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White Veil

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{{Unofficial name|Croatian, Greek}}
 
{{CardTable2
| hr_name = Bijeli Veo
| fr_name = Voile Blanc
| de_name = Weißer Schleier
| el_name = Λευκό Πέπλο
| it_name = Velo Bianco
| ko_name = 순백의 베일
| ja_name = {{Ruby|白|しろ}}のヴェール
| romaji_name = Shiro no Vēru
| sc_name = 白色面纱| image = WhiteVeil-DUSASGX4-ENNA-URC-1E.png
| card_type = Spell
| property = Equip
| password = 49306994
| effect_types = Continuous-like, Trigger-like, Trigger-like, Continuous-like
| lore = While the [[equip]]ped [[Monster Card|monster]] [[battle]]s, your opponent cannot [[activate]] any [[Spell Card|Spell]]/[[Trap Card]]s until the end of the [[Damage Step]]. When If an [[attack]] is [[declare]]d involving the equipped monster: Face-up Spell/Trap Cards your opponent [[controlNegate]]s have their the [[effect]]s of face-up Spells/Traps your opponent [[negatecontrol]]d s until the end of the Damage Step (even if this card [[leaves the field]]). When the equipped monster [[destroy]]s an opponent's monster [[Destroyed by battle|by battle]]: You can destroy all Spell Spells and Trap Cards Traps your opponent controls. When this face-up card in a player's [[Spell & Trap Zone]] leaves the field, that player takes 3000 [[Effect damage|damage]].
| fr_lore = Tant que le monstre équipé combat, votre adversaire ne peut pas activer de Cartes Magie/Piège jusqu'à la fin de la Damage Step. Lorsqu'une attaque impliquant le monstre équipé est déclarée : jusqu'à la fin de la Damage Step (même si cette carte quitte le Terrain), les Cartes Magie/Piège face recto contrôlées par votre adversaire ont leurs effets annulés. Lorsque le monstre équipé détruit un monstre de votre adversaire au combat : vous pouvez détruire toutes les Cartes Magie/Piège contrôlées par votre adversaire. Lorsque cette carte face recto dans la Zone Magie & Piège d'un joueur quitte le Terrain, le joueur reçoit 3000 points de dommages.
| de_lore = Solange das ausgerüstete Monster kämpft, kann dein Gegner bis zum Ende des Damage Steps keine Zauber-/Fallenkarten aktivieren. Wenn ein Angriff deklariert wird, an dem das ausgerüstete Monster beteiligt ist: Die Effekte von offenen Zauber-/Fallenkarten, die dein Gegner kontrolliert, bleiben bis zum Ende des Damage Steps annulliert (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Wenn das ausgerüstete Monster ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört: Du kannst alle Zauber- und Fallenkarten zerstören, die dein Gegner kontrolliert. Wenn diese offene Karte in der Zauber- & Fallenzone eines Spielers das Spielfeld verlässt, erhält der Spieler 3000 Schaden.
| es_lore = Mientras el monstruo equipado batalla, tu adversario no puede activar ninguna Carta Mágica/de Trampa hasta el final del Damage Step. Cuando es declarado un ataque que involucra al monstruo equipado: las Cartas Mágicas/de Trampa boca arriba que controle tu adversario ven sus efectos negados hasta el final del Damage Step (aún si esta carta deja el Campo). Cuando el monstruo equipado destruye a un monstruo de tu adversario en batalla: puedes destruir todas las Cartas Mágicas y de Trampa que controla tu adversario. Cuando esta carta boca arriba en la Zona de Magia y Trampas de un jugador deja el Campo, ese jugador recibe 3000 puntos de daño.
| ja_lore = ①:装備モンスターが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。②:装備モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に発動する。相手フィールドの表側表示の魔法・罠カードの効果はダメージステップ終了時まで無効化される。③:装備モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。④:魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードがフィールドから離れた時に自分は3000ダメージを受ける。
| ko_lore = ① : 장착 몬스터가 전투를 실행할 경우, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 마법 / 함정 카드를 발동할 수 없다. ② : 장착 몬스터가 전투를 실행하는 공격 선언시에 발동한다. 상대 필드의 앞면 표시 마법 / 함정 카드의 효과는 데미지 스텝 종료시까지 무효화된다. ③ : 장착 몬스터가 전투로 상대 몬스터를 파괴했을 때에 발동할 수 있다. 상대 필드의 마법 / 함정 카드를 전부 파괴한다. ④ : 마법 & 함정 존의 앞면 표시의 이 카드가 필드에서 벗어났을 때에 자신은 3000 데미지를 받는다.| gx04_lore sc_lore = If a [[Monster Card|monster]] [[equip]]ped with this card [[attack]]s, all [[effect]]s of [[Spell Card|Spell]] or [[Trap Card]]s your opponent [[control]]s are [[negate]]d until the end of the [[Damage Step]]. If the equipped monster is [[destroy]]ed and this card is [[sent]] to the [[Graveyard]], you receive [[Effect damage|damage]] equal to the [[ATK]] of the equipped monster.①:装备怪兽进行战斗的情况下,对手直至伤害步骤结束时为止不可发动魔法・陷阱卡。②:装备怪兽进行战斗的攻击宣言时发动。对手场上表侧表示的魔法・陷阱卡的效果直至伤害步骤结束时为止无效化。③:装备怪兽战斗破坏对手怪兽时可以发动。将对手场上的魔法・陷阱卡全部破坏。④:魔法与陷阱区域表侧表示的此卡离开场上时,自己受到3000伤害。
| en_sets =
DUSA-EN032; Duelist Saga; Ultra Rare
| na_sets =
SGX4-ENE06; Speed Duel GX: Midterm Destruction; Common
| fr_sets =
DUSA-FR032; Duelist Saga; Ultra Rare
| jp_sets =
20AP-JP009; 20th Anniversary Pack 1st Wave; Super Parallel Rare
20TP-JP413; Tournament Pack 2020 Vol.4; Common
| kr_sets =
20AP-KR009; 20th Anniversary Pack 1st Wave; Super Parallel Rare
| gx04_sets sc_sets = '''[[Spice Up Your Deck]]'''MGP5-SC199; Mega Pack 05; Common| related_to_archseries = * Armed Dragon* LV| action = * Activates upon attack declaration* Activates if it destroys a monster by battle
| m/s/t =
* Prevents activation of your opponent's Spell Cards
* Destroys your opponent's Spell Cards
* Destroys your opponent's Trap Cards
| action =
* Activates upon attack declaration
* Activates if it destroys a monster by battle
| life_points = Damages you
| misc = Female
| database_id = 12905
| tcg_speed_duel_status = Unlimited
}}

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