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PSY-Frame Multi-Threader

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| passcode = 43266605
| effect_types = Unclassified, Unclassified, Trigger, Condition
| lore = This card's name becomes "[[PSY-Frame Driver]]" while it is in the [[hand]] or [[Graveyard]]. If a "[[PSY-Frame]]" card(s) you [[control]] would be [[destroyed by battle]] or card [[card effect]], you can [[discard]] this card instead. If a "PSY-Frame" [[Tuner monster|Tuner]] is [[Special Summon]]ed to your [[field]], while this card is in your Graveyard (except during the [[Damage Step]]): You can Special Summon this card, but [[banish]] it when it [[leaves the field]]. You can only use this effect of "PSY-Frame Multi-Threader" [[once per turn]].
| fr_lore = Le nom de cette carte devient "Pilote Structure-PSY" tant qu'elle est dans la main ou Cimetière. Si une ou plusieurs cartes "Structure-PSY" que vous contrôlez vont être détruites au combat ou par un effet de carte, vous pouvez défausser cette carte à la place. Si un Syntoniseur "Structure-PSY" est Invoqué Spécialement sur votre Terrain, tant que cette carte est dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Multitraiteur Structure-PSY" qu'une fois par tour.
| de_lore = Der Name dieser Karte wird zu „PSI-Hüllentreiber“, solange sie sich in der Hand oder im Friedhof befindet. Falls eine oder mehr „PSI-Hülle“-Karten, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen diese Karte abwerfen. Falls ein „PSI-Hülle“-Empfänger als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen wird, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Du kannst diesen Effekt von „PSI-Hüllen-Multithreader“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
* Activates from your Graveyard
| stat_change = Changes own name
| m/s/t = * Redirects destruction* Cannot be destroyed by card effects
| summoning = Special Summons itself from your Graveyard
| attack = Cannot be destroyed by battle
autopatrol
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