР» под вашим контролем; совершите особый призыв этой карты из вашей руки, после чего целевой Монстр потеряет 1000 АТК. Этот эффект карты «ТР: Зомби из Шестеренок» можно использовать только один раз за ход.
"T.G. Halberd Cannon/Assault Mode" ТР: Пушка-Алебарда/Штурмовой режим Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Она вызывается особым призывом с помощью карты «Активация Штурмового Режима». Каждый из следующих эффектов карты «ТР: Пушка-Алебарда/Штурмовой режим» можно использовать только один раз за ход.
● Когда ваш оппонент совершает особый призыв Монстров (быстрый эффект): вы можете заблокировать призыв, и если вы это сделали, изгоните того Монстра и всех вызванных особым призывом Монстров, находящихся под контролем вашего оппонента.
● Когда эта карта на поле уничтожается: выберите целью 1 Монстра «ТР: Пушка-Алебарда» на вашем кладбище и вызовите его особым призывом, игнорируя условия призыва.
"T.G. Halberd Cannon" ТР: Пушка-Алебарда 1 Тюнер Синхро-монстр + 1 или больше Синхро-монстров не-Тюнеров
Должна быть призвана Синхро-призывом, не может быть призвана никаким другим особым призывом. Один раз в ход, во время хода любого игрока, когда призывается монстр(ы): Вы можете отменить призыв, если вы это сделаете, уничтожьте того монстра. Эта карта должна быть на поле лицом вверх для активации и разрешения этого эффекта. Когда эта карта попадает с поля на кладбище: Вы можете выбрать 1 монстра «Т.Г.» на вашем кладбище; выполните особый призыв выбранного монстра.
"T.G. Hyper Librarian" ТР: Гипербиблиотекарь 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Если Монстр вызывается синхро-призывом: вытяните 1 карту. Для активации и разрешения этого эффекта эта карта должна находиться на поле лицом вверх.
"T.G. Jet Falcon" ТР: Сокол-Истребитель Если эта карта отправляется на кладбище в качестве компонента Синхро: нанесите 250 очков урона вашему оппоненту.
"T.G. Power Gladiator" ТР: Мощный Гладиатор 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров «ТР»
Если эта карта атакует Монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон вашему оппоненту. Если эта карта на поле уничтожается: вытяните 1 карту.
"T.G. Recipro Dragonfly" ТР: Стрекоза-Пропеллер 1 Монстр Тюнер + 1 Монстр не-Тюнер
Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 другого Монстра Синхро «ТР» под вашим контролем; отправьте его на кладбище. Затем, если все Монстры, использованные для его синхро-призыва, находятся на вашем кладбище, вы можете вызвать их всех особым призывом.
"T.G. Rush Rhino" ТР: Пробивной Носорог Если эта карта атакует, она получает 400 АТК только во время шага нанесения урона. Один раз за ход, во время конечной фазы, если эта карта находится на кладбище, так как была уничтожена на поле и отправлена туда на этом ходу: вы можете добавить из вашей колоды в свою руку 1 Монстра «ТР», за исключением карты «ТР: Пробивной Носорог».
"T.G. Screw Serpent" ТР: Винтовой Змей Если эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра «ТР» уровня 4 или ниже на вашем кладбище, за исключением карты «ТР: Винтовой Змей»; вызовите его особым призывом. Его эффекты блокируются. Вы можете изгнать эту карту c вашего кладбища, а затем выбрать целью 1 Монстра «ТР» под вашим контролем; повысьте или понизьте его уровень на 1 до конца этого хода. Каждый эффект карты «ТР: Винтовой Змей» можно использовать только один раз за ход.
"T.G. Star Guardian" ТР: Звездный Страж 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров «ТР»
Один раз за цепочку, во время главной фазы оппонента вы можете (быстрый эффект): сразу после разрешения этого эффекта совершить синхро-призыв, используя эту карту под вашим контролем. Каждый из следующих эффектов карты «ТР: Звездный Страж» можно использовать только один раз за ход.
● Если эта карта вызывается особым призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра «ТР» на вашем кладбище; добавьте его в вашу руку.
● Во время вашей главной фазы: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «ТР» из вашей руки.
"T.G. Striker" ТР: Бомбардир Если только под контролем вашего оппонента находится Монстр, вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки). Один раз за ход, во время конечной фазы, если эта карта находится на кладбище, так как была уничтожена на поле и отправлена туда на этом ходу: вы можете добавить из вашей колоды в свою руку 1 Монстра «ТР», за исключением карты «ТР: Бомбардир».
"T.G. Tank Grub" ТР: Личинка-Танк Если эта карта под вашим контролем используется в качестве компонента Синхро для Монстра «ТР», ее можно считать не-Тюнером. Если эта карта отправляется на кладбище в качестве компонента Синхро для Монстра «ТР»: вы можете совершить особый призыв 1 «Токена ТР» (Машина/ЗЕМЛЯ/Уровень 1/АТК 0/ЗАЩ 0) в атакующей позиции. Этот эффект карты «ТР: Личинка-Танк» можно использовать только один раз за ход.
"T.G. Token" Токен ТР Вызывается особым призывом с помощью эффекта карты «ТР: Личинка-Танк».
"T.G. Warwolf" ТР: Боевой Оборотень Когда один или несколько Монстров уровня 4 или ниже вызываются особым призывом (за исключением шага нанесения урона): вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки. Один раз за ход, во время конечной фазы, если эта карта находится на кладбище, так как была уничтожена на поле и отправлена туда на этом ходу: вы можете добавить из вашей колоды в свою руку 1 Монстра «ТР», за исключением карты «ТР: Боевой Оборотень».
"T.G. Wonder Magician" ТР: Чудо-Чародейка 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров «ТР»
Если эта карта вызывается cинхро-призывом: выберите целью 1 карту Заклинания/Ловушки на поле; уничтожьте ее. Если эта карта, лежащая на поле, уничтожается: вытяните 1 карту. Один раз за цепочку, во время главной фазы оппонента вы можете (быстрый эффект): сразу после разрешения этого эффекта совершить синхро-призыв, используя эту карту под вашим контролем.
"Tackle Crusader" Грейфер-Крестоносец Если эта карта отправлена на кладбище: вы можете активировать один из следующих эффектов.
● Выберите целью 1 лежащего лицом вверх Монстра под контролем вашего оппонента; переведите его в защитную позицию лицом вниз.
● Выберите 1 лежащую лицом вверх карту Заклинания/Ловушки под контролем вашего оппонента; верните ее в руку. На этом ходу ваш оппонент не может активировать карты с таким же именем, что и у карты, вернувшейся в руку с помощью этого эффекта.
"Tactical Espionage Expert" Специалист Тактического Шпионажа Когда эта карта успешно призывается обычным призывом, карты Ловушки не могут активироваться.
"Tactical Exchanger" Тактический Обмен Выберите целью 1 Монстра, лежащего лицом вверх под вашим контролем; уничтожьте его, и если вы это сделали, совершите особый призыв 1 Монстра «Роккет» с другим исходным именем из вашей колоды или с кладбища. За ход можно активировать только 1 карту «Тактический Обмен».
"Tail Swipe" Хвостобой Выберите одного монстра Динозавра 5-го (или выше) уровня, находящегося под вашим контролем; если этот монстр Динозавр все еще находится лицом вверх на поле, выберите не больше двух монстров уровнем ниже, чем этот монстр, контролируемых вашим оппонентом, или же лежащих лицом вниз, и возвратите их в руку владельцу.
"Tailor of the Fickle" Портной Капризных Переместите 1 карту Снаряжения, прикрепленную к монстру, на другую разрешенную карту.
"Tainted Wisdom" Испорченная Мудрость Когда позиция этой карты меняется с атакующей на защитную, перемешайте свою колоду.
"Takriminos" Такриминос Представитель расы морских рептилий, который может свободно передвигаться по морю.
"Takuhee" Такухи Эта птица широко известна как предвестник рока.
"Talaya, Princess of Cherry Blossoms" Талайя, Принцесса Вишневого Цвета Эта карта получает 100 очков к АТК за каждого Монстра Растение, находящегося под вашим контролем. Другие Монстры Растения на поле не могут быть уничтожены эффектами.
"Talisman of Spell Sealing" Талисман Запечатывания Заклинаний Вы можете активировать эту карту, только когда на вашей стороне поля находится «Мейсей - Мастер Печатей», лежащий лицом вверх. Пока эта карта находится на поле лицом вверх, карты Заклинаний не могут быть активированы, а эффекты карт Заклинаний, находящихся на поле лицом вверх, будут заблокированы. Когда карту «Мейсей - Мастер Печатей» убирают с поля, уничтожьте эту карту.
"Talisman of Trap Sealing" Талисман Запечатывания Ловушек Вы можете активировать эту карту, только когда на вашей стороне поля находится «Мейсей - Мастер Печатей», лежащий лицом вверх. Пока эта карта находится на поле лицом вверх, карты Ловушек не могут быть активированы, а эффекты карт Ловушек, находящихся на поле лицом вверх, будут заблокированы. Когда карту «Мейсей - Мастер Печатей» убирают с поля, уничтожьте эту карту.
"Talkback Lancer" Копейщик-Спорщик 1 Монстр «Кибермир» уровня 2 или ниже
Вы можете пожертвовать 1 другого Монстра «Кибермир», а затем выбрать целью 1 Монстра «Шифровальщик» на вашем кладбище с другим исходным именем, чем у того Монстра; вызовите его особым призывом в зону, на которую указывает эта карта. Этот эффект карты «Копейщик-Спорщик» можно использовать только один раз за ход.
"Tamtam the Melodious Diva" Тамтам, Дива Мелодий Если под вашим контролем есть Монстр «Мелодия», когда эта карта вызывается особым призывом: вы можете добавить 1 карту «Полимеризация» из вашей колоды или кладбища в свою руку. Если эта карта отправлена на кладбище в качестве компонента Слияния для призыва слиянием: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Мелодия» на поле; выбранный Монстр теряет 500 АТК, и если это происходит, вы наносите 500 урона вашему оппоненту.
"Tanngnjostr of the Nordic Beasts" Тангниостр, Зверь Севера Когда Монстр под вашим контролем уничтожается в битве и отправляется на ваше кладбище: вы можете вызвать эту карту из вашей руки особым призывом. Один раз за ход, когда эта карта, находящаяся на поле в защитной позиции, переводится в атакующую позицию лицом вверх: вы можете вызывать из вашей колоды особым призывом 1 Монстра «Зверь Севера» в защитной позиции, за исключением карты «Тангниостр, Зверь Севера».
"Tanngrisnir of the Nordic Beasts" Тангриснир, Зверь Севера Когда эта карта уничтожается в битве и отправляется на кладбище: вызовите особым призывом 2 «Токена Зверя Севера» (Зверь/ЗЕМЛЯ/Уровень 3/АТК 0/ ЗАЩ 0).
"Tannhauser Gate" Ворота Танхаузера Выберите двух монстров одинакового типа, находящихся под вашим контролем, с 1000 очками АТК или меньше; уровень каждого из этих монстров приравнивается к сумме их изначальных уровней.
"Tao the Chanter" Певчий Тао Мастер инь и янь, этот волшебник поддерживает баланс между заклинаниями и контрзаклинаниями.
"Taotie Dragon" Дракон Таоте 2 или более Монстров, вызванных особым призывом из дополнительной колоды
Эта карта получает эффекты в зависимости от типов карт (Слияние/Синхро/Xyz) компонентов, использованных для ее призыва слиянием.
● Монстр Слияния: ваш оппонент не может активировать эффекты Монстров во время боевой фазы.
● Монстр Синхро: ваш оппонент не может активировать карты Заклинаний/Ловушек и эффекты во время вашей главной фазы.
● Монстр Xyz: ваш оппонент не может активировать эффекты карт на кладбище во время вашей главной фазы или боевой фазы.
"Taotie, Shadow of the Yang Zing" Таоте, Тень Янг Зинг Когда эта карта, находящаяся под вашим контролем, уничтожается в битве или эффектом карты и отправляется на ваше кладбище: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Янг Зинг» из вашей колоды в защитной позиции, за исключением карты «Таоте, Тень Янг Зинг». Этот эффект карты «Таоте, Тень Янг Зинг» можно использовать только один раз за ход. Один раз за ход, во время главной или боевой фазы вашего оппонента: сразу же после разрешения этого эффекта совершите синхро-призыв 1 Монстра Синхро, используя только Монстров «Янг Зинг», находящихся под вашим контролем (это быстрый эффект). Позицию Монстра Синхро на поле, который использовал эту карту в качестве компонента Синхро, нельзя изменить.
"Tardy Orc" Опоздавший Орк Эта карта не может атаковать во время хода, когда она вызывается обычным призывом.
"Tatakawa Knight" Рыцарь Татакава Если активация вашей карты Заклинания/Ловушки блокируется эффектом карты оппонента: вы можете отправить эту карту из вашей руки на кладбище; нанесите оппоненту 750 урона.
"Tatsunecro" Тацунекро Если этот Монстр, установленный или вызванный обычным призывом, будет использоваться в качестве компонента Синхро, то в качестве одного из других компонентов можно будет использовать 1 Монстра в вашей руке. Если вы сделаете это, все компоненты данного призыва будут изгнаны, а не отправятся на кладбище. Вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров, кроме Монстров Зомби.
"Tatsunoko" Татцуноко 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Если этот Монстр, вызванный синхро-призывом, будет использоваться в качестве компонента Синхро, то в качестве одного из других компонентов можно будет использовать 1 Монстра в вашей руке. На эту карту не действуют эффекты других Монстров.
"Tatsunootoshigo" Татсуноотошиго Рыба-жеребец, скачущая по дну океана.
"Taunt" Насмешка Активируйте только во время главной фазы 1 вашего оппонента; назначьте 1 монстра на своей стороне поля. Пока назначенная карта остается на поле, если ваш оппонент атакует на этом ходу монстром/монстрами, он должен выбрать назначенного монстра в качестве цели атаки.
"Telekinetic Charging Cell" Телекинетическое зарядное устройство Присоединяется только к телепатообразным монстрам. Вам не нужно платить очки здоровья для того, чтобы активировать его эффект (эффекты). Когда снабженного монстра уничтожают и эту карту отправляют на кладбище, вы можете заплатить 1000 очков здоровья, чтобы вернуть эту карту обратно к себе на руки.
"Telekinetic Shocker" Телекинетический шокер Когда на игровом поле уничтожают телепатообразного монстра (монстров), вы можете заплатить 500 ОЗ и уничтожить эту карту вместо него.
"Telepathic Power" Телепатическая Сила Когда Монстр Телепат, находящийся под вашим контролем, уничтожается в битве атакующим Монстром оппонента: выберите целью Монстра оппонента; уничтожьте его, и если вы это сделали, получите ОЗ в количестве, равном АТК уничтоженного Монстра на поле.
"Teleport" Телепорт Один раз за ход, если под контролем вашего оппонента находится Монстр, а под вашим контролем нет Монстров, вы можете заплатить 800 ОЗ, чтобы совершить особый призыв 1 Монстра Телепата из вашей руки.
"Temperance of Prophecy" Сдержанность Пророчества Во время вашей главной фазы, если ранее на этом ходу вы активировали карту Заклинания «Книга Заклинаний»: вы можете пожертвовать эту карту; совершите особый призыв 1 Монстра Заклинателя СВЕТА или ТЬМЫ уровня 5 или выше из вашей колоды. Вы не можете совершать особый призыв других Монстров уровня 5 или выше во время хода, когда вы активируете эту эффект.
"Tempest Magician" Чародей Бури 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров Заклинателей
Когда эта карта вызывается Синхро-призывом, положите на нее 1 жетон Заклинания. Один раз за ход вы можете сбросить любое количество карт, чтобы положить по 1 жетону Заклинания на Монстров, находящихся под вашим контролем, за каждую сброшенную вами карту. Вы можете убрать все жетоны Заклинаний на поле, чтобы нанести оппоненту 500 урона за каждый убранный жетон Заклинания.
"Temple of Skulls" Храм Черепов Таинственный храм из черепов и костей, притягивающий ничего не подозревающих врагов.
"Temple of the Kings" Храм Королей Вы можете активировать одну карту Ловушки за ход, во время которого она была установлена. Вы можете отправить одну карту «Мистического Зверя Серкета» в вашей зоне монстров и эту карту под вашим контролем на кладбище: используйте особый призыв 1 монстра из вашей руки или колоды или 1 монстра Слияния из вашей дополнительной колоды. Вы можете использовать каждый эффект «Храма королей» только раз за ход.
"Temple of the Mind's Eye" Храм Внутреннего Глаза Любой боевой урон, который получает игрок, становится 1000.
"Temple of the Six" Храм Шести Каждый раз, когда Монстры «Шесть Самураев» вызываются обычным или особым призывом, поместите 1 Жетон Бушидо на эту карту. Монстры под контролем вашего оппонента теряют 100 ATK за каждый Жетон Бушидо на этой карте.
"Temple of the Sun" Храм Солнца Лежащие лицом вверх Монстры под вашим контролем, которые были вызваны особым призывом с кладбища, получают 300 АТК.
"Temtempo the Percussion Djinn" Темтемпо, Ударный Джинн 2 Монстра уровня 3
Один раз за ход, во время хода любого игрока: вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент Xyz, а затем выбрать целью 1 Монстра Xyz, лежащего лицом вверх под контролем вашего оппонента; отсоедините 1 компонент Xyz от этого Монстра, и если вы это сделали, все Монстры Xyz «Джинн» под вашим контролем получают 500 АТК.
"Tenacity of the Monarchs" Стойкость Монархов Покажите 1 Монстра в вашей руке с 2400 АТК и 1000 ЗАЩ или 2800 АТК и 1000 ЗАЩ; добавьте из вашей колоды в свою руку 1 карту Заклинания/Ловушки «Монарх», за исключением карты «Стойкость Монархов». За ход можно активировать только 1 карту «Стойкость Монархов».
"Tenderness" Нежность Очаровательная фея, празднующая дар любви.
"Tengu, the Winged Mayakashi" Тэнгу, Крылатый Маякаси 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Под вашим контролем может находиться только 1 карта «Тэнгу, Крылатый Маякаси». Каждый из этих эффектов карты «Тэнгу, Крылатый Маякаси» можно использовать только один раз за ход.
● Если находящийся под вашим контролем Монстр Синхро с начальным уровнем 9 уничтожается в битве или эффектом карты оппонента, пока эта карта находится на кладбище: вы можете изгнать 1 другого Монстра Зомби с вашего кладбища, и если вы это сделали, вызовите эту карту особым призывом.
● Если эта карта вызывается особым призывом с кладбища: вы можете уничтожить 1 карту Заклинания/Ловушки под контролем вашего оппонента.
"Tenkabito Shien" Тенкабито Шиен Эта карта не подвергается воздействию эффектов карт-Ловушек.
"Tenmataitei" Тенматаитей Ваш оппонент не может активировать карты или эффекты в ответ на активацию эффекта Монстра, который был призван/установлен обычным призывом.
"Tenshin" Теншин Эта карта получает 400 очков АТК за каждого монстра уровня 2 под вашим контролем.
"Tentacle Plant" Растение с Щупальцами Этот монстр далеко вытягивает свои щупальца и хватает все, что оказывается в пределах досягаемости.
"Terminal World NEXT" Конечный Мир NEXT Активируйте эту карту, если под контролем вашего оппонента находится не более 3 Монстров и не более 3 карт Заклинаний/Ловушек, а под вашим контролем нет других карт. Карты нельзя размещать на поле, если это даст любому игроку более 3 Монстров или более 3 карт Заклинаний/Ловушек на его поле.
"Terra Firma Gravity" Сила Притяжения Земной Тверди Во время боевой фазы вашего оппонента, если под вашим контролем есть «Стихийный ГЕРОЙ Земная Твердь»: Во время этого хода все Монстры уровня 4 или ниже под контролем вашего оппонента, которые могут атаковать лежащего лицом вверх «Стихийный ГЕРОЙ Земную Твердь» под вашим контролем, должны атаковать его и никак иначе.
"Terra the Terrible" Грозный Терра Обитатель болот, который служит силам Тьмы.
"Terraforming" Создание Земли Добавьте одну карту полевого заклинания из вашей колоды к себе на руки.
"Terratiger, the Empowered Warrior" Магический воин Тэрратигр Когда эту карту призывают, используя обычный призыв: вы можете призвать особым призывом одного обычного монстра 4-го уровня (или ниже) в позиции защиты с ваших рук.
"Terrene Toothed Tsuchinoko" Цучиноко с Земляными Зубьями Когда эта карта вызывается особым призывом: переведите всех других Монстров на поле, вызванных особым призывом, в защитную позицию лицом вниз. Эффект карты «Цучиноко с Земляными Зубьями» можно использовать только один раз за ход.
"Terrible Deal" Ужасная Сделка Активируйте оплатой в 1000 очков здоровья, только когда ваш оппонент активирует карту Заклинания. Ваш оппонент сбрасывает одну случайную карту.
"Terrifying Toddler of Torment" Ужасающий Младенец Мучений ПЕРЕВОРОТ: вы можете отправить 1 Монстра Демона из вашей колоды на кладбище.
Если эта карта отправляется из руки или колоды на кладбище: вы можете совершить особый призыв этой карты в защитной позиции лицом вниз. Каждый эффект карты «Ужасающий Младенец Мучений» можно использовать только один раз за ход.
"Terrorking Archfiend" Архидемон Ужасокороль Эту карту нельзя призвать, используя обычный призыв или призыв с переворотом, кроме того случая, когда на вашей стороне игрового поля находится монстр-архидемон. Игрок, контролирующий эту карту, теряет 800 очков здоровья во время каждой своей фазы подготовки (обязательное условие). Когда ваш оппонент использует эффект на этой карте, то, по окончании эффекта, вы сможете бросить шестистороннюю игровую кость. Если выпадут числа 2 или 5, заблокируйте эффект и уничтожьте карту оппонента. Эффекты монстра-воздействия, уничтоженного этой картой в результате боя, будут заблокированы.
"Terrorking Salmon" Ужасокороль Сальмон Ужасающий лосось, повелитель Моря тьмы. Его икра является самым изысканным деликатесом в Мире тьмы.
"Test Ape" Подопытная Обезьяна Когда эту карту уничтожают в битве и отправляют на кладбище, вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Гладиатор Зверь» уровня 4 или ниже из вашей колоды.
"Test Tiger" Пробный Тигр Если под вашим контролем есть лежащий лицом вверх Монстр «Гладиатор Зверь», вы можете выполнить особый призыв этой карты (из вашей руки). Вы можете пожертвовать эту карту, чтобы выбрать целью лежащего на поле лицом вверх Монстра «Гладиатор Зверь» под вашим контролем; замешайте ту цель в колоду, а затем вызовите особым призывом 1 карту «Гладиатор Зверь» из вашей колоды, как если бы это был особый призыв с помощью эффекта Монстра «Гладиатор Зверь».
"Tethys, Goddess of Light" Тетис, Богиня Света Пока эта карта находится на поле лицом вверх, при вытягивании Монстров Фей вы можете открыть 1 из этих Монстров, чтобы вытянуть еще 1 карту.
"Teva" Тева Когда эта карта успешно призывается с пожертвованием, ваш оппонент не может объявлять атаку во время своего следующего хода.
"Texchanger" Меняющий Текстуру Один раз за ход, когда вашего Монстра выбирают в качестве цели атаки: вы можете заблокировать ту атаку, а затем совершить особый призыв 1 обычного Монстра Кибермира из вашей руки, колоды или с кладбища.
"TG-SX1" ТР-SX1 Когда Монстр «ТР» под вашим контролем уничтожает Монстра оппонента в битве и отправляет его на кладбище: выберите целью 1 Монстра Сихро «ТР» на вашем кладбище; вызовите его особым призывом.
"TG1-EM1" ТР1-EM1 Выберите целью 1 Монстра под контролем вашего оппонента и 1 Монстра «ТР» под вашим контролем; поменяйтесь контролем над обоими Монстрами.
"TGX1-HL" ТРX1-HL Выберите целью 1 Монстра «ТР» под вашим контролем; его АТК и ЗАЩ становятся равными половине его текущих АТК и ЗАЩ. Если это происходит, уничтожьте 1 другую карту Заклинания/Ловушки на поле.
"TGX3-DX2" ТРX3-DX2 Выберите целями 3 Монстров «ТР» на вашем кладбище; замешайте их в вашу колоду, а затем вытяните 2 карты.
"TGX300" ТРX300 Все Монстры, лежащие лицом вверх под вашим контролем, получают 300 АТК за каждого монстра «ТР» под вашим контролем.
"That Grass Looks Greener" Эта Трава Зеленее Если у вас в колоде больше карт, чем у оппонента: отправьте карты с верха своей колоды на кладбище так, чтобы у вас в колоде стало столько же карт, сколько у оппонента.
"That Six" Эта Шестерка Каждый раз, когда игрок кидает кубик, вы можете выбрать 1 результат и использовать соответствующий эффект, в зависимости от результата броска.
●1, 3 или 5: результат броска считается 6.
●2, 4 или 6: результат броска считается 1.
"That Wacky Alchemy!" Эта Необычная Алхимия! Если карты Заклинаний, лежащие лицом вверх в зоне Заклинаний и Ловушек оппонента, отправляются на кладбище: вы можете выбрать целью 1 Монстра, лежащего лицом вверх на поле; уничтожьте его.
"That Wacky Magic!" Это необычное волшебство! Избавьтесь от всех карт-заклинаний с вашего кладбища, чтобы уничтожить всех, лежащих лицом вверх и контролируемых вашим оппонентом, монстров с показателем защиты, равным (или меньше) количеству исключенных из игры карт-заклинаний, умноженных на 300.
"That Which Feeds on Life" Питающееся Жизнью Монстр, который питается энергией других существ.
"The 13th Grave" 13-я Могила Зомби, который внезапно появился с участка #13 - из пустой могилы.
"The A. Forces" Войска А Все Монстры Воины под вашим контролем получают 200 АТК за каждого Монстра Воина или Заклинателя под вашим контролем
"The Accumulator" Аккумулятор Получает АТК, равную 300-кратной сумме рейтингов связки всех Монстров Связки на поле.
"The Agent of Creation - Venus" Венера - Посредник Творения Вы можете заплатить 500 очков здоровья, чтобы призвать особым призывом один «Мистический Блестящий Шар» из вашей руки или колоды.
"The Agent of Entropy - Uranus" Уран - Посредник Энтропии Если на поле находится карта «Небесное Святилище», вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки). Один раз за ход: вы можете отправить 1 Монстра «Посредник» из вашей колоды на кладбище, и если вы это сделали, уровень этой карты станет уровнем Монстра, отправленного на кладбище этим эффектом.
"The Agent of Force - Mars" Марс - посредник силы Эффекты карт-заклинаний не действуют на эту карту. Пока вы контролируете «Небесное святилище», лежащее лицом вверх, и у вас больше очков здоровья, чем у вашего оппонента, эта карта получает очки к АТК и ЗАЩ, равные разнице между вашими ОЗ и ОЗ вашего оппонента.
"The Agent of Judgment - Saturn" Сатурн - посредник правосудия Пока у вас больше ОЗ, чем у вашего оппонента, вы можете пожертвовать эту карту, чтобы нанести оппоненту урон, равный половине разницы в количестве ваших ОЗ. Если под вашим контролем нет карты «Небесное Святилище», лежащей лицом вверх, то этот эффект не применяется. Вы не можете проводить свою боевую фазу во время хода, когда вы активировали этот эффект.
"The Agent of Miracles - Jupiter" Юпитер - посредник чудес Раз за ход, вы можете исключить из игры одного монстра из посредников с вашего кладбища, чтобы выбрать одного, лежащего лицом вверх, фееобразного монстра света, находящегося под вашим контролем. Выбранный вами монстр получает 800 очков к АТК до начала конечной фазы. Пока «Небесное святилище» находится на игровом поле лицом вверх, раз за ход, вы можете сбросить одного фееобразного монстра, чтобы выбрать одного из ваших, исключенных из игры, фееобразных монстров света и призвать его, используя особый призыв.
"The Agent of Mystery - Earth" Земля - Посредник Тайны Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете добавить 1 Монстра «Посредник» из вашей колоды в свою руку, за исключением карты «Земля - Посредник Тайны». Пока карта «Небесное Святилище» находится на поле лицом вверх, вместо этого вы можете добавить 1 карту «Мастер Гиперион» из вашей колоды в свою руку.
"The Agent of Wisdom - Mercury" Меркурий - Посредник Мудрости Во время вашей фазы подготовки, если вы контролировали эту, перевернутую лицом вверх, карту и не имели ни одной карты в руке в конце последней конечной фазы вашего оппонента: вытяните одну карту.
"The All-Seeing White Tiger" Всевидящий Белый Тигр Гордый правитель джунглей, которого одни боятся, а другие уважают.
"The Atmosphere" Атмосфера Эту карту нельзя установить или призвать обычным призывом. Эта карта должна быть призвана особым призывом (из вашей руки) изгнанием 2 Монстров под вашим контролем и 1 Монстра из вашего кладбища. Один раз за ход: выберите одного Монстра лицом вверх под контролем оппонента; присоедините выбранную карту к этой карте. (Этим эффектом вы можете присоединить к этой карте не более одного Монстра). Эта карта получает АТК и ЗАЩ, равные АТК и ЗАЩ присоединенного Монстра.
"The Beginning of the End" Начало Конца Активируйте, только если на вашем кладбище есть семь (или больше) монстров ТЬМЫ. Исключите из игры пять монстров ТЬМЫ с вашего кладбища, чтобы вытянуть три карты.
"The Bewitching Phantom Thief" Обаятельный Вор-Привидение Вор в элегантном черном плаще, способный очаровывать своих врагов.
"The Big Cattle Drive" Марш бесчинствующих монстров Если вы контролируете зверообразного, зверообразного воина-монстра или крылатого зверообразного монстра: вытяните одну карту за каждого монстра из вышеуказанных типов. Вы не можете активировать другие карты-заклинания, карты-ловушки или эффекты в ходе, во время которого была активирована эта карта.
"The Big March of Animals" Большой Звериный Марш До конца этого хода все Монстры Звери лицом вверх на вашей половине поля получают 200 АТК за каждого Монстра Зверя на вашей стороне поля.
"The Big Saturn" Большой Сатурн Эту карту нельзя вызвать особым призывом из руки или колоды. Один раз за ход: вы можете сбросить 1 карту и заплатить 1000 ОЗ; эта карта получает 1000 АТК до конечной фазы. Когда эта карта, находящаяся под вашим контролем, уничтожается эффектом карты оппонента и отправляется на ваше кладбище: оба игрока получают урон в размере половины АТК этой карты на кладбище.
"The Bistro Butcher" Мясник из Бистро Когда эта карта наносит боевой урон очкам здоровья вашего оппонента, тот вытягивает 2 карты из своей колоды.
"The Black Stone of Legend" Черный Камень Легенды Вы можете пожертвовать эту карту; совершите особый призыв 1 Монстра «Красноглазый» уровня 7 или ниже из вашей колоды, кроме карты «Детеныш Красноглазого Черного Дракона». Если эта карта находится на вашем кладбище: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Красноглазый» уровня 7 или ниже на вашем кладбище, кроме карты «Детеныш Красноглазого Черного Дракона»; замешайте его в колоду, и если вы это сделали, добавьте эту карту в вашу руку. За ход можно использовать только один эффект карты «Черный Камень Легенды» и только один раз.
"The Blazing Mars" Пылающий Марс Если эта карта находится в вашей руке или на кладбище: вы можете изгнать 3 других Монстров с кладбища; вызовите эту карту особым призывом. Также вы не можете совершать особый призыв других Монстров до конца этого хода. Во время вашей главной фазы 1: вы можете отправить всех остальных Монстров, находящихся под вашим контролем, на кладбище; нанесите 250 урона вашему оппоненту за каждого Монстра, отправленного на кладбище. Каждый эффект карты «Пламенеющий Марс» можно использовать только один раз за ход.
"The Calculator" Калькулятор АТК этой карты равна сумме уровней всех Монстров лицом вверх под вашим контролем, умноженной на 300.
"The Calibrator" Калибратор Эта карта получает АТК, равную 300-кратному суммарному рангу всех Монстров Xyz, лежащих лицом вверх под контролем вашего оппонента.
"The Cheerful Coffin" Неунывающий Гробовщик Отправьте не больше трех монстров из вашей руки на кладбище.
"The Claw of Hermos" Коготь Гермоса (Эта карта всегда используется в качестве карты «Легендарного дракона Гермоса».)
Отправьте одного монстра с вашей руки или вашей стороны игрового поля на кладбище, тип которого указан в списке для создания фьюжен-монстра, которого в свою очередь можно призвать только особым призывом с «Когтем Гермоса» (если эта карта установлена, откройте ее), после чего, призовите этого фьюжен-монстра из вашей дополнительной колоды, используя особый призыв. Вы можете активировать только один «Коготь Гермоса» за ход.
"The Creator Incarnate" Воплощение Создателя Вы можете пожертвовать эту карту; выполните особый призыв 1 «Создателя» из вашей руки.
"The Creator" Создатель Не может быть призван особым призывом с кладбища. Один раз за ход: Вы можете выбрать 1 Монстра на своем кладбище; отправьте 1 карту из вашей руки на кладбище, если вы это сделали, выполните особый призыв выбранного Монстра.
"The Dark - Hex-Sealed Fusion" Тьма - фьюжен, скрепленный печатью колдуньи Эту карту можно использовать в качестве одного монстра-компонента для фьюжена, но все остальные монстры-компоненты для фьюжена должны быть подходящими. Вы можете пожертвовать монстров-компонентов для фьюжена, находящихся на игровом поле, включая эту, лежащую лицом вверх, карту, чтобы призвать одного соответствующего фьюжен-монстра тьмы, используя особый призыв, с вашей дополнительной колоды.
"The Dark Creator" Темный Создатель Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Сперва она вызывается особым призывом (из вашей руки), когда на вашем кладбище находятся 5 или более Монстров ТЬМЫ и пока под вашим контролем нет Монстров. Один раз в ход: вы можете изгнать 1 Монстра ТЬМЫ с вашего кладбища, чтобы выбрать целью 1 Монстра ТЬМЫ, находящегося там; вызовите его особым призывом.
"The Dark Door" Таинственная Дверь Только один монстр может атаковать во время каждой боевой фазы.
"The Dark Magicians" Чародеи Тьмы «Чародей Тьмы» или «Чародейка Тьмы» + 1 Монстр Заклинатель
Один раз за ход, если активируется карта Заклинания/Ловушки или эффект (за исключением шага нанесения урона): вы можете вытянуть 1 карту, а затем, если это была карта Заклинания/Ловушки, вы можете установить ее. Если это была карта Ловушки или быстрого Заклинания, вы можете активировать ее на этом ходу. Если эта карта уничтожается: вы можете совершить особый призыв обеих карт - 1 «Чародей Тьмы» и 1 «Чародейка Тьмы» - из вашей руки, колоды и/или с кладбища.
"The Deep Grave" Глубокая Могила Выберите целью 1 Монстра на кладбище любого игрока; во время вашей следующей фазы подготовки вызовите его особым призывом с кладбища.
"The Despair Uranus" Отчаяние Урана Когда эта карта вызывается призывом с пожертвованием и под вашим контролем нет карт Заклинаний/Ловушек: вы можете активировать этот эффект; ваш оппонент объявляет Длительное заклинание или Длительную ловушку, затем вы устанавливаете 1 карту этого типа прямо из вашей колоды. Эта карта получает 300 АТК за каждую лежащую лицом вверх карту Заклинания/Ловушки под вашим контролем. Карты, лежащие лицом вверх в вашей зоне Заклинаний и Ловушек, нельзя уничтожить эффектами карт.
"The Door of Destiny" Врата Cудьбы Когда Монстр оппонента объявляет прямую атаку: заблокируйте атаку, а затем совершите особый призыв этой карты в качестве Монстра с эффектом (Демон/СВЕТ/Уровень 1/АТК 0/ЗАЩ 0). (Эта карта по-прежнему является картой Ловушки.) Во время вашей фазы подготовки, пока карта считается Монстром: вы можете изгнать с вашего кладбища любое количество Монстров «Утопия» с разными именами; нанесите 250 урона оппоненту за каждого изгнанного таким образом Монстра, и если вы это сделали, эта карта получает АТК в размере нанесенного оппоненту таким образом урона.
"The Dragon Dwelling in the Cave" Дракон, Живущий в Пещере Огромный дракон, живущий в пещере. В гневе он страшен, но обычно ведет себя тихо. Поговаривают, что он стережет ценное сокровище.
"The Dragon Dwelling in the Deep" Дракон из Глубин Положите 1 Океанский жетон на эту карту во время фазы подготовки каждого из игроков. Когда эту карту убирают с поля, все Монстры Рыба и Морская змея под вашим контролем получают 200 ATK за каждый Океанский жетон, лежащий на этой карте, до конечной фазы.
"The Dragon's Bead" Бусина Дракона Сбросьте одну карту из своей руки. Блокируйте эффект карты Ловушки, который выбирает 1 Монстра Дракона лицом вверх и уничтожьте карту Ловушки.
"The Drdek" Дердек Глаз на когтистой лапе. Атакует врагов своими смертоносными когтями.
"The Earl of Demise" Несущий Смерть Черный Граф Это злобное создание обладает изысканными манерами, а боятся его как люди, так и демоны.
"The Earth - Hex-Sealed Fusion" Земля - фьюжен, скрепленный печатью колдуньи Эту карту можно использовать в качестве одного монстра-компонента для фьюжена, но все остальные монстры-компоненты для фьюжена должны быть подходящими. Вы можете пожертвовать монстров-компонентов для фьюжена, находящихся на игровом поле, включая эту, лежащую лицом вверх, карту, чтобы призвать одного совместимого фьюжен-монстра земли, используя особый призыв, с вашей дополнительной колоды.
"The Emperor's Holiday" Праздник Императора Заблокируйте все эффекты карт Снаряжения, находящихся на игровом поле.
"The End of Anubis" Кончина Анубиса Пока эта карта находится на игровом поле лицом вверх, все эффекты монстров, карт-заклинаний и карт-ловушек, направленных на карты, находящиеся на кладбище, или активированных на кладбище, будут заблокированы.
"The Eye of Timaeus" Всевидящее око Тимея (Эта карта всегда используется в качестве карты «Легендарного дракона Тимея».)
Выберите одного «Чародея тьмы», находящегося под вашим контролем, чтобы призвать одного соответствующего фьюжен-монстра из вашей дополнительной колоды, используя призыв фьюженом, и тем самым, поменять тип выбранного монстра на монстра-компонента для фьюжена, используя его как фьюжен компонент. Вы можете активировать только одно «Всевидящее око Тимея» за ход.
"The Eye of Truth" Глаз Правды Ваш оппонент должен держать свою руку открытой. Во время каждой фазы подготовки вашего оппонента, если у него в руке есть карта Заклинания: оппонент получает 1000 ОЗ.
"The Fabled Catsith" Великий Мифический Катсит Когда эта карта сбрасывается на кладбище, выберите 1 карту, лежащую лицом вверх на поле, и уничтожьте ее.
"The Fabled Cerburrel" Великий Мифический Цербуррел Если эта карта сбрасывается на кладбище, вызовите ее особым призывом.
"The Fabled Chawa" Великий Мифический Чава Во время вашей главной фазы вы можете сбросить 1 Монстра «Выдумка» и совершить особый призыв этой карты из вашей руки.
"The Fabled Ganashia" Великий Мифический Ганашия Когда эта карта сбрасывается на кладбище, вызовите ее особым призывом. Если эта карта вызывается особым призывом таким образом, она получает 200 АТК и удаляется из игры при удалении с поля.
"The Fabled Kokkator" Великий Мифический Коккатор Когда эта карта уничтожает Монстра оппонента в битве и отправляет его на кладбище, вы можете сбросить 1 Монстра «Мифический», чтобы вытянуть 1 карту.
"The Fabled Kudabbi" Великий Мифический Кудабби 1 Монстр Тюнер «Мифический» + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Эта карта получает следующий эффект в зависимости от количества карт в вашей руке:
● 0: эту карту нельзя уничтожить в битве или эффектами карт.
● 3 или более: уничтожьте эту карту во время конечной фазы.
"The Fabled Nozoochee" Великий Мифический Нозучи Во время вашей главной фазы вы можете сбросить 1 Монстра «Мифический» и совершить особый призыв этой карты из вашей руки. Когда эта карта вызывается особым призывом таким образом, вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Мифический» уровня 2 или ниже из вашей руки.
"The Fabled Peggulsus" Великий Мифический Пеггулсус Когда эта карта сбрасывается на кладбище, вы можете вызвать ее особым призывом лицом вниз на вашу сторону поля. Когда эта карта переворачивается лицом вверх, вы можете показать 1 Монстра «Мифический» в вашей руке, чтобы отправить 1 Монстра «Мифический» из вашей колоды на кладбище.
"The Fabled Rubyruda" Великий Мифический Рубируда Когда эта лежащая лицом вверх карта под вашим контролем выбрана в качестве цели атаки, вы можете сбросить 1 Монстра «Мифический», чтобы заблокировать атаку.
"The Fabled Unicore" Великий Мифический Юникор 1 Монстр Тюнер «Мифический» + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Пока у вас и вашего оппонента одинаковое количество карт в руке, блокируйте все эффекты Заклинаний, Ловушек и Монстров с эффектами, активируемые вашим оппонентом, и уничтожьте Заклинание/Ловушку/Монстра.
"The Fang of Critias" Клык Критиаса (Эта карта всегда используется в качестве карты «Легендарного дракона Критиаса».)
Отправьте одну карту-ловушку, присутствующую в списке для создания фьюжен-монстра, которого можно призвать только особым призывом с «Клыком Критиаса», с вашей руки или с вашей стороны игрового поля на кладбище (если эта карта установлена, откройте ее), после чего, призовите этого фьюжен-монстра из вашей дополнительной колоды, используя особый призыв. Вы можете активировать только один «Клык Критиаса» за ход.
"The Fiend Megacyber" Демон Мегакибер Если под контролем вашего оппонента находится как минимум на 2 больше монстров, чем под вашим контролем, вы можете осуществить особый призыв этой карты (из вашей руки).
"The First Monarch" Первый Монарх Совершите особый призыв этой карты в качестве Монстра с эффектом (Демон/ТЬМА/Уровень 6/АТК 1000/ЗАЩ 2400). (Эта карта по-прежнему является картой Ловушки.) Если она призвана таким образом: вы можете сбросить 1 карту, а затем объявить 1 элемент; эта карта получает объявленный элемент и может считаться 2 пожертвованиями для призыва Монстра с пожертвованием. Его элемент должен быть таким же, как у этой карты. Если эта карта была призвана таким образом, вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров, кроме Монстров с элементом этой карты.
"The First Sarcophagus" Первый саркофаг Во время каждой конечной фазы вашего оппонента, положите лицом вверх одну карту с ваших рук или колоды на вашей стороне игрового поля в следующем порядке: «Второй саркофаг», «Третий саркофаг». Если карта первого саркофага будет убрана с вашей стороны поля, то все остальные, находящиеся на вашей стороне игрового поля, будут отправлены на кладбище. Если на вашей стороне игрового поля находятся все три карты саркофагов, отправьте их на кладбище, чтобы призвать одного «Призрака фараона» с ваших рук или колоды, используя особый призыв.
"The Flute of Summoning Dragon" Призывающая Драконов Флейта Призовите не больше двух монстров Драконов из вашей руки, используя особый призыв. «Лорд драконов» должен быть на поле для активации и разрешения этого эффекта.
"The Flute of Summoning Kuriboh" Флейта для призыва курибо Добавьте одного «Курибо» или одного «Крылатого курибо» из вашей колоды к себе на руки, или призовите одного «Курибо» или одного «Крылатого курибо» из вашей колоды, используя особый призыв.
"The Forceful Checkpoint" Строгий Пропускной Пункт Когда Монстр оппонента объявляет атаку: посмотрите руку оппонента, и если там есть карта Монстра, заблокируйте атаку, а затем сбросьте 1 Монстра из руки оппонента (на ваш выбор).
"The Forces of Darkness" Силы Тьмы Выберите целью 2 Монстров «Мира Тьмы» на вашем кладбище; добавьте их в вашу руку.
"The Forgiving Maiden" Милосердная Дева В конце вашей боевой фазы: вы можете пожертвовать эту карту, а затем выбрать целью на вашем кладбище 1 Монстра, уничтоженного в битве на этом ходу; добавьте его в свою руку.
"The Fountain in the Sky" Небесный Фонтан Когда монстр СВЕТА уничтожается в битве и отправляется на ваше кладбище, вы можете удалить этого монстра из игры, чтобы получить очки здоровья, равные его АТК.
"The Furious Sea King" Разъяренный Морской Царь Великий правитель семи морей, способный призывать штормовые волны, чтобы утопить своих врагов.
"The Gates of Dark World" Врата Мира Тьмы Все Монстры Демоны получают 300 АТК и ЗАЩ. Один раз за ход: вы можете изгнать 1 Монстра Демона с вашего кладбища; сбросьте 1 Монстра Демона, затем вытяните 1 карту.
"The Gift of Greed" Дар Жадности Ваш оппонент вытягивает 2 карты.
"The Golden Apples" Золотые Яблоки Когда вы получаете боевой урон, не имея под своим контролем монстров: получите ОЗ, равные полученному боевому урону, если вы это делаете, выполните особый призыв 1 «Токена Злого Духа» (Тип Демон/ТЬМА/Уровень 1/АТК ?/ЗАЩ ?). Его АТК и ЗАЩ равны количеству ОЗ, полученных вами этим эффектом.
"The Grand Jupiter" Великий Юпитер Один раз в ход: вы можете сбросить 2 карты, затем выбрать целью 1 лежащего лицом вверх Монстра под контролем вашего оппонента; присоедините его к этой карте. Эта карта получает АТК, равную сумме начальных АТК Монстров, присоединенных к ней этим эффектом. Один раз за ход во время конечной фазы: вы можете выбрать целью 1 карту Монстра, присоединенную к этой карте с помощью ее эффекта; вызовите ее на поле особым призывом.
"The Grand Spellbook Tower" Большая Башня Книги Заклинаний Один раз за ход, во время вашей фазы подготовки, если на вашей стороне поля или на вашем кладбище есть Монстр Заклинатель: вы можете положить 1 карту Заклинания «Книга Заклинаний» с вашего кладбища в низ вашей колоды, за исключением карты «Большая Башня Книги Заклинаний», а затем вытянуть 1 карту. Когда эта карта, находящаяся под вашим контролем, уничтожается картой оппонента и отправляется на ваше кладбище: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра Заклинателя из вашей руки или колоды, уровень которого не превышает количество карт Заклинаний «Книга Заклинаний» на вашем кладбище.
"The Grave of Enkindling" Могила Воспламенения Вы можете активировать эту карту только тогда, когда Монстр на вашей стороне поля будет уничтожен в результате битвы и отправлен на кладбище. Вы и ваш оппонент выбираете по 1 Монстру на своих кладбищах и вызываете его особым призывом в защитной позиции. Ни один Монстр, вызванный особым призывом с помощью эффекта этой карты, не может изменить свою боевую позицию, пока находится лицом вверх на поле. Это можно сделать только с помощью эффекта карты.
"The Graveyard in the Fourth Dimension" Кладбище в Четвертом Измерении Добавьте 2 монстра «LV» из своего кладбища в свою колоду и перемешайте ее.
"The Great Emperor Penguin" Великий Императорский Пингвин Вы можете пожертвовать эту карту; совершите особый призыв до 2 Монстров Пингвинов из вашей колоды, за исключением карты «Великий Императорский Пингвин».
"The Gross Ghost of Fled Dreams" Призрак ускользающего сновидения Этот монстр питается снами ничего не подозревающих спящих людей, заманивая своих жертв в царство Морфея.
"The Huge Revolution is Over" Конец Великой Революции Когда активируется карта Заклинания/Ловушки или эффект Монстра, которые грозят уничтожить 2 и более карт на поле: заблокируйте активацию, и если вы это сделали, изгоните карту.
"The Humble Sentry" Скромный Сторожевой Откройте все карты в вашей руке, выберите одну из них и втасуйте в вашу колоду.
"The Hunter with 7 Weapons" Охотник с 7 оружиями Когда эта карта призывается обычным призывом, объявите 1 тип монстра. Во время битвы с монстром этого типа, увеличьте атаку этой карты на 1000 очков при подсчете урона.
"The Illusory Gentleman" Иллюзорный Человек Этот старомодно одевающийся джентльмен весьма переменчив. Сегодня он спасает людей, а завтра - убивает.
"The Immortal Bushi" Бессмертный Буши Пока эта карта находится лицом вверх на поле, ее нельзя пожертвовать, за исключением призыва с пожертвованием Монстра Воина. Во время вашей фазы подготовки, если эта карта находится на вашем кладбище и все находящиеся там Монстры - Воины: вы можете совершить особый призыв этой карты. Кроме того, для активации и разрешения этого эффекта под вашим контролем не должно быть Монстров.
"The Immortal of Thunder" Бессмертный Грома Переворот: увеличьте свои очки здоровья на 3000. Когда эта карта отправляется с поля на кладбище, вы теряете 5000 очков здоровья.
"The Inexperienced Spy" Начинающий Шпион Выберите 1 карту оппонента и посмотрите на нее.
"The Judgement Hand" Рука Правосудия Всесильная рука, совершающая беспощадные атаки.
"The Kick Man" Вышибала Когда эта карта призывается особым призывом, вы можете прикрепить одну подходящую карту Заклинания Снаряжения из вашего кладбища к этой карте.
"The King of D." Король Драконов Пока эта карта находится на поле, она получает имя «Лорд Драконов». Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете сбросить 1 Заклинание/Ловушку; добавьте 1 карту «Призывающая Драконов Флейта», «Мелодия Пробуждающегося Дракона» или «Рапсодия Возрождения Дракона» из вашей колоды в свою руку.
"The Lady in Wight" Костяная вдова Зомбиобразных монстров 3-го (или ниже) уровня, находящихся на игровом поле лицом вверх, за исключением «Костяной вдовы», нельзя уничтожить в бою. А также, эффекты карт-заклинаний и карт-ловушек на них не действуют. Пока эта карта находится на кладбище, ее имя изменяется на «Череп-прислужник».
"The League of Uniform Nomenclature" Лига Форменной Номенклатуры Для активации этой карты выберите 1 обычного монстра 2 уровня или ниже лицом вверх под вашим контролем. Выполните особый призыв максимально возможного количества карт с тем же именем, что выбранный монстр, из своей колоды.
"The Legendary Exodia Incarnate" Легендарный Воплощенный Экзодиа Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Она вызывается особым призывом (из вашей руки) посредством пожертвования 1 Монстра «Запретный» и никаким другим особым призывом. Эта карта получает 1000 АТК за каждого Монстра «Запретный» на вашем кладбище. На эту карту не действуют эффекты других карт. Один раз за ход, во время вашей конечной фазы: добавьте 1 Монстра «Запретный» с вашего кладбища в свою руку. Когда эта карта уничтожается в битве и отправляется на кладбище: вы можете показать любое количество Монстров «Запретный» в вашей руке, и если вы это сделали, вытяните по 1 карте за каждого.
"The Legendary Fisherman II" Легендарный Рыболов II Имя этой карты становится «Легендарный Рыболов», когда она находится на поле или на кладбище. Пока «Уми» находится на поле, на эту карту не действуют эффекты других Монстров. Если эта лежащая лицом вверх карта уничтожается в битве или покидает поле в результате эффекта карты оппонента, пока находится под контролем ее владельца: вы можете добавить 1 Монстра ВОДЫ уровня 7 из своей колоды в вашу руку.
"The Legendary Fisherman III" Легендарный Рыболов III Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Она вызывается особым призывом (из вашей руки) посредством пожертвования 1 карты «Легендарный Рыболов». Когда эта карта вызывается особым призывом: вы можете изгнать всех Монстров под контролем вашего оппонента; кроме того, эта карта не может атаковать на этом ходу. Эту карту нельзя уничтожить в битве или эффектами карт; также на нее не действуют эффекты Заклинаний/Ловушек. Один раз за ход: вы можете вернуть максимально возможное количество изгнанных карт оппонента на его кладбище, и если вы это сделали, то первый боевой урон или урон от эффектов, полученный оппонентом на этом ходу, удваивается.
"The Legendary Fisherman" Легендарный Рыболов Пока «Уми» находится на поле, на эту карту не действуют эффекты Заклинаний и она не может являться целью атаки, но ваш оппонент все еще может атаковать вас напрямую.
"The Light - Hex-Sealed Fusion" Свет - фьюжен, скрепленный печатью колдуньи Эту карту можно использовать в качестве одного монстра-компонента для фьюжена, но все остальные монстры-компоненты для фьюжена должны быть подходящими. Вы можете пожертвовать монстров-компонентов для фьюжена, находящихся на игровом поле, включая эту, лежащую лицом вверх, карту, чтобы призвать одного совместимого фьюжен-монстра света, используя особый призыв, с вашей дополнительной колоды.
"The Little Swordsman of Aile" Маленький Мечник из Айлы Предложите 1 Монстра на вашей стороне поля в качестве пожертвования, чтобы увеличить АТК этого Монстра на 700 до конца хода.
"The Mask of Remnants" Посмертная Маска Втасуйте эту карту в колоде ее владельца ИЛИ, если эта карта была сыграна в результате эффекта карты «Замаскированного Зверя Дес Гардиуса», используйте ее в качестве карты Снаряжения. Контроль над снаряженным монстром переходит.
"The Masked Beast" Замаскированный зверь Вы можете призвать эту карту, используя ритуальный призыв с «Проклятием замаскированного зверя».
"The Material Lord" Повелитель Материального Активируйте эту карту, только если на вашем кладбище находится Монстр «Мощь Аркан» уровня 4 или ниже. Вы можете отправить 1 Монстра «Мощь Аркан» уровня 5 или 6 из вашей руки на кладбище; добавьте 1 карту «Повелитель Духовного» из вашей колоды в свою руку.
"The Melody of Awakening Dragon" Мелодия пробуждающегося дракона Сбросьте одну карту, чтобы добавить не более двух драконообразных монстров с 3000 очками АТК (или больше) и 2500 очками ЗАЩ (или меньше) из вашей колоды или с ваших рук.
"The Melting Red Shadow" Плавящаяся Красная Тень Этот монстр может принимать жидкую форму, что позволяет ему заставать врагов врасплох.
"The Monarchs Awaken" Повелитель пробужденных Если у вас нет карт в дополнительной колоде: выберите одного, лежащего лицом вверх и контролируемого вами, монстра, который был призван с использованием призыва с пожертвованием; его эффекты блокируются, но эффекты карт заклинаний больше на него не действую, за исключением эффекта этой карты.
"The Phantom Knights of Ancient Cloak" Призрачные Рыцари Древней Мантии Если эта карта находится в атакующей позиции: вы можете выбрать целью 1 Монстра ТЬМЫ на поле; переведите эту карту в защитную позицию, и если вы это сделали, этот Монстр получает 800 АТК/ЗАЩ до конца хода вашего оппонента. Вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища; добавьте 1 карту «Призрачные Рыцари» из вашей колоды в свою руку, кроме карты «Призрачные Рыцари Древней Мантии». Каждый эффект карты «Призрачные Рыцари Древней Мантии» можно использовать только один раз за ход.
"The Phantom Knights of Break Sword" Призрачные Рыцари Сломанного Меча 2 Монстра уровня 3
Один раз за ход: Вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент, а затем выбрать целью 1 карту под вашим контролем и 1 карту под контролем вашего оппонента; уничтожьте их. Если эта вызванная Xyz-призывом карта уничтожается: Вы можете выбрать целью 2 Монстров «Призрачные Рыцари» с одинаковым уровнем на вашем кладбище; вызовите их особым призывом и повысьте их уровни на 1; кроме того, до конца этого хода вы не можете совершать особый призыв Монстров, кроме Монстров ТЬМЫ.
"The Phantom Knights of Cloven Helm" Призрачные Рыцари Расколотого Шлема Если одна или несколько карт «Призрачные Рыцари» отправляется на ваше кладбище: эта карта получает 500 АТК. Вы можете изгнать эту карту со своего кладбища; во время конечной фазы этого хода добавьте 1 карту «Призрачные Рыцари» с вашего кладбища в свою руку. Каждый эффект карты «Призрачные Рыцари Расколотого Шлема» можно использовать только один раз за ход.
"The Phantom Knights of Cursed Javelin" Призрачные Рыцари Проклятого Копья 2 Монстра уровня 2
Вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент, а затем выбрать целью 1 лежащего лицом вверх Монстра под контролем вашего оппонента; до конца этого хода измените его АТК на 0 и заблокируйте его эффекты. Это быстрый эффект, если эта карта имеет в качестве компонента карту «Призрачные Рыцари». Этот эффект карты «Призрачные Рыцари Проклятого Копья» можно использовать только один раз за ход.
"The Phantom Knights of Dark Gauntlets" Призрачные Рыцари Краг Тьмы Отправьте 1 Заклинание/Ловушку «Призрачные Рыцари» из вашей колоды на кладбище. Когда Монстр оппонента объявляет прямую атаку, под вашим контролем нет карт, а эта карта находится на вашем кладбище: совершите особый призыв этой карты в защитной позиции в качестве Монстра с эффектом (Воин/ТЬМА/Уровень 4/АТК 300/ЗАЩ 600), но изгоните ее, когда она покинет поле. (Эта карта НЕ считается Ловушкой.) Если эта карта призвана таким образом, она получает 300 ЗАЩ за каждое Заклинание/Ловушку «Призрачные Рыцари» на вашем кладбище.
