Changes
no edit summary
{{Unofficial nameUnprinted erratum|Arabic|Chinese|Croatianthe {{database link|Greek5445|PortugueseYu-Gi-Oh! Trading Card Game - Card Database}}{{Unofficial lore|Chinese|Portuguese}}
{{CardTable2
| fr_name = Mur de Piques
| de_name = Nagelwände
| it_name = Muro Acuminato
| hr_name ko_name = Zid Šiljaka바늘 벽| pt_name = Parede de EspinhosAgulhas
| es_name = Muro de Agujas
| ja_name = ニードル・ウォール
| romaji_name = Nīdoru Wōru
| card_type = Trap
| property = Continuous
| passcode password = 38299233| effect_types = TriggerQuick-like| lore = [[Once per turn]], during your [[Standby Phase]]: Roll a six-sided [[Dice|die]]. Treat your opponent's [[Main Monster Card Zone]]s as numbers 1-5, counting from your right, and [[destroy]] the [[Monster Card|monster]] that is in the same Main Monster Card Zone as the result. If the result is 6, roll again.
| fr_lore = Une fois par tour, durant votre Standby Phase : lancez un dé à six faces. Numérotez les Zones Carte Monstre de votre adversaire de 1 à 5 en partant de votre droite, et détruisez le monstre qui est dans la même Zone Carte Monstre que le résultat. Si le résultat est 6, relancez le dé.
| de_lore = Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Wirf einen sechsseitigen Würfel. Behandle die Monsterkartenzonen deines Gegners als die Zahlen 1-5, beginnend rechts von dir, und zerstöre das Monster, das sich in der dem Ergebnis entsprechenden Monsterkartenzone befindet. Falls das Ergebnis 6 ist, würfle noch einmal.
| it_lore = Una volta per turno, durante la tua [[Standby Phase]]: tira un dado a sei facce. Considera le [[Monster Zone|Zone Carte Mostro]] del tuo avversario come numerate da 1 a 5, contando dalla tua destra, e [[Destroy|distruggi]] il [[Monster Card|mostro]] che è nella stessa Zona Carte Mostro del risultato. Se il risultato è 6, tira di nuovo.| pt_lore = A zona Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio: lance um dado de monstros 6 faces. Numere as Zonas dos Cards de Monstro do seu oponente são numerados de 1 a 5, a partir da sua direita. Durante cada uma das suas fases de espera, role um dado de seis lados. Destrua e destrua o monstro que está na mesma zona Zona dos Cards de mostro que o Monstro de número igual ao resultado do dado. Se o resultado é for 6, role lance-o dado novamente.
| es_lore = Una vez por turno, durante tu Standby Phase: lanza un dado de seis caras. Trata la Zona de Cartas de Monstruo de tu adversario como los números 1-5, contando desde tu derecha, y destruye el monstruo en la misma Zona de Cartas de Monstruo que el resultado del dado. Si el resultado es 6, vuelve a lanzar.
| ja_lore = 自分のスタンバイフェイズ時に1度だけ、サイコロを1回振る。相手のモンスターカードゾーンを、このカードのコントローラーから見て右から1~5とし、出た目のモンスターカードゾーンに存在するモンスターを破壊する。6の目が出た場合はサイコロを振り直す。
| zh_lore ko_lore = 自己的準備階段時投擲1個骰子。對方的怪獸卡區域,這張卡的控制者從右面看起對應的怪獸區的怪獸算1至5,投擲出的數目對應的怪獸破壞。投擲出6的場合再投擲1次。자신의 스텐바이 페이즈시에 주사위를 1회 던진다. 상대의 몬스터 카드 존을 이 카드의 컨트롤러로부터 봐서 오른쪽에서부터 1~5로 하여, 나온 눈에 있는 몬스터를 파괴한다. 6의 눈이 나왔을 경우는 1번 더 주사위를 던진다.
| en_sets =
| na_sets =
| fr_sets =
| de_sets =
| it_sets =
| pt_sets =
| sp_sets =
| jp_sets =
| ae_sets =
| kr_sets =
| ntr_sets =
'''[[Yu-Gi-Oh! Nightmare Troubadour: Royal Relics|Royal Relics]]''' ([[Common]])
| ygo_sets =
'''[[Pack 23 (YGOO-BP)|Pack 23]]'''
| m/s/t = Destroys your opponent's Monster Cards
| misc = * Limited activations* Die Rollroll* Standby Phase Activation
| database_id = 5445
}}