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Lumenize

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Removing unofficial Portuguese name/lore
{{Unofficial name|English|German}}
{{Unofficial lore|English}}
 
{{CardTable2
|dename fr_name = PhotonisierenLumièrisation|kanji de_name = Erleuchten| it_name = Lumenizzare| ko_name = 광자화| pt_name = | es_name = Luminizar| ja_name = {{Ruby|光子化|フォトナイズ}}|jpname = 光子化|jphira = フォトナイズ|phon romaji_name = Fotonaizu|trans trans_name = Photonize|attribute card_type = Trap|typest property = Normal|image = LumenizePHSWLumenize-JPPHSW-EN-C-1E.jpgpng|number password = 57115864| effect_types = Activation requirement, Effect|lore = When your an opponent's [[monster]] declares [[declare]]s an [[attack]]: [[NegateTarget]] the attacking monster; [[negate]] the attack, and 1 [[face-up]] [[LIGHT]] monster you [[control]] gains [[ATK]] equal to the attacking monster that target's ATK, until your next [[End Phase]].|japlore fr_lore = 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手モンスター1体の攻撃を無効にし、その相手モンスターの攻撃力分だけ、自分フィールド上に表側表示で存在する光属性モンスター1体の攻撃力を、次の自分のエンドフェイズ時までアップする。Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque : ciblez le monstre attaquant ; annulez l'attaque, et jusqu'à votre prochaine End Phase, 1 monstre LUMIÈRE face recto que vous contrôlez gagne une ATK égale à l'ATK de la cible.|jp_sets de_lore =Wenn ein Monster deines Gegners einen Angriff deklariert: Wähle das angreifende Monster; annuliere den Angriff und 1 offenes LICHT Monster, das du kontrollierst, erhält bis zu deiner nächsten End Phase ATK in Höhe der ATK des gewählten Ziels.| it_lore = Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: scegli come bersaglio il mostro attaccante; annulla l'attacco, e 1 mostro LUCE scoperto che controlli guadagna ATK pari all'[[ATK di quel bersaglio, fino alla tua prossima End Phase.| pt_lore = | es_lore = Cuando un monstruo de tu adversario declara un ataque: selecciona al monstruo atacante; niega el ataque, y 1 monstruo de LUZ boca arriba que controles gana ATK igual al ATK de ese objetivo, hasta tu próxima End Phase.| ja_lore = 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手モンスター1体の攻撃を無効にし、その相手モンスターの攻撃力分だけ、自分フィールド上に表側表示で存在する光属性モンスター1体の攻撃力を、次の自分のエンドフェイズ時までアップする。| ko_lore = 상대 몬스터의 공격 선언시에 발동할 수 있다. 상대 몬스터 1장의 공격을 무효로 하고, 그 상대 몬스터의 공격력만큼, 자신 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 빛 속성 몬스터 1장의 공격력을, 다음 자신의 엔드 페이즈시까지 올린다.| en_sets = PHSW-EN070; Photon Shockwave; Common| fr_sets = PHSW-FR070; Photon Shockwave; Common| de_sets = PHSW-DE070; Photon Shockwave; Common| it_sets = PHSW-IT070; Photon Shockwave; Common| sp_sets = PHSW-SP070; Photon Shockwave]]''' ([[; Common| jp_sets = PHSW-JP070]] ; Photon Shockwave; CommonDP13- [[C]])JP030; Duelist Pack: Kite; Common|archrelated1 kr_sets = PHSW-KR070; PhotonShockwave; CommonDP13-KR030; Duelist Pack: Kite; Common|support1 supports = LIGHT|attack1 action = Negates attacksActivates upon attack declaration|stats1 stat_change = Your monsters gain ATK|anime_zx attack = Negates attacks| misc = 014* Requires control of specific Attribute|manga_zx database_id = 0099788
}}
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