"The Phantom Knights of Fragile Armor" Призрачные Рыцари Хрупкого Доспеха Если один или несколько Монстров «Призрачные Рыцари» под вашим контролем уничтожаются в битве или эффектом карты: вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки. Вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища и отправить 1 карту «Призрачные Рыцари» из вашей руки на кладбище; вытяните 1 карту. Каждый эффект карты «Призрачные Рыцари Хрупкого Доспеха» можно использовать только один раз за ход.
"The Phantom Knights of Mist Claws" Призрачные Рыцари Туманных Когтей Выберите целью 1 из ваших изгнанных Монстров «Призрачные Рыцари»; добавьте его в вашу руку. Когда Монстр оппонента объявляет прямую атаку, а эта карта находится на вашем кладбище: Вы можете выбрать целью 1 Монстра «Призрачные Рыцари» уровня 4 или ниже на вашем кладбище; совершите особый призыв этого Монстра, и если вы это сделали, совершите особый призыв этой карты в качестве обычного Монстра с таким же начальным уровнем, что и у того Монстра (Воин/ТЬМА/АТК 0/ЗАЩ 0). (Эта карта НЕ считается Ловушкой.) Если эта карта призвана таким образом, изгоните ее, когда она покинет поле.
"The Phantom Knights of Ragged Gloves" Призрачные Рыцари Поношенных Перчаток Монстр Xyz ТЬМЫ, призванный с использованием этой карты на поле в качестве компонента, получает этот эффект.
● Если Монстр вызван Xyz-призывом: он получает 1000 АТК.
Вы можете изгнать эту карту c вашего кладбища; отправьте 1 карту «Призрачные Рыцари» из вашей колоды на кладбище. Каждый эффект карты «Призрачные Рыцари Поношенных Перчаток» можно использовать только один раз за ход.
"The Phantom Knights of Shade Brigandine" Призрачные Рыцари Темной Бригантины Совершите особый призыв этой карты в защитной позиции в качестве обычного Монстра (Воин/ТЬМА/Уровень 4/АТК 0/ЗАЩ 300). (Эта карта НЕ считается Ловушкой.) Если на вашем кладбище нет Ловушек, вы можете активировать эту карту на том же ходу, на котором она была установлена. За ход можно активировать только 1 карту «Призрачные Рыцари Темной Бригантины».
"The Phantom Knights of Shadow Veil" Призрачные Рыцари Теневой Вуали Выберите целью 1 лежащего лицом вверх Монстра под вашим контролем; он получает 300 АТК/ЗАЩ. Когда Монстр оппонента объявляет прямую атаку, а эта карта находится на вашем кладбище: совершите особый призыв этой карты в защитной позиции в качестве обычного Монстра (Воин/ТЬМА/Уровень 4/АТК 0/ЗАЩ 300). (Эта карта НЕ считается Ловушкой.) Если эта карта призвана таким образом, изгоните ее, когда она покинет поле.
"The Phantom Knights of Silent Boots" Призрачные Рыцари Безмолвных Сапог Если под вашим контролем есть Монстр «Призрачные Рыцари», вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки). Карту «Призрачные Рыцари Безмолвных Сапог» можно вызвать особым призывом таким образом только один раз за ход. Вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища; добавьте 1 Заклинание/Ловушку «Призрачные Рыцари» из вашей колоды в свою руку. Этот эффект карты «Призрачные Рыцари Безмолвных Сапог» можно использовать только один раз за ход.
"The Phantom Knights of Stained Greaves" Призрачные Рыцари Заржавевших Поножей Если Монстр(ы) «Призрачные Рыцари» вызываются особым призывом на ваше поле (за исключением шага нанесения урона): Вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки, а затем повысить уровень этой карты на 1. Вы можете изгнать эту карту со своего кладбища; совершите особый призыв 1 Монстра «Призрачные Рыцари» из вашей руки, кроме карты «Призрачные Рыцари Заржавевших Поножей», а затем повысьте уровень этой карты на 1. Каждый эффект карты «Призрачные Рыцари Заржавевших Поножей» можно использовать только один раз за ход.
"The Phantom Knights of Tomb Shield" Призрачные Рыцари Надгробного Щита Совершите особый призыв этой карты в атакующей позиции в качестве обычного Монстра (Воин/ТЬМА/Уровень 3/АТК 0/ЗАЩ 0). (Эта карта НЕ считается Ловушкой.) Во время вашего хода, за исключением хода, когда эта карта была отправлена на кладбище: вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища, а затем выбрать целью 1 лежащую лицом вверх карту Ловушки под контролем вашего оппонента; заблокируйте ее эффекты до конца этого хода.
"The Phantom Knights of Torn Scales" Призрачные Рыцари Порванной Кольчуги Вы можете сбросить 1 карту; отправьте 1 карту «Призрачные Рыцари» из вашей колоды на кладбище, кроме карты «Призрачные Рыцари Порванной Кольчуги». Если другая карта «Призрачные Рыцари» на вашем кладбище изгоняется, пока эта карта находится на вашем кладбище: вы можете совершить особый призыв этой карты, но изгоните ее, когда она покинет поле. Каждый эффект карты «Призрачные Рыцари Порванной Кольчуги» можно использовать только один раз за ход.
"The Phantom Knights of Wrong Magnetring" Призрачные Рыцари Ложного Магнитного Кольца Когда Монстр оппонента объявляет атаку: заблокируйте ее, а затем совершите особый призыв этой карты в атакующей позиции в качестве Монстра (Воин/ТЬМА/Уровень 2/АТК 0/ЗАЩ 0) со следующим эффектом. (Эта карта НЕ считается Ловушкой.)
● (Быстрый эффект): вы можете отправить на кладбище эту карту и 1 карту, находящуюся лицом вверх под вашим контролем (либо Монстра «Призрачные Рыцари», либо длительное Заклинание/Ловушку «Призрачные Рыцари»); вытяните 2 карты.
"The Phantom Knights' Rank-Up-Magic Launch" Запуск Магии Повышения Призрачных Рыцарей Во время главной фазы: выберите целью 1 Монстра Xyz ТЬМЫ без компонентов, находящегося под вашим контролем; вызовите особым призывом из вашей дополнительной колоды 1 Монстра Xyz ТЬМЫ, ранг которого на 1 выше, чем у того Монстра под вашим контролем, использовав его в качестве компонента, и если вы это сделали, присоедините к нему эту карту в качестве дополнительного компонента. (Это считается Xyz-призывом. Перенесите его компоненты на призванного Монстра.) Во время вашей главной фазы: вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища, а затем выбрать целью 1 Монстра Xyz ТЬМЫ под вашим контролем; присоедините 1 Монстра «Призрачные Рыцари» из вашей руки к тому Монстру в качестве компонента.
"The Portrait's Secret" Секрет Ожившего Портрета Проклятый художником портрет. Приносит неудачу тем, кто им владеет.
"The Prime Monarch" Первородный Монарх Один раз за ход: вы можете выбрать целью 2 карты Заклинания/Ловушки «Монарх» на вашем кладбище; замешайте их в колоду, затем вытяните 1 карту. Если эта карта находится на вашем кладбище: вы можете изгнать 1 другую карту Заклинания/Ловушки «Монарх» с вашего кладбища; совершите особый призыв этой карты в защитной позиции в качестве обычного Монстра (Фея/СВЕТ/Уровень 5/АТК 1000/ЗАЩ 2400). (Эта карта НЕ считается картой Ловушки.) Этот эффект карты «Первородный Монарх» можно использовать только один раз за ход.
"The Puppet Magic of Dark Ruler" Кукольная Магия Повелителя Тьмы Выберите 1 монстра типа Демон на вашем кладбище. Удалите из игры монстров на вашей стороне поля, чья сумма уровней точно равна уровню выбранного монстра типа Демон. Затем выполните особый призыв выбранного монстра из вашего кладбища.
"The Regulation of Tribe" Племенной Регламент Выберите 1 тип Монстра. Все Монстры выбранного типа не могут атаковать. Чтобы этот эффект сохранялся, вы должны предлагать 1 Монстра с поля в качестве пожертвования во время каждой из ваших фаз подготовки. Если вы не можете этого сделать, эта карта уничтожается.
"The Reliable Guardian" Надежный Хранитель Увеличьте ЗАЩ одного монстра лицом вверх на 700 очков до конца этого хода.
"The Resolute Meklord Army" Непоколебимая Армия Мехлордов Находящихся в атакующей позиции под вашим контролем Монстров «Армия Мехлордов» нельзя уничтожить в битве, но их эффекты блокируются.
"The Revenge of the Normal" Месть Обычного Совершите особый призыв Монстров уровня 4 или ниже из вашей руки, вплоть до числа Монстров, находящихся под контролем вашего оппонента. За ход можно активировать только 1 карту «Месть Обычного».
"The Rock Spirit" Титан - дух камня Эту карту нельзя использовать с обычным призывом или установкой. Эту карту можно призвать, используя особый призыв, исключив из игры одного монстра земли, находящегося на вашем кладбище. Увеличивает АТК этого монстра на 300 очков во время боевой фазы вашего оппонента.
"The Sanctified Darklord" Святой Темный Лорд Отправьте на кладбище 1 Монстра «Темный Лорд» из вашей руки или лежащего лицом вверх на вашем поле; заблокируйте эффекты 1 Монстра с эффектом на поле до конца этого хода, и если вы это сделали, получите ОЗ в количестве, равном его АТК. За ход можно активировать только 1 карту «Святой Темный Лорд».
"The Sanctuary in the Sky" Небесное святилище Боевой урон, нанесенный игроку, контролирующему фееобразного монстра, в бою с этим фееобразным монстром, приравнивается к 0.
"The Sanctum of Parshath" Святилище Паршата Имя этой карты становится «Небесное Святилище», когда она находится на поле или на кладбище. Все Монстры Феи на поле получают 300 АТК/ЗАЩ. Установленные Заклинания/Ловушки не могут стать целями эффектов карт или быть уничтожены ими. Один раз за ход: вы можете выбрать целью не более 3 Монстров Фей и/или Контр-ловушек с разными именами на вашем кладбище; положите их на верх вашей колоды в любом порядке.
"The Seal of Orichalcos" Печать Орихалкоса Все монстры, находящиеся под вашим контролем, получают 500 очков к АТК. Раз за ход, эта карта может избежать уничтожения карточными эффектами. Пока вы контролируете двух (или более) монстров в позиции атаки лицом вверх, ваш оппонент не может выбрать для атаки вашего монстра (монстров) с самым низким показателем АТК. При активации этой карты: уничтожьте всех призванных особым призывом монстров, находящихся под ваши контролем. Вы не можете призывать монстров из вашей дополнительной колоды, используя особый призыв. Вы можете активировать «Печать Орихалкоса» только один раз за дуэль.
"The Second Sarcophagus" Второй саркофаг Эту карту можно разместить на игровом поле, только используя эффект «Первого саркофага».
"The Secret of the Bandit" Секрет Разбойника Эту карту можно активировать только во время 1-й главной фазы. Выберите одного монстра, лежащего лицом вверх на поле. На протяжении этого хода, каждый раз, когда выбранный монстр наносит боевой урон очкам здоровья вашего оппонента, он сбрасывает одну случайную карту.
"The Selection" Выбор Заплатите 1000 очков здоровья. Заблокируйте призыв монстра с таким же типом, как у монстра на поле, и уничтожьте его.
"The Shadow Who Controls the Dark" Тень, Управляющая Тьмой Обитающая во тьме тень, которая парализует и обезвреживает своих оппонентов.
"The Shallow Grave" Пустая Могила Каждый игрок выбирает монстра со своего кладбища и призывает его лицом вниз в защитной позиции, используя особый призыв.
"The Six Samurai - Irou" Шесть Самураев - Ироу В начале шага нанесения урона, если эта карта атаковала Монстра, находящегося в защитной позиции лицом вниз: уничтожьте этого Монстра. Для активации и разрешения этого эффекта под вашим контролем должен находиться другой Монстр «Шесть Самураев» лицом вверх. Если этой карте грозит уничтожение, вместо этого вы можете уничтожить другого лежащего лицом вверх Монстра «Шесть Самураев».
"The Six Samurai - Kamon" Шесть Самураев - Камон Один раз в ход: Вы можете выбрать целью 1 лежащую лицом вверх карту Заклинания/Ловушки; уничтожьте ее. Для активации и разрешения этого эффекта под вашим контролем должен находиться другой Монстр «Шесть Самураев» лицом вверх. Эта карта не может объявлять атаку во время хода, в котором активирован этот эффект. Если этой карте грозит уничтожение, вместо этого вы можете уничтожить другого лежащего лицом вверх Монстра «Шесть Самураев».
"The Six Samurai - Nisashi" Шесть Самураев - Нисаши Когда под вашим контролем находится другой Монстр «Шесть Самураев» лицом вверх, эта карта может атаковать дважды во время каждой боевой фазы. Если этой карте грозит уничтожение, вместо этого вы можете уничтожить другого лежащего лицом вверх Монстра «Шесть Самураев».
"The Six Samurai - Yaichi" Шесть Самураев - Яичи Один раз в ход: Вы можете выбрать целью 1 установленную карту Заклинания/Ловушки; уничтожьте ее. Для активации и разрешения этого эффекта под вашим контролем должен находиться другой Монстр «Шесть Самураев» лицом вверх. Этот Монстр не может объявлять атаку во время хода, в котором активирован этот эффект. Если этой карте грозит уничтожение, вместо этого вы можете уничтожить другого лежащего лицом вверх Монстра «Шесть Самураев».
"The Six Samurai - Yariza" Шесть Самураев - Ярицза Когда под вашим контролем находится другой Монстр «Шесть Самураев» лицом вверх, эта карта может атаковать вашего оппонента напрямую. Если этой карте грозит уничтожение, вместо этого вы можете уничтожить другого лежащего лицом вверх Монстра «Шесть Самураев».
"The Six Samurai - Zanji" Шесть Самураев - Цзанцзы В конце шага нанесения урона, если эта карта атаковала: уничтожьте Монстра, которого атаковала эта карта. Для активации и разрешения этого эффекта под вашим контролем должен находиться другой Монстр «Шесть Самураев» лицом вверх. Если этой карте грозит уничтожение, вместо этого вы можете уничтожить другого лежащего лицом вверх Монстра «Шесть Самураев».
"The Sky Lord" Повелитель Небесного Активируйте эту карту, только если на вашем кладбище находится Монстр «Мощь Аркан» уровня 7 или выше. Вы можете отправить эту лежащую лицом вверх карту, 1 карту «Повелитель Материального» и 1 карту «Повелитель Духовного» с вашего поля на кладбище; совершите особый призыв 1 карты «Мощь Аркан EX - Повелитель Света» из вашей руки, колоды или с кладбища, игнорируя условия ее призыва.
"The Snake Hair" Медуза-Горгона Монстр, у которого вместо волос растут ядовитые змеи. Один лишь взглянув на это создание, враги превращаются в камень.
"The Spell Absorbing Life" Поглощающее Жизнь Заклинание Переверните все карты монстров в защитной позиции лицом вниз лицом вверх. Эффекты переворота в этот раз не активируются. Увеличьте свои очки здоровья на 400 за каждую карту Монстра-воздействия на поле.
"The Spiritual Lord" Повелитель Духовного Активируйте эту карту, только если на вашем кладбище находится Монстр «Мощь Аркан» уровня 5 или 6. Вы можете отправить 1 Монстра «Мощь Аркан» уровня 7 или выше из вашей руки на кладбище; добавьте 1 карту «Повелитель Небесного» из вашей колоды в свою руку.
"The Statue of Easter Island" Статуя острова Пасхи Каменный истукан с острова Пасхи, стреляющий лазерными шарами изо рта.
"The Stern Mystic" Суровый Мистик Переворот: все карты на поле лицом вниз переворачивается, а затем возвращаются в исходные позиции. Во время переворота никакие эффекты не активируются.
"The Supremacy Sun" Верховенство Солнца Эту карту можно вызвать особым призывом только с помощью ее собственного эффекта. Когда эта карта, лежащая на поле лицом вверх, уничтожается и отправляется на кладбище во время фазы подготовки следующего хода: вы можете сбросить 1 карту; вызовите эту карту особым призывом с кладбища.
"The Thing in the Crater" Нечто из Кратера Когда эта карта уничтожается и отправляется с поля на кладбище, вы можете выполнить особый призыв одного монстра типа Пиро из вашей руки.
"The Thing That Hides in the Mud" Нечто из Грязи Этот Монстр утекает под землю, чтобы атаковать врагов снизу.
"The Third Sarcophagus" Третий саркофаг Эту карту можно разместить на игровом поле, только используя эффект «Первого саркофага».
"The Transmigration Prophecy" Пророчество о Переселении Душ Выберите целью 2 карты на кладбищах; замешайте их в колоды.
"The Traveler and the Burning Abyss" Путешественник и Пылающая Бездна Выберите целями любое количество Монстров «Пылающая Бездна» на вашем кладбище, отправленных туда на этом ходу; вызовите их особым призывом в защитной позиции. За ход можно активировать только 1 карту «Путешественник и Пылающая Бездна».
"The Tricky" Трюкач Вы можете призвать эту карту, используя особый призыв (с ваших рук), сбросив одну карту.
"The Tripper Mercury" Стремительная Ртуть Когда эта карта призывается призывом с пожертвованием: вы можете перевести всех Монстров на поле в атакующую позицию лицом вверх. Вы можете пожертвовать 3 Монстров для вызова (но не для установки) этой карты призывом с пожертвованием. Если эта карта призвана таким образом, пока она находится на поле, все Монстры под контролем вашего оппонента теряют АТК в объеме, равном их начальной АТК. Эта карта может атаковать второй раз во время каждой боевой фазы.
"The Trojan Horse" Троянский Конь При призыве монстра ЗЕМЛИ с использованием призыва с пожертвованием, этот монстр может быть использован в качестве двух карт пожертвования.
"The Tyrant Neptune" Нептун-Тиран Эту карту нельзя вызвать особым призывом. Вы можете вызвать эту карту призывом с пожертвованием, пожертвовав 1 Монстра. Эта карта получает суммы начальных АТК и ЗАЩ Монстров, пожертвованных для ее призыва с пожертвованием. Когда эта карта вызывается призывом с пожертвованием: выберите целью 1 Монстра с эффектом на кладбище, который был пожертвован для призыва с пожертвованием; эта карта получает имя целевой карты, а также ее эффекты.
"The Unchosen One" Неизбранный Если под контролем вашего оппонента находятся 2 или более Монстров: ваш оппонент выбирает 1 Монстра, находящегося под его контролем, вы уничтожаете 1 другого Монстра, находящегося под его контролем. Затем совершите особый призыв уничтоженного Монстра с кладбища в атакующей позиции. Вы не можете проводить свою боевую фазу в ход, когда вы активировали эту карту.
"The Unfriendly Amazon" Недружественная Амазонка Пожертвуйте одного своего монстра на поле (кроме этого монстра) во время каждой вашей фазы подготовки. Если вы не можете это сделать, эта карта уничтожается. Монстры, использующиеся для призыва с пожертвованием, или жертвующиеся из-за эффектов других карт, исключаются из игры.
"The Unhappy Girl" Несчастливая Девочка Пока эта карта находится на поле в атакующей позиции лицом вверх, эта карта не может быть уничтожена в результате битвы (подсчет урона применяется в обычном режиме). Монстр, который сражался с этой картой, не может менять боевую позицию, за исключением использования эффекта карты, или атаковать, пока эта карта остается на поле в атакующей позиции лицом вверх.
"The Wandering Doomed" Блуждающий Обреченный Монстр, бродящий по окраинам потустороннего мира.
"The Warrior Returning Alive" Оставшийся в живых воин Выберите одного воинообразного монстра с вашего кладбища и добавьте его к себе на руки.
"The Weather Auroral Canvas" Погода: Звездный Холст Монстры «Погода» с эффектом, находящиеся в ваших основных зонах Монстров в одном ряду с этой картой и смежных рядах, получают следующий эффект.
● Когда ровно 1 карта добавляется в руку одного игрока (за исключением шага нанесения урона): вы можете изгнать эту карту; изгоните добавленную карту, и если вы это сделали, тот игрок вытягивает 1 карту.
Под вашим контролем может находиться только 1 карта «Погода: Звездный Холст».
"The Weather Cloudy Canvas" Погода: Облачный Холст Монстры «Погода» с эффектом, находящиеся в ваших основных зонах Монстров в одном ряду с этой картой и смежных рядах, получают следующий эффект.
● Вы можете изгнать эту карту, а затем выбрать целью 1 Монстра, лежащего лицом вверх на поле (за исключением шага нанесения урона) (быстрый эффект); понизьте вдвое его текущую АТК до конца этого хода, но на этом ходу он может атаковать напрямую.
Под вашим контролем может находиться только 1 карта «Погода: Облачный Холст».
"The Weather Painter Cloud" Погода: Художница Облаков Если другая лежащая лицом вверх карта «Погода» под вашим контролем отправляется на кладбище: вы можете выбрать целью до 2 Заклинаний/Ловушек «Погода» на вашем кладбище; поместите их в вашу зону Заклинаний и Ловушек лицом вверх. Этот эффект карты «Погода: Художница Облаков» можно использовать только один раз за ход. Один раз за ход, во время фазы подготовки на следующем ходу после того, как эта карта была изгнана с поля для активации эффекта карты «Погода»: вы можете совершить особый призыв этой изгнанной карты.
"The Weather Painter Rain" Погода: Художница Дождя Если эта карта вызывается особым призывом: вы можете поместить 1 Заклинание/Ловушку «Погода» из вашей руки в вашу зону Заклинаний и Ловушек лицом вверх. Этот эффект карты «Погода: Художница Дождя» можно использовать только один раз за ход. Один раз за ход, во время фазы подготовки на следующем ходу после того, как эта карта была изгнана с поля для активации эффекта карты «Погода»: вы можете совершить особый призыв этой изгнанной карты.
"The Weather Painter Snow" Погода: Художница Снега Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете поместить 1 Заклинание/Ловушку «Погода» из вашей колоды лицом вверх в вашу зону Заклинаний и Ловушек. Этот эффект карты «Погода: Художница Снега» можно использовать только один раз за ход. Один раз за ход, во время фазы подготовки на следующем ходу после того, как эта карта была изгнана с поля для активации эффекта карты «Погода»: вы можете совершить особый призыв этой изгнанной карты.
"The Weather Painter Sun" Погода: Художник Солнца Если эта карта находится на вашем кладбище: вы можете отправить на кладбище 1 лежащее лицом вверх длительное Заклинание/Ловушку под вашим контролем; совершите особый призыв этой карты в защитной позиции, и если вы это сделали, поместите 1 Заклинание/Ловушку «Погода» из вашей руки в вашу зону Заклинаний и Ловушек лицом вверх. Этот эффект карты «Погода: Художник Солнца» можно использовать только один раз за ход. Один раз за ход, во время фазы подготовки на следующем ходу после того, как эта карта была изгнана с поля для активации эффекта карты «Погода»: вы можете совершить особый призыв этой изгнанной карты.
"The Weather Painter Thunder" Погода: Художница Грома Вы можете отправить на кладбище 1 лежащее лицом вверх длительное Заклинание/Ловушку под вашим контролем; поместите 1 Заклинание/Ловушку «Погода» из вашей колоды в вашу зону Заклинаний и Ловушек лицом вверх. Этот эффект карты «Погода: Художница Грома» можно использовать только один раз за ход. Один раз за ход, во время фазы подготовки на следующем ходу после того, как эта карта была изгнана с поля для активации эффекта карты «Погода»: вы можете совершить особый призыв этой изгнанной карты.
"The Weather Snowy Canvas" Погода: Снежный Холст Монстры «Погода» с эффектом, находящиеся в ваших основных зонах Монстров в одном ряду с этой картой и смежных рядах, получают следующий эффект.
● Вы можете изгнать эту карту (быстрый эффект); добавьте 1 карту «Погода» из вашей колоды в свою руку. Кроме того, до конца этого хода вы можете добавлять карты из вашей колоды в свою руку только путем вытягивания.
Под вашим контролем может находиться только 1 карта «Погода: Снежный Холст».
"The Weather Sunny Canvas" Погода: Солнечный Холст Монстры «Погода» с эффектом, находящиеся в ваших основных зонах Монстров в одном ряду с этой картой и смежных рядах, получают следующий эффект.
● Вы можете изгнать эту карту, а затем выбрать целью 1 Монстра под вашим контролем (быстрый эффект); пожертвуйте его, и если вы это сделали, совершите особый призыв из вашей руки или с кладбища 1 Монстра «Погода», но не с тем же именем, какое было у пожертвованного Монстра на поле.
Под вашим контролем может находиться только 1 карта «Погода: Солнечный Холст».
"The Weather Thundery Canvas" Погода: Громовой Холст Монстры «Погода» с эффектом, находящиеся в ваших основных зонах Монстров в одном ряду с этой картой и смежных рядах, получают следующий эффект.
● В начале шага нанесения урона, если эта карта сражается с Монстром оппонента: вы можете изгнать эту карту; верните того Монстра оппонента в руку.
Под вашим контролем может находиться только 1 карта Погода: Громовой Холст».
"The White Stone of Ancients" Белый Камень Древних Один раз за ход, во время конечной фазы, если эта карта находится на кладбище, потому что она была отправлена туда на этом ходу: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Синеглазый» из вашей колоды. Вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища, а затем выбрать целью 1 Монстра «Синеглазый» на вашем кладбище и добавить его в вашу руку. Этот эффект карты «Белый Камень Древних» можно использовать только один раз за ход.
"The White Stone of Legend" Белый Камень Легенды Если эта карта отправляется на кладбище: добавьте 1 карту «Синеглазый Белый Дракон» из вашей колоды в свою руку.
"The Wicked Worm Beast" Жуткий Червь Зверь Эта карта, лежащая на поле лицом вверх, возвращается в руку ее владельца во время конечной фазы вашего хода.
"The Winged Dragon of Ra - Sphere Mode" Крылатый дракон бога Ра - сферический режим Нельзя призвать, используя особый призыв. Требуются три пожертвования с любой стороны игрового поля для обычного призыва этой карты на сторону поля, с которой были пожертвованы карты (нельзя использовать обычную установку), после чего, во время конечной фазы следующего хода, контроль над этой картой будет передан ее владельцу. Она не может атаковать. Ваш оппонент не может выбирать эту карту в качестве цели для атак и карточных эффектов. Вы можете пожертвовать эту карту, чтобы призвать одного «Крылатого дракона бога Ра» с ваших рук или колоды, используя особый призыв и игнорируя условия для призыва этой карты. Показатели АТК и ЗАЩ этой карты приравниваются к 4000.
"The Winged Dragon of Ra" Крылатый дракон бога Ра Нельзя призвать, используя особый призыв. Для обычного призыва требуются три пожертвования (нельзя использовать обычную установку). Обычный призыв этой карты нельзя заблокировать. При обычном призыве нельзя активировать карты и эффекты. При обычном призыве этой карты: вы можете заплатить столько очков здоровья, сколько потребуется для того, чтобы у вас осталось только 100 очков, после чего эта карта получит количество очков АТК и ЗАЩ, равное заплаченному количеству очков жизни. Вы можете заплатить 1000 очков здоровья, выбрать одного монстра на игровом поле и уничтожить его.
"The Winged Dragon of Ra" Крылатый дракон бога Ра Нельзя призвать, используя особый призыв. Для обычного призыва требуются три пожертвования (нельзя использовать обычную установку). Обычный призыв этой карты нельзя заблокировать. При обычном призыве нельзя активировать карты и эффекты. При обычном призыве этой карты: вы можете заплатить столько очков здоровья, сколько потребуется для того, чтобы у вас осталось только 100 очков, после чего эта карта получит количество очков АТК и ЗАЩ, равное заплаченному количеству очков жизни. Вы можете заплатить 1000 очков здоровья, выбрать одного монстра на игровом поле и уничтожить его.
"The World Tree" Древо Мира Каждый раз, когда Монстры Растения, лежащие лицом вверх на поле, уничтожаются, положите на эту карту 1 Жетон-цветок. Вы можете убрать любое количество Жетонов-цветков с этой карты, чтобы активировать эти эффекты.
●1 Жетон: Выберите целью 1 Монстра Растение на поле; та цель получает 400 АТК и ЗАЩ до конца этого хода. (Увеличенная АТК сохраняется даже когда эта карта покидает поле боя.)
●2 Жетона: Выберите целью 1 карту на поле; уничтожьте ту цель.
●3 Жетона: Выберите целью 1 Монстра Растение на своем кладбище; совершите особый призыв той цели.
"Theban Nightmare" Тэбанский Кошмар Пока у вас нет карт ни в руке, ни в зонах Заклинаний и Ловушек, эта карта получает 1500 АТК.
"Theinen the Great Sphinx" Великий Сфинкс Тейнен Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Эту карту нельзя вызвать особым призывом, кроме как заплатив 500 ОЗ, когда на вашей стороне поля одновременно уничтожаются «Андро Сфинкс» и «Сфинкс Телея»; в этом случае вы можете совершить особый призыв этого Монстра из вашей руки или колоды. Когда эта карта вызвана особым призывом, заплатите 500 ОЗ, чтобы увеличить ATK этой карты на 3000 до конца конечной фазы.
"Thermal Genex" Генекс Термо «Генекс-Контроллер» + 1 или более Монстров не-Тюнеров ОГНЯ
Эта карта получает 200 АТК за каждого Монстра ОГНЯ на вашем кладбище. Если эта карта уничтожает в битве Монстра оппонента, нанесите оппоненту 200 урона за каждого Монстра «Генекс» на вашем кладбище.
"Thestalos the Firestorm Monarch" Тесталос, Монарх Огненного Смерча Если эта карта вызывается призывом с пожертвованием: сбросьте 1 случайную карту из руки вашего оппонента, а затем, если это была карта Монстра, нанесите оппоненту урон, равный ее первоначальному уровню, умноженному на 100.
"Thestalos the Mega Monarch" Великий Монарх Тесталос Вы можете вызвать эту карту призывом с пожертвованием, пожертвовав 1 Монстра, вызванного с помощью призыва с пожертвованием. Если эта карта вызывается призывом с пожертвованием: посмотрите руку вашего оппонента и сбросьте 1 карту из его руки, а затем, если это была карта Монстра, нанесите оппоненту урон, равный ее первоначальному уровню, умноженному на 200. Если эта карта была вызвана призывом с пожертвованием Монстра ОГНЯ, активируйте этот дополнительный эффект.
● Кроме того, нанесите 1000 очков урона вашему оппоненту после этого.
"Thor, Lord of the Aesir" Тор, Бог Севера 1 Монстр Тюнер «Зверь Севера» + 2 или более Монстров не-Тюнеров
Один раз за ход: вы можете заблокировать эффекты всех лежащих лицом вверх Монстров под контролем вашего оппонента до конца этого хода. Один раз за ход во время конечной фазы, если эта лежащая лицом вверх карта под вашим контролем была уничтожена картой оппонента и отправлена на ваше кладбище на этом ходу: вы можете изгнать 1 Монстра Тюнера «Зверь Севера» с вашего кладбища; вызовите эту карту особым призывом. Если она призвана таким образом: вы можете нанести 800 урона вашему оппоненту.
"Thorn of Malice" Шипы Злорадства Этой картой можно снарядить только карту «Дракон Черной Розы» или Монстра Растение. Монстр получает 600 АТК. Если снаряженный Монстр атакует Монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон вашему оппоненту. Если снаряженный Монстр атакует другого Монстра, после подсчета урона последний теряет 600 ATK и ЗАЩ. Монстра оппонента невозможно уничтожить в битве с Монстром, снаряженным этой картой.
"Thought Ruler Archfiend" Архидемон, Повелитель Мысли 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Если эта карта уничтожает Монстра в бою и отправляет его на кладбище: вы получаете ОЗ, равные начальной АТК Монстра, отправленного на кладбище. Во время хода каждого игрока, когда активируется карта Заклинания/Ловушки, целью которой является ровно 1 Монстр Телепат под вашим контролем (и никакие другие карты): вы можете заплатить 1000 ОЗ, чтобы заблокировать активацию, и если вы это сделали, уничтожить карту.
"Thousand Dragon" Тысячелетний Дракон «Маг Времен» + «Детеныш Дракона»
"Thousand Energy" Тысячелетняя Энергия Увеличьте изначальные показатели АТК и ЗАЩ всех обычных монстров (кроме токенов) 2-го уровня, находящихся на вашей стороне поля лицом вверх, на 1000 очков (действует до начала конечной фазы). Уничтожьте всех обычных монстров 2-го уровня на вашей стороне поля во время конечной фазы.
"Thousand Knives" Тысячи Ножей Если под вашим контролем находится «Чародей тьмы»: выберите одного монстра под контролем вашего оппонента и уничтожьте его.
"Thousand Needles" Тысяча Игл Когда атакована эта карта, находящаяся в защитной позиции, а ЗАЩ этой карты выше ATK атакующего Монстра, уничтожьте атакующего Монстра в конце шага нанесения урона.
"Thousand-Eyes Idol" Идол Тысячи Глаз Коварное существо, управляющее помыслами людей. Тысяча его глаз быстро захватывает контроль над душой жертвы.
"Thousand-Eyes Jellyfish" Тысячеглазая Медуза Эту карту нельзя установить или призвать обычным призывом. Эта карта не может быть призвана особым призывом, кроме пожертвования 1 «Хранителя Океана». Ваш оппонент играет с открытой рукой.
"Thousand-Eyes Restrict" Жертва Тысячи Глаз «Отступивший» + «Идол Тысячи Глаз»
Другие Монстры на поле не могут менять свои боевые позиции или атаковать. Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 Монстра под контролем вашего оппонента; присоедините к нему эту карту (максимум 1). АТК/ЗАЩ этой карты становятся равными АТК/ЗАЩ присоединенного Монстра. Если этой карте грозит уничтожение в битве, вместо этого уничтожьте присоединенного Монстра.
"Three of a Kind" Три Одинаковых Если под вашим контролем находятся 3 или более Монстров с тем же именем, за исключением Токенов: Выберите целью 3 карты под контролем оппонента; уничтожьте их.
"Three Strikes Barrier" Барьер Трех Ударов Если под контролем вашего оппонента находятся ровно 3 карты: активируйте один из следующих эффектов.
● На этом ходу ваших Монстров нельзя уничтожить в битве.
● На этом ходу вы не получаете боевого урона.
● Каждый раз когда на этом ходу ваш Монстр наносит боевой урон оппоненту, вы получаете соответствующее число ОЗ.
"Three Thousand Needles" Три Тысячи Игл В конце шага нанесения урона, если эта карта в защитной позиции была атакована Монстром с АТК ниже, чем ЗАЩ этой карты: уничтожьте атакующего монстра.
"Three Trolling Trolls" Три Тролльских Тролля Если эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра Зверя-Воина на вашем кладбище; элемент и уровень этой карты становятся такими же, как у выбранного Монстра, до конца этого хода. Во время вашей главной фазы: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра Зверя-Воина из вашей руки с таким же элементом и уровнем, как и у этой карты. Каждый эффект карты «Три Тролльских Тролля» можно использовать только один раз за ход. Вы не можете совершить особый призыв каких-либо Монстров во время хода, когда вы активируете любой из эффектов этой карты, за исключением Монстров Зверей-Воинов.
"Three-Headed Geedo" Трехголовый Гидо Трехголовый ночной монстр, абсолютно беспощадный в битве.
"Three-Legged Zombies" Трехногие Зомби Пара дружелюбных скелетов, худой и толстый, которым очень непросто путешествовать.
"Threshold Borg" Пороговый Борг Если под вашим контролем нет Монстров, вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки, сбросив 1 Монстра Кибермира. Все Монстры, находящиеся под контролем вашего оппонента, теряют 500 АТК.
"Throwstone Unit" Камнеметательная Машина Предложите 1 Монстра Воина на вашей стороне поля в качестве пожертвования, чтобы уничтожить 1 Монстра, лежащего на поле лицом вверх, ЗАЩ которого ниже АТК этого Монстра или равна ей.
"Thunder Crash" Громовое Разрушение Уничтожьте всех монстров, находящихся под вашим контролем, и нанесите 300 очков урона вашему оппоненту за каждого уничтоженного монстра.
"Thunder Dragon Colossus" Громовой Дракон Колосс «Громовой Дракон» + 1 Монстр Грома
Вызывается призывом слиянием или особым призывом во время хода, когда был активирован эффект Монстра Грома в руке, посредством пожертвования 1 Монстра Грома с эффектом, не являющегося Монстром Слияния (в этом случае вы не используете «Полимеризацию»). Карты из основной колоды могут быть добавлены в руку оппонента только путем вытягивания. Если этой карте грозит уничтожение в битве или эффектом карты, вместо этого вы можете изгнать 1 Монстра Грома с вашего кладбища.
"Thunder Dragon Discharge" Разряд Громового Дракона Активацию эффектов ваших Монстров Грома невозможно заблокировать. Один раз за ход, если один или несколько Монстров «Громовой Дракон» вызываются обычным или особым призывом на ваше поле: вы можете выбрать целью 1 карту Заклинания/Ловушки на поле; изгоните 1 Монстра Грома из вашей колоды, и если вы это сделали, уничтожьте цель.
"Thunder Dragon" Громовой Дракон Сбросьте эту карту во время главной фазы: добавьте до двух карт «Громовой дракон» из колоды в свою руку.
"Thunder Dragondark" Громовой Дракон Тьмы (Быстрый эффект): вы можете сбросить эта карту; добавьте 1 карту «Громовой Дракон Тьмы» из вашей колоды в свою руку. Если эта карта изгоняется или отправляется с поля на кладбище: вы можете добавить 1 карту «Громовой Дракон» из вашей колоды в свою руку, за исключением карты «Громовой Дракон Тьмы». За ход можно использовать только один эффект карты «Громовой Дракон Тьмы» и только один раз.
"Thunder Dragonduo" Громовой Дракодуэт Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Она вызывается особым призывом (из вашей руки) посредством изгнания 1 Монстра СВЕТА и 1 Монстра ТЬМЫ с вашего кладбища. Один раз за ход, если активируется эффект Монстра в руке: эта карта получает 300 АТК до конца этого хода. Когда эта карта уничтожает Монстра оппонента в бою: вы можете изгнать 1 карту с вашего кладбища; добавьте 1 Монстра Грома из вашей колоды в свою руку. Один раз за ход, во время конечной фазы оппонента: вы можете выбрать целью 1 из ваших изгнанных карт; положите ее на верх или в низ вашей колоды.
"Thunder Dragonhawk" Громовой Дракоястреб Вы можете сбросить эту карту; совершите oсобый призыв 1 из ваших изгнанных или находящихся на вашем кладбище Монстров «Громовой Дракон», за исключением «Громового Дракоястреба». Если эта карта изгоняется или отправляется с поля на кладбище: Вы можете замешать любое количество карт из вашей руки в колоду, а затем вытянуть столько же карт. За ход можно использовать только один эффект карты «Громовой Дракоястреб» и только один раз.
"Thunder Dragonmatrix" Громовой Дракон-Матрица (Быстрый эффект): вы можете сбросить эту карту, а затем выбрать целью 1 Монстра Грома под вашим контролем; он получает 500 АТК. Если эта карта изгоняется или отправляется с поля на кладбище: вы можете добавить 1 карту «Громовой Дракон-Матрица» из вашей колоды в свою руку. За ход можно использовать только один эффект карты «Громовой Дракон-Матрица» и только один раз.
"Thunder Dragonroar" Громовой Дракон-Зверь Вы можете сбросить эту карту; добавьте в свою руку 1 из ваших карт «Громовой Дракон», которые были изгнаны или находятся на вашем кладбище, за исключением карты «Громовой Дракон-Зверь». Если эта карта изгоняется или отправляется с поля на кладбище: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Громовой Дракон» из вашей колоды в защитной позиции, однако верните его в руку во время конечной фазы. За ход можно использовать только один эффект карты «Громовой Дракон-Зверь» и только один раз.
"Thunder Dragons' Hundred Thunders" Сто Ударов Громовых Драконов Выберите целью 1 Монстра Грома на вашем кладбище; вызовите его особым призывом, затем вы можете совершить особый призыв максимально возможного количества Монстров с таким же именем с вашего кладбища. Монстры, вызванные особым призывом с помощью этого эффекта, изгоняются, когда они покидают поле. Кроме того, пока они находятся на поле лицом вверх, вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров, кроме Монстров Грома. За ход можно активировать только 1 карту «Сто Ударов Громовых Драконов».
"Thunder End Dragon" Дракон Громового Конца 2 обычных Монстра уровня 8
Один раз за ход: вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент Xyz; уничтожьте всех остальных Монстров на поле.
"Thunder Kid" Громовой Малыш Этот монстр накапливает электричество в своем теле и может выпускать ее с катастрофическими последствиями.
"Thunder King, the Lightningstrike Kaiju" Король Грома, Кайдзю Молний Вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки на поле вашего оппонента в атакующей позиции, пожертвовав 1 Монстра, находящегося под его контролем. Если под контролем вашего оппонента находится Монстр «Кайдзю», вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки в атакующей позиции. Под вашим контролем может находиться только 1 Монстр «Кайдзю». Один раз за ход: вы можете удалить с любого места на поле 3 жетона Кайдзю; ваш оппонент не может активировать карты и эффекты до конца этого хода, и на этом ходу эта карта может атаковать Монстров до 3 раз во время каждой боевой фазы.
"Thunder Nyan Nyan" Гром Нян Нян Если на вашей стороне поля есть Монстр не СВЕТА, уничтожьте эту карту, лежащую лицом вверх.
"Thunder Option Token" Громовой Токен Возможности Эта карта вызывается особым призывом с помощью эффекта карты «Голубой Гром T-45». Этот токен нельзя использовать в качестве пожертвования для призыва с пожертвованием.
"Thunder Sea Horse" Морской Конек Грома Вы можете сбросить эту карту; добавьте 2 Монстров Гром СВЕТА уровня 4 с одним именем и АТК 1600 или меньше из вашей колоды в вашу руку. Эффект карты «Морской Конек Грома» можно использовать только один раз за ход. Вы не можете использовать особый призыв во время хода, когда вы активируете этот эффект.
"Thunder Short" Громоподобный удар Нанесите 200 очков урона вашему оппоненту за каждого монстра, находящегося под его контролем.
"Thunder Unicorn" Громовой Единорог 1 Монстр Тюнер Зверь + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Один раз за ход, во время вашей главной фазы, вы можете выбрать 1 лежащего лицом вверх Монстра под контролем вашего оппонента. Монстр теряет 500 АТК до конечной фазы за каждого Монстра, находящегося под вашим контролем. Во время хода, когда активируется этот эффект, никакие другие Монстры, кроме этой карты, не могут атаковать.
"Thunderspeed Summon" Молниеносный Призыв Во время главной или боевой фазы: сразу же после разрешения этого эффекта вызовите обычным призывом 1 Монстра уровня 10, или же вместо этого вы можете применить следующий эффект, если под вашим контролем находятся карты «Рыцарь Дамы», «Рыцарь Короля и «Рыцарь Валета».
● Добавьте из вашей колоды в свою руку 1 Монстра уровня 10 с ? АТК, не являющегося Монстром ТЬМЫ, а затем сразу же после разрешения этого эффекта вы можете совершить обычный призыв 1 Монстра уровня 10.
За ход можно активировать только 1 карту «Молниеносный Призыв».
"Ties of the Brethren" Братские Узы Заплатите 2000 ОЗ, затем выберите 1 монстра 4 или ниже уровня под вашим контролем; до конца этого хода после разрешения этой карты вы не можете выполнять особый призыв монстров; кроме того, выполните особый призыв 2 монстров из колоды с теми же типом, элементом и уровнем, как и выбранный монстр, но с отличающимися от него и друг от друга именами. Вы не можете проводить боевую фазу в ход активации этой карты.
"Tiger Axe" Тигр с Топором Быстрый и сильный Зверь-Воин, владеющий топором.
"Tiger Dragon" Тигр-Дракон Когда эта карта призывается с Пожертвованием монстра Дракона: вы можете выбрать до 2 карт Заклинаний/Ловушек лицом вверх под контролем оппонента; уничтожьте эти карты.
"Tiki Curse" Проклятие Тики Призовите эту карту, используя особый призыв, в качестве монстра-воздействия (камнеобразный/тьма/4-й уровень/АТК 1800/ЗАЩ 1000). Эта карта все еще является картой-ловушкой. Пока эта карта используется в качестве монстра-воздействия, если другая карта-ловушка, которая является монстром, вступает в бой с монстром оппонента, после подсчета урона: уничтожьте монстра оппонента.
"Tiki Soul" Душа Тики Выполните особый призыв этой карты в качестве Монстра-воздействия (Тип Камень/СВЕТ/Уровень 4/АТК 1000/ЗАЩ 1000). Эта карта остается картой-Ловушкой. Пока эта карта является Монстром-воздействием, если другая карта монстра под вашим контролем будет уничтожена картой оппонента (в битве или в результате разрешения эффекта) и отправлена на кладбище, вы можете вместо этого установить ее в зону Заклинаний и Ловушек.
"Timaeus the Knight of Destiny" Тимей, Рыцарь Судьбы «Легендарный Рыцарь Тимей» + «Легендарный Рыцарь Критиас» + «Легендарный Рыцарь Гермос»
Сперва эту карту необходимо вызвать особым призывом (из вашей дополнительной колоды), отправив на кладбище указанные выше карты под вашим контролем. Не может быть вызвана никаким иным особым призывом. (Вы не используете «Полимеризацию».) На эту карту не действуют эффекты других карт. Один раз за бой, если эта карта участвует в битве, в момент подсчета урона (во время хода любого из игроков): вы можете изменить значения АТК и ЗАЩ этой карты на значение АТК Монстра на поле с самой высокой АТК (если таких Монстров два или больше, то на ваш выбор). Если эта карта уничтожается в битве: вы можете выполнить особый призыв 3 Монстров «Легендарный Рыцарь» из вашей руки, колоды и/или с кладбища, игнорируя условия их призыва.
"Time Angel" Ангел Времени Если эта находящаяся в атакующей позиции карта уничтожается в битве и отправляется на кладбище: верните всех находящихся на поле Монстров в руку.
"Time Escaper" Беглец из Времени Во время хода любого игрока: Вы можете сбросить эту карту, затем выберите целью 1 Монстра Телепата под вашим контролем; изгоните его до следующей фазы подготовки.
"Time Machine" Машина Времени Когда только один монстр уничтожен в бою и отправлен на кладбище: используйте особый призыв, чтобы призвать этого монстра на ту же сторону поля, на которой он находился на момент уничтожения, и в той же позиции.
"Time Magic Hammer" Волшебный Молот Времени Для призыва этой карты используйте особый призыв с эффектом «Когтя Гермоса» с помощью Монстра Заклинателя. Если эта карта вызывается особым призывом: Выберите 1 другого Монстра лицом вверх на поле; снарядите его этой картой. В начале шага нанесения урона, если снаряженный Монстр сражается с Монстром оппонента: вы можете бросить шестигранный кубик, после чего изгоните того Монстра оппонента и верните его на поле в начале фазы подготовки на N-ный ход после активации этого эффекта (где N = результат, выпавший на кубике).
"Time Maiden" Дева Времени Если под вашим контролем нет Монстров, вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки. Эта карта может считаться 2 пожертвованиями для вызова Монстра «Властелин Времени» призывом с пожертвованием. Вы можете пожертвовать эту карту; добавьте 1 Монстра «Властелин Времени» с 0 АТК из вашей колоды в свою руку. Вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища; совершите особый призыв 1 Монстра «Властелин Времени» с 0 АТК из вашей колоды, игнорируя условия его призыва. Вы не можете совершать особый призыв других Монстров во время хода, когда вы активируете этот эффект.
"Time Passage" Время Летит Вы можете выбрать целью 1 Монстра «Госпожа Фортуна» под вашим контролем; повысьте его уровень на 3 до конца этого хода.
"Time Stream" Временной Поток Выберите целью 1 Монстра Слияния «Ископаемый» под вашим контролем; пожертвуйте его, и если вы это сделали, совершите особый призыв из вашей дополнительной колоды 1 Монстра Слияния «Ископаемый», начальный уровень которого на 2 выше, чем у того Монстра. (Это считается призывом слиянием с помощью карты «Слияние Ископаемых».) Во время вашей главной фазы, кроме хода, когда эта карта была отправлена на кладбище: вы можете изгнать эту карту и 1 Монстра Слияния «Ископаемый» с вашего кладбища, а затем выбрать целью 1 Монстра Слияния «Ископаемый» на вашем кладбище; вызовите его особым призывом.
"Time Wizard of Tomorrow" Маг Времен Грядущего «Маг Времен» + 1 Монстр с эффектом
Один раз за ход, пока вы контролируете эту карту, вызванную призывом слиянием: бросьте монетку и угадайте, выпадет орел или решка. Если вы угадали, уничтожьте всех Монстров на поле и нанесите урон, равный четверти суммарной начальной АТК всех уничтоженных таким образом Монстров, лежавших лицом вверх. Если вы угадали, этот урон получит ваш оппонент; в противном случае урон получите вы.
"Time Wizard" Маг Времен Один раз за ход: вы можете бросить монетку, выбрав орел или решку. Если вы угадаете, то все монстры под контролем оппонента будут уничтожены, если же нет, то будут уничтожены все ваши монстры, а также вы получите урон, равный половине суммы АТК уничтоженных монстров, которые находились на вашей стороне поля.
"Timebreaker Magician" Чародей, Прерывающий Время На каждом ходу первый (или одновременно несколько) находящийся под вашим контролем Маятниковый Монстр, которому грозит уничтожение эффектом карты оппонента, не уничтожается.
Когда эта карта вызывается маятниковым призывом из руки (и одновременно с этим никакие другие карты не вызываются маятниковым призывом): вы можете изменить АТК этой карты на ее удвоенную начальную АТК. Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 Монстра на поле; изгоните его и эту карту с поля до вашей следующей фазы подготовки.
"Timegazer Magician" Чародей-Хронометр Для активации этой карты под вашим контролем не должно быть Монстров. Если Маятниковый Монстр под вашим контролем сражается, ваш оппонент не может активировать карты Ловушек до конца шага нанесения урона. Если у вас нет карты «Чародей» или «Разноглазый» в другой вашей маятниковой зоне, веса маятника этой карты становятся равными 4.
На каждом ходу одна или несколько первых карт в вашей маятниковой зоне, которым грозит уничтожение эффектом карты оппонента, не уничтожаются.
"Timidity" Застенчивость Никто из игроков не может уничтожить установленные на поле карты Заклинаний и карты Ловушек. Действует до начала следующей конечной фазы вашего оппонента.
"Tin Archduke" Оловянный Эрцгерцог 3 Монстра уровня 4
Один раз за ход во время хода любого игрока: вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент Xyz, а затем выбрать целью 1 Монстра под контролем вашего оппонента; измените его боевую позицию. (Эффекты Монстров с переворотом не активируются.)
"Tin Goldfish" Оловянная Золотая Рыбка Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра уровня 4 из вашей руки.
"Tindangle Intruder" Угол Тиндала - Лазутчик ПЕРЕВОРОТ: вы можете добавить 1 карту «Угол Тиндала» из вашей колоды в свою руку.
Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете отправить 1 карту «Угол Тиндала» из вашей колоды на кладбище. Если Монстры вызываются особым призывом на ваше поле в защитной позиции лицом вниз, пока эта карта находится на вашем кладбище: совершите особый призыв этой карты в защитной позиции лицом вниз (это необязательно). Каждый эффект карты «Угол Тиндала - Лазутчик» можно использовать только один раз за ход.
"Tindangle Protector" Угол Тиндала - Защитник ПЕРЕВОРОТ: вы можете перевести до 3 Монстров, находящихся в защитной позиции лицом вниз под вашим контролем, в защитную позицию лицом вверх. Затем, если все эти Монстры - «Угол Тиндала», вы можете добавить вплоть до такого же числа карт «Угол Тиндала» из вашей колоды в свою руку. Этот эффект карты «Угол Тиндала - Защитник» можно использовать только один раз за ход.
"Tiras, Keeper of Genesis" Тир, Хранитель Генезиса 2 Монстра уровня 5
Эффекты этой карты могут применяться и разрешаться, только пока у нее есть компонент Xyz. Эту карту нельзя уничтожить эффектами карт. В конце боевой фазы, если эта карта атаковала или была атакована: выберите целью 1 карту под контролем оппонента; уничтожьте ее. Во время каждой из ваших конечных фаз: отсоедините от этой карты 1 компонент Xyz.
"TiSolfachord Beautia" Си-Соль-фа-аккорд Бьютия Ваш оппонент не может активировать карту Заклинания/Ловушки или эффект Монстра, когда ваши Маятниковые Монстры «Соль-фа-аккорд» вызываются маятниковым призывом.
(Быстрый эффект): вы можете выбрать целью 1 Монстра с эффектом под контролем вашего оппонента или, если значение весов маятника в вашей маятниковой зоне является четным, вы можете выбрать целью 1 карту Заклинания/Ловушки, лежащую лицом вверх под контролем вашего оппонента; на этом ходу изгоните ту целевую карту, когда она покинет поле. Этот эффект карты «Си-Соль-фа-аккорд Бьютия» можно использовать только один раз за ход. Один раз за ход, в начале шага нанесения урона, если эта карта сражается с Монстром, АТК которого не ниже самого низкого значения весов маятника в вашей маятниковой зоне, помноженного на 300: уничтожьте того Монстра.
"Tlakalel, His Malevolent Majesty" Тлакалел, Его Злобное Величество Если эта карта вызывается призывом с пожертвованием: вы можете уничтожить любое количество Монстров, лежащих лицом вверх под контролем вашего оппонента, сумма АТК которых не превышает начальную АТК Монстра, пожертвованного для призыва этой карты с пожертвованием.
"Togex" Тогекс Гибкий Монстр, который сворачивается клубком и таранит оппонентов.
"Token Collector" Коллекционер Токенов Если Токен вызывается особым призывом (за исключением шага нанесения урона): вы можете совершить особый призыв этой карты с кладбища (если она была там в момент, когда Токен был вызван особым призывом) или из руки (даже если в тот момент ее там не было). Этот эффект карты «Коллекционер Токенов» можно использовать только один раз за ход. Если эта карта вызывается особым призывом: уничтожьте максимально возможное количество Токенов на поле, и если вы это сделали, эта карта получает 400 АТК за каждый уничтоженный Токен. Ни один из игроков не может совершать особый призыв Токенов.
"Token Feastevil" Фестиваль Токенов Активируйте только во время особого призыва токена/токенов. Уничтожьте все токены на поле, нанесите 150 очков урона вашему оппоненту за каждый уничтоженный токен.
"Token Stampede" Буйство Токенов Все токены в атакующей позиции получают 1000 АТК, также их нельзя уничтожить в битве.
"Token Sundae" Токен Пасхи Уничтожьте все токены, находящиеся под вашим контролем, после чего, уничтожьте все карты на игровом поле, попавшие под эффект этой карты. (не больше количества уничтоженных токенов).
"Token Thanksgiving" Токен Благодарения Уничтожьте все токены на поле. Увеличьте ваши очки здоровья на количество уничтоженных токенов, умноженному на 800.
"Tokkosho of Ghost Destroying" Токкошо Духа Разрушения Когда снаряженный монстр наносит боевой урон вашему оппоненту, вы можете выбрать до двух монстров на кладбище оппонента и изгнать их из игры.
"Tomato in Tomato" Томат в Томате Эту карту можно использовать в качестве компонента Xyz только для Xyz-призыва Монстра Растение. Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете совершить особый призыв 1 карты «Томат в Томате» из вашей руки или колоды.
"Tomato King" Король Томатов 2 Монстра Растения уровня 3
Один раз за ход: вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент; до конца хода оппонента АТК этой карты становится равной ее удвоенной начальной АТК.
"Tomozaurus" Томозавр Маленький, но злобный монстр, который нападает даже на себе подобных.
"Tongue Twister" Язык Узлом Если эта карта была вызвана призывом с пожертвованием при ее отправке с поля на кладбище, вытяните 2 карты и уберите эту карту из игры.
"Tongyo" Тонгио Этот монстр ловит других рыб своим длинным языком и высасывает из них энергию.
"Toon Alligator" Мультяшный Аллигатор Мультяшный монстр-аллигатор.
"Toon Ancient Gear Golem" Мультяшный древний механический голем Эта карта не может атаковать в ходе, во время которого ее призвали. Пока вы контролируете «Мультяшный мир», а ваш оппонент не контролирует ни одного мультяшного монстра, эта карта может атаковать вашего оппонента напрямую. Если эта карта атакует монстра в позиции защиты, нанесите колющий боевой урон вашему оппоненту. Если эта карта атакует, то ваш оппонент не может активировать карты-заклинания или карты-ловушки до конца шага нанесения урона.
"Toon Barrel Dragon" Мультяшный Пушечный Дракон Не может атаковать в том же ходу, когда был призван. Пока под вашим контролем находится «Мультяшный Мир», а у вашего оппонента нет Монстров Мультов, эта карта может атаковать вашего оппонента напрямую. Один раз за ход: Вы можете выбрать 1 карту на поле; бросьте монетку три раза. Если хотя бы два раза выпадет орел, то Монстр будет уничтожен.
"Toon Buster Blader" Мультяшный Гнусный Мечник Не может атаковать в том же ходу, когда был призван. Эта карта получает 500 АТК за каждого Монстра Дракона под контролем оппонента или на его кладбище. Пока под вашим контролем находится «Мультяшный Мир», а у вашего оппонента нет Монстров Мультов, эта карта может атаковать вашего оппонента напрямую.
