Difference between revisions of "Evil 1"

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| ja_lore = 自分フィールド上のモンスターが相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算時に発動できる。その戦闘ではモンスターは破壊されず、その戦闘ダメージはそのダメージを受けるプレイヤーのライフポイント−1の数値になる。自分のメインフェイズ時に、このカードを墓地へ送る事で、フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。その後、このターンのバトルフェイズをスキップする。
 
| ja_lore = 自分フィールド上のモンスターが相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算時に発動できる。その戦闘ではモンスターは破壊されず、その戦闘ダメージはそのダメージを受けるプレイヤーのライフポイント−1の数値になる。自分のメインフェイズ時に、このカードを墓地へ送る事で、フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。その後、このターンのバトルフェイズをスキップする。
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* Sends itself from field to Graveyard for cost
 
* Sends itself from field to Graveyard for cost
 
* Skips Battle Phase
 
* Skips Battle Phase
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* Destroys Monster Cards
 
* Destroys Monster Cards
 
* Destroys Spell Cards
 
* Destroys Spell Cards

Latest revision as of 15:51, 2 October 2018

Evil 1
Japanese
イービル ワン
Base
イービル 1
Kana
イービル ワン
Rōmaji
Ībiru Wan
Evil1-JP-Anime-ZX.png
Card type Trap
Property Continuous
Effect types

During damage calculation, if a monster you control battles an opponent's monster: Activate this card; monsters cannot be destroyed by this battle, also the battle damage taken becomes equal to the Life Points of the player who would take that damage − 1. During your Main Phase: You can send this face-up card to the Graveyard, then target 1 card on the field; destroy that target, and if you do, skip this turn's Battle Phase.
Appearances
Links yugioh.com
Anime cards (Galleries: ZEXAL)

Other languages

Name Lore
Japanese イービル ワン 自分フィールド上のモンスターが相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算時に発動できる。その戦闘ではモンスターは破壊されず、その戦闘ダメージはそのダメージを受けるプレイヤーのライフポイント−1の数値になる。自分のメインフェイズ時に、このカードを墓地へ送る事で、フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。その後、このターンのバトルフェイズをスキップする。
Ībiru Wan

Decks

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