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{{CardTable2
| fr_name = Hyper Tête de Marteau
| de_name = Hyper Hammerkopf
| it_name = Iper Testa-Martello
| ko_name = 하이퍼 해머헤드
| pt_name = Hiper Cabeça de Martelo
| es_name = Híper Cabeza de Martillo
| ja_name = ハイパーハンマーヘッド
| romaji_name = Haipā Hammāheddo
| image = HyperHammerhead-BP03IOC-EN-C-1EUE-25thAnniversaryEdition.png| attribute = EarthEARTH| type types = Dinosaur| type2 = / Effect
| level = 4
| atk = 1500
| def = 1200
| number password = 02671330| effect effect_types = Trigger| lore = At the end of the [[Damage Step]], if an opponent's [[Monster Card|monster]] that [[battle]]d this card is not [[destroy]]ed: [[Return]] that opponent's monster to the [[hand]].| fr_lore = Quand À la fin de la Damage Step, si un monstre de l'adversaire qui a combattu cette carte combat un monstre adverse, si elle ne le n'est pas détruit pas, : renvoyez le monstre adverse est renvoyé dans la main de son propriétaire l'adversaire à la fin de la Damage Stepmain.| de_lore = Wenn dieses Am Ende des Damage Steps, falls ein Monster eines Gegners, das mit einem gegnerischen Monster kämpft und das gegnerische Monster dieser Karte gekämpft hat, nicht als Ergebnis des Kampfes zerstört wird, wird wurde: Gib das gegnerische Monster am Ende des Damage Steps Gegners auf deine die Hand seines Besitzers zurück gegeben.| it_lore = Alla fine del Damage stepStep, se un mostro dell'avversario che ha combattuto con questa carta non è stato distrutto: fai ritornare quel mostro dell'avversario nella mano.
| pt_lore = No final da Etapa de Dano, se um monstro do oponente que batalhou este card não for destruído: devolva esse monstro do oponente para a mão.
| es_lore = Al final del [[Damage Step]], si un monstruo de tu del adversario que batalló con este monstruo esta carta no es [[Destroy|destruido]]: devuelve ese monstruo de tu del adversario a la [[Hand|mano]].
| ja_lore = このモンスターとの戦闘で破壊されなかった相手モンスターは、ダメージステップ終了時に持ち主の手札に戻る。
| ko_lore = 이 몬스터와의 전투로 파괴되지 않은 상대 몬스터는, 데미지 스텝 종료시에 주인의 패로 되돌아간다.
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| tcg_speed_duel_status = Unlimited
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