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Desperate Tag

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for all intents and purposes, it has the same effect
|jplore = 自分フィールド上に[[face-up|表側]][[Attack Position|攻撃表示]]で存在するモンスターが戦闘によって破壊される[[Damage calculation|ダメージ計算]]時、その戦闘によって発生する自分への[[Battle Damage|戦闘ダメージ]]を0にし、その[[Damage Step|ダメージステップ]]終了時に[[Hand|手札]]から[[Level|レベル]]4以下の[[Warrior|戦士族]]モンスター1体を[[Special Summon|特殊召喚]]する事ができる。
|jpanimelore = 自分フィールド上に存在する[[Attack Position|攻撃表示]]モンスターが[[Destroyed by battle|戦闘によって破壊された]]場合、自分への[[Battle Damage|戦闘ダメージ]]を0にして、[[Hand|手札]]の[[Level|レベル]]4以下の[[Warrior|戦士族]]モンスター1体を[[Special Summon|特殊召喚]]する事ができる。
|animelore = [[Normal Trap Card]]<br /> If a [[face-up]] [[Attack Position]] monster you control is [[destroyed by battle]], you can reduce the [[Battle Damage]] from this battle to 0 and [[Special Summon]] 1 [[Level]] 4 or lower [[Warrior]]-[[Type]] [[Monster Card|monster]] from your [[hand]].
|support1 = Warrior
|lp1 = Reduces Battle Damage

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