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Performapal Radish Horse

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{{Unofficial name|English|Portuguese}}{{Unofficial lore|English|Portuguese}}
{{CardTable2
| romaji_name = Entameito Radisshu Hōsu
| trans_name = Entermate Radish Horse
| image = PerformapalRadishHorse-TDIL-JPEN-C-1E.png
| attribute = Earth
| type = Plant
| number = 71863024
| effect = Ignition, Summon, Ignition
| pendulum_effect = [[Once per turn]]: You can [[target]] 1 [[face-up]] [[Monster Card|monster]] your opponent [[control]]s , and 1 "[[Performapal]]" monster you control; the first target that opponent's monster loses [[ATK]] equal to the second target's ATK of that "Performapal" monster you control (even if this card [[leaves the field]]).| lore = If your opponent [[control]]s a [[Special Summon]]ed [[Monster Card|monster]] , and they control controls at least as many or more monsters than as you do, you can Special Summon this card (from your [[hand]]). [[Once per turn]]: You can [[target]] 1 [[face-up]] monster your on each player's [[field]]; until the end of this [[turn]], that opponent controls and 1 face-up 's monster you control; the first target loses [[ATK]] equal to this card'sATK, and if it does, the second target that monster you control gains ATK equal to this card's. These changes last until the end of this [[turn]]ATK.
| pt_pendulum_effect = [[Once per turn|Uma vez por turno]]: você pode [[Target|escolher]] 1 [[Monster Card|monstro]] com a [[face-up|face para cima]] que seu oponente [[Control|controla]] e 1 monstro "[[Performapal|Camarartista]]" com a face para cima que você controla; o primeiro alvo perde [[ATK]] igual ao do segundo alvo (mesmo se este card [[Leaves the field|deixar o campo]]).
| pt_lore = Se seu oponente [[Control|controlar]] um [[Monster Card|monstro]] Invocado por [[Special Summon|Invocação-Especial]] e também controlar tantos os mais monstros do que você, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua [[hand|mão]]). [[Once per turn|Uma vez por turno]]: você pode [[target|escolher]] 1 monstro com a [[face-up|face para cima]] que seu oponente controla e 1 monstro com a face para que você controla; o primeiro alvo perde [[ATK]] igual ao do segundo alvo e, se isso acontecer, o segundo alvo ganha ATK igual ao deste card. Essas mudanças duram até o fim do [[turn]]o.
| ja_pendulum_effect = ①:1ターンに1度、相手フィールドの表側表示モンスター1体と、自分フィールドの「EM」モンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターの攻撃力は、その自分の「EM」モンスターの攻撃力分ダウンする。
| ja_lore = ①:特殊召喚されたモンスターが相手フィールドに存在し、相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターの数以上の場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②:1ターンに1度、相手フィールドの表側表示モンスター1体と自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、その相手モンスターの攻撃力はこのカードの攻撃力分ダウンし、その自分のモンスターの攻撃力はこのカードの攻撃力分アップする。
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| archetype1 = Performapal

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