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| de_name = Zahnradgetriebe
| fr_name = Boîte de Vitesses
| it_name = Ingranaggio di Trasmissione
| pt_name = Engrenagem de Transmissão
| es_name = Caja de Velocidades
| ko_name = 트랜스미션 기어
| ja_name = {{Ruby|変則|トランスミッション}}ギア
| romaji_name = Toransumisshon Gia
| sc_name = 变则齿轮
| image = TransmissionGear-COTD-EN-SP-1E.png
| card_type = Trap
| property = Normal
| password = 58297729
| effect_types = Activation requirement, Effect
| lore = During [[damage calculation]], if your [[Monster Card|monster]] [[battles]] an opponent's monster: Play [[rock-paper-scissors]] with your opponent. Make the losing player [[banish]] the battling monster they [[control]], [[face-down]].
| de_lore = Während der Schadensberechnung, falls dein Monster gegen ein Monster deines Gegners kämpft: Spiele Stein-Schere-Papier mit deinem Gegner. Lasse den Verlierer das kämpfende Monster, das er kontrolliert, verdeckt verbannen.
| fr_lore = Durant le calcul des dommages, si votre monstre combat un monstre de votre adversaire : jouez à pierre-feuille-ciseaux avec votre adversaire. Faites bannir face verso au joueur perdant le monstre combattant qu'il contrôle.
| it_lore = Durante il calcolo dei danni, se un tuo mostro che controlli combatte con un mostro dell'avversario: gioca a sasso-carta-forbice con il tuo avversario. Fai bandire al giocatore che perde il mostro che sta combattendo che controlla, coperto.
| pt_lore = Durante o cálculo de dano, se um monstro seu batalhar um monstro do oponente: jogue pedra, papel e tesoura com seu oponente. Faça com que o duelista perdedor bana, com a face para baixo, o monstro que estiver batalhando que ele controla.
| es_lore = Durante el cálculo de daño, si tu monstruo batalla con un monstruo de tu adversario: juega Piedra, papel y tijera con tu adversario. Haz que el jugador que pierda destierre boca abajo al monstruo batallante que controla.
| ja_lore = ①:自分のモンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。相手プレイヤーとジャンケンを行う。引き分けの場合はジャンケンをやり直す。負けたプレイヤーはその戦闘を行う自身のモンスターを裏側表示で除外しなければならない。
| ko_lore = ① : 자신 몬스터가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 계산시에 발동할 수 있다. 상대 플레이어와 가위 바위 보를 실행한다. 무승부일 경우는 가위 바위 보를 다시 한다. 진 플레이어는 그 전투를 실행하는 자신 몬스터를 뒷면 표시로 제외해야 한다.
| sc_lore = ①:自己的怪兽和对手怪兽进行战斗的伤害计算时可以发动。和对手玩家猜拳。平手的情况下重新猜拳。输掉的玩家必须将进行战斗的自身的该怪兽以里侧表示除外。
| en_sets =
COTD-EN080; Code of the Duelist; Short Print
| fr_sets =
COTD-FR080; Code of the Duelist; Short Print
| de_sets =
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| it_sets =
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COTD-JP080; Code of the Duelist; Normal Rare
| kr_sets =
COTD-KR080; Code of the Duelist; Normal Rare
| sc_sets =
MGP1-SC045; Mega Pack 01; Common
| banished =
* Makes the player banish from the field
* Makes the opponent banish from the field
* Banishes face-down
| misc = Rock-paper-scissors
| database_id = 13119
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| de_lore = Während der Schadensberechnung, falls dein Monster gegen ein Monster deines Gegners kämpft: Spiele Stein-Schere-Papier mit deinem Gegner. Lasse den Verlierer das kämpfende Monster, das er kontrolliert, verdeckt verbannen.
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| es_lore = Durante el cálculo de daño, si tu monstruo batalla con un monstruo de tu adversario: juega Piedra, papel y tijera con tu adversario. Haz que el jugador que pierda destierre boca abajo al monstruo batallante que controla.
| ja_lore = ①:自分のモンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。相手プレイヤーとジャンケンを行う。引き分けの場合はジャンケンをやり直す。負けたプレイヤーはその戦闘を行う自身のモンスターを裏側表示で除外しなければならない。
| ko_lore = ① : 자신 몬스터가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 계산시에 발동할 수 있다. 상대 플레이어와 가위 바위 보를 실행한다. 무승부일 경우는 가위 바위 보를 다시 한다. 진 플레이어는 그 전투를 실행하는 자신 몬스터를 뒷면 표시로 제외해야 한다.
| sc_lore = ①:自己的怪兽和对手怪兽进行战斗的伤害计算时可以发动。和对手玩家猜拳。平手的情况下重新猜拳。输掉的玩家必须将进行战斗的自身的该怪兽以里侧表示除外。
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