Difference between revisions of "Update Jammer"

From Yugipedia
Jump to: navigation, search
m
m
Line 26: Line 26:
 
| es_lore = 2 monstruos Ciberso de Nivel 2 o mayor<br />Una vez por batalla, durante el cálculo de daño, si tu monstruo Ciberso batalla (Efecto Rápido): puedes activar este efecto; niega todos los otros efectos de carta en el Campo hasta el final del Damage Step, el cálculo de daño para esta batalla usa el ATK/DEF originales de cada monstruo, y además, si el monstruo del adversario es destruido en esta batalla y mandado al Cementerio, inflige 1000 puntos de daño a tu adversario. Si esta carta es mandada al Cementerio como Material de Enlace: ese Monstruo de Enlace puede hacer un segundo ataque durante cada Battle Phase este turno.
 
| es_lore = 2 monstruos Ciberso de Nivel 2 o mayor<br />Una vez por batalla, durante el cálculo de daño, si tu monstruo Ciberso batalla (Efecto Rápido): puedes activar este efecto; niega todos los otros efectos de carta en el Campo hasta el final del Damage Step, el cálculo de daño para esta batalla usa el ATK/DEF originales de cada monstruo, y además, si el monstruo del adversario es destruido en esta batalla y mandado al Cementerio, inflige 1000 puntos de daño a tu adversario. Si esta carta es mandada al Cementerio como Material de Enlace: ese Monstruo de Enlace puede hacer un segundo ataque durante cada Battle Phase este turno.
 
| ja_lore              = レベル2以上のサイバース族モンスター2体<br />①:自分のサイバース族モンスターが戦闘を行うダメージ計算時に1度、発動できる。ダメージステップ終了時まで、このカード以外のフィールドのカードの効果は無効化され、その戦闘のダメージ計算は元々の攻撃力・守備力で行う。その戦闘で相手モンスターが破壊され墓地へ送られた時、相手に1000ダメージを与える。②:このカードがリンク素材として墓地へ送られた場合に発動できる。このカードをリンク素材としたリンクモンスターはこのターン、1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
 
| ja_lore              = レベル2以上のサイバース族モンスター2体<br />①:自分のサイバース族モンスターが戦闘を行うダメージ計算時に1度、発動できる。ダメージステップ終了時まで、このカード以外のフィールドのカードの効果は無効化され、その戦闘のダメージ計算は元々の攻撃力・守備力で行う。その戦闘で相手モンスターが破壊され墓地へ送られた時、相手に1000ダメージを与える。②:このカードがリンク素材として墓地へ送られた場合に発動できる。このカードをリンク素材としたリンクモンスターはこのターン、1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
| trans_lore            = 2 Level 2 or higher Cyberse monsters<br />Once per battle, during damage calculation, if your Cyberse monster battles (Quick Effect): You can activate this effect; negate all other card effects on the field until the end of the Damage Step, damage calculation for this battle uses each monster's original ATK/DEF, also if an opponent's monster is destroyed by this battle and sent to the GY, inflict 1000 damage to your opponent. If this card is sent to the GY as Link Material: <ins>You can activate this effect;<ins> that Link Monster can make a second attack during each Battle Phase this turn.
+
| trans_lore            = 2 Level 2 or higher Cyberse monsters<br />Once per battle, during damage calculation, if your Cyberse monster battles (Quick Effect): You can activate this effect; negate all other card effects on the field until the end of the Damage Step, damage calculation for this battle uses each monster's original ATK/DEF, also if an opponent's monster is destroyed by this battle and sent to the GY, inflict 1000 damage to your opponent. If this card is sent to the GY as Link Material: <ins>You can activate this effect;</ins> that Link Monster can make a second attack during each Battle Phase this turn.
 
| ko_lore              = 레벨 2 이상의 사이버스족 몬스터 2장<br />① : 자신의 사이버스족 몬스터가 전투를 실행하는 데미지 계산시에 1번, 발동할 수 있다. 데미지 스텝 종료시까지, 이 카드 이외의 필드의 카드의 효과는 무효화되고, 그 전투의 데미지 계산은 원래의 공격력 / 수비력으로 실행한다. 그 전투로 상대 몬스터가 파괴되어 묘지로 보내졌을 때, 상대에게 1000 데미지를 준다. ② : 이 카드가 링크 소재로서 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 링크 소재로 한 링크 몬스터는 이 턴에, 1번의 배틀 페이즈 중에 2회 공격할 수 있다.
 
