Changes

Jump to: navigation, search

Nirvana High Paladin

1,743 bytes added, 2 months ago
added Asian-English set "Age of Overlord"
| ja_name = {{Ruby|涅槃の超魔導剣士|ニルヴァーナ・ハイ・パラディン}}
| romaji_name = Niruvāna Hai Paradin
| base_romaji_name = Nehan no Chōmadōkenshi| base_trans_name = Super Magical Swordsman of Nirvana| sc_name = 涅槃的超魔导剑士| image = NirvanaHighPaladin-TDILGFP2-EN-ScRUR-1E.png| attribute = DarkDARK| type types = Spellcaster| type2 = / Synchro| type3 = / Pendulum| type4 = / Effect
| level = 10
| pendulum_scale = 8
| atk = 3300
| def = 2500
| number password = 80896940
| materials = 1 Tuner + 1 or more non-Tuner Synchro Monsters
| effect pendulum_effect_types = Continuous-like, Trigger, -like| effect_types = Condition, Trigger, Trigger, Trigger
| pendulum_effect = If a [[Pendulum Monster]] you [[control]] [[attack]]s, for that [[battle]], it cannot be [[destroy]]ed [[Destroyed by battle|by battle]], also you take no [[battle damage]]. At the end of the [[Damage Step]], if a Pendulum Monster you control attacked: All [[Monster Card|monsters]] your opponent currently controls lose [[ATK]] equal to that attacking monster's ATK, until the end of this [[turn]].
| lore = 1 [[Tuner monster|Tuner]] + 1 or more + non-Tuner [[Synchro Monster]]s<br />For this card's [[Synchro Summon]], you can treat 1 [[Pendulum Summon]]ed Pendulum Monster you control as a Tuner. If this card is Synchro Summoned using a Pendulum Summoned Pendulum Monster Tuner: You can [[target]] 1 card in your [[GraveyardGY]]; [[Add a card|add]] it to your [[hand]]. When this card [[destroy]]s an opponent's monster [[Destroyed by battle|by battle]]: You can halve your opponent's [[LP]]. If this card in the [[Monster Zone]] is destroyed by battle or card [[card effect]]: You can place this card in your [[Pendulum Zone]].
| fr_pendulum_effect = Si un Monstre Pendule que vous contrôlez attaque, il ne peut pas être détruit au combat par ce combat, et aussi, vous ne recevez aucun dommage de combat. À la fin de la Damage Step, si un Monstre Pendule que vous contrôlez a attaqué : jusqu'à la fin de ce tour, tous les monstres actuellement contrôlés par votre adversaire perdent une ATK égale à l'ATK du monstre attaquant.
| fr_lore = 1 Syntoniseur + 1 + Monstre Synchro non-Syntoniseur ou plus<br />Pour l'Invocation Synchro de cette carte, vous pouvez traiter 1 Monstre Pendule Invoqué par Pendulation que vous contrôlez comme un Syntoniseur. Si cette carte est Invoquée par Synchronisation en utilisant un Monstre Pendule Syntoniseur Invoqué par Pendulation : vous pouvez cibler 1 carte dans votre Cimetière ; ajoutez-la à votre main. Lorsque cette carte détruit un monstre de votre l'adversaire au combat : vous pouvez diviser par deux les LP de votre adversaire. Si cette carte dans la Zone Monstre est détruite au combat ou par un effet de carte : vous pouvez placer cette carte dans votre Zone Pendule.| de_pendulum_effect = Falls ein Pendelmonster angreift, das du kontrollierst, kann es für den Kampf nicht durch Kampf zerstört werden, zusätzlich erhältst du keinen Kampfschaden aus dem Kampf. Am Ende des Damage Steps, falls ein Pendelmonster, das du kontrollierst, angegriffen hat: Alle Monster, die dein Gegner derzeit kontrollierstkontrolliert, verlieren bis zum Ende dieses Spielzugs ATK in Höhe der ATK des angreifenden Monsters.| de_lore = 1 Empfänger + 1 oder mehr + Nicht-Empfänger-Synchromonster<br />Für die Synchrobeschwörung dieser Karte kannst du 1 als Pendelbeschwörung beschworenes Pendelmonster, das du kontrollierst, als Empfänger behandeln. Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen und dabei ein als Pendelbeschwörung beschworenes Empfänger-Pendelmonster verwendet wird: Du kannst 1 Karte in deinem Friedhof wählen; füge sie deiner Hand hinzu. Wenn diese Karte ein Monster deines eines Gegners durch Kampf zerstört: Du kannst die LP deines Gegners halbieren. Falls diese Karte in der Monsterzone durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst diese Karte in deine Pendelzone legen.
| it_pendulum_effect = Se un Mostro Pendulum che controlli attacca, per quella battaglia, esso non può essere distrutto in battaglia, inoltre tu non subisci danno da combattimento. Alla fine del Damage Step, se un Mostro Pendulum che controlli ha attaccato: tutti i mostri attualmente controllati dal tuo avversario perdono ATK pari all'ATK di quel mostro attaccante, fino alla fine di questo turno.
