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{{CardTable2
| zh_name tc_name = No.8 纹章王 基因组继承者| hr_name = Broj 8: Grbovni Kralj Genomski Nasljednik紋章王 基因組繼承者
| fr_name = Numéro 8 : Roi Héraldique Héritage de Génome
| de_name = Nummer 8: Wappenkönig Genom-Erbe
| it_name = Numero 8: Re Araldico Genoma-Eredità
| es_name = Número 8: Rey Heráldico Herencia Genética
| ja_name = {{Ruby|No.|ナンバーズ}}8 {{Ruby|紋|もん}}{{Ruby|章|しょう}}{{Ruby|王|おう}}ゲノム・ヘリター
| romaji_name = Nanbāzu Hachi Monshō'ō Monshōō Genomu Heritā| trans_name = Numbers 8: Heraldic King - Genome Heriter| ko_name = No.8 문장왕 게놈 헤리터
| image = Number8HeraldicKingGenomHeritage-ABYR-EN-SR-1E.png
| attribute = LIGHT
| type types = Psychic| type2 = / Xyz| type3 = / Effect
| rank = 4
| atk = 2400
| def = 1800
| passcode password = 47387961
| materials = 2 Level 4 "Heraldic Beast" monsters
| effect_types = Ignition, Condition
| lore = 2 [[Level]] 4 "[[Heraldic Beast]]" [[Monster Card|monsters]]<br />[[Once per turn]]: You can [[target]] 1 [[face-up]] [[Xyz Monster]] your opponent [[control]]s; this card's name and [[original ATK]] become that monster's name and current [[ATK]], and this card's [[effect]] becomes that monster's original effect, then that monster's ATK becomes 0 and its effects are [[negate]]d. These changes last until the [[End Phase]].
| fr_lore = 2 monstres "Bête Héraldique" de Niveau 4<br />Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 Monstre Xyz face recto contrôlé par votre adversaire ; le nom et l'ATK d'origine de cette carte deviennent le nom du monstre et son ATK actuelle, et l'effet de cette carte devient l'effet d'origine du monstre, puis l'ATK du monstre devient 0 et ses effets sont annulés. Ces changements durent jusqu'à la End Phase.
| de_lore = 2 "[[Heraldic Beast|Wappenungeheuer]]"-[[Monster Card|Monster]] der [[Level|Stufe]] 4<br />Einmal pro [[Turn|Spielzug]]: Du kannst 1 [[Face-up|offenes]] [[Xyz Monster|Xyz-Monster]] [[Target|wählen]], das dein Gegner [[Control|kontrolliert]]; Name und [[Original ATK|Grund-ATK]] dieser Karte werden die gleichen wie der Name und die derzeitigen ATK des Monsters und ersetze diesen Effekt durch die Grund-Effekt des Monsters, dann werden die [[ATK]] des Monsters zu 0, zusätzlich werden seine Effekte [[Negate|annulliert]]. Diese Änderungen dauern bis zur [[End Phase]] an.| it_lore = 2 mostri "Bestia Araldica" di Livello 4<br />[[Once per turn|Una volta per turno]]: puoi [[target|scegliere come bersaglio]] 1 [[Xyz Monster|Mostro Xyz]] [[face-up|scoperto]] controllato dal tuo avversario; il nome e l'[[original ATK|ATK originale]] di questa carta diventano il nome e l'ATK attuale di quel mostro, e l'effetto di questa carta diventa l'effetto originale di quel mostro, poi l'ATK di quel mostro diventa 0 e i suoi effetti vengono [[negate|annullati]]. Questi cambi durano fino alla [[End Phase]].| pt_lore = 2 [[Monster Card|monstros]] "[[Heraldic Beast|Besta Heráldica]]" de [[Level|Nível]] 4<br />[[Once per turn|Uma vez por turno]]: você pode [[target|escolher]] 1 [[Xyz Monster|Monstro Xyz]] com a [[face-up|face para cima]] que seu oponente [[control]]a; o nome e [[Original ATK|ATK original]] deste card se tornam o nome e ATK atual desse monstro, e o [[card effect|efeito]] deste card se torna o mesmo que o efeito original desse monstro e, depois, o ATK desse monstro se torna 0 e seus efeitos são [[negate|negados]]. Essas mudanças duram até a [[End Phase|Fase Final]].
| es_lore = 2 monstruos "Bestia Heráldica" de Nivel 4<br />Una vez por turno: puedes seleccionar 1 Monstruo Xyz boca arriba que controle tu adversario; el nombre y el ATK originales de esta carta se convierten en el nombre y ATK en este momento de ese monstruo, y el efecto de esta carta se convierte en el efecto original de ese monstruo, y después el ATK de ese monstruo se convierte en 0 y sus efectos son negados. Estos cambios duran hasta la End Phase.
| ko_lore = "문장수"라는 이름이 붙은 레벨 4 몬스터 × 2<br />1 턴에 1번, 상대 필드 위의 엑시즈 몬스터 1장을 선택하고 발동할 수 있다. 이 카드는 선택한 몬스터와 같은 이름의 카드로 취급하고, 같은 공격력과 효과를 얻는다. 그 후, 선택한 몬스터의 공격력은 0 이 되며, 효과는 무효화된다. 이 카드의 효과는 엔드 페이즈시까지 적용된다.
| tc_lore = 冠有「紋章獸」之名的等级4怪兽×2<br />1回合1次,可选择对手场上的1只超量怪兽并发动。此卡被视为与被选择怪兽的同名卡,获得相同的攻击力和效果。之后,被选择的怪兽的攻击力变为0,效果被无效化。此卡的效果适用到直至结束阶段时。
| en_sets =
| fr_sets =
| de_sets =
| it_sets =
| sp_sets =
| jp_sets =
| tc_sets =
| kr_sets =
| archseries =
* Number
* Number (Spell/Trap archetype)
* Heraldic
| supports_archetypes = Heraldic Beast
| stat_change =
* Changes own name while on the field
* Copies name
* Copies effects
* Changes own ATK value
* Changes original ATK
* Reduces ATK to 0
* Negates the effects of your opponent's Effect Monsters
* Does not have effects which detach Xyz Materials for cost