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Name | Card text |
French |
Yosenju Shinchu D |
- Effet Pendule
- Une fois par tour, si vous avez une carte "Yosenju" dans votre autre Zone Pendule : vous pouvez faire devenir l'Échelle Pendule de cette carte 11 jusqu'à la fin de ce tour, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "Yosenju" exclus) le reste de ce tour (même si cette carte quitte le Terrain).
- Effet de Monstre
- Si cette carte est Invoquée Normalement : changez-la en Position de Défense. Les monstres contrôlés par votre adversaire ne peuvent pas cibler de monstres "Yosenju" face recto (celui-ci exclu) avec une attaque.
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German |
Yosenju Shinchu R |
- Pendeleffekt
- Einmal pro Spielzug, falls du eine „Yosenju“-Karte in deiner anderen Pendelzone hast: Du kannst den Pendelbereich dieser Karte bis zum Ende dieses Spielzugs zu 11 werden lassen, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer „Yosenju“-Monstern (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
- Monstereffekt
- Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Ändere sie in die Verteidigungsposition. Monster, die dein Gegner kontrolliert, können keine offenen „Yosenju“-Monster als Angriffsziel wählen, außer diesem.
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Italian |
Yosenju Shinchu D |
- Effetto Pendulum
- Una volta per turno, se hai una carta "Yosenju" nella tua altra Zona Pendulum: puoi far diventare il Valore Pendulum di questa carta 11 fino alla fine di questo turno, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri "Yosenju" (anche se questa carta lascia il Terreno).
- Effetto Mostro
- Se questa carta viene Evocata Normalmente: mettili in Posizione di Difesa. I mostri controllati dal tuo avversario non possono scegliere come bersaglio mostri "Yosenju" scoperti per gli attacchi, eccetto questo.
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Portuguese |
Yosenju Shinchu D |
- Efeito de Pêndulo
- Uma vez por turno, se você tiver um card "Yosenju" na sua outra Zona de Pêndulo: você pode fazer com que a Escala de Pêndulo deste card se torne 11 até o final deste turno e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial pelo resto deste turno, exceto monstros "Yosenju" (mesmo que este card deixe o campo).
- Efeito de Monstro
- Se este card for Invocado por Invocação-Normal: coloque-o em Posição de Defesa. Monstros que seu oponente controla não podem escolher monstros "Yosenju" com a face para cima como alvo de ataques, exceto este.
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Spanish |
Yosenju Shinchu D |
- Efecto de Péndulo
- Una vez por turno, si tienes una carta "Yosenju" en tu otra Zona de Péndulo: hasta el final de este turno, puedes hacer que la Escala de Péndulo de esta carta se convierta en 11, y además por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos "Yosenju" (aún si esta carta deja el Campo).
- Efecto de Monstruo
- Si esta carta es Invocada de Modo Normal: cámbiala a Posición de Defensa. Los monstruos que controle tu adversario no pueden seleccionar para ataques a monstruos "Yosenju" boca arriba, excepto a éste.
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Japanese |
妖仙獣 右鎌神柱 |
- P効果
- ①:1ターンに1度、もう片方の自分のPゾーンに「妖仙獣」カードが存在する場合に発動できる。このカードのPスケールはターン終了時まで11になる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「妖仙獣」モンスターしか特殊召喚できない。
- モンスターの効果
- ①:このカードが召喚に成功した場合に発動する。このカードを守備表示にする。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は他の「妖仙獣」モンスターを攻撃対象にできない。
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Yōsenjū Urenshinchuu |
Yosenju Urenshinchu |
Korean |
요선수 우겸신주 |
- 펜듈럼 효과
- ①: 1턴에 1번, 다른 한 편의 자신 펜듈럼 존에 "요선수" 카드가 존재할 경우에 발동할 수 있다. 이 카드의 펜듈럼 스케일은 턴 종료시까지 11 이 된다. 이 효과의 발동 후, 턴 종료시까지 자신은 "요선수" 몬스터 밖에 특수 소환할 수 없다.
- 몬스터의 효과
- ①: 이 카드가 일반 소환에 성공했을 경우에 발동한다. 이 카드를 수비 표시로 한다. ②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 상대는 다른 "요선수" 몬스터를 공격 대상으로 할 수 없다.
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Simplified Chinese |
妖仙兽 右镰神柱 |
- 灵摆效果
- ①:1回合1次,如果我方的另一个灵摆区中有“妖仙兽”卡,则可发动。此卡的灵摆刻度变为11,直到回合结束。发动此效果后,直到回合结束,我方不能特殊召唤非“妖仙兽”的怪兽。
- 怪兽效果
- ①:如果成功召唤了此卡,则发动。将此卡变为守备状态。②:只要此卡在怪兽区,对手就不能选择其他“妖仙兽”怪兽为攻击目标。
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Traditional Chinese |
妖仙獸 右鐮神柱 |
- Pendulum Effect
- ①:1回合1次,可在我方另一側鐘擺區存在「妖仙獸」卡的狀況下發動。此卡的鐘擺刻度在回合結束前變為11。此效果發動後,在回合結束前我方可特殊召喚的怪獸僅限「妖仙獸」怪獸。
- Monster Effect
- ①:在此卡召喚成功的狀況下發動。將此卡變為守備表示。②:只要此卡存在於怪獸區,對方就無法將其他「妖仙獸」怪獸做為攻擊對象。
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