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Heroic Advance

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{{Unofficial nameCardTable2|Englishde_name = Heroischer Vorstoß|German}}fr_name = Avancée Héroïque{{Unofficial lore|English}}it_name = Avanzamento Eroico| ko_name = 히로익 어드밴스{{CardTable2 | pt_name = Avanço Heroico|dename es_name = Heroischer AufstiegAvance Heroico|kanji ja_name = ヒロイック・アドバンス |phon tc_name = 英豪前衛| romaji_name = Hiroikku Adobansu|image = HeroicAdvance-ABYR-JPEN-C-1E.jpgpng|attribute card_type = Trap|typest property = Normal|effect effect_types = Activation requirement, Effect| password = 21924381|lore = When a [[face-up]] "[[Heroic]]" [[Monster Card|monster]] you [[control]] is [[target]]ed for an [[attack]]: Target 1 other another face-up [[Level]] 4 or lower "Heroic" monster you control; double that target's its [[ATK]] until the end of the during this [[Battle Phase]], change then switch the attacking monster to your new attack target, to it and perform conduct [[damage calculation]]. Neither monster is , but monsters cannot be [[destroyed Destroyed by battle|destroyed by this battle]].|jplore fr_lore = 自分フィールド上の「ヒロイック」と名のついたモンスターが攻撃対象に選択された時、自分フィールド上の他のレベル4以下の「ヒロイック」と名のついたモ ンスターを選択して発動できる。選択したモンスターの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで倍になる。選択したモンスターと攻撃対象を差し替えてダメージ計算 を行う.お互いのモンスターはこの戦闘では破壊されない。Lorsqu'un monstre "Héroïque" face recto que vous contrôlez est ciblé par une attaque : ciblez un autre monstre "Héroïque" de max. Niveau 4 face recto que vous contrôlez ; doublez son ATK durant cette Battle Phase, puis transférez la cible de l'attaque sur lui et menez le calcul des dommages, mais les monstres ne peuvent pas être détruits par ce combat.|animelore de_lore = When a [[faceWenn ein offenes „Heroisch“-Monster, das du kontrollierst, als Ziel für einen Angriff gewählt wird: Wähle ein anderes offenes „Heroisch“-up]] Monster der Stufe 4 oder niedriger, das du kontrollierst; verdopple während dieser Battle Phase seine ATK und ändere dann das Angriffsziel darauf, aber es können durch diesen Kampf keine Monster zerstört werden.| it_lore = Quando un mostro "Eroico" scoperto che controlli viene scelto come bersaglio per un attacco: scegli come bersaglio un altro mostro "[[Heroic Champion]]Eroico" [[Monster Carddi Livello 4 o inferiore scoperto che controlli; raddoppia il suo ATK durante questa Battle Phase, poi cambia il bersaglio dell'attacco su di esso e effettua il calcolo dei danni, ma i mostri non possono essere distrutti in questa battaglia.|monster]] you [[control]] is [[target]]ed pt_lore = Quando um monstro "Heroico(a)" que você controla for an [[attack]]escolhido como alvo de um ataque: Target 1 face-up [[Level]] escolha outro monstro "Heroico(a)" de Nível 4 or lower ou menos que você controla; dobre o seu ATK (até o final da Fase de Batalha) e, depois, mude o alvo do ataque para ele e realize o cálculo de dano, mas os monstros não podem ser destruídos por esta batalha.| es_lore = Cuando un monstruo "Heroico" boca arriba que controlas es seleccionado para un ataque: selecciona otro monstruo "[[Heroic Challenger]]Heroico" monster you controlde Nivel 4 o menor boca arriba que controles; that target becomes the new [[attack target]], and its [[duplica su ATK]] is doubled during the [[durante esta Battle Phase]] only, y después cambia a éste el objetivo del ataque y haz el cálculo de daño, pero los monstruos no pueden ser destruidos en esta batalla. The attacking monster and the attack target cannot be [[destroyed by battle| ja_lore = 自分フィールド上の「ヒロイック」と名のついたモンスターが攻撃対象に選択された時、自分フィールド上の他のレベル4以下の「ヒロイック」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで倍になり、選択したモンスターに攻撃対象を移し替えてダメージ計算を行う。お互いのモンスターはこの戦闘では破壊されない。|destroyed by this battle]]ko_lore = 자신 필드 위의 "히로익" 이라는 이름이 붙은 몬스터가 공격 대상으로 선택되었을 때, 자신 필드 위의 레벨 4 이하의 "히로익" 이라는 이름이 붙은 몬스터 1장을 선택하고 발동할 수 있다. 선택한 몬스터의 공격력은 배틀 페이즈 종료시까지 배가 되고, 선택한 몬스터에 공격 대상을 옮겨 데미지 계산을 실행한다. 서로의 몬스터는 이 전투로는 파괴되지 않는다.|jpanimelore tc_lore = 自分フィールド上の「H-C」と名のついたモンスターが攻撃対象に選択された時、自分フィールド上のレベル4以下の「H・C」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで倍になる。選択したモンスターに攻撃対象を移し替えてダメージ計算を行う。お互いのモンスターはこの戦闘では破壊されない。我方场上冠有「英豪」之名的怪兽被选择为攻击对象时,可选择我方场上的其他1只等级4或以下的冠有「英豪」之名的怪兽发动。被选择怪兽的攻击力直至战斗阶段结束时加倍,将被选择怪兽转换为攻击对象并进行伤害计算。双方的怪兽在此战斗中不被破坏。| en_sets = ABYR-EN069; Abyss Rising; Common| fr_sets = ABYR-FR069; Abyss Rising; Common| de_sets = ABYR-DE069; Abyss Rising; Common| it_sets = ABYR-IT069; Abyss Rising; Common| pt_sets = OP19-PT041; OTS Tournament Pack 19; Common| sp_sets = ABYR-SP069; Abyss Rising; Common|jp_sets ='''[[ABYR-JP069; Abyss Rising]]''' ([[; Common| kr_sets = ABYR-JP068]] - [[C]])KR069; Abyss Rising; Common|anime_zx tc_sets = 059ABYR-TC069; Abyss Rising; Common|archetype1 archseries = Heroic|archsupport1 supports_archetypes = Heroic|archrelated1 related_to_archseries = * Heroic Challenger* Heroic Champion|archrelated2 action = Heroic ChampionActivates if targeted for an attack|stats1 stat_change = Your monsters gain Changes ATKvalue|attack1 attack = Manages * Changes attack targets|attack2 = * Conducts damage calculation* Cannot be destroyed by battle| database_id = 10291
}}

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