"Toon Cannon Soldier" Мультяшный Канонир Эта карта не может атаковать на протяжении хода, во время которого была призвана. Если «Мультяшный мир» был уничтожен на поле, то уничтожьте и эту карту. Пока вы контролируете «Мультяшный мир», а ваш оппонент не контролирует мультяшных монстров, эта карта может атаковать вашего оппонента напрямую. Вы можете пожертвовать одного монстра, чтобы нанести 500 очков урона вашему оппоненту.
"Toon Cyber Dragon" Мультяшный Кибер-Дракон Если под контролем вашего оппонента находится Монстр, а под вашим контролем нет Монстров, вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки). Не может атаковать на том же ходу, когда был призван. Пока под вашим контролем находится «Мультяшный Мир», а у вашего оппонента нет Монстров Мультов, эта карта может атаковать вашего оппонента напрямую.
"Toon Dark Magician Girl" Мультяшная Чародейка Тьмы Эту карту нельзя установить или призвать обычным призывом. Эта карта должна быть сперва призвана особым призывом (из вашей руки) с пожертвованием одного Монстра, пока под вашим контролем находится «Мультяшный Мир». Если находящийся на поле «Мультяшный Мир» уничтожается, уничтожьте эту карту. Может атаковать оппонента напрямую, если под контролем оппонента нет Монстра Мульта; если такой Монстр есть, эта карта должна выбрать Монстра Мульта в качестве цели атаки. Эта карта получает 300 очков к АТК за каждую карту «Чародея Тьмы» или «Чародея Черного Хаоса» на вашем кладбище или кладбище вашего оппонента.
"Toon Dark Magician" Мультяшный Чародей Тьмы Не может атаковать в том ходу, на котором был призван. Пока под вашим контролем находится карта «Мультяшный Мир», а под контролем вашего оппонента нет Монстров Мультяшных, эта карта может атаковать вашего оппонента напрямую. Один раз за ход: вы можете сбросить 1 карту «Мультяшный», а затем активировать 1 из этих эффектов;
● Вызовите 1 Монстра Мультяшного особым призывом из вашей колоды, за исключением карты «Мультяшный Чародей Тьмы», игнорируя условия его призыва.
● Добавьте 1 карту Заклинания/Ловушки «Мультяшный» из вашей колоды в свою руку.
"Toon Defense" Мультяшная Защита Когда монстр оппонента объявляет атаку лежащему лицом вверх монстру с типом Мульт уровня 4 или ниже: вы можете заставить его атаковать напрямую.
"Toon Gemini Elf" Мультяшные Эльфийские Близнецы Не может атаковать на протяжении хода, во время которого эта карта была призвана. Если «Мультяшный мир» был уничтожен на поле, то уничтожьте и эту карту. Пока вы контролируете «Мультяшный мир», а ваш оппонент не контролирует мультяшных монстров, эта карта может атаковать вашего оппонента напрямую. Если эта карта нанесет боевой урон вашему оппоненту: сбросьте одну случайную карту из руки вашего оппонента.
"Toon Goblin Attack Force" Мультяшный Гоблин-Разрушитель Эта карта не может атаковать на протяжении хода, во время которого была призвана. Если «Мультяшный мир» был уничтожен на поле, то уничтожьте и эту карту. Пока вы контролируете «Мультяшный мир», а ваш оппонент не контролирует мультяшных монстров, эта карта может атаковать вашего оппонента напрямую. Если эта карта атакует, то ее позиция изменяется на защитную позицию в конце боевой фазы, после чего ее боевую позицию нельзя изменить до начала конечной фазы вашего следующего хода.
"Toon Kingdom" Мультяшное королевство При активации этой карты: избавьтесь от трех карт, находящихся на верху вашей колоды лицом вниз. Название этой карты изменяется на «Мультяшный мир», пока она находится на игровом поле. Ваш оппонент не может выбирать в качестве цели мультяшных монстров, контролируемых вами с использованием карточных эффектов. При уничтожении в бою или карточным эффектом мультяшных монстров (монстра), находящихся под вашим контролем, вы сможете избавиться от одной карты, находящейся на верху вашей колоды лицом вниз, вместо каждого выбранного для уничтожения монстра.
"Toon Mask" Маска Мульта Если под вашим контролем есть «Мультяшный Мир»: Выберите 1 монстра лицом вверх под контролем оппонента; выполните особый призыв 1 монстра Мульта из руки или колоды, чей уровень меньше или равен уровню/рангу выбранного монстра, игнорируя условия призыва.
"Toon Masked Sorcerer" Мультяшный Колдун в Маске Не может атаковать на протяжении хода, во время которого был призван. Если «Мультяшный мир» был уничтожен на поле, то уничтожьте и эту карту. Пока вы контролируете «Мультяшный мир», а ваш оппонент не контролирует мультяшных монстров, эта карта может атаковать вашего оппонента напрямую. Если эта карта нанесет боевой урон вашему оппоненту: вытяните одну карту.
"Toon Mermaid" Мультяшная Русалка Нельзя призвать, используя обычный призыв/установку. Можно призвать, используя особый призыв, но только если на вашей стороне поля есть лежащая лицом вверх карта «Мультяшный Мир». Нужно сперва использовать особый призыв (из вашей руки), жертвуя то же количество монстров, что и для призыва с пожертвованием (обычно ноль). Эта карта не может атаковать в том же ходе, в котором ее призвали, используя особый призыв. Вам нужно заплатить 500 очков здоровья, чтобы объявить атаку, используя этого монстра. Если карта «Мультяшный мир» будет уничтожена на поле, то же самое случится с этой картой. Эта карта может атаковать вашего оппонента напрямую, если у него под контролем нет монстра Мульт. Если под контролем оппонента есть монстр Мульт, то целью карты становится он.
"Toon Rollback" Мультяшная Кинопленка Выберите одного мультяшного монстра, находящегося под вашим контролем; он сможет атаковать дважды во время каждой боевой фазы этого хода.
"Toon Summoned Skull" Мультяшный Призванный Череп (Эта карта всегда используется в качестве карты-архидемона.)
Нельзя призвать, используя обычный призыв/установку. Можно призвать, используя особый призыв, но только если на вашей стороне поля есть лежащая лицом вверх карта «Мультяшный Мир». Нужно сперва использовать особый призыв (из вашей руки), жертвуя то же количество монстров, что и для призыва с пожертвованием (обычно ноль). Эта карта не может атаковать в том же ходе, в котором ее призвали, используя особый призыв. Вам нужно заплатить 500 очков здоровья, чтобы объявить атаку, используя этого монстра. Если карта «Мультяшный мир» будет уничтожена на поле, то же самое случится с этой картой. Эта карта может атаковать вашего оппонента напрямую, если у него под контролем нет монстра Мульт. Если под контролем оппонента есть монстр Мульт, то целью карты становится он.
"Toon Table of Contents" Список мультяшек Добавьте одну карту «Мультяшку» или «Манга Рью-Ран» из вашей колоды к себе на руки.
"Toon World" Мультяшный Мир Активируйте эту карту, потратив 1000 очков здоровья.
"Top Runner" Лучший Бегун Все лежащие лицом вверх Монстры Синхро под вашим контролем получают 600 АТК.
"Topologic Bomber Dragon" Топологический Дракон-Бомбардировщик 2 или более Монстров с эффектом
Если другой Монстр вызывается особым призывом в зону, на которую указывает Монстр Связки, пока этот Монстр находится на поле: уничтожьте всех Монстров в основных зонах Монстров; кроме того, остальные ваши Монстры не могут атаковать до конца этого хода. После подсчета урона, если эта карта атаковала Монстра оппонента: нанесите оппоненту урон, равный половине начальной АТК того Монстра.
"Topologic Gumblar Dragon" Топологический Дракон-Гамблар 2 или более Монстров с эффектом
Если другой Монстр вызывается особым призывом в зону, на которую указывает Монстр Связки, пока этот Монстр находится на поле: Сбросьте 1 или 2 случайные карты, после чего ваш оппонент сбросит такое же количество карт. Этот эффект карты «Топологический Дракон-Гамблар» можно использовать только один раз за ход.
"Topologic Trisbaena" Топологическая Трисбена 2 или более Монстров с эффектом
Если один или несколько Монстров вызываются особым призывом в зоны, на которые указывает эта карта: изгоните максимально возможное количество этих Монстров, а также максимально возможное количество Заклинаний/Ловушек на поле, и если вы это сделали, нанесите вашему оппоненту 250 урона за каждую карту, изгнанную этим эффектом.
"Topologic Zeroboros" Топологический Зероборос 2 или более Монстров с эффектами
Вы не можете осуществлять призыв или установку Монстров ни в какие дополнительные зоны Монстров, на которые указывает эта карта. Получает 200 АТК за каждую изгнанную карту. Если еще один Монстр вызывается особым призывом в зону, на которую указывает Монстр Связки, пока этот Монстр находится на поле: изгоните все карты на поле. Один раз за ход, во время фазы подготовки на следующем ходу после того, как эта карта была изгнана своим собственным эффектом: совершите особый призыв этой изгнанной карты.
"Torapart" На Куски Эту карту нельзя использовать в качестве Монстра-компонента Синхро, кроме случаев Синхро-призыва Монстра Синхро Воина. Если Монстр Синхро, использовавший эту карту в качестве Монстра-компонента Синхро, атакует, ваш оппонент не может активировать карты Ловушек до конца шага нанесения урона.
"Torike" Торике Несмотря на слабую защиту, этот монстр имеет преимущество в атаке благодаря острому рогу.
"Tornado Bird" Птица Торнадо Переворот: верните 2 карты Заклинаний или Ловушек с поля в руки их владельцев.
"Tornado Dragon" Дракон-Торнадо 2 Монстра уровня 4
Один раз за ход (быстрый эффект): вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент, а затем выбрать целью 1 карту Заклинания/Ловушки на поле; уничтожьте ее.
"Tornado Wall" Стена Торнадо Активируйте, только если на поле находится «Уми». Пока «Уми» находится на поле лицом вверх, вы не получаете боевого урона от атакующих Монстров. Уничтожьте эту карту, когда «Уми» покидает поле.
"Tornado" Торнадо Активируйте только если у оппонента в зонах карт Заклинаний и Ловушек находятся 3 и более карты. Уничтожьте одну карту в зоне Заклинаний и Ловушек оппонента.
"Torpedo Fish" Рыба-Торпеда Пока «Уми» находится на поле лицом вверх, эта карта получает иммунитет к любым эффектам карт Заклинаний.
"Torque Tune Gear" Механизм Настройки Крутящего Момента Один раз за ход вы можете выполнить одно из двух: выберите целью 1 Монстра под вашим контролем; снарядите его этой картой; ИЛИ: открепите эту карту и вызовите его особым призывом. Монстр, снаряженный этой картой, считается Тюнером и получает 500 АТК и ЗАЩ. Кроме того, если снаряженному Монстру грозит уничтожение в битве или эффектом карты, вместо этого уничтожьте эту карту.
"Torrential Reborn" Стремительное Возрождение Когда Монстр ВОДЫ, находящийся лицом вверх под вашим контролем, уничтожается в битве или эффектом карты и отправляется на кладбище: совершите особый призыв Монстров, уничтоженных и отправленных с поля на ваше кладбище, затем нанесите 250 урона вашему оппоненту за каждого из тех Монстров, вызванных особым призывом. За ход можно активировать только 1 карту «Стремительное Возрождение».
"Torrential Tribute" Массовое пожертвование При призыве монстра(-ов): уничтожьте всех монстров на игровом поле.
"Total Defense Shogun" Сегун в Глухой Обороне Эта карта переводится в защитную позицию, когда она успешно вызывается обычном призывом или призывом с переворотом. Она может атаковать, находясь в защитной позиции. Если эта карта атакует, находясь в защитной позиции, примените ее АТК для подсчета урона.
"Totem Bird" Тотемная Птица 2 Монстра ВЕТРА уровня 3
Когда активируется карта Заклинания/Ловушки (быстрый эффект): вы можете отсоединить от этой карты 2 компонента: заблокируйте активацию, и если вы это сделали, уничтожьте ее. Эта карта теряет 300 АТК, пока у нее нет компонентов.
"Totem Dragon" Тотемный Дракон Эту карту можно использовать в качестве двух Пожертвований для Призыва с пожертвованием Монстра Дракона. Если эта карта находится на вашем кладбище во время вашей фазы подготовки, и под вашим контролем нет Монстров, вы можете выполнить особый призыв этой карты в атакующей позиции. Вы не можете активировать этот эффект, если на вашем кладбище находятся Монстры не с типом Дракон. Если эта карта призывается особым призывом с помощью этого эффекта, удалите ее из игры, если она удаляется с поля.
"Tour Bus From the Underworld" Туристический Автобус из Преисподней Когда эту карту отправляют на кладбище: Выберите 1 монстра на одном из кладбищ, за исключением «Туристического Автобуса из Преисподней» и втасуйте выбранную карту в колоду.
"Tour Bus To Forbidden Realms" Туристический Автобус в Запрещенные Миры ПЕРЕВОРОТ: Добавьте 1 Монстра Демона из вашей колоды в вашу руку, если это не Монстр ТЬМЫ или СВЕТА.
"Tour Guide From the Underworld" Экскурсовод из Преисподней Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра Демона уровня 3 или ниже из вашей руки или колоды, но его эффекты блокируются; кроме того, его нельзя использовать в качестве компонента Синхро.
"Tour of Doom" Путь Рока Во время фазы подготовки оппонента бросьте монетку:
● Орел: ваш оппонент не может совершать обычный призыв или призыв с переворотом до конечной фазы.
● Решка: вы не можете совершать обычный призыв или призыв с переворотом на вашем следующем ходу.
"Tower of Babel" Вавилонская башня Каждый раз, когда активируют карту-заклинание, после окончания ее действия, поместите на нее один счетчик заклинаний. При четвертом счетчике, помещенном на эту карту: уничтожьте эту карту и нанесите 1500 очков урона игроку, активировавшему карту-заклинание.
"Toy Emperor" Игрушечный Император Когда эта карта уничтожает Монстра оппонента в бою: вы можете добавить карту Ловушки из вашей колоды в свою руку.
"Toy Knight" Игрушечный Рыцарь Эту карту нельзя вызвать особым призывом из колоды. Если оппонент контролирует больше Монстров, чем вы, вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки. Когда эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете совершить особый призыв 1 карты «Игрушечный Рыцарь» из вашей руки.
"Toy Magician" Игрушечный Чародей Вы можете установить эту карту лицом вниз на вашей зоне карт Заклинаний и карт Ловушек в качестве карты Заклинания. Если эта, лежащая лицом вниз в зоне карт Заклинаний и карт Ловушек, карта будет уничтожена эффектом карты оппонента и отправлена на кладбище, то призовите ее во время конечной фазы, используя особый призыв. Когда эту карту призывают, используя призыв с переворотом, уничтожьте количество карт Заклинаний или карт Ловушек, равное количеству «Игрушечных Чародеев» на поле.
"Toy Soldier" Игрушечный Солдатик Один раз за ход во время вашей фазы подготовки: Вы можете совершить особый призыв 1 «Игрушечный Солдатик» из вашей колоды в атакующей позиции.
"Toy Vendor" Продавец Игрушек Один раз за ход: вы можете сбросить 1 карту; вытяните 1 карту и покажите ее. Если это Монстр «Пушистик», вы можете вызвать особым призывом 1 Монстра из вашей руки. В противном случае сбросьте вытянутую таким образом карту. Если эта карта отправляется на кладбище: вы можете добавить 1 Монстра «Острый Бес - Ножницы» или 1 Монстра «Пушистик» из вашей колоды в свою руку.
"Trackblack" Черный Наблюдатель 2 Монстра с эффектами
Вы можете выбрать целью 1 Монстра под вашим контролем, на которого указывает эта карта; каждый раз, когда он уничтожает Монстра оппонента в битве на этом ходу, вытяните 1 карту. Этот эффект карты «Черный Наблюдатель» можно использовать только один раз за ход.
"Trade-In" Сделка Сбросьте одного монстра 8-го уровня, чтобы вытянуть две карты.
"Tradetoad" Жаба-Меняла Один раз за ход вы можете пожертвовать 1 Монстра Аква, чтобы выбрать 1 Монстра «Лягушка» на вашем кладбище, за исключением карты «Сжимающая Лягушка». Совершите особый призыв того Монстра с вашего кладбища.
"Trading Places" Поменяться Местами Если у вас больше ОЗ, чем у оппонента, обменяйтесь очками здоровья с вашим оппонентом.
"Traffic Ghost" Призрак Трафика 3 Монстра
"Tragedy" Трагедия Когда монстр под контролем оппонента в атакующей позиции лицом вверх меняется в защитную позицию: уничтожьте всех монстров в защитной позиции под контролем оппонента.
"Tragoedia" Трагоэдия Когда вы получаете боевой урон: вы можете вызвать эту карту из вашей руки особым призывом. Эта карта получает 600 АТК/ЗАЩ за каждую карту в вашей руке. Один раз за ход: вы можете отправить 1 Монстра из вашей руки на кладбище, а затем выбрать целью 1 лежащего лицом вверх Монстра под контролем вашего оппонента с таким же уровнем, что был у отправленного на кладбище Монстра в руке; возьмите под свой контроль того Монстра, лежащего лицом вверх. Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 Монстра на вашем кладбище; до конца этого хода уровень этой карты становится таким же, как и у той цели.
"Train Connection" Сцепка Поездов Эту карту необходимо присоединить к Монстру Машине ЗЕМЛИ, изгнав 2 Монстров Машин уровня 10 или выше с вашего кладбища. Если АТК присоединенного Монстра удваивается по сравнению с его начальной АТК, а также если он атакует Монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон вашему оппоненту. Другие Монстры, находящиеся под вашим контролем, не могут атаковать.
"Training Fur Hire, Fur All Your Training Needs" Обучение Наемников - Все, Что Нужно Если лежащие лицом вверх Монстры «Наемник» под вашим контролем уничтожаются в битве или эффектом карты оппонента: вы можете выбрать целью 1 из этих Монстров; совершите особый призыв 1 Монстра «Наемник» из вашей колоды, уровень которого ниже начального уровня цели. Этот эффект карты «Обучение Наемников - Все, Что Нужно» можно использовать только один раз за ход.
"Trakodon" Тракодон Тигровый дракон, которого можно часто увидеть, мчащегося через пустоши на бешеной скорости.
"Trance Archfiend" Транс Архидемона Один раз за ход: Вы можете сбросить 1 Монстра Демона; если вы сделали это, эта карта полчает 500 АТК до конца этого хода. Когда это карта под вашим контролем уничтожается и отправляется на кладбище: Вы можете выбрать 1 изгнанного монстра ТЬМЫ; добавьте выбранную карту в свою руку.
"Trance the Magic Swordsman" Транс, Волшебный Мечник Выдающийся волшебник с удивительными способностями. Слухи утверждают, что он только что вернулся из космоса.
"Trancefamiliar" Трансфамильяр Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 Монстра, находящегося под вашим контролем; переместите его в другую вашу основную зону Монстров.
"Transcicada" Трансцикада Если эта карта вызывается особым призывом: вы можете совершить особый призыв 1 «Токена Линьки» (Насекомое/ЗЕМЛЯ/Уровень 3/АТК 0/ ЗАЩ 0). Пока токен, вызванный особым призывом с помощью этого эффекта, находится на поле, вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров из дополнительной колоды, кроме Монстров Насекомых. Этот эффект карты «Трансцикада» можно использовать только один раз за ход.
"Transcode Talker" Передатчик-Транскодер 2 или более Монстров с эффектом
Пока эта карта участвует в связке, она и связанные с ней Монстры получают 500 АТК; кроме того, ваш оппонент не может выбирать их целями эффектов карт. Вы можете выбрать целью 1 Монстра Связки Кибермира с рейтингом связки 3 или ниже на вашем кладбище, за исключением карты «Передатчик-Транскодер»; вызовите его особым призывом в свою зону, на которую указывает эта карта. Вы не можете совершать особый призыв Монстров во время хода, когда вы активируете этот эффект, за исключением Монстров Кибермира. Этот эффект карты «Передатчик-Транскодер» можно использовать только один раз за ход.
"Transforming Sphere" Изменяющая Сфера Один раз за ход: выберите одного Монстра лицом вверх в защитной позиции под контролем оппонента; сбросьте 1 карту и присоедините выбранную карту к этой карте. (Этим эффектом вы можете присоединить к этой карте не более одного Монстра). Эта карта получает АТК, равную АТК присоединенного Монстра. Если эта карта атакует, ее позиция меняется на защитную в конце боевой фазы. По время конечной фазы: присоединенный к этой карте эффектом этой карты Монстр призывается особым призывом на сторону поля оппонента в защитной позиции лицом вверх.
"Transmigration Break" Прерывание Переселения Любые карты, которые должны быть возвращены с кладбища в колоду, вместо этого удаляются из игры.
"Transmodify" Трансформатор Отправьте одного, лежащего лицом вверх и находящигося под вашим контролем, монстра на кладбище, чтобы призвать, используя особый призыв, из вашей колоды одного монстра того же типа и с той же характеристикой, что и у отправленного на кладбище монстра, но одним уровнем выше. Вы можете активировать только один «Трансформатор» за ход.
"Transonic Bird" Сверхзвуковая Птица Вы можете совершить ритуальный призыв этой карты с помощью карты «Звуковой Трекер». Один раз за ход: вы можете показать 1 ритуальное Заклинание в вашей руке и добавить из вашей колоды в свою руку 1 Ритуального Монстра, чье имя есть на этой карте, и если вы это сделали, замешайте показанную карту в колоду. Один раз за ход оппонента (быстрый эффект): вы можете отправить 1 ритуальное Заклинание из вашей колоды на кладбище; этот эффект становится эффектом той карты, которая совершила ритуальный призыв Монстра при активации карты. Если эта карта, вызванная ритуальным призывом, жертвуется: вы можете выбрать целью 1 лежащего лицом вверх Монстра под контролем вашего оппонента; заблокируйте его эффекты до конца этого хода.
"Trap Eater" Пожиратель Ловушек Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Она вызывается особым призывом посредством отправки 1 лежащей лицом вверх Ловушки под контролем вашего оппонента на кладбище и никаким другим особым призывом.
"Trap Hole of Spikes" Яма-Ловушка с Шипами Когда Монстр оппонента, вызванный обычным или особым призывом на этом ходу, объявляет атаку: уничтожьте атакующего Монстра, и если вы это сделали, нанесите оппоненту урон, равный четверти начальной АТК того Монстра.
"Trap Hole" Яма-ловушка Когда ваш оппонент призывает обычным призывом или переворачивает одного монстра с 1000 очков атаки или больше: выберите этого монстра и уничтожьте его.
"Trap Jammer" Клин для Ловушки Когда ваш оппонент активирует карту Ловушки во время боевой фазы: блокируйте активацию, если вы это сделали, уничтожьте ее.
"Trap Master" Мастер Ловушек Переворот: выберите одну карту Ловушки на игровом поле и уничтожьте ее. Если выбранная карта установлена, то поднимите и взгляните на нее. Если это Ловушка, то она будет уничтожена. Если же это Заклинание, то верните ее в исходное положение.
"Trap of Board Eraser" Ловушка Губки Когда активируется эффект, наносящий урон вашим очкам здоровья (кроме боевого урона), блокируйте урон вашим очкам здоровья. Затем ваш оппонент выбирает 1 карту из его/ее руки и сбрасывает ее на свое кладбище.
"Trap of the Imperial Tomb" Ловушка Имперской Гробницы Когда один или несколько Монстров Зомби вызываются особым призывом с кладбища вашего оппонента на ваше поле: выберите целями 2 карты на поле; уничтожьте их.
"Trap Reactor・Y FI" Реактор Ловушек・ЕСНЫЙ Один раз за ход, когда ваш оппонент активирует карту Ловушки, вы можете уничтожить ее и нанести 400 урона оппоненту.
"Trap Reclamation" Истребование Ловушки Сбросьте 1 карту и привяжите эту карту к карте Ловушки, которую активировали. Когда та карта Ловушки отправляется на кладбище, верните ее в руку владельца.
"Trap Stun" Оглушение Ловушек Заблокируйте эффекты всех других Ловушек на поле на этом ходу.
"Trap Trick" Трюк с Ловушкой Изгоните 1 обычную Ловушку из вашей колоды, за исключением карты «Трюк с Ловушкой», и установите 1 карту с таким же именем прямо из вашей колоды. Кроме того, ее можно активировать на этом же ходу. После разрешения этой карты до конца этого хода вы можете активировать только 1 карту Ловушки. За ход можно активировать только 1 карту «Трюк с Ловушкой».
"Traptrix Allomerus" Ловушник Алломерус 2 или более Монстров уровня 4
На эту карту не действуют эффекты Ловушек, пока у нее есть компонент Xyz. Каждый из следующих эффектов карты «Ловушник Алломерус» можно использовать только один раз за ход.
● Вы можете отсоединить от этой карты 2 компонента; совершите особый призыв 1 Монстра Насекомое или Растение уровня 4 с вашего кладбища.
● Если один или несколько Монстров оппонента покидают поле вследствие эффекта вашей карты и находятся на кладбище или в изгнании (за исключением шага нанесения урона): вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент, затем выбрать целью 1 из тех Монстров; вызовите его особым призывом на свое поле.
"Traptrix Atrax" Ловушник Атракс На эту карту не действуют эффекты обычных карт Ловушек «Яма». Вы можете активировать обычные карты Ловушек «Яма». Активацию и эффекты обычных карт Ловушек, активированных на вашей стороне поля, нельзя заблокировать.
"Traptrix Dionaea" Ловушник Дионэа На эту карту не действуют эффекты обычных карт Ловушек «Яма». Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Ловушник» на вашем кладбище; вызовите его особым призывом в защитной позиции. Когда эта карта вызывается особым призывом: вы можете выбрать целью 1 обычную карту Ловушки «Яма» на вашем кладбище; установите цель, но изгоните ее во время конечной фазы вашего следующего хода, если она все еще находится на поле. Этот эффект карты «Ловушник Дионэа» можно использовать только один раз за ход.
"Traptrix Mantis" Ловушник Богомол Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете добавить 1 Монстра «Ловушник» из вашей колоды в свою руку. На эту карту не действуют эффекты обычных карт Ловушек «Яма». Один раз за ход (быстрый эффект): вы можете выбрать целью 1 установленную карту Заклинания/Ловушки, находящуюся под вашим контролем; верните ее в вашу руку, а затем вы можете установить 1 карту Заклинания/Ловушки из вашей руки.
"Traptrix Myrmeleo" Ловушник Мирмелео На эту карту не действуют эффекты обычных карт Ловушек «Яма». Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете добавить 1 обычную карту Ловушки «Яма» из вашей колоды в свою руку. Если эта карта вызывается особым призывом: выберите целью 1 карту Заклинания/Ловушки, находящуюся под контролем оппонента; уничтожьте ее.
"Traptrix Nepenthes" Ловушник Непентес На эту карту не действуют эффекты обычных карт Ловушек «Яма». Если вы активируете обычную карту Ловушки «Яма» (только не во время шага нанесения урона): вы можете добавить в свою руку или совершить особый призыв 1 Монстра «Ловушник» из вашей колоды, за исключением карты «Ловушник Непентес». Этот эффект карты «Ловушник Непентес» можно использовать только один раз за ход.
"Traptrix Rafflesia" Ловушник Раффлезия 2 Монстра уровня 4
На эту карту не действуют эффекты Ловушек, пока у нее есть компонент Xyz. Находящихся под вашим контролем Монстров «Ловушник», за исключением карты «Ловушник Раффлезия», нельзя уничтожить в битве или эффектами карт. Из Монстров «Ловушник», находящихся под вашим контролем, оппонент может выбирать целью эффектов карт только карту «Ловушник Раффлезия». Один раз за ход (быстрый эффект): вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент и отправить из вашей колоды на кладбище 1 обычную карту Ловушки, удовлетворяющую условиям своей активации; этот эффект становится эффектом той карты Ловушки, когда та карта будет активирована.
"Traptrix Trap Hole Nightmare" Ловушник - Кошмарная Яма-Ловушка Когда Монстр, вызванный особым призывом на этом ходу, активирует свой эффект на стороне поля оппонента: блокируйте эффект, и если вы это сделали, уничтожьте его.
"Treacherous Trap Hole" Опасная Яма-Ловушка Если на вашем кладбище нет карт Ловушек: выберите целью 2 Монстров на поле; уничтожьте их.
"Treasure Map" Карта Сокровищ Вы можете активировать эту карту только в ответ на активацию эффекта, который вернет эту карту с поля в руку. Вытяните 2 карты из вашей колоды и сбросьте 1 карту из вашей руки.
"Treasure Panda" Панда Сокровищ Вы можете изгнать до 3 Заклинаний/Ловушек с вашего кладбища лицом вниз; выполните особый призыв 1 обычного Монстра, чей уровень равен количеству изгнанных карт, из вашей колоды для активации этого эффекта.
"Treaty on Uniform Nomenclature" Договор Форменной Номенклатуры Если под вашим контролем находятся 2 или более монстров с одинаковым именем, кроме токенов: примените эффект, в зависимости от их количества.
● Точно 2: уничтожьте 1 карту Заклинания или Ловушки под контролем оппонента.
● Точно 3: уничтожьте все карты Заклинаний и Ловушек под контролем оппонента.
"Tree Otter" Древесная Выдра Один раз за ход: Вы можете выбрать 1 Монстра лицом вверх под вашим контролем; он получает 1000 АТК до конца этого хода. Вы должны контролировать Монстра Зверя (кроме этой карты), чтобы активировать и разрешить этот эффект.
"Treeborn Frog" Древорожденная Жаба Один раз за ход, во время вашей фазы подготовки, если эта карта находится на вашем кладбище и под вашим контролем нет «Древорожденной Жабы»: Вы можете выполнить особый призыв этой карты. Для активации и разрешения этого эффекта под вашим контролем не должно быть карт Заклинаний/Ловушек.
"Tremendous Fire" Большой пожар Нанесите 500 очков урона по очкам здоровья вашего оппонента и 250 очков урона по вашим очкам здоровья.
"Trent" Трент Это огромное дерево является хранителем леса и считается бессмертным.
"Tri-Blaze Accelerator" Трехствольное Орудие Активируйте, только отправив 1 лежащую лицом вверх на вашей стороне поля карту «Одноствольное Орудие» на кладбище. Вы можете отправить 1 Монстра Пиро из своей руки на кладбище, чтобы уничтожить 1 Монстра под контролем вашего оппонента, и нанести ему 500 урона, однако в таком случае вы не сможете объявлять атаку во время этого хода.
"Tri-Horned Dragon" Трехрогий Дракон Презренный дракон, из головы которого растут три острых рога.
"Tri-Wight" Зона Скелетов Выберите трех обычных монстров 2 (или ниже) уровня на вашем кладбище, чтобы призвать их, используя особый призыв.
"Trial and Tribulation" Злоключение Вы можете активировать 1 карту «Злоключение» за ход. Во время конечной фазы хода, когда эта карта была активирована: примените этот эффект в зависимости от количества Монстров, пожертвованных с поля и из вашей руки на этом ходу (за исключением токенов).
● 1: вытяните 1 карту.
● 2: добавьте 2 Монстров с вашего кладбища в свою руку.
● 3+: уничтожьте до 3 карт, лежащих лицом вверх на поле.
"Trial of Nightmare" Испытание Кошмаром Этот демон судит врагов, запертых в гробах.
"Trial of the Princesses" Испытание Принцесс Присоединяется только к карте «Белый Маг Пикеру» или «Эбеновая Чародейка Каррен». Она получает 800 АТК. Во время вашей боевой фазы, если снаряженный Монстр на этом ходу уничтожил в битве Монстра уровня 5 или выше: вы можете пожертвовать снаряженного Монстра; совершите особый призыв из вашей руки или колоды 1 карты «Принцесса Пикеру», если вы пожертвовали карту «Белый Маг Пикеру», или 1 карты «Принцесса Каррен», если вы пожертвовали карту «Эбеновая Чародейка Каррен».
"Triamid Cruiser" Триамид-Крейсер Каждый раз, когда Монстр Камень вызывается обычным призывом, вы получаете 500 ОЗ. Когда Монстр «Триамид» вызывается обычным призывом: вы можете вытянуть 1 карту, а затем сбросить 1 карту. Если эта карта, лежащая в зоне поля лицом вверх, отправляется на кладбище: вы можете добавить 1 Монстра «Триамид» из вашей колоды в свою руку. Этот эффект карты «Триамид-Крейсер» можно использовать только один раз за ход.
"Triamid Dancer" Триамид-Танцовщица Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 карту «Триамид» на вашем кладбище; замешайте выбранную карту в колоду, и если вы это сделали, все Монстры Камни под вашим контролем получают 500 АТК и ЗАЩ. Один раз за ход, во время хода оппонента: вы можете выбрать целью 1 карту Полевого заклинания «Триамид» на вашем поле и отправить ее на кладбище и, если вы сделали это, активировать из вашей колоды 1 карту Полевого заклинания «Триамид», название которой не совпадает с названием отправленной на кладбище карты (это быстрый эффект).
"Triamid Fortress" Триамид-Крепость Все Монстры Камни на поле получают 500 ЗАЩ. Монстры «Триамид» на поле не могут быть уничтожены эффектами. Если эта карта, лежащая в зоне поля лицом вверх, отправляется на кладбище: Вы можете выбрать целью 1 Монстра «Триамид» на вашем кладбище и добавить его в свою руку. Этот эффект карты «Триамид-Крепость» можно использовать только один раз за ход.
"Triamid Hunter" Триамид-Охотник Если карта Полевого заклинания лежит лицом вверх на поле, вы можете совершить обычный призыв 1 Монстра Камня в дополнение к обычному призыву или установке. (Этот эффект можно получить один раз за ход.) Один раз за ход, во время хода оппонента: вы можете выбрать целью 1 карту Полевого заклинания «Триамид» на вашем поле и отправить ее на кладбище и, если вы сделали это, активировать из вашей колоды 1 карту Полевого заклинания «Триамид», название которой не совпадает с названием отправленной на кладбище карты (это быстрый эффект).
"Triamid Kingolem" Триамид-Царьголем Все Монстры Камни на поле получают 500 АТК. Если Монстр «Триамид» под вашим контролем сражается, карты и эффекты Монстров оппонента нельзя активировать до конца шага нанесения урона. Если эта карта, лежащая в зоне поля лицом вверх, отправляется на кладбище: вы можете выполнить особый призыв 1 Монстра «Триамид» из вашей руки. Этот эффект карты «Триамид-Царьголем» можно использовать только один раз за ход.
"Triamid Loading" Загрузка Триамида Если полевое Заклинание размещается лицом вверх в зоне поля: вы можете добавить 1 карту Заклинания/Ловушки «Триамид» из вашей колоды в свою руку, за исключением карты «Загрузка Триамида». Если один или несколько Монстров Камней, лежащих лицом вверх под вашим контролем, уничтожаются в битве или эффектом карты оппонента: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Триамид» с другим именем из вашей колоды. Каждый эффект карты «Загрузка Триамида» можно использовать только один раз за ход.
"Triamid Master" Триамид-Хозяин Один раз за ход: вы можете отправить на кладбище 1 карту «Триамид», лежащую лицом вверх под вашим контролем, чтобы выбрать целью 1 установленную карту на поле и уничтожить ее. Один раз за ход, во время хода оппонента: вы можете выбрать целью 1 карту Полевого заклинания «Триамид» на вашем поле и отправить ее на кладбище и, если вы сделали это, активировать из вашей колоды 1 карту Полевого заклинания «Триамид», название которой не совпадает с названием отправленной на кладбище карты (это быстрый эффект).
"Triamid Pulse" Биение Триамида Один раз в ход: вы можете изгнать 2 карты из вашего кладбища (любое сочетание Монстров Камней или карт Полевых заклинаний); после чего активируйте один из этих эффектов.
●Выберите одну другую карту лицом вверх на поле; уничтожьте ее.
●Выберите 1 Монстра Камня на вашем кладбище; вызовите его особым призывом к защитной позиции.
Выберите целью 3 карты Полевых заклинаний на вашем кладбище, замешайте их в колоду, затем вытяните 1 карту.
"Triamid Sphinx" Триамид-Сфинкс Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Вызывается особым призывом с помощью эффекта карты «Триамид», и не может быть вызвана особым призывом никак иначе. Если лежащие лицом вверх карты «Триамид» под вашим контролем, кроме карты «Триамид-Сфинкс», уничтожаются в битве или эффектом карты: вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки. Пока под вашим контролем есть другая карта «Триамид», эта карта получает по 500 АТК и ЗАЩ за каждую карту полевого Заклинания с уникальным названием на вашем кладбище; кроме того, Монстры под контролем оппонента не могут атаковать, если только они не атакуют Монстра «Триамид-Сфинкс».
"Triangle Ecstasy Spark" Треугольная Искра Восторга До начала конечной фазы, АТК всех «Сестер Дам-Гарпий», находящихся на поле, становится равно 2700 очков, а ваш оппонент не может активировать карты Ловушек. Также, блокирует все эффекты карт Ловушек вашего оппонента, находящихся на поле.
"Triangle O" О-Треугольник Если под вашим контролем находятся «Хрустальный Череп», «Столп Ашока» и «Камень с Кабреры»: уничтожьте все карты на поле, и до конца хода ваш оппонент получает вместо вас любой урон, который вы получили бы от эффектов карт.
"Triangle Power" Свет эльфа Увеличьте изначальные показатели АТК и ЗАЩ всех обычных монстров (кроме токенов) 1-го уровня, находящихся на вашей стороне игрового поля лицом вверх, на 2000 очков (действует до начала конечной фазы). Уничтожьте всех обычных монстров 1-го уровня на вашей стороне игрового поля во время конечной фазы.
"Tribe-Shocking Virus" Массовый Электровирус Один раз в ход: Вы можете изгнать 1 Монстра из вашей руки; уничтожьте всех Монстров на поле лицом вверх с тем же типом, что и тот монстр.
"Tribulldog" Трио Бульдогов Один раз за ход, во время вашей главной фазы: вы можете совершить особый призыв 1 карты «Трио Бульдогов» из вашей руки.
"Tribute Burial" Захоронение с Пожертвованием Вы не можете совершить особый призыв до конца этого хода. Один раз за этот ход вы можете совершить призыв с пожертвованием, для которого требуется 2 пожертвования, изгнав по 1 Монстру с каждого кладбища вместо пожертвования (это по-прежнему считается призывом с пожертвованием).
"Tribute Doll" Кукла для Призыва Пожертвуйте одного монстра, чтобы призвать особым призывом монстра 7-го уровня из вашей руки, который может быть призван с использованием обычного призыва или установлен с использованием обычной установки. Он не сможет атаковать в этом ходу.
"Tribute to The Doomed" Дань обреченным Сбросьте одну карту, после чего выберите одного монстра на игровом поле и уничтожьте его.
"Trickstar Band Sweet Guitar" Проказница Милая Гитаристка 1 Монстр Связки «Проказница» + 1 Монстр «Проказница»
Урон от эффектов, нанесенный вашему оппоненту вашим Монстром «Проказница», связанным с этой картой, удваивается. Если ваш оппонент получает урон от эффекта Монстра «Проказница»: эта карта получает АТК в размере полученного оппонентом урона. Один раз за ход, во время конечной фазы, если эта карта атаковала на этом ходу: АТК, полученная от этого эффекта, снижается до 0, после чего вы можете добавить 1 Монстра «Проказница» с вашего кладбища в свою руку.
"Trickstar Bella Madonna" Проказница Белла Мадонна 2 или более Монстров «Проказница»
Пока эта вызванная призывом в связке карта не указывает ни на одного Монстра, на нее не действуют активируемые эффекты других карт. Если эта карта не указывает ни на одного Монстра: вы можете нанести 100 урона оппоненту за каждого Монстра «Проказница» на вашем кладбище с уникальным именем. Этот эффект карты «Проказница Белла Мадонна» можно использовать только один раз за ход.
"Trickstar Black Catbat" Проказница Милый Дьяволенок 2 Монстра «Проказница»
Каждый раз, когда один или несколько Монстров, на которых указывает эта карта, уничтожаются в битве или эффектом карты и отправляются на кладбище, нанесите оппоненту 100 урона. Каждый раз, когда ваш оппонент получает урон от эффекта Монстра «Проказница»: Монстры, лежащие лицом вверх под контролем оппонента, до конца хода теряют 200 АТК за каждого Монстра, на которого указывает эта карта.
"Trickstar Bloom" Проказница Цветочек 1 Монстр «Проказница» уровня 2 или ниже
Если эта карта вызывается призывом в связке: вы можете заставить оппонента вытянуть 1 карту. Если лежащий лицом вверх Монстр «Проказница», на которого указывает эта карта, уничтожается в битве или эффектом карты: вы можете нанести оппоненту 100 урона за каждую карту в его руке. Этот эффект карты «Проказница Цветочек» можно использовать только один раз за ход.
"Trickstar Bouquet" Букет Проказниц Выберите целью 1 Монстра «Проказница» под вашим контролем, и 1 Монстра, лежащего лицом вверх на поле; верните целевого Монстра «Проказница» в руку, и если вы это сделали, до конца этого хода другой целевой Монстр получит АТК, равную начальной АТК возвращенного в руку Монстра. За ход можно активировать только 1 карту «Букет Проказниц».
"Trickstar Candina" Проказница Кандида Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете добавить 1 карту «Проказница» из вашей колоды в свою руку. Каждый раз, когда ваш оппонент активирует карту Заклинания/Ловушки, нанесите ему 100 урона сразу после ее разрешения.
"Trickstar Corobane" Проказница Цикута Если под вашим контролем нет Монстров или все Монстры, находящиеся под вашим контролем, являются Монстрами «Проказница»: вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки. Во время шага нанесения урона, когда ваш Монстр «Проказница» сражается с Монстром оппонента (быстрый эффект): вы можете отправить эту карту из вашей руки на кладбище; до конца этого хода тот Монстр, находящийся под вашим контролем, получает АТК в размере его начальной АТК. За ход можно использовать только один эффект карты «Проказница Цикута» и только один раз.
"Trickstar Crimson Heart" Проказница Багровое Сердце 2 Монстра «Проказница»
Каждый раз, когда один или несколько Монстров «Проказница» вызываются обычным или особым призывом в зоны, на которые указывает эта карта, вы получаете 200 ОЗ. Вы можете сбросить 1 карту «Проказница»; оба игрока вытягивают 1 карту, но если на момент активации этого эффекта у вас было как минимум на 2000 ОЗ больше, чем у оппонента, вместо этого вы вытягиваете 2 карты. Этот эффект карты «Проказница Багровое Сердце» можно использовать только один раз за ход.
"Trickstar Delfiendium" Проказница Девильфиниум 2 или более Монстров «Проказница»
Когда эта карта объявляет атаку, при этом указывая на Монстра «Проказница»: вы можете выбрать целями ваши изгнанные карты «Проказница» в количестве, не превышающем число Монстров Связки, находящихся под контролем вашего оппонента; добавьте те целевые карту в вашу руку, и если вы это сделали, до конца этого хода эта карта получает 1000 АТК за каждую добавленную в руку таким образом карту.
"Trickstar Divaridis" Проказница Диваридис 2 Монстра «Проказница» уровня 3 или ниже
Под вашим контролем может находиться только 1 карта «Проказница Диваридис». Если эта карта вызывается особым призывом: вы можете нанести 100 урона вашему оппоненту. Если ваш оппонент совершает обычный или особый призыв одного или нескольких Монстров: нанесите 100 урона вашему оппоненту.
"Trickstar Festival" Фестиваль Проказниц Вызовите особым призывом 2 «Токена Проказниц» (Фея/СВЕТ/Уровень 1/АТК 0/ЗАЩ 0). Если одному или нескольким Монстрам «Проказница», находящимся под вашим контролем, которые были вызваны особым призывом из дополнительной колоды, грозит уничтожение в битве или эффектом карты, вместо этого вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища. Вы не можете совершать обычный или особый призыв Монстров во время хода, когда вы активируете эту карту, за исключением Монстров «Проказница». За ход можно активировать только 1 карту «Фестиваль Проказниц».
"Trickstar Foxglove Witch" Проказница Ведьма-Наперстянка 2 или более Монстров Фей
Если эта карта вызывается особым призывом: вы можете нанести вашему оппоненту 100 урона за каждую карту, находящуюся под его контролем. Если эта вызванная призывом в связке карта уничтожается в битве или эффектом карты: вы можете совершить особый призыв из вашей дополнительной колоды 1 Монстра «Проказница» с рейтингом связки 2 или ниже, а затем нанести вашему оппоненту 100 урона за каждую карту, находящуюся под его контролем. Каждый эффект карты «Проказница Ведьма-Наперстянка» можно использовать только один раз за ход.
"Trickstar Fusion" Слияние Проказниц Совершите призыв слиянием 1 Монстра Слияния «Проказница» из вашей дополнительной колоды, используя Монстров из вашей руки или с поля в качестве компонентов Слияния. Вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища, а затем выбрать целью 1 Монстра «Проказница» на вашем кладбище; добавьте его в свою руку. До конца этого хода вы не сможете совершать особый призыв или обычный призыв/установку Монстров с этим именем.
"Trickstar Holly Angel" Проказница: Ангел Остролиста 2 Монстра «Проказница»
Каждый раз когда один или несколько Монстров «Проказница» вызываются обычным или особым призывом в зоны, на которые указывает эта карта, нанесите вашему оппоненту 100 урона. Монстров «Проказница», на которых указывает эта карта, нельзя уничтожить в битве или эффектами карт. Если ваш оппонент получает урон от эффекта Монстра «Проказница»: до конца этого хода эта карта получает АТК в размере полученного оппонентом урона.
"Trickstar Light Arena" Освещенная Арена Проказниц Если вы совершаете призыв в связке Монстра «Проказница»: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Проказница» на вашем кладбище, использованного в качестве его компонента; вызовите его особым призывом в защитной позиции, но заблокируйте его эффекты. Этот эффект карты «Освещенная Арена Проказниц» можно использовать только один раз за ход. Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 установленную карту в зоне Заклинаний и Ловушек вашего оппонента; пока эта карта находится на поле, ту установленную карту нельзя активировать до конечной фазы, и ваш оппонент должен активировать ее во время конечной фазы или же вернуть ее в руку.
"Trickstar Light Stage" Освещенная Сцена Проказниц Когда эта карта активируется: вы можете добавить 1 Монстра «Проказница» из вашей колоды в свою руку. Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 установленную карту в зоне Заклинаний и Ловушек вашего оппонента; пока эта карта находится на поле, ту установленную карту нельзя активировать до конечной фазы, и ваш оппонент должен активировать ее во время конечной фазы или же отправить ее на кладбище. Каждый раз, когда Монстр «Проказница», находящийся под вашим контролем, наносит вашему оппоненту боевой урон или урон от эффектов, нанесите оппоненту 100 урона.
"Trickstar Lilybell" Проказница: Ландыш с Колокольчиком Если эта карта добавляется в вашу руку, но не при вытягивании ее: вы можете вызвать ее особым призывом из вашей руки. Этот эффект карты «Проказница: Ландыш с Колокольчиком» можно использовать только один раз за ход. Эта карта может атаковать напрямую. Когда эта карта наносит боевой урон оппоненту: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Проказница» на вашем кладбище; добавьте его в вашу руку.
"Trickstar Live Stage" Живой Концерт Проказниц Когда эта карта активируется: вы можете добавить 1 Монстра «Проказница» с вашего кладбища в свою руку. Каждый из следующих эффектов карты «Живой Концерт Проказниц» можно использовать только один раз за ход. Кроме того, во время хода, на котором вы активируете любой из этих эффектов, вы не можете совершать особый призыв Монстров, за исключением Монстров «Проказница» (даже если эта карта покидает поле).
● Если под вашим контролем находится Монстр Связки «Проказница»: вы можете вызвать особым призывом 1 «Токен Проказницы» (Фея/СВЕТ/Уровень 1/АТК 0/ЗАЩ 0).
● Если под контролем вашего оппонента есть карта в его зоне Заклинаний и Ловушек: вы можете вызвать особым призывом 1 «Токен Проказницы».
"Trickstar Lycoris" Проказница Ликорис (Быстрый эффект): вы можете показать эту карту в вашей руке, а затем выбрать целью 1 Монстра «Проказница», находящегося под вашим контролем, за исключением карты «Проказница Ликорис»; вызовите эту карту особым призывом, и если вы это сделали, верните того Монстра в руку. Каждый раз, когда одна или несколько карт добавляются в руку вашего оппонента, нанесите ему 100 урона за каждую добавленную в его руку карту.
"Trickstar Magical Laurel" Волшебный Венок Проказниц Активируйте эту карту, выбрав целью 1 Монстра «Проказница» на вашем кладбище; вызовите его особым призывом и присоедините к нему эту карту. Когда эта карта покидает поле, уничтожьте того Монстра. Один раз за ход, если снаряженный Монстр наносит вашему оппоненту боевой урон или урон от эффектов: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Проказница» из вашей руки. За ход можно активировать только 1 карту «Волшебный Венок Проказниц».
"Trickstar Mandrake" Проказница Мандрагора Если эта карта отправляется из руки на кладбище: вы можете совершить особый призыв этой карты в защитной позиции, но изгоните ее, когда она покинет поле. Если эта карта отправляется на кладбище как компонент Связки для призыва в связке Монстра «Проказница»: вы можете выбрать целью 1 Монстра, на которого указывает Монстр Связки оппонента; уничтожьте его. Каждый эффект карты «Проказница Мандрагора» можно использовать только один раз за ход.
"Trickstar Narkissus" Проказница: Нарцисс с Пистолетом Если ваш оппонент получает урон от эффектов (за исключением шага нанесения урона): вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки. Этот эффект карты «Проказница: Нарцисс с Пистолетом» можно использовать только один раз за ход. Каждый раз, когда ваш оппонент активирует эффект Монстра в своей руке или на кладбище, нанесите ему 200 урона сразу после разрешения эффекта.
"Trickstar Nightshade" Проказница Паслена Если эта карта отправляется на кладбище как компонент Связки для призыва в связке Монстра «Проказница»: вы можете совершить особый призыв этой карты, но изгоните ее, когда она покинет поле. Этот эффект карты «Проказница Паслена» можно использовать только один раз за ход.
"Trickstar Reincarnation" Реинкарнация Проказницы Изгоните все карты из руки оппонента, и если вы это сделали, оппонент вытягивает такое же количество карт. Вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища, а затем выбрать целью 1 Монстра «Проказница» на вашем кладбище; вызовите его особым призывом.
"Trickstar Rhodode" Проказница Рододендрон Вы можете сбросить 1 карту «Проказница», а затем выбрать целью 1 Монстра Связки «Проказница» на вашем кладбище; вызовите его особым призывом. Этот эффект карты «Проказница Рододендрон» можно использовать только один раз за ход. Каждый раз, когда одна или несколько карт изгоняются с кладбища вашего оппонента, сразу нанесите ему 100 урона за каждую изгнанную карту.
"Trickstar Token" Токен Проказницы Эту карту можно использовать как «Токен Проказницы».

*При использовании для другого токена применяются Тип/Элемент/Уровень/АТК/ЗАЩ того токена.
"Tricky Spell 4" Хитрое заклинание 4 Отправьте одного «Трюкача», находящегося под вашим контролем лицом вверх, на кладбище, чтобы призвать «Хитрые токены» (заклинателеобразные/ветер/4-й уровень/АТК 2000/ЗАЩ 1200), используя особый призыв, в позиции защиты, в количестве, равному количеству монстров, находящихся под контролем вашего оппонента. «Хитрые токены» не могут объявлять атаку.
"Tricky Token" Токен-Хитрое Для призыва этой карты используйте особый призыв с эффектом «Хитрое заклинание 4». Этот токен не может атаковать.
"Tricular" Трицикл Когда эта карта уничтожается в битве и отправляется на кладбище, вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Бицикл» из вашей руки или колоды.
"Trident Dragion" Дракон Трезубец 1 Монстр Тюнер Дракон + 1 или более Монстров не-Тюнеров Драконов
Вызывается Синхро-призывом и никаким другим особым призывом. Когда эта карта вызывается Синхро-призывом: вы можете выбрать целью до 2 других карт под вашим контролем; уничтожьте их, и если вы это сделали, за каждую уничтоженную карту эта карта получает 1 дополнительную атаку в течение каждой боевой фазы этого хода.
"Trident Warrior" Воин с Трезубцем Когда эту карту вызывают обычным призывом, вы можете совершить особый призыв 1 Монстра уровня 3 из вашей руки.
"Trifortressops" Трифортрессопс Во время хода каждого игрока, если ваш оппонент призвал 3 или больше монстров в этом ходу: Вы можете призвать эту карту особым призывом из своей руки. Если эта карта призвана таким образом, она не подвергается эффектам других карт, но теряет 500 ЗАЩ во время фазы подготовки каждого игрока.
"Triggered Summon" Призыв в Действии Активируйте только тогда, когда Монстр был вызван особым призывом на сторону поля вашего оппонента. Каждый игрок может совершить особый призыв 1 Монстра уровня 4 или ниже из своей руки.
"Triggering Wurm" Червь-Триггер Если эта карта отправляется на кладбище как компонент Связки, используемый для призыва в связке Монстра ТЬМЫ: вы можете совершить особый призыв этой карты с вашего кладбища в атакующей позиции в вашу зону, на которую указывает тот Монстр Связки, но она не может быть использована в качестве компонента связки. Если эта карта уничтожается или изгоняется эффектом, активированным Монстром Связки: вытяните 1 карту. Каждый эффект карты «Червь-Триггер» можно использовать только один раз за ход.
"Trigon" Тригон Раз за ход, во время вашей главной фазы, вы можете присоединить эту карту к машинообразному монстру, находящемуся под вашим контролем, в качестве присоединяемой карты, или же призвать эту карту в позиции атаки лицом вверх, используя особый призыв. Пока эта карта присоединена к монстру в результате этого эффекта и если снабженный монстр уничтожает в бою монстра оппонента, выберите и призовите, используя особый призыв, одного машинообразного монстра света 4-го (или ниже) уровня с вашего кладбища. (Монстры могут быть снабжены только одним объединяемым монстром одновременно. В случае уничтожения снабженного монстра, эта карта будет уничтожена вместо него.)
"Triple Burst Dragon" Дракон Тройного Взрыва 2 или более Монстров, за исключением токенов
Один раз за ход во время шага нанесения урона, когда активируется карта Заклинания/Ловушки или эффект Монстра (быстрый эффект): вы можете заблокировать активацию. Если эта карта атакует Монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон. Во время вашей главной фазы, кроме хода, когда эта карта была вызвана особым призывом: вы можете пожертвовать эту карту, а затем выбрать целью 1 Монстра с рейтингом связки 2 или ниже на вашем кладбище; вызовите его особым призывом, а затем вы можете совершить особый призыв 1 Монстра Дракона уровня 4 или ниже из вашей руки.
"Triple Star Trion" Тройная Звезда Трион Во время конечной фазы, если эта карта находится на кладбище, куда была отправлена на этом ходу в качестве пожертвования для успешного Призыва с пожертвованием: вы можете осуществить особый призыв этой карты из своего кладбища.
"Tripod Fish" Рыба-Тренога Когда эта карта вызывается особым призывом с кладбища: вы можете выбрать целью 1 Монстра Рыбу, Морскую змею или Аква, лежащего лицом вверх на поле; повысьте его уровень на 1.
"Tripwire Beast" Электропроводной Зверь Существо, которое атакует, используя электромагнитные волны.
"Trishula, Dragon of the Ice Barrier" Тришула, Дракон Ледяной Стены 1 Монстр Тюнер + 2 или более Монстров не-Тюнеров
Когда эта карта вызывается синхро-призывом: вы можете изгнать не более 1 карты из руки вашего оппонента, с поля и кладбища. (Карта в руке выбирается случайным образом.)
"Trishula, the Dragon of Icy Imprisonment" Тришула, Дракон Ледяной Тюрьмы 3 Монстра с разными именами
Вызывается призывом слиянием только с использованием Монстров в вашей руке и/или на поле или же особым призывом (из вашей дополнительной колоды) посредством изгнания вышеуказанных карт под вашим контролем (в этом случае вы не используете «Полимеризацию»). Если эта карта была вызвана особым призывом только с использованием Монстров, которые изначально были Драконами: вы можете показать и изгнать 3 карты (1 из вашей колоды, 1 с верха колоды вашего оппонента и 1 из его дополнительной колоды). Этот эффект карты «Тришула, Дракон Ледяной Тюрьмы» можно использовать только один раз за ход.
"Trishula, Zero Dragon of the Ice Barrier" Тришула, Нулевой Дракон Ледяной Стены 1 Монстр Тюнер + 2 или более Монстров не-Тюнеров
Когда эта карта вызывается синхро-призывом: вы можете изгнать до 3 карт под контролем вашего оппонента. Если эта карта, вызванная синхро-призывом и находящаяся под контролем ее владельца, уничтожается картой оппонента: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Тришула, Дракон Ледяной Стены» из вашей дополнительной колоды или с кладбища; его АТК становится равна 3300, после чего понизьте вдвое АТК всех Монстров, находящихся в данный момент лицом вверх под контролем вашего оппонента, и также заблокируйте их эффекты. Этот эффект карты «Тришула, Нулевой Дракон Ледяной Стены» можно использовать только один раз за ход.
"Trismagistus" Тримагистр В первый раз на каждом ходу, когда каждому из Монстров «Магистр», снаряженных картой Снаряжения, грозит уничтожение в битве, тот Монстр не уничтожается. За ход можно использовать только 1 из следующих эффектов карты «Тримагистр» и только один раз.
● Во время вашей главной фазы: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра Заклинателя уровня 4 из вашей руки.
● Вы можете отправить эту лежащую лицом вверх карту на кладбище; совершните особый призыв любого количества Монстров «Магистр» с разными именами из вашей руки.
