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Defense Zone

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{{CardTable2
| de_name = Verteidigungszone| fr_name = Zone de Défense
| it_name = Zona di Difesa
| pt_name = Zona de Defesa
| es_name = Zona de Defensa
| ko_name = 디펜스존
| ja_name = ディフェンスゾーン
| romaji_name = Difensuzōn
| image = DefenseZone-COTDMP18-EN-SPC-1E.png
| card_type = Spell
| property = Field
| passcode password = 59687381
| effect_types = Continuous-like
| lore = For each [[Monster Card|monster]] a player [[control]]s in their [[Main Monster Zone]], their [[Spell Card|Spells]]/[[Trap Card|Traps]] in the same [[column]] as that monster cannot be [[destroy]]ed by their opponent's card [[card effect]]s, and their opponent cannot [[target]] them with card effects.| de_lore = Für jedes Monster, das ein Spieler in seiner Main-Monsterzone kontrolliert, können seine Zauber/Fallen in derselben Spalte wie das Monster nicht durch Karteneffekte seines Gegners zerstört werden, und sein Gegner kann sie nicht als Ziel für Karteneffekte wählen.| fr_lore = Pour chaque monstre qu'un joueur contrôle dans sa Zone Monstre Main, ses Magies/Pièges dans la même colonne que le monstre ne peuvent pas être détruits par des effets de carte de son adversaire, et son adversaire ne peut pas les cibler avec des effets de carte.
| it_lore = Per ogni mostro controllato da un giocatore nella sua Zona Mostri Main, le sue Magie/Trappole nella stessa colonna di quel mostro non possono essere distrutte dagli effetti delle carte del suo avversario, e il suo avversario non può sceglierle come bersaglio con gli effetti delle carte.
| pt_lore = Para cada monstro que um duelista controla em sua Zona de Monstros Principal, suas Magias/Armadilhas na mesma coluna que esse monstro não poder ser destruídas por efeitos de card do seu oponente e seu oponente não pode escolhê-las como alvo de efeitos de card.
| es_lore = Por cada monstruo que un jugador controle en su Zona de Monstruo Principal, sus Magias/Trampas en la misma columna que ese monstruo no pueden ser destruidas por efectos de cartas del adversario, y su adversario no puede seleccionarlas como objetivos para efectos de cartas.
| ja_lore = ①:以下の効果はお互いのプレイヤーに適用される。●自分のメインモンスターゾーンにモンスターが存在する場合、同じ縦列の自分の魔法&罠ゾーンのカードは相手の効果の対象にならず、相手の効果では破壊されない。
| ko_lore = ① : 이하의 효과는 양쪽 플레이어에게 적용된다. ● 자신 메인 몬스터 존에 몬스터가 존재할 경우, 같은 세로열인 자신의 마법 & 함정 존의 카드는 상대 효과의 대상이 되지 않으며, 상대 효과로는 파괴되지 않는다.
| en_sets =
{{Card table set/header|en}}{{Card table set|COTD-EN066|; Code of the Duelist|; Short Print}}{{Card table set/footer}}MP18-EN078; 2018 Mega-Tin Mega Pack; Common
| fr_sets =
{{Card table set/header|fr}}{{Card table set|COTD-FR066|; Code of the Duelist|; Short Print}}{{Card table set/footer}}MP18-FR078; 2018 Mega-Tin Mega Pack; Common
| de_sets =
{{Card table set/header|de}}{{Card table set|COTD-DE066|; Code of the Duelist|; Short Print}}{{Card table set/footer}}MP18-DE078; 2018 Mega-Tin Mega Pack; Common
| it_sets =
{{Card table set/header|it}}{{Card table set|COTD-IT066|; Code of the Duelist|; Short Print}}{{Card table set/footer}}MP18-IT078; 2018 Mega-Tin Mega Pack; Common
| pt_sets =
{{Card table set/header|pt}}{{Card table set|COTD-PT066|; Code of the Duelist|; Short Print}}{{Card table set/footer}}MP18-PT078; 2018 Mega-Tin Mega Pack; Common
| sp_sets =
{{Card table set/header|sp}}{{Card table set|COTD-SP066|; Code of the Duelist|; Short Print}}{{Card table set/footer}}MP18-SP078; 2018 Mega-Tin Mega Pack; Common
| jp_sets =
{{Card table set/header|jp}}{{Card table set|COTD-JP066|; Code of the Duelist|; Normal Rare}}{{Card table set/footer}}
| kr_sets =
{{Card table set/header|kr}}{{Card table set|COTD-KR066|; Code of the Duelist|; Normal Rare}}{{Card table set/footer}}| m/s/t =
* Cannot be destroyed by card effects
* Cannot be targeted by card effects
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