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Bounzer Guard

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{{Unofficial name|Arabic|, Chinese|, Croatian}}
{{Unofficial lore|Chinese}}
| card_type = Trap
| property = Normal
| passcode password = 48582558
| effect_types = Effect
| lore = [[Target]] 1 [[face-up]] "[[Bounzer]]" [[Monster Card|monster]] you [[control]]; this [[turn]], it cannot be targeted by other card [[card effect]]s, or be [[destroyed by battle]]. This turn, if an opponent's monster [[attack]]s, it must target that monster for an attack if it is still on the [[field]].
| fr_lore = Ciblez 1 monstre "Bounzer" face recto que vous contrôlez ; ce tour, il ne peut ni être ciblé par d'autres effets de carte ni détruit au combat. Ce tour, si un monstre de votre adversaire attaque, il doit cibler le monstre avec une attaque s'il est encore sur le Terrain.
| de_lore = Wähle 1 offenes „Rausschmeißer“-Monster, das du kontrollierst; in diesem Spielzug kann es weder als Ziel für andere Karteneffekte gewählt noch durch Kampf zerstört werden. In diesem Spielzug, falls ein Monster deines Gegners angreift, muss es das gewählte Monster als Ziel für einen Angriff wählen, falls es sich noch auf dem Spielfeld befindet.
| it_lore = [[Target|Scegli come bersaglio]] 1 [[Monster Card|mostro]] "[[Bounzer|Buttafuori]]" [[Face-up|scoperto]] che [[control]]li; in questo [[turn]]o, esso non può essere scelto come bersaglio da altri [[Card effectEffect|effetti delle carte]], o essere [[Destroyed by battle|distrutto in battaglia]]. In questo turno, se un mostro dell'avversario [[Attack|attacca]], deve scegliere come bersaglio per un attacco quel mostro, se è ancora sul [[Field|Terreno]].
| es_lore = Selecciona 1 monstruo "Rebotador" boca arriba que controles; este turno, no puede ser seleccionado por efectos de otras cartas, o ser destruido en batalla. Este turno, si un monstruo de tu adversario ataca, debe seleccionar para el ataque a ese monstruo si todavía está en el Campo.
| zh_lore = 稀有度:平卡N。效果:选择自己场上一只名字中带有【猎豹】的怪兽发动效果,此回合中,选择的怪兽不会成为卡的效果的对象,并且不会被战斗破坏。此回合中,对方的怪兽攻击时,必须攻击选择的怪兽。
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