"Tristan, Knight of the Underworld" Тристан, Рыцарь Преисподней Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра Зомби с 0 ЗАЩ на вашем кладбище; добавьте его в свою руку. Получает 300 АТК, если под вашим контролем находится другой Монстр Зомби.
"Trojan Blast" Троянский Взрыв Активируйте, только если эффект карты оппонента перемещает контроль над монстром с вашей стороны поля на сторону поля оппонента. Уничтожьте этого монстра и нанесите урон вашему оппоненту, равный его АТК.
"Trojan Gladiator Beast" Троянский Гладиатор Зверь Совершите особый призыв 1 Монстра «Гладиатор Зверь» из вашей руки на сторону поля вашего оппонента. Затем вытяните 1 карту.
"Troop Dragon" Ротный Дракон Если эта карта уничтожается и отправляется на кладбище в результате битвы, выберите и призовите особым призывом 1 «Ротного Дракона» из вашей колоды на вашу сторону поля. Затем перемешайте колоду.
"Troposphere" Тропосфера Если вы вызываете эту карту Призывом с пожертвованием, все пожертвования должны быть с типом Крылатая Тварь. На эту карту не действуют эффекты Ловушек.
"Truckroid" Фуроид Когда эта карта уничтожает Монстра оппонента в битве и отправляет его на кладбище: снарядите уничтоженного Монстра этой картой. Эта карта получает АТК, равную сумме АТК Монстров, присоединенных к ней этим эффектом.
"True Draco Heritage" Истинное Драконаследие Во время вашей главной фазы: вы можете вытянуть столько карт, сколько типов карт «Истинный Драко» и «Истинный Король» (Монстр, Заклинание и Ловушка) были отправлены с поля на кладбище на этом ходу. Во время вашей главной фазы: сразу после разрешения этого эффекта вы можете вызвать 1 Монстра «Истинный Драко» или «Истинный Король» лицом вверх призывом с пожертвованием. Если эта карта отправляется из зоны Заклинаний и Ловушек на кладбище: вы можете выбрать 1 карту Ловушки/Заклинания на поле; уничтожьте ее. Каждый эффект карты «Истинное Драконаследие» можно использовать только один раз за ход.
"True King Agnimazud, the Vanisher" Истинный Король Агнимазуд Ликвидатор Если эта карта находится у вас в руке: вы можете уничтожить 2 других Монстра в вашей руке и/или на поле лицом вверх, включая Монстра ОГНЯ, и если вы это сделали, совершите особый призыв этой карты, а затем изгоните 1 Монстра с поля или кладбища оппонента, если оба уничтоженных Монстра были Монстрами ОГНЯ. Если эта карта уничтожается эффектом карты: вы можете добавить 1 Монстра Змея, не являющегося элементом ОГНЯ, с вашего кладбища в свою руку. Каждый эффект карты «Истинный Король Агнимазуд Ликвидатор» можно использовать только один раз за ход.
"Trust Guardian" Хранитель Доверия Эту карту нельзя использовать в качестве Монстра-компонента Синхро, кроме случаев синхро-призыва Монстра Синхро уровня 7 или выше. Один раз за ход этого Монстра Синхро нельзя уничтожить в битве. Каждый раз, когда применяется этот эффект, Монстр Синхро теряет 400 АТК и ЗАЩ в конце шага нанесения урона.
"Tsuchigumo, the Poisonous Mayakashi" Цутигумо, Ядовитый Маякаси 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Под вашим контролем может находиться только 1 карта «Цутигумо, Ядовитый Маякаси». Каждый из этих эффектов карты «Цутигумо, Ядовитый Маякаси» можно использовать только один раз за ход:
● Если находящийся под вашим контролем Монстр Синхро с начальным уровнем 7 уничтожается в битве или эффектом карты оппонента, пока эта карта находится на кладбище: вы можете изгнать 1 другого Монстра Зомби с вашего кладбища, и если вы это сделали, вызовите эту карту особым призывом.
● Если эта карта вызывается особым призывом с кладбища: каждый игрок может отправить 3 верхние карты из своей колоды на кладбище.
"Tsukuyomi" Цукуеми Нельзя призвать, используя особый призыв. Во время конечной фазы этого хода, если эту карту призвали, используя обычный призыв, или перевернули лицом вверх: возвратите ее обратно на руки. Когда эту карту призывают, используя обычный призыв, или переворачивают лицом вверх: выберите одного монстра, находящегося на игровом поле лицом вверх и измените его боевую позицию на позицию защиты лицом вниз.
"Tune Warrior" Воин Настройки Антенна этого воина может поймать любую волну, исходящую с энергетического кладбища. Он способен отслеживать передачи из самых удаленных мест, но сам всегда страдает от плохого приема сигнала.
"Tuned Magician" Настроенный Чародей Эта карта считается обычным Монстром, пока находится лицом вверх на поле или кладбище. Пока эта карта на поле лицом вверх, вы можете вызвать ее обычным призывом, она будет считаться Монстром со следующим эффектом:
● Эта карта считается Тюнером.
"Tuner Capture" Захват Тюнеров Активируйте только в том случае, когда ваш оппонент совершает Синхро-призыв Монстра. Совершите особый призыв 1 Монстра Тюнера, который использовался для этого Синхро-призыва с вашего кладбища на вашу сторону поля.
"Tuner's Barrier" Барьер Тюнера Выберите 1 лежащего лицом вверх Монстра Тюнера под вашим контролем. Этого Монстра нельзя уничтожить в битве или эффектами карт до конечной фазы следующего хода.
"Tuner's High" Второе Дыхание Тюнера Сбросьте 1 Монстра; вызовите особым призывом из вашей колоды 1 Монстра Тюнера с таким же начальным типом и элементом, что и у сброшенного из руки Монстра, но он должен быть на 1 уровень выше.
"Tuner's Scheme" План Тюнера Активируйте только тогда, когда Монстр Синхро вызывается особым призывом на сторону поля вашего оппонента. Возьмите того Монстра Синхро под свой контроль. Когда тот Монстр уничтожается, уберите его из игры. Уничтожьте эту карту, когда тот Монстр удаляется с поля.
"Tuning Gum" Тюнинг Жвачкой Вы можете выбрать целью 1 лежащего лицом вверх Монстра под вашим контролем; тот лежащий лицом вверх Монстр на этом ходу считается Тюнером. Этот эффект карты «Тюнинг Жвачкой» можно использовать только один раз за ход. Вы можете атаковать только Монстрами Синхро во время хода, когда вы активируете этот эффект. Во время хода любого игрока, когда активируется карта или эффект, целью которых является ровно 1 Монстр Синхро под вашим контролем (и никакие другие карты): Вы можете изгнать эту карту со своего кладбища; заблокируйте активацию.
"Tuning Magician" Чародей Тюнинга Если в ваших маятниковых зонах есть 2 карты «Чародей», пока эта карта находится в вашей руке или на кладбище: вы можете совершить особый призыв этой карты, но изгоните ее, когда она покинет поле. Этот эффект карты «Чародей Тюнинга» можно использовать только один раз за ход. Если эта карта вызывается обычным или особым призывом: ваш оппонент получает 400 ОЗ, а вы получаете 200 урона.
"Tuning" Тюнинг Добавьте 1 Монстра Тюнера «Синхрон» из вашей колоды в свою руку, затем отправьте верхнюю карту из вашей колоды на кладбище.
"Tuningware" Предметы Тюнинга Эта карта может считаться Монстром уровня 2, когда она используется для синхро-призыва. Если эта карта отправляется на кладбище для синхро-призыва: вытяните 1 карту.
"Turbo Booster" Турбинный Ускоритель Если на этом ходу вы совершили обычный призыв Монстра, вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки. В конце вашей боевой фазы: вы можете пожертвовать эту карту, а затем выбрать целью 1 Монстра, находящегося под контролем вашего оппонента, сражавшегося на этом ходу с одним из ваших Монстров; уничтожьте того целевого Монстра.
"Turbo Cannon" Турбопушка «Турборакета» + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Один раз за ход вы можете уничтожить 1 Монстра, лежащего лицом вверх на поле, и нанести контролировавшему его игроку урон в размере четверти АТК уничтоженного Монстра.
"Turbo Rocket" Турборакета Пока эта карта атакует, ее нельзя уничтожить в битве. Если эта карта атакует, после подсчета урона нанесите оппоненту урон, равный четверти АТК цели атаки.
"Turbo Synchron" Турбо-Синхрон Когда эта карта объявляет атаку: вы можете перевести цель атаки в защитную позицию. Когда вы получаете боевой урон, если эта карта атакует: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра из вашей руки с АТК, равной полученному вами боевому урону или меньше.
"Turbo Warrior" Турбо-Воин «Турбо-Синхрон» + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Когда эта карта объявляет атаку на Монстра Синхро уровня 6 или выше: уменьшите вдвое АТК цели до конца шага нанесения урона. Монстры уровня 6 или ниже не могут выбрать эту карту целью своих эффектов.
"Turnabout" Разворот Если на поле есть Монстр лицом вверх, чей текущий уровень отличается от его базового уровня: Измените позицию всех Монстров на поле на защитную позицию лицом вниз.
"Turning of the World" Поворот Мира Эта карта используется для ритуального призыва карты «Руина, Королева Забвения» или «Крах, Король Армагеддона» из вашей руки или колоды. Вы также должны пожертвовать Монстров из своей руки с суммарным уровнем не ниже уровня ритуального Монстра, которого вы вызываете ритуальным призывом. За ход можно активировать только 1 карту «Поворот Мира».
"Turret Warrior" Воин-Турель Вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки), пожертвовав 1 Монстра Воина. Если вы это сделали, она получает очки АТК в количестве, равном исходной АТК пожертвованного Монстра.
"Turtle Bird" Крылатая Черепаха Необычная черепаха, которая не только очень быстро плавает, но и способна парить в небе.
"Turtle Oath" Клятва Черепахи Эта карта используется для ритуального призыва «Черепахового Краба». Вам также нужно будет пожертвовать монстров из вашей руки или с поля, общий уровень которых равен восьми или выше.
"Turtle Raccoon" Енот-Черепаха Хитрый енот, которого защищает твердый черепаший панцирь. Любит совершать обманные атаки.
"Turtle Tiger" Тигр-Черепаха Тигр в защитном панцире, атакующий острыми как бритва клыками.
"Turu-Purun" Туру-Пурун Странный одноглазый монстр, способный уничтожить врага одним ударом своего копья.
"Tutan Mask" Маска Тутана Когда активируется карта Заклинания/Ловушки, целящаяся ровно в одного монстра Зомби на поле (и ни в какие другие карты): заблокируйте активацию, если вы это сделали, уничтожьте ее.
"Twilight Cloth" Сумеречная Ткань Выберите целью 1 Монстра, лежащего лицом вверх под вашим контролем; изгоните любое количество Монстров «Присягнувший Свету» из вашего кладбища, и если вы это сделали, до конца этого хода тот целевой Монстр получает 200 АТК и ЗАЩ за каждого Монстра, изгнанного этим эффектом. Если эта карта отправляется из колоды на кладбище под действием эффекта Монстра «Присягнувший Свету»: вы можете активировать этот эффект; на этом ходу Монстров «Присягнувший Свету» под вашим контролем нельзя уничтожить в битве или эффектами карт.
"Twilight Eraser" Сумеречный Стиратель Если под вашим контролем находятся 2 или более Монстров «Присягнувший Свету» с одинаковым типом, но с разными именами: изгоните 2 Монстров «Присягнувший Свету» с вашего кладбища, а затем выберите целью 2 карты на поле; изгоните их. Если эта карта отправляется из колоды на кладбище благодаря эффекту Монстра «Присягнувший Свету»: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Присягнувший Свету» из вашей руки.
"Twilight Ninja Getsuga, the Shogun" Сумеречный Ниндзя Гецуга, Сегун Вы можете вызвать эту карту призывом с пожертвованием, пожертвовав 1 Монстра «Ниндзя». Если эта карта находится в атакующей позиции: вы можете выбрать 2 Монстров «Ниндзя» на вашем кладбище, за исключением карты «Сумеречный Ниндзя Гецуга, Сегун»; переведите эту карту в защитную позицию, и если вы это сделали, вызовите выбранных Монстров особым призывом. Вы можете использовать этот эффект карты «Сумеречный Ниндзя Гецуга, Сегун» только один раз за ход.
"Twilight Ninja Jogen" Сумеречный Ниндзя Йоген Если ваш Монстр «Ниндзя» атакует Монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон вашему оппоненту.
Вы можете показать 1 карту «Ниндзюцу» в вашей руке; совершите особый призыв этой карты из вашей руки. Если эта карта атакует Монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон.
"Twilight Ninja Kagen" Сумеречный Ниндзя Каген Вы не можете совершать маятниковый призыв каких-либо Монстров, за исключением Монстров «Ниндзя». Этот эффект невозможно заблокировать. Один раз за ход, когда ваш Монстр «Ниндзя» объявляет атаку: вы можете дать этому Монстру 1000 АТК до конца шага нанесения урона (даже если эта карта покидает поле).
Вы можете пожертвовать эту карту, а затем выбрать целью 1 Монстра «Ниндзя», находящегося под вашим контролем; он получает 800 АТК до конца этого хода.
"Twilight Ninja Nichirin, the Chunin" Сумеречный Ниндзя Нитирин, Чунин Один раз за ход во время хода любого игрока: вы можете сбросить 1 Монстра «Ниндзя», а затем активировать 1 из этих эффектов.
● На этом ходу Монстров «Ниндзя» и карты «Ниндзюцу» под вашим контролем нельзя уничтожить в битве или эффектами карт.
● 1 Монстр «Ниндзя» под вашим контролем получает 1000 АТК конца этого хода.
"Twilight Ninja Shingetsu" Сумеречный Ниндзя Шингецу Монстры, находящиеся под контролем вашего оппонента, не могут выбирать целью атаки лежащих лицом вверх Монстров «Ниндзя», за исключением этого Монстра. Ваш оппонент не может выбирать целью эффектов карт лежащих лицом вверх Монстров «Ниндзя», за исключением этого Монстра. Если эта карта уничтожается в битве и отправляется на кладбище или если эта карта, находящаяся под вашим контролем, уничтожается эффектом карты оппонента и отправляется на ваше кладбище: вы можете добавить 1 Монстра «Ниндзя» из вашей колоды в свою руку, за исключением карты «Сумеречный Ниндзя Шингецу». Вы можете использовать этот эффект карты «Сумеречный Ниндзя Шингецу» и только один раз за ход.
"Twilight Rose Knight" Рыцарь Сумеречной Розы Ваш оппонент не может выбирать целью Монстров Растений для атак. Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра Растение уровня 4 или ниже из вашей руки.
"Twilight Twin Dragons" Сумеречные Драконы-Близнецы Если под вашим контролем находится карта «Карающий Дракон»: выберите целью 1 карту «Дракон-Судья» на вашем кладбище; добавьте ее в свою руку, а затем отправьте верхние 4 карты вашей колоды на кладбище. Если эта карта отправляется из колоды на кладбище под действием эффекта Монстра «Присягнувший Свету»: вы можете выбрать целью 1 карту «Карающий Дракон» на вашем кладбище; добавьте ее в свою руку, а затем изгоните верхние 4 карты вашей колоды.
"Twin Long Rods #1" Кнуторукий #1 Это создание может атаковать издалека, ловко действуя своими кнутообразными руками.
"Twin Long Rods #2" Кнуторукий #2 Земноводное с двумя хвостами, похожими на кнуты.
"Twin Photon Lizard" Двуглавый Фотонный Ящер 2 Монстра «Фотон»
Вы можете пожертвовать эту карту; вызовите особым призывом с вашего кладбища обоих Монстров-компонентов Слияния, использованных для призыва слиянием этой карты.
"Twin Swords of Flashing Light - Tryce" Трайс - Мечи Молний Отправьте одну карту из вашей руки на кладбище, присоедините эту карту к монстру. Он потеряет 500 очков АТК, но он сможет атаковать дважды во время каждой боевой фазы.
"Twin Triangle Dragon" Дракон c Двумя Треугольниками 2 Монстра Дракона уровня 4 или ниже, за исключением токенов
Когда эта карта вызывается призывом в связке: вы можете заплатить 500 ОЗ, а затем выбрать целью 1 Монстра уровня 5 или выше на вашем кладбище; вызовите его особым призывом в зону, на которую указывает эта карта, однако он не может атаковать на этом ходу, а его эффекты блокируются.
"Twin Vortex" Двойной Вихрь Выберите целью 1 Монстра Машину, находящегося под вашим контролем, и 1 Монстра, находящегося под контролем вашего оппонента; уничтожьте обоих этих Монстров.
"Twin-Barrel Dragon" Двуствольный Дракон При призыве этой карты: выберите одну карту под контролем вашего оппонента, подбросьте монетку дважды и, если орел выпадет дважды, уничтожьте эту карту.
"Twin-Headed Behemoth" Двуглавый Бегемот Во время конечной фазы, если эта карта находится на кладбище и попала туда в результате уничтожения на поле в этом ходу: вы можете призвать эту карту, используя особый призыв, но ее АТК и ЗАЩ будут равны 1000 очкам. Вы можете использовать этот эффект «Двуглавого Бегемота» только один раз за дуэль.
"Twin-Headed Fire Dragon" Двуглавый Огненный Дракон Два дракона слились в одного в результате Большого взрыва.
"Twin-Headed Thunder Dragon" Двуглавый Громовой Дракон «Громовой Дракон» + «Громовой Дракон»
"Twin-Headed Wolf" Двуглавый Волк Когда на вашей стороне поля есть другой монстр типа Демон, блокируйте эффект Монстров-воздействий с эффектом переворота, уничтоженных этой картой в результате битвы.
"Twin-Shield Defender" Защитник с Двумя Щитами Когда эта карта под вашим контролем уничтожается в битве и отправляется на ваше кладбище, вы можете уменьшить в два раза текущую АТК одного лежащего лицом вверх Монстра под контролем вашего оппонента до конечной фазы.
"Twin-Sword Marauder" Мародер с Двумя Мечами Один раз за боевую фазу, если эта карта атакует Монстра в защитной позиции, она может совершить вторую атаку подряд. Если эта карта атакует Монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон вашему оппоненту.
"Twinheaded Beast" Двуглавый Зверь Эта карта может атаковать дважды во время одной и той же боевой фазы.
"Twister" Ураган Заплатите 500 ОЗ, выберите одну карту Заклинания или карту Ловушки, находящуюся на поле лицом вверх, и уничтожьте ее.
"Two Thousand Needles" Две Тысячи Игл Когда атакована эта карта, находящаяся в защитной позиции, а ATK атакующего Монстра ниже ЗАЩ этой карты, уничтожьте атакующего Монстра в конце шага нанесения урона.
"Two-Headed King Rex" Двуглавый Рекс Опасный монстр, который использует обе головы в атаке.
"Two-Man Cell Battle" Тюремная Драка Во время конечной фазы каждого игрока, игрок может призвать одного обычного монстра 4-го уровня из своей руки, используя особый призыв.
"Two-Mouth Darkruler" Двуротый Повелитель Тьмы Две пасти этого динозавра позволяют ему эффективно уничтожать врагов: та, что на спине, парализует их электричеством, копящимся в его роге.
"Two-Pronged Attack" Двузубая Атака Выберите и уничтожьте двух своих монстров и одного из монстров оппонента.
"Tyhone #2" Тайхон #2 Алый дракон, плюющийся огненными шарами для создания моря пламени.
"Tyhone" Тайхон Это существо может выпускать изо рта огненные шары на большое расстояние, что дает громадное преимущество в горных боях.
"Type Zero Magic Crusher" Дробилка Магии Типа Ноль Сбросьте 1 карту Заклинания из своей руки, чтобы нанести 500 очков урона очкам здоровья вашего оппонента.
"Typhoon" Тайфун Выберите одну карту Ловушки/Заклинания лицом вверх на поле; уничтожьте ее. Если под контролем вашего оппонента находится 2 или более карты Заклинаний/Ловушек, а под вашим контролем нет карт Заклинаний/Ловушек, вы можете активировать эту карту из своей руки.
"Tyr of the Nordic Champions" Тир, Герой Севера Монстры вашего оппонента не могут выбирать целью атаки Монстров «Севера», за исключением карты «Тир, Герой Севера». Если на поле нет другого Монстра «Севера», уничтожьте эту карту.
"Tyranno Infinity" Тираническая Бесконечность Базовая АТК этого монстра равняется количеству ваших исключенных монстров Динозавров, умноженному на 1000.
"Tyrant Burst Dragon" Взрывной Дракон-Деспот Эту карту можно вызвать особым призывом с помощью карт «Клык Критиаса» и «Крыло Тирана». Эта карта может атаковать всех Монстров под контролем вашего оппонента, каждого по одному разу. Вы можете выбрать целью 1 лежащего лицом вверх Монстра под вашим контролем; присоедините к нему эту карту. Выбранный Монстр получает 400 АТК и ЗАЩ, а также может совершать до трех атак во время каждой боевой фазы.
"Tyrant Dragon" Дракон-Деспот Во время вашей боевой фазы, если у вашего оппонента под контролем находится монстр, после того, как вы произвели атаку этой картой, эта карта может атаковать во второй раз. Заблокируйте любой эффект Ловушек, направленный на эту карту и уничтожьте эту карту Ловушки. Эту карту можно призвать с кладбища, используя особый призыв, если вы пожертвуете одного монстра Дракона.
"Tyrant Farm" Ферма Тирана Пожертвуйте 1 Монстра с эффектом; совершите особый призыв 1 Монстра без эффекта с тем же начальным типом/элементом с вашего кладбища. За ход можно активировать только 1 карту «Ферма Тирана».
"Tyrant Red Dragon Archfiend" Тиранический Красный Дракон Архидемон 2 Монстра Тюнера + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Вызывается синхро-призывом и никаким другим особым призывом. Каждый из этих эффектов карты «Тиранический Красный Дракон Архидемон» можно использовать только один раз за ход.
● Во время вашей главной фазы 1: вы можете уничтожить все остальные карты на поле. Кроме того, до конца этого хода другие Монстры под вашим контролем не могут атаковать.
● Во время боевой фазы любого игрока, когда активируется карта Заклинания/Ловушки: вы можете отменить активацию, и если вы это сделали, уничтожьте ту карту. В этом случае эта карта получит 500 АТК.
"Tyrant Wing" Крыло Тирана Выберите 1 Монстра Дракона на поле; присоедините эту карту к нему. Он получает 400 АТК и ЗАЩ, а также может совершать до двух атак на Монстров во время каждой боевой фазы. Один раз за ход, во время конечной фазы, если Монстр, к которому эта карта прикреплена этим эффектом, атаковал Монстра оппонента на этом же ходу: Уничтожьте эту карту.
"Tyrant's Tantrum" Истерика Тирана Эта карта активируется посредством пожертвования 2 Монстров. Ваш оппонент не может активировать карту Заклинания, если только он не отправит 1 карту Заклинания из колоды на кладбище.
"Tyrant's Temper" Характер Тирана Пожертвуйте 1 Монстра, чтобы активировать эту карту. На всех лежащих на поле лицом вверх Монстров под вашим контролем не действуют другие карты Ловушек.
"Tyrant's Tirade" Тирада Тирана Пожертвуйте 2 Монстров. Эффекты Монстров, активирующиеся в руке или на поле, не могут быть активированы.
"Tytannial, Princess of Camellias" Титанниаль, Принцесса Камелий Во время хода любого игрока, когда активируется карта или эффект, целью которых являются карты на поле: вы можете пожертвовать 1 лежащего лицом вверх Монстра Растение; заблокируйте активацию, и если вы это сделали, уничтожьте карту.
"U.A. Blockbacker" Ультраспорт - Сильный Блокирующий Вы можете вызвать эту карту особым призывом (из вашей руки), вернув в руку 1 Монстра «Ультраспорт» под вашим контролем, за исключением карты «Ультраспорт - Сильный Блокирующий». Карту «Ультраспорт - Сильный Блокирующий» можно вызвать особым призывом таким образом только один раз за ход. Один раз за ход, когда ваш оппонент вызывает Монстров особым призывом: вы можете изменить их боевые позиции; если вы это сделали, заблокируйте их эффекты.
"U.A. Dreadnought Dunker" Ультраспорт - Бесстрашный Данкер Вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки), вернув 1 Монстра «Ультраспорт», находящегося под вашим контролем, в руку, за исключением карты «Ультраспорт - Бесстрашный Данкер». Таким способом карту «Ультраспорт - Бесстрашный Данкер» можно вызвать особым призывом только один раз за ход. Если эта карта атакует Монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон вашему оппоненту. Когда эта карта наносит боевой урон оппоненту: вы можете выбрать целью 1 карту на поле; уничтожьте ее.
"U.A. Goalkeeper" Ультраспорт - Вратарь Вы можете вызвать эту карту особым призывом (из вашей руки), вернув 1 Монстра «Ультраспорт» под вашим контролем в руку, за исключением карты «Ультраспорт - Вратарь». Карту «Ультраспорт - Вратарь» можно вызвать особым призывом таким образом только один раз за ход. Один раз за ход во время хода оппонента: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Ультраспорт» под вашим контролем; единожды за этот ход его нельзя будет уничтожить в битве или эффектами карт (быстрый эффект).
"U.A. Midfielder" Ультраспорт - Полузащитник Вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки), вернув 1 Монстра «Ультраспорт», находящегося под вашим контролем, в руку, за исключением карты «Ультраспорт - Полузащитник». Таким способом карту «Ультраспорт - Полузащитник» можно вызвать особым призывом только один раз за ход. Во время хода любого игрока: вы можете выбрать целью другого Монстра «Ультраспорт», находящегося под вашим контролем; верните этого лежащего лицом вверх Монстра в руку, затем совершите особый призыв из вашей руки 1 Монстра «Ультраспорт» с другим именем. Этот эффект карты «Ультраспорт - Полузащитник» можно использовать только один раз за ход.
"U.A. Mighty Slugger" Ультраспорт - Сильный Отбивающий Вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки), вернув 1 Монстра «Ультраспорт», находящегося под вашим контролем, в руку, за исключением карты «Ультраспорт - Сильный Отбивающий». Таким способом карту «Ультраспорт - Сильный Отбивающий» можно вызвать особым призывом только один раз за ход. Если эта карта атакует, ваш оппонент не может активировать карты или эффекты до конца шага нанесения урона.
"U.A. Penalty Box" Ультраспорт - Штрафная Скамья В начале шага нанесения урона, если ваш Монстр «Ультраспорт» сражается с Монстром оппонента: вы можете изгнать этого Монстра оппонента до его 2-й конечной фазы. Этот эффект карты «Ультраспорт - Штрафная Скамья» можно использовать только один раз за ход. Вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища; добавьте 1 карту Заклинания «Ультраспорт» из вашей колоды в свою руку.
"U.A. Perfect Ace" Ультраспорт - Идеальная Подача Вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки), вернув 1 Монстра «Ультраспорт», находящегося под вашим контролем, в руку, за исключением карты «Ультраспорт - Идеальная Подача». Карту «Ультраспорт - Идеальная Подача» можно вызвать особым призывом таким образом только один раз за ход. Один раз за ход во время хода оппонента, когда активируется карта или эффект: вы можете сбросить 1 карту; заблокируйте активацию и, если вы это сделали, уничтожьте ее (быстрый эффект).
"U.A. Playmaker" Ультраспорт - Разыгрывающий Вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки), вернув 1 Монстра «Ультраспорт», находящегося под вашим контролем, в руку, за исключением карты «Ультраспорт - Разыгрывающий». Таким способом карту «Ультраспорт - Разыгрывающий» можно вызвать особым призывом только один раз за ход. Когда другой Монстр «Ультраспорт», находящийся под вашим контролем, объявляет атаку: вы можете понизить АТК этой карты ровно на 800, и если вы это сделали, ваш атакующий Монстр получает 800 АТК.
"U.A. Powered Jersey" Ультраспорт - Силовая Футболка Эту карту можно присоединить только к Монстру «Ультраспорт». Он получает 1000 АТК и ЗАЩ; кроме того, если он сражается с Монстром оппонента, любой нанесенный им боевой урон оппоненту удваивается. Если снаряженный Монстр уничтожает Монстра своей атакой: он может атаковать второй раз во время этой боевой фазы. Во время вашей фазы подготовки: изгоните снаряженного Монстра. Если эта карта отправляется на кладбище вследствие того, что снаряженный Монстр вернулся в руку: вы можете вернуть эту карту в руку.
"U.A. Rival Rebounder" Ультраспорт - Чужой Игрок на Подборе Вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки), вернув 1 Монстра «Ультраспорт», находящегося под вашим контролем, в руку, за исключением карты «Ультраспорт - Чужой Игрок на Подборе». Таким способом карту «Ультраспорт - Чужой Игрок на Подборе» можно вызвать особым призывом только один раз за ход. Если эта карта вызывается особым призывом во время хода вашего оппонента или обычным призывом: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Ультраспорт» из вашей руки или с кладбища, за исключением карты «Ультраспорт - Чужой Игрок на Подборе». Этот эффект карты «Ультраспорт - Чужой Игрок на Подборе» можно использовать только один раз за ход.
"U.A. Signing Deal" Ультраспорт - Контракт Совершите особый призыв 1 Монстра «Ультраспорт» из вашей колоды, но его эффекты блокируются, а также его нельзя использовать в качестве компонента Синхро или Xyz для призыва. Затем вы теряете ОЗ в размере уровня того Монстра, помноженного на 300. За ход можно активировать только 1 карту «Ультраспорт - Контракт».
"U.A. Stadium" Ультраспорт - Стадион Если Монстр «Ультраспорт» вызывается обычным призывом на вашу сторону поля: вы можете добавить 1 Монстра «Ультраспорт» из вашей колоды в свою руку. Один раз в ход, если Монстры «Ультраспорт» вызываются особым призывом на вашу сторону поля: все Монстры, находящиеся в данный момент под вашим контролем, получают 500 АТК (даже если эта карта покидает поле).
"U.A. Turnover Tactics" Ультраспорт - Тактика Перехвата Если под вашим контролем находятся 2 или более Монстров «Ультраспорт» с разными именами: замешайте как можно больше Монстров, находящихся на поле, в колоду, затем вызовите особым призывом из вашей колоды Монстров «Ультраспорт» с разными именами, вплоть до количества карт, замешанных таким образом в вашу основную колоду. Эти Монстры не могут атаковать на этом ходу. Затем ваш оппонент может вызвать особым призывом Монстров из своей колоды, вплоть до количества карт, замешанных им в его основную колоду. За ход можно активировать только 1 карту «Ультраспорт - Тактика Перехвата».
"UFO Turtle" Черепаха-НЛО Когда эта карта уничтожается в битве и отправляется на кладбище: вы можете совершить особый призыв из вашей колоды 1 Монстра ОГНЯ с 1500 АТК или меньше в атакующей позиции лицом вверх.
"UFOroid Fighter" Боец НЛОид «НЛОид» + 1 Монстр Воин
Призыв Слиянием этой карты возможен только с помощью перечисленных выше Монстров-компонентов Слияния. Начальные АТК и ЗАЩ этой карты становятся равными сумме начальных АТК 2 Монстров-компонентов Слияния, которых вы использовали для призыва Слиянием этой карты.
"UFOroid" НЛОид Когда эту карту уничтожают в битве и отправляют на кладбище: вы можете совершить особый призыв из вашей колоды 1 Монстра Машины с 1500 АТК или меньше в атакующей позиции лицом вверх.
"Ultimate Ancient Gear Golem" Безупречный Древний Механический Голем «Древний Механический Голем» + 2 «Древних Механизма»
Эта карта не может быть призвана особым призывом, за исключением призыва Слиянием. Во время битвы между этой атакующей картой и монстром в защитной позиции, показатель ЗАЩ которого меньше, чем показатель АТК этой карты, нанесите боевой урон вашему оппоненту, равный разнице между этими двумя показателями. Если эта карта атакует, ваш оппонент не может активировать карты Заклинаний/Ловушек до конца шага нанесения урона. Если эта карта уничтожается, вы можете выполнить особый призыв 1 «Древнего Механического Голема» из вашего кладбища, игнорируя его условия призыва.
"Ultimate Axon Kicker" Верховный Стимулятор Аксонов 1 Монстр Синхро Телепат + 1 Монстр Телепат
Особый призыв этого Монстра можно осуществить только призывом слиянием из дополнительной колоды. Эту карту нельзя уничтожить эффектами карт. Во время боя между этой атакующей картой и Монстром в защитной позиции, ЗАЩ которого меньше, чем АТК этой карты, нанесите боевой урон вашему оппоненту, равный разнице между этими показателями. Когда эта карта уничтожает Монстра оппонента в битве и отправляет его на кладбище, вы получаете ОЗ, равные АТК уничтоженного Монстра.
"Ultimate Baseball Kid" Пылкий Юный Бейсболист Эта карта получает 1000 АТК за каждого Монстра ОГНЯ, лежащего лицом вверх на поле, за исключением этой карты. Вы можете отправить на кладбище 1 другого Монстра ОГНЯ, находящегося под вашим контролем; нанесите оппоненту 250 урона.
"Ultimate Conductor Tyranno" Ультрапроводник Тиранно Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Она вызывается особым призывом (из вашей руки) посредством изгнания 2 Монстров Динозавров с вашего кладбища. Один раз за ход, во время главной фазы любого игрока: вы можете уничтожить 1 Монстра в вашей руке или на поле, и если вы это сделали, переведите всех лежащих лицом вверх Монстров под контролем вашего оппонента в защитную позицию лицом вниз. Эта карта может атаковать всех Монстров под контролем вашего оппонента, каждого по одному разу. В начале шага нанесения урона, если эта карта атакует Монстра в защитной позиции: вы можете нанести 1000 урона вашему оппоненту, и если вы это сделали, отправьте на кладбище Монстра, находящегося в защитной позиции.
"Ultimate Crystal Magic" Высшая Кристальная Магия Когда ваш Монстр «Кристальный Зверь» уничтожается в битве: вы можете отправить 7 карт «Кристальный Зверь» с разными именами из вашей руки, колоды или с поля, если они лежат лицом вверх, на кладбище; совершите особый призыв 1 Монстра Слияния «Идеальный Кристалл» из вашей дополнительной колоды. (Это считается призывом Слиянием.) Если лежащий лицом вверх Монстр «Идеальный Кристалл» под вашим контролем покидает поле в результате эффекта карты оппонента: вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища; поместите любое количество Монстров «Кристальный Зверь» с вашего кладбища лицом вверх в вашу зону Заклинаний и Ловушек в качестве Длительных заклинаний.
"Ultimate Fire Formation - Seito" Безупречный Огненный Строй - Сеито Изгоните 7 карт Заклинания/Ловушки «Огненный Строй» из вашего кладбища; выполните особый призыв максимально возможного количества Монстров «Огненного Кулака» из вашего кладбища, затем вы можете установить карты Заклинания/Ловушки «Огненный Строй» непосредственно из своей колоды, кроме «Безупречный Огненный Строй - Сеито», в количестве, равном или меньше количеству призванных этим эффектом Монстров.
"Ultimate Fire Formation - Sinto" Безупречный Огненный Строй - Синто Когда активируется карта Заклинания/Ловушки, а под вашим контролем находится Монстр «Огненный Кулак» и Заклинание/Ловушка «Огненный Строй»: заблокируйте активацию, и если вы это сделали, уничтожьте ту карту. За ход можно активировать только 1 карту «Безупречный Огненный Строй - Синто».
"Ultimate Insect LV1" Высшее Насекомое LV1 Пока эта карта находится на поле, она не подвержена воздействию эффектов карт Заклинаний. Во время вашей фазы подготовки, отправляя эту лежащую лицом вверх карту на кладбище, совершите особый призыв 1 карты «Высшее Насекомое LV3» из вашей руки или колоды. (Этот эффект нельзя активировать в ход, когда эта карта была вызвана обычным или особым призывом, или перевернута лицом вверх.)
"Ultimate Insect LV3" Высшее Насекомое LV3 Если эта карта была вызвана особым призывом с помощью эффекта карты «Высшее Насекомое LV1», пока она остается на поле, все Монстры вашего оппонента теряют 300 АТК. Во время вашей фазы подготовки, отправляя эту лежащую лицом вверх карту на кладбище, совершите особый призыв 1 карты «Высшее Насекомое LV5» из вашей руки или колоды. (Этот эффект нельзя активировать в ход, когда эта карта была вызвана обычным или особым призывом, или перевернута лицом вверх.)
"Ultimate Insect LV5" Высшее Насекомое LV5 Если эта карта была вызвана особым призывом с помощью эффекта карты «Высшее Насекомое LV3», пока она остается на поле, все Монстры вашего оппонента теряют 500 АТК. Во время вашей фазы подготовки, отправляя эту лежащую лицом вверх карту на кладбище, совершите особый призыв 1 карты «Высшее Насекомое LV7» из вашей руки или колоды. (Этот эффект нельзя активировать в ход, когда эта карта была вызвана обычным или особым призывом, или перевернута лицом вверх.)
"Ultimate Insect LV7" Высшее Насекомое LV7 Если эта карта была вызвана особым призывом с помощью эффекта карты «Высшее Насекомое LV5», пока она остается на поле, все Монстры вашего оппонента теряют 700 АТК и ЗАЩ.
"Ultimate Leo Utopia Ray" Великий Лев, Луч Утопии 3 Монстра уровня 5
(Эта карта всегда считается картой «Число C39: Луч Утопии».)
Один раз за ход: вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент; присоедините к ней 1 Монстра ZW из вашей основной или дополнительной колоды, как если бы он был присоединен с помощью своего эффекта. Активацию этого эффекта и сам эффект невозможно заблокировать. Один раз за ход, пока к этой карте присоединена карта Монстра ZW (быстрый эффект): вы можете выбрать целью 1 Монстра с эффектом, находящегося под контролем вашего оппонента; заблокируйте его эффекты, и если вы это сделали, понизьте его АТК вдвое.
"Ultimate Obedient Fiend" Абсолютно Покорный Демон Эта карта может атаковать только в том случае, если она является единственной картой на вашей стороне поля, а в вашей руке также нет карт. Эффекты Монстров с эффектами, уничтоженных этой картой, блокируются.
"Ultimate Providence" Абсолютное Провидение Когда активируется карта Заклинания/Ловушки или эффект Монстра: Сбросьте карту того же типа (Монстр, Заклинание или Ловушка); отмените активацию, если вы это сделали, уничтожьте ту карту.
"Ultimate Tyranno" Великий Тиранно Эта карта может атаковать всех Монстров под контролем вашего оппонента, каждого по одному разу. Во время вашей боевой фазы, если под вашим контролем находится карта «Великий Тиранно», которая может атаковать, никакие другие Монстры, кроме этого, атаковать не могут.
"Ultra Evolution Pill" Таблетка Ультра-Эволюции Пожертвуйте одного монстра Рептилию, чтобы призвать особым призывом одного монстра Динозавра в свою руку.
"Umbral Horror Ghost" Тайный Ужас - Привидение Во время вашей главной фазы: вы можете совершить особый призыв этой карты и 1 Монстра Демона уровня 4 или ниже из вашей руки. Вы не можете совершать обычный призыв/установку во время хода, когда вы активируете этот эффект. Этот эффект карты «Тайный Ужас - Привидение» можно использовать только один раз за ход.
"Umbral Horror Ghoul" Тайный Ужас - Упырь Один раз за ход: вы можете снизить АТК этой карты до 0, и если вы это сделали, совершите особый призыв 1 Монстра «Тайный Ужас» с 0 АТК из вашей руки.
"Umbral Horror Unform" Тайный Ужас - Бесформенное Когда эта карта уничтожается в битве и отправляется на кладбище при атаке Монстра: вы можете совершить особый призыв 2 Монстров «Тайный Ужас» из вашей колоды. Эффект карты «Тайный Ужас - Бесформенное» можно использовать только один раз за ход.
"Umbral Horror Will o' the Wisp" Тайный Ужас - Блуждающий Огонек Когда эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Тайный Ужас», находящегося под вашим контролем или на вашем кладбище, за исключением этой карты; уровень этой карты становится равен текущему уровню выбранного Монстра. Когда эта карта в атакующей позиции уничтожается в битве и отправляется на кладбище, а в начале шага нанесения урона она находилась в атакующей позиции лицом вверх: уничтожьте Монстра, уничтожившего эту карту.
"Umbral Soul" Темная Душа Когда эту карту уничтожают в битве и отправляют на кладбище: уничтожьте всех монстров лицом вниз и всех монстров без атрибута ТЬМА.
"Umbramirage the Elemental Lord" Теневой Мираж, Повелитель Стихии Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Она вызывается особым призывом (из вашей руки) при наличии ровно 5 Монстров ТЬМЫ на вашем кладбище. Если эта карта вызывается особым призывом: добавьте 1 Монстра с 1500 АТК или меньше из вашей колоды в свою руку. Этот эффект карты «Теневой Мираж, Повелитель Стихии» можно использовать только один раз за ход. Если эта лежащая лицом вверх карта покидает поле, пропустите боевую фазу во время вашего следующего хода.
"Umi" Уми Увеличивает АТК и ЗАЩ всех монстров с типом Рыба, Рептилия, Гром и Аква на 200 очков. Снижает АТК и ЗАЩ всех монстров с типом Машина и Пиро на 200 очков.
"Umiiruka" Водный Мир Увеличьте АТК всех монстров ВОДЫ на 500 очков и уменьшите их ЗАЩ на 400 очков.
"Uminotaurus" Уминотавр Если Монстр Рыба, Морская Змея или Аква под вашим контролем атакует Монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон оппоненту.
"Unacceptable Result" Неприемлемый Результат Если под вашим контролем находится Монстр Заклинатель: совершите особый призыв 1 Монстра «Фея Фортуны» из вашей руки.
"Unauthorized Bootup Device" Запрещенное Устройство Загрузки Один раз за ход вы можете: выбрать целью 1 лежащего лицом вверх Монстра под вашим контролем; присоедините к нему эту карту; ИЛИ: отсоединить эту карту и вызвать ее особым призывом. Если снаряженному Монстру грозит уничтожение в битве или эффектом карты, вместо этого уничтожьте эту карту. Если эта карта уничтожается и отправляется на кладбище, пока она присоединена к Монстру: вы можете совершить особый призыв этой карты. Этот эффект карты «Запрещенное Устройство Загрузки» можно использовать только один раз за ход.
"Unbreakable Spirit" Нерушимый Дух Если под вашим контролем находится только 1 Монстр лицом вверх: выберите его целью; до конца этого хода он получает АТК, равную АТК Монстра с наименьшей АТК, находящегося под контролем вашего оппонента (если таких Монстров два или больше, то на ваш выбор).
"Underground Arachnid" Арахнид из Подземелья 1 Монстр Тюнер ТЬМЫ + 1 Монстр не-Тюнер Насекомое
Если эта карта атакует, ваш оппонент не может активировать карты Заклинаний или Ловушек до конца шага нанесения урона. Один раз за ход вы можете выбрать 1 лежащего лицом вверх Монстра под контролем вашего оппонента и присоединить его к этой карте. Если этой карте грозит уничтожение в битве, вместо этого вы можете уничтожить Монстра, присоединенного к ней этим эффектом. (К этой карте можно присоединить только 1 Монстра за раз).
"Underworld Egg Clutch" Кладка Яиц в Преисподней Когда изгоняется Монстр Рыба, Морская змея или Аква, находящийся под вашим контролем лицом вверх: добавьте 1 Монстра Рыба, Морская змея или Аква уровня 4 или ниже из вашей колоды в свою руку.
"Underworld Fighter Balmung" Воитель Преисподней Бальмунг 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Когда эта карта уничтожается эффектом карты и отправляется на кладбище: вы можете выбрать целью 1 Монстра уровня 4 или ниже на вашем кладбище, за исключением этой карты; вызовите его особым призывом.
"Unending Nightmare" Бесконечный Кошмар Вы можете заплатить 1000 ОЗ, а затем выбрать целью 1 Заклинание/Ловушку, лежащую лицом вверх на поле; уничтожьте цель. Этот эффект карты «Бесконечный Кошмар» можно актировать только один раз за цепочку.
"Unexpected Dai" Внезапное появление Дая Если вы не контролируете ни одного монстра: призовите одного обычного монстра 4-го уровня (или ниже) из вашей колоды, используя особый призыв.
"Unformed Void" Несформированная Пустота 3 Монстра уровня 4
Один раз за ход во время главной фазы вашего оппонента: вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент Xyz; эта карта получает АТК и ЗАЩ в размере суммарной АТК всех лежащих лицом вверх Монстров Xyz под контролем вашего оппонента на текущий момент (это быстрый эффект).
"Uni-Horned Familiar" Однорогий Приживала Когда эта лежащая в защитной позиции лицом вверх карта выбирается в качестве цели атаки, вы можете убрать из игры 1 Монстра под вашим контролем, за исключением этой карты, чтобы убрать и ее из игры. Атакующий Монстр должен атаковать. Во время вашей следующей фазы подготовки, если эта карта была убрана из игры этим эффектом, то она возвращается на поле.
"Uni-Song Tuning" Тюнинг в Унисон Выберите целью 1 Монстра Тюнера на любом кладбище и 1 Монстра, лежащего лицом вверх на поле; изгоните того Тюнера. Затем до конца этого хода целевой Монстр на поле получает уровень изгнанного Монстра Тюнера; кроме того, он считается Монстром Тюнером. За ход можно активировать только 1 карту «Тюнинг в Унисон».
"Unibird" Униптах Вы можете убрать из игры эту карту и 1 лежащего лицом вверх Монстра под вашим контролем, чтобы выбрать на вашем кладбище 1 Монстра Синхро, уровень которого равен сумме начальных уровней других 2 Монстров или меньше этой суммы. Совершите особый призыв этого Монстра Синхро.
"Unicorn Beacon" Единорог-Маяк Выберите 1 удаленного из игры Монстра Зверя или Крылатую тварь уровня 5 или ниже. Удалите из игры 1 карту из своей руки и выполните особый призыв выбранного монстра в атакующей позиции.
"Unicycular" Уницикл Третий из братьев после Трицикла и Бицикла.
"Unified Front" Единый Фронт Сбросьте 1 Монстра, затем выберите целью 1 Монстра, лежащего на поле лицом вверх; его АТК и ЗАЩ становятся равными АТК и ЗАЩ сброшенного Монстра до конца этого хода. Монстры под вашим контролем не могут атаковать напрямую во время хода, в котором вы активируете эту карту.
"Uniflora, Mystical Beast of the Forest" Унифлора, Мистический Лесной Зверь Если все Монстры на вашем кладбище Звери: Вы можете пожертвовать эту карту, чтобы выполнить особый призыв 1 Монстра Зверя из вашей руки или с кладбища, за исключением «Унифлоры, Мистического Лесного Зверя». Призванный Монстр не может атаковать на этом ходу.
"Unifrog" Унилягушка Эта карта может атаковать вашего оппонента напрямую. Когда эта карта успешно атакует напрямую, если под вашим контролем есть Монстр «Лягушка», с именем не «Унилягушка» и не «Сжимающая Лягушка», вы можете уничтожить 1 карту Заклинания или Ловушки под контролем вашего оппонента.
"Union Attack" Объединенная Атака Выберите 1 монстра лицом вверх под вашим контролем: добавьте сумму АТК всех остальных монстров в атакующей позиции лицом вверх под вашим контролем, затем, только во время боевой фазы этого хода, этот монстр получает такое количество АТК, но не может наносить боевой урон вашему оппоненту; кроме того, другие монстры в атакующей позиции лицом вверх не могут атаковать.
"Union Rider" Объединяемый Монстр Вы можете взять под контроль одного объединяемого монстра, находящегося на стороне поля вашего противника, и снарядить его к этой карте. Объединяемый монстр, снаряженный к этой карте, не может быть превращен обратно в монстра, используя свой собственный эффект.
"Union Scramble" Взлет Объединения Выберите целью до 3 ваших изгнанных обычных Монстров Машин СВЕТА и (или) Монстров Объединение Машин СВЕТА; вызовите их особым призывом. Во время хода любого игрока, кроме хода, когда эта карта была отправлена на кладбище: вы можете изгнать эту карту со своего кладбища, затем выберите целью 1 из ваших изгнанных обычных Монстров Машин СВЕТА или Монстров Объединение Машин СВЕТА; верните его в руку. Вы можете активировать 1 карту «Взлет Объединения» за ход.
"United Front" Объединенный Фронт Когда активируется карта Ловушки, а под вашим контролем находятся 2 или более Монстров с таким же уровнем, лежащих лицом вверх: блокируйте активацию и уничтожьте карту.
"United Resistance" Единое Сопротивление Люди собрались и поклялись дать отпор своим угнетателям. Грядет революция.
"United We Stand" Сила Единства Снаряженный Монстр получает 800 АТК/ЗАЩ за каждого лежащего лицом вверх Монстра под вашим контролем.
"Unity" Единство Выберите 1 Монстра на вашей стороне поля. ЗАЩ выбранного Монстра до конца хода становится равна сумме оригинальной ЗАЩ всех Монстров лицом вверх на вашей стороне поля.
"Unknown Synchron" Неопознанный Синхрон Если под контролем вашего оппонента находится Монстр, а под вашим контролем нет Монстров, вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки). Таким способом карту «Неопознанный Синхрон» можно вызвать особым призывом только один раз за ход.
"Unknown Warrior of Fiend" Безымянный Воин-демон Скорость этого воина создает сильный вакуум, который способен разрезать шкуру Монстра.
"Unleash Your Power!" Дайте волю вашей власти! Все монстры-близнецы, которые находятся на вашей стороне игрового поля на момент активации этой карты, используются в качестве монстров-воздействий и получают соответствующие эффекты. Во время конечной фазы этого хода, установите всех монстров, находившихся под воздействием эффекта этой карты.
"Unmasked Dragon" Дракон без Маски Когда эта карта уничтожается в битве и отправляется на кладбище: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра Змея с 1500 ЗАЩ или меньше из вашей колоды.
"Unpossessed" Неудержимые Монстры-маги, находящиеся под вашим контролем, не могут быть уничтожены в бою. Если одержимый фамильяром монстр, находящийся под вашим контролем, атакует монстра вашего оппонента, то он получает 800 очков к АТК, но только во время подсчета урона. Если контролируемого вами монстра (монстров) уничтожают в бою или карточным эффектом: вы можете призвать из вашей колоды, используя особый призыв, одного заклинателеобразного монстра с 1500 очками ЗАЩ и в позиции атаки или защиты лицом вниз, характеристика которого отличается хотя бы от одной изначальной характеристики одного из уничтоженных на игровом поле монстров. Вы можете использовать этот эффект «Неудержимые» раз за ход.
"Unshaven Angler" Бородатый Морской Черт При призыве монстра ВОДЫ с использованием призыва с пожертвованием, этот монстр может быть использован в качестве двух карт пожертвования.
"Unsinkable Titanica" Непотопляемая Титаника Вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки, пожертвовав 2 токена. Один раз за ход вы можете выбрать целью 1 Монстра на поле с 0 ЗАЩ; уничтожьте его, и если вы это сделали, нанесите оппоненту урон, равный четверти АТК уничтоженного Монстра на поле.
"Unstable Evolution" Нестабильная Эволюция Пока у вас меньше ОЗ, чем у оппонента, начальная АТК снаряженного Монстра становится 2400. Пока у вас больше ОЗ, начальная ATK снаряженного Монстра становится 1000.
"Until Noble Arms are Needed Once Again" Святой Меч Ждет Своего Часа Посмотрите столько карт с верха вашей колоды, сколько Заклинаний снаряжения «Святой Меч» находятся под вашим контролем, и если вы это сделали, добавьте 1 из них в свою руку, а оставшиеся карты положите на верх колоды в любом порядке. Вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища, но только не во время хода, когда она была отправлена на кладбище. Вызовите особым призывом из вашей колоды 1 Монстра «Благородный Рыцарь» с не таким именем, как у карт, находящихся под вашим контролем или на вашем кладбище. Этот эффект карты «Святой Меч Ждет Своего Часа» можно использовать только один раз за ход.
"Unwavering Bond" Нерушимые Узы Когда ваш оппонент активирует эффект Маятникового Монстра или эффект карты в маятниковой зоне: заблокируйте активацию, и если вы это сделали, изгоните ту карту.
"Update Jammer" Глушилка Обновлений 2 Монстра Кибермира уровня 2 или выше
Один раз за битву, во время подсчета урона, если ваш Монстр Кибермира сражается (быстрый эффект): вы можете активировать этот эффект; заблокируйте все другие эффекты карт на поле до конца шага нанесения урона. При подсчете урона для этой битвы используются начальные АТК/ЗАЩ каждого Монстра. Кроме того, если Монстр оппонента уничтожается в этой битве и отправляется на кладбище, нанесите оппоненту 500 урона. Если эта карта отправляется на кладбище как компонент связки: тот Монстр Связки может атаковать второй раз во время каждой боевой фазы на этом ходу.
"Updraft" Восходящий Поток Уберите все Туманные жетоны с поля. Нанесите 150 урона вашему оппоненту за каждый убранный Туманный жетон.
"Upstart Goblin" Гоблин-выскочка Вытяните одну карту, после чего ваш оппонент получит 1000 очков здоровья.
"Upstart Golden Ninja" Дерзкий Золотой Ниндзя Один раз в ход: Вы можете отправить 1 карту Заклинания из своей руки на кладбище; совершите особый призыв 1 Монстра «Ниндзя» уровня 4 или ниже из своей колоды в защитной позиции лицом вверх или вниз.
"Uraby" Ураби Прыткий динозавр, который может разорвать врага на кусочки своими острыми когтями.
"Urgent Ritual Art" Срочное Ритуальное Искусство Если под вашим контролем нет Ритуальных Монстров: Изгоните 1 карту Ритуального Заклинания из вашей руки или кладбища; эффект той карты становится эффектом этой карты, вызывающим Монстра Ритуальным призывом при активации карты.
"Urgent Schedule" Срочные Планы Если под контролем вашего оппонента находится больше Монстров, чем у вас: совершите особый призыв 1 Монстра Машины ЗЕМЛИ уровня 4 или ниже и 1 Монстра Машины ЗЕМЛИ уровня 5 или ниже в защитной позиции из вашей колоды, но их эффекты будут заблокированы. Во время хода, когда вы активируете эту карту, вы можете объявлять атаки только Монстров Машин. Если эта установленная карта отправляется с поля на кладбище: вы можете добавить 1 Монстра Машину уровня 10 из вашей колоды в свою руку. Каждый эффект карты «Срочные Планы» можно использовать только один раз за ход.
"Urgent Synthesis" Срочный Синтез Верните 1 карту «Железное Ядро Коаки Мейру» с вашего кладбища в колоду. Совершите особый призыв 1 Монстра «Коаки Мейру» уровня 4 или ниже из вашей руки или с вашего кладбища.
"Urgent Tuning" Срочный Тюнинг Во время боевой фазы: сразу же после разрешения этого эффекта совершите Синхро-призыв 1 Монстра Синхро, используя Монстров под вашим контролем.
"Uria, Lord of Searing Flames" Уриа, Владыка Обжигающего Пламени Эту карту нельзя установить или призвать обычным призывом. Эта карта должна быть призвана особым призывом (из вашей руки) отправкой 3 карт Ловушек, лежащих лицом вверх под вашим контролем на кладбище, и не может быть призвана никаким иным особым призывом. Эта карта получает 1000 АТК за каждую карту Длительной ловушки на вашем кладбище. Один раз в ход: вы можете выбрать 1 установленную карту Заклинания/Ловушки под контролем оппонента; уничтожьте выбранную карту. Карты Заклинаний и Ловушек не могут быть активированы в ответ на активацию этого эффекта.
"Ursarctic Big Dipper" Медвеарктический Большой Ковш Один раз за ход, если ваш Монстр «Медвеарктический» пожертвует Монстра(-ов) для активации своих эффектов, вы можете вместо этого изгнать с вашего кладбища 1 Монстра «Медвеарктический» уровня 7 или выше. Каждый раз когда Монстры вызываются особым призывом, поместите 1 жетон на эту карту. Один раз за ход, если совершается особый призыв Монстра(-ов) и на поле находится Монстр Синхро «Медвеарктический» (за исключением шага нанесения урона): вы можете убрать все жетоны с этой карты (минимум 7), а затем выбрать целью 1 Монстра под контролем вашего оппонента; возьмите его под свой контроль.
"Ursarctic Departure" Медвеарктическое Отправление Сбросьте 1 карту; добавьте 2 Монстров «Медвеарктический» из вашей колоды в вашу руку. Если вы жертвуете Монстра(-ов) для активации эффекта Монстра «Медвеарктический», кроме хода, на котором эта карта была отправлена на кладбище, вы можете вместо этого изгнать эту карту с вашего кладбища. Каждый эффект карты «Медвеарктическое Отправление» можно использовать только один раз за ход.
"Ursarctic Grand Chariot" Медвеарктическая Великая Колесница Эту карту нельзя вызвать синхро-призывом. Она должна быть вызвана особым призывом (из вашей дополнительной колоды) посредством отправки на кладбище 2 Монстров под вашим контролем с разницей в уровнях, равной 7 (1 Тюнер уровня 8 или выше и 1 Монстр Синхро не-Тюнер). Если эта карта вызывается особым призывом: вы можете выбрать целями до 2 других карт на поле; уничтожьте их. Один раз за ход, когда активируется карта или эффект, целью которых является карта «Медвеарктический» под вашим контролем (быстрый эффект): вы можете пожертвовать 1 Монстра из вашей руки или с поля; заблокируйте активацию.