| it_lore = 1 Tuner + 1 o più mostri + Mostri Synchro non-Tuner<br />Per la Synchro Evocazione di questa carta, puoi considerare 1 Mostro Pendulum Evocato Pendulum che controlli come un Tuner. Se questa carta viene Synchro Evocata utilizzando un Mostro Pendulum Tuner Evocato Pendulum: puoi scegliere come bersaglio 1 carta nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano. Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: puoi dimezzare i LP del tuo avversario. Se questa carta nella Zona Mostri viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi mettere questa carta nella tua Zona Pendulum.| pt_pendulum_effect = Se um Monstro Pêndulo que você controla atacar, para essa batalha, ele não pode ser destruído em batalha e, além disso, você não sofre dano de batalha. No final da Etapa de Dano, se um Monstro Pêndulo que você controla atacou: até o final deste turno, todos os monstros que seu oponente controla atualmente perdem ATK igual ao ATK do monstro atacante.| pt_lore = 1 Regulador + 1+ Monstros Sincro não-Reguladores<br />Para a Invocação-Sincro deste card, você pode considerar 1 Monstro Pêndulo Invocado por Invocação-Pêndulo que você controla como um Regulador. Se este card for Invocado por Invocação-Sincro usando um Monstro Pêndulo Regulador Invocado por Invocação-Pêndulo: você pode escolher 1 card no seu Cemitério; adicione-o à sua mão. Quando este card destruir um monstro do oponente em batalha: você pode diminuir pela metade os PV do seu oponente. Se este card na Zona de Monstros for destruído em batalha ou por um efeito de card: você pode colocar este card na sua Zona de Pêndulo.| es_pendulum_effect = Si un Monstruo de Péndulo que controles controlas ataca, por esa batalla no puede ser destruido en batalla, y además tú no recibes daño de batalla. Al final del Damage Step, si un Monstruo de Péndulo que tú controlas atacó: hasta el final de este turno, todos los monstruos que tu adversario controle en este momento pierden tanto ATK como el igual al ATK de ese monstruo atacante en este momento.| es_lore = 1 Cantante + 1 o más + Monstruos de Sincronía que no sean Cantantes<br />Para la Invocación por Sincronía de esta carta, puedes tratar como si fuera Cantante a 1 Monstruo de Péndulo Invocado por Péndulo que controles. Si esta carta es Invocada por Sincronía usando un Monstruo de Péndulo Cantante que haya sido Invocado por Péndulo: puedes seleccionar 1 carta en tu Cementerio; añádela a tu mano. Cuando esta carta destruye a un monstruo de tu del adversario en batalla: puedes dividir a la mitad los LP de tu adversario. Si esta carta en la Zona de Monstruos es destruida en batalla o por el efecto de una carta: puedes poner esta carta en tu Zona del de Péndulo.
| ja_pendulum_effect = ①:自分のPモンスターが攻撃する場合、そのモンスターはその戦闘では破壊されず、その戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。②:自分のPモンスターが攻撃したダメージステップ終了時に発動する。相手フィールドの全てのモンスターの攻撃力はターン終了時まで、攻撃したそのモンスターの攻撃力分ダウンする。
| ja_lore = チューナー+チューナー以外のSモンスター1体以上<br />このカードをS召喚する場合、自分フィールドのP召喚したPモンスター1体をチューナーとして扱う事ができる。①:このカードがP召喚したPモンスターをチューナーとしてS召喚に成功した場合、自分の墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。②:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。相手のLPを半分にする。③:モンスターゾーンのこのカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを自分のPゾーンに置く。
| ko_pendulum_effect = ①: 자신의 펜듈럼 몬스터가 공격할 경우, 그 몬스터는 그 전투로는 파괴되지 않으며, 그 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 0 이 된다. ②: 자신의 펜듈럼 몬스터가 공격한 데미지 스텝 종료시에 발동한다. 상대 필드의 모든 몬스터의 공격력은 턴 종료시까지, 공격한 그 몬스터의 공격력만큼 내린다.
| ko_lore = 튜너 + 튜너 이외의 싱크로 몬스터 1장 이상<br />이 카드를 싱크로 소환할 경우, 자신 필드의 펜듈럼 소환한 펜듈럼 몬스터 1장을 튜너로 취급할 수 있다. ①: 이 카드가 펜듈럼 소환한 펜듈럼 몬스터를 튜너로 하고 싱크로 소환에 성공했을 경우, 자신 묘지의 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 패에 넣는다. ②: 이 카드가 전투로 상대 몬스터를 파괴했을 때에 발동할 수 있다. 상대의 LP를 절반으로 한다. ③: 몬스터 존의 이 카드가 전투 / 효과로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 자신의 펜듈럼 존에 놓는다.
