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Double or Nothing!

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| effect_types = Activation requirement, Effect
| lore = When a [[Monster Card|monster's]] [[attack]] is [[negate]]d: [[Target]] that monster; it can make a second attack during this [[Battle Phase]], and if it does, its [[ATK]] is doubled during the [[Damage Step]] only.
| fr_lore = Lorsqu'une attaque de monstre est annulée : ciblez le monstre ; il peut faire une seconde attaque durant cette Battle Phase, il peut réattaquer, et s'il le fait, son ATK est doublée durant la Damage Step uniquement, son ATK est doublée.| de_lore = Wenn der Angriff eines Monsters annulliert wird: Wähle das Monster; es kann während dieser Battle Phase noch einmal angreifeneinen zweiten Angriff durchführen, und falls es dies tut, werden seine ATK nur während des Damage Steps verdoppelt.| it_lore = Quando l'attacco di un mostro viene annullato: scegli come bersaglio quel mostro; esso può effettuare un secondo attacco durante questa Battle Phase, esso può attaccare ancora una volta, e, se lo fa, il suo ATK viene raddoppiato solamente durante il Damage Step.| pt_lore = Quando o ataque de um monstro for negado: escolha esse monstro; ele pode realizar um segundo ataque durante esta Fase de Batalha, ele pode atacar uma vez mais e, se isso acontecer, seu ATK é dobrado, apenas durante a Etapa de Dano.| es_lore = Cuando el ataque de un monstruo es negado: selecciona a ese monstruo; éste puede hacer un segundo ataque durante esta Battle Phasey, puede atacar de nuevo una vez más, y si lo hace , su ATK se duplica, sólo durante el Damage Step.
| ja_lore = ①:モンスターの攻撃が無効になった時、そのモンスター1体を対象として発動できる。このバトルフェイズ中、そのモンスターはもう1度だけ攻撃できる。この効果でそのモンスターが攻撃するダメージステップの間、そのモンスターの攻撃力は倍になる。
| ko_lore = ① : 몬스터의 공격이 무효가 되었을 때, 그 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 배틀 페이즈 중, 그 몬스터는 1번만 더 공격할 수 있다. 이 효과로 그 몬스터가 공격하는 데미지 스텝 동안, 그 몬스터의 공격력은 배가 된다.