"Ursarctic Megabilis" Медвеарктический Мегабилис Во время главной фазы (быстрый эффект): вы можете пожертвовать 1 другого Монстра уровня 7 или выше из вашей руки; совершите особый призыв этой карты из вашей руки, и до конца этого хода вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров, за исключением Монстров с уровнем. Если эта карта вызывается особым призывом, пока под вашим контролем есть другой Монстр «Медвеарктический»: вы можете выбрать целью 1 карту на кладбище оппонента; изгоните ее. Каждый эффект карты «Медвеарктический Мегабилис» можно использовать только один раз за ход.
"Ursarctic Megapolar" Медвеарктический Мегаполяр Во время главной фазы (быстрый эффект): вы можете пожертвовать 1 другого Монстра уровня 7 или выше из вашей руки; совершите особый призыв этой карты из вашей руки, и до конца этого хода вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров, за исключением Монстров с уровнем. Если эта карта вызывается особым призывом, пока под вашим контролем есть другой Монстр «Медвеарктический»: вы можете выбрать целью 1 карту Заклинания/Ловушки под контролем оппонента; уничтожьте ее. Каждый эффект карты «Медвеарктический Мегаполяр» можно использовать только один раз за ход.
"Ursarctic Megatanus" Медвеарктический Мегатанус Во время главной фазы (быстрый эффект): вы можете пожертвовать 1 другого Монстра уровня 7 или выше из вашей руки; совершите особый призыв этой карты из вашей руки, и до конца этого хода вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров, за исключением Монстров с уровнем. Если эта карта вызывается особым призывом, пока под вашим контролем есть другой Монстр «Медвеарктический»: вы можете выбрать целью 1 лежащего лицом вверх Монстра под контролем вашего оппонента; переведите его в защитную позицию лицом вниз. Каждый эффект карты «Медвеарктический Мегатанус» можно использовать только один раз за ход.
"Ursarctic Mikbilis" Медвеарктический Микбилис Во время главной фазы (быстрый эффект): вы можете пожертвовать 1 другого Монстра уровня 7 или выше из вашей руки; совершите особый призыв этой карты из вашей руки, и до конца этого хода вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров, за исключением Монстров с уровнем. Если эта карта вызывается особым призывом: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Медвеарктический» из вашей руки, за исключением карты «Медвеарктический Микбилис». Каждый эффект карты «Медвеарктический Микбилис» можно использовать только один раз за ход.
"Ursarctic Mikpolar" Медвеарктический Микполяр Во время главной фазы (быстрый эффект): вы можете пожертвовать 1 другого Монстра уровня 7 или выше из вашей руки; совершите особый призыв этой карты из вашей руки, и до конца этого хода вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров, за исключением Монстров с уровнем. Если эта карта вызывается особым призывом: вы можете добавить 1 Монстра «Медвеарктический» из вашей колоды в свою руку, за исключением карты «Медвеарктический Микполяр». Каждый эффект карты «Медвеарктический Микполяр» можно использовать только один раз за ход.
"Ursarctic Miktanus" Медвеарктический Миктанус Во время главной фазы (быстрый эффект): вы можете пожертвовать 1 другого Монстра уровня 7 или выше из вашей руки; совершите особый призыв этой карты из вашей руки, и до конца этого хода вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров, за исключением Монстров с уровнем. Если эта карта вызывается особым призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Медвеарктический» на вашем кладбище, за исключением карты «Медвеарктический Миктанус»; добавьте его в свою руку. Каждый эффект карты «Медвеарктический Миктанус» можно использовать только один раз за ход.
"Ursarctic Polari" Медвеарктическая Звезда Эту карту нельзя вызвать синхро-призывом. Она должна быть вызвана особым призывом (из вашей дополнительной колоды) посредством отправки на кладбище 2 Монстров под вашим контролем с разницей в уровнях, равной 1 (1 Тюнер и 1 не-Тюнер). Если эта карта вызывается особым призывом: вы можете активировать 1 карту «Медвеарктический Большой Ковш» прямо из вашей колоды. Вы можете пожертвовать 1 Монстра уровня 7 или выше; добавьте в свою руку или совершите особый призыв 1 Монстра «Медвеарктический» с вашего кладбища. Каждый эффект карты «Медвеарктическая Звезда» можно использовать только один раз за ход.
"Ursarctic Quint Charge" Медвеарктический Пятикратный Заряд Один раз за ход: вы можете заплатить 700 ОЗ, затем активировать 1 из следующих эффектов.
● Добавьте 1 Монстра «Медвеарктический» с вашего кладбища в свою руку.
● Пожертвуйте 2 Монстров «Медвеарктический» (даже если они находятся лицом вниз), и если вы это сделали, совершите особый призыв из вашей дополнительной колоды 1 Монстра «Медвеарктический» с уровнем, равным разнице в уровнях между теми Монстрами, игнорируя условия его призыва.
Когда ваш Монстр Синхро «Медвеарктический» уничтожается после атаки оппонента: вы можете активировать этот эффект; ваш оппонент должен замешать карты в колоду таким образом, чтобы общее число карт на его поле, в руке и на кладбище равнялось 7.
"Ursarctic Radiation" Медвеарктическая Радиация Активируйте эту карту, положив на нее 7 жетонов. Каждый раз когда совершается особый призыв Монстра(-ов) «Медвеарктический» из руки или дополнительной колоды: вы можете убрать 1 жетон с этой карты; вытяните 1 карту. Один раз за ход во время конечной фазы: вы можете выбрать целью 1 карту «Медвеарктический» на вашем кладбище, за исключением карты «Медвеарктическая Радиация»; замешайте ее в колоду. Под вашим контролем может находиться только 1 карта «Медвеарктическая Радиация».
"Ursarctic Septentrion" Медвеарктический Септентрион Эту карту нельзя вызвать синхро-призывом. Она должна быть вызвана особым призывом (из вашей дополнительной колоды) посредством отправки на кладбище 2 Монстров под вашим контролем с разницей в уровнях, равной 7 (1 Тюнер уровня 8 или выше и 1 Монстр Синхро не-Тюнер). Заблокируйте эффекты лежащих лицом вверх Монстров без уровня, которые были призваны особым призывом из дополнительной колоды. Если ваш оппонент совершает особый призыв одного или нескольких Монстров (за исключением шага нанесения урона): вы можете добавить 1 карту «Медвеарктический» из вашей колоды в свою руку. Этот эффект карты «Медвеарктический Септентрион» можно использовать только один раз за ход.
"Ursarctic Slider" Медвеарктический Слайдер Выберите целью 1 из ваших Монстров «Медвеарктический», находящихся на вашем кладбище или в изгнании; вызовите его особым призывом, однако он не может атаковать. Уничтожьте его во время конечной фазы. После разрешения этой карты до конца этого хода вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров, за исключением Монстров с уровнем. За ход можно активировать только 1 карту «Медвеарктический Слайдер».
"Ushi Oni" Уси-они Демон-бык, возрожденный с помощью черной магии. Этот Монстр появляется из кувшина.
"Utchatzimime Token" Токен Глаза Зла Эта карта вызывается особым призывом с помощью эффекта карты «Призрачный Повелитель Ультимитль Бишбаалкин».
"Utopia Buster" Утопия-Крушитель Если под вашим контролем находится Монстр «Утопия»: уничтожьте 1 Монстра, лежащего лицом вверх под контролем вашего оппонента, с самой низкой АТК (по вашему выбору, если таких Монстров несколько), и если вы это сделали, нанесите оппоненту урон, равный половине АТК уничтоженного Монстра на поле.
"Utopian Aura" Утопическая Аура Отсоедините 1 компонент Xyz от Монстра под вашим контролем: до конечной фазы Монстров Xyz, находящихся в данный момент под вашим контролем, нельзя уничтожить эффектами карт.
"Utopic Onomatopoeia" Утопическая Ономатопея (Эта карта также всегда считается картой «Зубаба», «Гагага», «Гогого» и «Дододо».)
Во время вашей главной фазы: вы можете вызвать особым призывом Монстров «Зубаба», «Гагага», «Гогого» и/или «Дододо» из вашей руки в защитной позиции (не более 1 Монстра каждого из перечисленных типов). Кроме того, до конца этого хода вы не можете совершать особый призыв Монстров из дополнительной колоды, за исключением Монстров Xyz. Этот эффект карты «Утопическая Ономатопея» можно использовать только один раз за ход.
"V-LAN Hydra" Гидра V-LAN 2 или более Монстров, за исключением токенов
Эта карта получает 300 АТК за каждого связанного с ней Монстра. Вы можете выбрать целью 1 связанного с этой картой Монстра с рейтингом связки 3 или ниже; пожертвуйте его, и если вы это сделали, совершите особый призыв «Токенов V-LAN» (Кибермир/СВЕТ/Уровень 1/ATK 0/DEF 0) в количестве, равном рейтингу связки пожертвованного Монстра. Кроме того, до конца этого хода вы не можете совершать особый призыв Монстров с таким же рейтингом связки, что и у того целевого Монстра. Этот эффект карты «Гидра V-LAN» можно использовать только один раз за ход.
"V-LAN Token" Токен V-LAN Вызывается особым призывом с помощью эффекта карты «Гидра V-LAN».
"V-Tiger Jet" Самолет-тигр V Этому первоклассному истребителю нет равных в воздушном бою. Он может объединяться с другими монстрами, чтобы атаковать врагов разными кольцевыми атаками.
"Vahram, the Magistus Divinity Dragon" Ваграм, Божественный Дракон Магистров 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Пока эта карта является картой Снаряжения, снаряженного Монстра нельзя уничтожить эффектами Заклинаний/Ловушек вашего оппонента. Каждый из следующих эффектов карты «Ваграм, Божественный Дракон Магистров» можно использовать только один раз за ход. Если эта вызванная синхро-призывом карта уничтожается: вы можете уничтожить все карты, лежащие лицом вверх под контролем вашего оппонента. В начале шага нанесения урона, если Монстр, снаряженный этой картой, сражается с Монстром оппонента: вы можете уничтожить того Монстра оппонента.
"Valerifawn, Mystical Beast of the Forest" Валериолененок, Таинственный Лесной Зверь Вы можете сбросить 1 карту, а затем выбрать целью 1 Монстра Зверя уровня 2 или ниже на вашем кладбище, за исключением карты «Валериолененок, Таинственный Лесной Зверь»; вызовите его особым призывом в защитной позиции лицом вниз или в атакующей позиции. Этот эффект карты «Валериолененок, Мистический Лесной Зверь» можно использовать только один раз за ход.
"Valhalla, Hall of the Fallen" Вальгалла, Чертоги Павших Один раз за ход: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра Феи из вашей руки. Для активации и разрешения этого эффекта под вашим контролем не должно быть Монстров.
"Valkyrian Knight" Валькирийский Рыцарь Монстры под контролем вашего оппонента не могут выбирать целью атаки каких-либо лежащих лицом вверх Монстров Воинов, за исключением карты «Валькирийский Рыцарь». Когда эта карта уничтожается в битве и отправляется на кладбище: вы можете изгнать 1 Монстра Воина и эту карту с вашего кладбища, а затем выбрать целью 1 Монстра Воина уровня 5 или выше на вашем кладбище; вызовите его особым призывом.
"Valkyrie Brunhilde" Валькирия Брунгильда На эту карту не действуют Заклинания вашего оппонента. Она получает 500 АТК за каждого Монстра под контролем вашего оппонента. Когда Монстр оппонента объявляет атаку: вы можете понизить ЗАЩ этой карты ровно на 1000, и если вы это сделали, ваших Монстров «Валькирия» нельзя уничтожить в битве на этом ходу.
"Valkyrie Chariot" Колесница Валькирий Один раз за ход вы можете: выбрать целью 1 Монстра Фею под вашим контролем и присоединить к нему эту карту; ИЛИ: отсоединить эту карту и вызвать ее особым призывом. Если снаряженному Монстру грозит уничтожение в битве или эффектом карты, вместо этого уничтожьте эту карту. Когда снаряженный Монстр объявляет атаку: он может получить 500 АТК. (Прибавка к АТК остается, даже если эта карта покидает поле.)
"Valkyrie Dritte" Валькирия Дритте Если эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете добавить 1 карту «Валькирия» из вашей колоды в свою руку, за исключением карты «Валькирия Дритте». Этот эффект карты «Валькирия Дритте» можно использовать только один раз за ход. Эта карта получает 200 АТК за каждого изгнанного Монстра вашего оппонента.
"Valkyrie Erda" Валькирия Эрда Под вашим контролем может находиться только 1 карта «Валькирия Эрда». Пока вы контролируете эту карту, вызванную особым призывом при помощи эффекта карты «Валькирия», все Монстры под контролем вашего оппонента, лежащие лицом вверх, теряют 1000 АТК. Любая карта, уничтоженная в битве или эффектом карты, которая должна отправиться на кладбище вашего оппонента, вместо этого изгоняется.
"Valkyrie Funfte" Валькирия Фюнфте Находящиеся под вашим контролем Монстры «Валькирия» получают 200 АТК за каждого изгнанного Монстра вашего оппонента. Если под вашим контролем находится Монстр «Валькирия», за исключением карты «Валькирия Фюнфте»: вы можете отправить 1 Заклинание/Ловушку из вашей колоды на кладбище. Этот эффект карты «Валькирия Фюнфте» можно использовать только один раз за ход.
"Valkyrie of the Nordic Ascendant" Валькирия, Ангел Севера (Эта карта не считается картой «Валькирия».)
Когда эта карта вызывается обычным призывом, если под контролем вашего оппонента находится Монстр, а под вашим контролем нет других карт: вы можете изгнать 2 Монстров «Севера» из вашей руки; совершите особый призыв 2 «Токенов Эйнхерий» (Воин/ЗЕМЛЯ/Уровень 4/АТК 1000/ЗАЩ 1000) в защитной позиции.
"Valkyrie Sechste" Валькирия Зексте Если эта карта вызывается особым призывом: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Валькирия» из вашей колоды, за исключением карты «Валькирия Зексте». Во время вашей главной фазы: вы можете отправить верхние 2 карты из колоды вашего оппонента на кладбище. Каждый эффект карты «Валькирия Зексте» можно использовать только один раз за ход.
"Valkyrie Sigrun" Валькирия Сигрун Если эта карта находится у вас в руке: вы можете выбрать целью 1 карту Заклинания/Ловушки, лежащую лицом вверх под вашим контролем; отправьте ее на кладбище, и если вы это сделали, совершите особый призыв этой карты. Если эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Валькирия» уровня 8 или ниже из вашей руки или с кладбища. Каждый эффект карты «Валькирия Сигрун» можно использовать только один раз за ход.
"Valkyrie Vierte" Валькирия Фирте Во время вашей главной фазы: вы можете посмотреть столько верхних карт своей колоды, сколько других Монстров «Валькирия» находится под вашим контролем, и если вы это сделали, добавьте из тех карт 1 обычную карту Заклинания/Ловушки в свою руку и отправьте остальные просмотренные карты на кладбище. В противном случае замешайте все просмотренные карты в колоду. Когда эта карта уничтожается в битве и отправляется на кладбище: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Валькирия» из вашей колоды. Каждый эффект карты «Валькирия Фирте» можно использовать только один раз за ход.
"Valkyrie Zweite" Валькирия Цвайте Если эта карта призывается: вы можете выбрать целью 1 Монстра, находящегося под контролем вашего оппонента; уничтожьте его. После подсчета урона, если эта карта сражалась: вы можете выбрать целью 1 длительное Заклинание на вашем кладбище; добавьте его в вашу руку. Каждый эффект карты «Валькирия Цвайте» можно использовать только один раз за ход.
"Valkyrie's Embrace" Объятия Валькирии Если все Монстры под вашим контролем являются Монстрами «Валькирия»: выберите целью 1 Монстра «Валькирия», находящегося в атакующей позиции под вашим контролем, и 1 Монстра, лежащего лицом вверх под контролем вашего оппонента; переведите вашего Монстра в защитную позицию, и если вы это сделали, изгоните того Монстра оппонента. Вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров во время хода, когда вы активируете эту карту, за исключением Монстров «Валькирия». За ход можно активировать только 1 карту «Объятия Валькирии».
"Valkyrion the Magna Warrior" Валькирион, Магна-Воин Эту карту нельзя установить или призвать обычным призывом. Должен быть сперва призван особым призывом (из руки), Пожертвованием 1 «Альфа, Магнитного Воина», «Бета, Магнитного Воина» и «Гамма, Магнитного Воина» из вашей руки и/или с поля. Вы можете пожертвовать эту карту, затем выбрать 1 «Альфа, Магнитного Воина», «Бета, Магнитного Воина» и «Гамма, Магнитного Воина» на вашем кладбище; выполните их особый призыв.
"Vampire Awakening" Пробуждение Вампиров Вызовите особым призывом 1 Монстра «Вампир» из вашей колоды, но уничтожьте его во время конечной фазы этого хода. За ход можно активировать только 1 карту «Пробуждение Вампиров».
"Vampire Baby" Детеныш Вампира В конце боевой фазы, если эта карта уничтожила в бою Монстра и отправила его на кладбище на этом ходу: Вы можете выполнить особый призыв того Монстра на вашу сторону поля.
"Vampire Dragon" Дракон Вампир Когда эта, призванная с Пожертвованием, карта отправляется с поля на кладбище: Вы можете добавить 1 Монстра 4-го или ниже уровня из вашей колоды в вашу руку.
"Vampire Duke" Герцог Вампиров Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра ТЬМЫ «Вампир» на вашем кладбище; вызовите его особым призывом в защитной позиции лицом вверх. Когда эта карта вызывается особым призывом: вы можете объявить 1 тип карты (Монстр, Заклинание или Ловушка); ваш оппонент отправляет 1 карту этого типа из своей колоды на кладбище. Этот эффект карты «Герцог Вампиров» можно использовать только один раз за ход. Ее можно использовать в качестве компонента Xyz только для Xyz-призыва Монстра ТЬМЫ.
"Vampire Familiar" Приживала Вампира Если эта карта вызвана особым призывом: вы можете заплатить 500 ОЗ; добавьте 1 Монстра «Вампир» из вашей колоды в свою руку, кроме карты «Приживала Вампира». Если эта карта находится на вашем кладбище: вы можете отправить на кладбище 1 карту «Вампир» из вашей руки или лежащую лицом вверх на поле; совершите особый призыв этой карты, но изгоните ее, когда она покинет поле. Каждый эффект карты «Приживала Вампира» можно использовать один раз за ход.
"Vampire Genesis" Первоначальный Вампир Эту карту нельзя установить или призвать обычным призывом. Должен быть призван особым призывом (из вашей руки): пожертвованием 1 «Повелителя Вампиров» под вашим контролем, не может быть призван никаким другим особым призывом. Один раз за ход: вы можете сбросить 1 монстра Зомби на кладбище, затем выбрать 1 монстра Зомби на своем кладбище, чей уровень ниже, чем у сброшенного монстра Зомби; выполните особый призыв выбранной карты.
"Vampire Grace" Владычица Вампиров Когда Монстры Зомби уровня 5 или выше вызываются особым призывом на вашу сторону поля с помощью эффекта Монстра Зомби, пока эта карта находится на вашем кладбище: вы можете заплатить 2000 ОЗ; совершите особый призыв этой карты с вашего кладбища. Этот эффект карты «Владычица Вампиров» можно использовать только один раз за ход. Один раз в ход: вы можете объявить 1 тип карты (Монстр, Заклинание или Ловушка); ваш оппонент отправляет 1 карту этого типа из своей колоды на кладбище.
"Vampire Grimson" Вампир Гримсон Если Монстрам под вашим контролем грозит уничтожение в битве или эффектом карты оппонента, вместо этого вы можете заплатить 1000 ОЗ за каждого из таких Монстров (если вы используете этот эффект, вам необходимо защитить всех ваших Монстров, которым грозит уничтожение). В конце боевой фазы, если эта карта уничтожила в битве каких-либо Монстров: вы можете вызвать их особым призывом с кладбища на ваше поле.
"Vampire Hunter" Охотник на Вампиров В начале шага нанесения урона, если эта карта сражается с Монстром ТЬМЫ: уничтожьте того Монстра.
"Vampire Kingdom" Королевство Вампиров Монстры Зомби получают 500 АТК только во время подсчета урона. Один раз за ход, когда карты отправляются из колоды вашего оппонента на кладбище: Выберите целью 1 карту на поле; отправьте 1 Монстра «Вампир» ТЬМЫ из вашей руки или колоды на кладбище, и если вы это сделали, уничтожьте цель.
"Vampire Lady" Леди Вампиров Когда эта карта наносит урон оппоненту: Выберите 1 тип карты (Монстр, Заклинание или Ловушка); ваш оппонент отправляет 1 карту этого типа из своей колоды на кладбище.
"Vampire Lord" Повелитель Вампиров Когда эта карта наносит боевой урон вашему оппоненту: объявите один тип карты (Монстр, Заклинание или Ловушка); ваш оппонент отправляет 1 карту этого типа из своей колоды на кладбище. Один раз за ход, во время вашей следующей фазы подготовки после того, как эта ваша карта была уничтожена и отправлена на ваше кладбище эффектом карты оппонента: выполните особый призыв этой карты с кладбища.
"Vampire Red Baron" Красный Барон Вампиров Один раз за ход: вы можете заплатить 1000 ОЗ, а затем выбрать целью 1 Монстра, находящегося под контролем вашего оппонента, и 1 Монстра «Вампир», находящегося под вашим контролем; поменяйтесь с оппонентом контролем над этими Монстрами. В конце боевой фазы, если эта карта уничтожила в битве каких-либо Монстров: вы можете вызвать их особым призывом с кладбищ на свое поле.
"Vampire Retainer" Прислужник Вампира Если эта карта вызвана особым призывом: вы можете заплатить 500 ОЗ; добавьте 1 карту Заклинания/Ловушки «Вампир» из вашей колоды в свою руку. Если эта карта находится на вашем кладбище: вы можете отправить на кладбище 1 карту «Вампир» из вашей руки или лежащую лицом вверх на поле; совершите особый призыв этой карты, но изгоните ее, когда она покинет поле. Каждый эффект карты «Прислужник Вампира» можно использовать один раз за ход.
"Vampire Scarlet Scourge" Алая Кара Вампира Если эта карта вызвана обычным или особым призывом: Вы можете заплатить 1000 ОЗ, а затем выбрать целью 1 Монстра «Вампир» на кладбище, за исключением карты «Алая Кара Вампира»; вызовите его особым призывом, однако он не может атаковать на этом ходу. Этот эффект карты «Алая Кара Вампира» можно использовать только один раз за ход. В конце боевой фазы, если эта карта уничтожила в битве каких-либо Монстров: вы можете вызвать их особым призывом с кладбища на ваше поле.
"Vampire Sorcerer" Вампир-Колдун Если эта карта, находящаяся под вашим контролем, отправляется на ваше кладбище под действием карты оппонента: вы можете добавить 1 Монстра ТЬМЫ «Вампир» или 1 карту Заклинания/Ловушки «Вампир» из вашей колоды в свою руку. Вы можете изгнать эту карту со своего кладбища; 1 Монстр ТЬМЫ «Вампир», которого вы вызовете на этом ходу обычным призывом, может быть вызван без пожертвования.
"Vampire Sucker" Сосущая Кровь Вампиров 2 Монстра Зомби
Если вам потребовалось бы пожертвовать одного или нескольких Монстров для совершения призыва с пожертвованием, вы можете пожертвовать одного или нескольких Монстров Зомби, находящихся под контролем вашего оппонента (несмотря на то, что они не под вашим контролем). Каждый из следующих эффектов карты «Сосущая Кровь Вампиров» можно использовать только один раз за ход.
● Вы можете выбрать целью 1 Монстра на кладбище вашего оппонента; вызовите его особым призывом на поле оппонента в защитной позиции, и он становится Монстром Зомби.
● Если один или несколько Монстров Зомби вызываются особым призывом с любого кладбища: вытяните 1 карту.
"Vampire Takeover" Захват Вампира Если в вашей зоне поля нет карт, а все Монстры лицом вверх под вашим контролем (минимум 1) являются Зомби: активируйте 1 карту «Королевство Вампиров» прямо из вашей колоды, затем вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Вампир» ТЬМЫ с вашего кладбища в защитной позиции лицом вверх. За ход можно активировать только 1 карту «Захват Вампира».
"Vampire Vamp" Вампир Вамп Один раз за ход, когда эта карта или Монстр «Вампир» вызываются обычным призывом на ваше поле: вы можете выбрать целью 1 лежащего лицом вверх Монстра под контролем вашего оппонента, АТК которого выше, чем у этой карты; присоедините его к этой карте. Эта карта получает АТК, равную сумме начальных АТК Монстров, присоединенных к ней этим эффектом. Если эта карта отправляется ​​на кладбище, пока к ней присоединены карты этим эффектом: совершите особый призыв этой карты.
"Vampire's Curse" Вампирское Проклятие Когда эта карта попадает на кладбище в результате уничтожения в битве: вы можете заплатить 500 очков здоровья; призовите эту карту особым призывом во время фазы подготовки следующего хода. Когда вы это сделаете: эта карта получает 500 АТК.
"Vampire's Desire" Желание Вампира Активируйте один из следующих эффектов.
● Выберите целью 1 лежащего лицом вверх Монстра под вашим контролем; отправьте из своей колоды на кладбище 1 Монстра «Вампир», уровень которого отличается от уровня выбранного Монстра, и если вы это сделали, до конца этого хода уровень целевого Монстра становится уровнем Монстра, отправленного на кладбище.
● Выберите целью 1 Монстра «Вампир» на вашем кладбище; отправьте 1 Монстра под вашим контролем на кладбище, и если вы это сделали, совершите особый призыв целевого Монстра.
За ход можно активировать только 1 карту «Желание Вампира».
"Vampire's Domain" Владения Вампира Один раз в ход: вы можете заплатить 500 ОЗ; во время вашей главной фазы этого хода вы можете совершить обычный призыв 1 Монстра «Вампир» в дополнение к обычному призыву или установке. (Даже если эта карта покидает поле. Этот эффект можно получить один раз за ход). Каждый раз, когда ваш Монстр «Вампир» наносит боевой урон оппоненту: получите аналогичное количество ОЗ.
"Vampiric Koala" Коала-вампир Если эта карта наносит боевой урон вашему оппоненту в битве с Монстром: получите количество ОЗ, равное нанесенному боевому урону.
"Vampiric Orchis" Ятрышник-Вампир При успешном обычном призыве этого монстра вы можете призвать одного «Дес Дендла» из вашей руки, используя особый призыв.
"Van'Dalgyon the Dark Dragon Lord" Ван'Далгион, Темный Лорд Дракон Если вы блокируете активацию карты Заклинания/Ловушки оппонента или эффект его Монстра с помощью карты Контр-ловушки (за исключением шага нанесения урона): Вы можете призвать эту карту особым призывом из своей руки. Если эта карта призвана таким образом, активируйте следующие эффекты и последовательно разрешите их в зависимости от типа карт, заблокированных Контр-ловушкой:
●Заклинание: Нанесите 1500 очков урона вашему оппоненту.
●Ловушка: Выберите 1 карту под контролем оппонента; уничтожьте ее.
●Монстр: Выберите 1 монстра на своем кладбище; призовите его особым призывом.
"Vanadis of the Nordic Ascendant" Ванадис, Ангел Севера Для синхро-призыва вы можете заменить эту карту на 1 любого Монстра Тюнера «Севера». Если эта карта используется в качестве компонента Синхро, все остальные компоненты Синхро должны быть Монстрами «Севера». Один раз за ход: вы можете отправить 1 Монстра «Севера» из вашей колоды на кладбище; уровень этой карты становится равным уровню того Монстра до конца этого хода.
"Vanguard of the Dragon" Гвардеец драконов Вы можете отправить одного драконообразного монстра с ваших рук на кладбище, чтобы эта карта получила 300 очков к АТК. Когда эта карта, находящаяся под вашим контролем, отправляется на кладбище в результате карточного эффекта вашего оппонента: вы можете выбрать одного обычного драконообразного монстра с кладбища одного из игроков и призвать его, используя особый призыв.
"Vanity's Call" Зов Тщеславия Активируйте только как звено цепочки 4 или выше. Блокируйте активации и эффекты всех остальных карт в этой цепочке и уничтожьте их.
"Variable Form" Изменчивая Форма Один раз за ход вы можете активировать один из следующих эффектов.
● Выберите целью 2 лежащих лицом вверх Монстров «Инсектор» под вашим контролем; присоедините одного к другому.
● Выберите целью 1 Монстра «Инсектор» под вашим контролем, который является картой Снаряжения; вызовите ее особым призывом в защитной позиции лицом вверх.
"Variety Comes Out" Радужное Разнообразие Верните 1 лежащего лицом вверх Монстра Синхро под вашим контролем в дополнительную колоду, чтобы выбрать и совершить особый призыв Монстров Тюнеров с вашего кладбища; общий уровень призываемых Монстров должен быть равен уровню этого Монстра Синхро. Синхро-призыв нельзя совершать во время хода, когда вы активируете эту карту.
"Vassal Token" Токен Вассала Эта карта вызывается особым призывом с помощью эффекта карты «Митра - Вассал Короля Грома».
"Vector Pendulum, the Dracoverlord" Вектор Маятник, Драковластитель Заблокируйте все эффекты карт в маятниковых зонах оппонента.
Этот властитель захватил целый мир с помощью своей армии Дракодемонов; кроме того, он воспользовался драконьей алхимией, чтобы превратить все живое в своих жутких приспешников. Источник этой силы неизвестен и, вероятно, находится в другом измерении.
"Vector Scare Archfiend" Архидемон Вектор Страха 2 или более Монстров Кибермира
Когда эта карта уничтожает Монстра оппонента в битве и отправляет его на кладбище: вы можете пожертвовать 1 Монстра, на которого указывает эта карта; совершите особый призыв того уничтоженного Монстра в любую зону, на которую указывает эта карта. Если этим эффектом вы совершаете особый призыв на поле оппонента, эта карта может атаковать второй раз во время этой боевой фазы (однако ваш оппонент получает контроль над тем призванным особым призывом Монстром).
"Vehicroid Connection Zone" Зона Соединения Машиноидов Совершите призыв Слиянием 1 Монстра Слияния «Машиноид» из вашей дополнительной колоды, используя Монстров из вашей руки и на поле в качестве компонентов Слияния, и если вы это сделали, его нельзя уничтожить эффектами карт, а его эффекты невозможно блокировать.
"Veil of Darkness" Покров Тьмы Во время вашей фазы вытягивания, если вы вытянули монстра/монстров ТЬМЫ: вы можете показать любое их количество; отправьте их на кладбище, после чего вы можете вытянуть еще одну карту.
"Vendread Anima" Кошмарная Анима Вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища, а затем выбрать целью 1 из ваших изгнанных Монстров «Кошмарный», за исключением карты «Кошмарная Анима»; вызовите ее особым призывом. Также до конца этого хода вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров, кроме Монстров Зомби. Вызванный ритуальным призывом с помощью этой карты Монстр «Кошмарный» на поле получает следующий эффект. Каждый из предыдущих эффектов карты «Кошмарная Анима» можно использовать только один раз за ход.
● Изгоните любого Монстра, уничтоженного в битве этой картой.
"Vendread Battlelord" Кошмарный Боевой Лорд Вы можете совершить ритуальный призыв этой карты с помощью любого ритуального Заклинания «Кошмарный». Вы можете изгнать 1 карту «Кошмарный» с вашего кладбища и объявить 1 тип карты (Монстр, Заклинание или Ловушка); до конца этого хода ваш оппонент не может активировать карты или эффекты этого типа. Если эта карта, вызванная ритуальным призывом, отправляется на кладбище: вы можете добавить 1 ритуального Монстра из вашей колоды в свою руку, и если вы это сделали, отправьте 1 Монстра «Кошмарный» из вашей колоды на кладбище. Каждый эффект карты «Кошмарный Боевой Лорд» можно использовать только один раз за ход.
"Vendread Chimera" Кошмарная Химера Вы можете совершить ритуальный призыв этой карты с помощью любого ритуального Заклинания «Кошмарный». Когда активируется карта или эффект, которые грозят уничтожить карту на поле (быстрый эффект): вы можете изгнать 1 Монстра Зомби с вашего кладбища; заблокируйте активацию, и если вы это сделали, уничтожьте ту карту. Если эта карта жертвуется или изгоняется для ритуального призыва: Все Монстры, находящиеся под контролем вашего оппонента, теряют 500 АТК/ЗАЩ. Каждый эффект карты «Кошмарная Химера» можно использовать только один раз за ход.
"Vendread Core" Кошмарное Ядро Если эта карта находится на вашем кладбище: вы можете изгнать 1 другого Монстра Зомби с вашего кладбища; совершите особый призыв этой карты, но изгоните ее, когда она покинет поле. Вызванный ритуальным призывом с помощью этой карты Монстр «Кошмарный» на поле получает следующий эффект. Каждый из предыдущих эффектов карты «Кошмарное Ядро» можно использовать только один раз за ход.
● Ваш оппонент не может выбирать эту карту целью эффектов карт.
"Vendread Houndhorde" Орда Кошмарных Псов Если эта карта находится на вашем кладбище: вы можете сбросить 1 карту «Кошмарный»; совершите особый призыв этой карты, но изгоните ее, когда она покинет поле. Вызванный ритуальным призывом с помощью этой карты Монстр «Кошмарный» на поле получает следующий эффект. Каждый из предыдущих эффектов карты «Орда Кошмарных Псов» можно использовать только один раз за ход.
● Один раз за ход (быстрый эффект): вы можете выбрать целью 1 Заклинание/Ловушку под контролем вашего оппонента; изгоните цель.
"Vendread Nightmare" Ужас Кошмарных Один раз за ход: вы можете пожертвовать 1 Монстра «Кошмарный» или больше из вашей руки и/или с поля, а затем выбрать 1 лежащего лицом вверх Монстра под вашим контролем; повысьте его уровень на количество пожертвованных Монстров до конца этого хода. Когда ваш атакующий ритуальный Монстр «Кошмарный» уничтожает Монстра оппонента в битве: ваш Монстр может получить 1000 АТК. Этот эффект карты «Ужас Кошмарных» можно использовать только один раз за ход.
"Vendread Nights" Ночи Кошмарных Вы можете сбросить 1 карту; добавьте 1 Монстра «Кошмарный» из вашей колоды в свою руку. Этот эффект карты «Ночи Кошмарных» можно использовать только один раз за ход. Когда ваш Монстр «Кошмарный» уничтожает в битве Монстра оппонента: вы можете изгнать 1 Монстра «Кошмарный» с вашего кладбища; он может атаковать Монстра оппонента еще один раз подряд.
"Vendread Reunion" Воссоединение Кошмарных Покажите 1 ритуального Монстра «Кошмарный» в вашей руке, совершите особый призыв любого количества ваших изгнанных Монстров «Кошмарный» с разными именами в защитной позиции лицом вниз, сумма уровней которых равна уровню показанного ритуального Монстра. Пожертвуйте всех тех Монстров, находящихся в защитной позиции лицом вниз, а затем совершите ритуальный призыв того ритуального Монстра из вашей руки. Для активации и разрешения этого эффекта у вас должна быть возможность совершить ритуальный призыв.
"Vendread Revenants" Кошмарные Призраки Если эта карта под вашим контролем уничтожается картой оппонента (в битве или эффектом карты) и отправляется на ваше кладбище: вы можете совершить особый призыв этой карты, но изгоните ее, когда она покинет поле. Вызванный ритуальным призывом с помощью этой карты Монстр «Кошмарный» на поле получает этот эффект. Предыдущий эффект карты «Кошмарные Призраки» можно использовать только один раз за ход.
● Один раз за ход (быстрый эффект): вы можете выбрать целью 1 вызванного особым призывом Монстра под контролем вашего оппонента; изгоните его.
"Vendread Revolution" Революция Кошмарных Сбросьте 1 карту, затем выберите целью 1 Монстра «Кошмарный» и 1 ритуальное Заклинание на вашем кладбище; совершите особый призыв выбранного Монстра в защитной позиции, и если вы это сделали, добавьте выбранное ритуальное Заклинание в вашу руку. Вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища, а затем выбрать целью 5 из ваших изгнанных Монстров Зомби; замешайте их в вашу колоду, а затем вытяните 1 карту. Каждый эффект карты «Революция Кошмарных» можно использовать только один раз за ход.
"Vendread Striges" Кошмарные Стриксы Если эта карта отправляется на кладбище: вы можете показать 1 карту «Кошмарный» в вашей руке; совершите особый призыв этой карты, но изгоните ее, когда она покинет поле. Вызванный ритуальным призывом с помощью этой карты Монстр «Кошмарный» на поле получает следующий эффект. Каждый из предыдущих эффектов карты «Кошмарные Стриксы» можно использовать только один раз за ход.
● После подсчета урона, если эта карта сражалась с Монстром оппонента: вы можете вытянуть 1 карту, а затем сбросить 1 карту.
"Vengeful Servant" Мстительный Слуга При переходе контроля над снаряженным Монстром нанесите новому контролирующему игроку урон, равный половине начальной АТК того Монстра.
"Vengeful Shinobi" Мстительный Шиноби Когда эту карту в атакующей позиции лицом вверх выбирают в качестве цели для атаки: вытяните 1 карту.
"Vennominaga the Deity of Poisonous Snakes" Венноминага, Божество Ядовитых Змей Эту карту нельзя вызвать или установить обычным призывом. Она вызывается особым призывом с помощью карты «Восход Змеиного Божества», и никаким другим особым призывом, за исключением ее собственного эффекта. Эта карта получает 500 АТК за каждого Монстра Рептилию на вашем кладбище. Она не может стать целью эффектов Заклинаний/Ловушек и других Монстров с эффектами, и они не действуют на нее. Когда эта карта уничтожается в битве и отправляется на кладбище: вы можете изгнать 1 Монстра Рептилию с вашего кладбища; совершите особый призыв этой карты. Когда эта карта наносит боевой урон оппоненту: поместите на нее 1 Гипер-ядовитый жетон. Когда на этой карте 3 Гипер-ядовитых жетона, вы выигрываете дуэль.
"Vennominon the King of Poisonous Snakes" Венноминон, Король Ядовитых Змей Эту карту нельзя вызвать особым призывом с помощью эффекта другого Монстра с эффектом. На нее не действует карта «Ядовитое Болото». Эта карта получает 500 АТК за каждого Монстра Рептилию на вашем кладбище. Когда эта карта уничтожается в битве и отправляется на кладбище: вы можете изгнать 1 Монстра Рептилию с вашего кладбища; совершите особый призыв этой карты.
"Vennu, Bright Bird of Divinity" Венну, Яркая Птица Божества Вы можете призвать эту карту, используя Ритуальный призыв «Первоначальный Вопль». Один раз в ход: Вы можете показать 1 Монстра в своей руке, затем сделать целью 1 Монстра лицом вверх на поле; уровень той цели становится равен уровню показанного Монстра до конца этого хода. Один раз за ход, если другой Монстр жертвуется из вашей руки или с поля (за исключением шага нанесения урона): Вы можете указать в качестве цели 1 Монстра на вашем кладбище; добавьте его в вашу руку.
"Venom Boa" Ядовитый Удав Боа Один раз за ход вы можете положить 2 Ядовитых жетона на 1 Монстра под контролем вашего оппонента. Если вы активируете этот эффект, эта карта не сможет атаковать на этом ходу.
"Venom Burn" Ядовитый Ожог Выберите 1 Монстра с одним или несколькими Ядовитыми жетонами. Уберите все Ядовитые жетоны с этой карты и нанесите оппоненту 350 урона за каждый убранный Ядовитый жетон.
"Venom Cobra" Ядовитая Кобра Эта гигантская кобра вся покрыта прочной чешуей. Охотится она, выплевывая в жертву огромное количество яда; однако из-за громоздкости змеи ее движения очень легко предугадать.
"Venom Serpent" Ядовитый Змий Один раз за ход вы можете положить 1 Ядовитый жетон на 1 Монстра под контролем вашего оппонента.
"Venom Shot" Ядовитый Плевок Активируйте только когда под вашим контролем находится Монстр «Ядовитый» лицом вверх, карта «Венноминага, Божество Ядовитых Змей» или «Венноминон, Король Ядовитых Змей». Отправьте 1 Монстра Рептилию из вашей колоды на кладбище и поместите 2 Ядовитых жетона на 1 лежащего лицом вверх Монстра под контролем вашего оппонента.
"Venom Snake" Ядовитая Змея Один раз за ход вы можете положить 1 Ядовитый жетон на 1 Монстра под контролем вашего оппонента. Если вы активируете этот эффект, эта карта не сможет атаковать на этом ходу.
"Venom Swamp" Ядовитое Болото Во время конечной фазы каждого игрока: Поместите 1 Ядовитый жетон на каждого лежащего лицом вверх Монстра, за исключением Монстров «Ядовитый». Монстры теряют по 500 АТК за каждый Ядовитый жетон, лежащий на них. Уничтожьте Монстра, если его АТК снизится до 0 под действием этого эффекта.
"Ventdra, the Empowered Warrior" Магический воин Вендра Эта карта может атаковать вашего оппонента напрямую. Если эту карту отправляют на кладбище с игрового поля: вы можете выбрать одного обычного драконообразного, воинообразного или заклинателеобразного монстра с вашего кладбища и добавить его к себе на руки.
"Verdant Sanctuary" Зеленое Святилище Когда лежащий лицом вверх Монстр Насекомое уничтожается и отправляется на кладбище, игрок, контролирующий его, может добавить из своей колоды в руку 1 Монстра Насекомое с таким же уровнем, как и у уничтоженного Монстра.
"Vermillion Dragon Mech" Ярко-красный Дракон-Мех 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Один раз за ход: вы можете изгнать 1 Тюнера из вашей руки, с поля или кладбища, затем выберите целью 1 карту на поле; уничтожьте ее. Если эта карта, вызванная Синхро-призывом, уничтожается эффектом карты и отправляется на кладбище: вы можете выбрать целью 1 из ваших изгнанных Тюнеров; добавьте его в свою руку.
"Vermillion Sparrow" Рыжий Воробей «Раймундос Красного Меча» + «Огненный дьяволенок»
"Versago the Destroyer" Разрушитель Версаго Вы можете использовать эту карту вместо любого 1 монстра материала Слияния. Когда вы делаете это, остальные монстры материалы Слияния должны быть подходящими.
"Vertical Landing" Вертикальная Посадка Пожертвуйте любое количество Монстров ВЕТРА, кроме токенов; совершите особый призыв соответствующего числа «Токенов Механический Фантомный Зверь» (Машина/ВЕТЕР/Уровень 3/АТК 0/ ЗАЩ 0). За ход можно активировать только 1 карту «Вертикальная Посадка».
"Vic Viper T301" Победная Гадюка T301 Когда объявляется атака с участием вашего лежащего лицом вверх Монстра и Монстра оппонента: вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки или с кладбища, но изгоните ее, когда она покинет поле. Этот эффект карты «Победная Гадюка T301» можно использовать только один раз за ход. Другие Монстры Машины СВЕТА под вашим контролем получают 1200 АТК.
"Vice Berserker" Порочный Берсерк Если этот Монстр отправляется на кладбище в качестве компонента Синхро, нанесите 1000 урона игроку, совершившему синхро-призыв, и до конечной фазы Монстр Синхро, использовавший эту карту в качестве компонента Синхро, получает 2000 АТК.
"Vice Dragon" Вице-Дракон Если под контролем вашего оппонента находится Монстр, а под вашим контролем нет Монстров, вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки), но ее начальные АТК и ЗАЩ уменьшаются вдвое.
"Vicious Claw" Жуткие Когти Снаряженный Монстр получает 300 АТК. Если снаряженному Монстру грозит уничтожение в битве, вместо этого верните эту карту в руку ее владельца. Затем уничтожьте 1 Монстра, который не участвовал в битве со снаряженным Монстром, и нанесите оппоненту 300 урона. После этого совершите особый призыв 1 «Токена Зла» (Демон/ТЬМА/Уровень 7/АТК 2500/ЗАЩ 2500) на сторону поля вашего оппонента. Во время хода, когда эта карта возвращается в вашу руку, вы не можете использовать карту «Жуткие Когти» из вашей руки.
"Victoria" Виктория Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 Монстра Дракона на кладбище вашего оппонента; вызовите его особым призывом на вашу сторону поля. Ваш оппонент не может выбирать целью атаки каких-либо лежащих лицом вверх Монстров Фей, кроме этого.
"Victory Viper XX03" Победная Гадюка XX03 Если эта карта уничтожает монстра оппонента в бою: Активируйте один из этих эффектов.
●Эта карта получает 400 АТК.
●Выберите 1 карту Заклинания/Ловушки лицом вверх на поле; уничтожьте выбранную карту.
●Выполните особый призыв 1 «Токена Выбора». Его тип, элемент, уровень, АТК и ЗАЩ всегда такие же, как у этой карты, но он покидает поле, если эта карта более не находится на нем лицом вверх.
"Vijam the Cubic Seed" Виджем, Зерно Кубических Эту карту нельзя уничтожить в битве. В конце шага нанесения урона, если эта карта сражалась с Монстром оппонента: вы можете поместить ее лицом вверх в вашей зоне Заклинаний и Ловушек в качестве карты длительного Заклинания, и если вы это сделали, положите 1 Кубический жетон на того Монстра оппонента. (Монстры с Кубическим жетоном не могут атаковать, а их эффекты блокируются.) Если эта карта считается картой длительного Заклинания в результате действия этого эффекта, во время вашей главной фазы: вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей зоны Заклинаний и Ловушек.
"Vile Germs" Мерзкие Микробы У снаряженных этой картой монстров Растений АТК и ЗАЩ увеличивается на 300 очков.
"Vilepawn Archfiend" Архидемон Вайлпон Игрок, контролирующий эту карту, теряет 500 очков здоровья во время каждой своей фазы подготовки (обязательное условие). Когда ваш оппонент использует эффект на этой карте, то, по окончании эффекта, вы сможете бросить шестистороннюю игровую кость. Если выпадет число 3, заблокируйте эффект и уничтожьте карту оппонента. Пока эта карта находится на игровом поле, ваш оппонент не может атаковать монстров-архидемонов, находящихся на вашей стороне игрового поля, за исключением «Архидемона Вайлпона».
"Violent Rain" Сильный Дождь Этот Монстр способен вызывать внезапные хлещущие потоки дождя.
"Violet Crystal" Фиолетовый Кристалл У снаряженных этой картой монстров Зомби АТК и ЗАЩ увеличивается на 300 очков.
"Violet Witch" Фиолетовая Ведьма Если эта карта уничтожается в битве и отправляется на кладбище: вы можете добавить 1 Монстра Растение с 1500 ЗАЩ или меньше из вашей колоды в свою руку.
"Viper's Rebirth" Перерождение Гадюки Активируйте только в случае, если все Монстры на вашем кладбище - это Рептилии. Выберите 1 Монстра не-Тюнера на вашем кладбище. Вызовите его особым призывом. Уничтожьте его во время конечной фазы.
"Virgil, Rock Star of the Burning Abyss" Вергилий, Рок-Звезда Пылающей Бездны 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Под вашем контролем может находиться только 1 карта «Вергилий, Рок-Звезда Пылающей Бездны». Один раз за ход: вы можете сбросить 1 карту «Пылающая Бездна», затем выбрать целью 1 карту под контролем вашего оппонента или на его кладбище; замешайте ее в колоду. Если эта карта на поле уничтожается в битве или эффектом карты и отправляется на кладбище: вы можете вытянуть 1 карту. Этот эффект карты «Вергилий, Рок-Звезда Пылающей Бездны» можно использовать только один раз за ход.
"Virus Cannon" Вирусная Пушка Пожертвуйте любое количество Монстров не Токенов под вашим контролем. За каждого пожертвованного Монстра ваш оппонент выбирает 1 карту Заклинания из своей колоды и отправляет ее на кладбище.
"Viser Des" Вайсэр Дес При обычном призыве этой карты, выберите одного монстра под контролем вашего оппонента. Уничтожьте этого монстра во время третьей фазы подготовки после активации этого эффекта. Эта карта не может быть уничтожена в бою, пока выбранный монстр находится на поле.
"Vishwar Randi" Вишвар Ранди Эта женщина-воин полна неутолимой жажды крови и служит силам тьмы.
"Vision Fusion" Слияние Видения Вызовите 1 Монстра Слияния «ГЕРОЙ» призывом слиянием из вашей дополнительной колоды, используя Монстров из вашей руки или с поля в качестве компонентов Слияния. Вы также можете использовать в качестве компонентов Слияния до 2 Монстров в своей зоне Заклинаний и Ловушек, которые считаются длительными Ловушками, изгнав их. За ход можно активировать только 1 карту «Слияние Видения».
"Vision HERO Adoration" ГЕРОЙ Видений - Обожание 2 Монстра «ГЕРОЙ»
Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 Монстра, лежащего лицом вверх под контролем вашего оппонента, и 1 другого Монстра «ГЕРОЙ», находящегося под вашим контролем. До конца этого хода выбранный Монстр оппонента теряет АТК и ЗАЩ, равные АТК вашего выбранного Монстра.
"Vision HERO Faris" ГЕРОЙ Видений - Фарис Вы можете сбросить 1 другого Монстра «ГЕРОЙ»; совершите особый призыв этой карты из вашей руки. Если эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете поместить 1 Монстра «ГЕРОЙ Видений» из вашей колоды, за исключением карты «ГЕРОЙ Видений - Фарис», в вашу зону Заклинаний и Ловушек лицом вверх в качестве длительной Ловушки. Кроме того, вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров из дополнительной колоды до конца этого хода, за исключением Монстров «ГЕРОЙ». Каждый эффект карты «ГЕРОЙ Видений - Фарис» можно использовать только один раз за ход.
"Vision HERO Gravito" ГЕРОЙ Видений - Гравито Если эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете выбрать целью 1 из ваших изгнанных Монстров «ГЕРОЙ»; добавьте его в вашу руку. Вы можете пожертвовать эту карту, а затем выбрать целью 2 карты Монстров «ГЕРОЙ Видений» в вашей зоне Заклинаний и Ловушек; вызовите их особым призывом. Каждый эффект карты «ГЕРОЙ Видений - Гравито» можно использовать только один раз за ход.
"Vision HERO Increase" ГЕРОЙ Видений - Увеличение Если вы получаете боевой урон или урон от эффектов, пока эта карта находится на вашем кладбище: вы можете поместить эту карту со своего кладбища в вашу зону Заклинаний и Ловушек лицом вверх в качестве карты длительной Ловушки. Во время главной фазы, если эта карта считается длительной Ловушкой: вы можете пожертвовать 1 Монстра «ГЕРОЙ»; вызовите эту карту особым призывом. Если эта карта вызывается особым призывом из зоны Заклинаний и Ловушек: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «ГЕРОЙ Видений» уровня 4 или ниже из вашей колоды. Каждый эффект карты «ГЕРОЙ Видений - Увеличение» можно использовать только один раз за ход.
"Vision HERO Minimum Ray" ГЕРОЙ Видений - Минимальный Луч Если вы получаете боевой урон или урон от эффектов, пока эта карта находится на вашем кладбище: вы можете поместить эту карту со своего кладбища в вашу зону Заклинаний и Ловушек лицом вверх в качестве карты длительной Ловушки. Во время главной фазы, если эта карта считается длительной Ловушкой: вы можете пожертвовать 1 Монстра «ГЕРОЙ»; вызовите эту карту особым призывом. Если эта карта вызывается особым призывом из зоны Заклинаний и Ловушек: вы можете уничтожить 1 Монстра уровня 4 или ниже, находящегося под контролем вашего оппонента. Каждый эффект карты «ГЕРОЙ Видений - Минимальный Луч» можно использовать только один раз за ход.
"Vision HERO Multiply Guy" ГЕРОЙ Видений - Умножитель Если вы получаете боевой урон или урон от эффектов, пока эта карта находится на вашем кладбище: вы можете поместить эту карту со своего кладбища в вашу зону Заклинаний и Ловушек лицом вверх в качестве карты длительной Ловушки. Во время главной фазы, если эта карта считается длительной Ловушкой: вы можете пожертвовать 1 Монстра «ГЕРОЙ»; вызовите эту карту особым призывом. Если эта карта вызывается особым призывом из зоны Заклинаний и Ловушек: 1 Монстр, лежащий лицом вверх на поле, может получить 800 АТК. Каждый эффект карты «ГЕРОЙ Видений - Умножитель» можно использовать только один раз за ход.
"Vision HERO Poisoner" ГЕРОЙ Видений - Отравитель Если вы получаете боевой урон или урон от эффектов, пока эта карта находится на вашем кладбище: вы можете поместить эту карту со своего кладбища в вашу зону Заклинаний и Ловушек в качестве лежащей лицом вверх карты Длительной ловушки. Во время главной фазы, если эта карта считается Длительной ловушкой: вы можете пожертвовать 1 Монстра «ГЕРОЙ»; вызовите эту карту особым призывом. Если эта карта вызывается особым призывом из зоны Заклинаний и Ловушек: вы можете вдвое понизить АТК 1 Монстра, лежащего лицом вверх на поле. Каждый эффект карты «ГЕРОЙ Видений - Отравитель» можно использовать только один раз за ход.
"Vision HERO Trinity" ГЕРОЙ Видений - Троица 3 Монстра «ГЕРОЙ»
Во время хода, когда эта карта была вызвана призывом Слиянием, ее начальная АТК увеличивается вдвое. Эта призванная Слиянием карта может атаковать 3 раза во время каждой боевой фазы. Эта карта не может атаковать вашего оппонента напрямую.
"Vision HERO Vyon" ГЕРОЙ Видений - Вийон Если эта карта вызвана обычным или особым призывом: Вы можете отправить 1 Монстра «ГЕРОЙ» из вашей колоды на кладбище. Этот эффект карты «ГЕРОЙ Видений - Вийон» можно использовать только один раз за ход. Один раз в ход: вы можете изгнать 1 Монстра «ГЕРОЙ» со своего кладбища; добавьте 1 карту «Полимеризация» из вашей колоды в свою руку.
"Vision HERO Witch Raider" ГЕРОЙ Видений - Ведьма-Налетчица Чтобы вызвать эту карты лицом вверх с помощью призыва с пожертвованием, вы можете пожертвовать Ловушки, находящиеся под вашим контролем, а также Монстров. Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете уничтожить все Заклинания и Ловушки, находящиеся под контролем вашего оппонента. Вы не можете совершить особый призыв Монстров во время хода, когда вы активируете этот эффект, за исключением Монстров «ГЕРОЙ».
"Vision Release" Высвобождение Видения Выберите целью 1 карту Монстра «ГЕРОЙ Видений» в вашей зоне Заклинаний и Ловушек; вызовите ее особым призывом. Во время вашей главной фазы, за исключением хода, когда эта карта была отправлена на кладбище: вы можете изгнать эту карту из вашего кладбища, а затем выбрать целью 1 Монстра «ГЕРОЙ Видений» на вашем кладбище; добавьте его в свою руку.
"Vivid Knight" Пылкий Рыцарь Во время хода любого игрока (за исключением шага нанесения урона), когда ваш оппонент выбирает целью ровно 1 Монстра Зверя-Воина СВЕТА под вашим контролем (и никакие другие карты) для атаки или воздействия эффектом карты: изгоните этого Монстра под вашим контролем до вашей следующей фазы подготовки, и если вы это сделали, совершите особый призыв этой карты из вашей руки.
"Void Cauldron" Котел Пустоты Эта карта отправляется на кладбище, если у вас в руке есть карты. Если одному или нескольким Монстрам «Бесконечного» и/или Монстрам Синхро Драконам ТЬМЫ уровня 8 под вашим контролем грозит уничтожение эффектом карты оппонента, вместо этого вы можете изгнать с вашего кладбища 1 карту «Бесконечного».
"Void Expansion" Расширение Пустоты Во время вашей фазы подготовки: вы можете совершить особый призыв 1 «Токена Инферноидов» (ДЕМОН/ОГОНЬ/Уровень 1/АТК 0/ЗАЩ 0). Чтобы совершить особый призыв Монстра «Инферноид», используя его собственную процедуру, вы можете изгнать одного или нескольких Монстров «Инферноид» под вашим контролем вместо тех, которые находятся на кладбище (или любую комбинацию тех и других). Ваш оппонент не может выбирать находящихся под вашим контролем Монстров «Инферноид» целями атаки или эффектов карт, за исключением находящегося под вашим контролем Монстра «Инферноид» наивысшего уровня (если таких Монстров несколько, то любого на выбор).
"Void Feast" Пир Пустоты Отправьте на кладбище 1 Заклинание/Ловушку «Пустота» из вашей руки или лежащую лицом вверх на поле; вызовите особым призывом из вашей колоды до 3 Монстров «Инферноид», сумма уровней которых равна 8, игнорируя их условия призыва.
"Void Launch" Запуск Пустоты Во время каждой вашей фазы подготовки: вы можете отправить до 2 Монстров «Инферноид» из вашей колоды на кладбище. Если под вашим контролем находится Монстр, не являющийся Монстром «Инферноид», отправьте эту карту на кладбище.
"Void Ogre Dragon" Дракон-Огр Пустоты 1 Монстр Тюнер ТЬМЫ + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Один раз за ход, когда ваш оппонент активирует карту Заклинания/Ловушки, пока в вашей руке нет карт (быстрый эффект): вы можете заблокировать активацию, и если вы это сделали, уничтожьте карту.
"Void Purification" Очищение Пустоты Если под вашим контролем находится Монстр, не являющийся Монстром «Инферноид», отправьте эту карту на кладбище. Каждый из этих эффектов карты «Очищение Пустоты» можно использовать только один раз за ход.
● Во время каждой фазы подготовки вашего оппонента: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Инферноид» на вашем кладбище; добавьте его в свою руку.
● Во время каждой вашей фазы подготовки: вы можете выбрать целью 1 из ваших изгнанных Монстров «Инферноид»; верните его на кладбище.
