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Desperate Tag

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Added lores.
{{CardTable2
| it_name = Placcaggio Disperato
| ar_name = تبديل النهاية اليائسة
| hr_name = Očajna Zamjena
| fr_name = Changement Désespéré
| de_name = Verzweifelte Auswechslung
| el_name = Απελπισμένη Συνεργασία
| it_name = Placcaggio Disperato
| ko_name =
| es_name = Cambio Desesperado
| ja_name = {{Ruby|死|し}}{{Ruby|力|りょく}}のタッグ・チェンジ
| effect_types = Trigger-like
| lore = If a [[face-up]] [[Attack Position]] [[Monster Card|monster]] you [[control]] is [[destroyed by battle]], during [[damage calculation]], you can reduce the [[Battle Damage]] from this [[battle]] to 0 and [[Special Summon]] 1 [[Level]] 4 or lower [[Warrior]]-[[Type]] monster from your [[hand]] at the end of the [[Damage Step]].
| fr_lore = Si un monstre en Position d'Attaque face recto que vous contrôlez est détruit au combat, durant le calcul des dommages, vous pouvez réduire les dommages de combat de ce combat à 0 et Invoquer Spécialement 1 monstre de Type Guerrier de Niveau 4 ou moins depuis votre main à la fin de la Damage Step.
| de_lore = Falls ein Monster in offener Angriffsposition, das du kontrollierst, durch Kampf zerstört wird, kannst du während der Schadensberechnung den Kampfschaden aus diesem Kampf auf 0 reduzieren und am Ende des Damage Steps 1 Monster vom Typ Krieger der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
| it_lore = Se un mostro scoperto in Posizione di Attacco che controlli viene distrutto in battaglia, durante il calcolo dei danni puoi ridurre il danno da combattimento di questa battaglia a 0 ed Evocare Specialmente dalla tua mano 1 mostro di Tipo [[Warrior|Guerriero]] di Livello 4 o inferiore alla fine del Damage Step.
| es_lore = Si un monstruo en [[Attack Position|Posición de Ataque]] [[face-up|boca arriba]] que controlas es [[destroyed by battle|destruido en batalla]], durante el [[damage calculation|cálculo de daño]] puedes reducir a 0 el [[Battle Damage|daño de batalla]] de esta batalla e [[Special Summon|Invocar de Modo Especial]], desde tu mano, 1 monstruo de [[Type|Tipo]] [[Warrior|Guerrero]] de [[Level|Nivel]] 4 o menor al final del [[Damage Step]].
| ja_lore = 自分フィールド上に[[face-up|表側]][[Attack Position|攻撃表示]]で存在するモンスターが戦闘によって破壊される[[Damage calculation|ダメージ計算]]時、その戦闘によって発生する自分への[[Battle Damage|戦闘ダメージ]]を0にし、その[[Damage Step|ダメージステップ]]終了時に[[Hand|手札]]から[[Level|レベル]]4以下の[[Warrior|戦士族]]モンスター1体を[[Special Summon|特殊召喚]]する事ができる。
| ko_lore =
| en_sets =
{{Card table set/header|en}}
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