| ko_lore              = 레벨 2 이상의 사이버스족 몬스터 2장<br />① : 자신의 사이버스족 몬스터가 전투를 실행하는 데미지 계산시에 1번, 발동할 수 있다. 데미지 스텝 종료시까지, 이 카드 이외의 필드의 카드의 효과는 무효화되고, 그 전투의 데미지 계산은 원래의 공격력 / 수비력으로 실행한다. 그 전투로 상대 몬스터가 파괴되어 묘지로 보내졌을 때, 상대에게 1000 데미지를 준다. ② : 이 카드가 링크 소재로서 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 링크 소재로 한 링크 몬스터는 이 턴에, 1번의 배틀 페이즈 중에 2회 공격할 수 있다.
 
| en_sets              =  
 
| en_sets              =  

Revision as of 18:14, 21 February 2019

Update Jammer
Japanese
アップデートジャマー
Rōmaji
Appudēto Jamā
UpdateJammer-SAST-EN-C-1E.png
Card type Monster
Attribute WIND
Link Arrows
ATK / LINK 2000 / 2
Effect types

Status
2 Level 2 or higher Cyberse monsters
Once per battle, during damage calculation, if your Cyberse monster battles (Quick Effect): You can activate this effect; negate all other card effects on the field until the end of the Damage Step, damage calculation for this battle uses each monster's original ATK/DEF, also if an opponent's monster is destroyed by this battle and sent to the GY, inflict 1000 damage to your opponent. If this card is sent to the GY as Link Material: That Link Monster can make a second attack during each Battle Phase this turn.

English sets

Worldwide

  • No set name provided at non-empty input line 1.
  • No set name provided at non-empty input line 2.
  • No set name provided at non-empty input line 3.
ReleaseNumberSetRarity
[[Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).|Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).]]
[[Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).|Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).]]
[[Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).|Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).]]

Search categories

Miscellaneous
Limited activations

Other languages

Language NameCard text
French Brouilleur de Mise à Jour2 monstres Cyberse de min. Niveau 2
Une fois par combat, durant le calcul des dommages, si votre monstre Cyberse combat (Effet Rapide) : vous pouvez activer cet effet ; annulez tous les autres effets de carte sur le Terrain jusqu'à la fin de la Damage Step, le calcul des dommages pour ce combat utilise les ATK/DEF d'origine de chaque monstre, et aussi, si un monstre de l'adversaire est détruit par ce combat et envoyé au Cimetière, infligez 1000 points de dommages à votre adversaire. Si cette carte est envoyée au Cimetière comme Matériel Lien : le Monstre Lien peut faire une seconde attaque durant chaque Battle Phase ce tour.
German Update-Störer2 Cyberse-Monster der Stufe 2 oder höher
Einmal pro Kampf, während der Schadensberechnung, falls dein Cyberse-Monster kämpft (Schnelleffekt): Du kannst diesen Effekt aktivieren; annulliere bis zum Ende des Damage Steps alle anderen Karteneffekte auf dem Spielfeld, die Schadensberechnung für diesen Kampf verwendet die Grund-ATK/-DEF jedes Monsters, zusätzlich, falls ein Monster eines Gegners durch diesen Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, füge deinem Gegner 1000 Schaden zu. Falls diese Karte als Linkmaterial auf den Friedhof gelegt wird: Das Linkmonster kann während jeder Battle Phase in diesem Spielzug einen zweiten Angriff durchführen.
Italian Disturbatore di Aggiornamenti2 mostri Cyberso di Livello 2 o superiore
Una volta per battaglia, durante il calcolo dei danni, se un tuo mostro Cyberso combatte (Effetto Rapido): puoi attivare questo effetto; annulla tutti gli altri effetti delle carte sul Terreno fino alla fine del Damage Step, il calcolo dei danni per questa battaglia utilizza gli ATK/DEF originali di ogni mostro, inoltre se un mostro dell'avversario viene distrutto in questa battaglia e mandato al Cimitero, infliggi 1000 danni al tuo avversario. Se questa carta viene mandata al Cimitero come Materiale Link: quel Mostro Link può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase in questo turno.
Portuguese Atualizar Bloqueador2 monstros Ciberso de Nível 2 ou mais
Uma vez por batalha, durante o cálculo de dano, se um monstro Ciberso seu batalhar (Efeito Rápido): você pode ativar este efeito; até o final da Etapa de Dano, negue todos os outros efeitos de card no campo, o cálculo de dano desta batalha usa o ATK/DEF originais de cada monstro e, além disso, se um monstro do oponente for destruído por esta batalha e enviado para o Cemitério, cause 1000 de dano ao seu oponente. Se este card for enviado para o Cemitério como Matéria Link: esse Monstro Link pode realizar um segundo ataque durante cada Fase de Batalha neste turno.
Spanish Bloqueador de Actualizaciones2 monstruos Ciberso de Nivel 2 o mayor
Una vez por batalla, durante el cálculo de daño, si tu monstruo Ciberso batalla (Efecto Rápido): puedes activar este efecto; niega todos los otros efectos de carta en el Campo hasta el final del Damage Step, el cálculo de daño para esta batalla usa el ATK/DEF originales de cada monstruo, y además, si el monstruo del adversario es destruido en esta batalla y mandado al Cementerio, inflige 1000 puntos de daño a tu adversario. Si esta carta es mandada al Cementerio como Material de Enlace: ese Monstruo de Enlace puede hacer un segundo ataque durante cada Battle Phase este turno.
Japanese アップデートジャマーレベル2以上のサイバース族モンスター2体
①:自分のサイバース族モンスターが戦闘を行うダメージ計算時に1度、発動できる。ダメージステップ終了時まで、このカード以外のフィールドのカードの効果は無効化され、その戦闘のダメージ計算は元々の攻撃力・守備力で行う。その戦闘で相手モンスターが破壊され墓地へ送られた時、相手に1000ダメージを与える。②:このカードがリンク素材として墓地へ送られた場合に発動できる。このカードをリンク素材としたリンクモンスターはこのターン、1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
Appudēto Jamā

