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| ja_lore              = 自分フィールド上に守備表示で存在するモンスターが攻撃対象になった時に発動できる。その守備表示モンスターの表示形式を表側攻撃表示に変更する。さらに、その戦闘によって攻撃モンスターを破壊し墓地へ送った時、そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
 
| ja_lore              = 自分フィールド上に守備表示で存在するモンスターが攻撃対象になった時に発動できる。その守備表示モンスターの表示形式を表側攻撃表示に変更する。さらに、その戦闘によって攻撃モンスターを破壊し墓地へ送った時、そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
 
| zh_lore              = 稀有度:平卡N。效果:自己场上守备表示的怪兽成为攻击对象时可以发动。那个守备表示的怪兽变为攻击表示。如果对方的怪兽被战斗破坏并送去墓地时,给对方生命值[被破坏的怪兽的攻击力]数值的战斗伤害。
 
| zh_lore              = 稀有度:平卡N。效果:自己场上守备表示的怪兽成为攻击对象时可以发动。那个守备表示的怪兽变为攻击表示。如果对方的怪兽被战斗破坏并送去墓地时,给对方生命值[被破坏的怪兽的攻击力]数值的战斗伤害。
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| ko_lore              = 자신 필드 위에 수비 표시로 존재하는 몬스터가 공격 대상이 되었을 때 발동할 수 있다. 그 수비 표시 몬스터의 표시 형식을 앞면 공격 표시로 변경한다. 또한, 그 전투에 의해서 공격 몬스터를 파괴하여 묘지로 보냈을 때, 그 몬스터의 원래 공격력만큼 데미지를 상대 라이프에 준다.
 
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Revision as of 20:57, 19 August 2018

Gamushara
Japanese
ガムシャラ
Rōmaji
Gamushara
Translated
Recklessness
Gamushara-GAOV-EN-C-1E.png
Card type Trap
Property Normal
Effect types

Status
When a Defense Position monster you control is targeted for an attack: Change that Defense Position monster to face-up Attack Position. Then, if the attacking monster is destroyed by that battle and sent to the Graveyard: Inflict damage to your opponent equal to that monster's original ATK in the Graveyard.

English sets

Worldwide

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Search categories

Other languages

Language NameCard text
French GamusharaLorsqu'un monstre en Position de Défense que vous contrôlez est ciblé par une attaque : changez le monstre en Position de Défense en Position d'Attaque face recto. Puis, si le monstre attaquant est détruit par ce combat et envoyé au Cimetière : infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK d'origine du monstre dans le Cimetière.
German GamusharaWenn ein Monster in Verteidigungsposition, das du kontrollierst, als Ziel für einen Angriff gewählt wird: Ändere das Monster in Verteidigungsposition in die offene Angriffsposition. Dann, falls das angreifende Monster durch den Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Grund-ATK des Monsters im Friedhof zu.
Italian GamusharaQuando un mostro in Posizione di Difesa che controlli viene scelto come bersaglio per un attacco: metti scoperto in Posizione di Attacco quel mostro in Posizione di Difesa. Poi, se il mostro attaccante viene distrutto in quella battaglia e mandato al Cimitero: infliggi al tuo avversario danni pari all'ATK originale di quel mostro nel Cimitero.
Spanish GamusharaCuando un monstruo en Posición de Defensa que controlas es seleccionado para un ataque: cambia ese monstruo en Posición de Defensa a Posición de Ataque boca arriba. Después, si el monstruo atacante es destruido en esa batalla y mandado al Cementerio: inflige daño a tu adversario igual al ATK original en el Cementerio de ese monstruo.
Japanese ガムシャラ自分フィールド上に守備表示で存在するモンスターが攻撃対象になった時に発動できる。その守備表示モンスターの表示形式を表側攻撃表示に変更する。さらに、その戦闘によって攻撃モンスターを破壊し墓地へ送った時、そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
Gamushara
Recklessness
Korean 줄행랑자신 필드 위에 수비 표시로 존재하는 몬스터가 공격 대상이 되었을 때 발동할 수 있다. 그 수비 표시 몬스터의 표시 형식을 앞면 공격 표시로 변경한다. 또한, 그 전투에 의해서 공격 몬스터를 파괴하여 묘지로 보냈을 때, 그 몬스터의 원래 공격력만큼 데미지를 상대 라이프에 준다.
Chinese 鲁莽稀有度:平卡N。效果:自己场上守备表示的怪兽成为攻击对象时可以发动。那个守备表示的怪兽变为攻击表示。如果对方的怪兽被战斗破坏并送去墓地时,给对方生命值[被破坏的怪兽的攻击力]数值的战斗伤害。

Sets in other languages

French

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German

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Italian

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Spanish

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Japanese

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Korean

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In other media

Page Medium Debut date
Gamushara (anime) Anime 2011-10-31
Gamushara (Duel Links) Yu-Gi-Oh! Duel Links 2017-06-12
Gamushara (Master Duel) Yu-Gi-Oh! Master Duel 2022-01-19