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Yosenju Shinchu R

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Added names and lores.
| it_name = Yosenju Shinchu D
| pt_name = Yosenju Shinchu D
| es_name = Yosenju Shinchu D
| ko_name = 요선수 우겸신주
| ja_name = {{Ruby|妖|よう}}{{Ruby|仙|せん}}{{Ruby|獣|じゅう}} {{Ruby|右鎌神柱|ウレンシンチュウ}}
| pendulum_effect = Once per [[turn]], if you have a "[[Yosenju]]" card in your other [[Pendulum Zone]]: You can make this card's [[Pendulum Scale]] become 11 until the end of this turn, also you cannot [[Special Summon]] [[Monster Card|monsters]] for the rest of this turn, except "Yosenju" monsters (even if this card [[leaves the field]]).
| lore = If this card is [[Normal Summon]]ed: Change it to [[Defense Position]]. Your opponent cannot [[target]] "Yosenju" monsters for [[attack]]s, except this one.
| fr_pendulum_effect =Une fois par tour, si vous avez une carte "Yosenju" dans votre autre Zone Pendule : jusqu'à la fin de ce tour, vous pouvez faire devenir l'Échelle Pendule de cette carte 11, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "Yosenju" exclus) le reste de ce tour (même si cette carte quitte le Terrain).
| fr_lore = Si cette carte est Invoquée Normalement : changez-la en Position de Défense. Votre adversaire ne peut pas cibler de monstres "Yosenju" (celui-ci exclu) avec une attaque.
| de_pendulum_effect = Einmal pro Spielzug, falls du eine „Yosenju“-Karte in deiner anderen Pendelzone hast: Du kannst den Pendelbereich dieser Karte bis zum Ende dieses Spielzugs zu 11 werden lassen, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer „Yosenju“-Monstern (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
| de_lore = Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Ändere sie in die Verteidigungsposition. Dein Gegner kann keine „Yosenju“-Monster als Angriffsziel wählen, außer diesem.
| it_pendulum_effect = [[Once per turn|Una volta per turno]], se hai una carta "[[Yosenju]]" nella tua altra [[Pendulum Zone|Zona Pendulum]]: puoi far diventare il [[Pendulum Scale|Valore Pendulum]] di questa carta 11 fino alla fine di questo [[turn]]o, inoltre non puoi [[Special Summon|Evocare Special]]mente mostri per il resto del turno , eccetto mostri "Yosenju" (anche se questa carta [[leaves the field|lascia il Terreno]]).
| it_lore = Se questa carta viene [[Normal Summon|Evocata Normal]]mente: mettila in [[Defense Position|Posizione di Difesa]]. Il tuo avversario non può [[target|scegliere come bersaglio]] per gli [[attack|attacchi]] i mostri "Yosenju", eccetto questo.
| pt_pendulum_effect = Uma vez por [[turn]]o, se você tiver um card "[[Yosenju]]" na sua outra [[Pendulum Zone|Zona de Pêndulo]]: você pode fazer com que a [[Pendulum Scale|Escala de Pêndulo]] deste card se torne 11 até o final deste turno e, além disso, você não pode [[Summon|Invocar]] [[Monster Card|monstros]] por [[Special Summon|Invocação-Especial]] pelo resto deste turno, exceto monstros "Yosenju" (mesmo que este card [[leave the field|deixe o campo]]).
| pt_lore = Se este card for Invocado por [[Normal Summon|Invocação-Normal]]: coloque-o em [[Defense Position|Posição de Defesa]]. Seu oponente não pode [[target|escolher]] [[attack|atacar]] monstros "Yosenju", exceto este.
| es_pendulum_effect = Una vez por turno, si tienes una carta "Yosenju" en tu otra Zona de Péndulo: hasta el final de este turno, puedes hacer que la Escala de Péndulo de esta carta se convierta en 11, y además por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos "Yosenju" (aun si esta carta deja el Campo).
| es_lore = Si esta carta es Invocada de Modo Normal: cámbiala a Posición de Defensa. Tu adversario no puede seleccionar para ataques a monstruos "Yosenju", excepto a éste.
| ja_pendulum_effect = ①:1ターンに1度、もう片方の自分のPゾーンに「妖仙獣」カードが存在する場合に発動できる。このカードのPスケールはターン終了時まで11になる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「妖仙獣」モンスターしか特殊召喚できない。
| ja_lore = ①:このカードが召喚に成功した場合に発動する。このカードを守備表示にする。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は他の「妖仙獣」モンスターを攻撃対象にできない。
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