"Void Seer" Провидец Пустоты Выберите целью 1 Монстра «Инферноид» под вашим контролем; на этом ходу на эту цель не действуют эффекты карт оппонента. Если одному или нескольким Монстрам «Инферноид» под вашим контролем грозит уничтожение эффектом карты, вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища вместо уничтожения 1 из тех Монстров.
"Void Trap Hole" Яма-Ловушка Пустоты Когда ваш оппонент совершает особый призыв Монстров с 2000 АТК или более: блокируйте эффекты 1 из этих Монстров, и если вы это сделали, уничтожьте его.
"Void Vanishment" Исчезновение Пустоты Вы можете сбросить 1 карту; добавьте 1 карту Заклинания/Ловушки «Пустота» из вашей колоды в свою руку, за исключением карты «Исчезновение Пустоты» или «Нуль и Пустота». Кроме того, до конца этого хода вы не можете совершать обычный или особый призыв каких-либо Монстров, кроме Монстров «Инферноид». Этот эффект карты «Исчезновение Пустоты» можно использовать только один раз за ход. Если Монстр «Инферноид» под вашим контролем сражается с Монстром оппонента, после подсчета урона: вы можете отправить эту карту на кладбище; изгоните тех Монстров.
"Vola-Chemicritter Methydraco" Крылатая Химическая Тварь Мефидрако 2 Монстра Близнеца уровня 8
Когда эта карта вызывается Xyz-призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра Близнеца на вашем кладбище; вызовите его особым призывом. Пока у этой карты есть компонент Xyz, Монстры, находящиеся под контролем вашего оппонента, не могут выбирать целью атак Монстров Близнецов, находящихся под вашим контролем. Кроме того, ваш оппонент не может выбирать целью эффектов карт Монстров Близнецов, находящихся под вашим контролем. Когда Монстр Близнец вызывается обычным призывом: вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент Xyz; ваш оппонент отправляет 1 карту из своей руки или с поля на кладбище (по своему выбору).
"Volcanic Blaster" Вулканический Бластер Когда эту карту уничтожают в битве и отправляют на кладбище, вы можете поместить 1 Монстра «Вулканический» на верх вашей колоды.
"Volcanic Counter" Вулканический Жетон Когда вы получаете боевой урон, пока эта карта находится на вашем кладбище: изгоните ее с вашего кладбища, а затем, если на вашем кладбище есть другой Монстр ОГНЯ, помимо карты «Вулканический Жетон», нанесите оппоненту урон, равный половине полученного вами боевого урона.
"Volcanic Doomfire" Вулканический Всепоглощающий Огонь Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Эта карту можно вызвать особым призывом, только отправив на кладбище лежащую лицом вверх карту «Трехствольное Орудие» под вашим контролем. Во время своей боевой фазы ваш оппонент должен атаковать этого Монстра любым Монстром, находящимся в атакующей позиции под его контролем. Когда эта карта уничтожает Монстра и отправляет его на кладбище, уничтожьте всех Монстров под контролем вашего оппонента и нанесите ему 500 урона за каждого Монстра, уничтоженного этим эффектом.
"Volcanic Eruption" Извержение Вулкана Во время вашей конечной фазы, если под вашим контролем находится карта «Мир Юрского Периода»: уничтожьте все карты на поле.
"Volcanic Hammerer" Вулканический Молотобоец Один раз за ход вы можете нанести урон вашему оппоненту, равный количеству Монстров «Вулканический» на вашем кладбище, умноженному на 200. Если вы активируете этот эффект, эта карта не сможет атаковать на этом ходу.
"Volcanic Queen" Вулканическая Королева Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Ее можно вызвать особым призывом из вашей руки на сторону поля вашего оппонента, только пожертвовав 1 Монстра под контролем вашего оппонента. Если вы совершаете особый призыв этой карты, вы не можете совершать обычный призыв или установку во время этого хода. Один раз за ход вы можете отправить на кладбище 1 другую карту под вашим контролем, чтобы нанести оппоненту 500 урона. Во время вашей конечной фазы либо пожертвуйте 1 другого Монстра, либо получите 500 урона.
"Volcanic Rat" Вулканическая Крыса Эта мутировавшая мышь обитает в сердцах действующих вулканов. Она способна выдерживать любую высокую температуру.
"Volcanic Recharge" Вулканическая Перезарядка Верните не больше 3 карт Монстров «Вулканический» со своего кладбища в вашу колоду.
"Volcanic Rocket" Вулканическая Ракета Когда эта карта призывается: вы можете добавить 1 карту «Одноствольное Орудие» из вашей колоды или с кладбища в свою руку.
"Volcanic Scattershot" Вулканическая Картечь Если эта карта отправляется на кладбище: нанесите 250 урона вашему оппоненту. Если эта карта отправляется на кладбище с помощью эффекта карты «Огненное Орудие»: вы можете отправить 2 карты «Вулканическая Картечь» из вашей руки и/или колоды на кладбище и уничтожить всех Монстров, находящихся под контролем вашего оппонента.
"Volcanic Shell" Вулканический Снаряд Один раз в ход: вы можете заплатить 500 ОЗ; добавьте 1 карту «Вулканический Снаряд» из вашей колоды в свою руку. Эта карта должна быть на кладбище для активации и разрешения этого эффекта.
"Volcanic Slicer" Вулканический Резак Один раз за ход вы можете нанести 250 урона вашему оппоненту. Если вы активируете этот эффект, эта карта не сможет атаковать на этом ходу.
"Volcanic Wall" Вулканическая Стена Один раз за ход: вы можете отправить 3 карты с верха вашей колоды на кладбище, и если вы это сделали, нанесите 250 урона вашему оппоненту за каждого Монстра Пиро, отправленного на кладбище этим эффектом. Вы не можете объявлять атаку во время хода, когда вы активируете этот эффект.
"Voloferniges, the Darkest Dragon Doomrider" Волофернигес, Темнейший Всадник Рока на Драконе 2 Монстра уровня 7
Один раз за ход: вы можете отсоединить от этой карты 2 компонента, а затем выбрать целью 1 лежащую лицом вверх карту на поле; уничтожьте ее, и если вы уничтожили Монстра, до конца следующего хода вы можете добавить 1 лежащему лицом вверх Монстру под вашим контролем АТК в размере 300-кратного начального уровня/ранга уничтоженного Монстра. Эта карта не может атаковать во время хода, когда вы активируете этот эффект. Это быстрый эффект, если эта карта имеет в качестве компонента Монстра Дракона, но он не может быть активирован во время шага нанесения урона.
"Voltanis the Adjudicator" Судья Вольтанис После того, как 1 из ваших карт Контр-ловушек была активирована, и этот эффект был разрешен, вы можете пожертвовать всех Монстров под вашим контролем, чтобы совершить особый призыв этой карты. Если эта карта вызвана особым призывом таким образом, вы можете уничтожить столько карт под контролем вашего оппонента, сколько Монстров Фей вы пожертвовали.
"Voltic Bicorn" Вольтовый Двурог 1 Монстр Тюнер Зверь + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Если эта карта уничтожается картой оппонента (в битве или эффектом карты), оба игрока отправляют 7 верхних карт своей колоды на кладбище.
"Voltic Kong" Электро-Конг Когда эта карта наносит боевой урон вашему оппоненту: отправьте 1 карту с верха колоды оппонента на кладбище за каждого лежащего лицом вверх Монстра СВЕТА под вашим контролем.
"Vorse Raider" Мародер Ворс То, что делает со своими жертвами этот зверообразный воин, зрелище не для слабонервных, но для него это чистое наслаждение! Если хорошо приглядеться, то на его топоре можно увидеть отметки бесчисленного количества жертв.
"Vortex the Whirlwind" Вихрь-Смерч 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров Крылатых тварей
Когда эта карта уничтожается в битве и отправляется на кладбище, вы можете совершить особый призыв 1 Монстра Крылатая тварь уровня 4 или ниже из вашей колоды.
"Vortex Trooper" Генератор Вихрей Когда эта карта вызывается обычным призывом: Вы можете замешать 2 карты из вашей руки в колоду, а затем вытянуть 2 карты. Когда эта карта уничтожена: Вытяните 1 карту.
"Vorticular Drumgon" Дракон с Барабанным Магазином 3 Монстра Дракона ТЬМЫ
Если эта карта вызывается особым призывом: вы можете вытянуть 1 карту. Этот эффект карты «Дракон с Барабанным Магазином» можно использовать только один раз за ход. Если этот эффект разрешается, неиспользованные зоны Монстров, на которые указывает эта карта, нельзя использовать до конца этого хода.
"Vulcan Dragni the Cubic King" Вулкан Драгни, Король Кубических Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Она вызывается особым призывом (из вашей руки) посредством отправки на кладбище 2 Монстров «Кубический» под вашим контролем. Если эта карта призвана таким образом, она получает 1600 АТК. Если эта карта вызывается особым призывом из руки: нанесите 800 урона вашему оппоненту. В конце шага нанесения урона, если эта карта сражалась: вы можете выбрать целью до 3 карт «Виджем, Зерно Кубических» на вашем кладбище. Отправьте эту карту на кладбище, и если вы это сделали, вызовите те целевые карты особым призывом; затем вы можете добавить 1 карту «Индиора-Вольт Рока, Император Кубических» из вашей колоды в свою руку.
"Vulcan the Divine" Божество Вулкан 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Если эта карта вызывается cинхро-призывом: выберите целью 1 карту, лежащую лицом вверх под вашим контролем, и 1 карту, лежащую лицом вверх под контролем вашего оппонента; верните цели в руку, однако до конца этого хода вы не можете активировать карты или эффекты карт с такими же именами, как и у тех, что были возвращены в руку с помощью указанного эффекта. Этот эффект карты «Божество Вулкан» можно использовать только один раз за ход.
"VW-Tiger Catapult" Тигр-катапульта VW «Самолет-тигр V» + «Самолет-катапульта W»
Эту карту можно призвать, только используя особый призыв из вашей дополнительной колоды, исключив из игры вышеуказанные карты. (Без использования «Полимеризации»). Вы можете сбросить одну карту, чтобы сменить боевую позицию одного монстра, контролируемого вашим оппонентом. (Эффекты с переворотом не активируются.)
"VWXYZ-Dragon Catapult Cannon" Пушечная катапульта-дракон VWXYZ «Тигр-катапульта VW» + «Катапульта-дракон XYZ»
Эту карту можно призвать, только используя особый призыв из вашей дополнительной колоды, исключив из игры вышеуказанные карты. (Без использования «Полимеризации»). Один раз за ход, исключите из игры одну карту, контролируемую вашим оппонентом. Когда эта карта атакует, вы можете сменить боевую позицию атакуемой карты. (Эффекты с переворотом не активируются.)
"Vylon Alpha" Вилонская Альфа 1 Монстр Тюнер «Вилонский» + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Когда эта карта вызывается синхро-призывом: вы можете выбрать целью 1 карту Заклинания Снаряжения на вашем кладбище; присоедините ее к этой карте. Пока к этой карте присоединена карта Снаряжения, ее нельзя уничтожить эффектами Заклинаний/Ловушек, а только картами Снаряжения.
"Vylon Charger" Вилонский Патронник Все монстры СВЕТА лицом вверх под вашим контролем получают 300 АТК за каждую карту Снаряжения, присоединенную к этой карте.
"Vylon Component" Вилонский Компонент Этой картой можно снарядить только Монстра «Вилонский». Если он атакует Монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон вашему оппоненту. Если эта карта, лежащая на поле лицом вверх, отправляется на кладбище: вы можете добавить 1 карту Заклинания «Вилонский» из вашей колоды в свою руку.
"Vylon Cube" Вилонский Куб Если эта карта отправляется на кладбище для Синхро-призыва Монстра СВЕТА: вы можете добавить 1 карту Заклинания Снаряжения из вашей колоды в свою руку.
"Vylon Delta" Вилонская Дельта 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров СВЕТА
Если эта карта находится в защитной позиции лицом вверх во время вашей конечной фазы, вы можете добавить 1 карту Заклинания Снаряжения из вашей колоды в свою руку.
"Vylon Disigma" Вилонская Дисигма 3 Монстра уровня 4
Один раз за ход: вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент Xyz, чтобы выбрать целью 1 Монстра с эффектом, лежащего лицом вверх в атакующей позиции под контролем вашего оппонента; присоедините его к этой карте. В начале шага нанесения урона, если эта карта сражается с Монстром того же элемента, что и у карты, присоединенной с помощью этого эффекта: уничтожьте того Монстра.
"Vylon Element" Вилонский Элемент Когда уничтожаются любые лежащие лицом вверх карты Снаряжения «Вилонский» под вашим контролем (но не во время шага нанесения урона): вы можете вызвать особым призывом такое же или меньшее количество Монстров Тюнеров «Вилонский» из вашей колоды. Их нельзя использовать в качестве Монстров-компонентов Синхро, за исключением Синхро-призыва Монстра Синхро «Вилонский».
"Vylon Epsilon" Вилонская Эпсилон 1 Монстр Тюнер СВЕТА + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Карты Снаряжения, присоединенные к этой карте, не могут стать целью карт или эффектов. Один раз за ход: вы можете отправить 1 карту Снаряжения, присоединенную к этой карте, на кладбище, чтобы выбрать и уничтожить 1 Монстра под контролем вашего оппонента.
"Vylon Filament" Вилонская Нить Этой картой можно снарядить только Монстра «Вилонский». Если снаряженный Монстр атакует, ваш оппонент не может активировать никакие карты Заклинаний/Ловушек до конца шага нанесения урона. Если эта карта, лежащая на поле лицом вверх, отправляется на кладбище: вы можете добавить 1 карту Заклинания «Вилонский» из вашей колоды в свою руку.
"Vylon Hept" Вилонский Гепт Один раз в ход: вы можете выбрать целью 1 карту Монстра «Вилонский» под вашим контролем, которая является картой Снаряжения; вызовите ее особым призывом в защитной позиции лицом вверх. Изгоните ее, когда она покинет поле.
"Vylon Material" Вилонский Материал Этой картой можно снарядить только Монстра «Вилонский». Монстр получает 600 АТК. Если эта лежащая лицом вверх карта отправляется с поля на кладбище: вы можете добавить 1 карту Заклинания «Вилонский» из вашей колоды в свою руку.
"Vylon Matter" Вилонская Материя Выберите 3 карты Заклинания Снаряжения на вашем кладбище. Верните их в колоду и примените 1 из следующих эффектов:
● Вытяните 1 карту.
● Уничтожьте 1 карту, находящуюся под контролем вашего оппонента.
"Vylon Ohm" Вилонский Ом Если эта карта призвана обычным призывом: выберите 1 карту заклинания Снаряжения в вашем кладбище; исключите выбранную карту, если вы это сделали, добавьте ее в вашу руку во время вашей следующей Фазы подготовки.
"Vylon Omega" Вилонская Омега 2 Монстра Тюнера + 1 Монстр не-Тюнер «Вилонский»
Когда эта карта вызывается синхро-призывом: уничтожьте всех лежащих лицом вверх Монстров, которые были вызваны обычным призывом или установлены. Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Вилонский» на вашем кладбище; присоедините его к этой карте. Во время хода любого игрока, когда активируется эффект Монстра: вы можете отправить 1 карту Снаряжения, присоединенную к этой карте, на кладбище; заблокируйте активацию и, если вы это сделали, уничтожьте того Монстра.
"Vylon Pentachloro" Вилонский Пентахлор Один раз за ход вы можете выполнить одно из двух: выберите целью 1 лежащего лицом вверх Монстра «Вилонский» под вашим контролем; снарядите его этой картой; ИЛИ: отсоедините эту карту и вызовите ее особым призывом в атакующей позиции лицом вверх. Пока Монстр снаряжен с помощью этого эффекта, и если он уничтожает Монстра оппонента в битве: вы можете выбрать целью 1 карту под контролем вашего оппонента; уничтожьте ее. (Монстра можно снарядить только 1 Монстром Объединения единовременно. Если снаряженному Монстру грозит уничтожение, уничтожьте вместо него эту карту.)
"Vylon Polytope" Вилонский Многогранник Выберите целью любое количество карт Монстров «Вилонский» под вашим контролем, которые являются картами Снаряжения; вызовите их особым призывом в защитной позиции лицом вверх. Изгоните их, когда они покинут поле.
"Vylon Prism" Вилонская Призма Если эта карта отправляется из зоны Монстров на кладбище: вы можете заплатить 500 ОЗ, а затем выбрать целью 1 лежащего лицом вверх Монстра под вашим контролем; присоедините эту карту к цели. Если снаряженный Монстр атакует или атакован: он получает 1000 АТК, но только на время шага нанесения урона.
"Vylon Segment" Вилонский Сегмент Этой картой можно снарядить только Монстра «Вилонский». Он не может стать целью эффектов Монстров или Ловушек оппонента. Если эта карта, лежащая на поле лицом вверх, отправляется на кладбище: вы можете добавить 1 карту Заклинания «Вилонский» из вашей колоды в свою руку.
"Vylon Sigma" Вилонская Сигма 1 Монстр Тюнер СВЕТА + 1 или более Монстров не-Тюнеров СВЕТА
Когда эта карта объявляет атаку, будучи единственным Монстром под вашим контролем: вы можете присоединить 1 карту Заклинания Снаряжения из вашей колоды к этой карте, лежащей лицом вверх.
"Vylon Soldier" Вилонский Солдат Когда эта карта объявляет атаку: вы можете выбрать целью Монстров под контролем вашего оппонента, вплоть до количества карт Снаряжения, которыми снаряжена эта карта; измените их боевые позиции.
"Vylon Sphere" Вилонская Сфера Если эта карта отправляется из зоны Монстров на кладбище: вы можете заплатить 500 ОЗ, чтобы выбрать целью 1 лежащего лицом вверх Монстра под вашим контролем; присоедините к нему эту карту. Вы можете отправить эту карту Снаряжения на кладбище, чтобы выбрать целью 1 карту Заклинания снаряжения на вашем кладбище; присоедините выбранную карту к Монстру, к которому была присоединена эта карта.
"Vylon Stella" Вилонская Стелла Если эта карта отправляется из зоны Монстров на кладбище: вы можете заплатить 500 ОЗ, а затем выбрать целью 1 лежащего лицом вверх Монстра под вашим контролем; присоедините эту карту к цели. В конце шага нанесения урона, если снаряженный Монстр сражается с Монстром оппонента: уничтожьте этого Монстра оппонента.
"Vylon Stigma" Вилонская Стигма Один раз за ход, во время хода любого игрока: вы можете выбрать целью 1 лежащую лицом вверх карту Снаряжения «Вилонский», находящуюся под вашим контролем, и 1 подходящего Монстра; снарядите его первой картой.
"Vylon Tesseract" Вилонский Тессеракт Один раз за ход вы можете выполнить одно из двух: выберите целью 1 лежащего лицом вверх Монстра «Вилонский» под вашим контролем; снарядите его этой картой; ИЛИ: отсоедините эту карту и вызовите ее особым призывом в атакующей позиции лицом вверх. Пока Монстр снаряжен с помощью этого эффекта, и если он уничтожает Монстра оппонента в битве: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Вилонский» уровня 4 или ниже на вашем кладбище; вызовите его особым призывом. (Монстра можно снарядить только 1 Монстром Объединения единовременно. Если снаряженному Монстру грозит уничтожение, уничтожьте вместо него эту карту.)
"Vylon Tetra" Вилонская Тетра Если эта карта отправляется из зоны Монстров на кладбище: вы можете заплатить 500 ОЗ, а затем выбрать целью 1 лежащего лицом вверх Монстра под вашим контролем; присоедините к нему эту карту. Если снаряженному Монстру грозит уничтожение, вместо него вы можете уничтожить эту карту Снаряжения.
"Vylon Vanguard" Вилонский Авангард Когда эта карта уничтожается эффектом карты и отправляется на кладбище: вы можете вытянуть 1 карту за каждую карту Снаряжения, которой была снаряжена эта карта.
"W Nebula Meteorite" Метеорит из Туманности W Переведите всех Монстров, лежащих лицом вниз на поле в защитную позицию лицом вверх. Во время конечной фазы этого хода переведите всех Монстров Рептилий СВЕТА лицом вверх под вашим контролем в защитную позицию лицом вниз, затем вытяните по 1 карте за каждого. После этого вы можете совершить особый призыв 1 Монстра Рептилии СВЕТА уровня 7 или выше из вашей колоды.
"W-Wing Catapult" Самолет-катапульта W Один раз за ход вы можете выполнить одно из двух: Выберите целью 1 карту «Самолет-тигр V» под вашим контролем; присоедините эту карту к выбранной карте; ИЛИ: Открепите эту карту и вызовите ее особым призывом. Монстр, снаряженный этой картой, получает 400 АТК/ЗАЩ, также если снаряженный Монстр должен быть уничтожен в битве или эффектом карты, вместо этого уничтожьте эту карту.
"Wall of Disruption" Стена Разрушения Когда Монстр под контролем вашего оппонента объявляет атаку: все Монстры под контролем вашего оппонента, находящиеся в атакующей позиции, теряют по 800 АТК за каждого Монстра под его контролем.
"Wall of Illusion" Стена Иллюзий Если эта карта атакована Монстром, после подсчета урона: верните этого Монстра в руку.
"Wall of Ivy" Стена Плюща ПЕРЕВОРОТ: совершите особый призыв 1 «Токена Плюща» (Растение/ЗЕМЛЯ/Уровень 1/АТК 0/ЗАЩ 0) в защитной позиции на сторону поля оппонента. Когда этот Токен уничтожается, контролирующий его игрок получает 300 урона.
"Wall of Thorns" Тернистая Стена Когда Монстр Растение, находящийся под вашим контролем, становится целью атаки: уничтожьте всех Монстров в атакующей позиции, находящихся под контролем вашего оппонента.
"Wall Shadow" Тень стены Нельзя призвать, используя обычный призыв/установку. Сперва нужно использовать особый призыв с «Магическим лабиринтом».
"Waltz Token" Токен Пляски Вызывается особым призывом с помощью эффекта карты «Боевая Пляска». Ни один из игроков не получает боевой урон в битвах с участием этого Токена.
"Wandering King Wildwind" Странствующий Король Ураган Если под вашим контролем находится Монстр Тюнер Демон с 1500 АТК или меньше, вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки). Если вы это сделаете, вы не сможете совершать особый призыв никаких других Монстров из вашей дополнительной колоды до конца этого хода, кроме Монстров Синхро. Во время вашей главной фазы, кроме хода, когда эта карта была отправлена на кладбище: вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища; добавьте 1 Монстра Тюнера Демона с 1500 АТК или меньше из вашей колоды в свою руку.
"Wandering Mummy" Бродячая Мумия Вы можете перевернуть эту карту в защитную позицию лицом вниз один раз за ход во время вашей главной фазы. После использования этого эффекта перегруппируйте лежащих в защитной позиции лицом вниз Монстров в ваших основных зонах Монстров, а затем верните их в защитную позицию лицом вниз.
"War Rock Dignity" Достоинство Боевых Камней Чтобы активировать любой из этих эффектов, вы должны контролировать Монстра «Боевой Камень».
● Когда Монстр, находящийся под контролем вашего оппонента, активирует свой эффект: заблокируйте тот эффект.
● Во время боевой фазы, когда оппонент активирует карту Заклинания/Ловушки или эффект Монстра: заблокируйте тот эффект.
За ход можно активировать только 1 карту «Достоинство Боевых Камней».
"War Rock Fortia" Боевой Камень Фортия Если ваш Монстр ЗЕМЛИ участвует в битве, после подсчета урона: вы можете добавить из вашей колоды в свою руку 1 карту «Боевой Камень», за исключением карты «Боевой Камень Фортия», после чего все Монстры «Боевой Камень», находящиеся в данный момент под вашим контролем, получают 200 АТК до конца хода оппонента. Если эта карта отправляется из вашей зоны Монстров на ваше кладбище эффектом карты оппонента: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Боевой Камень» уровня 5 или выше из вашей руки или колоды. Каждый эффект карты «Боевой Камень Фортия» можно использовать только один раз за ход.
"War Rock Gactos" Боевой Камень Гактос Если Монстр Воин ЗЕМЛИ вызывается обычным на ваше поле: вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки. Если эта карта отправляется из вашей зоны Монстров на ваше кладбище эффектом карты оппонента: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Боевой Камень» уровня 5 или выше из вашей руки или колоды. Этот эффект карты «Боевой Камень Гактос» можно использовать только один раз за ход.
"War Rock Mammud" Боевой Камень Маммад Если под вашим контролем нет Монстров или все Монстры, находящиеся под вашим контролем, являются Воинами, вы можете вызвать эту карту обычным призывом без пожертвования. Если ваш Монстр ЗЕМЛИ участвует в битве, после подсчета урона: вы можете выбрать целью 1 карту Заклинания/Ловушки, находящуюся под контролем вашего оппонента; уничтожьте ее, после чего все Монстры «Боевой Камень», находящиеся в данный момент под вашим контролем, получают 200 АТК до конца хода оппонента. Этот эффект карты «Боевой Камень Маммад» можно использовать только один раз за ход.
"War Rock Meteoragon" Боевой Камень Метеорагон Эту карту нельзя уничтожить эффектами карт оппонента. Когда объявляется атака с участием этой карты и Монстра оппонента: на этом ходу вы можете заблокировать эффекты того Монстра оппонента, а также активируемые эффекты и эффекты на поле Монстров с тем же исходным именем. Один раз за ход, во время боевой фазы, в которую сражается ваш Монстр Воин ЗЕМЛИ (быстрый эффект): все Монстры «Боевой Камень», находящиеся в данный момент под вашим контролем, могут получить 200 АТК до конца хода вашего оппонента; кроме того, на этом ходу эта карта может до 2 раз атаковать Монстров во время каждой боевой фазы.
"War Rock Mountain" Гора Боевых Камней Когда эта карта активируется: вы можете добавить 1 Монстра «Боевой Камень» из вашей колоды в свою руку. В начале боевой фазы, если под вашим контролем нет Монстров или все Монстры, находящиеся под вашим контролем, являются Воинами: вы можете совершить особый призыв из вашей руки 1 Монстра «Боевой Камень» с именем, отличающимся от имен карт, находящихся под вашим контролем. Если вашему Монстру Воину грозит уничтожение в битве, вместо этого вы можете отправить эту карту на кладбище. За ход можно активировать только 1 карту «Гора Боевых Камней».
"War Rock Ordeal" Испытание Боевых Камней Под вашим контролем может находиться только 1 карта «Испытание Боевых Камней». Когда эта карта активируется: положите на нее 3 жетона. Когда ваш Монстр «Боевой Камень» уничтожает Монстра оппонента в битве и отправляет его на кладбище оппонента: вы можете убрать с этой карты 1 жетон, и если вы это сделали, вытяните 1 карту. Если этим эффектом был убран последний жетон, отправьте эту карту на кладбище.
"War Rock Orpis" Боевой Камень Орпис Если под вашим контролем нет Монстров или все Монстры, находящиеся под вашим контролем, являются Воинами, вы можете вызвать эту карту обычным призывом без пожертвования. Если ваш Монстр ЗЕМЛИ участвует в битве, после подсчета урона: вы можете отправить из вашей колоды на кладбище 1 Монстра Воина ЗЕМЛИ, за исключением карты «Боевой Камень Орпис», после чего все Монстры «Боевой Камень», находящиеся в данный момент под вашим контролем, получают 200 АТК до конца хода оппонента. Этот эффект карты «Боевой Камень Орпис» можно использовать только один раз за ход.
"War Rock Spirit" Дух Боевых Камней Во время боевой фазы: выберите целью 1 Монстра «Боевой Камень» на вашем кладбище, а затем активируйте один из следующих эффектов.
● Совершите особый призыв целевого Монстра в атакующей позиции, но до конца этого хода его эффекты блокируются, и он не может атаковать напрямую.
● Совершите особый призыв целевого Монстра в защитной позиции; также в первый раз, когда каждому из Монстров «Боевой Камень», находящихся под вашим контролем, грозит уничтожение в битве на этом ходу, он не уничтожается.
За ход можно активировать только 1 карту «Дух Боевых Камней».
"War Rock Wento" Боевой Камень Венто Если ваш Монстр Воин ЗЕМЛИ сражается с Монстром оппонента, во время подсчета урона (быстрый эффект): вы можете заплатить 800 ОЗ; до конца этого хода ваш сражающийся Монстр получает 800 АТК. Если эта карта отправляется из вашей зоны Монстров на ваше кладбище эффектом карты оппонента: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Боевой Камень» уровня 5 или выше из вашей руки или колоды. Каждый эффект карты «Боевой Камень Венто» можно использовать только один раз за ход.
"War-Lion Ritual" Ритуал Боевого Льва Эта карта используется для Ритуального призыва «Супер-Боевой Лев». Вы также должны пожертвовать Монстров с поля или из вашей руки, общий уровень которых равен 7 или выше.
"Warlock of the Ice Barrier" Колдун Ледяной Стены Пока под вашим контролем находится еще один Монстр «Ледяная Стена» лицом вверх, оба игрока должны установить карты Заклинаний перед их активацией, но их нельзя активировать до следующего хода.
"Warm Worm" Теплый Червь Если эта карта уничтожается, отправьте 3 верхние карты колоды оппонента на кладбище.
"Warning Point" Точка Предупреждения Когда один или несколько Монстров призываются: на этом ходу те лежащие лицом вверх Монстры не могут атаковать, их эффекты блокируются, а также их нельзя использовать в качестве компонентов Слияния, Синхро, Xyz или Связки.
"Warrior Dai Grepher" Воин Даи Грэфер Воин, способный управлять драконами. Никто не знает его таинственного прошлого.
"Warrior Elimination" Уничтожение Воинов Уничтожьте все лежащие лицом вверх карты монстров Воинов на поле.
"Warrior Lady of the Wasteland" Воительница Пустоши Когда эта карта уничтожается в битве и отправляется на кладбище: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра Воина ЗЕМЛИ с 1500 АТК или меньше из вашей колоды в атакующей позиции лицом вверх.
"Warrior of Atlantis" Воин Атлантиды Вы можете сбросить эту карту на кладбище, чтобы добавить один «Легендарный океан» из вашей колоды к себе на руки.
"Warrior of Tradition" Воин Традиции «Звуковая Дева» + «Прекрасная Охотница за Головами»
"Warrior of Zera" Воин Зеры Странствующий воин, который ищет убежища, где он мог бы получить силу архилордов. Чтобы не поддаваться на искушения зловещих демонов, он ведет свою войну со злом в одиночку.
"Wasteland" Пустошь Увеличивает АТК и ЗАЩ всех монстров с типом Динозавр, Зомби и Камень на 200 очков.
"Watapon" Ватапон Если эта карта попала из вашей колоды в вашу руку как следствие эффекта карты: вы можете выполнить особый призыв этой карты.
"Watch Cat" Дозорный Кот Если под вашим контролем нет Монстров: вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки. Во время вашей конечной фазы, если эта карта была вызвана особым призывом на этом ходу: вы можете изгнать эту карту; установите 1 длительное Заклинание прямо из вашей колоды. Каждый эффект карты «Дозорный Кот» можно использовать только один раз за ход.
"Water Dragon Cluster" Объединение Водных Драконов Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Она вызывается особым призывом с помощью эффекта карты Заклинания/Ловушки «Соединение». Если эта карта вызвана особым призывом: вы можете активировать этот эффект; Монстры с эффектами, находящиеся в данный момент под контролем вашего оппонента, не могут активировать свои эффекты до конца этого хода. Кроме того, обнулите их ATK до конца этого хода. (Быстрый эффект): вы можете пожертвовать эту карту; совершите особый призыв 2 карт «Водный Дракон» из вашей руки и/или колоды в защитной позиции, игнорируя их условия призыва.
"Water Dragon" Водный Дракон Эту карту нельзя установить или призвать обычным призывом. Эту карту нельзя призвать особым призывом, кроме как «Слиянием H2O». АТК монстров ОГНЯ и монстров Пиро становится равной 0. Когда эта карта уничтожается и отправляется на кладбище, вы можете выполнить особый призыв 2 «Гидрогеддонов» и 1 «Оксигеддона» из вашего кладбища.
"Water Element" Элемент Воды Обитающий в морях дух. Он испускает туман, чтобы скрыться от взора.
"Water Girl" Дева Воды Прекрасная леди, способная стрелять водяными снарядами, которые на лету превращаются в смертельные ледяные шипы.
"Water Hazard" Водная Преграда Один раз за ход: вы можете выполнить особый призыв одного монстра ВОДЫ уровня 4 или ниже из вашей руки. Для активации этого эффекта вы не должны иметь под своим контролем ни одного монстра.
"Water Magician" Чародейка Воды Этот монстр топит противника бесконечными потоками воды.
"Water Spirit" Водный Дух Этот древний водный дух обитает в гигантских ледниках Антарктики. Он просачивается сквозь мельчайшие поры любого, замораживая его до костей.
"Waterdragon Fairy" Фея Белого Дракона Фея воды, которая, по слухам, способна призвать гигантского морского змея.
"Wattaildragon" Мегаваттный Дракон Способен на бесконечный полет. Накапливает на теле положительный электрический заряд и поражает им врагов.
ВАЖНО: Охота на «Мегаваттных Драконов» запрещена Древними Правилами и является преступлением 6-го уровня, минимальное наказание за которое - не менее 2500 гелиоциклов тюрьмы.
"Wattberyx" Ваттный Берикс Когда эта карта наносит оппоненту боевой урон прямой атакой, сбросьте 1 случайную карту из руки вашего оппонента.
"Wattbetta" Ваттная Бойцовая Рыбка Когда эта карта наносит оппоненту боевой урон прямой атакой, оппонент сбрасывает 1 карту по своему выбору.
"Wattcannon" Ваттная Пушка Один раз за ход, когда Монстры Грома уровня 4 или ниже вызываются обычным или особым призывом на поле, нанесите 300 урона вашему оппоненту.
"Wattcastle" Ваттный Замок Любой Монстр, атакующий Монстра «Ваттный», теряет 1000 АТК после подсчета урона.
"Wattchimera" Ваттная Химера 1 Монстр Тюнер «Ваттный» + 1 или более Монстров не-Тюнеров Гром
Эта карта может атаковать вашего оппонента напрямую. Когда эта карта наносит оппоненту боевой урон прямой атакой, положите 1 случайную карту из руки вашего оппонента на верх его колоды.
"Wattcine" Ваттцина Когда Монстр Грома под вашим контролем наносит боевой урон вашему оппоненту, получите количество очков здоровья, равное нанесенному урону.
"Wattcobra" Ваттная Кобра Эта карта может атаковать вашего оппонента напрямую. Когда эта карта наносит оппоненту боевой урон прямой атакой: добавьте 1 Монстра «Ваттный» из вашей колоды в свою руку.
"Wattcube" Ватт-Куб Этой картой можно снарядить только Монстра Грома. Эта карта получает 100 очков АТК за каждого Монстра Грома на вашем кладбище. Вы можете отправить эту карту, лежащую лицом вверх на поле, на кладбище, чтобы 1 Монстр Гром лицом вверх под вашим контролем получил 1000 АТК.
"Wattdragonfly" Ваттная Стрекоза Если эта карта уничтожается картой оппонента (в битве или эффектом карты), вы можете вызвать 1 Монстра «Ваттный» из вашей колоды особым призывом.
"Wattfox" Лиса-Ватт Если эта карта уничтожается картой оппонента (в битве или эффектом карты), ваш оппонент до конца этого хода не может совершать особый призыв Монстра или активировать Заклинания, Ловушки, эффекты Заклинаний/Ловушек и эффекты карт Монстров.
"Wattgiraffe" Ваттный Жираф Эта карта может атаковать вашего оппонента напрямую. Если эта карта наносит оппоненту боевой урон прямой атакой: ваш оппонент не может активировать карты или эффекты до конца этого хода.
"Watthydra" Ваттная Гидра 1 Монстр Тюнер «Ваттный» + 1 или более Монстров не-Тюнеров Гром
Эта карта может атаковать вашего оппонента напрямую. Когда эта карта наносит оппоненту боевой урон прямой атакой, выберите 1 карту в своей колоде и уберите ее из игры. Добавьте ее в свою руку во время вашей 2-й фазы подготовки после активации этого эффекта.
"Wattjustment" Ваттная Регулировка Эту карту можно присоединить только к Монстру Грому уровня 3 или ниже. Монстр получает 800 АТК, а его эффекты блокируются. Каждый раз когда он наносит боевой урон оппоненту: вытяните 1 карту.
"Wattkeeper" Ваттный Хранитель Выберите 1 Монстра «Ваттный» уровня 4 или ниже на вашем кладбище. Вызовите выбранного Монстра особым призывом с кладбища. Уничтожьте его во время конечной фазы.
"Wattkey" Ватт-Ключ Лежащие лицом вверх Монстры «Ваттный» под вашим контролем могут атаковать оппонента напрямую в этот ход.
"Wattkid" Минивольт Создание, которое поражает врагов молниями.
"Wattkinetic Puppeteer" Ваттно-Кинетический Кукольник (Быстрый эффект): вы можете отправить эту карту из вашей руки или с поля на кладбище, а затем выбрать целью 1 Монстра под контролем вашего оппонента; переместите ту цель в другую основную зону Монстров оппонента.
"Wattkiwi" Ваттная Киви Монстров «Ваттный» под вашим контролем нельзя уничтожить в битве, пока они атакуют.
"Wattmole" Ваттный Крот Эта карта может атаковать дважды во время каждой боевой фазы. Если эта карта атакует Монстра, находящегося в защитной позиции лицом вниз, вы можете немедленно уничтожить его эффектом этой карты, не переворачивая Монстра лицом вверх и не применяя подсчет урона.
"Wattpheasant" Ваттный Фазан Эта карта может атаковать вашего оппонента напрямую. Когда эта карта наносит оппоненту боевой урон прямой атакой, выберите 1 Монстра, лежащего на поле лицом вверх, и уберите его из игры до конечной фазы этого хода.
"Wattsquirrel" Ваттная Белка Эта карта может атаковать дважды во время каждой боевой фазы. Если эта карта сражается, заблокируйте эффекты Монстра, с которым она сражалась, после подсчета урона (в том числе на кладбище).
"Wattsychic Fighter" Психоэлектрический Воин Когда эта карта призывается обычным или особым призывом: Вы можете выбрать 1 карту на кладбище оппонента; поместите ее либо на верх, либо в низ его колоды. Вы можете использовать этот эффект «Психоэлектрического Воина» один раз за ход.
"Wattwoodpecker" Ваттный Дятел Эта карта может атаковать дважды во время каждой боевой фазы. Любой Монстр, сражающийся с этой картой, не может изменить свою боевую позицию.
"Wave-Motion Cannon" Волновая Пушка Во время вашей главной фазы: вы можете отправить эту лежащую лицом вверх на поле карту на кладбище; нанесите оппоненту 500 урона за каждую вашу фазу подготовки, прошедшую с момента активации этой карты.
"Wave-Motion Inferno" Волновой Ад Пока в вашей руке нет карт, все лежащие лицом вверх Монстры «Бесконечного» под вашим контролем получают 400 АТК и ЗАЩ. Вы можете отправить эту лежащую лицом вверх карту с поля на кладбище, чтобы отправить туда же все карты из вашей руки.
"Wavering Eyes" Бегающие Глаза Уничтожьте максимально возможное количество карт в маятниковых зонах каждого из игроков, а затем последовательно примените перечисленные ниже эффекты в зависимости от количества карт, уничтоженных этим эффектом.
● 1+: нанесите 250 урона вашему оппоненту.
● 2+: вы можете добавить 1 Маятникового Монстра из вашей основной колоды в свою руку.
● 3+: вы можете изгнать 1 карту с поля.
● 4: вы можете добавить 1 карту «Бегающие Глаза» из вашей колоды в свою руку.
"Weapon Change" Смена Оружия Один раз за время каждой вашей фазы подготовки: вы можете заплатить 700 очков здоровья, затем выбрать 1 монстра Воина или Машину под вашим контролем; поменяйте местами его текущие АТК и ЗАЩ до конца следующего хода оппонента.
"Weather Control" Повелитель Погоды Это существо управляет погодой и может вызывать горные бури.
"Weathering Soldier" Выносливый Солдат Если эта карта уничтожается в битве или отправляется на кладбище эффектом карты: вы можете добавить из вашей колоды в свою руку 1 карту «Слияние Ископаемых» или 1 карту, в описании которой упомянута карта «Слияние Ископаемых», за исключением карты «Выносливый Солдат». Этот эффект карты «Выносливый Солдат» можно использовать только один раз за ход. Один раз за ход, во время вашей конечной фазы: эта карта теряет 600 АТК.
"Wee Witch's Apprentice" Маленький Ученик Ведьмы 2 Монстра ТЬМЫ
Все Монстры ТЬМЫ на поле получают 500 АТК и ЗАЩ. Все Монстры СВЕТА на поле теряют 400 АТК и ЗАЩ. Если эта карта уничтожается в битве или эффектом карты: вы можете выбрать целью 1 Монстра ТЬМЫ на вашем кладбище; добавьте его в свою руку. Этот эффект карты «Маленький Ученик Ведьмы» можно использовать только один раз за ход.
"Weed Out" Прополка Заплатите 500 очков здоровья. Уничтожьте всех монстров 3 уровня лицом вверх в атакующей позиции.
"Weeping Idol" Плачущий Идол Вы можете убрать из игры 1 Монстра Тюнера на вашем кладбище, чтобы совершить особый призыв этой карты из вашей руки.
"Weights & Zenmaisures" Роторы и Размеры Ходовой Пружины Выберите целью 2 лежащих лицом вверх под вашим контролем Монстров «Заводной» с разными уровнями; ваш оппонент выбирает 1 из них, и до конечной фазы уровень другого Монстра становится таким же, как у выбранного Монстра. Затем, если ваш оппонент выбрал Монстра с более низким уровнем, вы можете вытянуть 1 карту.
"Wetha" Вета Дух, управляющий дождем и способный вызывать бури, сметающие противников.
"Wetlands" Болотистые Края Все Монстры Аква/ВОДЫ уровня 2 или ниже получают 1200 АТК.
"Wheel of Prophecy" Колесо Пророчества Когда эта карта вызывается особым призывом с помощью эффекта Монстра Заклинателя: вы можете выбрать целью любое количество ваших изгнанных карт Заклинаний «Книга Заклинаний»; замешайте их в колоду, и если вы это сделали, верните другие ваши изгнанные карты Заклинаний «Книга Заклинаний» на кладбище. Эффект карты «Колесо Пророчества» можно использовать только один раз за ход.
"Where Arf Thou?" Где же ты, хозяин? Если у вас под контролем находится монстр, лежащий лицом вверх: добавьте одного монстра 1-го уровня из вашей колоды к себе на руки. Во время конечной фазы этого хода, получите 2000 очков урона, если вы не призвали этого монстра (или другую карту с тем же названием), используя обычный призыв, после активации этой карты.
"Whiptail Crow" Кнутохвостый Ворон Нападает с неба, атакует подобным кнуту хвостом.
"Whirlwind of Gusto" Вихрь Густо Если под вашим контролем нет Монстров: выберите целью 2 Монстров «Густо» на вашем кладбище; замешайте обе цели в колоду, затем совершите особый призыв 1 Монстра «Густо» с 1000 или менее ЗАЩ из вашей колоды.
"Whirlwind Prodigy" Ураганный Чудо-Ребенок При призыве монстра ВЕТРА с использованием призыва с пожертвованием, вы можете использовать этого монстра в качестве двух карт пожертвования.
"Whirlwind Weasel" Горностай Вихря ПЕРЕВОРОТ: Ваш оппонент не может активировать карты Заклинаний или Ловушек до конца этого хода.
"White Aura Dolphin" Дельфин Белой Ауры 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Один раз за ход: вы можете выбрать 1 Монстра лицом вверх под контролем оппонента; уменьшите в два раза АТК выбранного Монстра до конца этого хода. Если эта карта под вашим контролем уничтожается картой оппонента (в битве или эффектом карты) и отправляется на ваше кладбище: Вы можете изгнать 1 другого Монстра ВОДЫ со своего кладбища, чтобы совершить особый призыв этого Монстра из вашей руки, и в таком случае он считается Тюнером.
"White Aura Monoceros" Нарвал Белой Ауры 1 Монстр Тюнер ВОДЫ + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Когда эта карта вызывается синхро-призывом: вы можете выбрать целью 1 Монстра Рыбу на вашем кладбище; вызовите его особым призывом, однако он не может атаковать на этом ходу. Этот эффект карты «Нарвал Белой Ауры» можно использовать только один раз за ход. Если эта карта под вашим контролем уничтожается картой оппонента и отправляется на ваше кладбище: вы можете изгнать 1 другого Монстра ВОДЫ из своего кладбища; совершите особый призыв этой карты, и если вы это сделали, она считается Тюнером.
"White Dolphin" Белый Дельфин Белый дельфин с рогом, который способен призывать штормовые волны.
"White Dragon Ninja" Белый Дракон-Ниндзя Эту карту нельзя призвать особым призывом, за исключением эффекта карты «Искусство Ниндзюцу». Карты Заклинаний/Ловушек под вашим контролем нельзя уничтожить эффектами карт.
"White Dragon Ritual" Ритуал Белого Дракона Эту карту можно использовать для ритуального призыва «Паладина Белого Дракона». Вам также нужно пожертвовать монстров из вашей руки или поля, общий уровень которых равен 4 или выше.
"White Duston" Белый Пыльненок Больше всех «преиспыльненный» гордостью.
"White Elephant's Gift" Подарок Белого Слона Отправьте одного лежащего лицом вверх монстра, который не является монстром-воздействием и находится под вашим контролем на кладбище, чтобы вытянуть две карты.
"White Hole" Белая дыра Активируется, только когда ваш оппонент активирует «Темную дыру». Ваши монстры не будут уничтожены.
"White Howling" Белый Вой Если под вашим контролем находится Монстр ВОДЫ: выберите целью 1 Заклинание на кладбище оппонента; изгоните его, и если вы это сделали, до конца этого хода заблокируйте все эффекты Заклинаний на поле оппонента.
"White Magical Hat" Белая Магическая Шляпа Когда эта карта наносит боевой урон очкам здоровья вашего врага, ваш оппонент сбрасывает 1 карту из своей руки случайным образом.
"White Magician Pikeru" Белый Маг Пикеру Во время вашей фазы подготовки увеличьте количество ваших очков здоровья на 400 за каждого монстра на вашей стороне поля.
"White Moray" Белая Мурена Во время хода, когда эта карта вызывается обычным призывом, она может атаковать вашего оппонента напрямую. Если эта карта вызывается особым призывом с кладбища: вы можете использовать ее как Тюнера на этом ходу.
"White Night Dragon" Дракон Белых Ночей Во время хода каждого игрока, когда активируется карта Заклинания/Ловушки, целью которой является эта карта: блокируйте активацию, и если вы это сделали, уничтожьте карту. Когда еще один лежащий лицом вверх Монстр под вашим контролем становится целью атаки: вы можете отправить 1 карту Заклинания/Ловушки под вашим контролем на кладбище; переведите цель атаки на эту карту.
"White Night Queen" Королева Белых Ночей Нельзя вызвать особым призывом. Один раз в ход: Вы можете выбрать целью 1 установленную карту; уничтожьте ее.
"White Ninja" Белый ниндзя Переворот: выберите одного монстра, находящегося на игровом поле в позиции защиты, и уничтожьте его.
"White Potan" Белый Потан Если под вашим контролем находится Монстр Тюнер лицом вверх, эту карту нельзя уничтожить в битве. Когда лежащий лицом вверх Монстр Тюнер под вашим контролем уничтожается в битве и отправляется на кладбище, нанесите 500 урона вашему оппоненту.
"White Rose Dragon" Дракон Белой Розы Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Дракон Розы» из вашей руки или с кладбища, за исключением карты «Дракон Белой Розы». Каждый из этих эффектов карты «Дракон Белой Розы» можно использовать только один раз за ход:
● Если под вашим контролем находится Тюнер Дракон или Тюнер Растение: вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки.
● Если эта карта отправляется на кладбище в качестве компонента Синхро: вы можете отправить 1 Монстра Растение уровня 4 или выше из вашей колоды на кладбище.
"White Stingray" Белый Скат Вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки, сбросив 1 Монстра ВОДЫ. Таким способом карту «Белый Скат» можно вызвать особым призывом только один раз за ход. Если эта карта вызывается особым призывом с кладбища: вы можете использовать ее как Тюнера на этом ходу. Этот эффект карты «Белый Скат» можно использовать только один раз за ход.
"White Tiger Summoner" Призыватель белого тигра Когда эту карту призывают, используя обычный призыв: вы можете призвать особым призывом одного обычного монстра 4-го уровня (или ниже) с ваших рук. Все, контролируемые вами, монстры получаю 100 очков к АТК и ЗАЩ.
"White Veil" Белая Вуаль Пока сражается снаряженный Монстр, ваш оппонент не может активировать карты Заклинаний/Ловушек до конца шага нанесения урона. Когда объявляется атака с участием снаряженного Монстра: эффекты лежащих лицом вверх карт Заклинаний/Ловушек под контролем вашего оппонента блокируются до конца шага нанесения урона (даже если эта карта покидает поле). Когда снаряженный Монстр уничтожает Монстра оппонента в битве: вы можете уничтожить все карты Заклинаний и Ловушек под контролем вашего оппонента. Когда эта карта, лежащая лицом вверх в зоне Заклинаний и Ловушек игрока, покидает поле, этот игрок получает 3000 урона.
"White-Horned Dragon" Белорогий Дракон Когда эта карта призывается обычным или особым призывом: выберите до 5 карт Заклинаний на кладбище оппонента; исключите эти карты и, если вы это сделали, эта карта получает 300 АТК за каждую исключенную карту.
"Whitebeard, the Plunder Patroll Helm" Белобород, Кормчий Разбойного Патруля Во время хода оппонента (быстрый эффект): вы можете совершить особый призыв из вашей дополнительной колоды 1 Монстра «Разбойный Патруль» с тем же элементом, что и Монстр под контролем вашего оппонента или на его кладбище, и если вы это сделали, присоедините к нему эту карту под вашим контролем. Если эта карта отправляется из руки или зоны Монстров на кладбище: вы можете активировать этот эффект; совершите особый призыв 1 Монстра «Разбойный Патруль» из вашей колоды, за исключением карты «Белобород, Кормчий Разбойного Патруля», и также вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров до конца этого хода, за исключением Монстров «Разбойный Патруль». Каждый эффект карты «Белобород, Кормчий Разбойного Патруля» можно использовать только один раз за ход.
"Whitefish Salvage" Спасение Белой Рыбы Вы можете выбрать целью 1 Монстра Рыбу на вашем кладбище; добавьте его в вашу руку. Этот эффект карты «Спасение Белой Рыбы» можно использовать только один раз за ход. Если эта принадлежащая вам карта уничтожается эффектом карты оппонента и отправляется на ваше кладбище: возьмите 1 Монстра Рыбу из своей колоды и либо добавьте его в вашу руку, либо вызовите его особым призывом.
"Wicked Acolyte Chilam Sabak" Злой Прислужник Чилам Сабак Если в вашей руке находятся 5 или более карт, вы можете совершить обычный призыв этой карты без пожертвования. Когда эта карта уничтожается в битве и отправляется на кладбище: вы можете совершить особый призыв этой карты в защитной позиции, и если вы это сделали, она считается Тюнером. Этот эффект карты «Злой Прислужник Чилам Сабак» можно использовать только один раз за ход.
"Wicked Dragon with the Ersatz Head" Злобный Двуглавый Дракон Двуглавый дракон с челюстями, которые могут разорвать врага на мелкие кусочки.
"Wicked Plant Token" Токен Зловещего Растения Для призыва этой карты используйте особый призыв с эффектом «Смертоносный Дес Дендл».
"Wicked Rebirth" Ужасное Перерождение Активируйте эту карту, заплатив 800 ОЗ, затем выберите целью 1 Монстра Синхро на вашем кладбище; вызовите его особым призывом в атакующей позиции. Его эффекты блокируются, и он не может объявить атаку на этом ходу. Когда эта карта покидает поле, уничтожьте этого Монстра. При уничтожении этого Монстра уничтожьте также эту карту.
"Wicked Token" Зловещий Токен Для призыва этой карты используйте особый призыв с эффектом «Статуя Зловещего Идола».
"Wicked-Breaking Flamberge - Baou" Бау - Фламберг Разрушения Отправьте одну карту из вашей руки на кладбище; присоедините эту карту к монстру. Он получит 500 очков к АТК. Заблокируйте эффекты монстров, уничтоженных в бою с этим снаряженным монстром.
"Widespread Dud" Масштабная Поломка Выберите 2 Монстров, лежащих на поле в атакующей позиции лицом вверх. Когда любой из выбранных Монстров убирается с поля, уничтожьте эту карту. Когда эта карта уничтожается, уничтожьте выбранных Монстров.
"Widespread Ruin" Масштабные Разрушения Когда монстр вашего оппонента объявляет атаку: уничтожьте монстра в позиции атаки под контролем оппонента, обладающего самой высокой АТК (в случае равной АТК - на ваш выбор).
"Widget Kid" Малыш с Виджетами Если эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Кибермир» из вашей руки в защитной позиции. Этот эффект карты «Малыш с Виджетами» можно использовать только один раз за ход.
"Wightmare" Скелет из ночных кошмаров Пока эта карта находится на кладбище, она будет переименована на «Череп-прислужник». Вы можете сбросить эту карту, чтобы активировать один из этих эффектов:
● Выберите одного «Черепа-прислужника» или «Скелета из ночных кошмаров», исключенного из игры, и верните его к себе на кладбище.
● Выберите одну «Костяную вдову» или «Короля черепов-прислужников», исключенных из игры, и призовите, используя особый призыв.
"Wightprince" Костяной принц Если эту карту отправляют на кладбище: вы можете отправить одного «Черепа-прислужника» и одну «Костяную вдову» с ваших рук и/или колоды на кладбище. Вы можете избавиться от двух «Черепов-прислужников» и этой карты, находящихся на кладбище, чтобы призвать одного «Короля черепов-прислужников» из вашей колоды, используя особый призыв. Название этой карты меняется на «Череп-прислужник», пока она находится на кладбище.
"Wightprincess" Принцесса Мертвых Пока эта карта находится на кладбище, она носит имя «Скелет-Прислужник». Если эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете отправить 1 карту «Принц Мертвых» из вашей колоды на кладбище. (Быстрый эффект): вы можете отправить эту карту из вашей руки или с поля на кладбище; все Монстры, находящиеся в этот момент на поле, до конца этого хода теряют АТК/ЗАЩ в размере, равном их собственному уровню/рангу, помноженному на 300.
"Wild Fire Token" Токен Бушующего Огня Вызывается особым призывом с помощью эффекта карты «Бушующий Огонь».
"Wild Fire" Бушующий Огонь Заплатите 500 ОЗ. Уничтожьте карту «Огненное Орудие», лежащую лицом вверх под вашим контролем, и всех Монстров на поле. Затем совершите особый призыв 1 «Токена Бушующего Огня» (Пиро/ОГОНЬ/Уровень 3/АТК 1000/ЗАЩ 1000) в атакующей позиции. Вы не можете объявить атаку на этом ходу.
"Wild Nature's Release" Сила дикой природы Выберите одного зверообразного монстра или зверообразного воина-монстра; его показатель АТК будет соответствовать его текущему показателю ЗАЩ до начала конечной фазы. Уничтожьте его во время конечной фазы.
"Wild Tornado" Дикое Торнадо Выберите 1 карту лицом вверх в вашей зоне Заклинаний и Ловушек и уничтожьте ее. Затем игрок, контролирующий уничтоженную карту, может установить 1 карту Заклинания или Ловушки из своей руки. Если установленная карта уничтожается и отправляется на кладбище, выберите и уничтожьте 1 карту, находящуюся на поле лицом вверх.
"Wilmee" Вилми Бешеный кролик, протыкающих врагов острыми шампурами.
"Wind Effigy" Фигура ветра Эта карта может быть использована в качестве двух карт-подношений для призыва обычного монстра ветра, используя призыв с пожертвованием.
"Wind-Up Arsenal Zenmaioh" Заводной Арсенал Дзенмайо 2 Монстра уровня 5
Один раз за ход: вы можете отсоединить 1 компонент Xyz от этой карты и выбрать целью 2 установленные карты на поле. Уничтожьте их.
"Wind-Up Bat" Заводная Летучая Мышь Вы можете выбрать целью Монстра «Заводной» на вашем кладбище; переведите эту карту, находящуюся в атакующей позиции лицом вверх под вашим контролем, в защитную позицию лицом вверх и добавьте эту цель в вашу руку. Этот эффект можно использовать, только пока эта карта находится на поле лицом вверх.
"Wind-Up Carrier Zenmaity" Заводной Авианосец Дзенмайти 2 Монстра уровня 3
Один раз за ход: вы можете отсоединить 1 компонент Xyz от этой карты. Совершите особый призыв 1 Монстра «Заводной» из вашей руки или колоды. Когда Монстры «Заводной», лежащие лицом вверх на поле, уничтожаются и отправляются на ваше кладбище (только не во время шага нанесения урона): вы можете отсоединить 1 компонент Xyz от этой карты и выбрать целью того Монстра; верните его в руку.
"Wind-Up Dog" Заводной Пес Во время вашей главной фазы: вы можете увеличить уровень этой карты на 2 и АТК на 600 до конечной фазы. Этот эффект можно использовать только один раз, пока эта карта находится на поле лицом вверх.
"Wind-Up Factory" Фабрика Заводных Один раз за ход, если активирован эффект Монстра «Заводной» (за исключением шага нанесения урона): вы можете добавить 1 Монстра «Заводной» уровня 4 или ниже из вашей колоды в свою руку.
