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Update Jammer

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| es_lore = 2 monstruos Ciberso de Nivel 2 o mayor<br />Una vez por batalla, durante el cálculo de daño, si tu monstruo Ciberso batalla (Efecto Rápido): puedes activar este efecto; niega todos los otros efectos de carta en el Campo hasta el final del Damage Step, el cálculo de daño para esta batalla usa el ATK/DEF originales de cada monstruo, y además, si el monstruo del adversario es destruido en esta batalla y mandado al Cementerio, inflige 1000 puntos de daño a tu adversario. Si esta carta es mandada al Cementerio como Material de Enlace: ese Monstruo de Enlace puede hacer un segundo ataque durante cada Battle Phase este turno.
| ja_lore = レベル2以上のサイバース族モンスター2体<br />①:自分のサイバース族モンスターが戦闘を行うダメージ計算時に1度、発動できる。ダメージステップ終了時まで、このカード以外のフィールドのカードの効果は無効化され、その戦闘のダメージ計算は元々の攻撃力・守備力で行う。その戦闘で相手モンスターが破壊され墓地へ送られた時、相手に1000ダメージを与える。②:このカードがリンク素材として墓地へ送られた場合に発動できる。このカードをリンク素材としたリンクモンスターはこのターン、1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
| trans_lore = 2 Level 2 or higher Cyberse monsters<br />Once per battle, during damage calculation, if your Cyberse monster battles (Quick Effect): You can activate this effect; negate all other card effects on the field until the end of the Damage Step, damage calculation for this battle uses each monster's original ATK/DEF, also if an opponent's monster is destroyed by this battle and sent to the GY, inflict 1000 damage to your opponent. If this card is sent to the GY as Link Material: <ins>You can activate this effect;</ins> that Link Monster can make a second attack during each Battle Phase this turn.
| ko_lore = 레벨 2 이상의 사이버스족 몬스터 2장<br />① : 자신의 사이버스족 몬스터가 전투를 실행하는 데미지 계산시에 1번, 발동할 수 있다. 데미지 스텝 종료시까지, 이 카드 이외의 필드의 카드의 효과는 무효화되고, 그 전투의 데미지 계산은 원래의 공격력 / 수비력으로 실행한다. 그 전투로 상대 몬스터가 파괴되어 묘지로 보내졌을 때, 상대에게 1000 데미지를 준다. ② : 이 카드가 링크 소재로서 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 링크 소재로 한 링크 몬스터는 이 턴에, 1번의 배틀 페이즈 중에 2회 공격할 수 있다.
| en_sets =
autopatrol
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