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Xiangke Magician

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{{Unofficial lore|English}}
 
{{CardTable2
| fr_name = Magicien Xiangke
| de_name = Xiangke-Magier
| it_name = Mago Xiangke
| pt_name = Mago Xiangke
| es_name = Mago Xiangke
| ja_name = {{Ruby|相|そう}}{{Ruby|克|こく}}の{{Ruby|魔|ま}}{{Ruby|術|じゅつ}}{{Ruby|師|し}}
| romaji_name = Sōkoku no Majutsushi
| Arabic_name trans_name = ساحر التدميرAntithesis Magician| ko_name = 상극의 마술사| ko_rr_name = Sanggeuk-ui Masulsa| sc_name = 相克的魔术师| image = XiangkeMagician-CORESP17-EN-JPC-SR1E.png| attribute = DarkDARK| type types = Spellcaster| type2 = / Pendulum| type3 = / Effect
| level = 7
| pendulum_scale = 3
| atk = 2500
| def = 500
| number password = 71692913| effect pendulum_effect_types = Ignition-like, | effect_types = Quick| pendulum_effect = [[Once per [[turn]]: You can [[target]] 1 [[face-up]] [[Xyz Monster]] you [[control]]; this [[turn]], you can use it as an [[Xyz Material]] for an [[Xyz Summon]], using its [[Rank]] as if it can be treated as a Material with were a [[Level]] equal to its (even if this card [[Rankleaves the field]]).| lore = [[Once per [[turn]], during either player's [[turn]]: You can [[target]] 1 [[LIGHT]] [[Monster Card|monster]] on the [[Playing Field|field]]; that [[negateface-up]] monster has its [[Card effect|effect]]s [[negate]]d until the end of this turn.| fr_pendulum_effect = Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 Monstre Xyz face recto que vous contrôlez ; ce tour (même si cette carte quitte le Terrain), vous pouvez l'utiliser comme un Matériel Xyz pour une Invocation Xyz en utilisant son Rang comme Niveau.| fr_lore = Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur : vous pouvez cibler 1 monstre LUMIÈRE sur le Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour, le monstre face recto a ses effets annulés.| de_pendulum_effect = Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offenes Xyz-Monster wählen, das du kontrollierst; in diesem Spielzug kannst du es als Xyz-Material für eine Xyz-Beschwörung verwenden und seinen Rang verwenden, als ob er eine Stufe wäre (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).| de_lore = Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 LICHT Monster auf dem Spielfeld wählen; die Effekte des offenen Monsters bleiben bis zum Ende dieses Spielzugs annulliert.| it_pendulum_effect = Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz scoperto che controlli; in questo turno, puoi utilizzarlo come Materiale Xyz per un'Evocazione Xyz utilizzando il suo Rango come se fosse un Livello (anche se questa carta lascia il Terreno).| it_lore = Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro LUCE sul Terreno; gli effetti di quel mostro scoperto si annullano fino alla fine di questo turno.| pt_pendulum_effect = Uma vez por turno: você pode escolher 1 Monstro Xyz com a face para cima que você controla; neste turno, você pode usá-lo como uma Matéria Xyz para uma Invocação-Xyz usando a Classe dele como se fosse o Nível (mesmo que este card deixe o campo).| pt_lore = Uma vez por turno, durante o turno de qualquer duelista: você pode escolher 1 monstro de LUZ no campo; esse monstro com a face para cima tem seus efeitos negados até o final deste turno.| es_pendulum_effect = Una vez por turno: puedes seleccionar 1 Monstruo Xyz boca arriba que controles; este turno, puedes usarlo como Material Xyz para una Invocación Xyz usando su Rango como si fuera un Nivel (aún si esta carta deja el Campo).| es_lore = Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador: puedes seleccionar 1 monstruo de LUZ en el Campo; hasta el final de este turno, ese monstruo boca arriba ve sus efectos negados.| ja_pendulum_effect = ①:1ターンに1度、自分フィールドの{{Ruby|X|エクシーズ}}モンスター1体を対象として発動できる。このターンそのモンスターは、そのランクと同じ数値のレベルのモンスターとしてモンスター1体を対象として発動できる。このターンその{{Ruby|X|エクシーズ}}モンスターは、そのランクと同じ数値のレベルのモンスターとして{{Ruby|X|エクシーズ}}召喚の素材にできる。
| ja_lore = ①:1ターンに1度、フィールドの光属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。この効果は相手ターンでも発動できる。
| ko_pendulum_effect = ①: 1턴에 1번, 자신 필드의 엑시즈 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 턴에, 그 엑시즈 몬스터는, 그 랭크와 같은 수치의 레벨의 몬스터로 엑시즈 소환의 소재로 할 수 있다.
| ko_lore = ①: 1턴에 1번, 필드의 빛 속성 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 효과를 턴 종료시까지 무효로 한다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.
| sc_pendulum_effect = ①:1回合1次,以自己场上的1只超量怪兽为对象可以发动。此回合,可将该超量怪兽当成与其阶级数值相同等级的怪兽,来作为超量召唤的素材。
| sc_lore = ①:1回合1次,以场上的1只光属性怪兽为对象可以发动。将该怪兽的效果直至回合结束时为止无效。此效果在对手回合中也可以发动。
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{{Card table set/header|jp}}{{Card table set|CORE-JP003|; Clash of Rebellions|; Super Rare}}, Secret RareSD31-JP009; Structure Deck: Pendulum Evolution; CommonLGB1-JP035; Legendary Gold Box; Normal Parallel Rare{{Card table set|kr_sets = CORE-JP003|KR003; Clash of Rebellions|; Super Rare, Secret Rare}}{{Card table set/footer}}SD31-KR009; Structure Deck: Pendulum Evolution; Common| anime_av = 045, 046, 049, 051LGB1-KR035; Legendary Gold Set; Normal Parallel Rare| archetype1 sc_sets = Magician (archetype)| misc1 = Limited activationsSD29-SC008; Structure Deck: Master of Pendulum; Common| support1 supports = Xyz Monster| antisupport1 anti-supports = LIGHT| stats1 archseries = Magician| stat_change = * Gives Xyz Monsters Levels* Treated as alternate Level| mst1 m/s/t = Negates the effects of Effect Monsters| misc = Limited activations
| database_id = 11787
}}
{{Hide Factbox}}

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