"Wind-Up Honeybee" Заводная Пчела Когда эта карта уничтожается в битве и отправляется на кладбище: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Заводной» уровня 4 или ниже из вашей колоды.
"Wind-Up Juggler" Заводной Жонглер После подсчета урона, если эта карта сражалась с Монстром оппонента: вы можете уничтожить Монстра оппонента. Этот эффект можно использовать только один раз, пока эта карта находится на поле лицом вверх.
"Wind-Up Kitten" Заводной Котенок Вы можете выбрать целью 1 Монстра под контролем вашего оппонента; верните его в руку. Этот эффект можно использовать только один раз, пока эта карта находится на поле лицом вверх.
"Wind-Up Knight" Заводной Рыцарь Когда лежащий лицом вверх Монстр «Заводной» под вашим контролем становится целью атаки: вы можете блокировать атаку. Этот эффект можно использовать, только пока эта карта находится на поле лицом вверх.
"Wind-Up Magician" Заводной Чародей Если активирован эффект Монстра «Заводной», за исключением карты «Заводной Чародей»: вы можете совершить особый призыв из вашей колоды 1 Монстра «Заводной» уровня 4 или ниже в защитной позиции лицом вверх. Этот эффект можно использовать только один раз, пока эта карта находится на поле лицом вверх.
"Wind-Up Rabbit" Заводной Кролик (Быстрый эффект): вы можете выбрать целью 1 Монстра «Заводной», находящегося под вашим контролем; изгоните его до вашей следующей фазы подготовки. Этот эффект можно использовать только один раз, пока эта карта находится на поле лицом вверх.
"Wind-Up Rat" Заводная Крыса Во время вашей главной фазы: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Заводной» на вашем кладбище; переведите эту карту, лежащую в атакующей позиции лицом вверх под вашим контролем, в защитную позицию лицом вверх, и вызовите целевую карту особым призывом в защитной позиции лицом вверх. Этот эффект можно использовать только один раз, пока эта карта находится на поле лицом вверх.
"Wind-Up Shark" Заводная Акула Когда Монстр «Заводной» вызывается обычным или особым призывом на вашу сторону поля: вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки. Один раз за ход: вы можете активировать один из следующих эффектов.
● Повысьте уровень этой карты на 1 до конечной фазы.
● Понизьте уровень этой карты на 1 до конечной фазы.
"Wind-Up Snail" Заводная Улитка Во время вашей главной фазы: вы можете выбрать целью 1 установленную карту на поле; верните ее в руку. Этот эффект можно использовать только один раз, пока эта карта находится на поле лицом вверх.
"Wind-Up Soldier" Заводной Солдат Во время вашей главной фазы: вы можете увеличить уровень этой карты на 1 и АТК на 400 до конечной фазы. Этот эффект можно использовать только один раз, пока эта карта находится на поле лицом вверх.
"Wind-Up Warrior" Заводной Воин Вы можете выбрать целью 1 лежащего лицом вверх Монстра «Заводной» под вашим контролем; увеличьте его уровень на 1 и АТК на 600 до конечной фазы. Этот эффект можно использовать только один раз, пока эта карта находится на поле лицом вверх.
"Wind-Up Zenmaines" Заводные Дзенмейны 2 Монстра уровня 3
Если этой карте, лежащей лицом вверх на поле, грозит уничтожение, вместо этого вы можете отсоединить от нее 1 компонент Xyz. Один раз за ход во время конечной фазы, если этот эффект был использован на этом ходу: выберите целью 1 карту на поле; уничтожьте ее.
"Wind-Up Zenmaister" Заводной Дзенмейстер 2 Монстра уровня 4
Эта карта получает 300 АТК за каждый присоединенный к ней компонент Xyz. Один раз за ход: вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент Xyz, чтобы выбрать целью 1 Монстра, лежащего лицом вверх под вашим контролем. Переведите его в защитную позицию лицом вниз, и если вы это сделали, во время конечной фазы этого хода переведите его в атакующую позицию лицом вверх.
"Winda, Priestess of Gusto" Уинда, Жрица Густо Когда эта Карта уничтожается в битве атакующим Монстром оппонента и отправляется на ваше кладбище: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра Тюнера «Густо» из вашей колоды.
"Windaar, Sage of Gusto" Виндаар, Мудрец Густо Когда эта карта уничтожает Монстра в бою и отправляет его на кладбище: вы можете выбрать 1 Монстра «Густо» уровня 3 или ниже на вашем кладбище; совершите особый призыв выбранного Монстра в защитной позиции лицом вверх.
"Windmill Genex" Генекс Мельница «Генекс-Контроллер» + 1 или более Монстров не-Тюнеров ВЕТРА
Эта карта получает 300 АТК за каждую карту Заклинания и Ловушки, установленную на поле. Вы можете отправить 1 карту из вашей руки на кладбище, чтобы выбрать и уничтожить 1 установленную карту Заклинания или Ловушки.
"Windrose the Elemental Lord" Роза Ветров, Повелитель Стихии Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Эта карта вызывается особым призывом (из вашей руки) при наличии ровно 5 Монстров ВЕТРА на вашем кладбище и ни при каких других условиях. Когда эта карта вызывается особым призывом: уничтожьте все карты Заклинаний и Ловушек под контролем вашего оппонента. Этот эффект карты «Роза Ветров, Повелитель Стихии» можно использовать только один раз за ход. Если эта карта покидает поле, пропустите боевую фазу во время вашего следующего хода.
"Winds Over the Ice Barrier" Ветра над Ледяной Стеной Пожертвуйте любое количество Монстров «Ледяная Стена»; вызовите особым призывом из вашей колоды такое же количество Монстров «Ледяная Стена» уровня 4 или ниже с разными именами. Во время вашей главной фазы, кроме хода, когда эта карта была отправлена на кладбище: вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища, а затем выбрать целью 1 из ваших Монстров «Ледяная Стена», находящихся на вашем кладбище или в изгнании; добавьте его в свою руку. Каждый эффект карты «Ветра над Ледяной Стеной» можно использовать только один раз за ход.
"Windstorm of Etaqua" Буря Этаки Измените боевые позиции всех монстров лицом вверх под контролем оппонента.
"Wing Eagle" Крылатый Орел Выбрав жертву, это крылатое создание никогда не промахивается.
"Wing Egg Elf" Крылатый Эльф-яйцо Эта фея, заключенная в яичную скорлупу, использует огромные крылья, чтобы отразить практически любую атаку.
"Winged Cleaver" Крылатый Мясник Немногие способны противостоять лапам-косам этого опасного существа.
"Winged Dragon, Guardian of the Fortress #1" Крылатый Дракон, Страж Первой Крепости Обычно эти драконы обитают в высокогорных крепостях. Атакуют врага, камнем бросаясь на него с небес.
"Winged Dragon, Guardian of the Fortress #2" Крылатый Дракон, Страж Первой Крепости #2 Крылья этого Монстра способны создавать торнадо.
"Winged Egg of New Life" Крылатое Яйцо Новой Жизни Легенда гласит, что это существо способно предсказывать рождение детей.
"Winged Kuriboh LV10" Крылатый Курибо LV10 Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Она вызывается особым призывом с помощью карты «Сверхъестественные Крылья» и никаким другим особым призывом. Во время боевой фазы оппонента: вы можете пожертвовать эту лежащую лицом вверх карту; уничтожьте всех находящихся в атакующей позиции Монстров под контролем вашего оппонента и нанесите оппоненту урон, равный сумме начальных АТК уничтоженных Монстров.
"Winged Kuriboh LV9" Крылатый Курибо LV9 Во время хода любого игрока, в качестве звена цепочки 3 или выше: вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки. Карты Заклинаний, которые были активированы, изгоняются, а не отправляются на кладбище. АТК и ЗАЩ этой карты равны количеству карт Заклинаний на кладбище вашего оппонента, помноженному на 500. Под вашим контролем может находиться только 1 карта «Крылатый Курибо LV9» лицом вверх.
"Winged Kuriboh" Крылатый Курибо Если эта карта, находящаяся на поле, уничтожается и отправляется на кладбище: вы не получаете боевой урон до конца хода.
"Winged Kuriboh" Крылатый Курибо Если эта карта, находящаяся на поле, уничтожается и отправляется на кладбище: вы не получаете боевой урон до конца хода.
"Winged Minion" Крылатый Прислужник Пожертвуйте эту лежащую лицом вверх карту. Выберите одного лежащего лицом вверх на поле монстра Демона. Увеличьте АТК и ЗАЩ этого монстра на 700 очков. Действует, пока карта находится лицом вверх на поле.
"Winged Rhynos" Крылорог Во время хода каждого игрока, если активируется карта Ловушки (за исключением шага нанесения урона): вы можете вернуть эту находящуюся лицом вверх карту с поля в вашу руку.
"Winged Sage Falcos" Крылатый Мудрец Фалкос Когда эта карта уничтожает в битве монстра оппонента лицом вверх в атакующей позиции и отправляет его на кладбище: Вы можете поместить этого монстра на верх колоды оппонента.
"Wings of Wicked Flame" Крылья Злого Пламени Огненные крылья делают это существо смертельно опасным.
"Wingtortoise" Ветропаха Когда изгоняется Монстр(ы) Рыба, Морская змея или Аква под вашим контролем лицом вверх: вы можете выполнить особый призыв этой карты из своей руки или с кладбища. (Изгнанный(е) Монстр(ы) должны оставаться Рыбой, Морской змеей или Аква даже после изгнания).
"Wingweaver" Крылатая Ткачиха Шестикрылая фея, молящаяся о мире и надежде.
"Wiretap" Прослушка Когда активируется карта Ловушки: блокируйте активацию, и если вы это сделали, замешайте ее в колоду.
"Wisdom-Eye Magician" Чародей с Оком Мудрости Если в другой вашей маятниковой зоне находится карта «Чародей» или «Циркач»: вы можете уничтожить эту карту, и если вы это сделали, поместите 1 Маятникового Монстра «Чародей» из вашей колоды в вашу маятниковую зону, за исключением карты «Чародей с Оком Мудрости».
Вы можете сбросить эту карту, а затем в вашей маятниковой зоне выбрать целью 1 карту, текущее значение весов маятника которой отличается от исходного значения; до конца этого хода та карта получает свое исходное значение весов маятника.
"Wisel Attack 3" Визэль: Атака 3 Вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки), пожертвовав 1 карту «Визэль: Атака». Если на поле нет ни одной карты «Император Мехлордов» лицом вверх, уничтожьте эту карту. Если ваш Монстр «Император Мехлордов» атакует Монстра в защитной позиции, нанесите колющий боевой урон вашему оппоненту.
"Wisel Attack" Визэль: Атака Если на поле нет ни одной карты «Император Мехлордов» лицом вверх, уничтожьте эту карту.
"Wisel Carrier" Визэль: Носитель Если на поле нет ни одной карты «Император Мехлордов» лицом вверх, уничтожьте эту карту. Эту карту нельзя уничтожить эффектами карт оппонента.
"Wisel Guard 3" Визэль: Защита 3 Вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки), пожертвовав 1 карту «Визэль: Защита». Если на поле нет ни одной карты «Император Мехлордов» лицом вверх, уничтожьте эту карту. Когда Монстр оппонента объявляет атаку, целью которой является другой Монстр под вашим контролем: вы можете перевести цель атаки на эту карту. В первый раз, когда этой карте грозит уничтожение в битве на каждом ходу, она не уничтожается.
"Wisel Guard" Визэль: Защита Если на поле нет ни одного Монстра «Император Мехлордов» лицом вверх, уничтожьте эту карту. Когда Монстр оппонента объявляет атаку, целью которой является другой Монстр под вашим контролем: вы можете перевести цель атаки на эту карту.
"Wisel Top 3" Визэль: Верх 3 Вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки), пожертвовав 1 карту «Визэль: Верх». Если на поле нет ни одной карты «Император Мехлордов» лицом вверх, уничтожьте эту карту. Один раз за ход, когда ваш оппонент активирует карту Заклинания (быстрый эффект): вы можете заблокировать активацию, и если вы это сделали, уничтожьте карту.
"Wisel Top" Визэль: Верх Если на поле нет ни одной карты «Император Мехлордов» лицом вверх, уничтожьте эту карту.
"Wiseman's Chalice" Чаша Мудреца Если у вас под контролем нет ни одного монстра, выберите одного монстра с кладбища вашего оппонента. Призовите его, используя особый призыв. Его нельзя пожертвовать или использовать в качестве монстра-компонента для Синхро. Во время конечной фазы этого хода отдайте этого призванного с использованием особого призыва монстра под контроль вашему оппоненту.
"Witch Doctor of Chaos" Знахарь Хаоса ПЕРЕВОРОТ: Выберите 1 карту Монстра из вашего кладбища или кладбища оппонента. Удалите ее из игры.
"Witch Doctor of Sparta" Знахарь Спарты Нанесите 250 урона вашему оппоненту каждый раз, когда один или несколько Монстров вызываются особым призывом из колоды любого игрока.
"Witch of the Black Forest" Ведьма из Черного Леса Если эта карта отправляется с поля на кладбище: добавьте 1 Монстра с 1500 ЗАЩ или меньше из вашей колоды в свою руку, однако вы не можете активировать карты или эффекты карт с таким именем до конца этого хода. Этот эффект карты «Ведьма из Черного Леса» можно использовать только один раз за ход.
"Witch of the Black Rose" Ведьма Черной Розы Эту карту нельзя вызвать особым призывом. Когда эта карта вызывается обычным призывом, а под вашим контролем нет других карт, вытяните 1 карту и покажите ее. Если вытянутая карта - не Монстр, отправьте ее на кладбище, а эту карту уничтожьте.
"Witch's Apprentice" Ученик Ведьмы Пока эта карта лежит на поле лицом вверх, АТК всех монстров ТЬМЫ увеличивается на 500 очков, но АТК всех монстров СВЕТА понижается на 400 очков.
"Witchcrafter Collaboration" Колдовское Ремесло - Сотрудничество Выберите целью 1 Монстра «Колдовское Ремесло» под вашим контролем; он может атаковать второй раз во время каждой боевой фазы этого хода. Кроме того, если он атакует на этом ходу, до конца шага нанесения урона ваш оппонент не может активировать карты Заклинаний/Ловушек. Во время конечной фазы, если под вашим контролем находится Монстр «Колдовское Ремесло», пока эта карта находится на вашем кладбище: вы можете добавить эту карту в вашу руку. За ход можно использовать только один эффект карты «Колдовское Ремесло - Сотрудничество» и только один раз.
"Witchcrafter Edel" Колдовское Ремесло - Эдель (Быстрый эффект): вы можете сбросить 1 Заклинание; совершите особый призыв 1 Монстра «Колдовское Ремесло» из вашей руки, за исключением карты «Колдовское Ремесло - Эдель». вы можете пожертвовать эту карту, а затем выбрать целью 1 Монстра Заклинателя на вашем кладбище, за исключением карты «Колдовское Ремесло - Эдель»; вызовите его особым призывом. Каждый эффект карты «Колдовское Ремесло - Эдель» можно использовать только один раз за ход.
"Witchcrafter Genni" Колдовское Ремесло - Дженни Во время главной фазы (быстрый эффект): вы можете пожертвовать эту карту и сбросить 1 Заклинание; совершите особый призыв 1 Монстра «Колдовское Ремесло» из вашей колоды, за исключением карты «Колдовское Ремесло - Дженни». Вы можете изгнать эту карту и 1 Заклинание «Колдовское Ремесло» с вашего кладбища; этот эффект становится эффектом того Заклинания, когда эта карта активируется. Каждый эффект карты «Колдовское Ремесло - Дженни» можно использовать только один раз за ход.
"Witchcrafter Holiday" Колдовское Ремесло - Праздник Выберите целью 1 Монстра «Колдовское Ремесло» на вашем кладбище; вызовите его особым призывом. Во время конечной фазы, если под вашим контролем находится Монстр «Колдовское Ремесло», пока эта карта находится на вашем кладбище: вы можете добавить эту карту в вашу руку. За ход можно использовать только один эффект карты «Колдовское Ремесло - Праздник» и только один раз.
"Witchcrafter Madame Verre" Колдовское Ремесло - Мадам Верре Во время подсчета урона, если ваш Монстр Заклинатель сражается с Монстром оппонента (быстрый эффект): вы можете показать любое количество Заклинаний с разными именами в вашей руке, и если вы это сделали, до конца этого хода ваш сражающийся Монстр получает 1000 АТК/ЗАЩ за каждую показанную карту. (Быстрый эффект): вы можете сбросить 1 Заклинание; заблокируйте эффекты всех лежащих лицом вверх Монстров под контролем вашего оппонента до конца этого хода. Каждый эффект карты «Колдовское Ремесло - Мадам Верре» можно использовать только один раз за ход.
"Witchcrafter Masterpiece" Колдовское Ремесло - Шедевр Если под вашим контролем находится Монстр «Колдовское Ремесло»: выберите целью 1 Заклинание на любом кладбище; добавьте 1 карту с таким же именем из вашей колоды в свою руку. Во время хода любого игрока, кроме хода, когда эта карта была отправлена на кладбище: вы можете изгнать эту карту и любое количество Заклинаний с вашего кладбища; совершите особый призыв 1 Монстра «Колдовское Ремесло» из вашей колоды, уровень которого равен числу Заклинаний, изгнанных для активации этого эффекта. Каждый эффект карты «Колдовское Ремесло - Шедевр» можно использовать только один раз за ход.
"Witchcrafter Patronus" Колдовское Ремесло - Патронус Вы можете выбрать целью 1 из ваших Монстров Заклинателей, который изгнан или находится на вашем кладбище; замешайте его в колоду, и если вы это сделали, добавьте 1 Заклинание «Колдовское Ремесло» из вашей колоды в свою руку. Если эта карта находится на вашем кладбище, за исключением хода, когда она была туда отправлена: вы можете изгнать эту карту, а затем выбрать целью любое количество ваших изгнанных Заклинаний «Колдовское Ремесло» с разными именами; добавьте их в свою руку. Каждый эффект карты «Колдовское Ремесло - Патронус» можно использовать только один раз за ход.
"Witchcrafter Pittore" Колдовское Ремесло - Питторе Во время главной фазы (быстрый эффект): вы можете пожертвовать эту карту, затем сбросить 1 Заклинание; совершите особый призыв 1 Монстра «Колдовское Ремесло» из вашей колоды, за исключением карты «Колдовское Ремесло - Питторе». Вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища; вытяните 1 карту, а затем отправьте 1 карту «Колдовское Ремесло» из вашей руки на кладбище; если же у вас нет такой карты, изгоните все карты из вашей руки. Каждый эффект карты «Колдовское Ремесло - Питторе» можно использовать только один раз за ход.
"Witchcrafter Potterie" Колдовское Ремесло - Поттери Во время главной фазы (быстрый эффект): вы можете пожертвовать эту карту, затем сбросить 1 Заклинание; совершите особый призыв 1 Монстра «Колдовское Ремесло» из вашей колоды, за исключением карты «Колдовское Ремесло - Поттери». Если в вашей руке нет карт: вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища, а затем выбрать целью 1 карту «Колдовское Ремесло» на вашем кладбище; добавьте ее в вашу руку. Каждый эффект карты «Колдовское Ремесло - Поттери» можно использовать только один раз за ход.
"Witchcrafter Schmietta" Колдовское Ремесло - Шмиетта Во время главной фазы (быстрый эффект): вы можете пожертвовать эту карту, затем сбросить 1 Заклинание; совершите особый призыв 1 Монстра «Колдовское Ремесло» из вашей колоды, за исключением карты «Колдовское Ремесло - Шмиетта». Вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища; отправьте 1 карту «Колдовское Ремесло» из вашей колоды на кладбище, за исключением карты «Колдовское Ремесло - Шмиетта». Каждый эффект карты «Колдовское Ремесло - Шмиетта» можно использовать только один раз за ход.
"Witchcrafter Unveiling" Колдовское Ремесло - Демонстрация Совершите особый призыв 1 Монстра «Колдовское Ремесло» из вашей руки, и если вы это сделали, до конца этого хода ваш оппонент не может активировать карты или эффекты в ответ на активацию эффектов вашего Монстра Заклинателя. Во время конечной фазы, если под вашим контролем находится Монстр «Колдовское Ремесло», пока эта карта находится на вашем кладбище: вы можете добавить эту карту в вашу руку. За ход можно использовать только один эффект карты «Колдовское Ремесло - Демонстрация» и только один раз.
"Witty Phantom" Умный Фантом Облаченное в смокинг цвета ночи, это создание правит тьмой.
"Wiz, Sage Fur Hire" Виз, Мудрец-Наемник Если эта карта вызвана особым призывом: вы можете получить 500 ОЗ за каждого Монстра «Наемник» с разными именами под вашим контролем, за исключением карты «Виз, Мудрец-Наемник». Когда ваш оппонент активирует карту Заклинания/Ловушки или эффект (быстрый эффект): вы можете сбросить одну карту «Наемник»; блокируйте активацию. Каждый эффект карты «Виз, Мудрец-Наемник» можно использовать только один раз за ход.
"Wizard Buster Destruction Sword" Разрушительный Меч Магоборец Вы можете выбрать 1 Монстра «Драконоборец» под вашим контролем; снарядите выбранного Монстра этой картой из своей руки или со своей стороны поля. Пока эта карта остается прикрепленной к Монстру, Монстры на кладбище вашего оппонента не могут активировать свои эффекты. Вы можете отправить эту карту Снаряжения на кладбище, затем выбрать 1 Монстра «Разрушительный меч» на вашем кладбище, кроме «Разрушительный Меч Магоборец»; добавьте ее в свою руку.
"Wodan the Resident of the Forest" Водан, Житель Леса Увеличивайте АТК этой карты на 100 за каждого Монстра Растение, находящегося на поле лицом вверх.
"Wolf Axwielder" Волк Лесоруб Начав битву, этот монстр яростно идет в атаку и не может остановиться.
"Wolf in Sheep's Clothing" Волк в Овечьей Шкуре Активируйте, только когда вы получаете боевой урон от Монстра оппонента в прямой атаке. Покажите 1 Монстра 1 уровня в своей руке. Выполните особый призыв этого Монстра из руки, а также 1 Монстра с тем же именем из своей колоды.
"Wolf" Волк Этот альфа-самец пользуется обонянием, чтобы найти врага. Эй, хватит нюхать мои носки!
"Wonder Balloons" Чудесные Шарики Один раз за ход: вы можете отправить любое количество карт из своей руки на кладбище; поместите 1 Жетон-шарик на эту карту за каждую отправленную на кладбище карту. Все монстры под контролем вашего оппонента теряют 300 АТК за каждый Жетон-шарик на этой карте.
"Wonder Clover" Чудо-Клевер Выберите одного монстра, находящегося под вашим контролем лицом вверх, и отправьте одного монстра Растение 1 уровня из вашей руки на кладбище. Во время этого хода выбранный монстр может атаковать дважды, но другие монстры под вашим контролем не могут объявлять атаку.
"Wonder Garage" Чудесный Гараж Когда эта лежащая лицом вверх карта уничтожается в битве и отправляется на кладбище, вы можете совершить особый призыв 1 Монстра Машину «-оид» уровня 4 или ниже из вашей руки.
"Wonder Wand" Чудесная Палочка Прикрепляется только к монстру типа Заклинатель. Снаряженный монстр получает 500 АТК. Если и снаряженный монстр, и эта карта находятся под вашим контролем: вы можете отправить обе карты на кладбище; вытяните 2 карты.
"Wonder Xyz" Чудо Xyz Сразу после разрешения этого эффекта совершите Xyz-призыв 1 Монстра Xyz, используя Монстров под вашим контролем в качестве компонентов.
"Wood Clown" Деревянный Клоун Существо со злобной улыбкой и смертельным серпом.
"Wood Remains" Труп Древа Деревянная нежить, оживленная силами тьмы.
"Woodborg Inpachi" Древоборг Импачи Новая форма загадочного Импачи, созданная с помощью новейшей технологии Темного Древа. Броня увеличена в ущерб подвижности.
"Woodland Archer" Лесной Лучник Эту карту нельзя использовать с обычным призывом или установкой. Призвать эту карту можно, только используя особый призыв, когда у вас на кладбище находятся два (или более) обычных монстра. Вы можете пожертвовать эту карту, чтобы добавить одного монстра Близнеца из вашей колоды в свою руку.
"Woodland Sprite" Лесной Дух Отправьте одну карту Снаряжения, прикрепленную к этой карте, на кладбище. Нанесите 500 очков урона очкам здоровья вашего оппонента.
"World Carrotweight Champion" Величайшая Морковь в Мире Если эта карта находится на вашем кладбище: вы можете отправить одного Монстра Растение из вашей руки или Монстра Растение лицом вверх с вашего поля на кладбище, за исключением Величайшей Моркови в Мире; призовите эту карту особым призывом. Вы можете использовать этот эффект Величайшей Моркови в Мире только один раз в ход.
"World Chalice Guardragon Almarduke" Чаша Мира - Дракостраж Альмардюк 3 Монстра Связки
Вызывается призывом слиянием или же особым призывом из вашей дополнительной колоды посредством пожертвования вышеуказанных карт под вашим контролем (в этом случае вы не используете «Полимеризацию»). Эта карта может атаковать всех Монстров под контролем вашего оппонента, каждого по одному разу. Когда объявляется атака с участием этой карты и Монстра Связки оппонента: вы можете изгнать с вашего поля или кладбища 1 Монстра Связки с тем же рейтингом связки, что и у того Монстра; уничтожьте того Монстра оппонента, и если вы это сделали, нанесите оппоненту урон в размере половины его начальной АТК.
"World Chalice Guardragon" Чаша Мира - Дракостраж Когда активируется карта или эффект, целью которых является ваш связанный Монстр (быстрый эффект): вы можете отправить эту карту из вашей руки или с поля на кладбище; заблокируйте активацию, и если вы это сделали, уничтожьте ту карту. Вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища, а затем выбрать целью 1 обычного Монстра на вашем кладбище; вызовите его особым призывом в защитной позиции в вашу зону, на которую указывает Монстр Связки. Этот эффект карты «Чаша Мира - Дракостраж» можно использовать только один раз за ход.
"World Dino Wrestling" Мировой Динорестлинг Пока под вашим контролем находится Монстр «Динорестлер», во время каждой боевой фазы каждый игрок может атаковать только одним Монстром. Если ваш Монстр «Динорестлер» атакует Монстра оппонента, он получает 200 АТК, но только на время подсчета урона. Если под контролем вашего оппонента находится больше Монстров, чем у вас: Вы можете изгнать эту карту с кладбища; совершите особый призыв 1 Монстра «Динорестлер» из вашей колоды. Этот эффект карты «Мировой Динорестлинг» можно использовать только один раз за ход.
"World Legacy - "World Ark"" Мировое Наследие - Ковчег Мира Эта карта может считаться 2 пожертвованиями для вызова Монстра призывом с пожертвованием. Каждый из следующих эффектов карты «Мировое Наследие - Ковчег Мира» можно использовать только один раз за ход.
● Если Монстр Связки под вашим контролем уничтожается эффектом карты оппонента и отправляется на ваше кладбище (за исключением шага нанесения урона): вы можете отправить эту карту из вашей руки на кладбище, а затем выбрать целью 1 из тех Монстров Связки; вызовите его особым призывом.
● Если ваш оппонент совершает особый призыв одного или нескольких Монстров из дополнительной колоды, пока эта установленная или вызванная обычным призывом карта находится на поле (за исключением шага нанесения урона): вы можете отправить 1 Монстра из вашей колоды на кладбище.
"World Legacy - "World Armor"" Мировое Наследие - «Доспехи Мира» Когда Монстр вызывается призывом с переворотом: вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки. Если эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете добавить 1 карту «Мировое Наследие» из вашей колоды в свою руку. Если эта вызванная обычным призывом или установленная карта находится на поле (быстрый эффект): вы можете выбрать целью 1 лежащего лицом вверх Монстра оппонента, вызванного особым призывом из дополнительной колоды; верните выбранного Монстра и эту карту в руку. Каждый эффект карты «Мировое Наследие - «Доспехи Мира"» можно использовать только один раз за ход.
"World Legacy - "World Chalice"" Мировое Наследие - «Чаша Мира» Если один или несколько Монстров вызываются особым призывом (за исключением шага нанесения урона): вы можете пожертвовать эту карту; отправьте того Монстра или Монстров на кладбище. Каждый из следующих эффектов карты «Мировое Наследие - «Чаша Мира"» можно использовать только один раз за ход.
● Если эта лежащая лицом вверх карта, установленная или вызванная обычным призывом, покидает поле: вы можете совершить особый призыв 2 Монстров «Чаша Мира» из вашей колоды, за исключением карты «Мировое Наследие - «Чаша Мира"».
● Во время вашей главной фазы, кроме хода, когда эта карта была отправлена на кладбище: вы можете изгнать эту карту из вашего кладбища; добавьте 1 карту «Мировое Наследие» из вашей колоды в свою руку.
"World Legacy - "World Wand"" Мировое Наследие - «Жезл Мира» Эту карту, установленную или вызванную обычным призывом, нельзя уничтожить в битве с Монстром, вызванным особым призывом из дополнительной колоды. Каждый из следующих эффектов карты «Мировое Наследие - «Жезл Мира"» можно использовать только один раз за ход.
● Если эта карта отправляется на кладбище: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Мировое Наследие» из вашей руки.
● Вы можете изгнать эту карту из вашего кладбища, а затем выбрать целью 1 из ваших изгнанных Монстров «Оркуст»; вызовите его особым призывом. Кроме того, до конца этого хода вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров, за исключением Монстров ТЬМЫ.
"World Legacy Awakens" Пробуждение Мирового Наследия Сразу после разрешения этого эффекта совершите призыв в связке 1 Монстра Связки, используя Монстров под вашим контролем в качестве компонентов. За ход можно активировать только 1 карту «Пробуждение Мирового Наследия».
"World Legacy Clash" Схватка за Мировое Наследие Изгоните 1 монстра, находящегося лицом вверх и под вашим контролем (до конечной фазы), затем выберите целью 1 лежащего лицом вверх Монстра под вашим контролем; цель теряет АТК/ЗАЩ в объеме, равном начальным АТК/ЗАЩ изгнанного Монстра.
"World Legacy Discovery" Открытие Мирового Наследия Все Монстры «Чаша Мира» на поле получают 300 АТК/ЗАЩ. Один раз за ход, если лежащий лицом вверх Монстр «Чаша Мира» под вашим контролем уничтожается в битве или покидает поле под действием эффекта карты оппонента: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Чаша Мира» на вашем кладбище; вызовите его особым призывом в защитной позиции.
"World Legacy Guardragon Mardark" Мировое Наследие - Дракостраж Мардарк Все Монстры, находящиеся под контролем вашего оппонента, теряют 500 АТК/ЗАЩ за каждого Монстра Дракона, находящегося под вашим контролем. Каждый из следующих эффектов карты «Мировое Наследие - Дракостраж Мардарк» можно использовать только один раз за ход.
● Вы можете изгнать 2 обычных Монстров из вашей руки и с кладбища; совершите особый призыв этой карты из вашей руки.
● Если эта карта на поле уничтожается в битве или эффектом карты: вы можете добавить с вашего кладбища в свою руку 1 Монстра уровня 9 с начальным типом и элементом, отличающимся от этой карты.
"World Legacy Guardragon" Мировое Наследие - Дракостраж Когда эта карта активируется: вы можете выбрать целью 1 Монстра Дракона уровня 4 или ниже на вашем кладбище; добавьте его в свою руку или вызовите его особым призывом. Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 Монстра Дракона под вашим контролем; переместите того Монстра под вашим контролем в другую вашу основную зону Монстров. За ход можно активировать только 1 карту «Мировое Наследие - Дракостраж».
"World Legacy in Shadow" Мировое Наследие во Тьме Все Монстры «Робочервь» на поле получают 300 АТК/ЗАЩ. Один раз за ход: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра Насекомого уровня 2 или ниже из вашей руки в защитной позиции лицом вверх или лицом вниз. Когда ваш Монстр с переворотом уничтожается в битве Монстром оппонента: вы можете отправить того Монстра оппонента на кладбище.
"World Legacy Key" Ключ Мирового Наследия Когда эта карта активируется: вы можете выбрать целью 1 из ваших изгнанных Монстров «Мекк-Рыцарь» или карт «Мировое Наследие»; добавьте того Монстра или ту карту в вашу руку. Заблокируйте любой эффект Ловушки оппонента, который активируется в том же ряду, что и Монстр «Мекк-Рыцарь» под вашим контролем.
"World Legacy Landmark" Объект Мирового Наследия Изгоните 1 Монстра «Мировое Наследие» из вашей руки или лежащего лицом вверх на вашем поле, а затем выберите целью 2 Монстров на вашем кладбище; вызовите их особым призывом, однако они не могут атаковать на этом ходу.
"World Legacy Monstrosity" Чудище Мирового Наследия Активируйте один из следующих эффектов.
● Совершите особый призыв 1 Монстра уровня 9 из вашей руки.
● Выберите целью 1 Монстра уровня 9, находящегося под вашим контролем; вызовите особым призывом из вашей колоды 2 Монстров с разными именами уровня 9, каждый из которых имеет не такой тип и элемент, как у того лежащего лицом вверх Монстра. Эти 2 Монстра не могут атаковать. Кроме того, уничтожьте их во время конечной фазы.
За ход можно активировать только 1 карту «Чудище Мирового Наследия».
"World Legacy Pawns" Пешки Мирового Наследия Вы можете выбрать целью 1 лежащего лицом вниз Монстра под вашим контролем; переведите его в атакующую или защитную позицию лицом вверх. Вы можете замешать 1 Монстра «Робочервь» из вашего кладбища в основную колоду, а затем выбрать целью 1 лежащего лицом вверх Монстра под вашим контролем; переведите его в защитную позицию лицом вниз. За ход можно использовать только один эффект карты «Пешки Мирового Наследия» и только один раз.
"World Legacy Scars" Шрамы Мирового Наследия Все Монстры «Мекк-Рыцарь» на поле получают 300 АТК/ЗАЩ. Один раз за ход: вы можете сбросить 1 Монстра «Мекк-Рыцарь» или 1 карту «Мировое Наследие»; вытяните 1 карту. Вы можете изгнать 8 Монстров «Мекк-Рыцарь» с разными именами с вашего кладбища и/или лежащих лицом вверх на вашем поле; отправьте всю руку оппонента и его дополнительную колоду на кладбище.
"World Legacy Struggle" Борьба Мирового Наследия Выберите целями Заклинания/Ловушки на поле в количестве, не превышающем число связанных Монстров на поле; уничтожьте их.
"World Legacy Succession" Преемственность Мирового Наследия Выберите целью 1 Монстра на вашем кладбище; вызовите его особым призывом в вашу зону, на которую указывает Монстр Связки. За ход можно активировать только 1 карту «Преемственность Мирового Наследия».
"World Legacy Token" Токен Мирового Наследия Вызывается особым призывом с помощью эффекта карты «Мировое Наследие - «Мировое Копье"».
"World Legacy Trap Globe" Шар-Ловушка Мирового Наследия Замешайте в колоду 5 ваших карт «Мировое Наследие» с разными именами, которые находятся в изгнании, в вашей руке, на кладбище и/или лежат лицом вверх на вашем поле, за исключением карты «Шар-Ловушка Мирового Наследия», а затем вытяните 2 карты. За ход можно активировать только 1 карту «Шар-Ловушка Мирового Наследия».
"World Legacy Whispers" Шепот Мирового Наследия Когда эта карта активируется: вы можете выбрать целью 1 Монстра уровня 5 или выше на поле; он получает 1000 АТК/ЗАЩ до конца этого хода. Заблокируйте любой эффект Заклинания оппонента, который активируется в том же ряду, что и Монстр «Мекк-Рыцарь» под вашим контролем.
"World Legacy's Corruption" Упадок Мирового Наследия Один раз за ход, если Монстр Связки, лежащий лицом вверх под вашим контролем, уничтожается в битве или покидает поле под действием эффекта карты оппонента: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Мировое Наследие» из вашей руки или колоды в защитной позиции. Под вашим контролем может находиться только 1 карта «Упадок Мирового Наследия».
"World Legacy's Heart" Сердце Мирового Наследия Выберите целью 2 Монстров «Чаша Мира» с разными именами на вашем кладбище; добавьте их в свою руку. Если вашему связанному Монстру Связки грозит уничтожение в битве, вместо этого вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища. За ход можно активировать только 1 карту «Сердце Мирового Наследия».
"World Legacy's Memory" Память Мирового Наследия Совершите особый призыв 1 Монстра «Мекк-Рыцарь» из вашей руки или колоды в защитной позиции, однако верните его в руку во время конечной фазы. После разрешения этой карты до конца этого хода вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров, кроме Монстров «Мекк-Рыцарь». За ход можно активировать только 1 карту «Память Мирового Наследия».
"World Legacy's Nightmare" Кошмар Мирового Наследия Вы не получаете боевой урон от атак с участием ваших взаимно связанных Монстров. Один раз за ход: вы можете активировать один из следующих эффектов;
● Переместите 1 Монстра «Кошмарный Рыцарь», находящегося под вашим контролем, в другую вашу основную зону Монстров.
● Измените расположение 2 Монстров «Кошмарный Рыцарь», находящихся в ваших основных зонах Монстров.
"World Legacy's Secret" Тайна Мирового Наследия Когда эта карта активируется: вы можете выбрать целью 1 Монстра уровня 5 или выше на вашем кладбище; вызовите его особым призывом. Когда эта карта покидает поле, уничтожьте того Монстра. Заблокируйте любой эффект Монстра оппонента, который активируется в том же ряду, что и Монстр «Мекк-Рыцарь», находящийся под вашим контролем.
"World Legacy's Sorrow" Скорбь Мирового Наследия Когда ваш оппонент активирует карту Заклинания/Ловушки или эффект Монстра, а под вашим контролем есть один или несколько взаимно связанных Монстров: заблокируйте активацию, и если вы это сделали, уничтожьте ту карту. За ход можно активировать только 1 карту «Скорбь Мирового Наследия».
"World of Prophecy" Мир Пророчества Когда эта карта вызывается особым призывом с помощью эффекта Монстра Заклинателя или карты Заклинания «Книга Заклинаний»: вы можете выбрать целью 2 карты Заклинания «Книга Заклинаний» на вашем кладбище; добавьте их в вашу руку. Вы не можете совершать особый призыв других Монстров во время хода, когда вы активируете эту эффект. Когда вы добавляете одну или несколько карт в вашу руку с помощью этого эффекта: вы можете показать 4 карты Заклинания «Книга Заклинаний» с разными именами в вашей руке; уничтожьте все остальные карты на поле.
"World Suppression" Мировое Подавление Эту карту можно активировать, когда активирована карта Полевого заклинания. Блокируйте карту Полевого заклинания во время хода, когда активирована эта карта.
"Worm Apocalypse" Нашествие Червей ПЕРЕВОРОТ: Выберите целью 1 карту Заклинания/Ловушки на поле; уничтожьте ее.
"Worm Bait" Наживка с Червяком Активируйте, только если у вас под контролем находится монстр Насекомое, лежащий лицом вверх. Призовите особым призывом два «Токена Червяка» (Насекомое/ЗЕМЛЯ/1 уровень/АТК 0/ЗАЩ 0) на вашу сторону поля. Вы не можете призывать монстров 3 или 4 уровня, используя обычный или особый призыв, во время хода, в котором была активирована эта карта.
"Worm Barses" Червь Барсес Когда эта карта вызывается обычным призывом: Выберите целью 1 Монстра в защитной позиции; переведите ту цель в атакующую позицию лицом вверх.
"Worm Call" Зов Червя Один раз за ход, если под контролем вашего оппонента находится Монстр, а под вашим контролем нет Монстров, вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Червя» типа Рептилия из вашей руки в защитной позиции лицом вниз.
"Worm Cartaros" Червь Картарос ПЕРЕВОРОТ: Добавьте 1 Монстра «Червя» типа Рептилия уровня 4 или ниже из вашей колоды в вашу руку.
"Worm Dimikles" Червь Димиклес ПЕРЕВОРОТ: Эта карта получает 300 АТК и ЗАЩ.
"Worm Drake" Червь Дракон Стоит этому Монстру опутать свою жертву, как она обречена.
"Worm Erokin" Червь Эрокин Эту карту нельзя вызвать особым призывом. Один раз за ход выберите 1 Монстра «Червя» типа Рептилия, лежащего лицом вверх на поле и переведите его в защитную позицию лицом вниз.
"Worm Falco" Червь Фалько ПЕРЕВОРОТ: Переведите всех лежащих лицом вверх Монстров «Червей» типа Рептилия под вашим контролем в защитную позицию лицом вниз, за исключением этой карты.
"Worm Gulse" Червь Гульс Каждый раз, когда Монстр, находящийся в защитной позиции лицом вниз, переворачивается лицом вверх, положите 1 Жетон-червь на эту карту. Эта карта получает 300 АТК за каждый Жетон-червь на ней.
"Worm Hope" Червь-Надежда ПЕРЕВОРОТ: когда эта карта переворачивается лицом вверх в результате атаки Монстра оппонента, вытяните 1 карту.
Когда эта карта отправляется с поля на кладбище, отправьте 1 карту из вашей руки на кладбище.
"Worm Illidan" Червь Иллидан Каждый раз, когда карта устанавливается на вашей стороне поля, положите на нее 1 Жетон-червь. Вы можете убрать 2 Жетона-червя с этой карты, чтобы выбрать 1 карту под контролем вашего оппонента и уничтожить ее.
"Worm Jetelikpse" Червь Жетеликпс ПЕРЕВОРОТ: Когда эту карту уничтожают и отправляют на кладбище во время этого хода: Вызовите ее особым призывом с кладбища в защитной позиции лицом вверх.
"Worm King" Король-Червь Эту карту можно вызвать призывом с пожертвованием в атакующей позиции лицом вверх, пожертвовав 1 Монстра Рептилию «Червь». Вы можете пожертвовать 1 Монстра Рептилию «Червь», чтобы выбрать 1 карту под контролем вашего оппонента и уничтожить ее.
"Worm Linx" Червь Линкс ПЕРЕВОРОТ: Если эта карта находится лицом вверх во время конечной фазы, вытяните 1 карту.
"Worm Millidith" Червь Миллидит ПЕРЕВОРОТ: Вы можете присоединить эту карту к Монстру под контролем вашего оппонента в качестве карты Снаряжения. Нанесите 400 урона тому, кто контролирует экипированного Монстра, во время каждой фазы подготовки.
"Worm Noble" Червь Нобл ПЕРЕВОРОТ: Если эта карта переворачивается лицом вверх в результате атаки Монстра оппонента, нанесите урон, равный половине ATK атакующего Монстра.
"Worm Opera" Червь Опера ПЕРЕВОРОТ: Все Монстры, находящиеся на поле лицом вверх, теряют 500 АТК, за исключением Монстров «Червей» типа Рептилия.
"Worm Prince" Принц-Червь Если эта карта уничтожает Монстра оппонента в битве, вы можете добавить в вашу руку 1 Монстра Рептилию «Червь» из своей колоды. Уничтожьте эту карту во время конечной фазы, если под вашим контролем нет других Монстров Рептилий «Червь», кроме этой карты.
"Worm Queen" Королева Червей Вы можете вызвать эту карту в атакующей позиции лицом вверх призывом с пожертвованием, пожертвовав 1 Монстра Рептилию «Червь». Один раз за ход вы можете пожертвовать 1 Монстра Рептилию «Червь», чтобы вызвать особым призывом из вашей колоды 1 Монстра Рептилию «Червь» с уровнем, не превышающим уровень пожертвованного Монстра.
"Worm Rakuyeh" Червь Ракуйе Эта карта может объявить атаку только в том случае, если она перевернута лицом вверх. Если эта карта атакует, то она будет переведена в защитную позицию лицом вниз в конце боевой фазы.
"Worm Solid" Червь Монолит Эта карта получает 100 ЗАЩ за каждого Монстра «Червя» типа Рептилия на вашем кладбище. Если ваш оппонент получает боевой урон, атакуя эту карту, в конце шага нанесения урона выберите 1 карту Заклинания или Ловушки под контролем вашего оппонента и уничтожьте ее.
"Worm Tentacles" Червь Тентакль Один раз за ход вы можете убрать из игры 1 Монстра «Червя» типа Рептилия на вашем кладбище, чтобы эта карта атаковала дважды в течение той же боевой фазы.
"Worm Token" Токен Червяка Для призыва этой карты используйте особый призыв с эффектом «Наживка с Червяком».
"Worm Ugly" Червь Урод Когда вы вызываете Монстра «Червя» типа Рептилия, используя призыв с пожертвованием этой карты, вы можете совершить особый призыв этой карты со своего кладбища на сторону поля оппонента в атакующей позиции лицом вверх.
"Worm Victory" Победа Червей ПЕРЕВОРОТ: уничтожьте всех Монстров, лежащих лицом вверх на поле, кроме Монстров Рептилий «Червь». Эта карта получает 500 АТК за каждого Монстра Рептилию «Червь» на вашем кладбище.
"Worm Warlord" Военачальник Червей Эту карту нельзя вызвать особым призывом. Блокируйте эффекты Монстров с эффектами, уничтоженных в битве с помощью этой карты. Если эта карта уничтожает Монстра оппонента в битве, она может атаковать еще раз.
"Worm Xex" Червь Зекс Когда эта карта вызывается обычным призывом, вы можете отправить 1 Монстра Рептилию «Червь» из вашей колоды на кладбище. Если под вашим контролем находится лежащая лицом вверх карта «Червь Яган», эту карту нельзя уничтожить в битве.
"Worm Yagan" Червь Яган Если под вашим контролем находится только карта «Червь Зекс», вы можете совершить особый призыв этой карты с вашего кладбища в защитной позиции лицом вниз. Если вы это сделали, уберите ее из игры, когда она будет удалена с поля. Когда эта карта переворачивается лицом вверх, выберите 1 лежащего лицом вверх Монстра под контролем вашего оппонента и верните его в руку владельца.
"Worm Zero" Червь Зеро 2 или более Монстров Рептилий с типом «Червь»
За каждого Монстра-компонента Слияния с другим именем, который используется для призыва Слиянием этой карты, она получает 500 АТК и следующие эффекты:
●2+: Один раз за ход вы можете выбрать 1 Монстра Рептилию на вашем кладбище и вызвать его особым призывом в защитной позиции лицом вниз.
●4+: Вы можете убрать из игры 1 Монстра Рептилию со своего кладбища, чтобы отправить 1 Монстра с поля на кладбище.
●6+: Один раз за ход вы можете вытянуть 1 карту.
"Wow Warrior" Вау-Воин Рыба с руками, ногами и очень острыми зубами.
"Wrath of Neos" Гнев Неоса Выберите 1 лежащую лицом вверх карту «Стихийный ГЕРОЙ Неос» под вашим контролем. Верните ее в колоду и уничтожьте все карты на поле.
"Wrecker Panda" Панда-Разрушитель Один раз за ход, во время фазы подготовки: вы можете заплатить 500 ОЗ; отправьте верхнюю карту своей колоды на кладбище, и, если вы это сделали, и скинутая карта была монстром, эта карта получает очки АТК и ЗАЩ, равные уровню того монстра x 200. Если эта карта в вашей собственности уничтожается картой оппонента (в битве или эффектом) и отправляется на ваше кладбище: вы можете добавить 1 монстра с самым маленьким уровнем из кладбища в свою руку (на свой выбор при равенстве).
"Wretched Ghost of the Attic" Жалкий Призрак Чердака Безобидный монстр, который встречается почти на любом чердаке.
"Wroughtweiler" Металлический Ротвейлер Когда эту карту уничтожают в битве и отправляют на кладбище: Выберите целью 1 карту «Стихийный ГЕРОЙ» и 1 карту «Полимеризация» на вашем кладбище; добавьте цели в вашу руку.
"Wulf, Lightsworn Beast" Вульф - Зверь, Присягнувший Свету Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Она должна быть вызвана особым призывом при помощи эффекта карты. Если эта карта отправляется из вашей колоды на кладбище: вызовите ее особым призывом.
"Wynn the Wind Channeler" Уинн, Заклинатель Ветра (Эта карта всегда считается картой «Волшебник».)
Вы можете сбросить эту карту и 1 другого Монстра ВЕТРА; добавьте из вашей колоды в свою руку 1 Монстра ВЕТРА с 1500 ЗАЩ или менее, за исключением карты «Уинн, Заклинатель Ветра». Также до конца этого хода вы не можете активировать эффекты каких-либо Монстров, за исключением Монстров ВЕТРА. Когда Монстр ВЕТРА, находящийся под вашим контролем, уничтожается в битве, пока эта карта находится в вашей руке: вы можете совершить особый призыв этой карты. Каждый эффект карты «Уинн, Заклинатель Ветра» можно использовать только один раз за ход.
"Wynn the Wind Charmer, Verdant" Зеленый Винн - Маг Ветра 2 Монстра, включая Монстра ВЕТРА
(Эта карта всегда считается картой «Одержимый Фамильяром».)
Вы можете выбрать целью 1 Монстра ВЕТРА на кладбище вашего оппонента; вызовите его особым призывом в вашу зону, на которую указывает эта карта. Если эта вызванная призывом в связке карта уничтожается в битве или эффектом карты оппонента, пока она находится в зоне Монстров ее владельца: Вы можете добавить 1 Монстра ВЕТРА с 1500 ЗАЩ или меньше из вашей колоды в свою руку. Каждый эффект карты «Зеленый Винн - Маг Ветра» можно использовать только один раз за ход.
"Wynn the Wind Charmer" Винн - Маг Ветра Переворот: пока эта карта находится на поле лицом вверх, возьмите под контроль одного монстра ВЕТРА под контролем вашего оппонента.
"X-Head Cannon" X-Головопушка Монстр, оснащенный мощными пушечными стволами и способностью смешивания атак. Разновидности атак этого монстра нет предела, так как он может объединяться с другими монстрами в одно целое.
"X-Krawler Neurogos" Робочервь-Х Нейрогос 2 Монстра Насекомых
Монстров «Робочервь», на которых указывает эта карта, нельзя уничтожить в битве, они получают 300 АТК/ЗАЩ, и если они сражаются с Монстром оппонента, любой боевой урон, который они наносят оппоненту, удваивается. Если эта лежащая лицом вверх карта уничтожается в битве или покидает поле вследствие эффекта карты оппонента, пока ее контролирует ее владелец: вы можете выбрать целью 2 Монстров «Робочервь» с разными именами на вашем кладбище; вызовите их особым призывом в защитной позиции лицом вниз.
"X-Krawler Synaphysis" Робочервь-Х Синафизис 2 Монстра ЗЕМЛИ
Монстров «Робочервь», на которых указывает эта карта, нельзя уничтожить в битве. Они получают 300 АТК/ЗАЩ и могут до 2 раз атаковать Монстров во время каждой боевой фазы. Если эта лежащая лицом вверх карта уничтожается в битве или покидает поле вследствие эффекта карты оппонента, пока ее контролирует ее владелец: вы можете выбрать целью 2 Монстров «Робочервь» с разными именами на вашем кладбище; вызовите их особым призывом в защитной позиции лицом вниз.
"X-Saber Airbellum" Эйрбеллум, Сабленосец Х Если эта карта наносит оппоненту боевой урон прямой атакой: Сбросьте 1 случайную карту из руки вашего оппонента.
"X-Saber Anu Piranha" Ану Пиранья, Сабленосец Х Женщина-Воин Сабленосец Х, славящаяся своими изящными атаками и спокойствием в пылу битвы. Она амбициозна, беспощадна и вселяет страх в сердца своих врагов.
"X-Saber Axel" Аксель, Сабленосец Х Пока под вашим контролем находится эта карта лицом вверх: когда Монстр «Сабля» уничтожается в битве и отправляется на кладбище, вытяните 1 карту.
"X-Saber Galahad" Галахад, Сабленосец Х Если эта карта атакует Монстра оппонента, она получает 300 АТК только во время шага нанесения урона. Если эту карту атакует Монстр оппонента, она теряет 500 АТК только во время шага нанесения урона. Когда эта карта выбрана в качестве цели атаки, вы можете пожертвовать другого монстра «Сабленосца», чтобы блокировать атаку.
"X-Saber Palomuro" Паломуро, Сабленосец Х Когда другой Монстр «Сабленосец» под вашим контролем уничтожается в битве и отправляется на кладбище, вы можете заплатить 500 ОЗ, чтобы совершить особый призыв этой карты с кладбища.
"X-Saber Pashuul" Пашуул, Сабленосец Х Эту карту нельзя уничтожить в битве. Во время каждой фазы подготовки вашего оппонента: вы получаете 500 урона. Для активации и разрешения этого эффекта эта карта должна находиться под вашим контролем в защитной позиции лицом вверх.
"X-Saber Souza" Суза, Сабленосец Х 1 Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров «Сабленосец Х»
Вы можете пожертвовать 1 Монстра «Сабленосец Х», затем выбрать 1 из следующих эффектов; эта карта получает эффект до конца этого хода.
● В начале шага нанесения урона, если эта карта сражается с Монстром оппонента: уничтожьте Монстра.
● Эту карту нельзя уничтожить эффектами Ловушек.
"X-Saber Urbellum" Урбеллум, Сабленосец Х 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Когда эта карта наносит боевой урон вашему оппоненту, пока в его руке находятся 4 или более карт, положите 1 случайную карту из его руки на верх вашей колоды.
"X-Saber Uruz" Уруз, Сабленосец Х Когда эта карта уничтожает Монстра оппонента в битве и отправляет его на кладбище, вы можете пожертвовать эту карту, чтобы вернуть уничтоженную карту на верх колоды ее владельца.
"X-Saber Wayne" Уэйн, Сабленосец Х 1 Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Когда эта карта вызывается Синхро-призывом, вы можете совершить особый призыв 1 Монстра Воина уровня 4 или ниже из вашей руки.
"Xiangke Magician" Чародей Сянкэ Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 лежащего лицом вверх Монстра Xyz под вашим контролем; на этом ходу вы можете использовать его в качестве компонента Xyz для Xyz-призыва, используя его ранг как уровень (даже если эта карта покидает поле).
Один раз за ход, во время хода любого игрока: вы можете выбрать целью 1 Монстра СВЕТА на поле; эффекты того Монстра, лежащего на поле лицом вверх, блокируются до конца этого хода.
"Xiangsheng Magician" Чародей Сяншэн Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 лежащего лицом вверх Монстра Xyz под вашим контролем и 1 Монстра уровня 5 или выше, находящегося под вашим контролем; до конца этого хода ранг того Монстра Xyz становится равен уровню того Монстра уровня 5 или выше (даже если эта карта покидает поле). Пока вы контролируете больше карт, чем ваш оппонент, значение весов маятника этой карты становится равным 4.
Ваш оппонент не получает боевой урон от атак с участием этой карты. Один раз за ход: вы можете выбрать целью 1 другого Монстра, лежащего лицом вверх под вашим контролем; до конца этого хода АТК этой карты становится равна текущей АТК того Монстра.
"Xing Zhen Hu Replica" Копия Син Чжэнь Ху Выберите 1 установленную карту Заклинания/Ловушки на поле. Ее нельзя активировать. Карты и эффекты нельзя активировать в ответ на активацию этой карты.
"Xing Zhen Hu" Син Чжэнь Ху Активируйте эту карту, выбрав две установленные карты Заклинаний или карты Ловушек на поле. Выбранные карты Заклинаний или карты Ловушек нельзя активировать.
"Xtra HERO Wonder Driver" Экстра-ГЕРОЙ Чудо-гонщик 2 Монстра «ГЕРОЙ»
Если Монстр «ГЕРОЙ» вызывается обычным или особым призывом в вашу зону, на которую указывает эта карта: выберите целью 1 карту Заклинания «Полимеризация», 1 карту Заклинания «Слияние» или 1 карту Быстрого заклинания «Перемены» на вашем кладбище и установите ее. Этот эффект карты «Экстра-ГЕРОЙ Чудо-гонщик» можно активировать только один раз за ход. Если эта карта уничтожается в битве и отправляется на кладбище или если эта карта под вашим контролем уничтожается эффектом карты оппонента и отправляется на ваше кладбище: совершите особый призыв 1 Монстра «ГЕРОЙ» из вашей руки.
"XX-Saber Boggart Knight" Сабленосец ХХ - Рыцарь Боггарт Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Сабленосец Х» уровня 4 или ниже из вашей руки. Нельзя использовать в качестве компонента Синхро, за исключением Синхро-призыва Монстра Синхро «Сабленосец Х».
"XX-Saber Darksoul" Сабленосец ХХ - Черная Душа Во время конечной фазы, если эта карта была отправлена с вашей стороны поля на ваше кладбище на этом ходу: вы можете добавить 1 Монстра «Сабленосец Х» из вашей колоды в свою руку.
"XX-Saber Emmersblade" Сабленосец ХХ - Эммерсблейд Когда эта карта уничтожается в битве и отправляется на кладбище: Вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Сабленосец Х» уровня 4 или ниже из вашей колоды.
"XX-Saber Faultroll" Сабленосец ХХ - Фаультролль Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Она вызывается особым призывом из вашей руки, когда под вашим контролем есть 2 или более Монстров «Сабленосец Х» лицом вверх, и никаким другим особым призывом. Один раз за ход: вы можете выбрать 1 Монстра «Сабленосец Х» уровня 4 или ниже на вашем кладбище и вызвать его особым призывом.
"XX-Saber Fulhelmknight" Сабленосец ХХ - Рыцарь Фулхельм Когда Монстр оппонента объявляет атаку: вы можете выбрать целью атакующего Монстра и заблокировать эту атаку. Этот эффект можно использовать только один раз, когда эта карта находится лицом вверх на поле. Если эта карта уничтожает находящегося в защитной позиции Монстра оппонента в битве: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Сабленосец Х» уровня 4 или ниже на вашем кладбище; вызовите его особым призывом.
