Difference between revisions of "DZW - Chimera Clad (anime)"
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| ja_lore = フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を破壊する事で、自分の手札及び自分フィールド上に存在するこのカードを装備カード扱いとして自分フィールド上に存在する「CNo.39 希望皇ホープレイ」と名のついたモンスター1体に装備する事ができる。このカードを装備しているモンスターの元々の効果は無効になる。装備モンスターは戦闘では破壊されない。装備モンスターの戦闘によって自分が戦闘ダメージを受けた時、装備モンスターの攻撃力を倍にして攻撃を1度増やす事ができる。 | | ja_lore = フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を破壊する事で、自分の手札及び自分フィールド上に存在するこのカードを装備カード扱いとして自分フィールド上に存在する「CNo.39 希望皇ホープレイ」と名のついたモンスター1体に装備する事ができる。このカードを装備しているモンスターの元々の効果は無効になる。装備モンスターは戦闘では破壊されない。装備モンスターの戦闘によって自分が戦闘ダメージを受けた時、装備モンスターの攻撃力を倍にして攻撃を1度増やす事ができる。 | ||
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Revision as of 16:30, 7 May 2016
DZW - Chimera Clad
- Japanese
DZW -魔装鵺妖衣 - Base
- DZW-魔装鵺妖衣
- Kana
- ダーク・ゼアル・ウェポン-キメラ・クロス
- Rōmaji
- Dāku Zearu Wepon - Kimera Kurosu
- Translated
- Dark ZEXAL Weapon - Chimera Cloth
Other:
Dark Zexal Weapon - Chimera Clad
Card type | Monster |
---|---|
Attribute | DARK |
Level | 1 |
Effect types |
|
[ ] You can destroy 1 Spell/Trap Card on the field; equip this monster from your hand or your side of the field to 1 "Number C39: Utopia Ray" monster you control. While this card is equipped to a monster, negate the equipped monster's original effects. The equipped monster cannot be destroyed by battle. When you take battle damage from a battle involving the equipped monster: You can make the equipped monster's ATK become double its current ATK, and if you do, it can make another attack once.
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Appearances | |
Links | yugioh.com |
Anime cards (Galleries: ZEXAL)
Other languages
Name | Lore | |
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Japanese | フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を破壊する事で、自分の手札及び自分フィールド上に存在するこのカードを装備カード扱いとして自分フィールド上に存在する「CNo.39 希望皇ホープレイ」と名のついたモンスター1体に装備する事ができる。このカードを装備しているモンスターの元々の効果は無効になる。装備モンスターは戦闘では破壊されない。装備モンスターの戦闘によって自分が戦闘ダメージを受けた時、装備モンスターの攻撃力を倍にして攻撃を1度増やす事ができる。 | |
Dāku Zearu Wepon - Kimera Kurosu |
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- Stat changes
- Equipped gains ATK