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Rising Fire

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| passcode = 66947913
| effect_types =
| lore = (This card is always treated as a "[[Salamangreat]]" card.)<br />If you [[control]] no [[Monster Card|monsters]]: [[Activate]] this card by [[target]]ing 1 [[FIRE]] monster in your [[Graveyard|GY]]; [[Special Summon]] it and [[equip]] it with this card. The equipped monster gains 500 [[ATK]]. When this card [[leaves the field]], [[destroy]] that monster. If this card in your [[possess]]ion is destroyed by an opponent's card [[card effect]]: You can [[banish]] 1 monster on the [[field]]. You can only use each effect of "Rising Fire" [[once per turn]].
| fr_lore = (Cette carte est toujours traitée comme une carte "Salamangrande".)<br />Si vous ne contrôlez aucun monstre : activez cette carte en ciblant 1 monstre FEU dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement et équipez-le avec cette carte. Le monstre équipé gagne 500 ATK. Lorsque cette carte quitte le Terrain, détruisez le monstre. Si cette carte en votre possession est détruite par un effet de carte de l'adversaire : vous pouvez bannir 1 monstre sur le Terrain. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Ascendant Feu" qu'une fois par tour.
| de_lore = (Diese Karte wird immer als „Grosalamander“-Karte behandelt.)<br />Falls du keine Monster kontrollierst: Aktiviere diese Karte, indem du 1 FEUER Monster in deinem Friedhof wählst; beschwöre es als Spezialbeschwörung und rüste es mit dieser Karte aus. Das ausgerüstete Monster erhält 500 ATK. Wenn diese Karte das Spielfeld verlässt, zerstöre das Monster. Falls diese Karte, die dir gehört, durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird: Du kannst 1 Monster auf dem Spielfeld verbannen. Du kannst jeden Effekt von „Aufsteigendes Feuer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
| supports = FIRE
| archseries = Salamangreat
| action = Equips self from * Activates if it leaves the field* Activates if destroyed by card effect
| summoning =
* Special Summons from your Graveyard
* Equips to Summoned monster
| stat_change = Equipped gains ATK
| m/s/t = * Destroys face-up Monster Cards* Destroys equipped
| banished = Banishes from field
| misc =
autopatrol
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