Hi-Five the Sky (Master Duel)

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Hi-Five the Sky
Japanese
かっとビング・チャレンジ
Rōmaji
Kattobingu Charenji
Translated
Kattobing Challenge
HiFivetheSky-MADU-EN-VG-artwork.png
Rarity R
Card type Trap
Property Normal
Craftable Yes
Release date January 19, 2022
Status

During your Battle Phase: Target 1 face-up Xyz Monster that attacked this turn; it can make a second attack during this Battle Phase. If it does so using this effect, your opponent cannot activate cards or effects until the end of the Damage Step.

Releases

Release Set
2022-01-19 Master Pack

Other languages

Language NameCard text
French Déploie tes AilesDurant votre Battle Phase : ciblez 1 Monstre Xyz face recto qui a attaqué ce tour ; durant cette Battle Phase, il peut faire une seconde attaque. S'il le fait en utilisant cet effet, jusqu'à la fin de la Damage Step, votre adversaire ne peut ni activer de cartes ni d'effets.
German Dem Himmel High Five gebenWährend deiner Battle Phase: Wähle 1 offenes Xyz-Monster, das in diesem Spielzug angegriffen hat; es kann während dieser Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen. Falls es dies mit diesem Effekt tut, kann dein Gegner bis zum Ende des Damage Steps weder Karten noch Effekte aktivieren.
Italian Giocarsi Il Tutto Per TuttoDurante la tua Battle Phase: scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz scoperto che ha attaccato in questo turno; esso può effettuare un secondo attacco durante questa Battle Phase. Se lo fa utilizzando questo effetto, il tuo avversario non può attivare carte o effetti fino alla fine del Damage Step.
Portuguese Subir aos CéusDurante sua Fase de Batalha: escolha 1 Monstro Xyz com a face para cima que atacou neste turno; ele pode realizar um segundo ataque durante esta Fase de Batalha. Se ele fizer isso usando este efeito, seu oponente não pode ativar cards ou efeitos até o final da Etapa de Dano.
Spanish Tocar el CieloDurante tu Battle Phase: selecciona 1 Monstruo Xyz boca arriba que este turno atacó; durante esta Battle Phase, éste puede hacer un segundo ataque. Si lo hace usando este efecto, tu adversario no puede activar cartas o efectos hasta el final del Damage Step.
Japanese かっとビング・チャレンジ①:自分バトルフェイズに、このターン攻撃を行ったXモンスター1体を対象として発動できる。このバトルフェイズ中、そのモンスターはもう1度だけ攻撃できる。この効果でそのモンスターが攻撃する場合、ダメージステップ終了時まで相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
Kattobingu Charenji
Kattobing Challenge
Korean 전력승부 챌린지①: 자신 배틀 페이즈에, 이 턴에 공격을 실행한 엑시즈 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 배틀 페이즈 중, 그 몬스터는 1번만 더 공격할 수 있다. 이 효과로 그 몬스터가 공격할 경우, 데미지 스텝 종료시까지 상대는 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 발동할 수 없다.
Simplified Chinese 勇往翔前的挑战①:在自己战斗阶段,以此回合进行过攻击的1只超量怪兽为对象可以发动。此战斗阶段中,该怪兽可再攻击仅1次。该怪兽以此效果攻击的情况下,直至伤害步骤结束时为止,对手不可发动魔法・陷阱・怪兽的效果。
Traditional Chinese 勇往翔前的挑戰①:我方戰鬥階段,可將1隻此回合進行了攻擊的超量怪獸做為對象發動。在此戰鬥階段中,該怪獸可再次攻擊,僅限1次。在該怪獸透過此效果攻擊的狀況下,在傷害步驟結束前,對方無法發動魔法・陷阱・怪獸的效果。