Changes
no edit summary
{{Unofficial nameUnprinted erratum|Arabic|Chinesethe {{database link|Croatian5445|GreekYu-Gi-Oh! Trading Card Game - Card Database}}{{Unofficial lore|Chinese}}
{{CardTable2
| ar_name fr_name = جدار الإبر| zh_name = 刺墻Mur de Piques
| de_name = Nagelwände
| hr_name it_name = Zid ŠiljakaMuro Acuminato| ko_name = 바늘 벽| pt_name = Parede de EspinhosAgulhas| el_name es_name = Τοίχος με ΚαρφιάMuro de Agujas
| ja_name = ニードル・ウォール
| romaji_name = Nīdoru Wōru
| image = NeedleWall-LCJW-EN-C-1E.png
| attribute card_type = Trap| typest property = Continuous| number password = 38299233| effect effect_types = TriggerQuick-like| lore = [[Once per turn]], during your [[Standby Phase]]: Roll a six-sided [[Dice|die]]. Treat your opponent's [[Main Monster Card Zone]]s as numbers 1-5, counting from your right, and [[destroy]] the [[Monster Card|monster]] that is in the same Main Monster Card Zone as the result. If the result is 6, roll again.| fr_lore = Une fois par tour, durant votre Standby Phase : lancez un dé à six faces. Numérotez les Zones Carte Monstre de votre adversaire de 1 à 5 en partant de votre droite, et détruisez le monstre qui est dans la même Zone Carte Monstre que le résultat. Si le résultat est 6, relancez le dé.| de_lore = Wirf in Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase 1 : Wirf einen sechsseitigen Würfel. Behandle die Felder der Monsterkartenzone Monsterkartenzonen deines Gegners als die Nummern Zahlen 1-5, beginnend mit dem rechts von dir aus gesehen rechten Feld. Zerstöre , und zerstöre das Monster, das sich in der dem Feld der Ergebnis entsprechenden Monsterkartenzone befindet, dessen Nummer dem Würfelergebnis entspricht. Falls du eine das Ergebnis 6 gewürfelt hastist, wird erneut gewürfeltwürfle noch einmal.| it_lore = Durante Una volta per turno, durante la tua [[Standby Phase]], : tira un dadoa sei facce. Considera le [[Monster Card Zone|Zone Carte Mostro]] del tuo avversario come numerate da 1 a 5, contando dalla tua destra. [[Destroy|Distruggi]] , e distruggi il [[Monster Card|Mostro]] mostro che si trova è nella stessa Zona Carta Carte Mostro del numero ottenuto con il tiro del dadorisultato. Se il risultato è 6, ritira il dadotira di nuovo.| pt_lore = A zona Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio: lance um dado de monstros 6 faces. Numere as Zonas dos Cards de Monstro do seu oponente são numerados de 1 a 5, a partir da sua direita, e destrua o monstro na Zona dos Cards de Monstro de número igual ao resultado. Durante cada uma das suas fases de esperaSe o resultado for 6, lance-o novamente.| es_lore = Una vez por turno, role um durante tu Standby Phase: lanza un dado de seis ladoscaras. Destrua o monstro que está na mesma zona Trata la Zona de Cartas de Monstruo de tu adversario como los números 1-5, contando desde tu derecha, y destruye el monstruo en la misma Zona de Cartas de mostro Monstruo que o el resultado do del dado. Se o Si el resultado é es 6, role o dado novamentevuelve a lanzar.| zh_lore ja_lore = 自分のスタンバイフェイズ時に1度だけ、サイコロを1回振る。相手のモンスターカードゾーンを、このカードのコントローラーから見て右から1~5とし、出た目のモンスターカードゾーンに存在するモンスターを破壊する。6の目が出た場合はサイコロを振り直す。| ko_lore = 自己的準備階段時投擲1個骰子。對方的怪獸卡區域,這張卡的控制者從右面看起對應的怪獸區的怪獸算1至5,投擲出的數目對應的怪獸破壞。投擲出6的場合再投擲1次。자신의 스텐바이 페이즈시에 주사위를 1회 던진다. 상대의 몬스터 카드 존을 이 카드의 컨트롤러로부터 봐서 오른쪽에서부터 1~5로 하여, 나온 눈에 있는 몬스터를 파괴한다. 6의 눈이 나왔을 경우는 1번 더 주사위를 던진다.
| en_sets =
| na_sets =
| fr_sets =
| de_sets =
| it_sets =
| pt_sets =
| sp_sets =
| jp_sets =
| ae_sets =
| kr_sets =
| ntr_sets =
'''[[Yu-Gi-Oh! Nightmare Troubadour: Royal Relics|Royal Relics]]''' ([[Common]])
| ygo_sets =
'''[[Pack 23 (YGOO-BP)|Pack 23]]'''
| misc1 m/s/t = Die Roll| mst1 = Destroys your opponent's Monster Cards| misc = * Limited activations* Die roll* Standby Phase Activation
| database_id = 5445
}}