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Angello Vaalmonica

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| ja_name = {{Ruby|天使の聲|アンジェロ・ヴァルモニカ}}
| romaji_name = Anjero Varumonika
| ko_name = 안젤로 바르모니카
| ko_rr_name =
| image = AngeloValmonica-DBVS-JP-C.png
| ja_pendulum_effect = ①:もう片方の自分のPゾーンに悪魔族モンスターカードが存在する限り、自分のLPが回復する度に、このカードに響鳴カウンターを1つ置く。②:1ターンに1度、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。「ヴァルモニカ」Lモンスター1体のL召喚を行う。
| ja_lore = このカード名の①②のモンスター効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが手札に存在する場合、手札から他のカード1枚を捨てて発動できる。デッキから「悪魔の聲」1体を選び、このカードとそのカードを自分のPゾーンに置く。②:このカードが召喚・特殊召喚したターンの自分メインフェイズに、自分の墓地から「ヴァルモニカ」通常魔法・通常罠カード1枚を除外して発動できる。その魔法・罠カード発動時のLPを回復する方の効果を適用する。
| ko_pendulum_effect = ①: 다른 한쪽의 자신의 펜듈럼 존에 악마족 몬스터 카드가 존재하는 한, 자신의 LP가 회복될 때마다, 이 카드에 향명 카운터를 1개 놓는다.②: 1턴에 1번, 상대 몬스터의 공격 선언시에 발동할 수 있다. "바르모니카" 링크 몬스터 1장의 링크 소환을 실행한다.| ko_lore = 이 카드명의 ①②의 몬스터 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.①: 이 카드가 패에 존재할 경우, 패에서 다른 카드 1장을 버리고 발동할 수 있다. 덱에서 "데모네 바르모니카" 1장을 골라서, 이 카드와 그 카드를 자신의 펜듈럼 존에 놓는다.②: 이 카드를 일반 소환 / 특수 소환한 턴의 자신 메인 페이즈에, 자신의 묘지에서 "바르모니카" 일반 마법 / 일반 함정 카드 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 그 마법 / 함정 카드 발동시의 LP를 회복하는 쪽의 효과를 적용한다.
| jp_sets =
DBVS-JP031; Deck Build Pack: Valiant Smashers; Common, Normal Parallel Rare, Secret Rare
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