Difference between revisions of "Gamushara"
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| de_lore = Wenn ein Monster in Verteidigungsposition, das du kontrollierst, als Ziel für einen Angriff gewählt wird: Ändere das Monster in Verteidigungsposition in die offene Angriffsposition. Dann, falls das angreifende Monster durch den Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Grund-ATK des Monsters im Friedhof zu. | | de_lore = Wenn ein Monster in Verteidigungsposition, das du kontrollierst, als Ziel für einen Angriff gewählt wird: Ändere das Monster in Verteidigungsposition in die offene Angriffsposition. Dann, falls das angreifende Monster durch den Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Grund-ATK des Monsters im Friedhof zu. | ||
− | | it_lore = Quando un | + | | it_lore = Quando un mostro in Posizione di Difesa che controlli viene scelto come bersaglio per un attacco: metti scoperto in Posizione di Attacco quel mostro in Posizione di Difesa. Poi, se il mostro attaccante viene distrutto in quella battaglia e mandato al Cimitero: infliggi al tuo avversario danni pari all'ATK originale di quel mostro nel Cimitero. |
| es_lore = Cuando un monstruo en Posición de Defensa que controlas es seleccionado para un ataque: cambia ese monstruo en Posición de Defensa a Posición de Ataque boca arriba. Después, si el monstruo atacante es destruido en esa batalla y mandado al Cementerio: inflige daño a tu adversario igual al ATK original en el Cementerio de ese monstruo. | | es_lore = Cuando un monstruo en Posición de Defensa que controlas es seleccionado para un ataque: cambia ese monstruo en Posición de Defensa a Posición de Ataque boca arriba. Después, si el monstruo atacante es destruido en esa batalla y mandado al Cementerio: inflige daño a tu adversario igual al ATK original en el Cementerio de ese monstruo. | ||
| ja_lore = 自分フィールド上に守備表示で存在するモンスターが攻撃対象になった時に発動できる。その守備表示モンスターの表示形式を表側攻撃表示に変更する。さらに、その戦闘によって攻撃モンスターを破壊し墓地へ送った時、そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 | | ja_lore = 自分フィールド上に守備表示で存在するモンスターが攻撃対象になった時に発動できる。その守備表示モンスターの表示形式を表側攻撃表示に変更する。さらに、その戦闘によって攻撃モンスターを破壊し墓地へ送った時、そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 | ||
− | + | | ko_lore = 자신 필드 위에 수비 표시로 존재하는 몬스터가 공격 대상이 되었을 때 발동할 수 있다. 그 수비 표시 몬스터의 표시 형식을 앞면 공격 표시로 변경한다. 또한, 그 전투에 의해서 공격 몬스터를 파괴하여 묘지로 보냈을 때, 그 몬스터의 원래 공격력만큼 데미지를 상대 라이프에 준다. | |
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Latest revision as of 01:37, 21 May 2024
Gamushara
- Japanese
- ガムシャラ
- Rōmaji
- Gamushara
- Translated
- Recklessness
Card type | Trap |
---|---|
Property | Normal |
Password | 85709845 |
Effect types |
|
Status | |
When a Defense Position monster you control is targeted for an attack: Change that Defense Position monster to face-up Attack Position. Then, if the attacking monster is destroyed by that battle and sent to the Graveyard: Inflict damage to your opponent equal to that monster's original ATK in the Graveyard.
|
English sets
Worldwide
Release | Number | Set | Rarity |
---|---|---|---|
2012-05-08 | GAOV-EN067 | Galactic Overlord | Common |
Search categories
Other languages
Language | Name | Card text |
---|---|---|
French | Gamushara | Lorsqu'un monstre en Position de Défense que vous contrôlez est ciblé par une attaque : changez le monstre en Position de Défense en Position d'Attaque face recto. Puis, si le monstre attaquant est détruit par ce combat et envoyé au Cimetière : infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK d'origine du monstre dans le Cimetière. |
German | Gamushara | Wenn ein Monster in Verteidigungsposition, das du kontrollierst, als Ziel für einen Angriff gewählt wird: Ändere das Monster in Verteidigungsposition in die offene Angriffsposition. Dann, falls das angreifende Monster durch den Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Grund-ATK des Monsters im Friedhof zu. |
Italian | Gamushara | Quando un mostro in Posizione di Difesa che controlli viene scelto come bersaglio per un attacco: metti scoperto in Posizione di Attacco quel mostro in Posizione di Difesa. Poi, se il mostro attaccante viene distrutto in quella battaglia e mandato al Cimitero: infliggi al tuo avversario danni pari all'ATK originale di quel mostro nel Cimitero. |
Spanish | Gamushara | Cuando un monstruo en Posición de Defensa que controlas es seleccionado para un ataque: cambia ese monstruo en Posición de Defensa a Posición de Ataque boca arriba. Después, si el monstruo atacante es destruido en esa batalla y mandado al Cementerio: inflige daño a tu adversario igual al ATK original en el Cementerio de ese monstruo. |
Japanese | ガムシャラ | 自分フィールド上に守備表示で存在するモンスターが攻撃対象になった時に発動できる。その守備表示モンスターの表示形式を表側攻撃表示に変更する。さらに、その戦闘によって攻撃モンスターを破壊し墓地へ送った時、そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 |
Gamushara | ||
Recklessness | ||
Korean | 줄행랑 | 자신 필드 위에 수비 표시로 존재하는 몬스터가 공격 대상이 되었을 때 발동할 수 있다. 그 수비 표시 몬스터의 표시 형식을 앞면 공격 표시로 변경한다. 또한, 그 전투에 의해서 공격 몬스터를 파괴하여 묘지로 보냈을 때, 그 몬스터의 원래 공격력만큼 데미지를 상대 라이프에 준다. |
Sets in other languages
French
Release | Number | Set | French name | Rarity |
---|---|---|---|---|
2012-05-10 | GAOV-FR067 | Galactic Overlord | Le Seigneur de la Galaxie | Common |
German
Release | Number | Set | German name | Rarity |
---|---|---|---|---|
2012-05-10 | GAOV-DE067 | Galactic Overlord | Galactic Overlord | Common |
Italian
Release | Number | Set | Italian name | Rarity |
---|---|---|---|---|
2012-05-10 | GAOV-IT067 | Galactic Overlord | Sovrano Galattico | Common |
Spanish
Release | Number | Set | Spanish name | Rarity |
---|---|---|---|---|
2012-05-10 | GAOV-SP067 | Galactic Overlord | Señor Supremo Galáctico | Common |
Japanese
Release | Number | Set | Japanese name | Rarity |
---|---|---|---|---|
2012-02-18 | GAOV-JP067 | Galactic Overlord | ギャラクティック・オーバーロード | Common |
Korean
Release | Number | Set | Korean name | Rarity |
---|---|---|---|---|
2012-05-21 | GAOV-KR067 | Galactic Overlord | 갤럭틱 오버로드 | Common |
In other media
Page | Medium | Debut date |
---|---|---|
Gamushara (anime) | Anime | 2011-10-31 |
Gamushara (Duel Links) | Yu-Gi-Oh! Duel Links | 2017-06-12 |
Gamushara (Master Duel) | Yu-Gi-Oh! Master Duel | 2022-01-19 |