Difference between revisions of "Ancient Gear Reverse Fusion"

From Yugipedia
Jump to: navigation, search
(top: effect types cleanup)
 
Line 19: Line 19:
 
* Fusion (archetype)
 
* Fusion (archetype)
 
| supports_archetypes = Ancient Gear (anime)
 
| supports_archetypes = Ancient Gear (anime)
 +
| action = Activates if other cards leave the field
 
| summoning =  
 
| summoning =  
 
* Performs a Fusion Summon
 
* Performs a Fusion Summon

Latest revision as of 19:25, 17 April 2024

Ancient Gear Reverse Fusion
Japanese
古代の機械再生融合アンティーク・ギア・リバース・フュージョン
Base
古代の機械再生融合
Kana
アンティーク・ギア・リバース・フュージョン
Rōmaji
Antīku Gia Ribāsu Fyūjon
Translated
Antique Gear Reverse Fusion
Card type Trap
Property Normal
Effect types

If an "Ancient Gear" monster(s) you control leaves the field by an opponent's card effect: Target 1 of those monsters; Special Summon 1 Fusion Monster from your Extra Deck that lists that monster as a Fusion Material. (This Special Summon is treated as a Fusion Summon.)
Appearances
Links yugioh.com
Anime cards (Galleries: ARC-V)

Other languages

Name Lore
Japanese 古代の機械再生融合アンティーク・ギア・リバース・フュージョン ①:自分フィールドの「古代の機械」モンスターが相手の効果でフィールドから離れた場合、そのモンスター1体を対象として発動できる。その対象のモンスターが融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターである場合、その融合モンスター1体を自分のエクストラデッキから特殊召喚する。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)
Antīku Gia Ribāsu Fyūjon
Antique Gear Reverse Fusion

Decks

Search categories