2 Level 2 or higher Cyberse monsters
Once per battle, during damage calculation, if your Cyberse monster battles (Quick Effect): You can activate this effect; negate all other card effects on the field until the end of the Damage Step, damage calculation for this battle uses each monster's original ATK/DEF, also if an opponent's monster is destroyed by this battle and sent to the GY, inflict 1000 damage to your opponent. If this card is sent to the GY as Link Material: You can activate this effect; that Link Monster can make a second attack during each Battle Phase this turn.

Korean 업데이트재머레벨 2 이상의 사이버스족 몬스터 2장
① : 자신의 사이버스족 몬스터가 전투를 실행하는 데미지 계산시에 1번, 발동할 수 있다. 데미지 스텝 종료시까지, 이 카드 이외의 필드의 카드의 효과는 무효화되고, 그 전투의 데미지 계산은 원래의 공격력 / 수비력으로 실행한다. 그 전투로 상대 몬스터가 파괴되어 묘지로 보내졌을 때, 상대에게 1000 데미지를 준다. ② : 이 카드가 링크 소재로서 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 링크 소재로 한 링크 몬스터는 이 턴에, 1번의 배틀 페이즈 중에 2회 공격할 수 있다.
Eopdeiteujaemeo

Sets in other languages

French

  • No set name provided at non-empty input line 1.
  • No set name provided at non-empty input line 2.
  • No set name provided at non-empty input line 3.
ReleaseNumberSetFrench nameRarity
[[Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).|Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).]]
[[Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).|Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).]]
[[Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).|Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).]]

German

  • No set name provided at non-empty input line 1.
  • No set name provided at non-empty input line 2.
  • No set name provided at non-empty input line 3.
ReleaseNumberSetGerman nameRarity
[[Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).|Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).]]
[[Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).|Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).]]
[[Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).|Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).]]

Italian

  • No set name provided at non-empty input line 1.
  • No set name provided at non-empty input line 2.
  • No set name provided at non-empty input line 3.
ReleaseNumberSetItalian nameRarity
[[Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).|Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).]]
[[Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).|Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).]]
[[Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).|Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).]]

Portuguese

  • No set name provided at non-empty input line 1.
  • No set name provided at non-empty input line 2.
  • No set name provided at non-empty input line 3.
ReleaseNumberSetPortuguese nameRarity
[[Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).|Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).]]
[[Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).|Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).]]
[[Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).|Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).]]

Spanish

  • No set name provided at non-empty input line 1.
  • No set name provided at non-empty input line 2.
  • No set name provided at non-empty input line 3.
ReleaseNumberSetSpanish nameRarity
[[Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).|Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).]]
[[Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).|Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).]]
[[Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).|Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).]]

Japanese

  • No set name provided at non-empty input line 1.
  • No set name provided at non-empty input line 2.
  • No set name provided at non-empty input line 3.
ReleaseNumberSetJapanese nameRarity
[[Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).|Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).]]
[[Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).|Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).]]
[[Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).|Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).]]

Korean

  • No set name provided at non-empty input line 1.
  • No set name provided at non-empty input line 2.
  • No set name provided at non-empty input line 3.
ReleaseNumberSetKorean nameRarity
[[Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).|Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).]]
[[Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).|Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).]]
[[Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).|Lua error in Module:Card_table_sets at line 376: attempt to index local 'region' (a nil value).]]

In other media

Page Medium Debut date
Update Jammer (anime) Anime 2018-06-20
Update Jammer (Master Duel) Yu-Gi-Oh! Master Duel 2022-01-19