| sc_pendulum_effect = ①:自己的灵摆怪兽攻击的情况下,该怪兽不会因该战斗被破坏,因该战斗对自己造成的战斗伤害变为0。②:自己的灵摆怪兽攻击的伤害步骤结束时发动。对手场上所有怪兽的攻击力直至回合结束时为止,下降相当于攻击的该怪兽攻击力的数值。
| sc_lore = 协调+1只以上协调以外的同步怪兽<br />同步召唤此卡的情况下,可将自己场上的1只灵摆召唤的灵摆怪兽视为协调。①:此卡将灵摆召唤的灵摆怪兽作为协调同步召唤成功的情况下,以自己墓地的1张卡为对象可以发动。将该卡加入手牌。②:此卡战斗破坏对手怪兽时可以发动。将对手的LP改成一半。③:怪兽区域的此卡因战斗・效果被破坏的情况下可以发动。将此卡放在自己的灵摆区域。
| en_sets =
{{Card table set/header|en}}{{Card table set|TDIL-EN046|; The Dark Illusion|; Secret Rare}}{{Card table set/footer}}GFP2-EN132; Ghosts From the Past: The 2nd Haunting; Ultra Rare
| fr_sets =
{{Card table set/header|fr}}{{Card table set|TDIL-FR046|; The Dark Illusion|; Secret Rare}}{{Card table set/footer}}GFP2-FR132; Ghosts From the Past: The 2nd Haunting; Ultra Rare
| de_sets =
{{Card table set/header|de}}{{Card table set|TDIL-DE046|; The Dark Illusion|; Secret Rare}}{{Card table set/footer}}GFP2-DE132; Ghosts From the Past: The 2nd Haunting; Ultra Rare
| it_sets =
{{Card table set/header|it}}{{Card table set|TDIL-IT046|; The Dark Illusion|; Secret Rare}}{{Card table set/footer}}GFP2-IT132; Ghosts From the Past: The 2nd Haunting; Ultra Rare
| pt_sets =
{{Card table set/header|pt}}{{Card table set|TDIL-PT046|; The Dark Illusion|; Secret Rare}}{{Card table set/footer}}GFP2-PT132; Ghosts From the Past: The 2nd Haunting; Ultra Rare
| sp_sets =
{{Card table set/header|sp}}{{Card table set|TDIL-SP046|; The Dark Illusion|; Secret Rare}}{{Card table set/footer}}GFP2-SP132; Ghosts From the Past: The 2nd Haunting; Ultra Rare
| jp_sets =
{{Card table set/header|jp}}{{Card table set|TDIL-JP046|; The Dark Illusion|; Ultra Rare}}{{Card table set|TDIL-JP046|The Dark Illusion|, Secret Rare}}{{Card table set|TDIL-JP046|The Dark Illusion|, Ultimate Rare}}, Holographic Rare{{Card table set|TDILae_sets = AGOV-JP046|The Dark Illusion|Holographic Rare}}{{Card table set/footer}}AE105; Age of Overlord; Common
| kr_sets =
{{Card table set/header|kr}}{{Card table set|TDIL-KR046|; The Dark Illusion|; Ultra Rare}}{{Card table set|TDIL-KR046|The Dark Illusion|, Secret Rare}}{{Card table set|TDIL-KR046|The Dark Illusion|, Ultimate Rare}}{{Card table set|TDIL-KR046|The Dark Illusion|, Holographic Rare}}{{Card table set|TDIL-KRGE1|; The Dark Illusion: Giant Edition|; Super Rare}}{{Card table set/footer}}| ocg sc_sets = Unlimited| adv = UnlimitedSD29-SCP03; Structure Deck: Master of Pendulum Deck Enhancement Pack; Secret Rare| support1 supports = Pendulum Synchro Monster| support2 summoning = * 1 or more non-Tuner Synchro Materials* Does not require specific Tuner Synchro MonsterMaterials* Requires Synchro Monsters only as non-Tuner Synchro Materials| attack1 action = Cannot be * Activates upon Synchro Summon* Gains effects if Synchro Summoned using specific Synchro Material* Adds from Graveyard to hand* Activates if it destroys a monster by battle* Activates if destroyed by battle| lp1 = Halves Life Points* Activates if destroyed by card effect| lp2 = Prevents battle damage* Goes to Pendulum Zone| lp3 stat_change = Your opponent loses Life Points| stats1 = * Your opponent's monsters lose ATK| stats2 = * Treats monsters as Tuner monsters| action1 attack = Adds from Graveyard to handCannot be destroyed by battle| action2 life_points = Goes to Pendulum Zone| action3 = Places from Extra Deck to Pendulum Zone* Halves the opponent's LP* Prevents battle damage* Your opponent loses Life Points| action4 misc = Places from Banished Zone to Pendulum Zone| misc1 = * Cover card* Synchro Pendulum Monster
| database_id = 12445
}}
63,498
edits

Navigation menu