Difference between pages "Damage Eater (Master Duel)" and "File:Onmoraki-GFP2-EN-UR-1E.png"

From Yugipedia
(Difference between pages)
Jump to: navigation, search
(Imported revision from yaml-yugipedia. (2023-02-12 14:06:43+00:00))
 
 
Line 1: Line 1:
{{Master Duel card
+
== Summary ==
| rarity            = R
+
Importing file
| attribute          = DARK
 
| types              = Fiend / Effect
 
| level              = 2
 
| atk                = 100
 
| def                = 800
 
| lore              = During your opponent's turn, when your opponent activates a card or effect that would inflict damage, you can remove from play this card in your Graveyard to change that effect so it increases Life Points by the same amount instead.
 
| pack              = Legacy Pack
 
 
 
| fr_name            = Dévoreur de Dommages
 
| fr_lore            = Durant le tour de votre adversaire, lorsque votre adversaire active une carte ou un effet qui doit infliger des dommages, vous pouvez retirer du jeu cette carte dans votre Cimetière pour changer cet effet et augmenter ainsi vos Life Points du même montant à la place.
 
| de_name            = Schadensfresser
 
| de_lore            = Während des Spielzugs deines Gegners, wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert, die oder der Schaden zufügen würde, kannst du diese Karte in deinem Friedhof aus dem Spiel entfernen, um den Effekt zu ändern, sodass er stattdessen die Life Points um dieselbe Menge erhöht.
 
| it_name            = Mangia Danno
 
| it_lore            = Durante il turno del tuo avversario, quando il tuo avversario attiva una carta o effetto che sta per infliggerti dei danni, puoi rimuovere dal gioco questa carta nel tuo Cimitero per cambiare l'effetto in modo che invece aumenti i tuoi Life Points della stessa quantità.
 
| pt_name            = Devorador de Dano
 
| pt_lore            = Durante o turno do seu oponente, quando seu oponente ativar um card ou efeito que causaria dano, em vez disso, você pode remover de jogo este card no seu Cemitério para mudar esse efeito para que ele aumente os PV na mesma quantidade.
 
| es_name            = Comedor de Daño
 
| es_lore            = Durante el turno de tu adversario, cuando tu adversario activa una carta o efecto que infligiría daño, puedes retirar del juego a esta carta en tu Cementerio para cambiar ese efecto y que éste, en cambio, incremente Life Points en la misma cantidad.
 
| ja_lore            = 相手ターンに相手がダメージを与える魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。その効果は、ライフポイントを回復する効果になる。
 
| ko_name            = 데미지 이터
 
| ko_lore            = 상대가 데미지를 주는 마법/함정/효과 몬스터의 효과를 발동했을 때, 묘지에 존재하는 이 카드를 게임에서 제외하고 발동할 수 있다. 그 효과는 라이프 포인트를 회복하는 효과가 된다. 이 효과는 상대 턴에만 발동할 수 있다.
 
}}
 

Latest revision as of 00:48, 29 March 2023

Summary[edit]

Importing file