"XX-Saber Gardestrike" Сабленосец ХХ - Удар в Лоб Если на вашем кладбище есть 2 или более Монстров «Сабленосец Х», а под вашим контролем нет Монстров, вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки.
"XX-Saber Garsem" Сабленосец ХХ - Гарсем Когда эта карта на поле уничтожается и отправляется на кладбище эффектом карты, добавьте 1 Монстра «Сабленосец Х» из вашей колоды в свою руку. Эта карта получает 200 АТК за каждого лежащего лицом вверх Монстра «Сабленосец Х» под вашим контролем.
"XX-Saber Hyunlei" Сабленосец ХХ - Юнлей 1 Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров «Сабленосец Х»
Когда эта карта вызывается Синхро-призывом, вы можете выбрать и уничтожить до 3 карт Заклинаний или Ловушек на поле.
"XX-Saber Ragigura" Сабленосец ХХ - Рагигура Когда эта карта вызывается обычным или особым призывом, вы можете добавить 1 Монстра «Сабленосец Х» с вашего кладбища в свою руку.
"XY-Dragon Cannon" XY Дракон-Пушка «X-Головопушка» + «Y-Голова Дракона»
Сперва должна быть призвана особым призывом (из дополнительной колоды), с изгнанием указанных выше карт под вашим контролем. (Вы не используете «Полимеризацию».) Не может быть призвана особым призывом с кладбища. Вы можете сбросить 1 карту, затем выбрать 1 карту Заклинания/Ловушки под контролем оппонента лицом вверх; уничтожьте выбранную карту.
"Xyz Agent" Агент Xyz Если эта карта находится на вашем кладбище: вы можете выбрать целью 1 Монстра Xyz «Утопия» под вашим контролем; присоедините к нему эту карту с кладбища в качестве компонента Xyz. Эффект карты «Агент Xyz» можно использовать только один раз за дуэль.
"Xyz Bento" Бенто Xyz Если Монстр(ы) под контролем вашего оппонента уничтожаются в битве или отправляются на кладбище: вы можете выбрать целью 1 Монстра Xyz под вашим контролем; присоедините 1 Монстра с кладбища вашего оппонента тому Монстру в качестве компонента. Вы можете изгнать эту карту со своего кладбища, затем выбрать целью 1 Монстра на поле, вызванного особым призывом из дополнительной колоды; смените боевую позицию цели.
"Xyz Block" Блокирование Xyz Когда ваш оппонент активирует эффект Монстра: отсоедините от Монстра под вашим контролем 1 компонент Xyz: заблокируйте активацию, и если вы это сделали, уничтожьте того Монстра.
"Xyz Burst" Взрыв Xyz Если под вашим контролем есть Монстр Xyz ранга 6 или выше: уничтожьте все установленные карты, находящиеся под контролем вашего оппонента.
"Xyz Change Tactics" Тактика Смены Xyz Когда Монстр «Утопия» вызывается Xyz-призывом на вашу сторону поля: вы можете заплатить 500 ОЗ; вытяните 1 карту. Под вашим контролем может находиться только 1 карта «Тактика Смены Xyz».
"Xyz Dimension Splash" Всплеск Измерения Xyz Если эта установленная карта изгоняется: вы можете совершить особый призыв 2 Монстров ВОДЫ уровня 8 из вашей колоды. Их эффекты блокируются, они не могут объявить атаку на этом ходу, и их нельзя пожертвовать.
"Xyz Double Back" Двойной Возврат Xyz Во время хода, когда находящийся лицом вверх под вашим контролем Монстр Xyz был уничтожен (если под вашим контролем нет Монстров): выберите целями 1 Монстра Xyz на вашем кладбище, уничтоженного на этом ходу, и 1 Монстра на вашем кладбище с АТК, не превышающей АТК того Монстра Xyz; вызовите их обоих особым призывом, но они будут уничтожены во время конечной фазы.
"Xyz Effect" Эффект Xyz Когда вы совершаете Xyz-призыв Монстра: вы можете выбрать целью 1 карту на поле; уничтожьте ее.
"Xyz Encore" Повторение Xyz Выберите целью 1 лежащего лицом вверх под контролем вашего оппонента Монстра Xyz, у которого есть компонент Xyz; отсоедините от него все компоненты Xyz, и если вы это сделали, верните его в дополнительную колоду, а затем, если на кладбище среди этих отсоединенных компонентов Xyz есть карта Монстра, совершите особый призыв с кладбища максимально возможного количества тех Монстров в защитной позиции лицом вверх на сторону поля оппонента. Их уровни на поле уменьшаются на 1. Карты и эффекты нельзя активировать в ответ на активацию этой карты.
"Xyz Energy" Энергия Xyz Отсоедините 1 компонент Xyz, находящийся под вашим контролем, чтобы выбрать целью 1 Монстра, лежащего лицом вверх под контролем вашего оппонента; уничтожьте его.
"Xyz Gift" Подарок Xyz Если под вашим контролем находятся 2 или более Монстров Xyz: отсоедините 2 компонента Xyz от Монстра, находящегося под вашим контролем, и вытяните 2 карты.
"Xyz Override" Аннулирование Xyz Если Монстр Xyz на поле собирается активировать свой эффект, отсоединив собственные компоненты Xyz, контролирующий его игрок может изгнать 1 карту из своей руки лицом вниз вместо отсоединения 1 из этих компонентов Xyz. Каждый игрок может использовать этот эффект только один раз за ход.
"Xyz Reborn" Возрождение Xyz Выберите целью 1 Монстра Xyz на вашем кладбище; вызовите его особым призывом, и если вы это сделали, присоедините к нему эту карту в качестве компонента Xyz.
"Xyz Reception" Xyz прием Выберите одного, лежащего лицом вверх и находящегося под вашим контролем, монстра и призовите одного монстра того же уровня, что и выбранный монстр на ваших руках, используя особый призыв. Его эффекты будут заблокированы, а также, его АТК и ЗАЩ будут равны нулю.
"Xyz Remora" Ремора Xyz Вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки), отсоединив 2 компонента Xyz от одного или нескольких Монстров, находящихся под вашим контролем. Когда вы это сделали: вы можете выбрать целью 2 Монстров Рыб уровня 4 на вашем кладбище; вызовите их особым призывом в защитной позиции лицом вверх. Их эффекты блокируются, они не могут атаковать или изменять свои боевые позиции. Кроме того, их можно использовать в качестве компонентов Xyz только для Xyz-призыва Монстра ВОДЫ.
"Xyz Revenge Shuffle" Перетасовка-Месть Xyz Когда Монстр Xyz, лежащий лицом вверх под вашим контролем, выбирается целью атаки: выберите целью 1 Монстра Xyz на вашем кладбище; верните ту лежащую лицом вверх цель атаки в дополнительную колоду, затем совершите особый призыв цели этой карты с кладбища, и если вы это сделали, присоедините к ней эту карту в качестве компонента Xyz.
"Xyz Revenge" Месть Xyz Если под контролем вашего оппонента находится Монстр Xyz лицом вверх, у которого есть компонент Xyz: выберите целью 1 Монстра Xyz на вашем кладбище; вызовите его особым призывом, затем отсоедините 1 компонент Xyz от Монстра под контролем вашего оппонента и присоедините его к тому Монстру в качестве компонента Xyz. За ход можно активировать только 1 карту «Месть Xyz».
"Xyz Reversal" Перестановка Xyz Выберите целью 1 лежащего лицом вверх Монстра Xyz под контролем вашего оппонента и 1 лежащего лицом вверх Монстра Xyz под вашим контролем; поменяйтесь контролем над обоими Монстрами.
"Xyz Revive Splash" Всплеск Возрождения Xyz Выберите целью 1 Монстра Xyz ранга 4 или ниже на вашем кладбище и вызовите его особым призывом. Его элемент становится ВОДОЙ. Вы можете изгнать эту карту с вашего кладбища, а затем выбрать целью 1 Монстра Xyz ВОДЫ, находящегося под вашим контролем; вызовите особым призывом из вашей дополнительной колоды 1 Монстра Xyz ВОДЫ, ранг которого на 1 выше, чем у того Монстра, находящегося под вашим контролем, использовав его в качестве компонента. (Это считается Xyz-призывом. Перенесите его компоненты на призванного Монстра.) За ход можно использовать только один эффект карты «Всплеск Возрождения Xyz» и только один раз.
"Xyz Slidolphin" Скользящий Дельфин Xyz Если Монстр Xyz вызывается особым призывом на ваше поле (только не во время шага нанесения урона): вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки. Если один или несколько Монстров Xyz вызываются особым призывом на ваше поле, пока эта карта находится на вашем кладбище, за исключением хода, когда эта карта была отправлена туда (и только не во время шага нанесения урона): вы можете выбрать целью 1 из тех Монстров Xyz; присоедините к нему эту карту в качестве компонента. Каждый эффект карты «Скользящий Дельфин Xyz» можно использовать только один раз за ход.
"Xyz Soul" Душа Xyz Выберите целью 1 Монстра Xyz на кладбище любого игрока; все Монстры под вашим контролем получают АТК, равную его рангу, помноженному на 200. После этого вы можете замешать его в дополнительную колоду. Это увеличение АТК действует до конечной фазы.
"Xyz Territory" Территория Xyz Когда Монстр Xyz сражается с другим Монстром, тот Монстр Xyz получает 200 АТК и ЗАЩ, помноженные на его ранг, но только на время подсчета урона. Если этой карте, лежащей лицом вверх на поле, грозит уничтожение эффектом карты, вместо этого вы можете отсоединить 1 компонент Xyz от Монстра под вашим контролем.
"Xyz Tribalrivals" Соперники Xyz Монстров Xyz, лежащих лицом вверх на поле с 2 или более компонентами Xyz, нельзя уничтожить эффектами карт. После подсчета урона, если Монстр Xyz под вашим контролем сражается с Монстром оппонента: уничтожьте того Монстра оппонента. Для активации и разрешения этого эффекта к тому Монстру Xyz должно быть присоединено 2 или более компонентов Xyz.
"Xyz Unit" Блок Xyz Эту карту можно присоединить только к лежащему лицом вверх Монстру Xyz. Он получает АТК, равную его рангу, помноженному на 200. Если снаряженному Монстру под вашим контролем необходимо отсоединить компонент для активации своего эффекта: вы можете отсоединить эту карту в качестве 1 из компонентов.
"Xyz Universe" Вселенная Xyz Выберите целью 2 Монстров Xyz, находящихся на поле лицом вверх; отправьте обоих Монстров на кладбище, а затем совершите особый призыв 1 Монстра Xyz из вашей дополнительной колоды, кроме Монстра «Числа», чей уровень равен или на 1 меньше, чем объединенные начальные уровни тех 2 Монстров Xyz, и если вы это сделали, присоедините к нему эту карту в качестве компонента; кроме того, после разрешения этой карты до конца этого хода ваш оппонент не получает урона.
"Xyz Veil" Вуаль Xyz Лежащих лицом вверх Монстров Xyz, имеющих компоненты Xyz, нельзя выбирать целью эффектов карт.
"Xyz Wrath" Гнев Xyz Один раз за ход, когда активируется эффект Монстра уровня 5 или выше (только не во время шага нанесения урона) и под вашим контролем есть Монстр Xyz: вы можете сбросить 1 карту; заблокируйте эффект, и если вы это сделали, уничтожьте того Монстра.
"Xyz Xtreme !!" Экстремальное Xyz!!! Когда Монстр Xyz под вашим контролем уничтожается в битве: заплатите 1000 ОЗ; вы показываете 1 Монстра Xyz из дополнительной колоды с рангом, не превышающим ранг уничтоженного Монстра. Ваш оппонент может проделать то же самое одновременно с вами. Игрок, показавший Монстра с более низкой АТК, получает урон, равный половине разницы между АТК показанных Монстров. Если оппонент не показывает Монстра, нанесите ему урон, равный половине АТК показанного вами Монстра.
"XYZ-Dragon Cannon" Катапульта-дракон XYZ «X-Головопушка» + «Y-Голова Дракона» + «Z-металлический танк»
Сперва нужно призвать, используя особый призыв (из дополнительной колоды), исключив из игры вышеуказанные карты, находящиеся под вашим контролем. (Вы не используете «Полимеризацию».) Нельзя призвать с кладбища, используя особый призыв. Вы можете сбросить одну карту, потом выбрать одну карту, находящуюся под контролем вашего противника и уничтожить ее.
"Xyz-Raypierce" Рапира-Луч Xyz Вы можете изгнать 1 Монстра Дракона и 1 Монстра Змея с вашего кладбища; совершите особый призыв 1 карты «Рапира-Луч Xyz» из вашей руки или колоды. Если эта карта отправляется с поля на кладбище: вы можете нанести 250 урона вашему оппоненту. Каждый эффект карты «Рапира-Луч Xyz» можно использовать только один раз за ход.
"XZ-Tank Cannon" XZ Танк-Пушка «X-Головопушка» + «Z-металлический танк»
Сперва должен быть призван особым призывом (из дополнительной колоды), с изгнанием указанных выше карт под вашим контролем. (Вы не используете «Полимеризацию».) Не может быть призвана особым призывом с кладбища. Вы можете сбросить 1 карту, затем выбрать 1 карту Заклинания/Ловушки под контролем вашего оппонента лицом вниз; уничтожьте ту цель.
"Y-Dragon Head" Y-Голова Дракона Один раз за ход; выберите одну из двух опций: 1) выберите одну «X-Головопушка», находящуюся под вашим контролем, и снабдите ее этой картой; 2) призовите эту карту в позиции атаки лицом вверх, используя особый призыв. Монстр, снабженный этой картой, получает 400 очков к АТК и ЗАЩ. (Монстры могут быть снабжены только одним объединяемым монстром одновременно. В случае уничтожения снабженного монстра, эта карта будет уничтожена вместо него.)
"Yado Karu" Ядо Кару Когда эта карта переводится из атакующей позиции в защитную, вы можете положить любое количество карт из вашей руки в низ вашей колоды в любом порядке.
"Yaiba Robo" Робот Яиба Кубический механизм, снаряженный острыми лезвиями, которые могут с легкостью перемолоть вашего врага в фарш.
"Yaksha" Якша Нельзя призвать, используя особый призыв. Во время конечной фазы хода, во время которого эту карту призывают, с использованием обычного призыва, или переворачивают лицом вверх: верните ее обратно на руки. Когда эту карту призывают, с использованием обычного призыва, или переворачивают лицом вверх: вы можете выбрать одну карту-заклинание или карту-ловушку, находящуюся под контролем вашего оппонента и вернуть ее обратно на руки.
"Yamadron" Ямадрон У этого Монстра три огнедышащие головы, и он способен создать целое море бушующего пламени.
"Yamata Dragon" Дракон Ямата Эту карту нельзя призвать особым призывом. Эта карта возвращается в руку владельца во время конечной фазы хода, на который она была призвана обычным призывом или перевернута лицом вверх. Когда эта карта наносит боевой урон оппоненту, тяните карты, пока в вашей руке не окажется 5 карт.
"Yamatano Dragon Scroll" Свиток Дракона Яматано Дракон, которого можно вызвать при помощи свитка с изображением дракона.
"Yamato-no-Kami" Божественный Ямато Эту карту нельзя использовать с обычным призывом или установкой. Эту карту нельзя призвать, используя особый призыв, разве что, исключив из игры одного монстра Призрака с вашего кладбища. Эта карта возвращается в руку своего владельца во время конечной фазы хода, во время которого она была призвана с использованием особого призыва. Если эта карта уничтожает в бою монстра вашего оппонента, то вы можете уничтожить одну карту Заклинания или карту Ловушки под контролем вашего оппонента.
"Yami" Ями Увеличивает АТК и ЗАЩ всех монстров с типом Демон и Заклинатель на 200 очков. Снижает АТК и ЗАЩ всех монстров с типом Фея на 200 очков.
"Yang Zing Brutality" Жестокость Янг Зинг Если Монстр «Янг Зинг», находящийся под вашим контролем, сражается с Монстром оппонента, во время подсчета урона: АТК/ЗАЩ вашего сражающегося Монстра удваивается только на время подсчета урона, но он будет уничтожен в конце шага нанесения урона.
"Yang Zing Creation" Порождение Янг Зинг Один раз за ход, если один или несколько Монстров, находящихся под вашим контролем, уничтожаются в битве или эффектом карты: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Янг Зинг» из вашей колоды. Вы не можете совершать особый призыв Монстров из дополнительной колоды, за исключением Монстров Синхро.
"Yang Zing Prana" Прана Янг Зинг Эта карта получает свои эффекты по числу уникальных элементов Монстров «Янг Зинг» на вашем кладбище.
● 2+: Монстры «Янг Зинг», находящиеся под вашим контролем, получают 500 АТК.
● 3+: если одному или нескольким Монстрам «Янг Зинг», находящимся под вашим контролем, грозит уничтожение в битве или эффектом карты, вместо этого вы можете отправить эту карту на кладбище.
● 4+: ваш оппонент не может устанавливать Монстров. Переведите всех Монстров, находящихся лицом вверх под контролем вашего оппонента, в атакующую позицию.
● 5+: вы можете отправить эту карту на кладбище; уничтожьте все карты на поле.
"Yaranzo" Яранзо Сундук, в котором сидит монстр, нападающий на неосмотрительного бандита.
"Yasha, the Skeletal Mayakashi" Яса, Скелет Маякаси Вы можете сбросить 1 другого Монстра «Маякаси»; совершите особый призыв этой карты из вашей руки. Этот эффект карты «Яса, Скелет Маякаси» можно использовать только один раз за ход. Вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров из дополнительной колоды, за исключением Монстров «Маякаси».
"Yashinoki" Ясиноки Разумная пальма, обрушивающая на врагов град твердых кокосовых орехов.
"Yazi, Evil of the Yang Zing" Язи, Зло Янг Зинг 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Ваш оппонент не может выбирать эту карту на поле целью эффектов своих карт. Каждый из этих эффектов карты «Язи, Зло Янг Зинг» можно использовать только один раз за ход.
● Вы можете выбрать целями 1 Монстра «Янг Зинг», находящегося под вашим контролем, и 1 карту, находящуюся под контролем вашего оппонента; уничтожьте их.
● Когда эта карта, находящаяся под вашим контролем, уничтожается в битве или эффектом карты и отправляется на ваше кладбище: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра Змея из вашей колоды в защитной позиции.
"Yellow Baboon, Archer of the Forest" Желтый Бабуин, Лесной Лучник Когда Монстр Зверь под вашим контролем уничтожается в битве и отправляется на кладбище, вы можете удалить из игры 2 Монстров Зверей на своем кладбище, чтобы выполнить особый призыв этой карты из руки.
"Yellow Dragon Ninja" Желтый Дракон-Ниндзя Не может быть призван особым призывом, за исключением эффекта Монстра «Ниндзя» или карты «Искусство Ниндзюцу». Один раз за ход (быстрый эффект): вы можете отправить 1 Монстра «Ниндзя» и 1 карту «Искусство Ниндзюцу» из вашей руки и/или с вашего поля лицом вверх на кладбище, затем выбрать в качестве целей до 2 Заклинаний/Ловушек на поле; уничтожьте их.
"Yellow Duston" Желтый Пыльненок Нельзя использовать в качестве компонента Слияния, Синхро или Xyz для призыва. Пока эта карта находится на поле лицом вверх, ее нельзя пожертвовать. Когда эта карта на поле уничтожается: контролирующий ее игрок выбирает целью 1 Монстра на своем кладбище; замешайте его в колоду. Под вашим контролем может находиться только 1 карта «Желтый Пыльненок» лицом вверх.
"Yellow Gadget" Желтый механизм При призыве этой карты, с использованием обычного или особого призыва: вы можете добавить один «Зеленый механизм» из вашей колоды к себе на руки.
"Yellow Luster Shield" Желтый Щит Хаоса Увеличьте ЗАЩ всех монстров на вашей стороне поля на 300 очков.
"Yellow Ninja" Желтый Ниндзя Если эта карта вызывается обычным призывом или переворачивается лицом вверх: вы можете вызвать особым призывом 1 Монстра «Ниндзя» уровня 4 или ниже из вашей руки в атакующей позиции или в защитной позиции лицом вниз. Также до конца этого хода вы не сможете вызывать особым призывом Монстров из дополнительной колоды, за исключением Монстров «Ниндзя». Этот эффект карты «Желтый Ниндзя» можно использовать только один раз за ход.
"Yellow-Bellied Oni" Желтобрюхий Они Когда вы совершаете Xyz-призыв Монстра: вы можете совершить особый призыв этой карты из вашей руки. Один раз за ход: вы можете отсоединить 1 компонент Xyz от Монстра, находящегося под вашим контролем, а затем выбрать целью 1 лежащего лицом вверх на поле Монстра Xyz; понизьте его ранг на 1, и если вы это сделали, он теряет 300 АТК.
"Yoko-Zuna Sumo Spirit" Призрак Йокодзуны Сумо Если один или несколько Монстров вызываются маятниковым призывом: верните эту карту из маятниковой зоны в руку.
Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете отправить на кладбище всех Монстров, находящихся под контролем вашего оппонента в том же ряду, что и карты в ваших маятниковых зонах. Один раз за ход, во время конечной фазы, если эта карта была вызвана обычным призывом или перевернута лицом вверх на этом ходу: верните эту карту в руку.
"Yoko, the Graceful Mayakashi" Йоко, Грациозная Маякаси 1 Монстр Тюнер + 1 или более Монстров не-Тюнеров
Под вашим контролем может находиться только 1 карта «Йоко, Грациозная Маякаси». Каждый из этих эффектов карты «Йоко, Грациозная Маякаси» можно использовать только один раз за ход.
● Если находящийся под вашим контролем Монстр Синхро с начальным уровнем 11 уничтожается в битве или эффектом карты оппонента, пока эта карта находится на кладбище: вы можете изгнать 1 другого Монстра Зомби с вашего кладбища, и если вы это сделали, вызовите эту карту особым призывом.
● Если эта карта вызывается особым призывом с кладбища: вы можете уничтожить 1 Монстра под контролем вашего оппонента.
"Yokotuner" Йокотюнер Когда эта карта вызывается обычным призывом: вы можете совершить особый призыв 1 Тюнера из вашей руки или с кладбища, однако его эффекты блокируются.
"Yomi Ship" Корабль Йоми Когда эта карта уничтожается в битве и отправляется на кладбище: уничтожьте монстра, уничтожившего эту карту.
"Yormungarde" Йормунгард Невероятно длинная мифическая змея.
"Yosen Training Grounds" Учебный Лагерь Йосен Каждый раз когда Монстры «Йосенджу» вызываются обычным или особым призывом, поместите 1 жетон Йосен на эту карту. Вы можете убрать любое количество жетонов Йосен с этой карты, чтобы активировать один из нижеперечисленных эффектов в зависимости от количества снятых жетонов Йосен. Этот эффект карты «Учебный Лагерь Йосен» можно использовать только один раз за ход.
●1 жетон: все Монстры «Йосенджу», находящиеся в данный момент под вашим контролем, получают 300 АТК до конца этого хода (даже если эта карта покидает поле).
●3 жетона: Добавьте 1 карту «Йосенджу» из вашей колоды или кладбища в свою руку.
"Yosen Whirlwind" Вихрь Йосен Активируйте эту карту, заплатив 800 ОЗ. Один раз за ход, если Монстр «Йосенджу» лицом вверх под вашим контролем возвращается в руку (за исключением шага нанесения урона): вы можете выбрать целью 1 карту под контролем вашего оппонента; верните ее в руку. Во время вашей конечной фазы, кроме случаев, когда этот эффект был активирован на этом ходу (и не заблокирован): уничтожьте эту карту.
"Yosenju Izna" Йосенджу Изна Один раз за ход, во время конечной фазы, если эта карта была вызвана обычным призывом на этом ходу: верните ее в руку. Каждый из следующих эффектов карты «Йосенджу Изна» можно использовать только один раз за ход.
●Вы можете сбросить эту карту; на этом ходу ваш оппонент не может активировать карты или эффекты, когда Монстры «Йосенджу» вызываются обычным или особым призывом.
●Если под вашим контролем находится другой Монстр «Йосенджу»: вы можете вытянуть 1 карту.
"Yosenju Kama 1" Йосенджу Кама 1 Если эта карта вызывается обычным призывом, вы можете: сразу после разрешения этого эффекта вызовите обычным призывом 1 Монстра «Йосенджу» из вашей руки, за исключением карты «Йосенджу Кама 1». Если под вашим контролем находится другой Монстр «Йосенджу»: вы можете выбрать 1 лежащую лицом вверх карту под контролем вашего оппонента; верните ее в руку. Этот эффект можно использовать только раз, когда эта карта находится на поле лицом вверх. Один раз за ход во время конечной фазы, если эта карта была вызвана обычным призывом на этом ходу: верните ее в руку.
"Yosenju Kama 2" Йосенджу Кама 2 Если эта карта вызывается обычным призывом, вы можете сделать следующее: сразу после разрешения этого эффекта вызовите обычным призывом 1 Монстра «Йосенджу» из вашей руки, за исключением Монстра «Йосенджу Кама 2». Эта карта может атаковать вашего оппонента напрямую, но когда она делает это, используя данный эффект, нанесенный оппоненту боевой урон уменьшается вдвое. Один раз за ход, во время конечной фазы, если эта карта была вызвана обычным призывом на этом ходу: верните ее в руку.
"Yosenju Kama 3" Йосенджу Кама 3 Если эта карта вызывается обычным призывом, вы можете сделать следующее: сразу после разрешения этого эффекта вызовите обычным призывом 1 Монстра «Йосенджу» из вашей руки, за исключением Монстра «Йосенджу Кама 3». Когда другой Монстр «Йосенджу» под вашим контролем наносит боевой урон оппоненту: вы можете добавить 1 карту «Йосенджу» из вашей колоды в свою руку, за исключением карты «Йосенджу Кама 3». Этот эффект карты «Йосенджу Кама 3» можно использовать только один раз за ход. Один раз за ход, во время конечной фазы, если эта карта была вызвана обычным призывом на этом ходу: верните ее в руку.
"Yosenju Kodam" Йосенджу Кодам Вы можете пожертвовать эту карту, а затем выбрать целью 1 карту «Учебный лагерь Йосен» под вашим контролем; поместите на нее 3 жетона Йосен. Этот эффект карты «Йосенджу Кодам» можно использовать только один раз за ход. Вы можете изгнать эту карту из вашего кладбища; вы можете совершить обычный призыв 1 Монстра «Йосенджу» во время вашей главной фазы этого хода в дополнение к вашему обычному призыву/установке. (Этот эффект можно получить один раз за ход.)
"Yosenju Magat" Йосенджу Магат Если эта карта вызывается обычным призывом: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра «Йосенджу» из вашей колоды, за исключением Монстра «Йосенджу Магат». Во время конечной фазы, если эта карта была вызвана обычным призывом на этом ходу: верните ее в руку.
"Yosenju Misak" Йосенджу Мисак В начале шага нанесения урона, если эта карта сражается с Монстром, лежащим лицом вверх и не являющимся Монстром ВЕТРА: вы можете уничтожить того Монстра. Когда эта карта вызывается маятниковым призывом: вы можете выбрать целью 1 карту, находящуюся под контролем оппонента; уничтожьте ее. Во время конечной фазы, если эта карта была вызвана обычным призывом на этом ходу: верните ее в руку.
"Yosenju Oroshi Channeling" Направление Йосенджу Ороши Если под вашим контролем нет Монстров: Активируйте 1 из следующих эффектов; кроме того, после разрешения этой карты до конца этого хода вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров, кроме Монстров «Йосенджу».
● Добавьте 1 Монстра «Йосенджу» уровня 5 или выше из вашей колоды в вашу руку.
● Поместите 1 карту «Йосенджу Шинчу Л» или 1 карту «Йосенджу Шинчу П» из вашей колоды в ваши маятниковые зоны, но уничтожьте их во время следующей конечной фазы вашего оппонента.
"Yosenju Oyam" Йосенджу Оям Когда Монстр оппонента объявляет прямую атаку: Вы можете отправить 1 Монстра «Йосенджу» из вашей руки на кладбище, за исключением карты «Йосенджу Оям», чтобы совершить особый призыв этой карты из вашей руки. Этот эффект карты «Йосенджу Оям» можно использовать только один раз за ход. В начале шага нанесения урона, если эта карта сражается с Монстром оппонента, лежащим лицом вверх: до конца этого хода вы можете установить АТК и ЗАЩ этой карты на значение, равное начальной АТК Монстра, с которым сражается эта карта. Когда эта карта уничтожается в битве и отправляется на кладбище: вы можете добавить 1 карту «Йосенджу» из вашей колоды в свою руку.
"Yosenju Shinchu L" Йосенджу Шинчу Л Если одному или нескольким Монстрам «Йосенджу», находящимся под вашим контролем, грозит уничтожение в битве или эффектом карты, вместо этого вы можете уничтожить эту карту.
Если эта карта вызывается обычным призывом: переведите ее в защитную позицию. Ваш оппонент не может выбирать Монстров «Йосенджу», находящихся под вашим контролем, в качестве целей для эффектов карт, кроме этой карты.
"Yosenju Shinchu R" Йосенджу Шинчу П Один раз за ход, если в другой вашей маятниковой зоне находится карта «Йосенджу»: вы можете присвоить весам маятника этой карты значение 11 до конца этого хода, и до конца этого хода вы не сможете совершать особый призыв каких-либо Монстров, кроме Монстров «Йосенджу» (даже если эта карта покидает поле).
Если эта карта вызывается обычным призывом: переведите ее в защитную позицию. Монстры, находящиеся под контролем вашего оппонента, не могут выбирать целью атаки лежащих лицом вверх Монстров «Йосенджу», за исключением этого Монстра.
"Yosenju Tsujik" Йосенджу Цудзик Во время конечной фазы, если эта карта была вызвана обычным призывом на этом ходу: верните ее в руку. Каждый из этих эффектов карты «Йосенджу Цудзик» можно использовать только один раз за ход:
●Во время шага нанесения урона каждого игрока, если Монстр «Йосенджу» под вашим контролем сражается с Монстром оппонента: вы можете сбросить эту карту; тот Монстр под вашим контролем получает 1000 АТК до конца этого хода.
●Вы можете выбрать целью 1 Монстра «Йосенджу» на поле; он получает 1000 АТК до конца этого хода.
"Yosenju Wind Worship" Поклонение Ветру Йосенджу Если под вашим контролем находятся 3 или более Монстров «Йосенджу» с разными именами: Верните в руку максимально возможное количество Монстров «Йосенджу» под вашим контролем, после чего вы можете вытягивать карты, пока в вашей руке не окажется 5 карт. За ход можно активировать только 1 карту «Поклонение Ветру Йосенджу».
"Yosenjus' Secret Move" Тайный прием Йосенджу Когда активируется карта Заклинания/Ловушки или эффект Монстра, пока под вашим контролем есть хотя бы 1 карта «Йосенджу» и все Монстры лицом вверх под вашим контролем являются Монстрами «Йосенджу»: блокируйте активацию, и если вы это сделали, уничтожьте ту карту.
"Yosenjus' Sword Sting" Жалящий Меч Йосенджу Если под вашим контролем нет Монстров: Покажите до 2 Монстров «Йосенджу» с разными именами в вашей руке, затем выберите целями столько же карт под контролем вашего оппонента, лежащих лицом вверх: верните их в руку владельца. За ход можно активировать только 1 карту «Жалящий Меч Йосенджу».
"Yu-Jo Friendship" Дружба Ю-Джо Предложите вашему оппоненту пожать руки. Если он принимает предложение, количество ОЗ каждого игрока становится равным половине суммы ОЗ обоих игроков. Если в вашей руке есть карта «Единство», покажите ее оппоненту - в этом случае он должен согласиться на рукопожатие.
"Yubel - Terror Incarnate" Юбель - Воплощение Ужаса Эту карту нельзя установить или призвать обычным призывом. Эта карта должна быть призвана особым призывом «Юбель» и не может быть призвана никаким другим особым призывом. Эта карта не может быть уничтожена в битве. Вы не получаете боевой урон в боях с участием этой карты. Перед подсчетом урона, когда эта карта лицом вверх в атакующей позиции подвергается атаке монстра оппонента: нанесите урон вашему оппоненту, равный АТК того монстра. Во время своей конечной фазы: уничтожьте всех других монстров на поле. Когда эта карта лицом вверх покидает поле: вы можете выполнить особый призыв 1 «Юбель - Абсолютный Кошмар» из своей руки, колоды или кладбища.
"Yubel - The Ultimate Nightmare" Юбель - Абсолютный Кошмар Эту карту нельзя установить или призвать обычным призывом. Эта карта должна быть призвана особым призывом «Юбель - Воплощение Ужаса» и не может быть призвана никаким другим особым призывом. Эта карта не может быть уничтожена в битве. Вы не получаете боевой урон в боях с участием этой карты. В конце шага нанесения урона, если эта карта лицом вверх в атакующей позиции участвует в битве с монстром оппонента: нанесите урон, равный АТК того монстра, вашему оппоненту, также уничтожьте того монстра.
"Yubel" Юбель Эта карта не может быть уничтожена в битве. Вы не получаете боевой урон в боях с участием этой карты. Перед подсчетом урона, когда эта карта лицом вверх в атакующей позиции подвергается атаке монстра оппонента: нанесите урон вашему оппоненту, равный АТК того монстра. Во время конечной фазы: пожертвуйте 1 другого монстра или уничтожьте эту карту. Когда эта карта уничтожается, за исключением собственного эффекта: ее владелец может выполнить особый призыв 1 «Юбель - Воплощение Ужаса» из своей руки, колоды или кладбища.
"Yuki-Musume, the Ice Mayakashi" Юки-Мусуме, Ледяная Маякаси Если под вашим контролем находится карта «Маякаси» (помимо карты «Юки-Мусуме, Ледяная Маякаси»), пока эта карта находится в вашей руке или на кладбище: вы можете совершить особый призыв этой карты, а затем отправить 1 Монстра Зомби из вашей колоды на кладбище. Этот эффект карты «Юки-Мусуме, Ледяная Маякаси» можно использовать только один раз за ход. Вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров из дополнительной колоды, за исключением Монстров «Маякаси».
"Yuki-Onna, the Ice Mayakashi" Юки-Онна, Ледяная Маякаси 2 Монстра «Маякаси»
Под вашим контролем может находиться только 1 карта «Юки-Онна, Ледяная Маякаси». Пока эта карта указывает на одного или нескольких Монстров Синхро, Монстры вашего оппонента не могут выбирать эту карту целью атак. Если один или несколько находящихся под вашим контролем Монстров Синхро уничтожаются в битве или эффектом карты оппонента, пока эта карта находится на поле: вы можете выбрать целью 1 лежащего лицом вверх Монстра на поле; его АТК/ЗАЩ становятся равны половине его текущих АТК/ЗАЩ до конца этого хода. Этот эффект карты «Юки-Онна, Ледяная Маякаси» можно использовать только один раз за ход.
"YZ-Tank Dragon" Танк-Дракон YZ «Y-Голова Дракона» + «Z-металлический танк»
Сперва должен быть призван особым призывом (из дополнительной колоды), с исключением указанных выше карт под вашим контролем. (Вы не используете «Полимеризацию».) Не может быть призвана особым призывом с кладбища. Вы можете сбросить 1 карту, затем выбрать 1 карту Монстра под контролем вашего оппонента; уничтожьте ту цель.
"Z-Metal Tank" Z-металлический танк Один раз за ход; выберите одну из двух опций: 1) выберите одну «X-Головопушка» или «Y-Голова Дракона», находящуюся под вашим контролем, и снабдите ее этой картой; 2) призовите эту карту в позиции атаки лицом вверх, используя особый призыв. Монстр, снабженный этой картой, получает 600 очков к АТК и ЗАЩ. (Монстры могут быть снабжены только одним объединяемым монстром одновременно. В случае уничтожения снабженного монстра, эта карта будет уничтожена вместо него.)
"Z-ONE" Зет-1 Когда эту установленную карту уничтожают и отправляют на кладбище, выберите одну карту-заклинание длительного действия или карту полевого заклинания с вашего кладбища и добавьте ее к себе на руки.
"Zaborg the Thunder Monarch" Заборг - повелитель грома При призыве этой карты с использованием призыва с пожертвованием: выберите одного монстра на игровом поле и уничтожьте его.
"Zanki" Занки Он убивает своих врагов с такой же легкостью, с какой достает верный меч из ножен.
"Zaphion, the Timelord" Зафион, Властелин Времени Эту карту нельзя вызвать особым призывом из колоды. Если под вашим контролем нет Монстров, вы можете совершить обычный призыв этой карты без пожертвования. Ее нельзя уничтожить в битве или эффектами карт. Вы не получаете боевой урон от атак с участием этой карты. В конце боевой фазы, если эта карта сражалась: замешайте в колоду все Заклинания и Ловушки под контролем вашего оппонента. Если эта карта отправляется с поля на кладбище: вы можете вытянуть 1 карту. Один раз за ход во время вашей фазы подготовки: замешайте эту карту в колоду.
"Zarigun" Зариган Исключительно опасный рак со смертоносными клешнями.
"Zefra Path" Путь Зефры Активируйте эту карту, только если в ваших маятниковых зонах находятся 2 карты «Зефра» с весами маятника 1 и 7. Если эта карта активируется: Замешайте всех Монстров под вашим контролем в колоду, кроме Монстров «Зефра». Ни один из игроков не может совершать особый призыв никаких других Монстров, кроме Монстров из руки или из дополнительной колоды. Пока в вашей маятниковой зоне есть одна или несколько карт, эту карту нельзя выбрать целью эффектов карт. Уничтожьте эту карту, если уничтожается одна или несколько карт в вашей маятниковой зоне.
"Zefrasaber, Swordmaster of the Nekroz" Зефрасабля, Мечник Некрясы Вы не можете совершать маятниковый призыв каких-либо Монстров, за исключением Монстров «Некряса» и «Зефра». Этот эффект невозможно заблокировать.
Вы можете пожертвовать эту карту, находящуюся в вашей руке или лежащую лицом вверх на вашей стороне поля; пожертвуйте Монстров из вашей руки или с поля, а затем совершите ритуальный призыв 1 ритуального Монстра «Некряса» из вашей руки, уровень которого в точности равен сумме уровней тех Монстров. Этот эффект карты «Зефрасабля, Мечник Некрясы» можно использовать только один раз за ход.
"Zefraxa, Flame Beast of the Nekroz" Зефракса, Пламенный Зверь Некрясы Вы не можете совершать маятниковый призыв каких-либо Монстров, за исключением Монстров «Некряса» и «Зефра». Этот эффект невозможно заблокировать.
Пока эта карта находится в вашей руке или на кладбище, если лежащие лицом вверх карты «Некряса» или «Зефра», за исключением карты «Зефракса, Пламенный Зверь Некрясы», уничтожаются в битве или эффектом карты, находясь при этом в вашей зоне Монстров или маятниковой зоне: вы можете совершить особый призыв этой карты. Этот эффект карты «Зефракса, Пламенный Зверь Некрясы» можно использовать только один раз за ход.
"Zefraxi, Treasure of the Yang Zing" Зефраси, Сокровище Янг Зинг Вы не можете совершать маятниковый призыв Монстров, кроме Монстров «Янг Зинг» и «Зефра». Этот эффект нельзя заблокировать.
Если эта карта вызывается маятниковым или особым призывом из основной колоды: вы можете выбрать целью 1 Монстра «Янг Зинг» или «Зефра» под вашим контролем, кроме карты «Зефраси, Сокровище Янг Зинг»; этот лежащий лицом вверх Монстр на этом ходу считается Тюнером; кроме того, поместите эту карту в низ колоды, когда она покинет поле. Этот эффект карты «Зефраси, Сокровище Янг Зинг» можно использовать только один раз за ход.
"Zekt Conversion" Преобразование Секто Когда Монстр «Инсектор», лежащий лицом вверх под вашим контролем, выбирается целью атаки: выберите целью атакующего Монстра; присоедините цель атаки к тому атакующему Монстру. Возьмите под контроль снаряженного Монстра, пока к нему присоединен Монстр «Инсектор» этим эффектом.
"Zeman the Ape King" Земан, Король Обезьян 1 Монстр Тюнер ТЬМЫ + 1 Монстр не-Тюнер Зверь
Если эта карта атакует, ваш оппонент не может активировать карты Заклинаний или Ловушек до конца шага нанесения урона. Когда Монстр оппонента объявляет атаку, вы можете выбрать того Монстра и отправить 1 Монстра из вашей руки или с вашей стороны поля на кладбище, чтобы заблокировать атаку.
"Zenmailfunction" Сбой Ходовой Пружины Выберите целью 1 Монстра «Заводной» на вашем кладбище; вызовите его особым призывом в защитной позиции лицом вверх. Его эффекты блокируются, и его нельзя пожертвовать или использовать в качестве Монстра-компонента Синхро.
"Zenmailstrom" Дзенспираль Пожертвуйте 1 Монстра «Заводной» с 1500 АТК или больше; совершите особый призыв 1 Монстра «Заводной» из вашей руки. После этого вы сможете совершить особый призыв 1 Монстра «Заводной» из вашей колоды с такой же АТК, что и у Монстра, вызванного особым призывом с помощью этого эффекта.
"Zenmairch" Перемотка Пружин Выберите целью 1 лежащего лицом вверх под вашим контролем Монстра «Заводной» уровня 4 или ниже: верните его в руку (независимо от его уровня), затем совершите особый призыв 1 Монстра «Заводной» из вашей руки с таким же уровнем, что и у Монстра, которого вы вернули.
"Zera Ritual" Ритуал Зера Эта карта используется для ритуального призыва карты «Зера Мант». Вам также нужно будет пожертвовать монстров из вашей руки или с поля, общий уровень которых равен восьми или выше.
"Zera the Mant" Зера Мант Эта карта может быть призвана только ритуальным призывом с использованием ритуальной карты Заклинания «Ритуал Зера».
"Zeradias, Herald of Heaven" Зерадиас, Небесный Глашатай Вы можете сбросить эту карту на кладбище, чтобы добавить 1 карту «Небесное Святилище» из вашей колоды в свою руку. Если «Небесное Святилище» не находится на поле лицом вверх, уничтожьте эту карту.
"Zero Force" Сила Нуля Когда Монстр лицом вверх под вашим контролем становится целью атаки: АТК всех монстров лицом вверх на поле становится равна 0.
"Zero Gravity" Нулевая Гравитация Измените боевые позиции всех Монстров, находящихся лицом вверх на поле.
"Zero Sprite" Нулевой Дух Выберите целью 1 лежащего лицом вверх Монстра под вашим контролем; присоедините к нему эту карту. Начальная АТК снаряженного этой картой Монстра становится равна 0, но он может атаковать дважды во время каждой боевой фазы.
"ZERO-MAX" ЗЕРО-МАКС Активируется, только если у вас нет карт на руках. Выберите одного дьявольского монстра с вашего кладбища. Призовите его, используя особый призыв, и уничтожьте всех монстров, находящихся на игровом поле лицом вверх, с показателем АТК меньшим, чем показатель АТК призванного, с использованием особого призыва, монстра. Вы пропускаете боевую фазу в ходе, во время которого была призвана эта карта.
"Zerozerock" Зерозерокамень Ваш оппонент не может выбирать целью атак Монстров с 0 АТК, находящихся в атакующей позиции лицом вверх.
"Zeta Reticulant" Ретикулянт Дзета Вы можете пожертвовать 1 «Токен Евы», чтобы призвать эту карту особым призывом из своей руки. Когда эта карта находится на вашем кладбище, каждый раз когда монстры под контролем вашего оппоненты удаляются из игры, используйте особый призыв 1 «Токена Евы» (Демон/ТЬМА/2 уровень/АТК 500/ЗАЩ 500).
"Zoa" Зоа Полный потенциал этого монстра можно открыть, присоединив его к «Металломорфу».
"Zolga" Золга Когда монстра призывают, жертвуя эту карту для призыва с пожертвованием: владелец этой карты получает 2000 очков здоровья.
"Zoma the Spirit" Призрак Зома Призовите эту карту в позиции защиты, в качестве монстра-воздействия, используя особый призыв (зомбиобразный/тьма/4-й уровень/АТК 1800/ЗАЩ 500). (Эта карта все еще является картой-ловушкой.) Когда эту карту уничтожают в битве: нанесите вашему оппоненту урон, равный половине АТК Монстра, который ее уничтожил.
"Zombie Mammoth" Мамонт-Зомби Уничтожьте эту карту, если на вашем кладбище нет Монстра Зомби. Когда эта лежащая лицом вверх карта уничтожается, нанесите контролирующему ее игроку урон в размере половины ее начальной АТК.
"Zombie Master" Хозяин Зомби Один раз в ход: Вы можете отправить 1 Монстра из своей руки на кладбище, затем выберите целью 1 Монстра Зомби уровня 4 или ниже на кладбище любого игрока; вызовите его особым призывом. Эта карта должна находиться на поле лицом вверх для активации и разрешения этого эффекта.
"Zombie Power Struggle" Борьба Зомби за Власть Выберите целью 1 Монстра Зомби на поле; до конца этого хода он получает 1000 АТК или теряет 1000 АТК. Во время вашей главной фазы, если эта карта находится на вашем кладбище: вы можете замешать 1 из ваших изгнанных Монстров Зомби в колоду, и если вы это сделали, установите эту карту, но изгоните ее, когда она покинет поле. Этот эффект карты «Борьба Зомби за Власть» можно использовать только один раз за ход.
"Zombie Tiger" Тигр-Зомби Один раз за ход, во время вашей главной фазы в случае, если эта карта находится под вашим контролем на поле, вы можете снарядить ее к «Разлагающемуся Командиру» в качестве карты Снаряжения, или же призвать ее в атакующей позиции лицом вверх, используя особый призыв. Снаряженный эффектом этой карты монстр получает 500 очков к АТК и ЗАЩ. Каждый раз, когда этот монстр уничтожает монстра под контролем вашего оппонента, он должен сбрасывать одну случайную карту из своей руки. (Один монстр может быть снаряжен только одним объединяемым монстром одновременно. В случае уничтожения снаряженного монстра, эта карта будет уничтожена вместо него.)
"Zombie Warrior" Зомби Воин «Скелет-Прислужник» + «Цепкий Воин»
"Zombie World" Мир Зомби Все Монстры на поле и на каждом кладбище становятся Монстрами Зомби. Ни один из игроков не может совершать призыв с пожертвованием никаких других Монстров, кроме Монстров Зомби.
"Zombina" Зомбина Если эта карта, находящаяся под контролем ее владельца, уничтожается картой оппонента: вы можете выбрать целью 1 Монстра уровня 4 или ниже на вашем кладбище, за исключением карты «Зомбина»; вызовите его особым призывом.
"Zombino" Зомбино Они так близко
Они умирают и воскресают
Неразлучно
"Zombowwow" Гав-Гав-Зомби Когда эта карта объявляет атаку, она получает 500 АТК. Если эта карта уничтожается на поле и отправляется на кладбище: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра уровня 1 с 0 АТК и ЗАЩ из вашей колоды. Его эффекты блокируются, также он уничтожается во время вашей следующей конечной фазы.
"Zombyra the Dark" Зомбира Тьмы Эта карта не может атаковать вашего оппонента напрямую. Если эта карта уничтожает Монстра в бою: эта карта теряет 200 АТК.
"Zone Eater" Поедатель Зон Монстр, которого атаковала эта карта, будет уничтожен во время конечной фазы пятого хода после атаки.
"Zoroa, the Magistus of Flame" Зороа, Магистр Пламени Вы можете выбрать целью 1 Монстра «Магистр» под вашим контролем; присоедините к нему 1 Монстра «Магистр» из вашей дополнительной колоды. Если эта карта становится снаряженной картой Монстра «Магистр»: вы можете совершить особый призыв 1 Монстра Заклинателя уровня 4 из вашей руки или с кладбища в защитной позиции, за исключением карты «Зороа, Магистр Пламени», но его эффекты блокируются. Каждый эффект карты «Зороа, Магистр Пламени» можно использовать только один раз за ход.
"ZS - Armed Sage" ZS - Вооруженный Мудрец Если единственным Монстром под вашим контролем является 1 Монстр уровня 4, и это не «ZS - Вооруженный Мудрец», вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки). Монстр Xyz «Утопия», призванный с использованием этой карты на поле в качестве компонента, получает этот эффект.
● Если эта карта вызывается Xyz-призывом: вы можете добавить 1 Монстра ZW из вашей колоды в свою руку.
Этот эффект карты «ZS - Вооруженный Мудрец» можно использовать только один раз за ход.
"ZS - Vanish Sage" ZS - Исчезающий Мудрец Если под вашим контролем находится Монстр «Утопия»: вы можете вытянуть 1 карту. Если один или несколько Монстров под вашим контролем изгоняются во время боевой фазы (за исключением шага нанесения урона): вы можете изгнать эту карту с поля, а затем выбрать целью 1 из тех изгнанных Монстров; совершите особый призыв той цели, и если вы это сделали, изгоните 1 Монстра с 3000 АТК или меньше под контролем вашего оппонента. За ход можно использовать только 1 эффект карты «ZS - Исчезающий Мудрец» и только один раз.
"Zubaba Buster" Зубаба Крушитель Если эта карта наносит оппоненту боевой урон, в конце этого шага нанесения урона: уничтожьте 1 лежащего лицом вверх на поле Монстра с самой низкой ATK (если их несколько, то на ваш выбор), и если вы это сделали, эта карта теряет 800 АТК.
"Zubaba General" Зубаба Генерал 2 Монстра уровня 4
Один раз за ход: вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент Xyz; присоедините 1 Монстра Воина из вашей руки к этой карте. Эта карта получает АТК, равную суммарной АТК Монстров, присоединенных к ней этим эффектом.
"Zubaba Knight" Рыцарь Зубаба В начале шага нанесения урона, если эта карта атакует Монстра, находящегося в защитной позиции лицом вверх: уничтожьте того Монстра.
"Zubababancho Gagagacoat" Зубабабанчо Гагагаплащ Если под вашим контролем находится Монстр «Зубаба» или «Гагага», за исключением карты «Зубабабанчо Гагагаплащ», пока эта карта находится в вашей руке: вы можете совершить особый призыв этой карты. Вы можете выбрать целью 1 Монстра «Гогого» или «Дододо» на вашем кладбище; вызовите его особым призывом. Кроме того, до конца этого хода вы не можете совершать особый призыв каких-либо Монстров из дополнительной колоды, за исключением Монстров Xyz. Каждый эффект карты «Зубабабанчо Гагагаплащ» можно использовать только один раз за ход.
"Zuijin of the Ice Barrier" Суйдзин Ледяной Стены Вы можете пожертвовать эту карту; совершите особый призыв 1 Монстра «Ледяная Стена» уровня 5 или выше из вашей руки. Если эта карта находится на вашем кладбище, за исключением хода, когда она была туда отправлена: Вы можете выбрать целью 1 Монстра ВОДЫ уровня 3 или выше под вашим контролем; понизьте его уровень ровно на 2, и если вы это сделали, совершите особый призыв этой карты, но изгоните ее, когда она покинет поле. Каждый эффект карты «Суйдзин Ледяной Стены» можно использовать только один раз за ход.
"Zure, Knight of Dark World" Зур, Рыцарь из Мира Тьмы Имя этого выдающегося рыцаря известно всем жителям Мира Тьмы. Он никогда не притесняет простолюдинов.
"Zushin the Sleeping Giant" Дзусин, Спящий Гигант Эту карту нельзя установить или вызвать обычным призывом. Она вызывается особым призывом (из вашей руки) посредством пожертвования Монстра под вашим контролем с 10 жетонами Дзусина на нем и никаким другим особым призывом. Один раз за ход: вы можете показать эту карту в вашей руке, а затем выбрать целью 1 обычного Монстра уровня 1 под вашим контролем (эта карта должна оставаться открытой до конца этого хода); положите на него 1 жетон Дзусина. На эту карту не действуют эффекты других карт. Если эта карта сражается с Монстром, при подсчете урона: АТК и ЗАЩ этой карты становятся равными текущей АТК Монстра, с которым она сражается, +1000, но только на время этого подсчета урона.
"ZW - Asura Strike" ZW - Удар Асуры Вы можете выбрать целью 1 Монстра «Утопия» под вашим контролем; присоедините к нему этого Монстра из вашей руки или с вашей стороны поля. Тот целевой Монстр получает 1000 АТК. Пока эта карта присоединена к Монстру, он может атаковать по одному разу всех Монстров под контролем вашего оппонента. Под вашим контролем может находиться только 1 карта «ZW - Удар Асуры».
"ZW - Eagle Claw" ZW - Орлиный Коготь Если у вашего оппонента как минимум на 2000 ОЗ больше, чем у вас, вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки). Вы можете выбрать целью 1 Монстра «Утопия», находящегося под вашим контролем; присоедините к нему этого Монстра на поле. Целевой Монстр получает 2000 АТК. Один раз за ход, пока эта карта присоединена к Монстру, заблокируйте первую карту Ловушки или эффект, активированный на поле вашего оппонента, когда он разрешится. Под вашим контролем может находиться только 1 карта «ZW - Орлиный Коготь».
"ZW - Leo Arms" ZW - Лапы Льва 2 Монстра уровня 5
Не может атаковать напрямую. Один раз за ход: вы можете отсоединить от этой карты 1 компонент; добавьте 1 Монстра «ZW -» из вашей колоды в свою руку. Вы можете выбрать целью 1 Монстра «Утопия», находящегося под вашим контролем; присоедините к нему этого Монстра на поле. Целевой Монстр получает 3000 АТК. Во время вашей боевой фазы, если снаряженный Монстр атаковал на этом ходу: вы можете отправить эту карту Снаряжения на кладбище; снаряженный Монстр может атаковать Монстра оппонента второй раз во время этой боевой фазы.
"ZW - Lightning Blade" ZW - Молниеносный Клинок Вы можете выбрать целью 1 Монстра «Утопия», находящегося под вашим контролем; присоедините к нему этого Монстра из вашей руки или с вашей стороны поля. Целевой Монстр получает 1200 АТК. Пока эта карта присоединена к Монстру, карты «ZW -», лежащие лицом вверх под вашим контролем, нельзя уничтожить эффектами карт вашего оппонента. Если Монстру, снаряженному этой картой, грозит уничтожение эффектом карты, вместо этого уничтожьте эту карту. Под вашим контролем может находиться только 1 карта «ZW - Молниеносный Клинок» лицом вверх.
"ZW - Pegasus Twin Saber" ZW - Пегас с Двойной Саблей Под вашим контролем может находиться только 1 карта «ZW - Пегас с Двойной Саблей». Если у вашего оппонента как минимум на 2000 ОЗ больше, чем у вас, вы можете совершить особый призыв этой карты (из вашей руки). Вы можете выбрать целью 1 Монстра «Утопия» под вашим контролем; присоедините к нему эту карту под вашим контролем в качестве Заклинания снаряжения, которое дает ему 1000 АТК. Один раз за ход, пока эта карта присоединена к Монстру, вы можете заблокировать активированный эффект Монстра на поле вашего оппонента.
"ZW - Phoenix Bow" ZW - Лук Феникса Вы можете выбрать целью 1 лежащую лицом вверх карту «Число C39: Луч Утопии» под вашим контролем; присоедините к ней эту карту из вашей руки. Целевая Монстр получает 1100 АТК. Когда снаряженный Монстр уничтожает Монстра оппонента в битве: нанесите 500 урона вашему оппоненту. Под вашим контролем может находиться только 1 карта «ZW - Лук Феникса» лицом вверх.
"ZW - Sleipnir Mail" ZW - Доспех Слейпнира Вы можете выбрать целью 1 Монстра «Утопия», находящегося под вашим контролем; присоедините к нему этого Монстра из вашей руки или с вашей стороны поля. Целевой Монстр получает 1000 АТК. Когда эта карта, находящаяся под вашим контролем, отправляется на ваше кладбище вследствие того, что снаряженный Монстр был уничтожен картой оппонента (в битве или эффектом карты): вы можете выбрать целью 1 Монстра «Утопия» на вашем кладбище; вызовите его особым призывом. Под вашим контролем может находиться только 1 карта «ZW - Доспех Слейпнира».
"ZW - Tornado Bringer" ZW - Вестник Торнадо Вы можете выбрать целью 1 Монстра «Утопия», находящегося под вашим контролем; присоедините к нему этого лежащего лицом вверх Монстра с поля или из вашей руки. Целевой Монстр получает 1300 АТК. Пока эта карта присоединена к Монстру, ваш оппонент не может выбирать того Монстра целью эффектов карт. Если снаряженному этой картой Монстру грозит уничтожение в битве, вместо этого уничтожьте эту карту. Под вашим контролем может находиться только 1 карта «ZW - Вестник Торнадо» лицом вверх.
"ZW - Ultimate Shield" ZW - Великий Щит Когда эта карта вызывается обычным или особым призывом: вы можете выбрать целью 1 из ваших изгнанных Монстров Xyz; вызовите его особым призывом в защитной позиции лицом вверх. Вы можете выбрать целью 1 Монстра «Утопия», находящегося под вашим контролем; присоедините к нему этого Монстра на поле. Целевой Монстр получает 2000 ЗАЩ. Под вашим контролем может находиться только 1 карта «ZW - Великий Щит» лицом вверх.
"ZW - Unicorn Spear" ZW - Копье Единорога Вы можете выбрать целью 1 карту «Число C39: Луч Утопии», находящуюся под вашим контролем; присоедините к ней эту карту из вашей руки. Она получает 1900 АТК. Если снаряженный Монстр сражается с Монстром оппонента, эффект Монстра оппонента блокируется, но только на время боевой фазы. Под вашим контролем может находиться только 1 карта «ZW - Копье Единорога».